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2017

2018
Material
Didáctico
CAFM

www.cafm.es
©
Área Técnica del CAFM
Edición:
Marzo de 2018
Actualizaciones:
http://www.cafm.es/
Base de datos para vídeos:
https://cafm.labhipermedia.net/
195
Material
Didáctico
CAFM

Este material ha sido recopilado por el Área Técnica del CAFM con el fin de aportar a nuestros árbitros
la documentación actualizada en cuanto a Reglas de Juego y Normativa para las competiciones
organizadas por la Real Federación de Fútbol de Madrid. No obstante, atendiendo
a los cambios y novedades que se publiquen a partir del 1 de julio de 2017,
se irá revisando, pudiendo acceder a las actualizaciones desde la web:
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Material Didáctico CAFM. 2017-18 Contenido

INTRODUCCIÓN
OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO
MODIFICACIONES EN LAS REGLAS
Regla 1
El terreno de juego     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    1

Regla 2
El balón    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    19

Regla 3
Los jugadores    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    27

Regla 4
El equipamiento de los jugadores    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    55

Regla 5
El árbitro    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    69

Regla 6
Los otros miembros del equipo arbitral    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    91

Regla 7
La duración del partido    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    105

Regla 8
Inicio y reanudación del juego    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    115

Regla 9
El balón en juego o fuera de juego    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    129

Regla 10
El resultado de un partido    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    133

Regla 11
El fuera de juego     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    149

Regla 12
Faltas y conducta incorrecta    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    173

Regla 13
Tiros libres     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    205

Regla 14
El penalti     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    223

Regla 15
El saque de banda     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    235

Regla 16
El saque de meta    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    247

Regla 17
El saque de esquina     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    257

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Contenido Material Didáctico CAFM. 2017-18

ANEXOS    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    267

NORMATIVA PARA LAS COMPETICIONES DE LA RFFM    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    353

REGLAMENTO GENERAL DE LA RFFM     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    355

LIBRO V

• De los Órganos Técnicos de la RFFM    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    355

• Capítulo III: Del Comité de Árbitros de Fútbol de Madrid    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    355

LIBRO VI

• De las competiciones     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     373

• Capítulo I: Disposiciones Generales     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     373

• Capítulo II: De los terrenos de juego     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     373

• Capítulo III: De los partidos     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     376

• Capítulo IV: De la clasificación de las competiciones     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     380

• Capítulo VI: De la alineación y sustitución de futbolistas     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     381

• Capítulo VII: De la determinación de los clubes vencedores y de la clasificación final:     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     383

• Capítulo VIII: De la suspensión de partidos     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     384

• Capítulo IX: De los partidos de Fútbol a Siete     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     386

• Capítulo X: De la celebración de los partidos     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     386

• Capítulo XI: De los participantes:     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     388

• Capítulo XII: De las actas y sus anexos     . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     391

• Capítulo XVI: Otras Licencias y Acreditaciones    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    392

REGLAMENTO DISCIPLINARIO Y COMPETICIONAL    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    395

BASES DE COMPETICIÓN    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    401

NORMAS Y DISPOSICIONES REGLAMENTARIAS    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    401

MANUAL DE REDACCIÓN DE ACTAS    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    411

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Introducción

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Filosofía y espíritu
de las Reglas
El fútbol es el deporte más apreciado a escala mundial. Se juega en todos los
países y a muchos niveles diferentes. Las Reglas de Juego del fútbol son iguales
en todo el mundo, desde la Copa Mundial de la FIFA™ hasta un partido entre
niños en un pueblo remoto.

El hecho de que se apliquen las mismas Reglas en cada partido de cada


confederación, país, ciudad y población es una considerable fortaleza que se
debe preservar. También es una oportunidad que se debe aprovechar para
beneficiar al mundo del fútbol en todos los lugares.

El fútbol debe tener Reglas que hagan que el juego sea ‘limpio’; la deportividad
es un elemento fundamental de la belleza de este apasionante juego; se trata de
una característica vital del ‘espíritu’ del juego. Los mejores partidos son aquellos
en los que el árbitro raramente tiene que intervenir, ya que los jugadores
compiten con respeto mutuo, y respetando las Reglas y a los miembros del equipo
arbitral.

La integridad de las Reglas se debe proteger y respetar en todo momento, así


como los árbitros que las aplican. Las personas con autoridad, especialmente
los entrenadores y capitanes de los equipos, tienen una responsabilidad clara
de cara al juego, en lo que concierne al respeto a los miembros del equipo
arbitral y sus decisiones.

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Reg la s d e Ju e go 2 0 17/18 | Introd u cci ón www.cafm.es
Administración de los
cambios en las Reglas
Las primeras Reglas ‘universales’ del fútbol se redactaron en 1863; en 1886
se fundó The International Football Association Board (el IFAB), compuesto
por las cuatro asociaciones de fútbol británicas (Asociación de Fútbol Inglesa,
Asociación de Fútbol Escocesa, Asociación de Fútbol de Gales y Asociación de
Fútbol Irlandesa) como entidad internacional que es la única responsable de
elaborar y preservar las Reglas de Juego. La FIFA se unió al IFAB en 1913.

Para que se modifique una Regla, el IFAB debe tener la convicción de que el
cambio beneficiará al juego. Esto a veces significa que la propuesta se pondrá a
prueba, como en las actuales pruebas de los árbitros asistentes de vídeo (AAV)
y el 4o sustituto en el tiempo suplementario. Para cada cambio propuesto,
como se observó en la significativa revisión y modernización de las Reglas de
Juego de 2016/17, se debe hacer hincapié en estos aspectos: justicia y
deportividad, integridad, respeto, seguridad, el disfrute de los participantes y
la manera en que la tecnología puede beneficiar al juego. Las Reglas también
deben motivar a todos a participar, independientemente de sus circunstancias
personales o capacidad.

Aunque se producen accidentes, las Reglas deben lograr que el juego sea lo
más seguro posible. Esto requiere que los jugadores muestren respeto por sus
adversarios, y los árbitros deben fomentar un entorno seguro tratando con
firmeza a aquellos que desplieguen un juego demasiado agresivo y peligroso.
Las Reglas encarnan la intransigencia con el juego no seguro en sus frases de
orden disciplinario, p. ej.: ‘disputa temeraria’ (amonestación – tarjeta amarilla)
y ‘poner en peligro la integridad física de un adversario’ o ‘con uso de fuerza
excesiva’ (expulsión – tarjeta roja).

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El fútbol debe ser atractivo y agradable para los jugadores, los miembros
del equipo arbitral, los entrenadores, así como los espectadores, aficionados,
administradores, etc. Las Reglas deben contribuir al interés y al disfrute del
juego para que personas de todas las edades, razas, religiones, culturas,
sustratos étnicos, sexos, orientaciones sexuales, discapacidades, etc., deseen
participar y disfrutar de su experiencia con el fútbol.

Las Reglas del fútbol son relativamente sencillas en comparación a las de


otros deportes de equipo, pero dado que muchas situaciones son ‘subjetivas’
y que los árbitros son humanos y por lo tanto cometen errores, algunas
decisiones inevitablemente ocasionarán debates y discusiones. Para algunas
personas, estos intercambios forman parte del disfrute y el atractivo del juego,
pero ya sea que las decisiones sean correctas o incorrectas, el ‘espíritu’ del
juego requiere que se respeten siempre las decisiones de los árbitros.

Las Reglas no pueden abarcar toda situación posible; cuando no existe una
disposición específica en las Reglas, el IFAB espera del árbitro que tome una
decisión conforme al ‘espíritu’ del juego, lo que suele implicar hacerse la
pregunta: “¿Qué quiere / espera el fútbol?”

El IFAB seguirá cooperando con la comunidad mundial del fútbol para que los
cambios en las Reglas beneficien al fútbol en todos los niveles y en cada rincón
del mundo, y con ello se respete, aprecie y proteja la integridad del juego, de
las Reglas y de los árbitros.

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Reg la s d e Ju e go 2 0 17/18 | Introd u cci ón www.cafm.es
Trasfondo de la
revisión de 2017/18
de las Reglas
La revisión de 2016/17 de las Reglas de Juego probablemente fue la de
mayor alcance y la más exhaustiva en la historia del IFAB. El objetivo era lograr
que las Reglas fueran más claras y accesibles, y garantizar que reflejaran las
necesidades del juego moderno.

Como sucede en cualquier revisión a gran escala, siempre hay una segunda
etapa de ‘seguimiento’, y muchos de los cambios para 2017/18 son
aclaraciones que mejoran el texto o lo hacen más fácil de traducir; la mayoría
de los cambios proceden de peticiones de personas, grupos y asociaciones
nacionales de fútbol del mundo entero.

Además de las aclaraciones, hay algunos cambios que son ampliaciones de los
principios establecidos en la revisión de 2016/17, por ejemplo:

• la filosofía por la cual se rebaja la sanción disciplinaria de expulsión (tarjeta


roja) a amonestación (tarjeta amarilla) por ‘malograr una oportunidad
manifiesta de gol’ en el área de penalti si la infracción constituía una
tentativa de jugar el balón, a partir de ahora se aplica a ‘detener un ataque
prometedor’ en el área de penalti, que ya no será amonestación (tarjeta
amarilla) si la infracción constituye una tentativa de jugar el balón
• se penalizará con un tiro libre directo a un jugador que entre en el terreno de
juego sin el debido permiso del árbitro e interfiera en el juego, de la misma
manera que sucede con un sustituto o miembro del cuerpo técnico

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En la asamblea general anual número 131 del IFAB el 3 de marzo de 2017
también se aprobaron varios cambios significativos para contribuir a
desarrollar y promover el fútbol, entre ellos:

• la ampliación del margen de decisión de las asociaciones nacionales de


fútbol (y confederaciones y FIFA) a la hora de modificar algunas de las Reglas
‘organizativas’ (p. ej. el aumento de la cantidad máxima de sustituciones
hasta cinco) para fomentar y desarrollar las actividades futbolísticas que
dirigen, ya que el IFAB considera que las asociaciones nacionales de fútbol
son las que mejor saben qué es lo mejor para el fútbol en su país.
• la introducción de exclusiones temporales (bancos de castigo) como posible
sanción alternativa a una amonestación (tarjeta amarilla) en el fútbol de
juveniles, veteranos, discapacitados y fútbol base/amateur (categorías
inferiores)
• la ampliación del uso de las sustituciones ilimitadas al fútbol de juveniles,
veteranos y discapacitados (ya se permiten en las categorías inferiores del
fútbol, es decir, el fútbol base/amateur)

Los detalles de este importante cambio se encuentran en la sección


‘Modificaciones en las Reglas’.

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Reg la s d e Ju e go 2 0 17/18 | Introd u cci ón www.cafm.es
El futuro

El IFAB ha aprobado una estrategia para 2017-22 que consiste en analizar y


tomar en consideración las propuestas de cambios para comprobar si
beneficiarán al juego. Esto implicará centrarse en tres aspectos importantes:

• Juego justo y deportivo e integridad


• ¿El cambio propuesto fortelazer la justicia y deportividad del juego y la
integridad en el terreno de juego?

• Universalidad e inclusión
• ¿El cambio propuesto beneficiará al fútbol en todos los niveles por todo el
mundo?
• ¿El cambio propuesto alentará a participar en el fútbol y disfrutarlo a más
personas de todo tipo de perfiles y niveles de capacidad?

• Incorporación progresiva de la tecnología


• ¿El cambio propuesto influirá positivamente en el juego?

Durante los próximos meses, el IFAB, en colaboración con sus paneles expertos,
consultará ampliamente una serie de importantes cuestiones relacionadas con
las Reglas, entre ellas:

• el comportamiento de los jugadores, centrándose especialmente en:


• el papel del capitán
• medidas para reducir las pérdidas de tiempo
• el tiempo de juego efectivo
• Un posible sistema más equitativo para ejecutar las tiros desde el punto
de penalti
• El posible uso de tarjetas rojas para miembros del área técnica que no juegan
• Mano

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El IFAB proseguirá con el experimento de los árbitros asistentes de vídeo (AAV)
con alrededor de 20 competiciones, entre ellas la FIFA, llevando a cabo
experimentos ‘en vivo’ con los protocolos establecidos en 2016. Además,
algunas competiciones seguirán experimentando con la autorización de un 4o
sustituto para los equipos en el tiempo suplementario, y se pondrán a prueba
ideas para reducir las pérdidas de tiempo (entre ellas, la noción de tiempo de
juego efectivo) y un posible sistema más equitativo para ejecutar las tiros
desde el punto de penalti. Las decisiones se tomarán en la AGA número 132 del
IFAB en 2018.

Centrándose en la equidad y deportividad, la universalidad, la inclusión y la


tecnología, el IFAB seguirá desarrollando las Reglas para fomentar un juego
mejor en cada campo de fútbol del mundo.

El IFAB ha disfrutado mucho colaborando con personas de todo el mundo y


siempre acepta con gusto e interés toda sugerencia o pregunta relacionada con
las Reglas de Juego. Ciertamente, muchos de los cambios para 2017/18 son el
resultado de sugerencias de personas de muchas partes diferentes del mundo.
Envíe sus sugerencias o preguntas a: lawenquiries@theifab.com

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Reg la s d e Ju e go 2 0 17/18 | Introd u cci ón www.cafm.es
Observaciones
sobre las
reglas de juego

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Idiomas oficiales
El IFAB publica las presentes Reglas de Juego en alemán, español, francés e
inglés. En caso de divergencias en los textos, la versión en inglés será la
autoritativa.

Otros idiomas
Las asociaciones nacionales de fútbol que traduzcan las Reglas de Juego
pueden obtener la plantilla de la edición 2017/18 de las Reglas de parte del
IFAB enviando un mensaje a: info@theifab.com.

Se ruega a las asociaciones nacionales de fútbol que elaboren una versión


traducida de las Reglas de Juego utilizando este formato a que envíen un
ejemplar al IFAB para publicarlo en el sitio web del IFAB como ayuda y
referencia para otras personas.

Cómo aplicar las Reglas


Se aplican las mismas Reglas a todos los partidos de cada confederación, país,
ciudad y población y, aparte de las Modificaciones permitidas por el IFAB (ver
‘Modificaciones en las Reglas’), no se deben modificar ni cambiar dichas Reglas.

Las personas que formen a miembros del equipo arbitral y a otros


participantes, deberán recalcar que:

• los árbitros deben aplicar las Reglas en sintonía con el ‘espíritu’ del juego
para fomentar partidos justos y seguros
• toda persona debe respetar a los miembros del equipo arbitral y sus
decisiones, recordando y respetando que los árbitros son humanos y
cometen errores

Los jugadores asumen una responsabilidad crucial por la imagen del juego, y
el capitán del equipo debe desempeñar un papel importante a la hora de velar
por que se respeten las Reglas y las decisiones de los árbitros.

Importante
Los principales cambios en las Reglas aparecen subrayados y resaltados al
margen.

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Reg la s d e Ju e go 2 0 17/18 | Ob ser va ci one s s obre la s re gla s de j ue go www.cafm.es
Modificaciones
en las Reglas

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La universalidad de las Reglas de Juego implica que el juego es básicamente el
mismo en todo lugar del mundo y en todos los niveles. Además de fomentar un
entorno ‘justo y deportivo’ y seguro en el que se pueda disputar el juego, las
Reglas también deberán favorecer la participación y el disfrute..

Históricamente, el IFAB ha concedido a las asociaciones nacionales de fútbol


cierta flexibilidad para modificar las Reglas ‘organizativas’ en categorías de
fútbol específicas. No obstante, el IFAB tiene la certeza de que en lo sucesivo
se deberá dar más flexibilidad a las asociaciones nacionales de fútbol para
modificar aspectos de la manera de organizar el fútbol si esto redunda en un
beneficio para el fútbol en su propio país.

La manera de disputar y arbitrar el juego debe ser la misma en cada campo


de fútbol del mundo, desde la final de la Copa Mundial de la FIFA™ hasta la
población más pequeña. No obstante, las necesidades del fútbol en un país en
específico deberán determinar la duración de un partido, el número de
participantes y cómo se penalizan ciertos comportamientos antideportivos.

En consecuencia, la asamblea general anual número 131 del IFAB celebrada


en Londres el 3 de marzo de 2017 convino de manera unánime que las
asociaciones nacionales de fútbol (y las confederaciones y la FIFA) a partir de
ahora deberán tener la posibilidad, si lo desean, de modificar todos o algunos
de los siguientes aspectos organizativos de las Reglas de Juego del fútbol que
supervisan:

En el caso del fútbol de juveniles, veteranos, discapacitados y las categorías


inferiores del fútbol (fútbol base/amateur):

• dimensiones del terreno de juego


• tamaño, peso y material del balón
• distancia entre los postes de meta y altura del travesaño
• duración de las dos mitades (iguales) del juego (y de las dos mitades iguales
de tiempo suplementario)
• el uso de sustituciones ilimitadas
• el uso de exclusiones temporales (bancos de castigo) para algunas
amonestaciones (tarjetas amarillas) o todas ellas

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Reg la s d e Ju e go 2 0 17/18 | Mod i f i c a ci one s e n la s Re gla s www.cafm.es
Para todos los niveles, excepto competiciones en las que participe el 1er
equipo de los clubes de la división superior o equipos internacionales
absolutos:

• el número de sustituciones que se autoriza a cada equipo, hasta un máximo


de 5

Además, para conceder a las asociaciones nacionales de fútbol una mayor


flexibilidad para beneficiar y desarrollar su fútbol nacional, la AGA del IFAB
aprobó los siguientes cambios relativos a las ‘categorías’ del fútbol:

• El fútbol femenino ya no es una categoría separada y ahora tiene el mismo


estatus que el fútbol masculino
• se han retirado los límites de edad para juveniles y veteranos: las
asociaciones nacionales de fútbol, las confederaciones y la FIFA tienen
flexibilidad para decidir las restricciones de edad de estas categorías
• cada asociación nacional de fútbol determinará qué competiciones de los
niveles inferiores del fútbol son designadas como ‘categorías inferiores’
de fútbol

Las asociaciones nacionales de fútbol tienen la opción de aprobar diferentes


modificaciones para diferentes competiciones; no se exige aplicarlas
universalmente ni aplicarlas todas. En cambio, no se permite ningún otro tipo
de modificaciones.

Se pide a las asociaciones nacionales de fútbol que informen al IFAB de su


uso de estas modificaciones, y a qué niveles, ya que esta información, y
especialmente el(los) motivo(s) por los que aplican las modificaciones, puede
poner de relieve ideas o estrategias de desarrollo que el IFAB podrá transmitir
para contribuir a desarrollar el fútbol en otras asociaciones nacionales de
fútbol.

Al IFAB también le interesaría mucho saber de otras posibles modificaciones


de las Reglas de Juego que podrían aumentar la participación, hacer que el
fútbol sea más atractivo y fomentar su desarrollo mundial.

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Pautas para las
exclusiones temporales
(bancos de castigo)
La AGA número 131 del IFAB celebrada en Londres el 3 de marzo de 2017
aprobó el uso de las exclusiones temporales (bancos de castigo) para todas las
amonestaciones/tarjetas amarillas o algunas de ellas en el fútbol de juveniles,
veteranos, discapacitados y las categorías inferiores del fútbol (fútbol base/
amateur), bajo la aprobación de la asociación de fútbol nacional de la
competición, de la confederación o de la FIFA, según corresponda.

Se hace referencia a las exclusiones temporales en:

Regla 5 – El árbitro (poderes y deberes):


Medidas disciplinarias
El árbitro:

• tendrá autoridad para mostrar tarjetas amarillas o rojas y, cuando lo


permitan las reglas de la competición, excluir temporalmente a un jugador,
desde el momento en que entra en el terreno de juego al comienzo del
partido hasta que el partido ha terminado, lo cual incluye la pausa del medio
tiempo, el tiempo suplementario y los tiros desde el punto de penalti

Una exclusión temporal es cuando un jugador comete una infracción que da pie
a una amonestación (tarjeta amarilla) y es penalizado con una ‘suspensión’
inmediata que le impide participar en la siguiente parte del partido. La filosofía
es que un ‘castigo instantáneo’ puede ejercer una influencia positiva
significativa e inmediata en el comportamiento del jugador infractor y
posiblemente también en su equipo.

La asociación de fútbol nacional, la confederación o la FIFA deberán aprobar


(para su publicación en las reglas de la competición) un protocolo de exclusión
temporal que respete las siguiente pautas:

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Solamente para los jugadores
• Las exclusiones temporales se aplican a todos los jugadores (incluso los
guardametas), pero no a las infracciones sancionabels con a una
amonestación (tarjeta amarilla) cometidas por un sustituto o un jugador
sustituido

Señal del árbitro


• El árbitro indicará una exclusión temporal mostrando tarjeta amarilla y
después señalando claramente con los dos brazos el de la exclusión temporal
(normalmente, el área técnica de jugador es)

Periodo de exclusión temporal


• La duración de la exclusión temporal es la misma para todas las infracciones
• La duración de la exclusión temporal deberá estar comprendida entre el 10 y
el 15 % del tiempo de juego total (p. ej. 10 minutos en un partido de 90
minutos; 8 minutos en uno de 80 minutos)
• El periodo de exclusión temporal comenzará cuando se reanude el juego,
después de que el jugador haya abandonado el terreno de juego
• El árbitro deberá incluir en el periodo de exclusión temporal todo tiempo
‘perdido’ por interrupciones que darán pie a conceder ‘tiempo adicional’ al
final del tiempo (p. ej. sustituciones, lesiones, etc.)
• Las competiciones deberán decidir quién ayudará al árbitro a controlar el
tiempo del periodo de exclusión; podría encargarse de ello un delegado, el 4o
árbitro o un árbitro asistente neutral; también podría ser un miembro del
cuerpo técnico
• Una vez concluido el tiempo de la exclusión temporal, el jugador podrá
regresar por la línea de banda con el permiso del árbitro, el cual se podrá
conceder mientras el balón esté en juego
• El árbitro tiene la decisión final sobre el momento en que el jugador podrá
regresar
• Un jugador excluido temporalmente no podrá ser sustituido hasta el final del
periodo de exclusión temporal (pero no si el equipo ha agotado todas sus
sustituciones permitidas)
• Si un periodo de exclusión temporal no ha terminado al final del primer
tiempo (o al final del segundo tiempo cuando se deba disputar tiempo
suplementario) el tiempo restante de exclusión temporal se cumplirá a partir
del inicio del segundo tiempo (inicio del tiempo suplementario)

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Reg la s d e Jue go 2 0 17/18 | Mod i f i c a c i one s e n la s Re gla s
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• Un jugador que siga bajo exclusión temporal al final del partido podrá
participar en los tiros desde el punto de penalti

Área de exclusión temporal


• Un jugador excluido temporalmente debe permanecer en el área técnica
(cuando exista) o junto con el entrenador/cuerpo técnico, a menos que esté
‘calentando’ (bajo las mismas condiciones que un sustituto)

Infracciones antes de/durante/tras una exclusión temporal


• Un jugador temporalmente excluido que cometa una infracción sancionable
con a una amonestación (tarjeta amarilla) o expulsión (tarjeta roja) durante
su periodo de exclusión temporal no volverá a participar en el partido;
tampoco podrá ser reemplazado ni sustituido

Más medidas disciplinarias


• Las competiciones/asociaciones nacionales de fútbol decidirán si las
exclusiones temporales deberán comunicarse a las autoridades competentes
y si podrá tomarse alguna otra medida disciplinaria, como la suspensión por
acumulación de cierta cantidad de exclusiones temporales, como sucede con
las amonestaciones (tarjetas amarillas)

Sistemas de exclusión temporal


Una competición puede utilizar uno de los siguientes sistemas de exclusión
temporal:

• Sistema A – para todas las amonestaciones (tarjetas amarillas)


• Sistema B – para algunas pero no todas las amonestaciones (tarjetas
amarillas

Sistema A – exclusión temporal para todas las amonestaciones


(tarjetas amarillas)
• Todas las amonestaciones (tarjetas amarillas) se penalizarán con una
exclusión temporal
• Un jugador que cometa una 2a infracción con amonestación (tarjeta
amarilla) en el mismo partido:
• será objeto de una segunda exclusión temporal y dejará de participar
en el partido

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• podrá ser reemplazado por un sustituto al final del segundo periodo
de exclusión temporal si el equipo del jugador no ha utilizado su cantidad
máxima de sustituciones (esto se debe a que el equipo ya ha sido
‘penalizado’ al jugar sin ese jugador durante 2 periodos de exclusión
temporal)

Sistema B – exclusión temporal para algunas pero no todas las


amonestaciones (tarjetas amarillas)*
• Las infracciones sancionables con una amonestación (tarjeta amarilla)
indicadas en una lista predefinida serán penalizadas con exclusión temporal
• El resto de infracciones sancionables con una amonestación serán
penalizadas con amonestación (tarjeta amarilla)
• Un jugador que haya sido excluido temporalmente y después sea objeto de
amonestación (tarjeta amarilla) seguirá jugando
• Un jugador que haya sido amonestado (con tarjeta amarilla) y después sea
objeto de exclusión temporal podrá seguir jugando tras terminar el periodo
de la exclusión temporal
• Un jugador que sea objeto de una segunda exclusión temporal en el mismo
partido se someterá a la exclusión temporal y después no volverá a participar
en el partido. El jugador podrá ser reemplazado por un sustituto al terminar
el segundo periodo de exclusión temporal si el equipo del jugador no ha
utilizado su cantidad máxima de sustituciones
• Un jugador que sea objeto de una segunda amonestación (tarjeta amarilla)
en el mismo partido será expulsado, no volverá a participar en el partido y
no podrá ser reemplazado ni sustituido

*Algunas competiciones quizá consideren útil utilizar las exclusiones temporales


solamente para las amonestaciones (tarjetas amarillas) por infracciones
relacionadas a un comportamiento ‘inapropiado’, como:
• Simulación
• Impedir deliberadamente que el equipo adversario reanude el partido con rapidez
• Desaprobación o bien gestos o comentarios verbales
• Detener un ataque prometedor agarrando, arrastrando, empujando o
cometiendo mano
• Un lanzador que hace una finta no permitida en un penalti

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Reg la s d e Jue go 2 0 17/18 | Mod i f i c ati ons t o t h e Re gla s
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Pautas para
las sustituciones
ilimitadas
Tras la aprobación de la AGA número 131 del IFAB celebrada en Londres el
3 de marzo de 2017, las Reglas de Juego permiten el uso de sustituciones
ilimitadas en el fútbol de juveniles, veteranos, discapacitados y las categorías
inferiores del fútbol (fútbol base/amateur), bajo la aprobación de la asociación
nacional de fútbol de la competición, de la confederación o de la FIFA, según
corresponda.

Se hace referencia a las sustituciones ilimitadas en:

Regla 3 – Los jugadores (Número de sustituciones):


Sustituciones ilimitadas

• El uso de las sustituciones ilimitadas está permitido exclusivamente en las


categorías de juveniles, veteranos, discapacitados y categorías inferiores del
fútbol, siempre que la federación nacional de fútbol, la confederación o la
FIFA lo apruebe.

Un sustituto en el marco de las ‘sustituciones ilimitadas’ es un jugador que ya


ha jugado en el partido y ha sido sustituido (un jugador sustituido) y vuelve a
jugar más adelante en el partido reemplazando a otro jugador

Aparte de la posibilidad de un jugador sustituido de volver a jugar en el


partido, todas las disposiciones de la Regla 3 y de las Reglas de Juego se aplican
a las sustituciones ilimitadas. En especial, se debe seguir el procedimiento de
sustitución descrito en la Regla 3.

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NOTAS

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Regla
El terreno de juego
2 Regla 1. El terreno de juego

1. Superficie de juego

El terreno de juego deberá ser una superficie completamente natural o,


si lo permite el reglamento de la competición, una superficie comple-
tamente artificial, salvo cuando el reglamento de competición permita
una combinación integrada de materiales artificiales y naturales (sistema
híbrido).

El color de las superficies artificiales deberá ser verde.

Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición en-


tre selecciones de federaciones nacionales de fútbol afiliadas a la FIFA o
en partidos internacionales de competición de clubes, la superficie de-
berá cumplir los requisitos del Programa de Calidad de la FIFA de césped
artificial o del International Match Standard, salvo si el IFAB concediera
una dispensa especial.

2. Marcación del terreno

El terreno de juego será rectangular y estará marcado con líneas con-


tinuas que no entrañen ningún peligro. Se podrá utilizar material de
superficie de juego artificial para la marcación de terrenos naturales si
esto no supone un peligro. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que
demarcan.

Se utilizarán únicamente las líneas estipuladas en la Regla 1 para marcar


el terreno de juego.

Las dos líneas de marcación más largas se denominarán líneas de banda.


Las dos más cortas serán las líneas de meta.

El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media
que unirá los puntos medios de las dos líneas de banda.

El centro del terreno de juego se hallará en el punto medio de la línea


media, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 9.15 m.

Se podrá hacer una marcación fuera del terreno de juego, a 9.15 m del
cuadrante de esquina y en perpendicular a las líneas de meta y a las
líneas de banda.

Todas las líneas deberán tener la misma anchura, como máximo 12 cm.
Las líneas de meta tendrán la misma anchura que los postes y el trave-
saño.

Cuando se usen superficies artificiales, se permitirán otras líneas, siempre


que sean de un color diferente y puedan distinguirse claramente de las
líneas de fútbol.

Un jugador que realiza marcas no autorizadas en el terreno de juego,


será amonestado por conducta antideportiva. Si el árbitro se percata de
ello durante el partido, el infractor será amonestado inmediatamente en
cuanto el balón deje de estar en juego.

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Regla 1. El terreno de juego 3

3. Dimensiones
La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la
línea de meta.

Longitud mínimo 90 m
(línea de banda): máximo 120 m
Anchura mínimo 45 m
(línea de meta): máximo 90 m

4. Dimensiones en partidos internacionales

Longitud mínimo 100 m


(línea de banda): máximo 110 m
Anchura mínimo 64 m
(línea de meta): máximo 75 m

5. Área de meta
Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5.5 m de la
parte interior de cada uno de los postes de la portería. Dichas líneas se
adentrarán 5.5m en el terreno de juego y se unirán con una línea para-
lela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de
meta será el área de meta.

6. Área de penalti
Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16.5 m de
la parte interior de cada uno de los postes de la portería. Dichas líneas
se adentrarán 16.5m en el terreno de juego y se unirán con una línea
paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea
de meta será el área de penalti.

En cada área de penalti se marcará un punto de penalti a 11 m de distan-


cia del punto medio de la línea entre los postes de portería.

Al exterior de cada área de penalti se trazará un semicírculo con un radio


de 9.15m desde el centro del punto de penalti.

7. Área de esquina
El área de esquina se marcará trazando un cuadrante en el interior del
terreno de juego con un radio de 1 m desde el banderín de esquina.

8. Banderines
En cada una de las esquinas, se colocará un poste no puntiagudo con un
banderín, cuya altura mínima será de 1.5 m.

Se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea media, a una


distancia mínima de 1 m al exterior de la línea de banda.

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4 Regla 1. El terreno de juego

9. Área técnica

El área técnica se relaciona en particular con los partidos disputados en


estadios que cuentan con un área especial con asientos para el cuerpo
técnico y los sustitutos, como se describe a continuación:
• el área técnica se extenderá únicamente 1 m a cada lado del área de
asientos y hacia adelante hasta 1 m de distancia de la línea de banda
• deberán utilizarse marcaciones para delimitar dicha área
• el número de personas con presencia autorizada en el área técnica
estará determinado por el reglamento de la competición
• los ocupantes del área técnica:
–– deberán identificarse antes del inicio del partido, de conformidad
con el reglamento de la competición;
–– deberán comportarse de un modo responsable;
–– deberán permanecer dentro de los límites del área técnica, salvo en
circunstancias especiales, por ejemplo, si un fisioterapeuta o un mé-
dico debe entrar en el terreno de juego, con el permiso del árbitro,
para evaluar la lesión de un jugador
• solamente una persona a la vez estará autorizada para dar instruccio-
nes tácticas desde el área técnica

10. Porterías

Una portería se colocará en el centro de cada línea de meta.

Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de


esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesa-
ño). Los postes y el travesaño deberán estar fabricados de un material
aprobado. Deberán tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elípti-
ca y no deberán constituir ningún peligro.

La distancia entre la parte interior de los postes será de 7.32 m y la dis-


tancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2.44 m.

La colocación de los postes de meta en relación con la línea de meta


debe ajustarse a los gráficos.

Los postes y el travesaño deberán ser blancos y tendrán la misma anchu-


ra y espesor, como máximo 12 cm.

Si el travesaño se rompe o se sale de su sitio, se detendrá el juego hasta


que haya sido reparado o colocado en su lugar. Si no es posible repararlo,
se deberá suspender el partido. No se permite colocar una cuerda ni nin-
gún otro material flexible o peligroso para sustituir el travesaño. El juego
se reanudará con un balón a tierra.

Se podrán enganchar redes en las porterías y el suelo detrás de estas, y


deberán estar sujetas de forma conveniente y no estorbar al guardameta.

Seguridad
Las porterías (incluso las portátiles) deberán estar ancladas firmemente
en el suelo.

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Regla 1. El terreno de juego 5

11. Detección Automática de Goles (DAG)


Los sistemas de DAG pueden usarse para verificar si se ha anotado un
gol y ayudar al árbitro en su decisión.

Allí donde se haga uso de los sistemas de DAG, se podrá modificar la


estructura de las porterías de acuerdo con lo estipulado en el Programa
de Calidad de la FIFA para la DAG y las Reglas de Juego. El uso de estos
sistemas debe estar regulado en el reglamento de la competición.

Principios de la DAG
• El dispositivo se aplicará únicamente a la línea de meta y solo para
determinar si se ha anotado gol
• El dispositivo deberá indicar si se ha anotado gol de manera inmediata
y confirmarlo automáticamente en el margen de un segundo, dato
que se transmitirá solamente al equipo arbitral (por medio del reloj del
árbitro, por vibración y señal visual).
Requisitos y especificaciones de la DAG
Si se utiliza uno de estos sistemas en competición, los organizadores de-
berán garantizar que cuente con la certificación correspondiente de una
de las siguientes normas:
• FIFA Quality PRO
• FIFA Quality
• IMS - INTERNATIONAL MATCH STANDARD

Un instituto independiente de análisis comprobará la precisión y el co-


rrecto funcionamiento de los diferentes sistemas de acuerdo con el Ma-
nual de Pruebas. Si el dispositivo no funciona según lo dispuesto en el
Manual de Pruebas, el árbitro no podrá utilizarlo y se lo comunicará a la
autoridad competente.

El árbitro deberá comprobar el funcionamiento correcto de esta tecno-


logía antes del partido, según se estipula en el Manual de Pruebas del
Programa de Calidad de la FIFA para la DAG.

12. Publicidad comercial


Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial, ya sea real o virtual, en el
terreno de juego, en el suelo dentro del área que abarcan las redes de
portería y el área técnica, o en el suelo a una distancia de 1 m de las lí-
neas de demarcación del terreno de juego, desde el momento en que los
equipos entran en el terreno de juego hasta que lo abandonan en la pau-
sa de medio tiempo, y desde el momento en que vuelven a entrar al te-
rreno de juego hasta el término del partido. Está prohibida la publicidad
en las porterías, las redes, los banderines de esquina y sus postes, y en
todo equipo ajeno a estos elementos (p. ej. cámaras, micrófonos, etc.).

Además, la publicidad vertical deberá hallarse al menos a:


• 1 m de las líneas de banda
• a la misma distancia de la línea de meta que la profundidad de las
redes de la portería
• 1 m de la red de la portería

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6 Regla 1. El terreno de juego

13. Logotipos y emblemas


Durante el tiempo de juego la reproducción real o virtual de logotipos o
emblemas representativos de la FIFA, confederaciones, federaciones na-
cionales de fútbol, competiciones, clubes u otras entidades está prohibi-
da en el terreno de juego, las redes de la portería y las zonas que ocupan,
las porterías y los postes de los banderines de esquina. No obstante, sí se
permite en las banderas de los banderines de esquina.

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

El terreno de juego y sus características se determinan con arreglo al siguiente plano.


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Normativa para Fútbol 7. Regla 1. El terreno de juego 7

1.- EL TERRENO DE JUEGO.


Será un rectángulo de una longitud máxima de sesenta (60) metros y mínima de cuarenta (40) metros (para cam-
pos que lo sean específicos de Fútbol-7), será reglamentario igualmente, la longitud del terreno de juego, que
sea igual al ancho de un campo de Fútbol-11, la anchura máxima para ambos casos, seguirá siendo de cuarenta
(40) metros y la mínima de treinta (30) metros. En todos los casos, la longitud habrá de ser mayor que la anchu-
ra. De las líneas que lo delimitan, las más largas se llaman líneas de banda, y las más cortas se llaman líneas de
meta. Estará marcado por líneas visibles de ocho (8) cm. de ancho, y se trazará una línea paralela a las de meta
que lo divida en dos partes iguales. El centro del campo estará visiblemente marcado y desde él se trazará una
circunferencia de seis (6) metros de radio.
2.- LOS MARCOS.
En el centro de cada línea de meta se colocarán los marcos o porterías, los cuales estarán formados por dos pos-
tes de ocho (8) cm de diámetro equidistantes y verticales del terreno de juego, separados seis (6) metros entre sí
(medida interior), y unidos en sus dos extremos superiores por un larguero horizontal cuyo borde inferior estará
a dos (2) metros del suelo.
3.- EL AREA DE META.
En cada extremo del terreno de juego, y distanciados a tres (3) metros de cada poste del marco, se trazarán dos
líneas perpendiculares a la de meta, las cuales se adentrarán cuatro metros y treinta centímetros (4,30 m) en el
terreno de juego, las cuales se unirán por sus dos extremos mediante una línea paralela a la de meta. Cada uno
de los dos espacios limitados por estas líneas y la línea de meta se denominaran Área de Meta.
4.- EL AREA DE PENALTI.
En cada extremo del terreno de juego, y a una distancia de nueve (9) metros de cada poste del marco, se trazarán
dos líneas perpendiculares a la de meta que se adentrarán once (11) metros en el terreno de juego, y se unirán
en sus extremos con una línea paralela a la de meta. La superficie comprendida entre estas líneas y la de meta
se denominará Área de Penalti.
4.1.- PUNTO DE PENALTI
En cada área de penalti, se marcará de una manera visible un punto, el cual estará situado sobre una línea
imaginaria perpendicular a la línea de meta a una distancia de nueve (9) metros de esta. Dicha señal será el
punto de ejecución del penalti.
5.- ZONA DE FUERA DE JUEGO.
A cada extremo del terreno de juego y a trece (13) metros de la línea de meta, se trazará una línea paralela a esta,
la cual unirá ambas bandas y delimitará la zona de fuera de juego.
6.- EL AREA DE ESQUINA.
Desde cada esquina del terreno de juego, y con un radio de sesenta (60) centímetros, se marcará un arco de
circunferencia en la parte interior del campo, desde donde se efectuarán los saques de esquina.

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8 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego

1. Si un campo mide 103 metros de largo y 63 metros de ancho…


a. Se puede jugar en él cualquier tipo de competición.
b. Se puede jugar en él partidos de cualquier competición excepto partidos internacionales de selecciones
nacionales “A”.
c. Se puede jugar en él partidos de cualquier competición excepto partidos internacionales..

2. La publicidad comercial…
a. Está prohibida en el terreno de juego, ya sea real o virtual.
b. Está prohibida en el terreno de juego, ya sea real o virtual, desde que los jugadores entran en él hasta
que lo abandonan en el medio tiempo y desde que retornan a él hasta la finalización del partido.
c. Está prohibida en el terreno de juego, ya sea real o virtual, cuando el partido va a comenzar hasta que
finaliza.

3. ¿Cuál de estas afirmaciones no es correcta?


a. El terreno de juego deberá ser una superficie completamente natural o, si lo permite el reglamento de
la competición, una superficie completamente artificial, salvo cuando la IFAB permita una combinación
integrada de materiales artificiales y naturales (sistema híbrido).
b. Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre selecciones de federaciones
nacionales de fútbol afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de competición de clubes, la
superficie deberá cumplir los requisitos del Programa de Calidad de la FIFA de césped artificial o del
International Match Standard, salvo si el IFAB concediera una dispensa especial.
c. Todas las líneas deberán tener la misma anchura, como máximo 12 cm. Las líneas de meta tendrán la
misma anchura que los postes y el travesaño.

4. ¿Qué es un sistema híbrido?


a. Aquel terreno de juego cuya superficie natural se ha reforzado con la integración de fibras sintéticas.
b. Aquel terreno de juego que cumpla con los requisitos del Programa de Calidad de la FIFA de césped
artificial o del International Match Standard, salvo que el IFAB conceda una dispensa especial.
c. Aquel terreno de juego de superficie artificial que posea otras líneas no contempladas en la Regla I, de
color diferente y que puedan distinguirse claramente de la líneas de fútbol.

5. ¿Qué determina el número de personas con presencia autorizada en el área técnica?


a. Las Reglas de Juego.
b. El reglamento de la competición.
c. El tamaño de los banquillos.

6. En partido internacional, ¿cuál es la distancia más corta entre el círculo central y el semicírculo
del área si el campo tiene dimensiones máximas?
a. 25,70 metros
b. 23,70 metros
c. 26,70 metros

7. ¿Cuándo puede emplearse un terreno de juego con una superficie que combine materiales
naturales y artificiales (sistema híbrido)?
a. Cuando la superficie cumpla los requisitos del Programa de Calidad de la FIFA de césped artificial o del
International Match Standard
b. Cuando la superficie cumpla con los requisitos del Programa de Calidad de la FIFA de césped artificial o
del International Match Standard, salvo que el IFAB conceda una dispensa especial
c. Cuando lo permita el reglamento de la competición

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego 9

8. Los organizadores de las competiciones deberán determinar la longitud de la línea de meta y de


banda para partidos internacionales, respetando estos límites:
a. Longitud máxima 110, mínima 105 y anchura máxima 74 y mínima 68
b. Longitud máxima 110, mínima 100 y anchura máxima 75 y mínima 64
c. Longitud máxima 120, mínima 90 y anchura máxima 90 y mínima 45

9. ¿En cual de estos lugares, según la regla 1, se permite la representación de logotipos/emblemas


durante el tiempo de juego?
a. Postes y travesaño.
b. Red de la portería
c. Banderines de esquina
d. Sobre el césped dentro del terreno de juego.

