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Glosario para la utilización de simuladores de circuitos de control lógico

Estimado Lector:
No es nuestra intención la enseñanza de este soft mediante el glosario
que te presentamos; simplemente es un aporte a la exploración de cada uno.
Los autores

The Logic Lab (http://www.neuroproductions.be/logiclab/) utiliza métodos de entrada


(input) tales como interruptores, pulsadores o sensores de voz para generar una
respuesta en elementos de salida (output) como generadores de luz, sonido o
movimiento.

Entre ambos pueden mediar también otros elementos como compuertas lógicas, flip-
flops u otros.

Herramientas con las que se trabajará:

Input

Pulsador : Emite una señal continua mientras es pulsado.

Al soltarlo, se corta la señal.

Interruptor o switch: Mientras se ve el color blanco, el interruptor está


abierto y la señal no se transmite.

Al cerrarlo se ve de color rojo, indicando que la señal se transmite en


tanto se mantenga en ese estado.

Éste dispositivo emite señales con una frecuencia determinada por el


usuario, que es el número que aparece indicado.

Output

Este dispositivo emite luz cuando una señal llega a él.

Tiene tres puertos, cada uno para un color de luz distinto (azul, verde y
rojo).
Este output emite una luz de un único color cuando recibe una señal.

Motor / Ventilador: se enciende al recibir una señal.

Según el puerto que reciba la señal, la pantalla mostrará los números


1, 2, 4 u 8.

Extras

Sirve para llevar la señal de un input a varios outputs distintos.

Direcciona la señal emitida.

Modifica la frecuencia de la señal.

Compuertas lógicas

Son dispositivos que realizan una operación lógica sobre una o más entradas, y
producen una salida lógica (output).

Compuerta AND

AND (la conjunción „y‟ en inglés) transmite la señal si y sólo si la entrada A y la


entrada B están encendidos.
Es decir, si A está encendido y B también, el resultado total será „encendido‟.
Si uno de los dos está apagado y el otro encendido el dispositivo de salida no
recibirá señal alguna.

A y B encendidos = encendido
A y B apagados = apagado
A apagado; B encendido = apagado
A encendido; B apagado = apagado
Compuerta OR

OR (la conjunción „o‟ en inglés) transmite la señal si al menos uno de los dos
componentes está encendido.

A y B encendidos = encendido
A y B apagados = apagado
A apagado; B encendido = encendido
A encendido; B apagado = encendido

Compuerta NOT

NOT („no‟ en inglés) transmite la señal contraria al input. Es decir, si uno


enciende el interruptor, el dispositivo de salida recibirá la señal contraria y
permanecerá apagado.
Del mismo modo, si se apaga el interruptor el dispositivo de salida se
encenderá.
Nótese que la compuerta NOT tiene un solo puerto de entrada, a diferencia del
resto.
Esto es porque la compuerta NOT evalúa el estado de un solo componente,
mientras que el resto verifica el estado de dos para funcionar.

A apagado = encendido
A encendido = apagado

Compuerta NAND

NAND (NOT AND) es la compuerta lógica que niega el principio de AND. Como
vimos antes, la compuerta AND sólo transmitía la señal cuando tanto el input A
como el input B estaban encendidos.
Por lo tanto, la compuerta NAND constituirá lo contrario: la señal será
transmitida excepto cuando A y B estén encendidos.

A y B encendidos = apagado
A y B apagados = encendido
A apagado; B encendido = encendido
A encendido; B apagado = encendido

Compuerta NOR

Con la misma lógica que la compuerta NAND, la compuerta NOR tiene el


efecto opuesto a la compuerta OR.
Es decir, si la compuerta OR transmitía la señal cuando al menos uno de los
dos componentes estaba encendido, la compuerta NOR sólo transmite la señal
cuando ambos componentes están apagados.

A y B encendidos = apagado
A y B apagados = encendido
A apagado; B encendido = apagado
A encendido; B apagado = apagado

Compuerta XOR

La compuerta XOR („o‟ excluyente), implica también una conjunción „o‟ (es
decir, „A o B‟), pero a diferencia de la compuerta OR esto no incluye la situación
en la que ambos componentes están encendidos.

XOR sólo transmitirá la señal cuando únicamente uno de los dos componentes
esté encendido.

A y B encendidos = apagado
A y B apagados = apagado
A apagado; B encendido = encendido
A encendido; B apagado = encendido

Compuerta XNOR

La Compuerta XNOR es el inverso de la compuerta XOR. Esto quiere decir que


la señal sólo se transmite cuando ambos componentes están encendidos o
apagados.

A y B encendidos = encendido
A y B apagados = encendido
A apagado; B encendido = apagado
A encendido; B apagado = apagado

Flip-flops

Los flip-flops son circuitos capaces de permanecer en uno de dos estados


posibles durante un tiempo indefinido.

Los mostrados en The Logic Lab tienen uno o dos puertos de entrada y dos de
salida.
T flip-flop

El flip-flop T (de toggle, se podría traducir como „alternar‟) alterna la señal entre
un output y el otro cada vez que el interruptor pasa de apagado a encendido,

Es decir que no evalúa un estado estático como lo hacían las Compuertas


lógicas, sino un cambio de estado.

¿Cómo empezamos?

Construcción de un circuito de control lógico

Para armar un circuito simple se pueden seguir los siguientes pasos:

1. Insertar interruptor: En la pestaña “input” identificar el interruptor y arrastrarlo


al panel de trabajo.

2. Insertar compuerta: Arrastrar la compuerta deseada desde la pestaña “Logic


Ports” hasta el panel de trabajo.

3. Insertar lámpara: Desde “output” elegir la lámpara y llevarla al panel de


trabajo.

4. Conectar todos los componentes de manera coherente.

Algunos ejemplos...

Para familiarizarse con el soft, sugerimos construir los circuitos lógicos


propuestos y observar su funcionamiento.

Comenzamos?
 AB + C  ( A y B) o C

 A (B + C)  A o (B y C)

 AB + CB  (A y B) o ( B y C)

En este caso deberá utilizarse el dispositivo , ubicado en “Extras”.

Esperamos que te haya sido de utilidad.


Atte.

Guillermo Feldstein, Docente Capacitador del Trayecto.

Colaboraron:

Abigail Feldstein y Leonardo Bednarz .

Estudiantes de Bioquímica (UBA) y entusiastas de nuestra Educación


Tecnológica.

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