10. La superficie del terreno de juego deberá ser verde y además:


a. Podrá ser completamente natural o si lo permite el reglamento de la competición, completamente
artificial, o bien una combinación integrada de materiales artificiales y naturales (sistema híbrido).
b. Deberá ser completamente natural o si lo permite el organizador de la competición, completamente
artificial, o bien una combinación integrada de materiales artificiales y naturales (sistema híbrido), de
acuerdo al organizador de la competición.
c. Deberá ser completamente natural o si lo permite el reglamento de la competición, completamente
artificial, o bien una combinación integrada de materiales artificiales y naturales (sistema híbrido), de
acuerdo al reglamento de la competición.
d. Ninguna es correcta.

11. ¿A qué distancia de las líneas de banda puede haber publicidad?


a. A un mínimo de 2 m.
b. A un mínimo de 3m.
c. A un mínimo de 1m.
d. A un mínimo de 5 m.

12. En un partido no internacional, el terreno de juego puede medir:


a. 90 metros de largo y 90 metros de ancho.
b. 125 metros de largo y 90 metros de ancho.
c. 120 metros de largo y 95 metros de ancho.
d. 90 metros de largo y 45 de ancho.

13. Las líneas que se adentran 16,5 m perpendiculares a la línea de meta delimitan:
a. El área de penalti.
b. El área de penal.
c. El área de meta.
d. Ninguna es completamente correcta.

14. Indique cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta:


a. Los banderines de esquina no son puntiagudos y pueden medir 1,60 metros.
b. Pueden colocarse dos banderines en cada extremo de la línea media, a 1 metro al exterior de dicha
línea media.
c. Un terreno de juego no puede ser cuadrado (debe haber más longitud que anchura en todos los
casos).
d. Todas son correctas.

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10 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego

15. El punto de penalti:


a. Mide 18 cm de diámetro y se encuentra a 11 m de la línea de meta.
b. Mide 20 cm de diámetro y se encuentra a 9,15 m del semicírculo de penalti.
c. Mide 18 cm de diámetro y se encuentra a 5,5 metros de la línea del área de meta paralela a la línea de
meta.
d. Ninguna es completamente correcta.

16. La marca opcional fuera del terreno de juego perpendicular a las líneas de meta y banda se
encuentra del banderín de esquina a:
a. 9,15 metros.
b. 10,15 metros.
c. 11 metros.
d. Ninguna es correcta.

17. Respecto al área técnica, cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta:


a. Se relaciona en particular con partidos disputados en estadios que tienen un área especial con
asientos.
b. Deben usarse marcaciones para delimitar dicha área, aunque no se especifica cómo deben ser éstas en
las Reglas de Juego.
c. El número de personas autorizadas lo determina el organizador de la competición o bien el
reglamento de la competición.
d. Los ocupantes deben ser identificados previo al partido conforme el reglamento de la competición.

18. Indique cuál de las siguientes es incorrecta acerca de las porterías:


a. La distancia entre los postes de la portería es el triple que la altura entre el suelo y el travesaño.
b. No se autoriza a reemplazar un travesaño roto por una cuerda u otro material flexible.
c. El uso de redes es opcionales, pero deben estar enganchadas a la portería y al suelo detrás de las
mismas de forma conveniente sin estorbar al guardameta.
d. Todas son correctas.

19. Los postes y el travesaño de las porterías:


a. Deben ser blancos, tendrán la misma anchura y espesor (máximo 12 cm) y deberán estar fabricados de
un material aprobado.
b. Deben ser blancos, tendrán la misma anchura (máximo 12 cm) y deberán estar fabricados de un
material adecuado.
c. Deben ser blancos, tendrán la misma anchura y espesor (máximo 12 cm) y deberán estar fabricados de
un material adecuado.
d. Ninguna es completamente correcta.

20. Los postes y el travesaño de las porterías:


a. Podrán tener forma cuadrada, rectangular, cilíndrica o elíptica.
b. Podrán tener forma cuadrada, rectangular, redondeada o elíptica.
c. Podrán tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica.
d. Ninguna es completamente correcta.

21. Las dimensiones de la portería son:


a. 7,32 metros de longitud y 2,44 de alto.
b. 7,32 metros de longitud y 2,42 de alto.
c. 7,34 metros de longitud y 2,42 de alto.
d. 7,34 metros de longitud y 2,44 de alto.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego 11

22. Las dimensiones del área de penalti son:


a. 33 metros de largo y 20,15 metros de ancho.
b. 40,32 metros de largo y 16,5 metros de ancho.
c. 42,32 metros de largo y 16,5 metros de ancho.
d. Ninguna es correcta.

23. Respecto a los logotipos y emblemas representativos de FIFA, federaciones y otras entidades…
en lo que se refiere a su reproducción durante el tiempo de juego, ya sea real o virtual se
atendrá a lo siguiente:
a. Está prohibida su reproducción en el terreno de juego, las redes de la portería y las zonas que ocupan
las porterías y los postes de los banderines de esquina, así como en las banderas de los banderines de
esquina.
b. Está prohibida su reproducción en el terreno de juego, las redes de la portería y las zonas que ocupan
las porterías y los postes de los banderines de esquina, aunque si está permitido en las banderas de los
banderines de esquina.
c. La prohibición es total ya sea real o virtual

24. Indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta:


a. Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura que las líneas de meta, como máximo 12 cm.
b. Las líneas no forman parte de la zona que demarcan.
c. Un jugador que realiza marcas no autorizadas será amonestado por conducta antideportiva, teniendo
que reanudarse el juego con un tiro libre indirecto donde se encontraba el balón en el momento en el
que el juego fue interrumpido.
d. Ninguna es correcta.

25. ¿Puede haber líneas de color diferente en una superficie natural?


a. No.
b. Sí, siempre que se distingan claramente de las líneas de fútbol.
c. Sí, siempre que se distingan claramente de las líneas de fútbol y de acuerdo al reglamento de la
competición.
d. Sí, siempre que se distingan claramente y cumplan las exigencias de las Reglas de Juego.

26. La referencia para trazar el área de meta y el área de penalti es:


a. La parte exterior de cada poste de la portería.
b. El punto central de la línea de meta.
c. La parte interior de cada poste de la portería.
d. Ninguna es correcta.

27. Además, la publicidad vertical deberá hallarse al menos a:


a. 1 metro de las líneas de banda; a la misma distancia de la línea de meta que la profundidad de las
redes de portería y a 1 metro de la red de la portería.
b. 1,5 metros de las líneas de banda; a la misma distancia de la línea de meta que la profundidad de las
redes de portería y a 1,5 metros de la red de la portería.
c. 2 metros de las líneas de banda; a la misma distancia de la línea de meta que la profundidad de las
redes de portería y a 2 metros de la red de la portería.
d. Ninguna es completamente correcta.

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12 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego

28. La publicidad comercial, ya sea real o virtual…


a. Está prohibida en el terreno de juego, dentro del área de las redes de portería y el área técnica desde
la entrada de los equipos hasta el descanso del medio tiempo y desde la entrada para disputar el
segundo tiempo hasta el final del partido.
b. Está prohibida en las porterías, las redes, los banderines de esquinas y sus postes.
c. Está permitida la reproducción virtual de logotipos o emblemas de la FIFA, confederaciones,
federaciones nacionales, competiciones, clubes u otras entidades cuando el balón no está en juego.
d. Las opciones A y B son correctas.

29. ¿Qué decisión toma el árbitro si descubre que en las banderas de los banderines de esquina se
encuentra grabado un emblema del club propietario del terreno de juego?
a. Manda sustituir los banderines por otros que no tengan ningún tipo de publicidad y si no existieran,
inicia el partido sin banderines de esquina anotando el hecho en el informe.
b. Manda sustituir los banderines por otros que no tengan ningún tipo de publicidad y si no existieran,
inicia el partido con esos banderines de esquina anotando el hecho en el informe.
c. Permite que el partido comience con esos banderines.
d. Ninguna respuesta es completamente correcta.

30. ¿Qué decisión toma el árbitro si descubre que en las banderas de los banderines de esquina se
encuentra grabado un logotipo del patrocinador del equipo propietario del terreno de juego?
a. Manda sustituir los banderines por otros que no tengan ningún tipo de publicidad y si no existieran,
suspende el encuentro.
b. Manda sustituir los banderines por otros que no tengan ningún tipo de publicidad y si no existieran,
inicia el partido anotando el hecho en el informe.
c. Permite que el partido comience con esos banderines puesto que no hay ninguna circunstancia
antirreglamentaria.
d. Permite que el partido comience con esos banderines puesto que no hay ninguna circunstancia
antirreglamentaria, siempre que tengan la altura máxima de 1,50 metros

31. ¿Qué elementos de los que aparecen en la Regla 1 no tienen una medida en su descripción?
a. Punto de penalti, área de esquina, punto central y marca opcional.
b. Punto de penalti, banderín de esquina, punto central y marca opcional.
c. Punto de penalti, punto central y marca opcional.
d. Ninguna es completamente correcta.

32. ¿Es obligatorio que las líneas de demarcación del terreno de juego sean de color blanco?
a. Sí, y no deberán entrañar peligro.
b. Sí, y deberán tener una anchura máxima de 12 cm.
c. No se menciona en las Reglas de Juego.
d. Las respuestas A y B son correctas.

33. Los banderines de esquina son...


a. obligatorios e imprescindibles para comenzar un partido.
b. obligatorios, pero prescindibles para comenzar un partido.
c. opcionales.
d. obligatorios únicamente en determinadas categorías.
a. ¿Cuántos banderines debe haber en un terreno de juego y sus alrededores?
a. Seis.
b. Cuatro obligatorios y dos opcionales.
c. Depende del reglamento de la competición.
d. Cuatro.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego 13

34. ¿Está permitida la publicidad en el interior del área técnica?


a. No.
b. Sí.
c. Depende del reglamento de la competición.
d. Depende de la decisión del árbitro.

35. ¿Puede un jugador retirar un banderín de esquina antes de ejecutar un saque de esquina?
a. Sí.
b. No.
c. Sólo en el momento de ejecución del saque de esquina.
d. Sí, siempre que el banderín moleste al ejecutor.

36. ¿Cuál es la altura mínima del poste del banderín de esquina?


a. 1,70 m
b. 1,60 m
c. 1,40 m
d. 1,50 m

37. ¿Debe suspenderse definitivamente el partido si el larguero queda roto y no existen medios
para repararlo o reemplazarlo?
a. Sí, aunque exista una meta portátil, porque puede no cumplir las exigencias de la Regla 1.
b. Sí, ya que forma parte de la meta y siempre debe estar en su lugar.
c. No, el partido puede continuar con una cuerda u otro material similar.
d. Ninguna respuesta es correcta.

38. Las redes de la meta...


a. deben estar enganchadas.
b. pueden ser utilizadas, pero depende del reglamento de la competición.
c. deben estar enganchadas a las metas y al suelo detrás de la meta.
d. deben estar enganchadas a las metas y al suelo detrás de la meta y no molestar al guardameta.

39. ¿Qué personas puede autorizar el árbitro a permanecer en el área técnica?


a. Jugadores, sustitutos y miembros del cuerpo técnico.
b. Sustitutos, sustituidos y miembros del cuerpo técnico
c. Sustitutos, sustituidos, entrenador y segundo entrenador.
d. Aquellos que hayan sido identificados previamente conforme al reglamento de la competición, por
ejemplo, sustitutos y miembros del cuerpo técnico. Nunca los jugadores expulsados.

40. ¿Siempre existen las áreas técnicas cuando se juega un partido?


a. No, únicamente se relaciona en particular con partidos disputados en estadios
b. Sí, siempre que sean estadios reconocidos por la FIFA o la confederación que se trate.
c. No, si no están señalizadas con líneas continuas o discontinuas.
d. Sí, está indicado en las Reglas de Juego.

41. Los banderines de la línea media...


a. deben estar al menos a 1 m de distancia al exterior de la línea de banda, en cada extremo de la línea
media.
b. estarán situados en la línea de banda, en cada uno de los extremos de la línea media.
c. deben estar a una distancia mínima de 1 m en el exterior de la línea de banda.
d. deben estar a una distancia mínima de1,5 m de cada uno de los extremos de la línea media.

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14 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego

42. ¿A quién debe informar el árbitro de cualquier irregularidad en el terreno de juego?


a. A los organizadores del partido.
b. Los oficiales del equipo visitante.
c. A los oficiales de ambos equipos.
d. Ninguna respuesta es correcta.

43. Todas las líneas del terreno de juego tendrán como máximo una anchura de...
a. 8 cm
b. 10 cm
c. 15 cm
d. 12 cm

44. La persona autorizada para impartir instrucciones tácticas a los jugadores durante el partido
podrá darlas desde el área técnica, tras lo cual...
a. debe regresar a su lugar.
b. puede permanecer donde prefiera.
c. puede caminar por el área técnica.
d. puede permanecer a una distancia de 1 metro desde la línea de banda.

45. ¿Se pueden utilizar metas portátiles?


a. No.
b. Sí, siempre que estén ancladas firmemente al suelo.
c. Sí, siempre que estén sujetas las redes convenientemente.
d. Sí, pero se deja a criterio de las federaciones nacionales de fútbol el uso de las mismas.

46. ¿Es obligatoria la marcación del área técnica?


a. No, pero es recomendable.
b. No, excepto para los partidos internacionales.
c. Sí, en todos los partidos.
d. Sí, pero sólo para partidos jugados en estadios con banquillos.

47. ¿Cuál es la anchura de los postes de las metas?


a. Como máximo 12 cm.
b. Como mínimo 12 cm.
c. Igual que las líneas de meta.
d. Ninguna respuesta es correcta.

48. ¿Debe tener siempre el área técnica las mismas dimensiones?


a. No.
b. En cuanto al tamaño y la ubicación, sí.
c. En cuanto a la ubicación, sí.
d. Ninguna respuesta es correcta.

49. ¿Se permite publicidad dentro de las metas?


a. No.
b. Sí, si la publicidad se coloca a un metro de la línea de meta y no estorba al guardameta.
c. Sí, pero no en las redes de las metas.
d. Sí, antes de que el partido comience y durante el descanso.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego 15

50. ¿Cuál es la distancia entre el punto de penalti y la línea del área de penalti más cercana?
a. 9,15 m
b. 11 m
c. 5,50 m
d. 7,32 m

51. De acuerdo con lo indicado en la Regla 1 con respecto a la publicidad. ¿Cuál de las siguientes
afirmaciones es la correcta?
a. Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial, ya sea real o virtual, en el terreno de juego desde que
los equipos entran en el terreno de juego hasta que salen en el medio tiempo y desde el momento en
que vuelven a entrar al terreno hasta el término del partido.
b. Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial en el terreno de juego y en sus instalaciones excepto
cuando el árbitro haya detenido el juego, por ejemplo, mientras se atiende a un jugador lesionado.
c. Se permite la colocación de micrófonos en el interior de los postes de los banderines de esquina.
d. Se prohíbe el uso de publicidad real o virtual a menos de 1,5 metros de la línea de banda, en el
exterior del terreno de juego, una vez comenzado un partido.

52. Un guardameta hace marcas con el pie en el terreno de juego mientras el balón está en juego.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Lo amonesta por conducta antideportiva una vez el balón esté fuera de juego.
b. Detiene el juego, lo amonesta e intenta que se eliminen dichas marcas.
c. Detiene el juego y lo amonesta por conducta antideportiva.
d. Detiene el juego si no puede aplicar la ventaja y lo amonesta por conducta antideportiva. Reanuda el
juego con un balón a tierra.

53. ¿Quién determina el número de personas autorizadas a estar en el área técnica?


a. Las federaciones nacionales de fútbol.
b. El reglamento de la competición.
c. La FIFA.
d. Las Reglas de Juego.

54. Las asociaciones nacionales (las confederaciones y la FIFA) pueden modificar aspectos
organizativos de las Reglas de Juego del fútbol que supervisan, disputado por...
a. jugadores juveniles y/o categorías inferiores.
b. jugadores discapacitados.
c. jugadores veteranos.
d. Todas las respuestas son correctas.

55. ¿Qué modificaciones permiten las Reglas de Juego en partidos disputados por jugadores
juveniles?
a. El tamaño del terreno de juego.
b. El tamaño, peso y material del balón.
c. La duración de las dos mitades iguales del juego y/o del tiempo suplementario.
d. Todas las respuestas son correctas.

56. ¿Qué puede medir 90 m en un terreno de juego?


a. El radio del círculo central.
b. La anchura del área de penal.
c. La longitud de un terreno de juego.
d. La anchura de las líneas.

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16 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego

57. De acuerdo a las Reglas de Juego, ¿cuál de estas afirmaciones es correcta?


a. Sólo una persona a la vez está autorizada a transmitir instrucciones tácticas.
b. Solo el entrenador podrá impartir instrucciones tácticas a los jugadores durante el partido.
c. Cualquier miembro del equipo técnico podrá impartir instrucciones tácticas a los jugadores durante el
partido, tras lo cual deberá regresar a su lugar.
d. El entrenador y un oficial podrán impartir a la vez instrucciones tácticas a los jugadores durante el
partido, tras lo cual deberán regresar a sus lugares.

58. La marcación fuera de los límites del terreno de juego a 9.15 m, cerca de las esquinas del terreno
de juego, es...
a. obligatoria, e indica los 9.15 m de distancia entre el balón y el jugador del equipo contrario en la
ejecución de un saque de esquina.
b. obligatoria, e indica los 9.15 m de distancia entre el balón y el jugador defensor.
c. opcional, e indica los 9,15 m de distancia del cuadrante de esquina y perpendicular a la línea de meta
y a la línea de banda.
d. Opcional, e indica los 9.15 m de distancia desde el banderín de esquina.

59. ¿Qué condiciones deben cumplir las redes para ajustarse a las Reglas de Juego?
a. Estar enganchadas en los postes de las metas y el suelo, detrás de la meta, de forma conveniente y
que no estorben al guardameta.
b. Ser de cáñamo, yute o nylon, siendo esta última de igual grosor que los anteriores.
c. Estar enganchadas a la meta y el suelo detrás de la meta, de manera adecuada.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

60. ¿Está permitido hacer una marca fuera de los límites del terreno de juego?
a. No.
b. Sí, a 9.15 m del cuadrante de esquina.
c. Sí, a 9,15 m del banderín de esquina.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

61. ¿Debe suspenderse definitivamente un partido si, el larguero queda desplazado a causa de una
rotura o construcción defectuosa y no existen medios para repararlo?
a. No. El larguero puede ser sustituido por una cuerda hasta la finalización del partido.
b. Sí.
c. Depende de la importancia del partido.
d. Las respuestas b y c son correctas.

62. ¿Quién determina el número de personas autorizadas a estar en el área técnica?


a. Las Federaciones Nacionales.
b. El Reglamento de la Competición.
c. La Internacional F.A. Board.
d. El árbitro.

63. ¿El área técnica debe siempre tener las mismas dimensiones?
a. En cuanto a tamaño y ubicación, no.
b. En cuanto a tamaño y ubicación, sí.
c. En cuanto a ubicación, sí.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego 17

64. ¿Es obligatorio el uso de redes?


a. Sí, pues así lo estipula claramente las Reglas de Juego. Estarán enganchadas a las metas y al suelo
por detrás de la meta, con la condición de que estén sujetas en forma conveniente y no estorben al
guardameta.
b. Depende del tipo de partido, ya sea ofcial o amistoso.
c. No, pues así lo estipulan claramente las Reglas de Juego. Se podrán colgar redes enganchadas en las
metas y el suelo detrás de la meta, con la condición de que estén sujetas en forma conveniente y no
estorben al guardameta.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

65. ¿Cuántas personas de las autorizadas a estar en el área técnica, pueden levantarse para dar
instrucciones?
a. Dos, siempre que sean los dos entrenadores del equipo.
b. Solamente una persona a la vez.
c. Sólo el entrenador.
d. Todas las respuestas anteriores son correctas.

66. ¿Cuál debe ser la distancia entre el punto penal y el semicírculo del área penal?
a. 11 m. b.
b. 7,32 m.
c. 9,15 m.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

67. La Regla 1 establece que no estará permitida la publicidad sobre el terreno, en el área técnica
o a un metro de distancia de las líneas de demarcación . ¿Se permite la publicidad detrás de la
línea de gol y entre los postes?
a. No.
b. Sí, si la publicidad se coloca a un metro de la línea de meta y no estorba al guardameta.
c. Sí, pero en las redes de las metas.
d. Sí, antes de que el partido comience y durante el descanso.

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NOTAS

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Regla
El balón
20 Regla 2. El balón

1. Características y medidas
Los balones deberán:
• ser esféricos;
• estar fabricados con materiales adecuados;
• tener una circunferencia comprendida entre 68 y 70 cm;
• tener un peso comprendido entre 410 y 450 g al comienzo del partido;
• tener una presión equivalente a 0.6–1.1 atmósferas (600–1100 g/cm2)
al nivel del mar.
Todos los balones utilizados en partidos de competición oficial organiza-
da bajo los auspicios de la FIFA o de las confederaciones deberán portar
uno de los siguientes distintivos:

Los balones que lleven marcas de calidad previas, como «FIFA Appro-
ved», «FIFA Inspected» o «International Matchball Standard», se podrán
utilizar en las competiciones mencionadas anteriormente hasta julio de
2017.

Cada distintivo indica que el balón ha sido examinado oficialmente y


cumple los requisitos técnicos para dicho distintivo, los cuales son adi-
cionales a las especificaciones mínimas estipuladas en la Regla 2 y que
deben ser aprobadas por el IFAB. Los institutos que lleven a cabo los
controles de calidad estarán sujetos a la aprobación de la FIFA.

En los partidos en que se utilice el sistema de detección automática de


goles (DAG), los balones deberán llevar uno de los distintivos de calidad
indicados anteriormente.

En las competiciones de las federaciones nacionales de fútbol, se podrá


exigir el uso de balones que lleven uno de estos distintivos.

En los partidos que se jueguen en una competición oficial bajo los aus-
picios de la FIFA, de las confederaciones o de las federaciones nacionales
de fútbol, está prohibida toda clase de publicidad comercial en el balón,
con excepción del logotipo o emblema de la competición o del organi-
zador de la competición y la marca registrada autorizada del fabricante.
El reglamento de la competición podrá restringir el tamaño y el número
de dichas marcas.

2. Sustitución de un balón defectuoso


Si el balón queda deteriorado:
• se detendrá el juego y
• se reanudará dejando caer el balón de reserva a tierra en el sitio donde
se dañó el balón original

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Regla 2. El balón 21

Si el balón se deteriora en un saque de inicial, saque de meta, saque


de esquina, tiro libre, penalti o saque de banda, se volverá a ejecutar el
saque o el tiro.
Si el balón se deteriora durante la ejecución de un penalti o de una tanda
de penaltis, mientras se mueve hacia adelante y antes de que toque a un
jugador, el travesaño o los postes de la portería, se volverá a ejecutar el
penalti.
El balón no podrá ser cambiado durante el partido sin la autorización del
árbitro.

3. Balones adicionales
Se podrán colocar balones adicionales alrededor del terreno de juego,
siempre que cumplan las especificaciones estipuladas en la Regla 2 y su
uso lo controle el árbitro.

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

El balón de juego será el número cuatro (4), con una circunferencia entre sesenta y ocho y setenta (68-70) cen-
tímetros y un peso entre cuatrocientos diez y cuatrocientos cincuenta (410-450) gramos, y cuyo uso será de
carácter obligatorio en estas competiciones de fútbol-7.

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22 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 2. El balón

1. ¿Cuál de estas respuestas es la correcta?


a. Según la regla 2, está permitida sola la publicidad comercial del balón, además del emblema o
logotipo del organizador de la competición.
b. La marca registrada del balón podrá estar restringida en cuanto al tamaño por el reglamento de la
competición, pero no está permitido ningún emblema.
c. En los balones y conforme a la regla 2, está permitido el logotipo del organizador de la competición y
la marca del fabricante.

2. Si el balón se deteriora en un saque de inicio, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, penalti
o saque de banda:
a. El árbitro detendrá el juego y se reanudará dejando caer el balón de reserva a tierra en el sitio donde
se dañó el balón original.
b. El árbitro detendrá el juego y se volverá a ejecutar el saque o el tiro.
c. El árbitro detendrá el juego y reanudará con un balón a tierra si el balón se deteriora en un saque de
inicio, saque de meta, saque de esquina, tiro libre o saque de banda. En cambio, si deteriora durante
la ejecución de un penalti o de una tanda de penaltis, mientras se mueve hacia adelante y antes de
que toque a un jugador, el travesaño o los postes de la portería, se volverá a ejecutar el penalti.

3. ¿Qué requisitos no aparecen especificados en la regla 2 “El balón”?


a. Los balones que lleven marcas de calidad previas, como «FIFA Approved», «FIFA Inspected»
o «International Matchball Standard», se podrán utilizar en las competiciones mencionadas
anteriormente hasta julio de 2017.
b. En los partidos en que se utilice el sistema de detección automática de goles (DAG), los balones
deberán llevar uno de los distintivos de calidad indicados anteriormente.
c. El árbitro deberá comprobar el funcionamiento correcto de esta tecnología antes del partido, según se
estipula en el Manual de Pruebas del Programa de Calidad de la FIFA para la DAG.

4. ¿Cuál de estas respuestas no es correcta?


a. Si el balón se deteriora durante la ejecución correcta de un penalti, antes de que toque en un jugador,
el travesaño o los postes de la portería, se volverá a ejecutar dicho tiro penal.
b. Si el balón se deteriora durante la ejecución correcta de un penalti, en las mismas condiciones que la
respuesta anterior, se reanudará el juego con un balón a tierra.
c. Si el balón se deteriora durante la ejecución correcta de un penalti, en un saque inicial, saque de meta,
saque de esquina, tiro libre, saque de banda, se repetirá el saque o el lanzamiento.

5. ¿Pueden colocarse balones alrededor del terreno de juego para su utilización durante el partido?
a. Sí, siempre que cumplan con los requisitos estipulados en la Regla 2 y su empleo esté bajo el control
de los recogepelotas.
b. Sí, siempre que cumplan con los requisitos estipulados en la Regla 2 y su empleo esté bajo el control
del árbitro.
c. Sí, aunque el suministro de los mismos depende del cuarto árbitro
d. No, ya que su control y distribución depende del cuarto árbitro.

6. Si el balón explota después de ejecutarse correctamente un penalti, mientras se desplaza hacia


adelante, sin haber tocado a otro jugador, guardameta, cuerpo extraño, etc., ¿Cómo se reanuda
el juego?
a. Repetición del penalti.
b. Balón a tierra donde se encontraba el balón.
c. Balón a tierra en el lugar donde explotó el balón.
d. Balón a tierra o repetición del penalti.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 2. El balón 23

7. ¿Tienen que ser los balones obligatoriamente de cuero?


a. Sí.
b. No, los balones serán de materiales adecuados.
c. No, los balones serán de cuero o de otros materiales adecuados.
d. No, los balones serán de un material aprobado.

8. ¿Quién controla los balones adicionales colocados alrededor del terreno de juego?
a. El cuarto árbitro.
b. El delegado de campo u oficial responsable.
c. El árbitro.

9. Si un balón explota o se deteriora cuando no está en juego, ¿Cómo se reanuda el partido?:


a. El partido se reanuda con un balón a tierra a ejecutarse en el lugar por donde explotó o se dañó el
balón.
b. El partido se reanuda con un balón a tierra o un penalti
c. El partido se reanuda conforme a la decisión tomada anteriormente.
d. El partido se reanuda siempre con balón a tierra donde se encontraba el balón cuando el juego fue
interrumpido

10. ¿Puede ser reemplazado el balón, una vez comenzado el partido?


a. No sin permiso del árbitro.
b. Sí, siempre que lo soliciten ambos capitanes.
c. Sí.
d. No, el partido debe comenzar y finalizar con el mismo balón.

11. Si el balón explota o se deteriora durante el partido en un momento en que está en juego, el
partido se reanuda...
a. Conforme a la decisión anterior.
b. Con un balón a tierra en el lugar donde se hallaba el balón cuando el juego fue interrumpido.
c. Con un balón a tierra o un penalti
d. Con un balón a tierra o saque inicial

12. El peso de los balones no debe ser inferior ni superior a...


a. 410 – 450 g antes del partido.
b. 400 – 450 g al comienzo del partido.
c. 410 – 450 g al comienzo del partido.
d. 420 – 450 g antes del comienzo del partido.

13. ¿Quién decide antes del comienzo de un partido, con qué balón se ha de disputar el mismo?
a. Depende del reglamento de la competición
b. Se decide por mutuo acuerdo entre el árbitro y ambos equipos
c. El organizador de la competición.
d. El árbitro.

14. ¿Quién es la persona responsable para autorizar el cambio de balón durante el partido?
a. El cuarto árbitro a petición del árbitro.
b. El árbitro.
c. Cualquier miembro del equipo arbitral excepto el árbitro asistente de reserva.
d. El árbitro o el cuarto árbitro

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24 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 2. El balón

15. Durante el desarrollo del juego, otro balón cae en el campo. ¿Debe el árbitro detener el juego?
a. No, lo detiene sólo si el segundo balón interfiere en el juego.
b. Sí, lo detiene inmediatamente.
c. No, lo detiene sólo si el segundo balón interfiere en el juego o concede gol en caso de que balón
del partido vaya a entrar en la portería y la interferencia no impida que un defensor juegue el balón,
siempre que el balón termine dentro de dicha meta, y no de la del adversario.
d. No, lo detiene sólo si el segundo balón interfiere en el juego o concede gol en caso de que balón del
partido vaya a entrar en la portería y la interferencia no impida que un defensor juegue el balón

16. Durante el partido, y estando el balón en juego, el balón se desinfla en el área de meta. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Deja continuar el juego hasta que el balón esté fuera de juego y lo reemplaza por otro balón que
cumpla con lo estipulado en la Regla 2.
b. Detiene el partido y lo reanuda por medio de un balón a tierra a ejecutarse desde la parte de la línea
del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar más cercano donde se encontraba el balón
cuando se detuvo el juego.
c. Detiene el juego y lo reanuda con un balón de reserva a tierra a ejecutarse desde la parte de la línea
del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar más cercano donde se dañó el balón original.
d. Ninguna respuesta es correcta.

17. ¿Pueden los capitanes durante el transcurso del juego proponer al árbitro el cambio de balón?
a. No.
b. Sí, y el árbitro está obligado a comprobarlo y cambiarlo.
c. Sí, pero será potestad del árbitro atender a su petición o no.
d. No, los jugadores no están autorizados a pedir al árbitro cambiar el balón.

18. ¿Existe en las Reglas de Juego una regulación sobre el color de los balones?
a. Blanco y rojo.
b. Los autorizados por la federación nacional de fútbol correspondiente.
c. El árbitro decide la idoneidad de los balones de los partidos.
d. Cualquier color diferente del verde, que lo distinga del terreno de juego.
e. Después de 15 minutos de partido, se observa que el balón pesa menos de 430 g. ¿Debe el árbitro
cambiarlo?
a. Sí, siempre
b. Queda a su criterio.
c. No.
d. Sí, siempre que lo soliciten ambos capitanes

19. ¿Qué denominación tiene que tener un balón para partidos de competiciones de la FIFA?
a. “International Matchball Standard”, pero sólo hasta junio de 2017
b. “Board Approved”, pero sólo hasta julio de 2017
c. “FIFA Inspected”, pero sólo hasta julio de 2017
d. Todas las respuestas son correctas.

20. ¿Cuál de los siguientes no está permitido a partir de agosto de 2017?


a. FIFA APPROVED
b. FIFA QUALITY
c. FIFA QUALITY PRO
d. INTERNATIONAL MATCH STANDARD

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 2. El balón 25

21. El balón tendrá una circunferencia...


a. no superior a 70 cm, ni inferior a 68 cm.
b. no superior a 65 cm, ni inferior a 60 cm.
c. no superior a 75 cm, ni inferior a 70 cm.
d. no superior a 60 cm, ni inferior a 55 cm.

22. ¿Quién es la persona responsable de que los balones que se utilizan en un partido cumplan con
las especifcaciones técnicas estipuladas en la Regla 2?
a. El organizador de la competición.
b. El árbitro.
c. El cuarto árbitro.
d. El árbitro y/o el cuarto árbitro.

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NOTAS

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Regla
Los jugadores
28 Regla 3. Los jugadores

1. Número de jugadores
Un partido es jugado por dos equipos, cada uno de ellos con un máximo de
once jugadores; de los que uno de ellos será el guardameta. El partido no co-
menzará ni proseguirá si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.
Si un equipo tiene menos de siete jugadores debido a que uno o varios
jugadores salieron deliberadamente el terreno de juego, el árbitro no
estará obligado a detener el juego y se podrá aplicar la ventaja, pero
el partido no deberá reanudarse después de que el balón esté fuera de
juego si un equipo no tiene siete jugadores como mínimo.
Si las reglas de la competición estipulan que se debe dar a conocer el
nombre de todos los jugadores y sustitutos antes del saque inicial y un
equipo comienza el encuentro con menos de once jugadores, únicamen-
te los jugadores y sustitutos que figuren en la alineación inicial podrán
participar en el partido a su llegada.

2. Número de sustituciones
Competiciones oficiales
El número de sustitutos, hasta un máximo de cinco, que se podrán utili-
zar en cualquier partido de una competición oficial será establecido por
la FIFA, la confederación o la asociación nacional de fútbol, salvo en el
caso de competiciones masculinas y femeninas en las que participe el
1er equipo de los clubes de la división superior o equipos internacionales
absolutos, en cuyo caso el máximo serán tres sustitutos.
El reglamento de la competición deberá estipular cuántos sustitutos po-
drán ser nombrados, de tres a un máximo de doce.
Otros partidos
En los partidos de selecciones nacionales “A” se podrán utilizar un máxi-
mo de seis sustitutos.
En todos los demás partidos se podrán utilizar un número mayor de sus-
titutos, siempre que:
• los equipos lleguen a un acuerdo sobre el número máximo;
• se haya informado al árbitro antes del comienzo del partido.

Si el árbitro no ha sido informado, o no se ha llegado a un acuerdo antes


del inicio del partido, a cada equipo se le permitirá utilizar como máximo
seis sustitutos.
Sustituciones ilimitadas
El uso de las sustituciones ilimitadas está permitido exclusivamente en las
categorías de juveniles, veteranos, discapacitados y categorías inferiores
del fútbol (fútbol base/amateur), siempre que la federación nacional de
fútbol, la confederación o la FIFA lo apruebe.

3. Procedimiento de sustitución
Los nombres de los sustitutos deberán entregarse al árbitro antes del
comienzo del encuentro. Aquellos sustitutos cuyo nombre no haya sido
facilitado en dicho momento no podrán participar en el partido.

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Regla 3. Los jugadores 29

Para sustituir a un jugador por un sustituto se deberá tener en cuenta lo


siguiente:
• se deberá informar al árbitro antes de efectuar la sustitución;
• el jugador que vaya a ser sustituido recibirá el permiso del árbitro para
salir del terreno de juego, a menos que ya se encuentre fuera del mismo;
• el jugador que vaya a ser sustituido no estará obligado a salir por la
línea de media; además, no volverá a participar en el partido, excepto
en aquellos casos en los que se permitan las sustituciones ilimitadas;
• si un jugador que debe ser reemplazado rehusara salir del terreno de
juego, el partido continuará.
El sustituto solamente entrará al terreno de juego:
• mientras el juego esté detenido;
• por la línea media;
• después de que el jugador al que deba reemplazar haya abandonado
el terreno de juego;
• tras recibir la señal del árbitro.

Una sustitución es efectiva cuando el sustituto entra en el terreno de jue-


go; desde ese momento, el jugador que se retira pasa a ser un jugador
sustituido; el sustituto se convierte en jugador, y podrá ejecutar cualquier
tipo de reanudación.
Tanto los jugadores sustituidos como los sustitutos están sometidos a la
autoridad del árbitro, independientemente de que jueguen o no.

4. Cambio de guardameta
Cualquiera de los jugadores podrá cambiar su puesto con el guardameta si:
• se informa previamente al árbitro
• el cambio se efectúa mientras el juego esté detenido

5. Infracciones y sanciones
Si un sustituto comienza un partido en lugar de un jugador sin que se
haya notificado el cambio al árbitro:
• el árbitro permitirá que el sustituto siga jugando;
• no se adoptarán sanciones disciplinarias contra el sustituto;
• el jugador podrá pasar a ser un sustituto;
• no se reducirá el número de sustituciones;
• el árbitro elevará un informe del hecho a la autoridad competente.

Si se realiza una sustitución durante la pausa del medio tiempo o antes


del tiempo suplementario, el procedimiento de sustitución deberá com-
pletarse antes de que se reanude el partido. Si no se informa al árbitro, el
sustituto designado podrá seguir jugando, no se tomará ninguna medida
disciplinaria y se informará de la incidencia a las autoridades competentes.
Si un jugador cambia su puesto con el guardameta sin la autorización del
árbitro, este:
• permitirá que prosiga el juego;
• amonestará a ambos jugadores en cuanto el balón deje de estar en
juego, excepto si el cambio se produjo durante el medio tiempo (lo
que incluye el tiempo suplementario) o el periodo comprendido entre
el final del partido y el inicio del tiempo suplementario y/o los tiros
desde el punto de penalti.

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30 Regla 3. Los jugadores

Para cualquier otra infracción de esta Regla:


• se amonestará a los jugadores;
• se reanudará el juego con un tiro libre indirecto desde el lugar donde
se hallaba el balón cuando el juego fue detenido.

6. Jugadores y sustitutos expulsados


Un jugador que es expulsado:
• antes de la entrega de la lista del equipo, no puede ser designado para
ningún puesto en la lista del equipo
• tras ser designado en la lista del equipo y antes del saque inicial, puede
ser sustituido por un sustituto, cuyo puesto no podrá ser ocupado por
otro jugador; no se reducirá el número de sustituciones que puede
hacer el equipo
• tras el saque inicial, no puede ser sustituido

Un sustituto que es expulsado antes o después del saque inicial no puede


ser sustituido en la lista del equipo.

7. Personas no autorizadas en el terreno de juego


El entrenador y los demás integrantes de la lista del equipo (a excepción
de los jugadores y los sustitutos) se considerarán miembros del cuerpo
técnico.

Toda persona no inscrita en la lista del equipo como jugador, sustituto o


miembro del cuerpo técnico es un agente externo.

Si un miembro del cuerpo técnico, sustituto, jugador sustituido, jugador


expulsado o agente externo entra en el terreno de juego, el árbitro deberá:
• detener el juego únicamente si hay una interferencia en el juego;
• hacer que la persona salga del terreno de juego cuando se detenga el
juego;
• tomar la medida disciplinaria apropiada.

Si se detiene el juego y la interferencia fue causada por:


• un miembro del cuerpo técnico, sustituto, jugador sustituido o jugador
expulsado, se reanudará el juego con un tiro libre directo o un penalti;
• un agente externo, se reanudará el juego con un balón a tierra.
Si el balón va a entrar en la portería y la interferencia no impide que un
jugador del equipo defensor juegue el balón, se concede gol si el balón
entra en la portería (incluso si se produjo un contacto con el balón), a
menos que el balón entre en la portería del adversario.

8. Jugador fuera del terreno de juego


Si un jugador que requiere el permiso del árbitro para regresar al terreno
de juego vuelve a entrar sin su permiso, el árbitro deberá:
• detener el juego (no inmediatamente si el jugador no interfiere en el
juego o en un miembro del equipo arbitral, o si cabe aplicar la ventaja);
• amonestar al jugador por entrar en el terreno de juego sin permiso.

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Regla 3. Los jugadores 31

Si el árbitro detiene el juego, lo reanudará:


• con un tiro libre directo desde el lugar donde se produjo la interferencia
• con un tiro libre indirecto desde el lugar donde se hallaba el balón
cuando el juego fue detenido si no se produjo ninguna interferencia

Un jugador que cruza una línea de demarcación del terreno de juego


como un movimiento del juego no comete ninguna infracción.

9. Gol marcado mientras una persona no autorizada


se halla en el terreno de juego

Si después de anotarse un gol el árbitro se da cuenta, antes de que se


reanude el juego, de que una persona no autorizada se hallaba en el
terreno de juego en el momento de marcarse el gol:
• el árbitro deberá anular el gol si la persona no autorizada era:
–– un jugador, sustituto, jugador sustituido, jugador expulsado o miem-
bro del cuerpo técnico del equipo que marcó el gol; se reanudará
el juego con un tiro libre directo desde la posición de la persona no
autorizada.
–– un agente externo que interfirió en el juego, a menos que el gol
se produzca de la manera indicada anteriormente en ‘personas no
autorizadas en el terreno de juego’.

El juego se reanudará con un saque de meta, saque de esquina o ba-


lón a tierra.
• el árbitro deberá conceder el gol si la persona era:
–– un jugador, sustituto, jugador sustituido, jugador expulsado o
miembro del cuerpo técnico del equipo que recibió el gol;
–– un agente externo que no interfirió en el juego.

En todos los casos, el árbitro ordenará que la persona no autorizada sal-


ga del terreno de juego

Si, después de que se marque un gol y se haya reanudado el juego,


el árbitro se da cuenta de que había una persona no autorizada en el
terreno de juego cuando se marcó el gol, este no se podrá anular. Si la
persona no autorizada está todavía en el terreno de juego, el árbitro
deberá:
• detener el juego;
• ordenar que la persona no autorizada salga del terreno de juego;
• reanudar el juego con un balón a tierra o un tiro libre, según proceda.

El árbitro elevará informe de la incidencia a las autoridades competentes.

10. Capitán del equipo

El capitán de un equipo no goza de una categoría especial o privilegio


alguno, pero tiene cierto grado de responsabilidad en lo concerniente a
la conducta de su equipo.

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32 Normativa para Fútbol 7. Regla 3. Los jugadores

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

El partido será jugado por dos equipos compuestos por siete (7) jugadores cada uno, uno de los cuales actuará
como portero. Cada equipo podrá iniciar el partido con cinco (5) jugadores, pudiendo incorporarse posterior-
mente los restantes. Solo podrán incorporarse jugadores hasta el final del descanso del encuentro, considerán-
dose como tal la salida del árbitro al terreno de juego.
Cada equipo puede presentar al partido doce (12) jugadores, de forma que los cinco hipotéticos suplentes pue-
dan entrar en cualquier momento al terreno de juego por el centro del mismo, previa autorización del árbitro, del
auxiliar de mesa o del delegado arbitral, y que el jugador a sustituir haya abandonado el mismo. Los jugadores
sustituidos podrán volver al mismo cuantas veces se considere conveniente, siempre por la zona destinada a ello.
Si el equipo dispone de más jugadores, sólo podrá presentar 12 en cada partido.
Cuando durante el desarrollo del encuentro, un equipo, por la circunstancia que sea (incluidas las expulsiones
temporales) quedara con menos de cinco (5) jugadores sobre el terreno de juego, el árbitro dará por finalizado el
encuentro, haciéndolo constar en el acta para que el comité de competición decida acerca del mismo.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 33

1. ¿Qué personas son miembros del cuerpo técnico según las Reglas de Juego?
a. Toda persona que figura en la lista oficial del equipo y que no es un jugador titular, como el
entrenador y segundo entrenador.
b. Toda persona que figura en la lista oficial del equipo y que no es un jugador, a excepción de los que
conforman el cuerpo médico, como lo son el fisioterapeuta o el médico.
c. Toda persona que figura en la lista oficial del equipo y que no es un jugador, como el entrenador, el
médico o fisioterapeuta.

2. ¿Cuál de estas afirmaciones es correcta?


a. La Regla 3, establece que cuando un jugador, sustituto, jugador sustituido, jugador expulsado o
miembro del cuerpo técnico entran al terreno de juego sin autorización del árbitro, el juego se
reanuda con un TLD o penalti en todos los casos si existe interferencia.
b. La Regla 3 establece que cuando un jugador, sustituto, jugador sustituido, jugador expulsado,
miembro del cuerpo técnico o agente externo entran al terreno de juego sin autorización del árbitro,
el juego se reanuda con TLD o penalti, salvo cuando se haya marcado un gol por parte de las personas
mencionadas anteriormente, que se reanudará el juego con un saque de meta.
c. La Regla 3, establece que cuando un sustituto, jugador sustituido, jugador expulsado o miembro del
cuerpo técnico entran al terreno de juego sin autorización del árbitro, el juego se reanuda con un TLD
o penalti si existe interferencia.

3. Un espectador entra en el terreno de juego y, antes de que pueda interferir en el juego, un


jugador le propina un puñetazo. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. El árbitro expulsa al jugador, aleja al espectador y concede un tiro libre directo donde se produce la
infracción.
b. El árbitro expulsa al jugador, aleja al espectador y concede un tiro libre indirecto donde estuviera el
balón en el momento de la detención.
c. El árbitro expulsa al jugador, aleja al espectador y concede un bote neutral donde estuviera el balón en
el momento de la detención.

4. El capitan de un equipo…
a. Tiene cierto grado de responsabilidad sobre el comportamiento de su equipo y la categoría especial
otorgada por la capitanía.
b. Tiene cierto grado de responsabilidad sobre el comportamiento de su equipo y la categoría especial de
dirigirse al árbitro con educación para consultar algunos aspectos del partido.
c. Tiene cierto grado de responsabilidad sobre el comportamiento de su equipo pero no goza de una
categoría especial.

5. Después de anotarse un gol y antes de que se reanude el juego, el árbitro se percata de que el
equipo que lo había conseguido estaba jugando con doce jugadores. Entonces…
a. Anula el gol y reanuda con un tiro libre indirecto a ejecutar en el área de meta.
b. Anula el gol y reanuda con un bote neutral en el lugar donde se jugó el balón por última vez,
siguiendo las indicaciones del procedimiento marcado en la Regla VIII.
c. Anula el gol y reanuda con un tiro libre directo desde la posición de la persona no autorizada.

6. ¿Qué condiciones deben darse para que un jugador pueda cambiar su puesto con el
guardameta?
a. El juego debe estar detenido.
b. El cambio se puede realizar antes del inicio del partido, de la segunda mitad o del lanzamiento de tiros
de penalti y el árbitro debe ser informado de ello.
c. El juego debe estar detenido y el árbitro debe ser informado del cambio.

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34 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

7. ¿Cuántas condiciones son necesarias para que puedan utilizarse más de seis sustituciones en un
partido amistoso?
a. 3
b. 2
c. Ninguna

8. Un sustituto del equipo defensor entra en el terreno de juego y golpea el balón con el pie para
evitar que entre en su meta. No consigue su objetivo y el balón entra a gol. El árbitro…
a. concede el gol y amonesta al sustituto.
b. anula el gol y expulsa al sustituto.
c. concede el gol y expulsa al sustituto por doble amonestación.

9. Un jugador sustituto entra en el terreno de juego sin permiso del árbitro y evita un gol al coger
el balón con las manos. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre directo o tiro penal y lo expulsa por evitar un gol con las manos.
b. Concede un tiro libre indirecto y lo expulsa por evitar un gol con las manos.
c. Da un balón a tierra y lo amonesta por conducta antideportiva.

10. Un jugador cambia de puesto con el guardameta en el descanso del partido sin la autorización
previa del árbitro. ¿Qué decisión toma éste?
a. Amonesta a ambos jugadores y reanuda el juego con un tiro libre o un tiro penal.
b. Expulsa al jugador que ocupaba la posición del guardameta y amonesta al guardameta que ocupaba la
posición de jugador. El juego se reanuda con un tiro libre indirecto.
c. Amonesta a ambos jugadores tan pronto como se percate. Si el balón está en juego, esperará hasta la
siguiente interrupción del juego.
d. No tomará ninguna medida disciplinaria por este motivo.

11. De las siguientes afirmaciones, ¿cuáles son condiciones necesarias para el correcto
procedimiento de una sustitución?
a. Un jugador sustituto entrará en el terreno de juego únicamente por la línea media y durante una
interrupción del juego.
b. Los jugadores sustitutos están sometidos a la autoridad y jurisdicción del árbitro, siempre que sean
llamados a participar en el partido.
c. Una sustitución queda consumada en el momento en el que el jugador sustituto entra en el terreno de
juego y juega el balón.

12. Un suplente, desde el área técnica, lanza una botella a un jugador rival situado dentro del
terreno de juego y le alcanza en la cabeza produciéndole una brecha.
a. El árbitro expulsará al suplente y reanudará con tiro libre directo donde el objeto golpeó al jugador
b. El árbitro expulsará al suplente y reanudará con tiro libre indirecto donde el objeto golpeó al jugador
c. El árbitro expulsará al suplente y reanudará con tiro libre indirecto donde estuviera el balón cuando se
produjo el hecho

13. Se entiende como cuerpo técnico...


a. aquellos miembros oficiales del equipo con funciones técnicas,es decir, el primer entrenador, segundo
entrenador y entrenador de porteros.
b. Al conjunto de miembros oficiales del equipo que no juegan y que figuran en la lista oficial del equipo
(entrenador, fisioterapeuta, encargado de material)
c. Al conjunto de miembros oficiales del equipo que figuran en la lista oficial pero no están participando
en el partido.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 35

14. Si antes de comenzar el partido se reemplaza a un jugador por un sustituto designado sin
notificar al árbitro, ¿podrá éste sustituto continuar participando en el partido?
a. Sí, pero deberá ser amonestado en la siguiente interrupción del juego
b. Sí, pero el número de sustituciones se reduce
c. Sí. No se tomarán medidas disciplinarias contra el sustituto y no se reducirá el número de sustituciones
del equipo.

15. Un sustituto entra en el terreno de juego por la línea de banda, sin interferir en el juego y un
contrario le golpea con uso de fuerza excesiva.
a. Expulsa al jugador por conducta violenta y reanuda el juego con TLD a favor del equipo del sustituto,
desde donde se produjo la infracción, o con tiro penal.
b. Expulsa al jugador por conducta violenta y reanuda el juego con TLI donde estaba el balón en contra
del sustituto.
c. Expulsa al jugador por conducta violenta y reanuda el juego con TLD en contra del equipo del
sustituto.

16. Estando el balón en juego un sustituto entra en el terreno de juego y golpea de forma
temeraria a un contrario. Decisión:
a. Amonesta al jugador sustituto y reanuda el juego con TLD o penalti.
b. Expulsa al jugador sustituto por doble amonestación, y reanuda el juego con un TLD o penalti.
c. Expulsa al jugador sustituto y reanuda el juego con un tiro libre o penalti.

17. Un jugador que había sido expulsado con anterioridad, entra al terreno de juego después de
unos minutos, cuando su equipo tenía el balón en su poder actuando con un jugador más.
Decisión:
a. Detiene el juego, ordena al jugador expulsado que abandone el terreno de juego y reanuda el juego
con un TLD o penalti, en contra del equipo del jugador expulsado.
b. Detiene el juego, ordena al jugador expulsado que abandone el terreno de juego y reanuda el juego
con un balón a tierra.
c. Detiene el juego, ordena al jugador expulsado que abandone el terreno de juego y reanuda el juego
con un TLD, en contra del equipo del jugador expulsado.
d. Detiene el partido si el jugador expulsado interfiere en el juego, ordena que abandone el terreno, y lo
reanuda con un TLD o penalti en contra del equipo del jugador expulsado.

18. Un jugador entra al terreno de juego diez minutos después de haber sido expulsado, cuando
el equipo contrario tenía el balón en su poder y golpea al guardameta contrario que se
encontraba dentro del área del jugador expulsado. Decisión:
a. Ordena al jugador expulsado que salga del terreno de juego y sanciona con penalti a favor del equipo
contrario.
b. Ordena al jugador expulsado que salga del terreno de juego y sanciona con un TLD o penalti a favor
del equipo contrario.
c. Ordena al jugador expulsado que salga del terreno de juego y sanciona con un tiro libre en algún caso
o penalti.

19. Un sustituto está calentando detrás de la línea de meta, cuando su equipo está en peligro de
recibir un gol, entra en el terreno de juego y evita el gol con la cabeza. Decisión:
a. Detiene el juego, lo expulsa, y reanuda el juego con un penalti contra su equipo.
b. Detiene el juego, lo amonesta, y reanuda el juego con un penalti contra su equipo.
c. Detiene el juego, lo expulsa, y reanuda el juego con un tiro libre en contra de su equipo.

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36 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

20. El entrenador de un equipo entra al terreno de juego mientras el balón esta en juego y toca el
balón intentando interceptar un pase de dos jugadores adversarios no consiguiendo su objetivo.
¿Qué decisión deberá tomar el árbitro?
a. El árbitro puede aplicar la ventaja, hará que el entrenador salga del terreno de juego y le amonestará
por entrar al terreno de juego sin permiso ya que no consiguió su objetivo.
b. El árbitro puede aplicar la ventaja, hará que el entrenador salga del terreno de juego y le expulsará por
entrar al terreno de juego e interferir en el mismo.
c. El árbitro deberá detener el juego, hará que el entrenador salga del terreno de juego y le expulsará por
entrar al terreno de juego e interferir en el mismo. El juego se reanudará con un TLD desde el lugar
donde interfirió.
d. El árbitro puede aplicar la ventaja. Si detiene el juego lo reanudará con un TLD desde el lugar donde
interfirió. En todo caso expulsará al entrenador por entrar al terreno de juego e interferir en el mismo.

21. Un jugador que sale del terreno de juego con el permiso del árbitro vuelve a entrar sin su
permiso, dicho jugador interfiere en el juego y derriba a un adversario en la disputa del balón,
pero el árbitro aplica la ventaja y esta acaba en gol. Decisión:
a. El árbitro no debió aplicar la ventaja, debía sancionar al jugador con un TLI desde el lugar donde
estaba el balón en el momento que interfirió en el juego y amonestarlo por entrar al terreno de juego
sin permiso.
b. El árbitro concederá gol, amonestará al jugador por la entrada al terreno de juego sin permiso y le
ordenará que abandone el mismo.
c. El árbitro no debió aplicar la ventaja, debía sancionar al jugador con un TLD desde el lugar donde
cometió la infracción de acuerdo a la regla 12 y amonestará al jugador por entrar al terreno de juego
sin permiso, además de indicarle que abandone el terreno de juego.
d. El árbitro concederá gol y amonestará o expulsará al jugador.

22. Un equipo presenta sólo nueve jugadores nombrados en el saque inicial. ¿Pueden incorporarse
al partido los dos jugadores que faltan una vez comenzado?
a. Sí, siempre y cuando el árbitro conociese los nombres de dichos jugadores antes del comienzo, si las
reglas de la competición así lo estipulan.
b. No, ya que deben estar presentes antes del comienzo del encuentro.
c. El árbitro tendrá la total autoridad y potestad para decidir bajo su criterio.
d. Ninguna es correcta.

23. Un jugador que ha sido expulsado, entra al campo con el balón en juego y toca el balón con la
mano, impidiendo que la juegue un rival. El árbitro detiene el juego ¿cómo se reanudará?
a. Balón a tierra
b. Libre indirecto donde estaba el balón
c. Tiro libre directo o penalti.

24. Tras una sustitución, el jugador sustituto que acaba de ingresar en el terreno de juego se
dispone a reanudar el juego en saque de banda. ¿Puede hacerlo?
a. No.
b. Sí, siempre.
c. Sí puede si antes de efectuar el saque, entra dentro del terreno de juego.
d. Sí, siempre que abandone el jugador el terreno de juego.

25. Un sustituto entra al terreno de juego sin permiso del árbitro y después corta un balón con la
mano dentro del área, evitando que entre en su portería. Decisión:
a. Sanciona a su equipo con un TLI donde estaba el balón y lo expulsa.
b. Sanciona a su equipo con un TLI donde estaba el balón y lo expulsa por doble amonestación.
c. Sanciona a su equipo con penalti y expulsa al jugador.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 37

26. Dos jugadores de distinto equipo que habían salido del terreno de juego con autorización del
árbitro, estando el balón en juego uno de ellos golpea a su rival. El árbitro detiene el juego y…
a. Expulsará al infractor y reanudará el juego con un tiro libre directo.
b. Expulsará al infractor y reanudará el juego con un tiro libre directo o penalti dependiendo de donde
ocurrió la infracción.
c. Expulsará al infractor y reanudará el juego con un balón a tierra al ocurrir los hechos fuera del terreno
de juego.
d. Amonestará, expulsará o no tomará ninguna medida disciplinaria contra el infractor y reanudará el
juego con un tiro libre directo en la línea de demarcación más cercana o penalti.

27. ¿Puede un partido comenzar con menos de 7 jugadores en uno de los equipos?
a. Sí, si lo permite el reglamento de la competición
b. No
c. Sí, en partidos amistosos

28. Un sustituto puede entrar en el terreno de juego...


a. Por cualquier lugar.
b. Por la línea de banda.
c. Por la línea de meta si el juego está detenido.
d. Por la línea media y durante una interrupción.

29. Si un jugador con el balón en juego, sale fuera del terreno de juego y golpea con fuerza
excesiva a un rival que había salido del campo anteriormente con autorización del árbitro.
Decisión:
a. El árbitro expulsará al infractor y reanudará el juego con un TLI desde donde estaba el balón
b. El árbitro expulsará al infractor y reanudará el juego con un TLD desde la línea de demarcación, en el
punto más cercano donde se cometió la infracción, o un penalti.
c. El árbitro expulsará al infractor y reanudará el juego con un balón a tierra al ocurrir la infracción fuera
de los límites del terreno de juego.

30. Según la regla 3, se considera agente externo….


a. Toda persona no inscrita en la lista del equipo como jugador, sustituto o miembro del cuerpo técnico e
incluso si un jugador es expulsado tendrá esta consideración.
b. Toda persona no inscrita en la lista del equipo como jugador, sustituto o miembro del cuerpo técnico
es un agente externo
c. Aquellos jugadores que resulten expulsados e intervengan en el juego, además de cualquier otra
persona externa, por ejemplo; un espectador.

31. ¿Puede un jugador abandonar el terreno de juego, sin la autorización previa del árbitro, en
cualquier momento del partido para ingerir líquido?
a. Sí, durante una interrupción.
b. Sí, en cualquier momento.
c. No.
d. Depende si el balón se encuentra en juego o no.

32. Un jugador que va a ser sustituido se niega a abandonar el terreno de juego. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Le amonesta por conducta antideportiva.
b. Le amonesta por retardar la reanudación del juego.
c. No toma medida disciplinaria y continúa el encuentro.
d. Continúa el encuentro, previa amonestación al jugador.

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38 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

33. ¿Cuál es el máximo número de sustitutos que se pueden utilizar, por equipo, en los partidos
amistosos de Selecciones Nacionales A?
a. 12 sustitutos.
b. 6 sustitutos.
c. 3 sustitutos.
d. El que determinen previo acuerdo entre clubes e información al árbitro antes del comienzo del
encuentro.

34. Un agente externo entra al terreno de juego y evita un gol parando el balón con la mano:
a. El árbitro pitará penalti y expulsará al agente externo
b. El árbitro reanudará el juego con un balón a tierra y expulsará al agente externo.
c. El árbitro una vez que salga el agente externo del campo de juego, reanudará el juego con un balón a
tierra.

35. ¿Puede efectuarse una sustitución con el balón en juego?


a. Sí, en algunas situaciones.
b. No.
c. Sí, cuando el balón está en posesión del que quiere realizar la sustitución.
d. No, deteniendo el juego en ese mismo instante tras su solicitación.

36. ¿Por dónde debe abandonar el terreno de juego un jugador que ha sido sustituido?
a. Por la línea media.
b. Por cualquier lugar.
c. Por la línea de banda.
d. Por cualquier lugar de la línea de banda.

37. Si un jugador es expulsado antes del saque inicial y habiendo sido entregada la lista. ¿Podrá ser
reemplazado por uno de los sustitutos designados?
a. No, el equipo comenzará con 10 jugadores.
b. Sí, el equipo comenzará con 11 jugadores y no se considerará como sustitución.
c. Sí, el equipo comenzará con 11 jugadores pero se considerará como una sustitución.
d. Sí, el equipo comenzará con 10 jugadores y no se considerará como sustitución.

38. ¿Puede iniciarse un partido en cualquier circunstancia sin un guardameta titular?


a. No, nunca.
b. Sí, siempre que haya dado su nombre antes del comienzo del encuentro.
c. Sí, siempre que llegue antes del inicio de la segunda parte.
d. Ninguna es correcta.

39. Si un jugador sustituto entra en el terreno de juego sin permiso y toca el balón de forma
deliberada con la mano en su área de penalti evitando un gol adversario, el árbitro...
a. Reanuda el juego con un penalti, en contra de su equipo y lo expulsa.
b. Reanuda el juego con un tiro libre indirecto en contra de su equipo y lo amonesta.
c. Reanuda el juego con un penalti en contra de su equipo y lo amonesta.
d. Reanuda el juego con un tiro libre indirecto y lo expulsa.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 39

40. Un jugador sustituto de cada equipo está en el interior del terreno de juego cuando uno de los
equipos marca un gol. ¿Qué decisión tomará el árbitro?
a. No concede el gol, toma la medida disciplinaria que corresponde y reanuda el juego con TLI en el lugar
donde se jugó el balón antes de entrar a portería.
b. No concede el gol, toma la medida disciplinaria que corresponde y reanuda el juego con un balón a
tierra en el área de meta.
c. No concede el gol, toma la medida disciplinaria que corresponde y reanuda el juego con un balón a
tierra en el último lugar donde fue jugado el balón antes de entrar en la meta.
d. No concede el gol, toma la medida disciplinaria que corresponde y reanuda el juego con un tiro libre
directo desde la posición del sustituto del equipo que anotó el gol o penalti.

41. Si un jugador cambia de puesto con el guardameta sin la autorización previa del árbitro, ¿Es
necesario detener el juego?
a. Sí, amonestando a ambos jugadores por conducta antideportiva.
b. No, amonestando a ambos jugadores por retardar la reanudación del juego.
c. No, amonestando a ambos en la siguiente interrupción.
d. Sí, amonestando a ambos y reanudando con un tiro libre indirecto.

42. ¿Quién establece el número de sustitutos que pueden ser nombrados en competiciones oficiales
bajo los auspicios de la FIFA, confederaciones y federaciones nacionales de fútbol?
a. El reglamento de la competición.
b. La FIFA, la confederación o la federación nacional de la que se trate.
c. Las federaciones nacionales de fútbol.
d. El organizador de la competición.

43. ¿Cuándo estará finalizada completamente una sustitución?


a. Cuando el jugador sustituto entra en el terreno.
b. Cuando el jugador sustituido sale del terreno de juego.
c. Cuando el jugador sustituido entra en el terreno de juego tras la salida del sustituto.
d. Cuando el jugador sustituto entra al terreno de juego por cualquier parte.

44. Un jugador abandona el terreno de juego sin autorización del árbitro estando el balón en
juego, el árbitro...
a. Detiene el juego salvo ventaja, amonesta al jugador y reanuda con tiro libre indirecto en la línea de
demarcación más cercana por donde abandonó.
b. Detiene el juego salvo ventaja, amonesta al jugador y reanuda con un tiro libre indirecto donde se
hallaba el balón cuando se detuvo el juego.
c. Detiene el juego, amonesta al jugador y reanuda con tiro libre directo o penalti donde se hallaba el
balón cuando se detuvo el juego.
d. Detiene el juego, amonesta al jugador y reanuda con un tiro libre indirecto donde cometió la
infracción.

45. ¿Qué decisión toma el árbitro si un defensor (no guardameta), de un equipo con sólo 7
jugadores en el terreno de juego, evita un gol con la mano de forma deliberada?
a. Expulsa al defensor, y suspende el partido.
b. Expulsa al defensor y concede un penalti.
c. Expulsa al defensor, concede un penalti y tras su ejecución, finaliza el encuentro.
d. Todas las respuestas anteriores pueden ser correctas.

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40 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

46. Si un jugador sobrepasa por un movimiento natural una de las líneas que delimitan el terreno
de juego. ¿Se considera que lo ha abandonado deliberadamente sin permiso?
a. Sí, y se le amonesta.
b. No, el jugador no lo ha abandonado deliberadamente y eso no se considera conducta antideportiva.
c. Sí, el árbitro detiene el juego salvo ventaja, y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto desde el
lugar donde se hallaba el balón cuando se detuvo el juego, amonestando al jugador.
d. Sí, el árbitro detiene el juego salvo ventaja, y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto desde la
línea de demarcación más cercana, amonestando al jugador.

47. Un jugador puede cambiar su puesto con el guardameta...


a. En cualquier momento, siempre que el árbitro lo vea.
b. En una interrupción del juego.
c. En una interrupción del juego, siempre que el árbitro haya sido informado previamente.
d. Sólo en el caso de lesión del guardameta en los penaltis para determinar el ganador de un partido.

48. ¿Cuál es el número máximo y mínimo entre jugadores y sustitutos permitidos en cada equipo
que pueden ser nominados para participar en un partido oficial bajo los auspicios de la FIFA,
confederaciones y federaciones nacionales de fútbol?
a. Máximo 16 y mínimo 7.
b. Máximo 23 y mínimo 7.
c. Máximo 18 y mínimo 7.
d. Máximo 23 y mínimo lo que determine el reglamento de la competición.

49. ¿Puede un equipo realizar sustituciones en los lanzamientos desde el punto de penalti para
determinar el ganador de un partido?
a. Sí, siempre que no haya agotado el número de sustituciones.
b. Sí, pero sólo el guardameta.
c. Sí, pero solo el guardameta, por un sustituto designado en caso de no haberse agotado el número de
sustituciones, o por un jugador excluido, siempre que sea por lesión.
d. No, en ningún caso.

50. ¿Se pueden hacer sustituciones durante el tiempo a recuperar al final del segundo tiempo si no
se ha agotado el número de sustituciones permitidas?
a. No, ya que el encuentro ha finalizado.
b. No, tendrán que seguir los que estaban participando.
c. Sí.
d. Sí, pero siempre que sea por lesión.

51. Indica cuál de las siguientes afirmaciones es correcta en cuanto a los motivos por los cuales un
jugador puede salir del terreno de juego sin autorización del árbitro.
a. Nunca podrá abandonar el terreno de juego sin autorización.
b. Un jugador puede salir del terreno de juego en cualquier momento.
c. Un jugador puede salir del terreno de juego por lesión.
d. Ninguna es correcta.

52. El entrenador de un equipo entra al terreno de juego e intercepta el balón con el pie, cuando
un jugador del equipo adversario se disponía a jugarlo:
a. Si el árbitro detiene el juego, se reanudara con un TLD o penalti donde se cometió la infracción.
b. Si el árbitro detiene el juego, se reanudará con un TLI donde se cometió la infracción
c. Si el árbitro detiene el juego, se reanudará con un balón a tierra.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 41

53. Una vez que el encuentro ha comenzado, ¿Es necesario que los jugadores lesionados para volver
a entrar en el terreno de juego lo hagan por la línea media?
a. Sí, siempre.
b. A veces.
c. No.
d. Ninguna es correcta.

54. El jugador 8 va a ser sustituido por el 12, y antes de entrar en el terreno de juego el 12, el
jugador 8 escupe a un árbitro asistente, el árbitro...
a. Expulsa al 8. El jugador 12 entra en el terreno de juego y su equipo se queda con 11 jugadores.
b. Expulsa al 8 y la sustitución no se puede realizar, quedando su equipo con 10 jugadores.
c. Expulsa al 8 y su equipo se queda con 10 jugadores, decidiendo si entra el 12 sustituyendo a otro
compañero.
d. Expulsa al 8 y su equipo se queda con 10 jugadores, no permitiendo la sustitución en ese momento.

55. Un equipo con sólo 7 jugadores es sancionado con un penalti y tras la señal del árbitro para su
ejecución, uno de ellos le insulta...
a. El partido debe detenerse sin permitir el penalti, excepto que la federación nacional de fútbol haya
decidido otra cosa al respecto.
b. El partido debe detenerse sin permitir el penalti, excepto que el reglamento de la competición haya
decidido otra cosa al respecto.
c. El penalti debe lanzarse, si es gol se concederá, y tras ello suspende definitivamente el partido ya que
es lo que indica el reglamento de la competición.
d. El penalti debe lanzarse, si es gol se concederá, y tras ello suspende definitivamente el partido ya que
es lo que indica la I.F.A.B.

56. Después de anotarse un gol, el árbitro se da cuenta antes de reanudarse el juego, que un
jugador sustituido se hallaba en el terreno de juego en el momento de marcarse un gol,
favorable a su equipo
a. El árbitro deberá anular el gol y lo reanudará con un saque de meta
b. El árbitro deberá anular el gol y lo reanudará con un balón a tierra
c. El árbitro deberá anular el gol y lo reanudará con un TLI
d. El árbitro deberá anular el gol y lo reanudará con un TLD.

57. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es la correcta?


a. El capitán de un equipo no goza de privilegios pero si está dotado de una categoría especial con cierto
grado de responsabilidad en lo concerniente a la conducta de su equipo.
b. El capitán de un equipo no goza de una categoría especial o privilegio pero tiene cierto grado de
responsabilidad en lo concerniente a la conducta de su equipo.
c. El capitán de un equipo no goza de una categoría especial pero tiene un privilegio y cierto grado de
responsabilidad en lo concerniente a la conducta de su equipo

58. Un sustituto que se ha incorporado al juego sin permiso del árbitro anota un gol, y éste se da
cuenta antes que se reanude el juego, el árbitro...
a. Anula el gol, amonestando por conducta antideportiva y reanudando el juego con un tiro libre
indirecto desde el área de meta del equipo defensor.
b. Anula el gol, amonestando por entrar al terreno de juego sin permiso y reanudando con un tiro libre
directo desde el área de meta a favor del equipo defensor.
c. Anula el gol, amonestando por entrar al terreno de juego sin permiso y reanudando con un saque de
meta desde el área de meta a favor del equipo defensor.
d. Ninguna es correcta.

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42 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

59. ¿Cuál de los siguientes no podría ser sancionado con tiro libre directo o penalti si estuviese
dentro del terreno de juego de forma no autorizada e interfiriese en el juego?
a. Jugador.
b. Agente externo.
c. Expulsado.
d. Sustituto o sustituido.

60. Si un jugador es expulsado antes del saque inicial y habiendo sido entregada la lista...
a. Su equipo no puede comenzar con más de 10 jugadores.
b. Puede ser reemplazado por un sustituto no designado.
c. Puede ser reemplazado por uno de los sustitutos designados.
d. Podrá ser sustituido por un sustituto designado y contando como sustitución.

61. El Reglamento de la competición debe estipular cuántos sustitutos pueden ser nombrados...
a. desde 3 hasta 12.
b. desde 3 hasta 7.
c. 3 jugadores en cada equipo.
d. Ninguna es correcta.

62. El número máximo de sustitutos, por equipo, que pueden participar en cualquier partido bajo
los auspicios de la FIFA, confederaciones o federaciones nacionales de fútbol es de...
a. 5 jugadores, salvo competiciones del primer equipo de la división superior o equipos internacionales
absolutos.
b. 12 jugadores.
c. 3 jugadores.
d. 6 jugadores.

63. Cualquier jugador puede cambiar su puesto con el guardameta siempre que...
a. El árbitro haya sido previamente informado y el cambio se produzca en una interrupción del juego.
b. El árbitro haya sido informado.
c. Se produzca en una interrupción del juego.
d. Ninguna es correcta.

64. El juego se detiene por la entrada de un sustituto sin permiso, el juego se reanuda con...
a. Un tiro libre directo o penalti.
b. Un tiro libre indirecto.
c. Un tiro libre indirecto desde la línea de demarcación por donde entró.
d. Un tiro libre indirecto donde se hallaba el balón en la interrupción.

65. ¿Es posible que el sustituto entre al terreno de juego por la línea media y el jugador sustituido
no lo abandone por el mismo sitio?
a. Sí.
b. No.
c. Depende si es en una interrupción.
d. Sólo en situaciones para evitar pérdidas de tiempo.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 43

66. Un sustituto nombrado pero que ya no puede participar en el partido entra en el terreno de
juego, con el balón en juego y golpea a un adversario, el árbitro...
a. Detiene el juego salvo ventaja, lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre indirecto a favor del
equipo adversario.
b. Detiene el juego salvo ventaja, expulsa o amonesta al sustituto y reanuda el juego con un tiro libre
directo o penalti en contra del jugador agresor.
c. Detiene el juego salvo ventaja, expulsa o amonesta al sustituto y reanuda el juego con un tiro libre
directo en contra del sustituto.
d. Detiene el juego, expulsa o amonesta al sustituto y reanuda el juego con un tiro libre directo o penalti
en contra del jugador agresor.

67. Un jugador, cuyo equipo tiene sólo 7 jugadores en el terreno de juego, recibe atención médica
cuando el balón está fuera de juego, el árbitro...
a. Detiene el partido hasta que el jugador haya recibido tratamiento y vuelva al terreno de juego. Si no
puede volver, suspende definitivamente el partido.
b. Detiene el partido y lo suspende inmediatamente.
c. Detiene el partido hasta que el jugador haya recibido tratamiento y vuelva al terreno de juego. Si no
puede volver, continuará con el partido y lo reflejará en el informe.
d. Ninguna es correcta.

68. Según el procedimiento de sustitución mencionado en la Regla 3, ¿Es obligatorio que el jugador
sustituto entre en el terreno de juego para que quede consumada dicha sustitución?
a. Sí.
b. No, si se dirige a efectuar un saque de banda.
c. No, salvo autorización del árbitro.
d. Sí, quedando consumada cuando toque el balón.

69. Un equipo está a punto de conseguir un gol y en ese momento uno de los jugadores adversarios
abandona el terreno deliberadamente dejando a su equipo con 6 jugadores. El árbitro...
a. Suspende definitivamente el partido.
b. Si se consigue el gol, no lo concederá.
c. Concede el gol y si el jugador no puede volver, suspende el partido e informa a las autoridades
competentes. El jugador debe ser amonestado por abandonar deliberadamente el terreno de juego sin
permiso
d. Concede el gol y si el jugador no puede volver, suspende el partido e informa a las autoridades
competentes. El jugador debe ser amonestado por conducta antideportiva.

70. En el descanso de un partido, un jugador cambia su puesto con el guardameta sin informar al
árbitro. El nuevo guardameta desvía con la mano a saque de esquina un tiro que entraba en su
meta, el árbitro...
a. Concede un saque de esquina a favor del atacante y no toma medida disciplinaria alguna.
b. Concede el gol y expulsa a ambos jugadores implicados.
c. Concede un saque de esquina y expulsa al nuevo guardameta.
d. Concede un penalti y expulsa al nuevo guardameta.

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44 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

71. Un sustituto entra en el terreno de juego sin permiso del árbitro, e inmediatamente después
evita un ataque prometedor del adversario con la mano, el árbitro...
a. Sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto, lo amonesta y le ordena que abandone el terreno de
juego.
b. Sanciona a su equipo con un tiro libre directo o penalti, lo amonesta y le ordena que abandone el
terreno de juego.
c. Sanciona a su equipo con un tiro libre directo o penalti y lo expulsa por doble amonestación.
d. Sanciona a su equipo con tiro libre indirecto y lo expulsa por doble amonestación.

72. Un jugador que va a ser sustituido abandona el terreno de juego y el árbitro indica al jugador
sustituto que entre. Antes de entrar, el sustituto ejecuta un saque de banda. ¿Es correcto?
a. Sí.
b. No.
c. Sí, siempre que sea autorizado por el árbitro.
d. Sí, ya que el jugador sustituido abandonó el terreno de juego.

73. ¿Pueden efectuarse sustituciones durante el lanzamiento desde el punto de penalti para
determinar el ganador de un partido?
a. No, ya que el encuentro finalizó y no forma parte de éste.
b. Sí, si un equipo no ha efectuado todas las sustituciones permitidas.
c. Sí, si es el guardameta por lesión, por un sustituto designado en caso de no haberse agotado el
número de sustituciones, o por un jugador excluido.
d. Sí, si es por lesión y el equipo no ha efectuado todas las sustituciones.

74. Un equipo no presenta los jugadores sustitutos antes del comienzo del encuentro, por ello...
a. No se le admitirán jugadores sustitutos durante el encuentro.
b. Se admitirán sustitutos hasta el comienzo del segundo tiempo.
c. Los sustitutos se permitirán cuando lleguen después del comienzo del partido y den su nombre al
árbitro.
d. Ninguna es correcta.

75. Antes del comienzo del partido, el árbitro expulsa a 6 jugadores de un equipo, el árbitro...
a. Suspenderá definitivamente el partido.
b. Autorizará a que sean reemplazados por los sustitutos designados y otros jugadores de su equipo que
se encuentren en las instalaciones, hasta completar 11 jugadores.
c. Autorizará a que sean reemplazados por los sustitutos designados.
d. Ninguna es correcta.

76. Un equipo que juega con 12 jugadores marca un gol y el árbitro se da cuenta del hecho antes de
que se reanude el juego. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. No concede el gol, amonesta al jugador extra por conducta antideportiva y reanuda el encuentro con
un balón a tierra.
b. No concede el gol, amonesta al jugador extra por entrar al terreno de juego sin permiso, y reanuda el
juego con un tiro libre directo o penalti.
c. No concede el gol, amonesta al jugador extra por entrar al terreno de juego sin permiso, y reanuda el
juego con un saque de meta.
d. No concede el gol, amonesta al jugador extra por conducta antideportiva y reanuda el juego con un
saque de meta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 45

77. Un jugador sustituto entra en el terreno de juego mientras el balón está en juego y juega el
balón con el pie cuando se dirigía hacia un jugador del equipo adversario, el árbitro...
a. Amonesta al sustituto por conducta antideportiva y concede un tiro libre indirecto.
b. Amonesta al jugador sustituto por entrar al terreno de juego sin permiso y concede un tiro libre
indirecto, directo o penalti.
c. Amonesta al sustituto por conducta antideportiva y concede un tiro libre directo o penalti.
d. Ninguna es completamente correcta.

78. ¿Puede un jugador abandonar deliberadamente el terreno de juego para beber agua?
a. Sí, los jugadores están autorizados a beber durante las interrupciones del juego.
b. No, los jugadores están autorizados a beber durante las interrupciones del juego, pero sólo junto a la
línea de banda.
c. Los jugadores están autorizados a beber durante las interrupciones del juego, pero sólo junto a la línea
de banda frente al área técnica.
d. Ninguna es completamente correcta.

79. Durante el descanso uno de los equipos realiza una sustitución sin comunicarla al árbitro y el
sustituto marca un gol. El árbitro se da cuenta del hecho antes de que se reanude el juego. ¿Qué
decisión debe tomar?
a. Concede el gol y no toma medida disciplinaria alguna, informando de la incidencia a las autoridades
competentes.
b. Concede el gol y amonesta al delegado de equipo por no comunicar la sustitución.
c. Anula el gol y amonesta al jugador por conducta antideportiva. Reanuda el partido con un tiro libre
directo en contra del equipo del sustituto, a ejecutarse desde el área de meta del equipo defensor.
d. Anula el gol y amonesta al jugador por entrada indebida. Reanuda el partido con un saque de meta a
favor del adversario.

80. Indique la afirmación correcta


a. El entrenador y los demás integrantes de la lista del equipo se consideran miembros del cuerpo técnico
b. Toda persona no inscrita en la lista del equipo como jugador o miembro del cuerpo técnico es un
agente externo.
c. En relación con una interferencia de un agente externo, si el balón va a entrar en la portería y dicha
interferencia no impide que un jugador juegue el balón se concederá gol.
d. Todas son incorrectas.

81. Si una sustitución se efectúa durante la pausa de medio tiempo...


a. El procedimiento de sustitución se debe completar antes del saque inicial del segundo tiempo.
b. El sustituto no puede entrar en el terreno de juego hasta que el jugador al que debe reemplazar lo
haya abandonado y reciba la señal de autorización del árbitro.
c. El procedimiento de sustitución se ha llevado a cabo cuando el sustituto entra en el terreno de juego
por la línea de banda.
d. Ninguna de las respuestas es correcta.

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46 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

82. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no se ajusta al procedimiento para que un jugador pueda
abandonar el terreno de juego?
a. Un jugador cruza la línea de banda por efecto del juego.
b. Un jugador lesionado cruza una de las líneas que delimitan el terreno de juego para recibir tratamiento
cuando el balón está en juego.
c. Un jugador que está en posición de fuera de juego, abandona el terreno de juego para mostrar al
árbitro que no está participando en el juego.
d. Un jugador defensor abandona el terreno de juego por su línea de meta para dejar en posición de
fuera de juego a un adversario.

83. Un equipo inicia con 8 jugadores y tras 10 minutos, aparecen 5 jugadores más. ¿Pueden estos
participar en el partido?
a. No, sólo tres hasta completar los once. En estos casos no se permiten sustitutos.
b. Sí, si las reglas de la competición lo estipulan y los nombres se han dado antes del inicio del encuentro.
c. Sí, siempre que se avise al árbitro del encuentro y esperen la autorización para incorporarse al juego en
la siguiente interrupción del juego.
d. Sí, siempre que sus nombres se hayan comunicado al árbitro antes del comienzo del partido. Pero no
podrán incorporarse hasta la segunda mitad del partido.

84. Una vez comenzado un partido y después de que un equipo haya presentado al árbitro tan sólo
11 jugadores antes del comienzo, ¿Se podrían incorporar al banquillo los jugadores durante el
trascurso del partido?
a. Los nombres de los sustitutos deberán entregarse al árbitro antes del comienzo del encuentro, por lo
tanto no podrán incorporarse al banquillo.
b. Sí, siempre que lo permita el organizador de la competición.
c. Sí, siempre que esté totalmente estipulado por la confederaciones o asociación nacional de fútbol.
d. Depende de lo que autorice la federación nacional de fútbol.

85. Un jugador cambia su camiseta con su guardameta sin haber informado al árbitro. Momentos
más tarde, coge el balón con sus manos. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un penalti y amonesta a ambos jugadores por conducta antideportiva.
b. Deja que el juego continúe y amonesta a ambos jugadores en la siguiente interrupción del juego.
c. Detiene el juego, amonesta al jugador y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
d. Detiene el juego, amonesta a ambos y reanuda el juego con un tiro libre directo o penalti.

86. Un jugador ha abandonado el terreno de juego con la autorización del árbitro. ¿Por qué parte
del terreno se juego se puede reincorporar si el balón está en juego?
a. Por cualquier lugar, siempre que no interfiera en el juego.
b. Por cualquier línea de banda.
c. Por la línea de meta.
d. Por la línea de medio campo.

87. Para cualquier otra infracción a la Regla 3…


a. Se amonestará a los jugadores en cuestión
b. Se reanudará con tiro libre indirecto donde se cometió la infracción.
c. Las opciones A y B son correctas.
d. El árbitro permitirá que el juego continúe y amonestará a los jugadores en la siguiente interrupción.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 47

88. Un jugador abandona el terreno de juego al ser sustituido. El sustituto entra en el terreno de
juego e insulta al cuarto árbitro. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al jugador sustituto, y reanuda el partido con el jugador sustituido. El cambio no es efectivo
porque el sustituto todavía no había entrado oficialmente cuando fue expulsado.
b. Expulsa al jugador sustituto y reanuda el partido conforme a las Reglas de Juego. La sustitución ya se
había completado.
c. Expulsa al jugador sustituido, y reanuda el partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo
adversario. La sustitución no se había completado por cuanto no se había reiniciado el juego.
d. Ninguna respuesta es correcta.

89. El equipo atacante está jugando con 7 jugadores. Un jugador atacante se cae al suelo sujetando
su rodilla. Su lesión no se considera grave. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Detiene el juego, espera hasta que el jugador se recupere o sea sustituido y, en el caso de no poder
continuar con 7 jugadores, suspende definitivamente el partido.
b. Deja que el juego continúe y, una vez interrumpido, comprobará si dicho jugador puede recuperarse
o es sustituido. En el caso de no poder continuar con 7 jugadores, suspenderá definitivamente el
partido.
c. Detiene el juego y permite que el jugador sea atendido. Si no se puede recuperar suspenderá
definitivamente el partido.
d. Ninguna respuesta es correcta.

90. ¿En cuál de estas acciones se necesita la autorización del árbitro para abandonar el terreno de juego?
a. Para celebrar un gol.
b. Para beber agua o recibir instrucciones.
c. Para recibir tratamiento por una lesión.
d. Ninguna respuesta es correcta.

91. Un jugador sustituto de cada equipo está en el interior del terreno de juego cuando uno de los
equipos marca un gol, el árbitro...
a. No concede el gol, amonesta a los jugadores por conducta antideportiva y los aleja del terreno de
juego. Reanuda el partido con un tiro libre indirecto en el lugar donde se jugó por última vez el balón
antes de entrar en la meta.
b. No concede el gol, amonesta a los jugadores por conducta antideportiva y los aleja del terreno de
juego. Reanuda el partido con un balón a tierra en el área de meta.
c. No concede el gol, amonesta a los jugadores por entrar en el terreno de juego sin su permiso y los
aleja del terreno de juego. Reanuda el partido con un tiro libre directo desde la posición del sustituto
del equipo que anotó el gol o penalti.
d. No concede el gol, amonesta a los jugadores por conducta antideportiva y los aleja del terreno de
juego. Reanuda el partido con un tiro libre indirecto desde el área de meta.

92. ¿Está autorizado el guardameta a efectuar un saque de banda, un saque de esquina o un


penalti?
a. Sí, es un jugador más del equipo.
b. Sí, es un jugador más del equipo pero, deberá regresar a su área de penalti.
c. No.
d. Sólo si el árbitro le da permiso.

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48 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

93. ¿Cuál es el título de la Regla 3?


a. El número de jugadores.
b. Los jugadores del partido.
c. Los jugadores.
d. Los jugadores y sustitutos.

94. Un jugador vuelve a entrar en el terreno de juego sin recibir señal alguna del árbitro y toca el
balón de forma deliberada con la mano. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Lo amonesta por entrar al terreno de juego sin su permiso.
b. Reanuda el juego con un tiro libre directo o un penalti, amonestando sólo en el caso de evitar un
ataque prometedor.
c. Reanuda el juego con un tiro libre indirecto, y podrá mostrar la segunda amonestación en el caso de
que la mano evite un ataque prometedor.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

95. Un sustituto se lesiona en el calentamiento anterior al comienzo del partido. Su equipo quiere
reemplazarlo por otro jugador. ¿Puede hacerlo?
a. No, nunca.
b. Sí, porque el partido no había comenzado. Se deberá informar al árbitro.
c. Sí, pero no podrá ocupar el lugar del sustituto.
d. Ninguna de las respuestas anteriores son correctas.

96. ¿Hasta qué momento de un partido se pueden incorporar al juego el resto de jugadores hasta
completar el número máximo, en caso de comenzar el encuentro con menos de 11?
a. Hasta el descanso del partido.
b. En cualquier momento durante una interrupción del juego, con el permiso del árbitro, siempre que
se hayan dado sus nombres al árbitro antes del inicio del partido, si las reglas de la competición lo
estipulan.
c. En cualquier momento del encuentro, en una interrupción del juego y con autorización del árbitro.
d. En ningún caso pueden incorporarse una vez comenzado el partido.

97. Un defensor y un atacante salen accidentalmente del terreno de juego, ambos se quedan
momentáneamente fuera. El árbitro...
a. deja que el juego continúe.
b. detiene el juego y reanuda con un balón a tierra.
c. detiene el juego y amonesta a ambos.
d. Ninguna respuesta es correcta.

98. ¿Es correcta la siguiente afirmación?: “Siempre que un jugador sustituido golpee con un
objeto el balón, estando éste en juego, el partido se reanuda con balón a tierra”.
a. Sí, siempre.
b. No.
c. Sí, excepto en un penalti.
d. Ninguna respuesta es correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 49

99. Un jugador se dispone a ejecutar el saque inicial para dar comienzo al partido, cuando un
compañero suyo golpea de forma violenta a otro jugador del equipo adversario. ¿Es correcto
que dicho jugador sea expulsado y su equipo juegue con 10 jugadores?
a. No, nunca.
b. Sí
c. No, el equipo puede reemplazarle con uno de los sustitutos designados. Si no tiene sustitutos
designados, entonces sí sería correcto que el equipo jugase con 10 jugadores.
d. Ninguna respuesta es correcta.

100. Antes de comenzar un partido y con los jugadores de ambos equipos en el terreno de juego,
el jugador Nº 8 se dirige al jugador Nº 3 del equipo adversario empleando lenguaje humillante.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al jugador 8, quedando su equipo con 10 jugadores.
b. Amonesta al jugador 8, que puede ser sustituido por uno de los sustitutos designados o no según
decida su equipo.
c. Expulsa al jugador 8, que puede ser reemplazado por un sustituto designado.
d. Dependerá de lo que diga el reglamento de la competición.

101. Un jugador abandona el terreno de juego con la autorización del árbitro para ser atendido de
una lesión. Un minuto después, reingresa en el terreno de juego sin la autorización del árbitro y
juega un balón cedido por un compañero. El árbitro...
a. Detiene el juego, amonesta al jugador y reanuda el juego con un tiro libre directo a ejecutarse en el
lugar donde se produjo la interferencia.
b. Deja que el juego continúe, pues su salida fue por una lesión.
c. Amonesta al jugador y reanuda el juego con un tiro libre indirecto en su contra en el lugar por donde
reingresó en el terreno de juego.
d. Amonesta al jugador y reanuda el juego con un tiro libre indirecto en la línea de demarcación más
cercana al lugar por donde entró al terreno de juego.

102. De las siguientes afirmaciones, ¿Cuáles son condiciones necesarias para el correcto
procedimiento de una sustitución?
a. Un jugador sustituto entrará en el terreno de juego únicamente por la línea media y durante una
interrupción del juego.
b. Los jugadores sustitutos están sometidos a la autoridad y jurisdicción del árbitro, siempre que sean
llamados a participar en el partido.
c. Una sustitución queda consumada en el momento en el que el jugador sustituto entra en el terreno de
juego y juega el balón.
d. Todas las respuestas son correctas.

103. Un jugador impide con mano deliberada un gol dentro del área de penalti, cuando su equipo
tenía solamente 7 jugadores, ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al jugador y reanuda el juego con un tiro libre directo en contra de su equipo.
b. Expulsa al jugador y prolonga el período de juego para ejecutar o volver a ejecutar un penalti. El
árbitro decide cuándo se ha completado el penalti.
c. Expulsa al jugador y suspende definitivamente el partido.
d. Expulsa al jugador y atenderá a lo que diga el reglamento de la competición.

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50 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

104. Según el IFAB, ¿Cuál es el número mínimo de jugadores en un terreno de juego para no
suspender un encuentro?
a. 6 jugadores.
b. 7 jugadores.
c. 14 jugadores.
d. 13 jugadores.

105. El árbitro ve a un defensor salir del terreno de juego por una lesión constatable, dejando por
ello a un adversario en posición de fuera de juego. ¿Puede éste ser sancionado por fuera de
juego si interfiriese en el juego?
a. Sí, siempre.
b. No, el defensor se considera que está situado sobre su línea de meta para la sanción o no del fuera de
juego.
c. No, el defensor será amonestado por salir del terreno de juego sin permiso del árbitro.
d. No, y el defensor será amonestado por conducta antideportiva.

106. Según el procedimiento correcto de una sustitución, ¿es siempre obligatorio que el jugador
sustituto entre en el terreno de juego para consumarse la sustitución?
a. Sí.
b. No, si se dirige a efectuar un saque de esquina o banda.
c. No, si se dirige a efectuar un saque de esquina o banda y el árbitro le autoriza a ello.
d. Dependiendo de las circunstancias, las respuestas a y la b pueden ser correctas.

107. ¿Puede ser reemplazado por uno de los sustitutos designados, un jugador expulsado antes del
comienzo de un partido?
a. No, en ningún caso.
b. Sí, pero se deja a criterio del árbitro.
c. Sí, podrá ser reemplazado por uno de los sustitutos designados.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es completamente correcta.

108. Un equipo está a punto de conseguir un gol. En el instante en el que el balón va a entrar en
la portería uno de los jugadores del equipo que va a recibir el gol, que sólo se compone de 7
jugadores, abandona de forma deliberada el terreno de juego. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Inmediatamente suspende definitivamente el partido.
b. Si se consigue el gol, no lo concederá.
c. Concede el gol. Si el jugador que abandonó el campo no vuelve para el saque de salida después del
gol, suspende definitivamente el partido e informa sobre el jugador a la autoridad competente.
d. Deja que continúe el partido, pues el jugador no ha abandonado el terreno de juego ni por lesión ni
por expulsión.

109. En el descanso de un partido, un jugador cambia su puesto con el guardameta sin informar al
árbitro. El nuevo guardameta desvía con la mano a saque de esquina un tiro que entraba en su
meta.¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro penal y expulsa al nuevo guardameta.
b. Concede el gol y expulsa a los dos jugadores implicados en el cambio en la siguiente interrupción del
juego.
c. Concede un saque de esquina, expulsa al nuevo guardameta y amonesta al otro jugador implicado en
el cambio.
d. Concede un saque de esquina a favor del equipo atacante, y no toma medida disciplinaria alguna.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 51

110. Un jugador que va a ser sustituido abandona el terreno de juego y el árbitro indica al jugador
sustituto que entre. Antes de entrar, el sustituto ejecuta un saque de banda. ¿Está permitido?
a. Sí, siempre.
b. No.
c. Sí, con el permiso del árbitro el sustituto tiene los mismos derechos que el resto de jugadores.
d. Sí porque el jugador sustituido ha abandonado el terreno de juego.

111. ¿Puede un sustituto que llega tarde al terreno de juego jugar el partido?
a. No.
b. Sí, en todos los casos.
c. Queda a criterio del árbitro.
d. Sí, siempre que el jugador hubiese sido nombrado antes de comenzar el partido.

112. El número mínimo de jugadores en un equipo, según la International Board, es de siete


jugadores. ¿Se pude aceptar que una competición de una Asociación Miembro un equipo juegue
con 6 jugadores?
a. No.
b. Sí, si la Asociación Miembro lo permite.
c. No, excepto por razones especiales.
d. No al comienzo del partido, pero si durante el mismo.

113. Un equipo comunica al árbitro el nombre de los sustitutos antes del comienzo del partido, tres
de los jugadores se presentan en el campo iniciado el partido. ¿Deben ser admitidos?
a. Sí.
b. No.
c. Sólo se admiten hasta completar el equipo titular.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

114. Un defensor y un atacante salen del terreno de juego por efecto del juego, ambos se quedan
momentáneamente fuera. El árbitro...
a. deja que el juego continúe.
b. detiene el juego si fuese el guardameta el que se saliese.
c. siempre detiene el juego.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

115. ¿Puede un jugador abandonar voluntariamente el terreno de juego para beber agua?
a. Sí. Los jugadores están autorizados a beber durante las interrupciones del juego.
b. Los jugadores están autorizados a beber durante las interrupciones del juego, pero sólo junto a la línea
de banda.
c. Los jugadores están autorizados a beber durante las interrupciones del juego, pero sólo junto a la línea
de banda y al lado del área técnica.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

116. En el descanso de un partido se reemplaza a un jugador. ¿Cuál es el procedimiento de la


sustitución?
a. El sustituto entra en el terreno de juego únicamente por la línea media.
b. El sustituto no puede entrar en el terreno de juego hasta que el jugador al que debe reemplazar, haya
abandonado el terreno de juego y reciba la señal de autorización del árbitro.
c. La sustitución está completada cuando el sustituto entra en el terreno de juego.
d. Las respuestas a y c son correctas.

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52 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

117. Un partido no internacional comienza. Un equipo lo inicia con 8 jugadores, después de 10


minutos, aparecen 5 jugadores más. ¿Pueden estos cinco jugadores participar en el partido?
a. No, solo tres hasta completar los once. En estos casos no se permiten sustitutos.
b. Sí. En la medida en que sus nombres fueron dados antes del comienzo del partido, 3 pueden
completar el equipo de inmediato, y los otros 2 pueden entrar más tarde como sustitutos.
c. Sí, siempre que el árbitro del encuentro sea avisado y esperen su autorización para incorporarse al
juego en una parada del mismo.
d. Sí, siempre que se hubiesen comunicado sus nombres al árbitro antes del comienzo del partido. Pero
no podrán incorporarse hasta la segunda mitad del partido.

118. Un jugador cambia su camiseta con su portero sin decirlo el árbitro. Momentos más tarde,
coge el balón con sus manos. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro penal y amonesta a ambos jugadores.
b. Deja que el juego continúe y amonesta a ambos jugadores en la siguiente interrupción del juego.
c. Detiene el juego, amonesta al jugador, y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
d. Detiene el juego, amonesta a ambos, y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.

119. Un jugador abandona el terreno de juego con la autorización del árbitro para ser atendido de
una lesión. Un minuto después, penetra en el mismo, sin la autorización del árbitro y juega un
balón cedido por un compañero. El árbitro...
a. detiene el juego, amonesta al jugador, y manda reanudar el juego con un tiro libre directo a ejecutarse
en el lugar donde se produjo la interferencia, o un penalti.
b. deja que el juego continúe, pues su salida fue por una lesión.
c. amonesta al jugador y manda reanudar el juego un tiro libre indirecto en su contra en el lugar por
donde penetró en el terreno de juego.
d. amonesta al jugador y reanuda el juego con un balón a tierra en el lugar donde estuviera el balón en
el momento de la interrupción.

120. ¿Está autorizado el guardameta a efectuar un saque de banda, un saque de esquina o un tiro
penal?
a. Sí, es un jugador más del equipo.
b. Sí, es un jugador más del equipo pero, deberá regresar a su área penal.
c. Sí, es un jugador más del equipo, excepto en los tiros penales, en los que debe ocupar un lugar
específico.
d. Sólo si el árbitro le da permiso.

121. Un jugador cambia de puesto con el guardameta en el descanso del partido sin la autorización
previa del árbitro. ¿Qué decisión toma éste?
a. Amonesta a ambos jugadores, y manda reanudar el juego con un tiro libre o penal.
b. Expulsa al jugador que ocupaba la posición del guardameta, y amonesta al guardameta que en ese
momento ocupaba la posición de jugador. El juego se reanuda con un tiro libre indirecto.
c. Expulsa al jugador que ocupaba la posición del guardameta, y amonesta al guardameta que en ese
momento ocupaba la posición de jugador. El juego se reanuda con un tiro libre o penal.
d. Permite que el juego prosiga y no toma medida disciplinaria alguna.

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NOTAS

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Regla
El equipamiento
de los jugadores
56 Regla 4. El equipamiento de los jugadores

1. Seguridad
Un jugador no debe llevar equipamiento que sea peligroso ni llevar nin-
gún objeto que sea peligroso

Se prohíben todo tipo de accesorios de joyería o bisutería (collares, ani-


llos, brazaletes, pendientes, bandas de cuero o goma, etc.). Los jugado-
res tendrán la obligación de quitárselos. Asimismo, no se permite cubrir-
los con cinta adhesiva.

Se deberá inspeccionar a los jugadores antes del inicio del partido y a los
sustitutos antes de que entren en el terreno de juego. Si un jugador lleva
una prenda u objeto prohibido o peligroso, el árbitro deberá ordenar al
jugador:
• que se quite el objeto en cuestión;
• que salga del terreno de juego en la próxima detención del juego si no
puede o no quiere acatar la orden.
Deberá amonestarse a todo jugador que rehúse acatar esta regla o que
vuelva a ponerse el objeto otra vez.

2. Equipamiento obligatorio
El equipamiento obligatorio de un jugador se compone de las siguientes
prendas:
• una camiseta con mangas;
• pantalones cortos;
• medias: si se coloca cinta adhesiva o cualquier otro material en la parte
exterior, deberá ser del mismo color que la parte de las medias sobre
la que se use o que cubra;
• espinilleras: deberán estar fabricadas de un material adecuado que
ofrezca una protección razonable y quedar cubiertas por las medias;
• calzado.

Los guardametas podrán utilizar pantalones largos.

Un jugador que pierda accidentalmente un zapato o una espinillera de-


berá volver a colocárselo lo más pronto posible, nunca más tarde que la
próxima vez que el balón deje de estar en juego; si antes de ello el juga-
dor juega el balón y/o marca un gol, el gol será valido.

3. Colores
• Los dos equipos vestirán colores que los diferencien entre sí y del equi-
po arbitral;
• Cada guardameta vestirá colores que lo diferencien de los demás juga-
dores y del equipo arbitral;
• Si las camisetas de los dos guardametas son del mismo color y ninguno
de ellos tiene una camiseta de otro color, el árbitro deberá permitir que
se juegue el partido.
Las camisetas interiores deberán ser del color principal de las mangas de
la camiseta. Si se usan mallas térmicas cortas o largas, estas deberán ser
del color principal de los pantalones cortos o de su parte inferior; ade-
más, los jugadores del mismo equipo deberán llevarlas del mismo color.

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Regla 4. El equipamiento de los jugadores 57

4. Otro equipamiento
Se permite el equipamiento protector no peligroso, como por ejemplo
protectores de cabeza, máscaras faciales, rodilleras y protectores del bra-
zo fabricados con material blando, ligero y acolchado. También se permi-
ten gorras para guardametas y gafas deportivas.
Protectores de cabeza
Cuando se usen protectores de cabeza (excepto gorras para guardametas)
estos deberán:
• ser de color negro o del color principal de la camiseta (siempre y cuan-
do los jugadores de un mismo equipo usen el mismo color);
• estar en consonancia con el aspecto profesional del equipamiento del
jugador
• estar separados de la camiseta;
• no suponer ningún riesgo para el jugador que lo lleve ni para ningún
otro jugador (p. ej. un mecanismo de apertura alrededor del cuello);
• carecer de partes que sobresalgan (protuberancias).

Comunicación electrónica
Los jugadores (lo que incluye a los sustitutos, jugadores sustituidos y
jugadores expulsados) no tienen la autorización de llevar o utilizar nin-
gún tipo de equipos electrónicos o de comunicación (excepto donde se
permita el uso de EPTS). Se prohíbe el uso de todo tipo de sistemas elec-
trónicos de comunicación por parte del cuerpo técnico, salvo en lo que
respecta exclusivamente al bienestar y la seguridad del jugador.
Sistemas electrónicos de seguimiento del rendimiento (EPTS)
En los lugares donde se utilice la tecnología ponible (WT) como parte de
sistemas electrónicos de seguimiento del rendimiento (EPTS) en partidos
que se disputen en una competición oficial organizada bajo los auspicios de
la FIFA o de las confederaciones o asociaciones nacionales de fútbol, la tec-
nología incorporada al equipo del jugador deberá llevar la siguiente marca:
Esta marca indica que el material se ha probado
oficialmente y satisface los requisitos mínimos de
seguridad del International Match Standard de-
sarrollado por la FIFA y aprobado por el IFAB. Los
centros que lleven a cabo los controles de calidad
estarán sujetos a la aprobación de la FIFA. El perio-
do de transición termina el 31 de mayo de 2018.
Cuando se usen dispositivos o sistemas de seguimiento de jugadores
(con la aprobación de la federación nacional de fútbol o del organizador
de la competición):
• no deben ser peligrosos;
• durante el partido, no se permitirá la recepción ni el uso en el área téc-
nica de la información o los datos transmitidos por estos dispositivos.

5. Eslóganes, mensajes, imágenes y publicidad


El equipamiento no deberá contener eslóganes, mensajes o imágenes de
carácter político, religioso o personal. Los jugadores no deberán mostrar
ropa interior con eslóganes, mensajes o imágenes de carácter político,
religioso, personal o publicitario que no sea el logotipo del fabricante.

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58 Regla 4. El equipamiento de los jugadores

En caso de infracción, el jugador o el equipo serán sancionados por el


organizador de la competición, la federación nacional de fútbol o la FIFA.

6. Infracciones y sanciones
En caso de cualquier infracción de esta regla, no es necesario detener el
juego y:
• el árbitro ordenará al jugador infractor que abandone el terreno de
juego para que ponga en orden su equipamiento;
• el jugador saldrá el terreno de juego cuando se detenga el juego, a
menos que se haya corregido ya el equipamiento.
Un jugador que abandone el terreno de juego para corregir o cambiar su
equipamiento deberá:
• someter el equipamiento al control de un miembro del equipo arbitral
antes de poder volver a entrar;
• volver a entrar únicamente con el permiso del árbitro (el cual puede
concederse durante el juego).
Un jugador que entre en el terreno de juego sin permiso debe ser amo-
nestado; si se detiene el juego para amonestar al jugador, se concederá
un tiro libre indirecto en el lugar donde se encontraba el balón cuando
se detuvo el juego.

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

El equipo básico obligatorio de un jugador, consistirá en una camiseta, calzón y medias que deberán ser del mis-
mo color que el resto de sus compañeros y usar calzado adecuado. Además se recomienda expresamente el uso
de espinilleras para todos los jugadores que estén dentro del terreno de juego.
El portero deberá usar colores que lo distingan del resto de sus compañeros y del árbitro. Además deberá usar
colores que lo distingan del equipo contrario incluido su portero.
Un jugador no podrá portar ningún objeto que sea peligroso para él o para los otros jugadores.
El uso de lentes correctoras solo será permitido previa presentación al árbitro del certificado de homologación de
la Real Federación de Fútbol de Madrid.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores 59

1. ¿De qué color deben ser la mallas térmicas?


a. Deben ser del color principal de los pantalones cortos.
b. Deben ser del color principal de los pantalones cortos o de su parte inferior.
c. Deben ser del color de la parte inferior de los pantalones cortos.

2. ¿Qué requisitos debe cumplir el equipamiento no obligatorio para que pueda ser utilizado por
un jugador?
a. Debe ser negro o del color principal de la camiseta y no peligrosos.
b. No debe ser peligroso para los jugadores.
c. Debe ser negro o del color principal de la camiseta, en consonancia con el aspecto profesional de
equipamiento, separado de la camiseta y no peligroso.

3. ¿Quién aprueba el uso de sistemas de seguimiento de jugadores durante un partido?


a. El árbitro.
b. La federación nacional o el organizador de la competición, pero el árbitro debe comprobar que no son
peligrosos.
c. El IFAB, tras informe emitido por la Comisión encargada de medios tecnológicos.

4. Un jugador se niega a cubrirse las espinilleras con las medias alegando que tiene una herida.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Tras comprobar la herida, le permite jugar, pues es una causa justificada.
b. No le permite seguir jugando si se niega a cubrirse completamente las espinilleras con las medias.
c. Solicita a los oficiales de ese equipo que el jugador sea sustituido.

5. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?


a. Un jugador que sale para poner en orden su equipamiento, deberá entrar solo cuando el balón no
este en juego
b. Un jugador que sale a poner en orden su equipamiento podrá entrar en cualquier momento, siempre
que sea revisado y el árbitro le de permiso
c. Un jugador podrá reingresar al terreno de juego durante una interrupción, previa revisión y
consentimiento de un miembro del equipo arbitral

6. Indique cual de las siguientes afirmaciones no es correcta en caso de infracción a la regla 4.


a. El árbitro ordena al jugador que abandone el terreno de juego para que ponga en orden su
equipamiento.
b. El jugador no puede reingresar al terreno de juego, cuando el balón esté en Juego.
c. No es necesario que el balón esté fuera de juego para poner en orden su equipación.

7. Un jugador con el balón en juego pierde la espinillera accidentalmente y continúa jugando el


balón, al cabo de varios minutos y sin que el juego se paralizara, dicho jugador vuelve a jugar el
balón. ¿Qué decisión deberá tomar el árbitro?
a. El árbitro deberá detener el juego, ordenar al jugador que ponga en orden su equipación y reanudará
el juego con un TLI en lugar donde estaba el balón en el momento que se detuvo el juego.
b. El árbitro deberá detener el juego ya que el jugador debe colocarse la espinillera lo más pronto posible,
ordenará al jugador que salga del terreno de juego para poner en orden su equipación y reanudará el
juego con un TLI en lugar donde estaba el balón en el momento que se detuvo el juego.
c. El árbitro dejará que el juego continúe al igual que si perdiera la bota accidentalmente hasta la
próxima paralización del juego.

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60 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores

8. ¿Cuál de las directrices relacionadas con la regla 4 no se ajusta a la reglamentación vigente?


a. Se deberá inspeccionar a los jugadores y a los sustitutos antes del inicio del partido.
b. Se prohíbe el uso de todo tipo de sistemas electrónicos de comunicación por parte de los jugadores
(lo que incluye a los sustitutos, jugadores sustituidos y jugadores expulsados) y por parte del cuerpo
técnico, salvo en lo que respecta al bienestar y la seguridad del jugador.
c. Deberá amonestarse a todo jugador con joyería o bisutería (collares, anillos, brazaletes, pendientes,
bandas de cuero o goma, etc.) que rehúse acatar esta regla o que vuelva a ponerse el objeto después
de habérselo quitado.

9. Si se usa protector de cabeza, por parte del guardameta que viste una camiseta blanca y por
varios jugadores del mismo equipo con camiseta verde ¿de qué color deberá ser?
a. En el caso del guardameta deberá ser negro o de color blanco y en el caso de los jugadores de su
mismo equipo deberá ser negro y verde.
b. Tanto el guardameta como los jugadores se su mismo equipo deberán llevar el protector de cabeza de
color negro o verde.
c. En el caso del guardameta deberá ser negro y en el caso de los jugadores de su mismo equipo negro o
verde.
d. En el caso del guardameta deberá ser negro o de color blanco y en el caso de los jugadores de su
mismo equipo deberá ser negro o verde (siempre que estos últimos usen el mismo color).

10. Varios jugadores de un equipo portan mallas térmicas largas, siendo el pantalón corto de color
blanco y la parte inferior del mismo o dobladillo de color negro ¿De qué color deberá ser la
malla térmica de todos ellos?
a. Blanco como el color principal del pantalón
b. Blanco o negro
c. Negro por ser la parte inferior la que determina el color de la malla térmica.

11. Un jugador sale del terreno de juego porque su camiseta se encuentra manchada de sangre y
debe cambiarsela. ¿Cuándo podrá volver al terreno de juego?
a. Previa autorización del árbitro una vez haya sido revisada su indumentaria por un miembro del equipo
arbitral, sin necesidad de que el juego esté detenido.
b. Previa autorización del árbitro una vez haya sido revisada su indumentaria por un miembro del equipo
arbitral, con el juego detenido.
c. Una vez que haya sido revisada su indumentaria por un miembro del equipo arbitral, en cualquier
circunstancia en el momento de su entrada al terreno de juego.

12. Un jugador tuvo que salir del terreno de juego para poner en orden su equipamiento. Después
de ello, el cuarto árbitro observa que dicho jugador ya lleva su equipamiento correctamente.
¿Cuándo puede el árbitro darle permiso para reingresar en el terreno de juego?
a. Cuando el balón deje de estar en juego.
b. En cualquier momento.
c. Después de comprobar él mismo que su equipamiento está en orden.
d. Siempre con el permiso del árbitro con el juego detenido.

13. ¿Cuándo puede volver a entrar en el terreno de juego un jugador al que el árbitro ha ordenado
salir para poner en orden su equipamiento?
a. Cuando el balón está en juego o cuando está fuera de juego, siempre que haya sido revisado por
algún miembro del equipo arbitral y autorizado por el árbitro.
b. En cualquier momento, con permiso del árbitro.
c. Cuando el balón no está en juego, con permiso del árbitro y previa supervisión de un miembro arbitral.
d. Cuando el balón no está en juego y previa supervisión de un miembro arbitral.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores 61

14. ¿Cuál de los siguientes objetos no forman parte del equipamiento obligatorio?
a. Una muñequera.
b. Los guantes del guardameta.
c. Los pantalones cortos interiores.
d. Ninguno de los objetos anteriores.

15. ¿Se les permite a los jugadores llevar accesorios de joyería durante un partido?
a. Sí.
b. No, ni de bisutería.
c. Sí, si se cubre con cinta adhesiva y no suponen un peligro para el resto de jugadores.
d. No, pero sí de bisutería.

16. ¿Un jugador puede jugar sin espinilleras?


a. Sí.
b. Sólo si es autorizado por el árbitro.
c. No.
d. No, excepto si es por un motivo médico justificado.

17. ¿Es legal conseguir un gol descalzo?


a. Sólo si hay inmediatez y el quedar descalzo fue un hecho accidental.
b. Sí, si el quedar descalzo fue un hecho accidental.
c. No. El jugador debe abandonar el terreno de juego para ponerse el calzado.
d. Sólo si hay inmediatez.

18. Si dos equipos coinciden en los colores de las camisetas en un partido oficial, ¿Quién debe
cambiar? ¿Y si es un partido amistoso o en terreno neutral?
a. En ambos casos el considerado equipo local, siempre que disponga de camisetas de diferente color.
b. Debe cambiar el equipo visitante.
c. El equipo visitante, y si es en campo neutral el equipo de más moderna afiliación.
d. El que determine el reglamento de la competición.

19. ¿Los pantalones cortos interiores están permitidos?


a. Sí, siempre que tengan el color principal de los pantalones cortos.
b. No, las Reglas de Juego sólo hablan de pantalones cortos.
c. Sí, siempre que tengan el color principal de los pantalones cortos o el de su parte inferior.
d. Sí, siempre que tengan el color principal de los pantalones cortos o el de su parte inferior y todos los
jugadores del mismo equipo utilicen el mismo color.

20. ¿Está permitida la comunicación por radio entre los jugadores y el equipo técnico?
a. Sí, si lo autoriza el organizador de la competición.
b. No, en ningún caso.
c. Sí, si lo autoriza el reglamento de la competición.
d. Sí, siempre y cuando el árbitro así lo autorice.

21. Es obligatorio antes del comienzo del partido revisar por parte del equipo arbitral el
equipamiento de todos los jugadores. ¿Es correcta esta afirmación?
a. Sí, le corresponde a todos los miembros del equipo arbitral.
b. No, los jugadores están obligados a llevar correctamente el equipamiento.
c. Esta tarea le corresponde a los árbitros asistentes
d. Esta tarea le corresponde al cuarto árbitro.

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62 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores

22. ¿Qué ocurre si un jugador muestra un eslogan, imagen, mensaje o una publicidad, debajo de la
camiseta oficial del equipo?
a. No debe hacer nada si el jugador no se quita la camiseta para mostrar el lema. El jugador es
sancionado según el reglamento de la competición.
b. El árbitro lo reflejará en el informe del partido. Los organizadores de la competición, la federación
nacional de fútbol o la FIFA serán los encargados de sancionar al jugador.
c. El árbitro lo reflejará en el informe del partido. Los organizadores de la competición, la federación
nacional de fútbol o la FIFA serán los encargados de sancionar al jugador o al equipo.
d. El árbitro debe amonestar al jugador por conducta antideportiva y reflejarlo en el informe.

23. Las espinilleras deberán...


a. ofrecer una protección razonable, estar fabricadas de un material adecuado (caucho, goma o plástico)
y estar cubiertas por las medias
b. ofrecer una protección razonable, estar fabricadas de un material adecuado (caucho o goma) y estar
cubiertas por las medias
c. ofrecer una protección razonable, estar fabricadas de un material aprobado y estar cubiertas por las
medias
d. ofrecer una protección razonable, estar fabricadas de un material adecuado y estar cubiertas por las
medias

24. Cada guardameta vestirá colores que lo diferencien...


a. del equipo adversario, el árbitro y los árbitros asistentes.
b. de los demás jugadores y el equipo arbitral.
c. del guardameta adversario, los jugadores adversarios, el árbitro, los árbitros asistentes y el cuarto
árbitro.
d. Ninguna es completamente correcta.

25. Las camisetas deben tener mangas. ¿Es correcta esta afirmación?
a. Sí, viene descrito en las Reglas de Juego.
b. No se describe nada en las Reglas de Juego.
c. Depende de lo estipulado por el reglamento de la competición y/o el organizador de partido.
d. Queda a criterio del árbitro.

26. ¿Pueden utilizar los jugadores un traje de una sola pieza en vez de camiseta y pantalón?
a. Sí, siempre que la prenda cumpla los requisitos del equipamiento obligatorio.
b. No, nunca.
c. Depende del reglamento de la competición.
d. Siempre que sea autorizado por el árbitro.

27. Si debido a una acción fortuita, un jugador pierde el calzado de forma accidental y tras dos
minutos, marca un gol estando descalzo. ¿Es válido dicho gol?
a. Sí, siempre que no haya existido falta o infracción de las Reglas de Juego por parte del equipo
anotador y durante ese tiempo el juego no haya sido interrumpido.
b. No, el hecho de marcar un gol no fue inmediato al quedarse descalzo. El árbitro detiene el juego y el
partido se reanuda con un balón a tierra donde se encontraba el balón.
c. No, el hecho de marcar un gol no fue inmediato al quedarse descalzo. El árbitro detiene el juego y el
partido se reanuda con un tiro libre indirecto donde se encontraba el balón.
d. No, el hecho de marcar un gol no fue inmediato al quedarse descalzo. El árbitro detiene el juego y el
partido se reanuda con un tiro libre indirecto donde el jugador infractor jugó el balón.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores 63

28. ¿Cuántas prendas componen el equipamiento obligatorio de un jugador, sin considerar al


guardameta?
a. 3 prendas.
b. 4 prendas.
c. 5 prendas.
d. 6 prendas.

29. ¿Puede un jugador llevar gafas durante un partido?


a. No, las Reglas de Juego no lo permiten al considerarse peligrosa.
b. Sí, pero únicamente en partidos de fútbol base.
c. Sí, si el árbitro no las considera peligrosas.
d. Sí, si el árbitro no las considera peligrosas y se trata de gafas deportivas.

30. ¿Puede el árbitro interrumpir el partido para amonestar a un jugador por una infracción a la
Regla 4?
a. Sí, y lo reanuda con un tiro libre indirecto donde se encontraba el balón.
b. Sí, y lo reanuda con un balón a tierra donde se encontraba el balón.
c. Sí, y lo reanuda con un tiro libre indirecto donde el jugador cometió la infracción.
d. Ninguna respuesta es correcta.

31. Un equipo decide jugar el encuentro con pantalones largos. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Sólo lo permite en el caso del guardameta, pues es el único autorizado para usar pantalones largos
como parte de su equipamiento obligatorio.
b. No lo permite, pues las Reglas de Juego indican que sólo se pueden utilizar pantalones cortos en el
equipamiento obligatorio.
c. Lo permite, siempre que sean de distinto color que los del equipo contrario.
d. Lo permite, siempre que lleven pantalones cortos y medias por encima y que los pantalones largos
tengan el color predominante de los cortos o el de su parte inferior y todos los jugadores el mismo
color.

32. ¿Cuándo permitirá el árbitro a un jugador el uso de pantalones cortos interiores?


a. Cuando lo estime conveniente, siempre que destaque del color del pantalón.
b. En cualquier momento, siempre que todos los jugadores del mismo equipo lleven el mismo color.
c. En cualquier momento, siempre que sean del mismo color que el pantalón corto.
d. Ninguna respuesta es completamente correcta.

33. Un jugador se ve obligado, según certificado médico, a llevar un brazo con venda de escayola
para evitar nuevas lesiones. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Le permite participar en el juego si comprueba que no representa un peligro para su integridad física
ni la de los demás jugadores.
b. No le autoriza su participación en el juego por ser escayola y representar un peligro para los demás
jugadores.
c. Lo deja jugar por tener autorización médica.
d. Ninguna, pues no es competencia de él, ya que el jugador tiene un certificado médico.

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64 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores

34. El árbitro ordena a un jugador que se quite las joyas. Unos minutos después, tras varias
reanudaciones del juego, se da cuenta de que todavía las lleva. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Amonesta al jugador por no acatar una de sus decisiones. Le ordena que abandone el terreno de
juego y se quite las joyas.
b. Amonesta al jugador por conducta antideportiva. Si detuvo el juego por ello, reanuda con un tiro libre
indirecto, a favor del equipo adversario, a ejecutarse desde el lugar en donde se encontraba el jugador
culpable de la infracción.
c. Amonesta al jugador por conducta antideportiva. Si detuvo el juego por ello, reanuda con un tiro libre
indirecto, a favor del equipo adversario, a ejecutarse desde el lugar en donde se encontrase el balón
en el momento de la interrupción.
d. Ninguna respuesta es correcta.

35. A un jugador en posesión del balón se le rompe el pantalón y se queda desnudo de cintura para
abajo. El árbitro...
a. permite que continúe el juego y, una vez detenido, le hace salir del terreno de juego para reponer su
indumentaria y le permite volver a entrar una vez el juego se haya reanudado y sea revisado por un
miembro del equipo arbitral.
b. permite que continúe el juego y, una vez detenido, le hace salir del terreno de juego para reponer su
pantalón. El jugador sólo puede volver a entrar cuando el balón esté fuera de juego, tras ser revisado
por un miembro del equipo arbitral.
c. detiene el juego, hace que dicho jugador reponga su indumentaria y reanuda el juego con balón a
tierra donde se encontraba el balón.
d. detiene el juego, hace que dicho jugador reponga su indumentaria y manda reanudar el juego con un
tiro libre indirecto donde se encontraba el balón.

36. Si un jugador porta un pendiente u otro objeto peligroso, durante un partido. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Ordena al jugador que se quite el objeto en cuestión.
b. Ordena al jugador que salga del terreno de juego durante la siguiente interrupción del juego.
c. Lo amonesta si rehúsa obstinadamente a acatar la orden.
d. Todas son correctas.

37. Un equipo se presenta en el vestuario arbitral con un único uniforme con camisetas sin mangas.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Suspende el partido al no estar permitidas las camisetas sin mangas.
b. Retrasa el comienzo del partido hasta que el equipo en cuestión consiga otra equipación que cumpla
con las especificaciones que marcan las Reglas de Juego. En caso contrario, suspenderá el encuentro.
c. Si no se ha podido solucionar el problema, permite que el equipo juegue con esas camisetas y dejará
constancia del incidente en el informe del partido.
d. Ninguna respuesta es completamente correcta.

38. Un jugador que tenía el pantalón roto pierde una bota accidentalmente y en ese mismo
instante, marca un gol con el pie descalzo. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Anula el gol, lo amonesta, y le ordena que abandone el terreno de juego para que ponga en orden su
equipamiento. Manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
b. Anula el gol y le ordena que abandone el terreno de juego para que ponga en orden su equipamiento.
Reanuda el juego con un tiro libre indirecto desde el lugar donde estaba el balón cuando se detuvo.
c. Anula el gol, le ordena que se cambie de pantalón y se coloque la bota, y reanuda el juego mediante
un balón a tierra a ejecutar desde el lugar donde se produjo el remate.
d. Concede el gol y le ordena que ponga en orden su equipamiento.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores 65

39. ¿Puede un jugador llevar protecciones durante el partido para evitar lesiones?
a. Los jugadores no pueden protegerse con rodilleras o coderas, máscaras faciales o protectores de
cabeza, ya que son peligrosos para el resto de jugadores.
b. Los jugadores pueden protegerse a sí mismos con rodilleras o coderas, máscaras faciales o protectores
de cabeza, siempre que no sean peligrosos para los jugadores.
c. No, porque las máscaras faciales y protectores de cabeza puede ser peligrosos para los jugadores.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

40. ¿Obliga la Regla 4 que los jugadores usen botas de fútbol?


a. Sí, en el apartado de “Equipamiento obligatorio”
b. No, sólo se habla de calzado deportivo.
c. Queda a criterio del reglamento de la competición.
d. Ninguna respuesta es completamente correcta.

41. ¿Están permitidos los tacos de caucho o aluminio?


a. Sí, si no son peligrosos.
b. No, porque estos materiales se consideran peligrosos.
c. Sí, siempre que el material esté aprobado por los organizadores de la competición.
d. Depende de la dimensión del taco y la forma. Se prohíben las formas puntiagudas y los tacos mayores
de 3 cm.

42. ¿Qué ocurre si en un partido los colores de las camisetas de los guardametas coinciden y
ninguno de ellos tiene otro color de repuesto?
a. El árbitro debe suspender el partido y mencionará el hecho en su informe.
b. El árbitro debe permitir que los guardametas participen en el partido.
c. El árbitro ordena al guardameta visitante que se ponga una indumentaria o peto de otro color.
d. El árbitro ordena al guardameta visitante que se ponga la camiseta del segundo uniforme del equipo
visitante.

43. Un jugador sale del terreno de juego para poner en orden su calzado. ¿Puede autorizar el
árbitro a que vuelva al terreno de juego mientras el balón está en juego?
a. No. Al tratarse de equipamiento, el juego debe estar detenido para revisarlo y autorizar el reingreso.
b. Sí, pero sólo si el árbitro ha revisado al calzado.
c. Sí, pero sólo si un miembro del equipo arbitral ha revisado el calzado antes de que vuelva a entrar.
Puede reingresar en el terreno de juego por una de las líneas de banda si el balón está en juego.
d. Sí, pero sólo puede reingresar en el terreno de juego por una de las líneas de banda.

44. En caso de cualquier infracción a la Regla 4, el árbitro...


a. Está obligado a detener el juego y ordenar al jugador que ponga en orden su equipamiento.
b. Está obligado a detener el juego y amonestar al jugador infractor, reanudando el partido con un tiro
libre indirecto donde estaba el balón.
c. Deberá ordenar al jugador infractor que abandone el terreno de juego para que ponga en orden su
equipamiento.
d. Detiene el juego y ordena al jugador para que abandone el terreno de juego para corregir su
equipamiento.

45. ¿Puede un jugador disputar un partido oficial con calzado no deportivo?


a. Sí, siempre que el resto de jugadores empleen el mismo tipo de calzado.
b. No, en ninguna circunstancia.
c. Sí, si no es peligroso para él mismo o el resto de jugadores.
d. Depende del tipo de superficie sobre la que se celebre el partido.

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66 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores

46. Indique cuáles de las siguientes afirmaciones es correcta en caso de cualquier infracción a la
Regla 4.
a. El árbitro siempre ordena al jugador infractor que abandone el terreno de juego para que ponga en
orden su equipamiento.
b. El jugador puede reingresar en el terreno de juego cuando el balón está en juego.
c. El jugador abandona el terreno de juego cuando el balón esté fuera de juego, a menos que ya haya
corregido su equipamiento.
d. Todas son correctas.

47. ¿En cuál de estas situaciones no se necesita que el juego esté detenido para que un jugador
pueda reincorporarse al juego?
a. Si el árbitro requiere al jugador que abandone el terreno de juego para poner en orden su
equipamiento.
b. Si el jugador ha tenido que abandonar el terreno de juego por una herida sangrante.
c. Si el jugador ha tenido que abandonar el terreno de juego para ponerse una bota.
d. Todas las respuestas son correctas.

48. ¿Qué respuesta es correcta?


a. El árbitro debe detener siempre el juego por infracciones a las Reglas 3 y 4.
b. El árbitro no siempre debe detener el juego por infracciones a las Reglas 3 y 4.
c. El árbitro debe detener siempre el juego por infracciones a la Regla 3 pero no por infracciones a la
Regla 4.
d. El árbitro siempre debe detener el juego por infracciones a la Regla 4 pero no por infracciones a la
Regla 3.

49. ¿Puede el árbitro interrumpir el partido para amonestar a un jugador por una infracción a la
Regla 4?
a. Sí.
b. Sí, y lo reanuda con un balón a tierra.
c. No.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

50. ¿Cuándo se permitirá a un jugador el uso de mallas térmicas?


a. Cuando lo estime conveniente, siempre que destaque del color del pantalón.
b. Cuando lo estime conveniente, por ejemplo, por el frío reinante.
c. En cualquier momento, siempre que sean del color principal de los pantalones cortos, o de su parte
inferior.
d. Cuando se considera necesario para fines médicos.

51. El árbitro ordena a un jugador que se quite las joyas. Varios minutos después se da cuenta de
que todavía las lleva. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Amonesta al jugador por no cumplir sus decisiones. Le indica que abandone el terreno de juego y se
quite las joyas.
b. No toma ninguna medida disciplinaria. Le ordena de nuevo que abandone el terreno de juego para
que se quite las joyas.
c. Amonesta al jugador por conducta antideportiva. Si detuvo el juego por ello, lo manda reanudar
con un tiro libre indirecto, a favor del equipo adversario, a ejecutarse desde el lugar en donde se
encontrase el balón en el momento de la interrupción.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores 67

52. Si un jugador se niega a quitarse un pendiente u otro objeto peligroso durante un partido, ¿qué
decisión toma el árbitro?
a. No le permite continuar jugando.
b. Ordena al jugador que salga del terreno de juego durante la siguiente interrupción del juego.
c. Le amonesta, si rehúsa obstinadamente a acatar la orden.
d. Todas las respuestas anteriores son correctas.

53. ¿Obliga la Regla 4 al uso de botas de fútbol a los jugadores?


a. Sí.
b. Sí, siempre y cuando todos los jugadores lleven el mismo tipo de botas.
c. No, pero solo en algunos casos.
d. No, la Regla 4 en el apartado de “Equipamiento Básico”, solo habla de calzado y no de equipación
peligrosa para los jugadores.

54. ¿Qué ocurre si en un partido los colores de las camisetas de los guardametas coinciden y
ninguno de ellos tiene otro color de repuesto?
a. El árbitro debe suspender el partido, mencionando el hecho en el informe.
b. El árbitro permite que se dispute el partido.
c. El árbitro ordena al guardameta visitante que se ponga un peto de otro color.
d. El árbitro ordena al guardameta visitante que se ponga la camiseta de la segunda equitación del
equipo visitante.

55. Un jugador se quita la camiseta y muestra otra interior que porta un mensaje. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Ninguna. Si el lema no tiene mensajes políticos, ni religiosos.
b. Refleja en el informe del partido el mensaje que ponía en la camiseta interior.
c. Amonesta al jugador por conducta antideportiva.
d. Amonesta al jugador por mostrar el mensaje en la camiseta interior.

56. ¿Puede un jugador llevar gafas durante un partido?


a. No, las Reglas de Juego no lo permiten.
b. Sí, las Reglas no indican nada sobre el uso de las gafas.
c. Sí, si se trata de gafas deportivas y no sean peligrosas.
d. Sí, siempre que el Reglamento de la Competición lo permita.

57. ¿Está permitido a un jugador que no es el guardameta jugar con unas medias que le cubren la
totalidad de sus piernas?
a. No.
b. Sí, si hace frío.
c. Sí, siempre y cuando cubran completamente las espinilleras.
d. Depende de si el partido es internacional o no.

58. Considere la siguiente afirmación: “El guardameta no tiene que llevar un número en su
camiseta”. Esto es...
a. verdadero, a menos que los números en las camisetas de los jugadores sean obligatorios por el
Reglamento de la Competición.
b. incierto.
c. verdadero, porque los guardametas sólo pueden llevar el número 1 en el jersey.
d. verdadero, porque los guardametas sólo pueden llevar los números 1 y 13 en el jersey.

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NOTAS

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Regla
El árbitro
70 Regla 5. El árbitro

1. Autoridad del árbitro


Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total
para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro.

2. Decisiones del árbitro


Las decisiones serán tomadas según el mejor criterio del árbitro de acuer-
do a las Reglas de Juego y el espíritu del juego y se basarán en la opinión
del árbitro, quien tiene la discreción para tomar las decisiones adecuadas
dentro del marco de las Reglas de Juego.
Las decisiones del árbitro sobre hechos relacionados con el juego, inclu-
yendo el determinar si se marcó un gol o no y el resultado del partido,
son definitivas. Las decisiones del árbitro y del resto de miembros del
equipo arbitral deben respetarse en todo momento.
El árbitro no podrá cambiar una decisión si se da cuenta que era incorrec-
ta o conforme a una indicación de otro miembro del equipo arbitral si se
ha reanudado el juego o el árbitro ha señalado el final del primer o del
segundo tiempo (incluyendo el tiempo suplementario) y abandonado el
terreno de juego o ha finalizado el partido.
Si el árbitro está incapacitado, el partido podrá continuar bajo la supervi-
sión de los demás miembros del equipo arbitral hasta que el balón deje
de estar en juego.

3. Poderes y deberes
El árbitro:
• hará cumplir las Reglas de Juego;
• controlará el partido en colaboración con los otros miembros del equi-
po arbitral;
• actuará como cronometrador, tomará nota de los incidentes en el par-
tido y remitirá a las autoridades competentes un informe del partido,
con datos sobre todas las medidas disciplinarias y sobre cualquier otro
incidente que haya ocurrido antes, durante y después del partido;
• supervisará y/o indicará la reanudación del juego.

La ventaja
• permitirá que el juego prosiga si el equipo que sufre la infracción aca-
ba en una situación ventajosa tras la acción, y sancionará la infracción
cometida si no se produjera la situación ventajosa de manera inmedia-
ta o transcurridos unos pocos segundos.
Medidas disciplinarias
• castigará la infracción más grave, en términos de sanción, reanuda-
ción, gravedad física y repercusiones tácticas, cuando se cometan más
de una infracción al mismo tiempo;
• tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan infrac-
ciones merecedoras de amonestación o expulsión;
• tendrá la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el mo-
mento en que entra en el terreno de juego para realizar la inspección
previa al partido hasta que lo abandona una vez terminado el partido
(lo cual incluye los tiros desde el punto de penalti). Si, antes de entrar

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Regla 5. El árbitro 71

en el terreno de juego al comienzo del partido, un jugador comete una


infracción merecedora de expulsión, el árbitro tiene autoridad para
impedir que el jugador participe en el partido (ver Regla 3.6); el árbitro
elaborará un informe sobre todo tipo de conducta incorrecta;
• tendrá autoridad para mostrar tarjetas amarillas o rojas y, allá donde lo
permitan las reglas de las competiciones, excluir temporalmente a un
jugador, desde el momento en que entra en el terreno de juego al co-
mienzo del partido hasta que el partido ha terminado, lo cual incluye
la pausa del medio tiempo, el tiempo suplementario y los tiros desde
el punto de penalti;
• tomará medidas contra los miembros del cuerpo técnico de los equi-
pos que no actúen de forma responsable y podrá expulsarlos del te-
rreno de juego y sus alrededores; un médico que sea miembro del
cuerpo técnico y cometa una infracción sancionable con expulsión po-
drá permanecer si el equipo no cuenta con otro médico disponible, e
intervenir si un jugador requiere atención médica.
• actuará conforme a las indicaciones de los otros miembros del equipo
arbitral en relación con incidentes que no haya podido observar.
Lesiones
• permitirá que el juego continúe hasta que el balón esté fuera de juego
si un jugador está levemente lesionado;
• detendrá el juego si algún jugador ha sufrido una lesión grave y se
asegurará de que sea transportado fuera del terreno de juego. Un ju-
gador lesionado no podrá ser tratado en el terreno de juego, y no se le
permitirá volver a entrar en él hasta que el juego haya sido reanudado;
si el balón está en juego, el reingreso debe hacerse por la línea de ban-
da; pero si el balón esta fuera de juego, puede realizarse por cualquier
línea de demarcación. Excepciones a la norma de salir el terreno de
juego son solamente cuando:
–– se lesione un guardameta;
–– un guardameta y un jugador de campo choquen y requieran atención;
–– jugadores del mismo equipo choquen y requieran atención;
–– se haya producido una lesión grave;
–– se lesione un jugador como resultado de una infracción con con-
tacto físico por la cual se amoneste o expulse al adversario (p. ej.
una infracción temeraria o con fuerza excesiva), si la evaluación y el
tratamiento se lleva a cabo con rapidez.
• se asegurará de que todo jugador que esté sangrando abandone el
terreno de juego. El jugador solo podrá volver a entrar tras la señal del
árbitro, quien se cerciorará de que la hemorragia haya cesado y que no
haya sangre en su equipamiento;
• si el árbitro autorizara la entrada de los médicos y/o camilleros, el ju-
gador lesionado deberá salir del terreno de juego, ya sea caminando o
en camilla; si el jugador no acatara esta disposición, deberá ser amo-
nestado por conducta antideportiva;
• si el árbitro decidiera amonestar o expulsar a un jugador lesionado y
este debiera salir del terreno de juego para recibir tratamiento, deberá
mostrarle la tarjeta antes de que abandone el terreno de juego;
• si el juego no hubiera sido detenido por cualquier otro motivo, o si la
lesión sufrida por el jugador no fuera producto de una infracción de
las Reglas de Juego, se reanudará el juego con un balón a tierra.

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72 Regla 5. El árbitro

Interferencia externa
• detendrá, suspenderá temporalmente o suspenderá de manera defini-
tiva el partido por cualquier tipo de infracción de las Reglas de Juego
o interferencia externa, p. ej. cuando:
–– la iluminación artificial sea inadecuada;
–– un objeto lanzado por un espectador golpee a un miembro del equi-
po arbitral, a un jugador o a un miembro del cuerpo técnico de un
equipo; el árbitro podrá permitir que el partido continúe, o bien lo
detenga, lo suspenda temporalmente o lo suspenda definitivamen-
te, según la gravedad del incidente;
–– un espectador haga sonar un silbato que interfiera en el juego; en
ese caso, se detendrá el juego y se reanudará con un balón a tierra;
–– un segundo balón, un objeto o un animal entre en el terreno de
juegodurante el partido; en este caso, el árbitro deberá:
* detener el juego (y reanudarlo con un balón a tierra) únicamen-
te si interfiere en el juego, excepto si el balón va a entrar en la
portería y la interferencia no impide que un defensor juegue el
balón; se concederá gol si el balón entra en la portería (incluso si
se produjo contacto con el balón), a menos que el balón entre en
la portería del adversario;
* permitir continuar el juego si no hay interferencia en el juego y
ordenar que se retire del terreno de juego lo antes posible.
• no permitirá que personas no autorizadas entren en el terreno de juego.

4. Equipamiento del árbitro


Equipamiento obligatorio
• Silbato(s);
• Cronómetro(s);
• Tarjetas rojas y amarillas;
• Cuaderno de notas (u otro medio para anotar las incidencias del partido).

Otro equipamiento
Los árbitros tienen autorización para emplear:
• Equipamiento para comunicarse con los otros miembros del equipo
arbitral: banderines con señal acústica, auriculares, etc.;
• Sistemas de seguimiento electrónico del rendimiento u otro tipo de
dispositivos de control del rendimiento físico;
• Aerosol evanescente.

Se prohíbe que los árbitros y los demás miembros del equipo arbitral
lleven joyas o cualquier otro equipamiento electrónico.

5. Señales del árbitro


Consulte los gráficos para ver las señales arbitrales aprobadas

Además de la señal actual con los dos brazos para señalar la ventaja,
se permite actualmente una señal similar con un solo brazo, ya que no
siempre le resulta fácil al árbitro correr con los dos brazos extendidos.

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lón; se concederá
ujo contacto con el
adversario;
Regla 5. El árbitro 73
el juego y ordenar

reno de juego.

ias del partido).

del equipo arbitral:

ro tipo de

o arbitral lleven
Ventaja (1) Ventaja (1) Ventaja (2) Ventaja (2)
EREE KICK
KICK FREE
FREE KICK
KICK
49 49
Reglas de Ju ego 201 6/1 7 Reglas de0Ju
| Re gla 5 ego
| El201 6/1 7 | Regl a 05 | El árbitro
árbitro

OFFSIDE OFFSIDE
Penalti Penalti Tarjeta roja o amarilla Tarjeta roja o amarilla

LTY KICK OFFSIDE


CK PENALTY KICK
OFFSIDE OFFSIDE
OFFSIDE
Penalti
Penalti Penalti
Penalti Tarjeta roja oroja
Tarjeta amarilla
o amarilla Tarjeta roja
Tarjeta roja
o amarilla
o amarilla

NALTY
PENALTY
KICK
KICK
PENALTY
PENALTYKICK
KICK

Saquededeesquina
Saque meta Saque de meta Tiro libre indirecto Tirolibre
Tiro directo
libreindirecto

GOAL KICK
CORNER PENALTY
GOAL KICK KICK FREE
PENALTY KICK
KICK
50 51
Reg las de Juego 2016/17 | Regla 05 | El árbitro Reg las de Juego 2016/17 | Regla 05 | El árbitro

na Saque dede
Saque esquina
esquina de meta
SaqueSaque de meta Saque dede
Saque meta
meta Tiroindirecto
Tiro libre libre indirecto Tiro
Tiro
libre indirecto
libre indirectoTirodirecto
Tiro libre libre directo T

CKCORNER
CORNERGOAL
KICK
KICK
GOALKICK
KICK GOAL
GOALKICK
KICK
PENALTY
PENALTY
KICK
KICK
PENALTY FREE
PENALTYKICK
KICK FREE
KICK
KICK
50 50
www.cafm.es51 51
Reg las de
RegJuego
las de2016/17
Juego 2016/17
| Regla| 05
Regl Reg
| aEl Reg
05 las
| las
deárbitro
árbitro
El de
Juego
Juego
2016/17
2016/17| Regla
| Regla
05 05| El
| El
árbitro
árbitro
74 Regla 5. El árbitro

6. Responsabilidad del equipo arbitral


Un árbitro u otro miembro del equipo arbitral no será responsable de:
• ningún tipo de lesión que sufra un jugador, miembro del cuerpo téc-
nico o espectador;
• ningún daño a la propiedad, sea esta del carácter que sea;
• cualquier otra pérdida sufrida por una persona física, club, empresa,
federación o entidad, la cual se deba o pueda deberse a alguna deci-
sión tomada conforme a las Reglas de Juego o con respecto al proce-
dimiento normal requerido para celebrar, jugar y controlar un partido.
Entre tales situaciones pueden tratarse de decisiones:
• de permitir o no la disputa del encuentro dependiendo de las condi-
ciones del terreno de juego, de sus inmediaciones o de las condiciones
meteorológicas;
• de suspender definitivamente un partido por la razón que estime
oportuna;
• relativa a la idoneidad del equipamiento o del balón utilizados durante
el partido;
• de detener o no un partido debido a la interferencia de los espectado-
res o a cualquier problema en el área de los espectadores;
• de detener o no el juego para permitir que un jugador lesionado sea
transportado fuera del terreno de juego para recibir tratamiento;
• de solicitar que un jugador lesionado sea retirado del terreno de juego
para recibir tratamiento;
• de permitir o no a un jugador llevar cierta ropa o equipamiento;
• donde el árbitro posea esta autoridad, de permitir o no a una persona
(incluidos los miembros del cuerpo técnico y del estadio, personal de
seguridad, fotógrafos u otros representantes de los medios de comu-
nicación) estar presente en los alrededores del terreno de juego;
• cualquier otra decisión tomada conforme a las Reglas de Juego o de
acuerdo con sus deberes y lo estipulado por las normas o reglamentos
de la FIFA, confederación, federación nacional de fútbol o competición
bajo cuya jurisdicción se dispute el partido.

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Normativa para Fútbol 7. Regla 5. El árbitro 75

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

Se designará un árbitro para dirigir cada partido. Sus competencias en el ejercicio de sus funciones comienzan en
el momento que entra en el terreno de juego, y finalizan cuando sale de él. Su facultad de sancionar se extenderá
también a las infracciones cometidas durante una suspensión temporal del juego y cuando el balón este fuera de
juego. Sus decisiones en relación con el juego serán definitivas.

Dado el carácter formativo de esta modalidad, la función principal del árbitro es fomentar el espíritu de juego,
colaborando así en la formación de futbolistas con aptitudes deportivas, llegando incluso (en la medida que el
desarrollo del juego lo permita) a explicar sus decisiones a los jugadores. Además:
• Aplicará las reglas.
• Se abstendrá de castigar en aquellos casos en que al hacerlo beneficiara al equipo infractor.
• Tomará nota de las incidencias, ejercerá de cronometrador, cuidando que el partido tenga la duración regla-
mentaria.
• Tendrá poder discrecional para detener el juego cuando se cometan infracciones a las reglas y para interrumpir
o suspender definitivamente el encuentro cuando lo estime necesario, bien por causa de los elementos, de la
intervención de espectadores o por otros motivos. En tal caso, hará llegar un informe detallado al Comité de
Competición en el plazo de dos días.
• Desde el momento en que entre en el terreno de juego, tendrá facultad discrecional para sancionar, según
proceda, a todo jugador que observe conducta inconveniente o incorrecta, llegando incluso a expulsarle tem-
poralmente (1 o 2 minutos) si la falta se considera leve, o definitivamente en caso de reincidencia o de con-
ducta violenta, injuriosa que sea considerada como juego brusco grave. En este caso comunicará el nombre
del jugador al Comité de Competición en el plazo de dos días.
• No permitirá que nadie, salvo los jugadores, entre en el terreno de juego sin su autorización, pudiendo conce-
der ésta a las personas que desempeñen funciones auxiliares.
• Dará la señal para que comience el encuentro y después de toda parada.
• Decidirá si el balón dispuesto para el partido responde a lo previsto en la regla II.

En el caso Hipotético de que llegada la hora de comenzar el partido, el Árbitro no haya hecho acto de presencia
en el terreno de juego, será el Delegado Federativo quien asuma la dirección y arbitraje del partido. Si fuesen más
de un Árbitro los que faltasen, los monitores de cada equipo contendiente, se podrán poner de acuerdo para
decidir quién pita el partido, comunicándoselo al Delegado antes del comienzo y comprometiéndose ambos a
aceptar el resultado final. Si el partido, finalmente, no se jugara se dará por perdido el mismo a los dos equipos.

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76 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

1. ¿Cuál de las siguientes respuestas es la correcta, en cuanto al equipamiento electrónico de


comunicación?
a. En los jugadores y miembros del cuerpo técnico está prohibido, menos cuando se refiere a los
miembros del equipo arbitral que en algunos casos pueden utilizar.
b. El equipamiento electrónico está totalmente prohibido y no cuenta con la aprobación de la IFAB, ni
siquiera entre los miembros del equipo arbitral que solo podrán usar detectores manuales que no son
electrónicos.
c. Los miembros del cuerpo técnico tienen prohibido la comunicación con los jugadores, sin embargo
está permitida la comunicación exterior electrónica de miembros del cuerpo técnico.
d. Está prohibido para los jugadores y miembros del cuerpo técnico, salvo en lo que respecta al bienestar
y la seguridad del jugador, y se permite para la comunicación entre los miembros del equipo arbitral.

2. Las reglas de juego indican que es una excepción al procedimiento de jugadores lesionados, y
que no tendrán que abandonar el terreno de juego cuando:
a. Jugadores del mismo equipo choquen y requieran atenció.
b. Solo en el caso de que dos jugadores del mismo equipo choquen y requieran atención.
c. Jugadores de distinto equipo choquen y requieran atención.

3. Es excepción a la norma de salir del terreno de juego tras ser evaluado de una lesión…
a. Cuando la lesión se trata en menos de 20 segundos.
b. Cuando se lesiona un guardameta.
c. Cuando se lesiona un jugador de cada equipo.

4. El árbitro asistente señala una infracción merecedora de expulsión que no es vista


inmediatamente por el árbitro.
a. Si se detuvo el juego, el árbitro puede cambiar el tipo de reanudación.
b. Si el juego se ha reanudado, el árbitro no puede tomar ningún tipo de decisión respecto de la
infracción.
c. Si el juego se ha reanudado, el árbitro detiene el juego, toma la decisión disciplinaria y reanuda el
juego con un bote neutral.

5. El uso del silbato no es necesario para:


a. Reanudar el juego en la mayoría de los tiros libres.
b. Reanudar el juego tras haber sido detenido por una sustitución.
c. Reanudar el juego tras una lesión.

6. Un jugador, estando el balón en juego, intenta dar un puñetazo a un adversario sin conseguirlo
y este al esquivar a su rival, cae al suelo y como consecuencia de ello se produce una lesión de la
que tiene que ser atendido.
a. El árbitro permitirá que el jugador sea evaluado y tratado de su lesión dentro del terreno de juego, sin
tener que abandonarlo después, si se lleva a cabo con rapidez.
b. El árbitro permitirá que el jugador sea evaluado de su lesión dentro del terreno de juego, pero tendrá
que abandonarlo después
c. El árbitro permitirá que el jugador sea solamente evaluado de su lesión dentro del terreno de juego,
sin tener que abandonarlo después

7. ¿Cuándo se considera que un jugador atacante, que ha salido del terreno de juego para no
participar de forma activa en el juego, puede volver al terreno de juego a participar en el?
a. En la siguiente parada del juego o si recibe la autorización del árbitro.
b. En la siguiente parada de juego.
c. En la siguiente parada de juego o después de que el equipo defensor juegue el balón hacia la línea
media y abandone el área de penalti, o si recibe la autorización del árbitro.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro 77

8. ¿Qué consideraciones debe tener en cuenta el árbitro en el momento de castigar la infracción


más grave cuando hay simultaneidad de faltas?
a. Sanción, reanudación, gravedad fisica y repercusiones tácticas.
b. Gravedad fisica, sanción, reanudación y repercusiones tácticas.
c. Sanción, gravedad fisica, reanudación, y repercusiones tácticas.

9. Un espectador hace sonar un silbato que interfiere en el juego.


a. El árbitro detiene el partido y reanuda con balón a tierra donde estuviera el balón en el momento de la
detención.
b. El árbitro detiene el partido y reanuda con balón a tierra donde estuviera el balón en el momento de la
detención, teniendo en cuenta el procedimiento explicado en la Regla VIII.
c. El árbitro detiene el partido y reanuda con balón a tierra donde estuviera el balón en el momento de la
detención, teniendo en cuenta el procedimiento explicado en la Regla XIII.

10. Para garantizar que el jugador lesionado no prolongue excesivamente el tiempo de evaluación
de su lesión, las directrices prácticas recomienda que el árbitro:
a. Haga una señal a los camilleros.
b. Piense en los posibles motivos tácticos para retrasar la reanudación.
c. No permita la entrada de los médicos y obligue a que el jugador sea evaluado fuera.

11. El árbitro no debe emplear el lenguaje corporal para:


a. Explicar una decisión.
b. Controlar el partido.
c. Demostrar autoridad.

12. El equipamiento obligatorio del árbitro consta de:


a. Silbato, cronómetro, tarjetas amarilla y roja y aerosol evanescente.
b. Silbato, cronómetro, tarjetas amarilla y roja y cuaderno de notas (u otro medio para anotar).
c. Silbato, cronómetro, tarjetas amarilla y roja, aerosol evanescente y y cuaderno de notas (u otro medio
para anotar).

13. ¿Se puede mostrar una tarjeta amarilla momentos antes de comenzar el partido?
a. No
b. Sí
c. El árbitro puede mostrar tarjetas amarillas y rojas desde el momento en que entra en el terreno de
juego para realizar la inspección previa al partido

14. Un jugador intenta dar un puñetazo a un adversario, no llegando a alcanzarlo. Sin embargo,
dicho jugador se cae y se lesiona. Debido a ello, entra la asistencia médica a evaluarlo.
a. Dicho jugador deberá abandonar el terreno de juego
b. Dicho jugador no deberá abandonar el terreno de juego, si la evaluación se lleva a cabo con rapidez
c. Dicho jugador elegirá si abandonar o no el terreno de juego

15. Un aficionado entra al terreno de juego cuando el balón iba a entrar a gol, tocando el balón
con la mano, evitando que entre dentro de la portería.
a. Se concede gol si no interfiere en ningún jugador
b. Se concede balón a tierra
c. Se concede gol, balón a tierra, saque de meta o saque de esquina

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78 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

16. ¿En que regla se habla de que se castigará la infracción más grave en términos de sanción,
reanudación, gravedad física y repercusiones tácticas?

a. Regla 5
b. Regla 12
c. Regla 13

17. ¿Cuándo puede el árbitro detener el juego?

a. Cuando lo juzgue oportuno, en caso de que se cometa una infracción a las Reglas de Juego.
b. Por cualquier tipo de interferencia externa.
c. Si tras aplicar la ventaja, tal ventaja no sobreviene en ese momento.
d. Todas las respuestas anteriores son correctas.

18. En el caso de cometerse dos infracciones al mismo tiempo. El árbitro deberá:

a. Sancionar la más grave, en términos de sanción, reanudación, gravedad física y repercusiones tácticas
b. Sancionar la más grave, en términos de reanudación, sanción, gravedad física y repercusiones tácticas.
c. Sancionar la más grave, en términos de sanción, reanudación, repercusiones tácticas y gravedad física.

19. Los árbitros tienen autorización para emplear….

a. Equipamiento para comunicarse con los otros miembros del equipo arbitral: banderines con señal
acústica, auriculares, etc.; Sistemas de seguimiento electrónico del rendimiento u otro tipo de
dispositivos de control del rendimiento físico; Aerosol evanescente.
b. Cronómetro, Cuaderno de notas (u otro medio para anotar las incidencias del partido), Sistemas de
seguimiento electrónico del rendimiento u otro tipo de dispositivos de control del rendimiento físico,
no solo es que tengan derecho a llevar este equipamiento sino que es obligatorio.
c. Silbato, Tarjetas rojas y amarillas, Aerosol evanescente, no solo es que tengan derecho a llevar este
equipamiento sino que es obligatorio.

20. Un jugador suplente que se encuentra realizando ejercicios de calentamiento fuera del campo,
penetra en el terreno de juego por la línea de meta e intercepta el balón con la mano, con su
guardameta ya batido, pero pese a ello no impide que el balón entre en su portería.

a. El árbitro aplicará la ventaja y concederá gol


b. El árbitro deberá detener el juego y reanudarlo con TLD
c. El árbitro deberá detener el juego y reanudarlo con un TLI

21. Si se producen dos faltas simultáneas, por producirse al mismo tiempo, pero de gravedad
distinta y el árbitro detiene el juego como se reanudará?

a. Si los jugadores pertenecen al mismo equipo, se sanciona la más grave y si son de equipos distintos se
reanuda el juego con balón a tierra
b. Si los jugadores pertenecen al mismo equipo se reanuda el juego con balón a tierra y si son de distinto
equipo, se sanciona la más grave.
c. Se sancionará la más grave, sean del mismo equipo o de distinto equipo.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro 79

22. Dentro de algunas de las excepciones que menciona la norma en cuanto a la atención de los
jugadores lesionados para que puedan ser atendidos dentro del terreno de juego. Mencione la
respuesta correcta que menciona la regla 5.
a. Podrá ser atendido un jugador dentro del terreno de juego siempre y cuando como resultado de la
infracción con contacto físico de la que fue objeto el jugador se encuentre lesionado y el árbitro tome
una medida disciplinaria con el infractor y el tratamiento se lleve a cabo con rapidez.
b. Podrá ser atendido un jugador dentro del terreno de juego siempre y cuando como resultado de la
infracción con contacto físico de la que fue objeto el jugador se encuentre lesionado.
c. En ningún caso de los mencionados en las respuestas anteriores se permitirá la asistencia del jugador
lesionado, salvo si se lesiona el guardameta o su rival al chocar con él o que jugadores del mismo
equipo choquen y requieran atención inmediata, así como si ocurre una lesión grave, por ejemplo por
una conmoción cerebral

23. Cuando el balón va a entrar en la meta, un espectador entra al terreno de juego con la intención
de evitar el mismo. Toca el balón pero no puede impedir que entre en la portería. Decisión:
a. Concede el gol si el espectador no interfiere en ningún jugador.
b. Concede el gol o detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra.
c. Concede el gol o detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra o en su caso concede un saque
de meta o esquina dependiendo de quien tocase el balón por última vez.

24. Si se produce la expulsión de un jugador tras ser designado en la lista del equipo, pero antes del
saque inicial:
a. El equipo en cuestión empieza con un jugador menos
b. No se puede expulsar antes del saque inicial.
c. En su lugar juega un sustituto, que no podrá sustituirse por otro jugador durante el partido
d. En su lugar juega un sustituto, contando como si se hubiese efectuado ya una sustitución.

25. ¿Se le permite al árbitro llevar una pulsera o un pendiente?


a. Sí, ya que al no participar activamente en el juego no resulta peligroso.
b. Sí, si no es muy ostentoso.
c. No.

26. Un jugador es culpable de expulsión, pero el árbitro deja que el juego continúe en aplicación de
la ventaja, ¿Cuándo debe expulsar al infractor?
a. El árbitro expulsará al jugador en cuanto el balón deje de estar en juego, pero si el equipo de este
jugador dispone de una ventaja táctica, detendrá inmediatamente el juego y expulsará al jugador,
reanudando el juego con un TLI.
b. La expulsión se realiza en la siguiente ocasión en que el balón deje de esta en juego o en su caso
detendrá el juego aunque no exista ninguna interferencia del infractor.
c. El árbitro expulsará al jugador en cuanto el balón deje de estar en juego, o en su caso detendrá el
juego reanudando el mismo con un balón a tierra para que el infractor no obtenga beneficio.
d. El árbitro expulsará al jugador en cuanto el balón deje de estar en juego, o si el jugador juega el balón
o se lo disputa o interfiere en un adversario, detendrá el juego y expulsará al jugador, reanudando con
un tiro libre indirecto, a menos que el jugador haya cometido una infracción más grave.

27. Cuando el balón va a entrar en la portería un espectador lanza un objeto que llega a impactar
en el balón, pero no evita que el balón entre en la meta. Decisión:
a. Se concede el gol, si el objeto no interfirió e impidió que un jugador del equipo defensor juegue el
balón.
b. Se concede el gol, si el objeto no interfirió en un jugador.
c. Detiene el juego y reanuda el mismo con un balón a tierra en el lugar donde el objeto impactó con el
balón.

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80 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

28. ¿Cuál de las siguientes respuestas es correcta?


a. Un jugador que resulte lesionado y deba ser transportado fuera del terreno de juego por las
asistencias, deberá esperar fuera del campo a que el juego sea reanudado para volver a entrar.
b. Un jugador que abandonó el terreno de juego para poner en orden su equipación, podrá entrar al
terreno de juego, sin esperar a que este se detenga, previa autorización del árbitro.
c. Las respuesta a y b son correctas.

29. ¿Qué menciona la regla 5 en relación al poder de rectificar una decisión tomada por el árbitro si
estima que es errónea, por una indicación de otro miembro del equipo arbitral?
a. El árbitro no podrá cambiar una decisión si se da cuenta que era incorrecta o conforme a una
indicación de otro miembro del equipo arbitral si se ha reanudado el juego o el árbitro ha señalado el
final del segundo periodo, incluyendo el tiempo suplementario finalizando el partido.
b. El árbitro no podrá cambiar su decisión, si el juego se ha reanudado, pero si lo podrá hacer si dio
por finalizada la primera parte, puesto que tiene tiempo de rectificar ya que el segundo periodo no
comenzó y por tanto está facultado para rectificar su decisión inicial durante la pausa del medio
tiempo.
c. El árbitro no podrá cambiar una decisión si se da cuenta que era incorrecta o conforme a una
indicación de otro miembro del equipo arbitral si se ha reanudado el juego o el árbitro ha señalado
el final del primer tiempo o del segundo periodo, incluyendo el tiempo suplementario finalizando el
partido.
d. El árbitro no podrá cambiar una decisión si se da cuenta que era incorrecta o conforme a una
indicación de otro miembro del equipo arbitral si se ha reanudado el juego o el árbitro ha señalado el
final del primer tiempo o del segundo periodo, incluyendo el tiempo suplementario, y abandonado el
terreno o ha finalizado el partido.

30. ¿Quién controla el partido?


a. El árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro.
b. El árbitro, en colaboración con los otros miembros del equipo arbitral.
c. Las opciones A y B son correctas.
d. Las opciones A y B son incorrectas.

31. ¿Un árbitro puede informar de las amonestaciones y expulsiones que se han producido en un
partido, sin exponer el motivo de las mismas?
a. Depende del Reglamento de la Competición o del organizador de la competición.
b. No, siempre debe exponer el motivo de las mismas.
c. Depende del Reglamento de la Federación Nacional correspondiente.
d. Sí, siempre y cuando exista un código establecido previamente.

32. En una ocasión de gol, el balón va a entrar en la portería. Pero antes de que sea gol un
espectador espontáneo toca el balón sin estorbar a ningún defensa y sin evitar que el balón
entre. El árbitro:
a. Concederá el gol.
b. Anulará el gol y concederá balón a tierra donde el espectador tocó el esférico.
c. Anulará el gol y concederá saque de esquina.
d. Anulará el gol y concederá un saque de meta.

33. ¿Puede el árbitro permitir al equipo médico entrar en el terreno de juego?


a. No.
b. Sí.
c. Sí, cuando el juego haya sido detenido y para evaluar a un jugador.
d. Sí, pero sólo si es una lesión grave o una herida sangrante.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro 81

34. ¿Está obligado el árbitro a elevar informe de los incidentes ocurridos antes del comienzo de un
partido?
a. Sí, si se cometieron estando presente cualquiera de los miembros del equipo arbitral.
b. Sí, si los incidentes fueron vistos por el asesor de los árbitros.
c. Depende de lo que establezca el Reglamento de Competición.
d. Sí, si se cometieron mientras estaba él presente.

35. No se necesita la autorización del árbitro para...


a. salir del terreno de juego con el objeto de driblar a un adversario.
b. volver al terreno de juego después de adecuar su equipamiento.
c. salir del terreno de juego con el fin de recibir instrucciones.
d. volver al terreno de juego después de haber recibido tratamiento.

36. ¿Puede el árbitro expulsar a un jugador antes de comenzar el partido habiendo sido entregada
la lista de jugadores previamente?
a. Sí, el árbitro puede expulsar a un jugador que está en el terreno de juego o sus alrededores antes
del comienzo del partido, pero su equipo comenzará con sólo 10 jugadores, el jugador expulsado no
puede ser reemplazado.
b. Sí, el árbitro puede expulsar a un jugador que está en el terreno de juego o sus alrededores antes del
comienzo del partido, y su equipo puede comenzar con 11 jugadores, el jugador expulsado puede ser
reemplazado por un sustituto nombrado.
c. No, el árbitro no puede expulsar a un jugador antes del comienzo del partido, solo cabe informar en el
informe del partido de tal circunstancia.
d. No, nunca.

37. ¿Qué debe hacer el árbitro si un jugador se lesiona levemente?


a. Detiene el juego, pregunta al jugador si necesita asistencia y da un balón a tierra.
b. Detiene el juego y ordena que atiendan a dicho jugador fuera del terreno de juego.
c. Debe permitir que el juego continúe hasta que el balón esté fuera de juego.
d. Debe permitir que el juego continúe.

38. ¿Cuál de los siguientes deberes no le corresponde al árbitro?


a. Tomar medidas disciplinarias.
b. La aplicación del Reglamento de la Competición.
c. Atender a los jugadores lesionados.
d. Actuar como cronometrador.

39. ¿Puede un capitán solicitar la expulsión de un jugador de su equipo por una incorrección
sancionable con una expulsión?
a. No. Sólo el árbitro puede expulsar a un jugador.
b. No. Únicamente un miembro del equipo arbitral puede expulsar del terreno de juego a uno de sus
jugadores.
c. Sí, algunas veces.
d. Sí.

40. ¿Tiene derecho el capitán de un equipo a protestar una decisión del árbitro?
a. No, ni el capitán ni ningún otro jugador tienen derecho a protestar una decisión del árbitro.
b. No, sólo el entrenador tiene derecho a reclamar una decisión del árbitro.
c. Si el capitán considera que el árbitro se equivoca claramente, podrá solicitarle que rectifique.
d. Sí, el capitán tiene autoridad para preguntarle al árbitro el motivo de cada decisión que tome durante
el partido.

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82 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

41. Un jugador, después de chocar con un adversario, comienza a sangrar. El árbitro le indica que
abandone el terreno de juego para ser tratado. Una vez recuperado vuelve al mismo sin permiso
del árbitro. ¿Es esto correcto?
a. Siempre y cuando haya obtenido permiso de cualquier otro miembro del equipo arbitral.
b. No. El árbitro debe concederle el permiso.
c. No. El árbitro asistente es el responsable de permitir la vuelta al terreno de juego.
d. Ninguna respuesta es correcta.

42. Un oficial no se comporta de manera correcta. ¿Qué decisión toma el árbitro?


a. Le muestra la tarjeta roja y le expulsar del área técnica y sus alrededores, e informa de su mala
conducta a las autoridades competentes.
b. Debe expulsarle del terreno de juego y sus alrededores.
c. Lo advierte y de persistir con su conducta, lo expulsa del terreno de juego y sus alrededores.
d. Emite un informe a las autoridades competentes sobre el incidente.

43. Un jugador es objeto de falta por parte de un jugador del equipo contrario, pero se rehace y
continúa jugando en posición ventajosa. El árbitro...
a. Aplica ventaja y deja que el juego continúe.
b. Sanciona la infracción si no está seguro acerca de la ventaja.
c. Deja que el juego continúe, pero no puede volverse atrás una vez que aplica la ventaja.
d. Ninguna respuesta es correcta.

44. Un jugador resulta lesionado durante el transcurso de un partido. En el momento que se evalúa
al jugador, el médico informa al árbitro del peligro grave de lesión que corre el jugador si sigue
jugando. ¿Puede el árbitro prohibir al jugador que continúe?
a. No, esa decisión no le corresponde tomarla al árbitro.
b. Sí, es responsabilidad del árbitro.
c. Sí, debe informar a los oficiales del equipo que dicho jugador debe abandonar el terreno de juego.
d. No, esa decisión no le corresponde al árbitro. El árbitro sólo informa al capitán, que podrá tomar la
decisión de solicitar el reemplazo del jugador.

45. ¿En qué condiciones puede el árbitro pedir a un árbitro asistente su parecer sobre la validez o
no de un gol?
a. Siempre tiene que consultarle, incluso si está seguro de su validez.
b. Debe consultar en cualquier momento en que considere que la colaboración con el árbitro asistente es
necesaria.
c. No debe consultarle, pues él es el único que tiene poder de decisión.
d. Debe consultarle si se lo piden los jugadores de manera correcta y educada.

46. El balón golpea al árbitro en la cara y queda incapacitado temporalmente momento en el cual
se marca un gol. ¿Puede concederse dicho gol?
a. Sí, previa consulta con el resto de miembros del equipo arbitral.
b. Sí.
c. No, ya que no vio cuando se anotó.
d. No.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro 83

47. ¿Puede el árbitro cambiar una decisión?


a. Depende de la gravedad de la acción cometida.
b. Sí, si se da cuenta de que es incorrecta o por indicación de un miembro del equipo arbitral, siempre
que no se haya reanudado el juego o el partido haya finalizado.
c. Sí, siempre que se dé cuenta de que es incorrecta o por indicación de un miembro del equipo arbitral.
El juego no puede haberse reanudado, no puede haber finalizado un período o el partido.
d. Sí, siempre que se dé cuenta de que es incorrecta o por indicación de un miembro del equipo arbitral.
El juego no puede haberse reanudado, no puede haber finalizado un período y haberse retirado del
terreno de juego o haber finalizado el partido.

48. En un tiro libre directo el balón rebota accidentalmente en el árbitro y entra en la meta. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Siempre concede el gol.
b. No concede el gol y da un balón a tierra.
c. Depende del lugar desde donde se ejecute el tiro libre directo y del equipo que patee el balón.
d. En tal circunstancia, nunca se podrá conceder el gol.

49. Un equipo intenta perder un partido de forma deliberada. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Advierte al capitán que de continuar con esa actitud, suspenderá definitivamente el partido.
b. Suspende definitivamente el partido.
c. Deja que el juego continúe y deja constancia del hecho en el informe del partido.
d. Suspende temporalmente el partido e informa a los oficiales de dicho club de la incidencia.

50. La aplicación de la ventaja supone...


a. que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha cometido una infracción se beneficia de dicha
ventaja.
b. que el jugador sobre el que se comete la infracción se beneficie de la acción.
c. que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha cometido una infracción sigue en posesión del
balón.
d. Ninguna de las respuestas es correcta.

51. Si el árbitro expulsa a un jugador y éste se niega a abandonar el terreno de juego. Decisión:
a. Habla con el capitán para que lo obligue a salir del terreno de juego.
b. Deja que el juego continúe y deja constancia en el informe del partido.
c. Habla con los oficiales del equipo para que lo obliguen a salir del terreno de juego.
d. Habla con el capitán y los oficiales del equipo para que lo obliguen a salir del terreno de juego. Si el
jugador no lo abandona, suspenderá definitivamente el partido.

52. Siguiendo las Reglas de Juego, los jugadores que han abandonado el terreno de juego por
lesión...
a. pueden volver al mismo sin que el juego esté detenido, tras una indicación de un miembro del equipo
arbitral.
b. pueden volver al terreno cuando el balón esté en juego o no, según la gravedad de la lesión.
c. deben esperar a que el juego esté detenido para reingresar.
d. siempre deben recibir el permiso del árbitro para reingresar en el terreno de juego por la línea de
banda si el balón está en juego y por cualquier línea de demarcación si está fuera de juego.

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84 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

53. Un jugador es objeto de una falta imprudente. El balón va a parar a un compañero y el árbitro
aplica la ventaja. El compañero, después de controlar el balón, lo pierde al intentar regatear a
un adversario. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Detiene el juego para sancionar la primera infracción.
b. Deja que el juego continúe y amonesta al infractor en la siguiente interrupción del juego.
c. Deja que el juego continúe.
d. Debe sancionar inmediatamente la infracción original y amonesta o expulsa al infractor.

54. Un defensor, no el guardameta, y un delantero, chocan en un lance del juego y resultan


lesionados. El árbitro permite la entrada de los oficiales médicos al terreno de juego. En este
caso...
a. no es necesario que los jugadores salgan del terreno de juego, una vez atendidos dentro del mismo.
b. si el árbitro considera que uno de ellos tarda en recuperarse, le hace abandonar el terreno de juego.
c. los dos jugadores deben abandonar el terreno de juego después de ser tratados sólo si tienen una
herida con sangre.
d. los dos jugadores deben abandonar el terreno de juego, después de que su lesión ha sido evaluada.

55. En un partido el árbitro se lesiona antes del comienzo del partido. ¿Quién ocupará su lugar?
a. El cuarto árbitro siempre que el reglamento de la competición no prevea otra alternativa.
b. Ambos equipos decidirán de mutuo acuerdo si el cuarto árbitro dirigirá el partido o si se suspende.
c. Quien determine el Reglamento de la competición.
d. Quien determine el Comité de Árbitros

56. Durante un partido, un objeto lanzado por un espectador golpea al árbitro, a uno de los
árbitros asistente o a un jugador. El encuentro se interrumpe para que esta persona reciba
cuidados médicos. ¿Debe dejar el árbitro que continúe el partido?
a. El árbitro deja que continúe siempre que la persona lesionada haya recibido el tratamiento adecuado.
b. El árbitro lo suspende definitivamente porque se considera que es un incidente muy peligroso. Debe
remitir un informe sobre el incidente a las autoridades competentes.
c. Depende del Reglamento de la competición.
d. Dependiendo de la gravedad del incidente, el árbitro puede decidir que el partido continúe o
puede suspenderlo temporal o definitivamente. Deberá comunicar este incidente a las autoridades
responsables.

57. En la disputa de un balón, un jugador sufre una lesión. El árbitro toma la decisión de
interrumpir el juego y, una vez recuperado o retirado del terreno de juego el jugador, el
árbitro...
a. da un balón a tierra en el lugar donde se encontraba el jugador.
b. da un balón a tierra en el lugar donde se encontraba el balón cuando el juego fue detenido.
c. da un balón a tierra o reanuda conforme a la decisión anterior
d. ninguna es correcta.

58. El árbitro decide aplicar la ventaja tras una infracción, pero antes de señalarla, el jugador
infractor se lleva el balón. El árbitro...
a. detiene el juego, pues no señaló la aplicación de la ventaja.
b. permite que el juego continúe.
c. detiene el juego por la infracción, ya que no se puede beneficiar al infractor.
d. deja que el juego continúe y en la próxima interrupción del juego amonesta al infractor.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro 85

59. Un árbitro intuye que los dos equipos están jugando a no marcar gol. ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Llama la atención de ambos capitanes sobre tal hecho.
b. Advierte a los dos capitanes de que de seguir con esa actitud, suspenderá definitivamente el partido.
c. No puede hacer nada y deja que continúe el juego.
d. Advierte a los oficiales de que de seguir con esa actitud, suspenderá definitivamente el partido.

60. ¿Puede un árbitro autorizar el comienzo de un partido en un campo en el que las metas no
tengan redes?
a. Es él quien debe decidir si se puede jugar o no.
b. Las Reglas del Juego obligan a que las metas tengan redes, pero él puede decidir comenzar el partido
sin ellas.
c. Las Reglas de Juego no requieren de redes para que el partido se pueda iniciar.
d. El partido no deberá dar comienzo.

61. ¿Un jugador que está fuera del terreno de juego para recibir atención médica, puede reingresar
en el mismo por la línea de meta, estando el balón en juego?
a. Sí.
b. Sí, con el permiso del árbitro.
c. No. Si el balón está en juego sólo puede reingresar por la línea de banda.
d. Queda a la interpretación del árbitro, al considerar si su entrada podría provocar interferencia en el
juego y beneficio táctico.

62. ¿Está autorizado el árbitro para detener el juego si en su opinión la iluminación de los focos es
insuficiente?
a. No.
b. Sí.
c. Depende de la situación del partido. El árbitro puede interrumpir el juego en función del resultado del
partido en ese momento.
d. No. Depende del organizador de la competición.

63. Un jugador es culpable de amonestación o expulsión, pero el árbitro deja que el juego continúe
en aplicación de la ventaja. ¿Cuándo debe amonestar o expulsar al jugador?
a. El árbitro puede aplicar la ventaja, excepto si la jugada es merecedora de expulsión
b. El árbitro debe interrumpir el juego sólo si el jugador es merecedor de una expulsión por conducta
violenta y le mostrará la tarjeta roja inmediatamente.
c. Cuando el equipo infractor recupera el balón detiene el juego y amonesta o expulsa al jugador.
d. La amonestación o expulsión se pronuncia en la siguiente ocasión en que el balón esté fuera de
juego. En caso de expulsión solo se debe aplicar ventaja en una situación manifiesta de gol. Si no
se consiguiera y el infractor interfiere en el juego o en un adversario, se interrumpirá y se expulsará,
reanudando con tiro libre indirecto, a menos que haya cometido una infracción más grave.

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86 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

64. El árbitro permite que el juego continúe aunque un jugador debe ser amonestado. Después
detiene el partido para conceder un tiro libre a favor del equipo contra el que se cometió la
primera infracción. Un jugador ejecuta el tiro libre de forma rápida para ganar ventaja. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. El árbitro no debe permitir la reanudación del juego hasta que haga sonar su silbato. La amonestación
puede ser efectiva en la siguiente interrupción del juego después de que el tiro fue ejecutado.
b. Permite que se pueda reanudar el juego rápidamente y amonesta al jugador en la siguiente
reanudación del juego.
c. No permite que se ejecute de forma rápida el tiro libre y amonesta al jugador que cometió la primera
infracción antes de que se reanude el juego, reanudando el juego tras hacer sonar el silbato.
d. Si se trata de una ocasión manifiesta de gol, deja seguir y amonesta en la siguiente interrupción.

65. ¿Puede el árbitro mostrar una tarjeta amarilla o roja durante el tiempo de descanso o al final
del partido?
a. Sí, en el terreno de juego o en la zona de vestuarios.
b. Si, puede hacerlo hasta que abandone el terreno de juego y sus alrededores.
c. No debe exhibir la tarjeta, sino dejar constancia en el informe del partido, tras comunicarlo a los
oficiales y al jugador.
d. No, no puede hacerlo durante el descanso de medio tiempo ni tampoco cuando el partido ya ha
finalizado.

66. ¿Tiene autoridad el árbitro para expulsar y ordenar a los miembros del cuerpo técnico que se
coloquen lejos del terreno de juego y sus límites?
a. No.
b. Sí, aunque un médico podrá permanecer si el equipo no cuenta con otro médico disponible.
c. Sí, pero podrán continuar presenciando el encuentro desde las gradas.
d. Sí, a menos que el Reglamento de la competición estipule otro procedimiento.

67. De acuerdo con las Reglas de Juego, el árbitro puede amonestar a...
a. jugadores, sustitutos y jugadores sustituidos.
b. miembros del cuerpo técnico de ambos equipos, jugadores y sustitutos.
c. jugadores que estén participando en el juego.
d. jugadores, sustitutos, jugadores sustituidos y miembros del cuerpo técnico de los equipos.

68. Durante el partido entra en el terreno de juego un segundo balón. ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Deja que el juego continúe y espera a la siguiente interrupción para retirar el segundo balón del
terreno de juego.
b. Detiene el juego y reanuda con un balón a tierra.
c. Deja que el juego continúe si no interfiere en el juego; en caso contrario, detiene el juego y lo reanuda
con un balón a tierra.
d. Deja que el juego continúe si no interfiere en el juego; en caso contrario, detiene el juego y lo reanuda
con un balón a tierra, a menos que fuera a conseguirse un gol y la interferencia del segundo balón no
impida que un defensor juegue el balón (incluso aunque impacte con el mismo); el gol se concederá si
entra en dicha meta, pero no en la meta adversaria

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro 87

69. El árbitro asistente señala penalti al árbitro, el árbitro no está de acuerdo e ignora la señal de su
árbitro asistente. ¿Es correcto este comportamiento?
a. Sí, el árbitro debe tomar la decisión final, pues la indicación de su árbitro asistente queda bajo reserva
de lo que él decida.
b. No.
c. No, si el árbitro asistente está mejor situado y pudo ver mejor la acción.
d. Sí, puesto que no está en sus competencias.

70. Un espectador hace sonar un silbato y un defensor situado en su área de penalti, toca el balón
con la mano, cuando éste estaba en juego, creyendo que el juego ha sido interrumpido. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra.
b. Detiene el juego y lo manda reanudar con un tiro libre directo o tiro penal, a favor del equipo
adversario.
c. Deja que el juego continúe.
d. Ninguna respuesta es correcta.

71. El árbitro olvida las tarjetas en el vestuario y en un momento del partido necesita utilizarlas.
¿Qué decisión toma?
a. Podrá amonestar o expulsar verbalmente. Informa al jugador infractor y a los capitanes de ambos
equipos.
b. Detiene el juego y ordena al cuarto árbitro o al árbitro asistente más próximo a banquillos que vaya al
vestuario a por ellas.
c. No puede amonestar ni expulsar a ningún jugador sin mostrar públicamente la tarjeta, por tanto, lo
hará constar en el informe
d. Puede amonestar y expulsar por medio de gestos, simulando llevar la tarjeta en la mano.

72. ¿Cuántas excepciones a la disposición de jugadores lesionados encontramos?


a. 3 excepciones.
b. 4 excepciones.
c. 5 excepciones.
d. 6 excepciones.

73. De las excepciones a la disposición de jugadores lesionados, indique la incorrecta:


a. Lesión grave.
b. Lesión de un guardameta.
c. Jugadores del mismo equipo chocan y requieren atención.
d. Lesión provocada por un jugador que es amonestado o expulsado.

74. Si el balón golpea a un árbitro en la cara y luego entra en la meta, mientras que él queda
incapacitado temporalmente, ¿puede concederse el gol?
a. Sí, previa consulta con los árbitros asistentes. El juego podrá continuar bajo la supervisión de los
árbitros asistentes hasta que el balón salga del juego.
b. Sí, ya que todos saben que el balón entró en la meta por lo tanto el árbitro debe conceder el gol.
c. No, ya que no lo vio conseguir.
d. No, a menos que el cuarto oficial confirme que el gol fue correctamente anotado.

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88 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

75. Siguiendo las directrices de las Reglas de Juego, los jugadores que han abandonado el terreno
de juego por lesión...
a. pueden volver al mismo sin que el juego esté detenido, tras una indicación del árbitro asistente, el
cuarto árbitro o el árbitro.
b. dependiendo de la misma, pueden o no volver con el balón en juego.
c. deben esperar a que el juego esté detenido para reingresar.
d. si el balón está en juego, siempre deben volver a entrar en el terreno de juego por la línea de banda, y
después de recibir el permiso del árbitro.

76. ¿Cuál respuesta es correcta?


a. El árbitro debe detener siempre el juego por infracciones a las Reglas 3 y 4.
b. El árbitro no siempre debe detener el juego por infracciones a las Reglas 3 y 4.
c. El árbitro debe detener siempre el juego por infracciones a la Regla 3 pero no por infracciones a la
Regla 4.
d. El árbitro siempre debe detener el juego por infracciones a la Regla 4 pero no por infracciones a la
Regla 3.

77. ¿Tiene autoridad el árbitro para expulsar y ordenar a los oficiales de equipo que se coloquen
lejos del terreno de juego y sus límites?
a. No, el árbitro sólo puede pedirles a los funcionarios que estén tranquilos durante el partido.
b. No, nunca.
c. Sí, pero solo a los oficiales de los equipos.
d. Sí, el árbitro tiene derecho a tomar tales medidas, aunque un médico podrá permanecer si el equipo
no cuenta con otro médico disponible.

78. Un árbitro asistente señala que el balón ha salido por la línea de banda . A continuación, un
defensor dentro del área penal golpea a un atacante de forma violenta. ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Expulsa al defensor por conducta violenta. El juego se reanuda con un saque de banda.
b. Expulsa al defensor por conducta violenta. El juego se reanuda con un tiro penal
c. Amonesta al defensor por conducta antideportiva. El juego se reanuda con un saque de banda.
d. Amonesta al defensor por conducta antideportiva. El juego se reanuda con un tiro penal.

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Regla
Los otros miembros
del equipo arbitral
92 Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral

Se podrán designar para un partido otros miembros del equipo arbitral


(dos árbitros asistentes, el cuarto árbitro, dos árbitros asistentes adiciona-
les y el árbitro asistente de reserva). Estos ayudarán al árbitro a controlar
el partido de acuerdo con las Reglas de Juego, pero el árbitro siempre
tomará la decisión definitiva.

Los miembros del equipo arbitral actuarán bajo la dirección del árbitro.
En caso de interferencia indebida o conducta incorrecta de uno de sus
miembros, el árbitro prescindirá de sus servicios y elaborará un informe
para las autoridades pertinentes.

Con excepción del árbitro asistente de reserva, ayudarán al árbitro en


las faltas e infracciones cuando tengan una mejor visión que éste y de-
berán elevar un informe a las autoridades competentes sobre cualquier
conducta incorrecta grave u otros incidentes que ni el árbitro ni el resto
de miembros del equipo arbitral hayan apreciado. Deberán informar al
árbitro y a los demás miembros del equipo arbitral de la elaboración de
cualquier informe.

Los miembros del equipo arbitral ayudarán al árbitro a inspeccionar el


terreno de juego, los balones y el equipamiento de los jugadores (lo que
incluye comprobar si se han resuelto posibles problemas detectados) y
mantener registros de tiempo, goles, conducta incorrecta, etc.

El reglamento de la competición deberá estipular claramente quién susti-


tuirá a un miembro del equipo arbitral que no pueda comenzar o conti-
nuar su labor y todo cambio asociado a ello. En particular deberá dejarse
claro, en el caso de que el árbitro no pueda continuar su labor, si asumirá
sus funciones el cuarto árbitro, el primer árbitro asistente o el primer
árbitro asistente adicional.

1. Árbitros asistentes
Tendrán la tarea de indicar si:
• el balón ha salido completamente del terreno de juego y a qué equipo
le corresponde efectuar el saque de esquina, de meta o de banda;
• un jugador en posición de fuera de juego debe ser sancionado;
• se solicita una sustitución;
• en el lanzamiento de un penalti, el guardameta se mueve fuera de la
línea de meta antes de que se patee el balón y si éste ha cruzado la
línea de meta; si se han designado árbitros asistentes adicionales, el
árbitro asistente deberá colocarse alineado con el punto de penalti.
La labor del árbitro asistente incluye también supervisar el procedimiento
de sustitución.

Los árbitros asistentes podrán entrar en el terreno de juego para ayudar


a que se respete la distancia de 9.15 m.

2. Cuarto árbitro
La labor del cuarto árbitro también incluye:
• supervisar el procedimiento de sustitución;
• comprobar el equipamiento de jugadores y sustitutos;

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Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral 93

• la vuelta al terreno de juego de un jugador después de la señal o au-


torización del árbitro;
• supervisar los balones de reserva;
• indicar la cantidad mínima de tiempo adicional que el árbitro tiene
la intención deañadiralfinaldecadaperiodo(loqueincluyeeltiemposuple-
mentario);
• comunicar al árbitro si alguna persona del área técnica se comporta de
forma incorrecta.

3. Árbitros asistentes adicionales


Los árbitros asistentes adicionales podrán indicar:
• cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta, lo
que incluye cuando se marca un gol;
• a qué equipo corresponde ejecutar el saque de esquina o de meta;
• si, en la ejecución de un penalti, el guardameta se mueve fuera de la
línea de meta antes de que se patee el balón y si éste ha cruzado la
línea de meta.
OFFSIDE

4. Árbitro asistente de reserva


• si, en la ejecución de un penalti, el
guardameta se mueve fuera de la
La única tarea del árbitro asistente de reserva será reemplazar a un árbi-
línea de meta antes de que se
patee el balón y si éste ha cruzado

tro asistente o cuarto árbitro que no pueda continuar con su labor.


la línea de meta.

4. Árbitro asistente de reserva


de
La única tarea del árbitro asistente
i
de reserva será reemplazar a un

árbitro asistente o cuarto árbitro que

e 5. Señales del árbitro asistente


no pueda continuar con su labor.

5. Señales del árbitro asistente


Sustitución
ue
CORNER KICK GOAL KICK PENALTY KICK
1 1

1 2a

ión 1 2a
2 2

ón

ma

Falta cometida Falta cometida Saque de banda Saque de banda Fuera de juego en un punto
FREE KICK
por un defensor por un atacante para el atacante para el defensa FREE KICK OFFSIDE
Fuera de juego
FREE KICK cercano del campo

Saque de banda
OFFSIDE
Saque de banda Fuera de juego en un punto

Reglas d e Ju e go 2 01 6 /1 7 | Re g l a 06 | O t ro s mi e mbro s del equi po arbi tral


57 para el atacante para el defensa OFFSIDE
Fuera de juego
FREE KICK
2b campo
cercano del 2c

2b 2c

• si, en la ejecución de un penalti, el


guardameta se mueve fuera de la
1 2a
línea de meta antes de que se
patee el balón y si éste ha cruzado
la línea de meta.

4. Árbitro asistente de reserva


La única tarea del árbitro asistente
de reserva será reemplazar a un
árbitro asistente o cuarto árbitro que
no pueda continuar con su labor. Fuera de juego a la altura del Fuera de juego en la parte
Saque de esquina Saque de meta
centro del campo más alejada del campo
5. Señales del árbitro asistente
Fuera de juego a la altura del Fuera de juego en la parte OFFSIDE
Sustitución Saque de esquina
58
Saque de meta
CORNER KICK FREE KICK
GOAL KICK centro del campo más alejada del campo PENALTY KICK 59
C
CORNER KICK GOAL KICK PENALTY KICK OFFSIDE
Re gl as d e Jue go 20 16 / 17 | Regl a 06 | Otros miemb ros d el eq uip o arb itral

1
Saque de banda
1
Saque de banda 58 CORNER KICK GOAL
FREE KICK KICK PENALTY KICK
Fuera de juego en un punto 59
CORNER KICK
para el atacante para el defensa OFFSIDE
Fuera de juego
FREE KICK cercano del campo
Re gl as d e Jue go 20 16 / 17 | Regl a 06 | Otros miemb ros d el eq u ip o a rb itra l

OFFSIDE
1 2a 2b 2c

2 2

FREE KICK
FREE KICK
FREE KICK
Falta cometida Falta cometida FREE KICK FREE KICK
FREE KICK CORNER KICK GOAL KICK PE
Fuera de juego en un punto Fuera de juego a la altura del Fuera de juego en la parte
FREE KICK OFFSIDEFREE
Saque de esquina
por un defensor Saque de meta
Fuera de juego
por un atacante
KICK cercano del campo centro del campo FREECORNER
más alejada del campo KICK KICK GOAL KICK PENALTY KICK
OFFSIDE
OFFSIDE
Reg l a s d e Juego
2b CORNER2c KICK
58 20 16/ 17 | Re gl a 06 | O t ro s mi e mbro s de l e qui po a r bi t ra l
57
FREE KICK GOAL KICK PENALTY KICK CORNER KICK
Reglas d e Juego 2 01 6 / 17 | Regl a 06 | O tros miemb ros d el eq u ip o a rb itra l GOAL KICK 59
PENALTY KI
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94 Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral

6. 6.Señales
Señales del árbitro asistente adicional
del árbitro asistente adicional

gol
(a menos que el balón haya
traspasado claramente la línea de meta)

60

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

AUXILIAR DE MESA O DELEGADO FEDERATIVO.


Son funciones específicas del Auxiliar de Mesa o Delegado Federativo:
• Ejercer de delegado de campo.
• Controlar y autorizar las sustituciones de los jugadores que a lo largo del partido, puedan producirse, de acuer-
do a lo establecido.
• Poner en conocimiento del árbitro las incidencias o incumplimientos que en relación con el apartado anterior
puedan producirse.
• Actuar como auxiliar del árbitro en todas aquellas tareas que le pudieran ser encomendadas o delegadas.
• Auxiliará al árbitro en cuanto a los goles marcados anotando el minuto y el dorsal del goleador.
• Apuntará el minuto en el que se pueda producir el cambio del portero para poder determinar el número de
goles encajado por cada portero.
• Controlará a los jugadores federados de cada equipo, evitando, por indicación al árbitro, que más de dos estén
dentro del terreno de juego durante el partido.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral 95

1. En el caso de gol dudoso, el árbitro asistente debera…


a. establecer contacto visual con el árbitro y correr 25-30 metros hacia la línea de medio campo.
b. levantar el banderín para atraer la atención del árbitro y, después, correr 25-30 metros hacia la línea
de medio campo.
c. levantar el banderín para atraer la atención del árbitro y quedarse parado hasta que se conceda el gol.

2. ¿Quién debe sustituir al árbitro principal en caso de lesión durante el partido?


a. El cuarto árbitro.
b. Quien determine el reglamento de la competición.
c. El árbitro asistente nº 1, si no hubiera cuarto árbitro.

3. Las señales…
a. Solo las puede realizar el árbitro.
b. Solo las pueden realizar el árbitro y los árbitros asistentes
c. Las pueden realizar cualquier miembro del equipo arbitral.

4. ¿Debe el árbitro asistente supervisar el procedimiento de sustitución?


a. Sí, salvo que haya cuarto árbitro, en cuyo caso solo le compete a este.
b. Si
c. No

5. El árbitro asistente de reserva:


a. No podrá indicar faltas o infracciones al árbitro principal porque no está entre sus funciones.
b. Indicará faltas o infracciones al árbitro principal cuando tenga mejor visión que este.
c. Elaborará un informe sobre los incidentes que solo él haya observado.

6. ¿Cuál de los siguientes deberes no le corresponde específicamente al árbitro asistente mientras


se ejecuta un tiro penal?
a. Señalar si el ejecutor del tiro infringe las Reglas de Juego.
b. Señalar si el guardameta se adelanta antes de que se patee el balón.
c. Señalar si el balón ha cruzado la línea de meta.

7. Los otros miembros del equipo arbitral...


a. ayudarán al árbitro en las faltas e infracciones, salvo el árbitro asistente de reserva
b. ayudarán al árbitro en las faltas e infracciones
c. ayudarán al árbitro a decidir si el balón está dentro o fuera de los límites del terreno de juego

8. ¿Puede el árbitro asistente adicional realizar alguna señal?


a. No
b. Sí, pero solo en el caso de gol marcado en el que haya duda de que el balón haya traspasado la línea
de meta en su totalidad
c. Sí, en el caso de gol
d. Sí, en el caso de gol, aunque no sea necesario si este es claro.

9. ¿Cuál de estas es función del árbitro asistente cuando hay árbitros asistentes adicionales durante
el lanzamiento de un penalti en el transcurso de un partido?
a. Avisar cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta cuando se marca el gol
b. Avisar si el guardameta de adelanta
c. Ninguna de las anteriores es correcta

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96 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral

10. ¿Qué misión tiene un árbitro asistente en el lanzamiento de un penalti durante el partido, en el
que existen árbitros asistentes adicionales?
a. Observar si el portero se adelanta de la línea de meta antes de que se patee el balón y si éste ha
traspasado la línea de meta.
b. Únicamente si el balón traspasa la línea de meta. Si el portero se adelanta de la línea de meta antes de
que se patee el balón, corresponde al árbitro asistente adicional.
c. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

11. ¿Cuántas misiones son atendidas por el 4º árbitro según la Regla 6?


a. 7
b. 5
c. 6

12. Ayudarán al árbitro en las faltas e infracciones cuando tengan una mejor visión que éste y
deberán elevar un informe a las autoridades competentes sobre cualquier conducta incorrecta
grave u otros incidentes que ni el árbitro ni el resto de miembros del equipo arbitral hayan
apreciado. ¿Quiénes ejercerán estas funciones?
a. Los árbitros asistentes adicionales y el cuarto árbitro
b. Los otros miembros del equipo arbitral
c. Los árbitros asistentes adicionales, el cuarto árbitro, los árbitros asistentes y el árbitro asistente reserva.

13. ¿En los lanzamientos de penaltis para determinar el ganador de un partido, los árbitros
asistentes y los árbitros asistentes adicionales?
a. Los AAA, deberán colocarse en cada intersección ente la línea de meta y el área de meta, a la derecha
e izquierda de la misma; ambos AA si situarán en el círculo central.
b. Los AAA, deberán colocarse en cada intersección ente la línea de meta y el área de meta, justo del
lado contrario que uno de los AA. El segundo AAA y AA deberán estar en el círculo central para el
control de los jugadores disponibles para los lanzamientos de penalti.
c. Los AAA, deberán situarse en el círculo central y los AA deberán colocarse en cada intersección entre
la línea de meta y el área de meta, a la derecha e izquierda de la misma.

14. ¿Qué tarea tiene encomendada el árbitro asistente de reserva?


a. Reemplazar a un árbitro asistente o cuarto árbitro que no pueda continuar con su labor.
b. Lo mencionado en la respuesta A y además auxiliar al árbitro principal en el control del área técnica.
c. Reemplazar únicamente al árbitro asistente.

15. Los árbitros asistentes adicionales dentro de sus funciones, indique cual de las siguientes
respuestas no es correcta.
a. Tendrán la función de comprobar si el portero se mueve fuera de la línea de meta en la ejecución de
un penalti, antes de que patee el balón.
b. Cuando el balón ha atravesado completamente la línea de meta, lo que incluye cuando se marca un
gol y a qué equipo corresponde efectuar un saque de meta o esquina.
c. La tarea de los árbitros asistente adicionales no tiene como función indicar a que equipo corresponde
efectuar el saque de meta o esquina, puesto que esta función es exclusiva de los árbitros asistentes.

16. En los partidos en los que sean designados árbitros asistentes adicionales, ¿el árbitro asistente
donde deberá colocarse en el lanzamiento de un penalti durante el partido?
a. El AA deberá colocarse junto al banderín de esquina
b. El AA deberá colocarse alineado con el punto de penalti
c. El AA deberá colocarse a la altura de la línea frontal del área de penalti.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral 97

17. ¿Cuál de las siguientes funciones de un árbitro asistente es incorrecta?


a. Indicar cuándo el balón ha salido completamente del terreno de juego.
b. Indicar cuándo un jugador está en posición de fuera de juego.
c. Indicar cuando se solicita una sustitución.
d. Indicar cuándo en el lanzamiento de un penalti el guardameta se mueve fuera de la línea de meta
antes de que se patee el balón y si éste ha cruzado la línea de meta

18. ¿Por qué motivos un árbitro asistente puede entrar en el terreno de juego?
a. Para ayudar al árbitro en enfrentamiento colectivo.
b. Para controlar la distancia de los 9,15 m en infracciones cometidas cerca de él.
c. Cuando es requerido por el árbitro para una consulta.
d. Todas las respuestas son correctas.

19. ¿Deben los árbitros asistentes anotar las incidencias que ocurren en un partido en el que
también hay cuarto árbitro?
a. Sí.
b. No, a menos que sea solicitado por el árbitro.
c. Únicamente las amonestaciones y expulsiones.
d. No, ya que es responsabilidad del cuarto árbitro.

20. ¿Es obligatorio que los árbitros asistentes lleven los banderines desplegados durante el partido y
de cara al terreno de juego?
a. Sí.
b. No.
c. Sí, excepto en la posición de espera en la línea media.
d. No, si no interviene en la jugada.

21. ¿Cuál es la Regla 6?


a. Árbitros asistentes.
b. Árbitros asistentes y árbitros asistentes adicionales.
c. Los otros miembros del equipo arbitral.
d. Los árbitros asistentes.

22. ¿En qué situación no se considera necesario emplear la señal electrónica acústica “Beep”?
a. Cuando se señala un fuera de juego.
b. Cuando se señalan faltas fuera del campo visual del árbitro.
c. Cuando se señala una falta clara.
d. En situaciones de gol (decisiones difíciles).

23. ¿Qué posición es correcta para el árbitro asistente cuando se ejecuta un tiro de penalti durante
el partido?
a. Detrás del banderín de esquina.
b. En la intersección de la línea de meta con el área de meta.
c. En la intersección de la línea de meta y el área de penalti.
d. En la intersección de la línea de meta y el área de penalti o bien, a la altura del punto de penalti en la
línea de banda.

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98 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral

24. ¿Quién determina las funciones y obligaciones de los árbitros asistentes?


a. El árbitro.
b. La IFAB.
c. El Reglamento de la Competición.
d. Las Reglas de Juego.

25. El árbitro concede un gol conseguido con la mano por un jugador atacante. El árbitro asistente
ve la infracción e informa al árbitro de la infracción antes de que se reanude el juego. ¿Debe el
árbitro aceptar la indicación de su árbitro asistente?
a. No, el gol ya lo había concedido el árbitro.
b. Sí, a menos que el partido esté en el descanso o el partido haya finalizado inmediatamente después de
que el gol fue conseguido.
c. Sí, ya que no se ha reanudado el juego.
d. No, ya que el árbitro asistente sólo es consultivo y el árbitro no debe tener en cuenta lo que éste le diga.

26. Un árbitro asistente señala que el balón ha salido por la línea de banda. El árbitro no lo ve y el
juego continúa. Un jugador atacante continúa jugando el balón y lo pasa a un compañero que
consigue gol. El árbitro ve entonces la señal. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. No concede el gol y manda reanudar el juego con un saque de banda, pues el balón dejó de estar en
juego cuando salió por la línea de banda.
b. Concede el gol, pues él no observó la señal cuando el balón salió fuera de juego y ya había concedido
el gol.
c. El juego lo reanuda con un balón a tierra desde donde se consiguió el gol, pues esta circunstancia no
viene especificada en las Reglas de Juego.
d. El juego lo reanuda con un balón a tierra sobre la línea del área de meta, pues esta circunstancia no
viene especificada en las Reglas de Juego.

27. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los deberes del árbitro asistente es falsa?
a. Indicar cuando el balón ha traspasado en su totalidad las líneas que delimitan el terreno de juego.
b. Señalar una falta, independientemente de donde se cometa.
c. Indicar cuando se solicita una sustitución.
d. Indicar cuando se debe sancionar a un jugador por estar en posición de fuera de juego.

28. ¿Debe indicar el árbitro asistente al árbitro cualquier incorrección que ocurra fuera del campo
visual de éste?
a. No.
b. Sí, pero sólo en sus inmediaciones.
c. Sí.
d. No, a menos que sea requerido para ello.

29. De las siguientes situaciones que se pueden producir durante un partido, ¿Cuál de ellas no le
corresponde indicar a un árbitro asistente?
a. Indicar cuándo se ha producido una falta cerca de él durante un partido.
b. Informar al árbitro que un jugador que estaba previamente sangrando ya está listo para volver.
c. Comprobar que un jugador que ha salido del terreno de juego para adecuar su equipamiento y está
junto a él, está ya listo para reincorporarse.
d. Autorizar al equipo médico a entrar en el terreno de juego para evaluar a los jugadores lesionados.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral 99

30. ¿Cuál de las siguientes acciones debe realizar un árbitro asistente cuando se comete una falta
por parte de los defensores dentro del área de penalti cerca de su posición y fuera del campo
visual del árbitro?
a. Debe hacer contacto visual con el árbitro para establecer dónde está y qué medidas ha tomado.
b. Levantar la bandera con la mano derecha y agitarla levemente si el árbitro no ha tomado ninguna
medida.
c. Después de que el árbitro haya hecho sonar su silbato, el árbitro asistente debe moverse a lo largo de
la línea de banda hacia el banderín de esquina.
d. Todas las respuestas son correctas.

31. ¿Qué debe hacer el árbitro asistente más cercano a donde se produce una situación de
enfrentamiento colectivo?
a. Entrar en el terreno de juego e intentar separar a los jugadores.
b. Observar lo que va sucediendo e informar al árbitro tras ello.
c. No es su responsabilidad intervenir.
d. Deberá ingresar en el terreno de juego para asistir al árbitro.

32. Un árbitro asistente indica que el balón ha atravesado la línea de meta, pero el árbitro no ve la
señal. Después un defensor golpea con fuerza excesiva a un atacante en el área de penalti. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al defensor por conducta violenta y manda reanudar el juego con un penalti.
b. Expulsa al defensor y manda reanudar el juego mediante un saque de meta, de salida o de esquina.
c. Manda reanudar el juego mediante un saque de meta o de esquina, aunque no toma ninguna medida
disciplinaria y expulsa al infractor por juego brusco grave.
d. Expulsa al defensor por conducta violenta y manda reanudar el juego mediante un saque de meta o
de esquina.

33. ¿Existe una situación particular en la que el árbitro está obligado a aceptar la decisión de uno de
sus árbitros asistentes?
a. Sí, en los saques de banda, meta, esquina y fueras de juego.
b. No, el árbitro nunca está obligado a considerar una decisión del árbitro asistente.
c. Sí. Si el árbitro se ha estado temporalmente incapacitado y el juego ha continuado bajo la supervisión
del resto de miembros del equipo arbitral.
d. Sí, siempre que el árbitro asistente esté más cerca de la jugada.

34. ¿Cuál debe ser la colocación de los asistentes en el lanzamiento de tiros desde el punto de
penalti para determinar el ganador de un partido?
a. Uno de ellos debe estar en la intersección de la línea de meta con la línea del área de meta y el otro
debe estar en el círculo central para controlar a los otros jugadores.
b. Uno de ellos debe estar en la intersección de la línea del área de penalti y la línea de meta, el otro
debe estar en el círculo central para controlar a los otros jugadores.
c. La respuesta a) a menos que haya adicionales, en cuyo caso ambos asistentes se situarán en el círculo
central y los adicionales a la izquierda y derecha de las metas, en las intersecciones del área de meta
con la línea de meta.
d. La respuesta b) a menos que haya adicionales, en cuyo caso ambos asistentes se situarán en el círculo
central y los adicionales a la izquierda y derecha de las metas, en las intersecciones del área de meta
con la línea de meta.

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100 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral

35. ¿Está obligado el árbitro a indicar lo que le señale un árbitro asistente por el hecho de que haya
levantado el banderín?
a. Sí.
b. No, salvo que el árbitro hubiese resultado temporalmente incapacitado.
c. No.
d. Sí, siempre que tenga lugar en sus inmediaciones.

36. ¿Qué responsabilidad tiene un árbitro asistente durante un penalti?


a. Observar que ningún jugador entre en el área de penalti antes de la ejecución del mismo.
b. Señalizar si el guardameta se mueve de la línea de meta antes de que el balón sea pateado y si el
balón atraviesa la línea de meta.
c. Señalizar si el ejecutor infringe las Reglas de Juego.
d. Las respuestas B y C son correctas.

37. ¿Cómo debe actuar un árbitro asistente si se ha marcado un gol y no existe duda alguna en
cuanto su legalidad?
a. Debe correr rápidamente 25-30 m a lo largo de la línea de banda, en dirección hacia la línea media,
sin levantar su banderín.
b. Debe correr hacia la línea media, haciendo una señal discreta que resulte inequívoca.
c. Debe correr y situarse de nuevo con el último defensor.
d. Debe levantar inmediatamente su banderín para captar la atención del árbitro y continuar con el
procedimiento descrito en la opción A.

38. ¿Cómo deberá actuar un árbitro asistente que observa una infracción cometida por el equipo
atacante y que no ha sido sancionada por el árbitro en la consecución de un gol?
a. Deberá establecer contacto visual con el árbitro
b. Deberá levantar la bandera con la mano izquierda.
c. Deberá agitar ligeramente el banderín cuando la tenga en alto.
d. Todas las respuestas anteriores son correctas.

39. ¿Cuál de las siguientes señales realizadas por un árbitro asistente es la correcta, cuando el balón
traspasa completamente la línea de banda?
a. Levantar la bandera con la mano izquierda o derecha para indicar la dirección del saque de banda.
b. Levantar la bandera siempre con la mano derecha y luego cambiarla en función de la dirección en la
que tenga que señalizar.
c. Levantar la bandera siempre con la mano izquierda y luego cambiarla en función de la dirección en la
que tenga que señalizar.
d. Establecer contacto visual con el árbitro, aguardar su decisión y señalizar directamente

40. ¿Cuál de estas señales realizadas por el árbitro asistente es la más apropiada si se ha marcado un
gol pero el balón parece hallarse aún en juego?
a. Correr rápidamente 25-30 m a lo largo de la línea de banda en dirección hacia la línea de medio
campo.
b. Correr rápidamente 25-30 m a lo largo de la línea de banda en dirección hacia la línea de medio
campo, apoyándose en una señal discreta que tenga sentido inequívoco.
c. Primero levantar el banderín para atraer la atención del árbitro y luego continuar con el procedimiento
normal de correr rápidamente 25-30 m a lo largo de la línea de banda en dirección hacia la línea de
medio campo.
d. Ninguna es correcta

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral 101

41. ¿Puede ingresar al terreno de juego un árbitro asistente para situar a los defensores a 9,15 m del
balón en una falta?
a. No.
b. Sí.
c. Sí, siempre y cuando el tiro libre se da cerca de la línea de banda y el árbitro sea consciente de que el
árbitro asistente lo está haciendo.
d. Sólo para evitar que se retarde la reanudación del juego.

42. ¿Cuál de los siguientes deberes no le corresponde específicamente al árbitro asistente mientras
se ejecuta un penalti?
a. Comprobar si el balón ha cruzado la línea de meta.
b. Señalar si el guardameta se mueve de la línea de meta antes de que se patee el balón.
c. Señalar cuando se ha conseguido un gol.
d. Señalar si el ejecutor del tiro infringe las Reglas de Juego.

43. ¿Qué debe hacer el árbitro asistente si observa que un jugador fuera del campo visual del
árbitro, es culpable de conducta violenta cuando el balón está en juego?
a. A menos que exista la posibilidad de ventaja por una ocasión manifiesta de gol, debe levantar la
bandera para llamar la atención del árbitro y comunicarle lo ocurrido.
b. Debe levantar la bandera de inmediato para llamar la atención del árbitro y comunicarle lo ocurrido.
c. Debe comunicarlo al árbitro en la siguiente interrupción del juego.
d. Esperar a que el árbitro le consulte para darle la información.

44. Cuando se cometa una falta o una incorrección fuera del campo visual del árbitro, el árbitro
asistente debe inmediatamente...
a. establecer contacto visual con el árbitro.
b. levantar la bandera.
c. utilizar la señal electrónica acústica del “Beep”, si lo tuviese
d. Todas las respuestas son correctas.

45. ¿Cuál de estas acciones realizadas por el árbitro asistente es incorrecta si se ha cometido una
falta?
a. Levantar la bandera si ha sucedido fuera del campo visual del árbitro.
b. Levantar la bandera incluso si el árbitro aplica ventaja.
c. Levantar la bandera si la falta se produjo más cerca de él que del árbitro.
d. Levantar la bandera si, en su opinión, el árbitro tenía una mala visión.

46. ¿Cuál de las siguientes acciones realizadas por un árbitro asistente se considera intervención
innecesaria?
a. Levantar la bandera cuando el balón ha salido completamente del terreno de juego.
b. Levantar la bandera cuando un jugador debe ser sancionado por encontrarse en posición de fuera de
juego.
c. Informar al árbitro cuando ocurre alguna incorrección u otro incidente fuera del campo visual del
árbitro.
d. Levantar la bandera por cualquier falta o incorrección que se produzca en el terreno de juego.

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102 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral

47. Conforme a la Regla 6, “reemplazar a un árbitro asistente o cuarto árbitro” es responsabilidad


de…
a. Quien determine el reglamento de la competición.
b. El árbitro asistente adicional.
c. El árbitro asistente de reserva.
d. El cuarto árbitro reemplaza al árbitro asistente y es reemplazado por el árbitro asistente de reserva.

48. De las siguientes infracciones que se pueden producir durante un partido, ¿cuál de ellas no le
corresponde indicar a un árbitro asistente?
a. Indica cuándo se ha producido una falta cerca de él durante un partido.
b. Informar al árbitro que un jugador que estaba previamente sangrando ya está listo para volver.
c. Comprobar que un jugador que ha salido del terreno de juego para adecuar su equipamiento y está
junto a él, está ya listo para reincorporarse.
d. Dar autorización a los entrenadores para entrar en el terreno de juego para evaluar a los jugadores
lesionados.

49. ¿Qué debe hacer el árbitro asistente en una situación de enfrentamiento colectivo?
a. Entrar en el terreno de juego e intentar separar a los jugadores.
b. Solo observar lo que va sucediendo.
c. No es su responsabilidad intervenir.
d. El árbitro asistente más cercano deberá ingresar en el terreno de juego para asistir al árbitro.

50. Por el hecho de levantar el banderín un árbitro asistente, ¿el árbitro está obligado a indicar lo
que le señala?
a. Sí, ya que ha indicado una infracción a las Reglas de Juego.
b. No, salvo que el árbitro hubiese resultado temporalmente incapacitado y el árbitro asistente hubiese
seguido el desarrollo del juego.
c. No. Los árbitros asistentes deben indicar incidentes fuera de la visión del árbitro, o cuando el árbitro
asistente tiene una mejor visión de una infracción. El árbitro deberá decidir si acepta la señal del
árbitro asistente.
d. Las respuestas b y c son correctas.

51. ¿Cómo deberá actuar un árbitro asistente que, observa una infracción en la consecución de un
gol, que no ha sido sancionada por el árbitro?
a. Moviendo ligeramente su bandera.
b. Debe primero establecer contacto visual con el árbitro.
c. Deberá levantar la bandera con la misma mano que utiliza para la señal.
d. Todas las respuestas anteriores son correctas.

52. ¿Cuál de las siguientes señales realizadas por un árbitro asitente es la correcta, cuando el balón
traspasa completamente la línea de banda?
a. Levantar la bandera con la mano izquierda o derecha, y hacer la señal para indicar la dirección del
saque de banda.
b. Levantar la bandera siempre con la mano derecha y luego cambiarla en función de la dirección en la
que tenga que señalizar.
c. No es necesario que señalice nada.
d. Levantar la bandera siempre con la mano izquierda y luego cambiarla en función de la dirección en la
que tenga que señalizar.

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Regla
La duración del partido
106 Regla 7. La duración del partido

1. Periodos de juego
El partido durará dos periodos iguales de 45 minutos cada uno, los cua-
les pueden reducirse únicamente por acuerdo entre el árbitro y los dos
equipos antes del comienzo del partido siempre y cuando esté permitido
por el reglamento de la competición.

2. Pausa del medio tiempo


Los jugadores tendrán derecho a una pausa en el medio tiempo no supe-
rior a 15 minutos; se permite una breve pausa para beber en el intervalo
del medio tiempo durante el tiempo suplementario. El reglamento de
la competición deberá estipular claramente la duración de la pausa del
medio tiempo, la cual solamente podrá modificarse con el permiso del
árbitro.

3. Recuperación de tiempo perdido


El árbitro podrá prolongar cada periodo de juego para recuperar el tiem-
po perdido debido a:
• sustituciones;
• evaluación y/o retirada de jugadores lesionados;
• pérdida de tiempo;
• sanciones disciplinarias;
• paradas del juego para beber o por motivos médicos autorizados por
el reglamento de la competición;
• cualquier otro motivo, lo que incluye todo retraso significativo en una
reanudación (p. ej. celebraciones de goles).
El cuarto árbitro indicará el tiempo mínimo por recuperar, decidido por
el árbitro, al final del último minuto de cada periodo. El árbitro podrá
aumentar el tiempo adicional pero no reducirlo.

El árbitro no podrá compensar un error de cronometraje del primer pe-


riodo cambiando la duración del segundo periodo.

4. Penalti
En caso de que se deba ejecutar o repetir un penalti al final de un perio-
do, se prolongará el periodo hasta que el penalti se haya completado.

5. Partido suspendido definitivamente


Un partido suspendido definitivamente se volverá a jugar, a menos que
el reglamento de la competición o el organizador de la competición esti-
pule otro procedimiento.

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Normativa para Fútbol 7. Regla 7. La duración del partido 107

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

La duración de los encuentros de fútbol-7 será dos tiempos iguales de veinte (20) minutos cada uno. Entre los
dos tiempos habrá un descanso nunca superior a los cinco (5) minutos.
Para los partidos de Prebenjamines y Prebenjamín Femenino, la duración será de treinta (30) minutos dividido en
dos tiempos de 15, según se establece en las bases de competición de la RFFM.

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108 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 7. La duración del partido

1. Si se concede tiempo adicional al final del partido para ejecutar un penalti. ¿Qué debe hacer el
árbitro si un objeto golpea el balón después de que se ha lanzado el penalti?
a. Repetir el penalti.
b. Repetir el penalti si no se marca gol o conceder el gol si el balón traspasó completamentla línea de
meta y entró en la portería.
c. Repetir el penalti o indicar el final del partido.

2. La recuperación del tiempo perdido por la que el árbitro deberá prolongar cada periodo de
juego incluye una serie de motivos. Indique que respuesta es la más completa y correcta.
a. Sustituciones, pérdidas de tiempo, evaluación y/o retirada de jugadores lesionados.
b. Lo mencionado en la respuesta A, además de sanciones disciplinarias, paradas del juego para beber o
por motivos médicos autorizados por el reglamento de la competición y cualquier otro motivo, lo que
incluye todo retraso significativo en una reanudación.
c. Lo mencionado en la respuesta A, además de sanciones disciplinarias, paradas del juego para beber y
cualquier otro motivo, lo que incluye todo retraso significativo en una reanudación.

3. Si los dos equipos se ponen de acuerdo para que el descanso dure más tiempo de 15 minutos
¿debe el árbitro atender esta petición?
a. No, el tiempo del descanso es inamovible aunque en la regla no venga nada al respecto y solo venga
regulado por el reglamento de la competición.
b. Sí, al estar ambos equipos de acuerdo y el árbitro lo autoriza.
c. No, ya que el tiempo de descanso no puede exceder de 15 minutos como viene indicado en la regla.

4. En el descanso del partido ante la previsible falta de luz, ambos equipos acuerdan reducir la
segunda parte a 40 minutos, comunicando dicho acuerdo al árbitro, ¿Cómo debe obrar el
árbitro según la regla?
a. Como es un acuerdo entre ambos equipos y se ha comunicado antes del comienzo de la segunda
parte, el árbitro atenderá su petición, según lo que se indica en la regla.
b. Como es un acuerdo entre ambos equipos y se ha comunicado antes del comienzo de la segunda
parte, el árbitro atenderá su petición, si está conforme con el reglamento de la competición.
c. Aunque es un acuerdo entre ambos equipos, pero no se ha comunicado cuando procedía, el árbitro
no atenderá su petición, de acuerdo a lo que la regla indica.

5. ¿Cuándo tomará el árbitro la decisión de alterar la duración del primer y segundo período?
a. En cualquier momento durante el partido.
b. Antes del inicio del partido y sólo si el Reglamento de la Competición lo permite.
c. Cuando haya un acuerdo entre el árbitro y los dos equipos antes del comienzo del encuentro.
d. B y C son correctas.

6. El título de la Regla 7 es:


a. El inicio y la reanudación del juego.
b. Balón a tierra y el fuera de juego.
c. La duración del partido.
d. Los otros miembros del equipo arbitral.

7. ¿Está obligado el árbitro a comunicar a los jugadores el minuto de juego o lo que resta por
jugarse en un partido, si éstos se lo solicitan?
a. No.
b. Sí.
c. No el minuto de juego, pero sí lo que se va a prolongar para recuperar el tiempo perdido.
d. No, el cuarto árbitro será quien ha de comunicar de forma pública el tiempo mínimo por recuperar,
decidido por el árbitro, al final del último minuto de cada período.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 7. La duración del partido 109

8. ¿Quién puede alterar la duración del descanso del medio tiempo?


a. Los jugadores de ambos equipos de mutuo acuerdo.
b. Los oficiales de ambos equipos, por mutuo acuerdo y siempre que sea una causa justificada.
c. Únicamente el árbitro.
d. Los capitanes de ambos equipos, previa comunicación al árbitro.

9. ¿Cuál de las afirmaciones relativas a la regla 7 es correcta en su totalidad?


a. En caso de que se deba ejecutar o repetir un tiro libre o penalti al final de un periodo, se prolongará el
periodo hasta que el tiro libre o penalti se haya completado.
b. Un partido suspendido definitivamente se volverá a jugar, a menos que el reglamento de la
competición o el organizador de la competición estipule otro procedimiento.
c. El cuarto árbitro indicará el tiempo mínimo por recuperar, decidido por el árbitro, al final de los últimos
minutos de cada periodo. El árbitro podrá aumentar el tiempo adicional pero no reducirlo.

10. Si antes del inicio del segundo tiempo, el guardameta del equipo que no realiza el saque de
salida, se encuentra en su propia mitad del terreno de juego pero, fuera de su portería, a unos
25 m de la misma, ¿qué decisión toma el árbitro?
a. Retrasa el comienzo del segundo tiempo hasta que el guardameta ocupe su lugar en la meta.
b. Ordenará el comienzo del segundo tiempo.
c. Retrasa el comienzo del segundo tiempo y amonesta al guardameta por conducta antideportiva.
d. Ordena el comienzo del segundo tiempo, siempre que los dos equipos estén de acuerdo.

11. ¿Quién debe decidir la cantidad de tiempo perdido que se ha de recuperar?


a. El árbitro.
b. El equipo arbitral.
c. El cuarto árbitro.
d. El árbitro junto con los árbitros asistentes.

12. El árbitro podrá prolongar cada periodo de juego para recuperar el tiempo perdido debido a:
a. sanciones disciplinarias; paradas del juego para beber o por motivos médicos autorizados por el
reglamento de la competición;
b. sustituciones; evaluación y/o retirada de jugadores lesionados. Además de lo especificado en la
respuesta a)
c. El enunciado no es del todo correcto ya que el árbitro deberá prolongar el tiempo.

13. Después del final de la primera parte, estando ya en los vestuarios el árbitro se da cuenta de que
se ha jugado 3 minutos de menos ¿Qué solución adoptará?
a. Como solo faltan 3 minutos los añadirá a la segunda parte del partido.
b. Ordena a los equipos que salgan al terreno de juego para jugar los minutos que faltan.
c. Como dio por concluida la primera parte, ya no se puede modificar ninguna decisión y por lo tanto ese
tiempo de menos no se jugará.

14. Si por alguna causa indicada en la Regla 7 un partido fue suspendido definitivamente por el
árbitro antes de completarse, ¿Debe jugarse de nuevo el partido?
a. Se volverá a jugar, a menos que el reglamento de la competición o el organizador de la competición
estipule otro procedimiento.
b. No, sólo se jugará el tiempo restante, en el caso de que el marcador no indique claramente un
vencedor.
c. Depende de la Comisión de Disciplina y del Reglamento de la Competición.
d. No.

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110 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 7. La duración del partido

15. El árbitro no indica tiempo a recuperar ¿Cuál debe ser la actuación del cuarto árbitro?
a. Indicar “0” en el panel.
b. Se lo comunicará al comisario del partido.
c. Comunicarlo a las autoridades competentes.
d. No debe hacer nada.

16. ¿Cuál es la duración permitida en una pausa de medio tiempo?


a. Depende del reglamento de la competición o del organizador de la competición.
b. Siempre 15 minutos.
c. Depende del reglamento de la competición o del organizador de la competición, pero no deberá
exceder de 15 minutos.
d. Depende del reglamento de la competición, pero no deberá exceder de 15 minutos.

17. ¿Cuál de las siguientes respuestas es correcta?


a. Los tiempos de cada parte (45 minutos) podrán reducirse si existe un acuerdo entre el árbitro y los dos
equipos antes del comienzo de cada parte, siempre y cuando esté permitido por el reglamento de la
competición.
b. Los tiempos de cada parte (45 minutos) podrán reducirse si existe un acuerdo entre el árbitro y los
dos equipos antes del comienzo del partido, siempre y cuando esté permitido por el reglamento de la
competición.
c. Aunque no exista ese acuerdo previo antes del comienzo del partido, los tiempos de cada parte
(45 minutos) el árbitro está facultado para reducirlos, si durante cada parte es solicitado por los dos
equipos.

18. ¿Cuándo sería incorrecto suspender definitivamente un partido?


a. Cuando el terreno de juego esté impracticable.
b. Cuando haya una tormenta, con clima peligroso.
c. Cuando haya una mala iluminación.
d. Cuando un equipo está perdiendo de forma deliberada.

19. Un partido se prolonga en el primer período, durante ese tiempo se producen dos sustituciones.
¿Debe el árbitro añadir de nuevo el tiempo perdido?
a. Sí, y debe indicar de nuevo cuanto tiempo se añade al anterior.
b. Sí, y no hará falta que el cuarto árbitro lo comunique.
c. No.
d. Depende del árbitro la adición del tiempo.*

20. Se ha perdido más tiempo después de haberse indicado el tiempo a recuperar. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Indica de nuevo el tiempo a recuperar y prolongará el período para recuperar el nuevo tiempo perdido.
b. No prolongará el período para recuperar el nuevo tiempo perdido pero comunicará el hecho a las
autoridades competentes.
c. El árbitro compensará el tiempo a recuperar en el segundo período.
d. Simplemente prolongará el período para recuperar el nuevo tiempo perdido.

21. La recuperación del tiempo perdido queda a criterio del árbitro, pero ¿es obligatorio que se
recupere tiempo en caso de que haya habido motivos para ello?
a. Sí.
b. No.
c. Depende del criterio del árbitro.
d. Depende de lo que estipule el reglamento de la competición o el organizador de la competición.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 7. La duración del partido 111

22. ¿Qué debe hacer el árbitro si da por finalizado el primer período a los 40 minutos en lugar de a
los 45 y se da cuenta de su error después de finalizado el partido?
a. Comunicar el incidente a las autoridades competentes.
b. Hacer jugar los cinco minutos que se olvidó de la primera parte.
c. Nada.
d. Ninguna respuesta es correcta.

23. Un partido tiene dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno. ¿Puede ser modificado ese
tiempo?
a. Sí, por mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes. Siempre que la decisión se tome
antes del inicio del partido y conforme al Reglamento de la Competición.
b. No, nunca.
c. Sí, siempre que quiera el equipo visitante.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

24. Si los dos equipos se ponen de acuerdo para que el descanso dure 20 minutos, ¿debe el árbitro
atender esta petición?
a. No, el tiempo de descanso es inamovible ya que es establecido por las Asociaciones Miembro.
b. Sí, si él lo autoriza.
c. No, ya que el tiempo de descanso no puede exceder de 15 minutos.
d. Sí, si ambos equipos están de acuerdo.

25. ¿Se deja a la discreción del árbitro decidir si debe añadirse una pérdida de tiempo por una lesión
u otra razón?
a. No.
b. No, el árbitro debe añadir a cada periodo del partido todo el tiempo perdido por razones señaladas en
las Reglas de Juego. Sin embargo, la cantidad de tiempo a añadir queda a su discreción.
c. Sí, pues las Reglas de Juego no dicen nada respecto a si un árbitro debe añadir el tiempo perdido o no,
se deja a su discreción.
d. Ninguna de las respuestas es correcta.

26. Se va a disputar un tiempo suplementario para determinar el ganador de un partido, ¿Tienen


derecho los jugadores a un descanso en el intermedio del tiempo suplementario?
a. No, los equipos deben cambiar sólo de terreno de juego para atacar la meta contraria.
b. Los jugadores deben tener la posibilidad de tener un intervalo entre los dos períodos del tiempo
suplementario.
c. Sí, se permitirá un descanso breve para beber.
d. Está permitido un descanso siempre que lo estipule así el reglamento de la competición.

27. Un período se puede prolongar por...


a. las sustituciones.
b. la evaluación de la lesión de un jugador.
c. el lanzamiento de un penalti.
d. Todas las respuestas son correctas.

28. Cada período deberá prolongarse para recuperar el tiempo perdido por...
a. sustituciones.
b. evaluación y/o retirada de jugadores lesionados.
c. pérdida de tiempo.
d. Todas las respuestas son correctas.

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112 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 7. La duración del partido

29. ¿Qué o quién determina el tiempo a recuperar en un período?


a. El reglamento de la competición.
b. El número de sustituciones efectuadas durante el encuentro.
c. Queda a criterio del árbitro.
d. Las Reglas de Juego indican medio minuto por cada sustitución efectuada más las incidencias que se
hayan producido.

30. Después de finalizar el primer período de un partido, ambos equipos se ponen de acuerdo para
comenzar el segundo sin descanso. ¿Puede acceder el árbitro a su petición?
a. Sí, si ningún jugador pide un descanso, ya que tienen derecho a ello.
b. No, el Reglamento de la Competición estipula que los jugadores tienen derecho a un descanso y se
debería de acordar al comienzo del encuentro.
c. No, la duración del descanso no se puede alterar.
d. Si, si ningún jugador pide un descanso, ya que tienen derecho a ello y si el árbitro así lo establece.

31. ¿Queda a criterio del árbitro la recuperación del tiempo perdido por lesiones u otras causas que
se añadirá al final de cada período?
a. Sí, siempre queda a su criterio la cantidad de tiempo a recuperar.
b. No, el cuarto árbitro es quien decide cuánto tiempo se agrega al final de cada período.
c. No, no es discrecional.
d. No, esa decisión la toma junto con sus asistentes.

32. El anuncio de los minutos a añadir, ¿Expresa el tiempo exacto que queda de partido?
a. Sí, una vez indicado el mismo, no se puede modificar.
b. No, simplemente indica la cantidad mínima de tiempo que el árbitro va a añadir al final del período.
c. Sí, pero no debe ser más de cinco minutos.
d. Sí, el final del partido debe producirse tan pronto como dicho tiempo haya transcurrido.

33. ¿Por cuál de estas causas se debe prolongar un periodo?


a. Sustituciones.
b. Evaluación de la lesión de un jugador.
c. Lanzamiento de un tiro penal.
d. Todas las respuestas anteriores son correctas.

34. ¿Cuándo no es necesario recuperar el tiempo perdido?


a. Por la evaluación de lesiones de los jugadores.
b. Por las pérdidas de tiempo.
c. Cuando el balón sale fuera de juego por cualquier situación normal del juego.
d. Por las sustituciones.

35. ¿Qué decisión debe tomar el árbitro si los dos capitanes acuerdan renunciar al descanso de
medio tiempo, pero un jugador insiste en su derecho al mismo?
a. Ignorar la petición.
b. Conceder el descanso.
c. Concederlo pero más corto de lo que estipula el reglamento de la competición.
d. El árbitro decide.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 7. La duración del partido 113

36. Si el partido se suspende definitivamente, ¿Qué decisión toma el árbitro?


a. Debe comunicar el incidente a las autoridades competentes.
b. El partido no se vuelve a jugar.
c. Ordena la ejecución de tiros desde el punto de penalti para determinar el ganador del mismo.
d. Procede al lanzamiento de una moneda para determinar quién es el ganador del partido.

37. ¿Quién determina el tiempo a añadir para recuperar el tiempo perdido?


a. El Reglamento de la Competición.
b. El número de sustituciones efectuadas durante el encuentro.
c. Queda a criterio del árbitro.
d. Las Reglas de Juego indican medio minuto por cada sustitución efectuada más las incidencias que se
hayan producido.

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NOTAS

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Regla
Inicio y reanudación
del juego
116 Regla 8. Inicio y reanudación del juego

El juego se iniciará con un saque inicial al comienzo de cada tiempo de


un partido, del tiempo suplementario y después de cada gol marcado.
Los tiros libres (directos o indirectos), penaltis, saques de banda, saques
de meta y saques de esquina constituyen otros tipos de reanudación del
juego (ver Reglas 13 - 17). Cuando el árbitro detiene el juego por un
motivo no indicado en las Reglas de Juego, el juego se reanuda con un
balón a tierra.

Si se produce una infracción cuando el balón no está en juego, esto no


cambiará la manera en que se reanude el juego.

1. Saque inicial

Procedimiento
• se realizará un sorteo mediante el lanzamiento de una moneda al aire
y el equipo favorecido en el sorteo decidirá la dirección en la que ata-
cará en el primer tiempo del partido;
• el equipo adversario realizará el saque de inicial;
• el equipo que ganó el sorteo ejecutará el saque de inicial para iniciar
el segundo tiempo;
• en el segundo tiempo, los equipos cambiarán de mitad de campo y
atacarán la portería opuesta;
• cuando un equipo marque un gol, el equipo adversario reanudará el
juego con un saque inicial.

En el saque inicial:

• todos los jugadores, excepto el que ejecute el saque inicial, deberán


encontrarse en su propia mitad del terreno de juego;
• los adversarios del equipo que efectuará el saque inicial deberán en-
contrarse como mínimo a 9.15 m del balón hasta que el balón esté en
juego;
• el balón se hallará inmóvil en el punto central;
• el árbitro dará la señal;
• el balón estará en juego en el momento en que sea pateado y se mue-
va con claridad;
• se podrá marcar un gol directamente contra el equipo adversario des-
de un saque inicial; si el balón entra directamente en la meta del lan-
zador, se concederá un saque de esquina al adversario.

Infracciones y sanciones

En caso de que el ejecutor del saque de inicial toque el balón por segun-
da vez antes de que lo toque otro jugador, se concederá un tiro libre indi-
recto, o bien un tiro libre directo si lo toca con la mano deliberadamente.

Para cualquier otra infracción del procedimiento de saque inicial, se re-


petirá dicho saque.

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Regla 8. Inicio y reanudación del juego 117

2. Balón a tierra

Procedimiento

El árbitro dejará caer el balón en el lugar donde se hallaba cuando el


juego fue detenido, a menos que se haya detenido en el área de meta,
en cuyo caso dejará caer el balón en la línea del área de meta paralela a
la línea de meta, en el punto más cercano al lugar donde se encontraba
el balón cuando se detuvo el juego.

El balón estará en juego en el momento en que toque el suelo.

No hay límite en el número de jugadores que pueden disputar un balón a


tierra (lo que incluye a los guardametas); el árbitro no podrá decidir quién
puede disputar un balón a tierra ni quién lo ganará.

Infracciones y sanciones

Se repetirá el balón a tierra si:


• toca a un jugador antes de tocar el suelo;
• sale del terreno de juego después de tocar el suelo sin haber tocado a
un jugador.

Si se patea un balón que se ha dejado caer a tierra y entra en la portería


sin tocar como mínimo a dos jugadores, el juego se reanuda con:
• un saque de meta si el balón entró en la portería del adversario
• un saque de esquina si entró en la portería de su equipo

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118 Normativa para Fútbol 7. Regla 8. Inicio y reanudación del juego

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

Al inicio del partido, después de haberse sorteado el derecho de elegir campo y colocado el balón en el centro
del terreno, a una señal del árbitro, el juego comenzará con un saque a balón parado, es decir, con un puntapié.
Todos los jugadores deberán estar situados en su propio campo, y los del equipo contrario a aquel que efectúa
el saque, deberán estar como mínimo a una distancia de seis (6) metros de balón.
Después de marcado un tanto, el juego se reanudará de la misma forma antes indicada, haciendo el saque un
jugador del equipo contrario al que consiguió el tanto.
Después del descanso los equipos cambiarán de campo, y el saque de salida lo efectuará el equipo contrarío al
que hizo el saque del comienzo del partido.
Será considerado gol valido, el conseguido de saque directo de centro.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego 119

1. ¿En cual de los siguientes supuestos no será necesario detener el juego?


a. Por la entrada de un sustituto o un oficial dentro del terreno de juego.
b. Por la infracción a la regla 4.
c. Las respuestas a y b son correctas

2. Si un partido se suspende definitivamente…


a. El partido se jugará de nuevo completamente, salvo que el reglamento de la competición estipule otro
procedimiento.
b. El partido se completará en una nueva fecha, según lo establecido en la Regla VII.
c. El partido se completará en una nueva fecha, según lo establecido en la Regla V.

3. ¿Cuándo comienza un partido de fútbol?


a. Cuando el árbitro hace sonar su silbato.
b. Cuando el árbitro de la señal y se efectúa el saque de salida correctamente.
c. Cuando el saque de salida tiene lugar.

4. Antes del saque de salida, se sortea con una moneda. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es
correcta?
a. El ganador decide la dirección en la que ataca en el primer tiempo del partido.
b. El ganador elige el saque.
c. El ganador elige la dirección en la que ataca en el primer tiempo o que su equipo haga el saque de
salida.

5. ¿En cuáles de las siguientes reanudaciones no se puede conseguir gol directamente en meta
adversaria?
a. En un saque de banda.
b. En un saque de esquina.
c. En un tiro libre directo.

6. ¿Cuántos jugadores pueden participar en un balón a tierra?


a. No hay límite, pero al menos debe disputarlo un jugador por cada equipo
b. No hay límite y el árbitro no podrá decidir quién puede disputarlo o ganarlo
c. No hay límite, salvo los guardametas, y el árbitro no podrá decidir quién puede disputarlo o ganarlo

7. Un jugador que toca por segunda vez el balón después de un saque inicial, antes que lo toque
ningún otro jugador, se concederá:
a. un tiro libre indirecto, o bien un tiro libre directo si lo toca con la mano deliberadamente y le
amonestará en esta segunda infracción en el caso que intente evitar un gol con la mano no
consiguiendo su objetivo.
b. se repetirá dicho saque.
c. Un tiro libre o penal.

8. ¿Cuántas formas de reanudar el juego pueden darse durante un partido?


a. Durante un partido se pueden producir 6 reanudaciones del juego diferentes, de las cuales una de
ellas se repite 2 veces obligatoriamente.
b. Durante un partido se pueden producir 7 reanudaciones del juego diferentes, de las cuales una de
ellas se puede repetir 4 veces obligatoriamente.
c. Durante un partido se pueden producir 9 reanudaciones del juego diferentes.
d. Durante un partido se pueden producir 8 reanudaciones del juego diferentes, de las cuales una de
ellas se puede repetir 4 veces obligatoriamente.

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120 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego

9. En un balón a tierra y cuando se encuentra en juego el balón, sin tocar en ningún jugador entra
en la portería. Decisión:
a. El árbitro ordenará la repetición del balón a tierra.
b. El árbitro concederá un saque de meta en esa portería
c. El árbitro concederá un saque de esquina.

10. Un balón a tierra es disputado por dos jugadores de un equipo y tres del equipo rival. ¿es
correcto?
a. El árbitro no puede poner ninguna objeción puesto que no hay limitación en el número de jugadores.
b. El árbitro aunque no existe limitación en el número de jugadores, debe considerar que la disputa se
debe realizar con el mismo número de jugadores por equipo.
c. Ambas situaciones de las respuestas complementarias serán válidas para el árbitro.

11. En un saque inicial el jugador lo hace hacia atrás y se introduce el balón en su propia portería.
Decisión:
a. Gol válido puesto que el saque se puede realizar en cualquier dirección.
b. El árbitro deberá ordenar repetir el saque de inicio
c. No vale el gol y se otorgará un saque de esquina

12. ¿Cuándo se considerará reanudado el juego en un balón a tierra?


a. Cuando el balón toca en un jugador.
b. Cuando el balón toca el suelo.
c. Cuando el árbitro lo deja caer.
d. Cuando el árbitro lo deja caer y lo toca un jugador.

13. Al reanudarse el juego con un balón a tierra, el balón sale directamente por la línea de banda
o la línea de meta, tras haber tocado el suelo y sin haber sido jugado o tocado por un jugador.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Reanuda el juego con un nuevo balón a tierra, ejecutándose en el mismo lugar que el anterior.
b. Reanuda el juego con un nuevo balón a tierra, ejecutándose la línea de demarcación más cercana a
donde salió.
c. Concede un saque de banda a favor del equipo que jugó por última vez el balón.
d. Concede un saque de banda, meta o esquina.

14. Para que en un balón a tierra se pueda conceder un gol como válido ¿qué condiciones se deben
dar?
a. Que el balón sea jugado previamente por dos jugadores.
b. Que el balón sea jugado por un jugador pero con al menos dos toques de balón.
c. Que el balón sea jugado previamente por dos jugadores del mismo equipo.

15. Si se produce un incidente no indicado en las Reglas de Juego, ¿Qué decisión toma el árbitro y
desde dónde se reanuda el juego?
a. Deja que el juego continúe si se ha cometido una infracción simultánea por parte de dos jugadores de
distinto equipo.
b. Detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra desde el lugar donde estaba el balón al interrumpir
el juego.
c. Reanuda mediante un balón a tierra o penalti.
d. Siempre deja que el juego continúe.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego 121

16. Se ejecuta un balón a tierra y, un jugador comete una infracción antes de que el balón haya
tocado el suelo. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Amonesta al jugador infractor y repite el balón a tierra.
b. Concede un tiro libre directo o indirecto, dependiendo de la gravedad de la infracción.
c. Amonesta, expulsa o no toma medida disciplinaria alguna, en función de la infracción cometida y
repite el balón a tierra.
d. Amonesta o expulsa al jugador infractor, en función de la gravedad de la infracción y concede un tiro
libre directo o indirecto.

17. ¿Se puede repetir el saque inicial si el ejecutor del mismo toca el balón por segunda vez antes de
que sea jugado por otro jugador?
a. No, siempre y cuando el procedimiento del saque de salida se haya efectuado correctamente.
b. Sí, siempre y cuando el balón se mueva hacia delante.
c. No, porque la Regla 8 no indica que el tocar dos veces seguidas el balón en el saque de salida sea una
infracción.
d. Ninguna respuesta es correcta.

18. ¿Cómo deben colocarse los jugadores de ambos equipos en un saque inicial?
a. El equipo que efectúa el saque (excepto el ejecutor) puede estar en cualquier lugar de su propia
mitad del terreno de juego, y el otro equipo en su propia mitad del terreno de juego y fuera de su
semicírculo.
b. Sólo puede ocupar el círculo central los jugadores que van a efectuar el saque y el resto de jugadores
de ambos equipos en su mitad del terreno de juego pero sin introducirse en el semicírculo que les
corresponde.
c. Las respuestas A y B son correctas.
d. Es poco importante donde están siempre y cuando el saque de salida se ejecute de forma correcta y
sin que dicho jugador interfiera.

19. Si el balón explota o se daña en el interior del área de meta, ¿Dónde debe dar el árbitro el
balón a tierra?
a. En cualquier lugar de dicha área.
b. En la línea del área de meta paralela en la línea de meta, en el punto más cercano al lugar donde se
encontraba el balón cuando detuvo el juego.
c. En el lugar en el que se produjo la incidencia.
d. Si se produce en el interior del área de meta, desde cualquier lugar de dicha área, y si se produce en el
interior del área de penalti, desde el lugar en el que se produjo la incidencia.

20. Cuando se reanuda el juego con un balón a tierra, ¿Cuál de las siguientes respuestas es correcta?
a. El árbitro deja caer el balón en un lugar distinto a donde se hallaba cuando fue interrumpido el juego.
b. El árbitro lanza el balón al aire en el lugar en donde se hallaba cuando fue interrumpido el juego.
c. El árbitro deja caer el balón en el lugar en donde se hallaba cuando fue interrumpido el juego.
d. Ninguna es correcta.

21. ¿Se puede conseguir un gol directamente en la meta contraria de un saque inicial correctamente
ejecutado sin que lo toque ningún otro jugador y sin haberse cometido falta o infracción de las
Reglas de Juego?
a. No siempre.
b. No, el balón debe ser jugado o tocado por otro jugador antes de entrar a gol.
c. Sí
d. No, salvo por error del árbitro

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122 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego

22. ¿En cuál de los siguientes casos no es correcto reanudar el juego mediante un balón a tierra?
a. Cuando, estando el balón en juego, hay otro balón en el campo que interfiere en el juego.
b. Cuando, el árbitro detiene el juego por lesión grave de un jugador.
c. Cuando el juego es detenido por causa de cualquier incidente no indicado en las Reglas de Juego.
d. Cuando se produce un intercambio de puesto entre un guardameta y un compañero sin haber sido
informado el árbitro.

23. ¿Es obligatorio realizar un saque inicial tras la consecución de un gol válido?
a. Sí, después de un gol marcado, al comienzo de cada tiempo de un partido y del tiempo suplementario.
b. No
c. No, salvo que el Reglamento de la Competición así lo establezca.
d. La Regla indica que tras un gol valido el equipo adversario reanudará mediante saque inicial, pero no
es necesario.

24. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es condición necesaria para efectuar un saque inicial
correctamente?
a. Todos los jugadores deberán encontrarse en su propia mitad del terreno de juego (excepto el ejecutor).
b. El árbitro dará la señal.
c. El balón estará en juego en el momento en que es pateado y se mueva con claridad.
d. Todas las respuestas son correctas.

25. En caso de tener que jugarse tiempo suplementario en un partido, ¿Será necesario realizar de
nuevo el sorteo para decidir el equipo que ejecutará el saque inicial y la dirección en la que
atacará?
a. Sí.
b. No, El equipo que ejecutó el saque de salida en el primer tiempo será quien lo ejecute en el primer
tiempo del tiempo suplementario.
c. No, nunca.
d. No, el sorteo sólo se realiza si no se ponen de acuerdo los capitanes de ambos equipos.

26. Cuando el árbitro deja caer un balón a tierra, un jugador toca el balón con la mano de forma
deliberada antes de que haya tocado el suelo. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre directo contra el equipo infractor y amonestación.
b. Repite el balón a tierra.
c. Amonesta al jugador si considera que es una conducta antideportiva y repite el balón a tierra.
d. Ninguna respuesta es correcta.

27. ¿Cuándo está en juego el balón en un saque inicial?


a. Cuando después de dada la señal por el árbitro, es jugado por un jugador.
b. Cuando después de dada la señal por el árbitro, es puesto en movimiento por el equipo a quien
favoreció el saque.
c. Cuando, después de dada la señal por el árbitro, sea jugado con el pie y se mueve con claridad.
d. Ninguna respuesta es correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego 123

28. ¿Qué distancia debe existir entre los jugadores de equipos contrarios que disputan un balón a
tierra?
a. No existe distancia.
b. Aproximadamente medio metro a ambos lados del árbitro, quien va a poner en juego el balón.
c. Las Reglas de Juego no indican distancia determinada, pero sí que deben participar el mismo número
de jugadores por parte de ambos equipos.
d. Las Reglas de Juego no indican distancia determinada, pero si tendrán que ser un jugador por cada
equipo.

29. Si en el momento en que el árbitro da la señal para un saque inicial al comienzo del partido, el
jugador ejecutor comete cualquier infracción antes de que el balón esté en juego. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Concede el saque inicial al equipo adversario.
b. Concede el saque inicial al equipo adversario. El otro equipo puede hacer el saque de salida en el
segundo tiempo.
c. Si es necesario toma medidas disciplinarias y manda repetir el saque inicial.
d. No toma medidas disciplinarias y manda repetir el saque inicial tantas veces como sea necesario.

30. ¿En cuál de las siguientes reanudaciones del juego no es necesario patear el balón para que esté
en juego?
a. En los saques de esquina y salida.
b. En los saques de banda y en los balones a tierra.
c. En los balones a tierra y en los tiros de penalti.
d. En los saques de meta y salida.

31. El árbitro detiene el juego. ¿En cuál de los siguientes casos de reanudación, ésta se efectúa
desde un lugar diferente al que estaba el balón cuando se detuvo el juego?
a. En un tiro de penalti.
b. En un saque de esquina.
c. En un saque inicial.
d. Todas las respuestas son correctas.

32. Un jugador que ejecuta correctamente un saque inicial toca el balón con la mano
deliberadamente antes de que cualquier otro jugador tocase o jugase el balón. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
b. Concede un tiro libre directo a favor del equipo adversario, a ejecutarse en el lugar donde se cometió
la infracción.
c. Ordena la repetición del saque de salida.
d. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario y amonesta al jugador.

33. ¿Puede un guardameta disputar como cualquier otro jugador un balón a tierra?
a. Sí, cualquier jugador puede participar.
b. No, nunca.
c. Queda a criterio del árbitro.
d. Sólo si lo disputan ambos guardametas.

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124 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego

34. En una reanudación del juego mediante un balón a tierra, los jugadores de uno de los dos
equipos se niegan a participar. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Insiste al equipo para que al menos un jugador de ambos equipos participe.
b. Deja caer el balón en el lugar donde éste se hallaba cuando el juego fue interrumpido.
c. Después del partido redacta un informe sobre lo sucedido a las autoridades competentes.
d. Ordena al jugador del equipo que participe que patee el balón para el otro equipo.

35. En un saque inicial, dos de los jugadores adversarios se encuentran a menos de 9,15 m del balón.
El árbitro da la orden para que se ejecute el saque inicial y uno de esos jugadores juega el balón.
El árbitro...
a. amonesta al jugador por conducta antideportiva y ordena la repetición del saque de salida.
b. amonesta al jugador por no guardar la distancia en un saque de salida y ordena la repetición del saque
de salida.
c. deja que el juego continúe. Una vez finalizado el partido, reflejará tal circunstancia en el informe.
d. ordena la repetición del saque de salida.

36. ¿Quién hace el saque inicial en el primer tiempo del tiempo suplementario?
a. El equipo que gane el sorteo.
b. Lo decide el equipo que gane el sorteo.
c. El equipo que no gane el sorteo.
d. El equipo contrario al que realizó el saque de salida en el segundo período del partido.

37. Un jugador ejecuta un saque inicial y como consecuencia del fuerte viento, el balón entra en su
propia meta sin haber sido tocado por otro jugador. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un saque de esquina a favor del equipo adversario o repetición del saque inicial.
b. Ordena la repetición del saque inicial.
c. Concede un saque de esquina a favor del equipo adversario.
d. Concede un saque de meta a favor del equipo defensor.

38. Un jugador que ejecuta correctamente un saque inicial juega el balón por segunda vez con el
pie sin que lo toque o lo juegue otro jugador. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Si no puede aplicar ventaja, concede un tiro libre indirecto a ejecutarse desde el lugar donde se
produjo la infracción.
b. Deja que el juego continúe.
c. Concede un tiro libre directo a ejecutarse desde el lugar donde estaba el balón.
d. Concede un tiro libre indirecto a ejecutarse desde el lugar donde se produjo la infracción.

39. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?


a. Un balón a tierra concedido al equipo defensor en su área de meta puede ser ejecutado desde
cualquier parte de dicha área.
b. Un tiro libre indirecto concedido al equipo defensor en el área de meta será ejecutado desde la línea
del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar más cercano a donde ocurrió la infracción.
c. Un tiro libre directo concedido al equipo atacante dentro del área de meta será lanzado desde la línea
del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar más cercano a donde ocurrió la infracción.
d. Un tiro libre directo concedido al equipo defensor en el área de meta será ejecutado desde cualquier
parte de dicha área.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego 125

40. El equipo que gana el sorteo inicial...


a. ejecuta el saque inicial en el primer tiempo.
b. ejecuta el saque inicial en el segundo tiempo.
c. puede dejar a sus adversarios tomar la decisión de hacer el saque de salida o elegir donde les gustaría
defender.
d. Según determine el reglamento de la competición

41. Un jugador ejecuta el saque inicial al comienzo del partido. Al inicio del segundo tiempo, ese
mismo equipo ejecuta de nuevo el saque; el árbitro se da cuenta de tal circunstancia pasado un
minuto. ¿Qué decisión debe tomar?
a. Detiene el partido, amonesta al jugador que ejecutó el saque y da un balón a tierra donde se
encontraba el balón en el momento de detener el partido.
b. Detiene el partido, amonesta al jugador que ejecutó el saque y concede un tiro libre indirecto donde
se encontraba el balón en el momento de detener el partido.
c. Deja que el juego continúe. Una vez finalizado el partido, reflejará tal circunstancia en el informe.
d. Detiene el partido y ordena repetir el saque inicial por parte del otro equipo. Comienza a cronometrar
de nuevo.

42. Un balón que se ha dejado caer a tierra es pateado y entra directamente en una meta sin que se
produzca falta ni infracción de las Reglas de Juego. ¿Qué decisión debe tomar el árbitro?
a. Se concederá un saque de esquina.
b. Se concederá un saque de meta o esquina.
c. Se concederá el gol.
d. Se repetirá el balón a tierra.

43. Un balón que se ha dejado caer a tierra es pateado y tras tocar en dos jugadores, entra
directamente en una meta sin que haya existido falta o infracción de las Reglas de Juego por
parte del equipo que lo consigue. ¿Qué decisión debe tomar el árbitro?
a. Se concederá un saque de esquina o meta.
b. Se concederá un saque de meta.
c. Se concederá el gol.
d. Se repetirá el balón a tierra.

44. El jugador que ejecuta un saque de salida toca el balón con la mano en el área penal de su
adversario, antes de que cualquier otro jugador tocase o jugase el balón. ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
b. Concede un tiro libre directo a favor del equipo adversario, a ejecutarse en el lugar donde se cometió
la infracción.
c. Ordena la repetición del saque de salida.
d. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario y amonesta al jugador.

45. Antes de que se ejecute el saque de salida, un jugador compañero del ejecutor, se coloca en
campo adversario. El ejecutor patea el balón y consigue un gol directamente en la portería
contraria. El árbitro...
a. ordena la repetición del saque de salida.
b. ordena la repetición del saque de salida y, amonesta al jugador por conducta antideportiva.
c. concede un saque de meta al equipo adversario.
d. concede un saque de meta al equipo adversario y, amonesta al jugador por no cumplir con el
procedimiento del saque de salida.

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126 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego

46. Un jugador ejecuta un saque de salida y consigue gol, en la portería contraria sin que el
guardameta del equipo llegue a tocar el balón. ¿Es valido el gol?
a. Sí, siempre y cuando se recupere antes de que el balón entre en la meta.
b. No.
c. No, es necesario que sea jugado o tocado con anterioridad por otro jugador.
d. Sí, siempre y cuando el saque haya sido ejecutado de acuerdo a las Reglas de Juego.

47. Un jugador que ejecuta un saque de salida juega el balón por segunda vez sin que sea tocado o
jugado otro jugador. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Si no puede aplicar la ventaja, concede un tiro libre indirecto a ejecutarse desde el lugar donde se
produjo la infracción.
b. Deja que el juego continúe.
c. Concede un tiro libre directo a ejecutarse desde el lugar donde se produjo la infracción.
d. Las respuestas a y c pueden ser correctas.

48. Se ejecuta un balón a tierra. El balón toca el suelo, y tras recorrer unos metros estalla, saliendo
de banda. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Repite el balón a tierra en el mismo lugar que el anterior.
b. Da un balón a tierra a ejecutarse en el lugar en donde estalló el balón.
c. Manda reanudar el juego con un saque de banda.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

49. En un balón a tierra efectuado correctamente, el balón tras tocar en el suelo golpea en el
árbitro y entra a gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. Repite el balón a tierra.
c. Concede un saque de meta o esquina.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

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NOTAS

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Regla
El balón en juego
o fuera de juego
130 Regla 9. El balón en juego o fuera de juego

Balón fuera de juego


El balón estará fuera de juego cuando:
• haya atravesado completamente la línea de meta o de banda, ya sea
por el suelo o por el aire;
• el juego haya sido detenido por el árbitro.

Balón en juego
El balón estará en juego en el resto de situaciones, lo que incluye cuando
rebote de un miembro del equipo arbitral, poste de la portería, travesaño
o banderín de esquina y permanezca en el terreno de juego.

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

El balón está fuera de juego, cuando haya traspasado completamente por tierra o por aire, una línea de banda
o de meta, o cuando el juego haya sido detenido por el árbitro.
El balón está en juego en cualquier otro momento desde el comienzo al final del partido.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 9. El balón en juego o fuera de juego 131

1. El balón está en juego en todo momento incluso cuando...


a. ha traspasado completamente la línea de banda o de meta por el aire o por suelo.
b. rebota en los postes, travesaño o banderines de esquina y se mantiene en el terreno de juego.
c. rebota en un miembro del equipo arbitral situado fuera del terreno de juego de juego.
d. Las respuestas B y C son correctas.

2. ¿En cuál de estas situaciones el balón está fuera de juego?


a. Cuando ha traspasado completamente la línea de banda o meta por el suelo o por el aire.
b. Cuando el balón toca en un árbitro asistente que está sobre la línea de banda y permanece en el
terreno de juego.
c. Cuando rebota de los postes, travesaño o banderines de esquina y permanece en el terreno de juego.
d. Las respuestas A y B son correctas.

3. ¿Cuándo está el balón fuera de juego?


a. Cuando el juego ha sido detenido por el árbitro.
b. Cuando toca en la mano o brazo de un jugador, exceptuando al guardameta en su propia área de
penalti.
c. Cuando ha traspasado parcialmente la línea de meta, bien sea por aire o tierra.
d. Cuando se encuentra más cerca de la línea de meta que el penúltimo defensor.

4. El balón pega en el banderín de esquina durante el juego. ¿Está el balón en juego?


a. No.
b. Sí, si no traspasa completamente la línea de banda o meta.
c. Sí, siempre.
d. Según la Regla 9, si el balón vuelve al terreno de juego sigue estando en juego.

5. Durante el partido, el balón toca en un árbitro asistente, y por ello no llega a salir en su
totalidad por la línea de banda. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Da un balón a tierra.
b. Deja que el juego continúe.
c. Sanciona con un tiro libre indirecto al equipo cuyo jugador tocó el balón por última vez.
d. Da saque de banda al equipo que no tocó el balón por última vez.

6. Si el guardameta tiene el balón controlado entre sus manos, ¿cuándo esta el balón en juego?
a. Cuando lo patea.
b. Cuando es jugado por un compañero o un adversario.
c. El balón esta en juego en todo momento.
d. Cuando lo bote.

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NOTAS

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Regla
El resultado
de un partido
134 Regla 10. El resultado de un partido

1. Gol marcado
Se habrá marcado un gol cuando el balón haya atravesado completa-
mente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño, siem-
pre que el equipo que marcó el gol no haya cometido previamente una
falta o infracción de las Reglas de Juego.

Si un árbitro señalara un gol antes de que el balón haya atravesado com-


pletamente la línea de meta, el juego se reanudará con un balón a tierra.

2. Equipo ganador
El equipo que haya marcado el mayor número de goles será el ganador.
Si ambos equipos marcan el mismo número de goles o ninguno, el par-
tido terminará en empate.

Si el reglamento de la competición exige que haya un equipo ganador


después de un partido empatado o una eliminatoria que finaliza en em-
pate, se permitirán únicamente los siguientes procedimientos para deter-
minar el vencedor:
• regla de goles marcados fuera de casa;
• Dos periodos iguales de tiempo suplementario que no excedan los 15
minutos cada uno
• tiros desde el punto de penalti.

Se pueden combinar varios de los procedimientos anteriores.

3. Tiros desde el punto de penalti


Los tiros desde el punto de penalti se ejecutarán una vez terminado el
partido y a menos que se estipule algo diferente, se aplicarán las Reglas
de Juego correspondientes.
Procedimiento
Antes de comenzar los tiros desde el punto de penalti
• A menos que deban tenerse en cuenta otras consideraciones (p. ej.
estado del terreno de juego, seguridad, etc.), el árbitro realizará un
sorteo mediante el lanzamiento de una moneda al aire para decidir la
portería en la que se desarrollarán los tiros desde el punto de penalti;
esta decisión únicamente podrá modificarse por motivos de seguridad
o si la portería no estuviera en condiciones o esa zona del terreno de
juego estuviera impracticable.
• El árbitro realizará un nuevo sorteo mediante el lanzamiento de una
moneda y el equipo que resulte favorecido decidirá si ejecutará el pri-
mer o el segundo penalti.
• Con excepción del sustituto de un guardameta que no pueda conti-
nuar, solamente aquellos jugadores que al final del partido se encuen-
tren en el terreno de juego, o aquellos que, ya sea por lesión, cambios
en el equipamiento, etc., se encuentren momentáneamente fuera del
mismo, podrán participar en tiros desde el punto de penalti.
• Cada equipo será responsable de decidir el orden en el que ejecutarán
los tiros. No se informará del orden al árbitro.
• Si, al finalizar el partido y antes de los tiros desde el punto de penalti
o durante ellos, un equipo tiene más jugadores que su adversario,
deberá reducir su número para equipararlo al de su adversario, y se

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Regla 10. El resultado de un partido 135

informará al árbitro del nombre y el número de cada jugador excluido.


Ningún jugador excluido podrá participar en los tiros (salvo en el caso
descrito a continuación).
• Un guardameta que no pueda continuar antes o durante los tiros po-
drá ser sustituido por un jugador excluido para igualar el número de
jugadores o, si su equipo no ha utilizado el número máximo permitido
de sustituciones, por un sustituto designado, pero el guardameta sus-
tituido no volverá a participar ni podrá ejecutar un tiro.

Durante los tiros desde el punto de penalti


• Solamente los jugadores elegibles y los miembros del equipo arbitral
podrán permanecer en el terreno de juego.
• Todos los jugadores elegibles, excepto el jugador que ejecutará el pe-
nalti y los dos guardametas, deberán permanecer en el interior del
círculo central.
• El guardameta del equipo del ejecutor del penalti deberá permanecer
en el terreno de juego, fuera del área de penalti, en la intersección de
la línea de meta con la línea de demarcación del área de penalti.
• Cualquier jugador elegible puede cambiar su puesto con el guardameta.
• Se considerará que el penalti se ha completado cuando el balón deje
de moverse, deje de estar en juego o el árbitro detenga el juego por
una infracción; el lanzador no podrá jugar el balón por segunda vez.
• El árbitro llevará el control de todos los tiros.
• Si el guardameta comete una infracción y, como resultado de ello, se
repite el lanzamiento, se deberá amonestar al guardameta.
• Si el lanzador es penalizado por una infracción cometida después de
que el árbitro haya dado la señal para ejecutar el lanzamiento, se re-
gistrará dicho lanzamiento como fallado y se amonestará al lanzador.
• Si tanto el guardameta como el lanzador cometen una infracción al
mismo tiempo:
–– si se falla o detiene el lanzamiento, se repetirá y se amonestará a
ambos jugadores
–– si se marca, se anulará el gol, se registrará el lanzamiento como
fallado y se amonestará al lanzador

Cada equipo ejecutará cinco tiros bajo las condiciones estipuladas


más abajo
• Los tiros deberán ejecutarse alternadamente.
• Si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus cinco tiros, uno
hubiera marcado más goles que los que el otro pudiera anotar aún
completando sus cinco tiros, se darán por terminados los tiros desde
el punto de penalti.
• Si ambos equipos han ejecutado sus cinco tiros y el marcador está em-
patado, se proseguirá con los tiros hasta que un equipo haya marcado
un gol más que el otro tras ejecutar el mismo número de tiros.
• Cada tiro deberá ser ejecutado por un jugador diferente y todos los
jugadores elegibles deberán ejecutar un tiro antes de que un jugador
pueda ejecutar un segundo tiro.
• El principio anteriormente mencionado sigue aplicándose en toda se-
cuencia posterior de tiros, pero los equipos pueden cambiar el orden
de los tiradores.
• Los tiros desde el punto penal no deben retardarse por un jugador que
abandone el terreno de juego. El tiro del jugador se considerará no
marcado si el jugador no regresa a tiempo para ejecutarlo.
136 Regla 10. El resultado de un partido

Sustituciones y expulsiones durante los tiros desde el punto de penalti


• Un jugador, sustituto o jugador sustituido podrá ser amonestado o
expulsado.
• Un guardameta que sea expulsado deberá ser sustituido por un juga-
dor elegible.
• No se podrá sustituir a un jugador que no pueda continuar, excepto
el guardameta.
• El árbitro no deberá suspender definitivamente el partido si un equipo
se quedara con menos de siete jugadores.

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

Salvo excepciones previstas en estas reglas, se ganará un tanto cuando el balón haya traspasado totalmente la
línea de meta entre los postes y por debajo del larguero.
El equipo que haya marcado mayor número de tantos ganará el partido. Si ambos equipos hubieran conseguido
igual número de tantos, el partido se considerará empatado.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido 137

1. En un partido en el que se tiene que disputar el tiempo suplementario y se deben efectuar


lanzamientos desde el punto de penalti. ¿Cuántos sorteos deberá realizar el árbitro en total?
a. Tres
b. Dos
c. Cuatro

2. Durante la tanda de lanzamiento de penaltis, un equipo se queda con menos de siete jugadores.
a. El árbitro ordena que el equipo adversario reduzca el número de jugadores disponibles para los
lanzamientos hasta igualarlo con el de su rival y continuar la tanda hasta que haya un equipo ganador.
b. El árbitro ordena suspender definitivamente el partido.
c. El árbitro ordena que continuen los lanzamientos hasta que haya un equipo ganador.

3. ¿Puede un jugador excluido de los tiros desde el punto de penalti para igualar el número de
jugadores participar en ellos?
a. Sí, si el guardameta se lesiona durante los tiros desde el punto de penalti y no se han cubierto el cupo
de sustituciones.
b. No, nunca, puesto que está excluido.
c. Sí. Puede sustituir al guardameta antes o durante los tiros desde el punto de penalti siempre que no
pueda continuar.

4. Para el lanzamiento de una tanda de penaltis, el árbitro…


a. realizará un sorteo para decidir la meta donde se realizará y otro ver qué equipo ejecuta el primer
penalti.
b. realizará un sorteo para decidir la meta donde se realizará, salvo que existan otras circunstancias a
valorar por el árbitro, y otro sorteo para ver qué equipo ejecuta el primer penalti.
c. realizará un sorteo para decidir la meta donde se realizará, salvo que existan otras circunstancias a
valorar por el árbitro, y otro sorteo cuyo ganador ejecutará el primer penalti.

5. Durante el lanzamiento de una tanda de penaltis…


a. Un árbitro asistente se colocará en la intersección de la línea de meta con el área de meta y el otro
en el círculo central. Si hubiera árbitros asistentes adicionales, serán estos los que se coloquen en
la intersección de la línea de meta con el área de meta, a cada lado de la portería, y los árbitros
asistentes en el círculo central.
b. El árbitro asistente se ubicará en la intersección del área de penal con la línea de meta. Si hubiera
árbitros asistentes adicionales, uno de ellos se colocará en la intersección de la línea de meta con el
área penal y el árbitro asistente a la altura del punto de penalti.
c. Un árbitro asistente se colocará en la intersección de la línea de meta con el área de meta y el otro en
el círculo central.

6. ¿En cuántas reanudaciones de juego se puede marcar gol válido en la portería contraria
directamente?
a. 5
b. 4
c. 3

7. Durante el lanzamiento de tiros desde el punto de penalti, el árbitro...


a. Exigirá que le informen del orden en el que se ejecutarán los tiros
b. Permitirá que participe en los lanzamientos un jugador que se estaba tratando una lesión fuera del
terreno de juego cuando finalizó el partido
c. Solo reducirá el número de jugadores de un equipo si el equipo adversario tiene menos jugadores
antes del inicio de los lanzamientos

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138 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido

8. Durante el lanzamiento de tiros desde el punto penal, la colocación de los árbitros asistentes
debe ser...
a. Uno de ellos en la intersección de la línea de meta con el área de meta y el otro en el círculo central. Si
hay árbitros asistentes adicionales, los árbitros asistentes se colocarán en el círculo central.
b. Uno de ellos en la intersección de la línea de meta con el área de meta y el otro en el círculo central
c. Uno de ellos en la intersección de la línea de meta con el área de meta y el otro en el círculo central. Si
hay árbitros asistentes adicionales, los árbitros asistentes se colocarán en la intersección de la línea de
meta con el área de meta.

9. Un equipo acaba con 10 jugadores y otro con 9. Se llega a la tanda de penaltis. ¿Cuántos
jugadores estarán en el círculo central cuando un jugador esta lanzando un tiro penal?
a. 16
b. 15
c. 15 o 16

10. La denominación de las reglas 3, 6, 10 y 12 es:


a. El número de jugadores. Los otros miembros del equipo arbitral. El resultado de un partido. Faltas y
conducta incorrecta.
b. Los jugadores. Miembros del equipo arbitral. El resultado de un partido. Faltas e incorrecciones.
c. Los jugadores. Los otros miembros del equipo arbitral. El resultado de un partido. Faltas y conducta
incorrecta.

11. ¿Cuál de las siguientes respuestas no es correcta?


a. Si finaliza el partido y antes de efectuarse lanzamientos de penalti, uno de los equipos dispone de más
jugadores que su rival, deberá reducir su número para equipararse al de su adversario. Si esto ocurriera
durante la tanda de penaltis, no se igualarán ambos equipos en el mismo número de jugadores.
b. Si finaliza el partido y antes de efectuarse lanzamientos de penalti o durante los mismos, uno de los
equipos dispone de más jugadores que su rival, deberá reducir su número para equipararse al de su
adversario.
c. Un guardameta que no pueda continuar antes o durante los tiros podrá ser sustituido por un jugador
excluido para igualar el número de jugadores o, si el equipo no haya utilizado el número máximo
permitido de sustituciones, por un sustituto designado.

12. ¿Cuándo se considera que un penalti se ha completado en los tiros desde el punto de penalti
para determinar el ganador de un partido?
a. Cuando el balón deje de moverse.
b. Cuando el balón deje de estar en juego.
c. Cuando el árbitro detenga el juego por una infracción.
d. Todas son correctas

13. ¿Cuál de las siguientes respuestas es correcta?


a. Antes de procederse a la tanda de penaltis el árbitro realizará el sorteo y el ganador del mismo elegirá
el orden de preferencia en hacerlo en primer o segundo lugar. Los equipos no informarán al árbitro del
orden en el que ejecutarán los tiros, puesto que serán ellos los responsables en establecer dicho orden
con los jugadores de sus equipos.
b. Un guardameta que no pueda continuar por lesión durante los lanzamientos de penalti, será sustituido
por un sustituto o también por un jugador excluido para la ejecución de los lanzamientos de penalti.
c. Antes de procederse a la tanda de penaltis el árbitro realizará el sortero y el ganador del mismo elegirá
el orden de preferencia en hacerlo en primer o segundo lugar. El árbitro es quien elige la portería en la
que se ejecutarán los tiros, salvo que por motivos de seguridad deba modificar su decisión antes de los
lanzamientos o durante los mismos.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido 139

14. Si por error el árbitro concede un gol sin haber entrado el balón en la meta. ¿Cómo debe
reanudar el juego si se da cuenta antes de que el juego se haya reanudado?
a. Con un balón a tierra a ejecutarse desde el lugar donde se encontraba el balón cuando se detuvo el
juego.
b. Dejará que el juego continúe. Las decisiones del árbitro son definitivas.
c. Con un balón a tierra a ejecutarse desde el área de meta donde se encontraba el balón cuando se
produjo el error.
d. Concede el gol y una vez finalizado el partido, elevará un informe de lo sucedido.

15. ¿En cuáles de las siguientes reanudaciones no se puede conseguir gol directamente?
a. En un saque de banda.
b. En un saque de esquina.
c. En un tiro libre directo.
d. Todas las respuestas son correctas.

16. Se ha marcado un gol cuando...


a. el balón ha traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño,
siempre que el equipo defensor no haya cometido previamente una infracción a las Reglas de Juego.
b. el balón ha traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del larguero.
c. el balón ha traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño,
siempre que el anotador no haya cometido previamente una infracción a las Reglas de Juego.
d. Ninguna es completamente correcta.

17. Si un guardameta lanza el balón con las manos, estando el balón en juego, desde su área de
penalti, consiguiendo gol en la meta adversaria. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Anula el gol. No se puede conseguir gol con las manos.
b. Concede el gol siempre que no exista falta o infracción del equipo que lo consigue.
c. Concede un saque de meta.
d. Las respuestas B y C pueden ser correctas.

18. Si un partido necesita un ganador y acaba en empate...


a. se jugará tiempo suplementario.
b. se procederá al lanzamiento de tiros desde el punto penalti.
c. se procederá como establezca el Reglamento de la Competición.
d. se procederá a aplicar la regla de los goles marcados fuera de casa.

19. Las Reglas de Juego hacen alusión a varios procedimientos aprobados para poder determinar un
vencedor en caso de empate en un partido o eliminatoria…
a. en concreto, a 2 procedimientos.
b. en concreto, a 3 procedimientos.
c. en concreto, a 4 procedimientos.
d. en concreto, a 5 procedimientos.

20. Antes de que el balón entre en la meta pateado por un jugador del equipo atacante, un
espectador entra en el terreno de juego para impedirlo, llegando a tocar el balón ligeramente
con la mano, aunque no llegando a conseguir su objetivo. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Anula el gol y reanuda el juego con un balón a tierra.
b. Concede el gol.
c. Anula el gol y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo atacante.
d. Concede gol siempre y cuando el balón entre en la portería del defensor y que la interferencia del
agente externo no impida que un defensor juegue el balón.

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140 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido

21. En un partido se consigue un gol jugando deliberadamente el balón con la mano, ¿Puede ser
válido?
a. No, nunca.
b. Sí, en algunas ocasiones.
c. Sí, si se consigue directamente.
d. No, salvo que lo haga el guardameta.

22. Para determinar el ganador de un partido, se permiten en el reglamento de la competición de


las federaciones nacionales de fútbol...
a. sólo los procedimientos aprobados por la IFAB y descritos en las Reglas de Juego.
b. sólo los procedimientos aprobados por las propias federaciones nacionales.
c. cualquier tipo de procedimiento aprobado por el propio Reglamento de la Competición.
d. Los procedimientos aprobados por la IFAB, las confederaciones, las federaciones nacionales o los
indicados en el reglamento de la competición.

23. Regla 10:


a. El resultado de un partido.
b. El gol.
c. Gol marcado.
d. El resultado.

24. Si el reglamento de la competición establece que debe haber un equipo ganador después de
un partido o una eliminatoria que finaliza en empate, se permiten solamente los siguientes
procedimientos aprobados por la IFAB:
a. la regla de goles marcados fuera de casa.
b. el tiempo suplementario.
c. los tiros desde el punto penalti.
d. Todas las respuestas son correctas.

25. ¿Se puede conseguir un gol por medio de una mano deliberada?
a. No.
b. Sí, sólo el guardameta y, si no ha habido una infracción de las Reglas de Juego.
c. Sí, es posible siempre que el balón estuviese previamente en juego.
d. Queda a criterio del árbitro.

26. Un sustituto está calentando detrás de su meta. Cuando su equipo está en peligro de recibir un
gol, entra en el terreno de juego y evita el gol con el pie. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Detiene el juego, lo amonesta y reanuda el juego con un libre directo o penalti, a ejecutarse desde el
lugar en donde estaba el balón cuando se detuvo el juego.
b. Detiene el juego, lo expulsa y lo manda reanudar con un tiro libre indirecto en contra de su equipo, a
ejecutarse desde el lugar en donde estaba el balón cuando se detuvo el juego.
c. Detiene el juego, lo expulsa y lo manda reanudar con un tiro libre directo o penalti en contra de su
equipo.
d. Detiene el juego, lo amonesta y lo manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto en contra de su
equipo, a ejecutarse desde el lugar en donde estaba el balón cuando se detuvo el juego.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido 141

27. Si un árbitro concede un gol antes de que el balón haya pasado por completo la línea de meta
y se da cuenta de su error una vez reanudado el juego, a instancias de otro miembro del equipo
arbitral. ¿Cómo debe proceder?
a. Detener el juego, anular el gol y reanudar con un balón a tierra.
b. Concede el gol y elevar informe
c. Concede el gol.
d. Anular el gol en la siguiente interrupción, comentando a los miembros del cuerpo técnico de cada
equipo el error y elevando informe.

28. Un equipo que juega con 12 jugadores recibe un gol y el árbitro se da cuenta del hecho antes de
que se reanude el juego. ¿Qué decisión debe tomar?
a. No concede el gol.
b. Concede el gol. Amonesta al jugador nº 12 por conducta antideportiva y le indica que abandone el
terreno de juego.
c. Concede el gol. Amonesta al jugador nº 12 por entrada indebida y le indica que abandone el terreno
de juego.
d. Concede el gol. Le indica que abandone el terreno de juego.

29. Un balón entra en una meta tras rebotar accidentalmente en el árbitro. ¿Es válido el gol?
a. No; el juego se reanuda con un balón a tierra.
b. No; el juego se reanuda con saque de esquina o meta.
c. Sí, siempre y cuando no haya habido falta o infracción del equipo que lo consigue y el balón estuviese
previamente en juego
d. Sí, salvo si el balón viene de un tiro libre indirecto o saque de banda.

30. El balón golpea a un árbitro en la cara, que queda incapacitado temporalmente; luego, el balón
entra en la meta. ¿Debe concederse el gol aunque no lo haya visto el árbitro?
a. Sí, si en opinión un miembro arbitral se ha marcado legalmente.
b. Sí, sólo si en opinión del cuarto árbitro se ha marcado legalmente.
c. Sí, sólo si en opinión de uno de los árbitros asistentes el gol se ha marcado legalmente.
d. Sí, el partido queda hasta la siguiente interrupción bajo supervisión de los demás miembros del equipo
arbitral.

31. Un jugador pide abandonar el campo; mientras sale del terreno de juego, el balón viene hacia él
y lo patea a gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Lo amonesta por conducta antideportiva y reanuda el juego con un balón a tierra desde el lugar donde
se cometió la infracción.
b. Lo amonesta por conducta antideportiva y sanciona a su equipo con un tiro libre directo a ejecutarse
desde el lugar donde se cometió la infracción.
c. Lo amonesta por conducta antideportiva y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto a ejecutarse
desde el lugar donde se cometió la infracción.
d. Lo amonesta por retardar la reanudación del juego y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto a
ejecutarse desde el lugar donde se cometió la infracción.

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142 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido

32. Tras la consecución de un gol, el árbitro observa que el árbitro asistente tiene el banderín
levantado. Éste indica al árbitro que unos segundos antes de la consecución del gol, el
guardameta del equipo atacante golpeó a un adversario con uso de fuerza excesiva en el
interior de su propia área penalti. Decisión:
a. Concede el gol y amonesta o expulsa al guardameta al guardameta.
b. Anula el gol, expulsa al guardameta y concede un tiro libre indirecto donde se cometió la infracción.
c. Anula el gol, expulsa al guardameta y concede un tiro penalti a favor del equipo contrario.
d. Anula el gol, expulsa al guardameta y da un balón a tierra en el lugar donde el delantero golpeó el
balón.

33. Cuando el balón va a entrar en la meta, un espectador lanza un objeto que llega a impactar en
el balón, pero no evita que el balón entre en la misma. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Detiene el juego y lo reanuda mediante balón a tierra desde el lugar donde impactó el objeto con el
balón.
b. Detiene el juego y lo reanuda mediante un balón a tierra desde el lugar donde estaba el balón cuando
el objeto fue lanzado.
c. Deja seguir el juego y concede el gol si el objeto no interfiere en un defensor. Hace un informe
detallado al final del partido.
d. Deja seguir el juego y concede el gol si el objeto no interfiere en jugador. Hace un informe detallado al
final del partido

34. ¿Es correcto que al marcar un gol, el jugador que lo consigue o alguno de sus compañeros se
encarame a las vallas perimetrales?
a. Sí, pues los jugadores pueden celebrar un gol siempre que no inciten a la violencia.
b. No, y se amonestará al jugador por retardar la reanudación del juego.
c. No, y se amonestará al jugador por conducta antideportiva.
d. Sí, pues es una forma de celebrar un gol, siempre que no sea una celebración excesivo.

35. ¿Debe darse validez a un gol si un cuerpo extraño intenta detener el balón antes de traspasar la
línea de meta, entre los postes y por debajo del travesaño, pero no lo consigue?
a. En todos los casos se dejará seguir el juego y, caso de ser gol, se concederá, a menos que interfiera en
un defensor que pueda jugar el balón.
b. No, se detendrá el juego y se reanudará con un balón a tierra donde estaba el balón cuando el juego
se detuvo.
c. Si el cuerpo extraño interfiere en el juego, el gol será anulado. De lo contrario se concederá el gol.
d. Si el cuerpo extraño interfiere en el juego se deberá interrumpir, a menos que el balón fuera a entrar
a gol y la interferencia no impidiese que un defensor jugara el balón. El gol se concederá si el balón
entra en dicha meta, pero no en la del adversario.

36. En un saque de banda hacia la meta adversaria, el balón golpea en un poste, vuelve rechazado
hacia el área penalti y toca en el árbitro, entrando en esa meta. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Anula el gol y concede un saque de esquina.
b. Anula el gol y da un balón a tierra a ejecutarse desde la línea del área de meta, paralela a la línea de
meta, en el punto más cercano por donde el balón entró en la meta.
c. Anula el gol y concede un saque de meta.
d. Puede ser saque de meta o saque de banda, pero nunca gol.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido 143

37. ¿Puede un jugador cambiar de puesto con el guardameta durante los tiros desde el punto de
penalti para determinar el ganador de un partido?
a. Sí, cualquier jugador elegible podrá cambiar de puesto con el guardameta en todo momento siempre
que el árbitro sea advertido y se ponga una camiseta que le diferencie del resto de los jugadores.
b. No.
c. Sí, pero sólo si el guardameta se encuentra lesionado.
d. Ninguna respuesta es correcta.

38. ¿Debe ser expulsado un jugador que ya había sido amonestado durante un partido y comete
una infracción merecedora de amonestación durante los tiros desde el punto de penalti para
determinar el ganador de un partido?
a. No, pero se debe indicar en el informe del partido y no podrá participar más en los tiros desde el
punto de penalti.
b. Sí, y el otro equipo reducirá su número de jugadores.
c. Sí, no estando obligado el otro equipo a reducir su número de jugadores.
d. No, pues el partido ya había finalizado.

39. ¿Puede un jugador ser amonestado o expulsado durante el lanzamiento de tiros desde el punto
de penalti?
a. No.
b. Sí.
c. Sólo puede ser expulsado.
d. Ninguna respuesta es correcta.

40. Un guardameta es expulsado durante el lanzamiento de tiros desde el punto de penalti. ¿Puede
ser reemplazado por un sustituto designado?
a. Sí.
b. No.
c. Sí, pero sólo si el organizador de la competición o el reglamento lo permiten.
d. No, salvo que el reglamento de la competición lo permita.

41. Durante el lanzamiento de tiros desde el punto de penalti se lesiona el guardameta y no puede
seguir jugando. ¿Puede ser reemplazado por un sustituto designado?
a. Sí, siempre que no se hayan efectuado todas las sustituciones.
b. No, no se pueden realizar sustituciones durante los tiros desde el punto de penalti.
c. Sí, en la medida en que sea una lesión grave.
d. Sí, siempre y cuando el reglamento de la competición lo estipule.

42. Durante el lanzamiento de los tiros desde el punto de penalti un equipo se queda con menos de
siete jugadores. ¿El árbitro detiene los tiros o permite que éstos continúen?
a. Permite que estos continúen si el reglamento de la competición autoriza que un equipo tenga menos
de siete jugadores.
b. Detiene los tiros, suspende el partido y eleva un informe de lo sucedido.
c. Permite que estos continúen, porque no forman parte del partido.
d. Ninguna respuesta es correcta.

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144 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido

43. ¿Se permite que un jugador lesionado no participe en el lanzamiento de tiros desde el punto de
penalti para determinar un ganador?
a. Sí, pero no puede ser reemplazado por otro jugador.
b. No, todos los jugadores elegibles deben participar en los lanzamientos.
c. Sí, con la excepción del guardameta.
d. Sí, pero sólo puede ser reemplazado si lo autoriza el reglamento de la competición.

44. Durante el lanzamiento de tiros desde el punto de penalti uno o varios jugadores se lesionan o
son expulsados. ¿Debe el árbitro asegurarse de que haya un número igual de jugadores de cada
equipo ejecutando los tiros?
a. No, el número igual de jugadores sólo rige al comienzo de los tiros desde el punto de penalti.
b. Sí, ya que es obligatorio que ambos equipos tengan el mismo número de jugadores antes y durante la
ejecución de los tiros desde el punto de penalti.
c. Sí, siempre que así lo determine el reglamento de la competición.
d. Ninguna respuesta es correcta.

45. Durante los tiros desde el punto de penalti para determinar el ganador de un partido ¿Dónde
debe colocarse el guardameta del equipo ejecutor?
a. En la parte opuesta al árbitro, fuera del área de penalti.
b. En el terreno de juego, en la intersección de la línea de meta y el área de penalti, detrás del árbitro.
c. En el círculo central con los otros jugadores elegibles.
d. En el terreno de juego, en la intersección de la línea de meta y el área de penalti, detrás del árbitro
asistente.

46. Un jugador atacante se sitúa entre los postes de meta y la parte interior de la red y, al mismo
tiempo un compañero introduce el balón en la misma. ¿Qué decisión debe tomar el árbitro si el
jugador que se encuentra dentro de la meta se mantiene inmóvil?
a. Anula el gol, amonesta al jugador infractor por conducta antideportiva y manda reanudar el juego con
un tiro libre indirecto desde el lugar desde donde se produjo el lanzamiento a la meta.
b. Concede el gol.
c. Concede el gol ya que el atacante no distrae a un adversario cuando el balón entra en la meta. Puede
amonestarlo si considera que salió sin permiso del terreno de juego.
d. Anula el gol y advierte verbalmente al jugador.

47. ¿Quién ejecuta el primer tiro en los tiros desde el punto de penalti para determinar el ganador
de un partido o eliminatoria?
a. El equipo cuyo capitán gane el sorteo decide si ejecuta el primer o el segundo tiro.
b. El equipo que ganó el sorteo antes de comenzar el encuentro.
c. El equipo que gane el sorteo.
d. El equipo que indique el árbitro.

48. ¿Cuál de las siguientes respuestas es correcta?


a. Antes de procederse a la tanda de penaltis el árbitro realizará el sorteo y el ganador del mismo elegirá
el orden de preferencia en hacerlo en primer o segundo lugar. Los equipos no informarán al árbitro del
orden en el que ejecutarán los tiros, puesto que serán ellos los responsables de establecer dicho orden
con los jugadores de sus equipos.
b. Antes de procederse a la tanda de penaltis el árbitro realizará el sorteo y el ganador del mismo elegirá
el orden de preferencia en hacerlo en primer o segundo lugar. El árbitro es quien elige la portería en la
que se ejecutarán los tiros, salvo que por motivos de seguridad deba modificar su decisión antes de los
lanzamientos o durante los mismos.
c. Un guardameta que no pueda continuar por lesión durante los lanzamientos de penalti, será sustituido
por un sustituto o también por un jugador excluido para la ejecución de los lanzamientos de penalti.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido 145

49. En la ejecución de tiros desde el punto de penalti para determinar el ganador de un partido,
¿Quién deberá elegir la meta en la que se ejecutarán los tiros?
a. Depende del lanzamiento de la moneda.
b. El árbitro.
c. Depende del lanzamiento de la moneda o el árbitro.
d. Los capitanes de ambos equipos, quienes deben ponerse de acuerdo.

50. Se produce el lanzamiento de tiros desde el punto de penalti para determinar el ganador de un
partido.
a. Esta fase forma parte del partido.
b. Esta fase no forma parte del partido.
c. Esta fase forma parte del partido si así lo indica el reglamento de la competición.
d. Ninguna respuesta es correcta.

51. ¿Puede el guardameta en los tiros desde el punto de penalti, sin estar lesionado, cambiar su
posición con uno de sus compañeros?
a. Solamente si lo autoriza el reglamento de la competición.
b. Sí, incluso con un sustituto.
c. No, porque el encuentro ya ha concluido.
d. Sí, cualquier jugador elegible puede cambiar de puesto con el guardameta en todo momento durante
la ejecución de los tiros desde el punto de penalti con el permiso del árbitro.

52. ¿Dónde se situarán los árbitros asistentes, el árbitro y el cuarto árbitro en los tiros desde
el punto de penalti para determinar el ganador de un partido o eliminatoria, si no hay
adicionales?
a. Un árbitro asistente en el círculo central, el otro árbitro asistente en la intersección del área de penalti
con la línea de meta, el árbitro entre el área de meta y el punto de penalti. El cuarto árbitro en las
áreas técnicas.
b. Un árbitro asistente en el círculo central, el otro árbitro asistente en la intersección del área de meta
con la línea de meta, el árbitro en el vértice del área de meta contrario al árbitro asistente. El cuarto
árbitro en las áreas técnicas.
c. Un árbitro asistente en el círculo central, el otro árbitro asistente en la intersección del área de meta
con la línea de meta, el árbitro entre el área de meta y el punto de penalti. El cuarto árbitro en las
áreas técnicas.
d. Un árbitro asistente en el círculo central, el otro árbitro asistente en la intersección del área de meta
con la línea de meta, el árbitro entre el área de meta y el punto de penalti. El cuarto árbitro con el
asistente en el círculo central.

53. Tras el final de un partido, algunos jugadores abandonan el terreno de juego y no regresan
para ejecutar los tiros desde el punto de penalti y determinar así el ganador del partido. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Ordena al equipo adversario ejecutar sus tiros desde el punto de penalti.
b. Todos los jugadores que no estén lesionados deben participar en el lanzamiento de tiros desde el
punto de penalti. Si no regresan al terreno de juego a tiempo para ejecutarlos, los tiros de estos
jugadores se considerarán no marcados.
c. Todos los jugadores estén o no lesionados deben participar en el lanzamiento de tiros desde el punto
de penalti. Si no regresan al terreno de juego, no se lanzarán los tiros desde el punto de penalti y el
árbitro informará a las autoridades correspondientes.
d. Declara vencedor al otro equipo.

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146 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido

54. Si un árbitro concede un gol antes de que el balón haya pasado por completo la línea de meta e
inmediatamente se da cuenta de su error. ¿Cómo debe proceder?
a. Reanuda el juego con un balón a tierra.
b. Concede el gol.
c. Concede un saque de meta al equipo defensor.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

55. Cuando el portero tiene cogido el balón con sus manos, dentro de su propia área de penal,
¿puede éste conseguir gol legal?
a. No, nunca.
b. No, ya que el guardameta no puede conseguir gol por medio de mano voluntaria.
c. Sí.
d. No, ya que el portero no puede marcar gol sin que toque el balón en otro jugador.

56. Un balón entra en una meta tras rebotar accidentalmente en el árbitro. ¿Es válido el gol?
a. No, el juego lo reanuda con un balón a tierra.
b. Se anula el gol porque el árbitro no forma parte del partido.
c. Sí, siempre y cuando no haya habido infracción del equipo que lo consigue.
d. Sí, salvo si el balón venga de un tiro libre indirecto o saque de banda.

57. El balón golpea a un árbitro en la cara y luego entra en la meta, mientras que él queda
incapacitado temporalmente. ¿Debe concederse el gol aunque no lo haya visto el árbitro?
a. Sí, si en opinión del árbitro asistente número 1 el gol se ha marcado legalmente.
b. Sí, si en opinión de ambos árbitros asistentes el gol se ha marcado legalmente.
c. Sí, si en opinión de los árbitros asistentes y el cuarto árbitro el gol se ha marcado legalmente.
d. Todas las respuestas pueden ser correctas.

58. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no es correcta?


a. Si en un balón a tierra el balón toca el suelo y entra directamente en la meta, se vuelve a repetir.
b. En una sustitución el sustituto entra al terreno de juego únicamente por la línea media y con el juego
detenido.
c. En los lanzamientos de tiros de penal para determinar el ganador de un partido, todos los jugadores
titulares y suplentes deberán permanecer en el interior del círculo central, a excepción del jugador que
lanza el penal y los dos guardametas.
d. Un jugador que ha salido del campo para ser atendido de una herida sangrante puede volver al mismo
cuando el árbitro lo autorice, aún con el balón en juego, pudiendo hacer la comprobación el cuarto
árbitro o el árbitro asistente.

59. ¿Puede un guardameta conseguir un gol con las manos desde su propia área penal en
cualquiera de las dos metas?
a. Sí, siempre.
b. No, nunca.
c. Sí, siempre y cuando el balón esté en juego.
d. No, solo en la meta del equipo contrario.

60. Durante el partido, el balón toca en un árbitro asistente, y por ello no llega a salir en su
totalidad por la línea de banda. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Da un balón a tierra.
b. Deja que el juego continúe.
c. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo cuyo jugador tocó el balón por última vez.
d. Concede un saque de banda a favor del equipo adversario al último que jugó el balón.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido 147

61. Durante el partido entra en el terreno de juego un segundo balón. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Interrumpe el juego y lo manda reanudar con un tiro libre indirecto a favor del equipo local.
b. Deja que el juego continúe y espera a la siguiente interrupción para retirar el segundo balón del
terreno de juego.
c. Detiene el juego y da un balón a tierra.
d. Deja que el juego continúe si no interfiere en el juego. En caso contrario, detiene el juego y lo reanuda
con un balón a tierra.

62. ¿Puede un jugador ser amonestado o expulsado durante el lanzamiento de tiros desde el punto
de penal?
a. No.
b. Sí.
c. Sólo se puede amonestar.
d. Sí, pero solo después de que el tiro penal se ha ejecutado.

63. Un partido ha terminado sin goles. Uno de los equipos cuenta con 10 jugadores y el otro equipo
tiene 8. Se deben ejecutar los tiros desde el punto penal. Por lo tanto...
a. El equipo que ha terminado con 10 jugadores, comunica al árbitro los cinco que lanzarán los tiros
penales.
b. El equipo que ha terminado con 10 jugadores, comunica al árbitro el nombre y número de dos
jugadores que no lanzarán los tiros penales.
c. ambos capitanes comunican al árbitro los 5 jugadores que ejecutarán los tiros penales.
d. tras el sorteo se comenzará el lanzamiento de los tiros penales con los jugadores que acabaron el
partido.

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NOTAS

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Regla
El fuera de juego
150 Regla 11. El fuera de juego

1. Posición de fuera de juego


El hecho de estar en posición de fuera de juego no constituye una in-
fracción.

Un jugador estará en posición de fuera de juego si:


• cualquier parte de su cabeza, cuerpo o pies se encuentra en la mitad
del terreno de juego adversario (excluyendo la línea media) y
• cualquier parte de su cabeza, cuerpo o pies se halla más cerca de la
línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario
No se tendrán en consideración las manos ni los brazos de los jugadores,
incluidos los de los guardametas.

Un jugador no estará en posición de fuera de juego si se encuentra a la


misma altura que:
• el penúltimo adversario o
• los dos últimos adversarios

2. Infracción por fuera de juego


Un jugador en posición de fuera de juego en el momento en que el
balón toca o es jugado por un compañero de equipo será sancionado
únicamente si llega a participar de forma activa de una de las siguientes
maneras:
• interviniendo en el juego, al jugar o tocar el balón pasado o tocado
por un compañero o
• interfiriendo en un adversario al:
–– impedir que juegue o pueda jugar el balón, al obstruir claramente el
campo visual del adversario o
–– disputarle el balón o
–– intentar jugar claramente un balón que esté cerca de él, y esta ac-
ción tenga un impacto en un adversario o
–– realizar una acción que afecte claramente a la capacidad de un ad-
versario de jugar el balón
o bien
• ganando ventaja de dicha posición jugando el balón o interfiriendo en
un adversario cuando el balón haya sido:
–– desviado o haya rebotado en un poste, en el travesaño, en un miem-
bro del equipo arbitral o en un adversario
–– “salvado” deliberadamente por un adversario

Se considera que un jugador en posición de fuera de juego no ha ganado


ventaja de dicha posición cuando recibe el balón de un adversario que
deliberadamente juega el balón, con la excepción de una “salvada” de-
liberada por parte de un adversario.

Se entiende por “salvada” una acción realizada por un jugador con el


fin de detener o desviar, o intentar detener o desviar, el balón que va en
dirección a la portería o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo
excepto con las manos/brazos (a menos que sea el guardameta en su
propia área de penalti).

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Regla 11. El fuera de juego 151

En situaciones en las que:


• un jugador esté saliendo de una posición de fuera de juego o se en-
cuentre en dicha posición y está en la trayectoria de un adversario e
interfiera en el movimiento del adversario hacia el balón, esto consti-
tuye una infracción por fuera de juego si influye en la capacidad del
adversario de jugar o disputar el balón; si el jugador se coloca en la tra-
yectoria de un adversario e impide el avance de este (p. ej. obstruye al
adversario), deberá penalizarse la infracción en virtud de la Regla.12.
• un jugador que se encuentre en posición de fuera de juego se des-
place hacia el balón con la intención de jugar el balón y sea objeto de
falta antes de jugar o intentar jugar el balón, o disputarle el balón a un
adversario, se penalizará la falta ya que se produjo antes de la infrac-
ción por fuera de juego
• se cometa una infracción contra un jugador en posición de fuera de
juego que ya está jugando o intentando jugar el balón, o disputándole
el balón a un adversario, se penalizará la infracción por fuera de juego
ya que se produjo antes de la falta.

3. No es infracción
No existirá infracción por fuera de juego si el jugador recibe el balón
directamente de:
• un saque de meta;
• un saque de banda;
• un saque de esquina.

4. Infracciones y sanciones
Si se produce una infracción por fuera de juego, el árbitro concederá un
tiro libre indirecto en el lugar donde se produjo, incluso si se produjo en
la propia mitad del terreno de juego del jugador.
A efectos de determinar el fuera de juego, se considerará que un jugador
del equipo defensor que sale del terreno de juego sin la autorización del
árbitro está situado en la línea de meta o de banda hasta la siguiente pa-
rada del juego o hasta que el equipo defensor haya jugado el balón hacia
la línea media y se encuentre fuera de su área de penalti. Si el jugador
abandonó deliberadamente el terreno de juego, deberá ser amonestado
en cuanto deje de estar en juego el balón.
Un jugador del equipo atacante podrá salir del terreno de juego o perma-
necer fuera de él para no participar de forma activa en el juego. Si el juga-
dor vuelve a entrar por la línea de meta y participa en la jugada antes de
la siguiente parada del juego, o antes que el equipo defensor haya jugado
el balón hacia la línea media y se encuentra fuera de su área de penalti, se
considerará que está situado en la línea de meta a efectos de determinar
el fuera de juego. Se amonestará a todo jugador que salga deliberada-
mente del terreno de juego y vuelva a entrar sin la autorización del árbitro
y no es sancionado por fuera de juego pero obtiene una ventaja por ello.
Si un jugador del equipo atacante permanece inmóvil entre los postes de
la portería y la parte interior de la red cuando el balón entra en la porte-
ría, se concederá un gol a menos que el jugador cometa una infracción
por fuera de juego o viole la Regla 12, en cuyo caso el juego se reanudará
con un tiro libre directo o indirecto.

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152 Regla 11. El fuera de juego

4. Fuera de juego

Intervenir en el juego

(A)
1
Fuera (GK)
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Si un atacante en posición de fuera de juego (A), pero sin interferir en


adversario alguno, toca el balón, el asistente levantará el banderín en el
momento en el que el jugador toque el balón.

Intervenir en el juego

(A)
2
No hay fuera (GK)
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Si un atacante en posición de fuera de juego (A), pero sin interferir en


adversario alguno, no toca el balón, no se le puede señalar fuera de juego.

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203
Regla 11. El fuera de juego 153

Intervenir en el juego

(GK)
3
No hay fuera
de juego

(A)

Guardameta (GM)
Defensor
(B)
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Un atacante en posición de fuera de juego (A) corre hacia el balón, a la vez


que uno de sus compañeros, en posición correcta (B), corre también hacia el
balón y acaba jugándolo. Dado que el jugador (A) no llega a tocar el balón, no
se le puede señalar fuera de juego.

Intervenir en el juego

(GK)
4
Fuera
de juego

(A)

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Un jugador en posición de fuera de juego (A) podrá ser sancionado antes de


que juegue o toque el balón si, a juicio del árbitro, ningún otro compañero en
posición correcta pudiera jugarlo.

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204
154 Regla 11. El fuera de juego

Intervenir en el juego

(GK)
5
Saque de meta (2)

Guardameta (GM) (1)


Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Si un atacante en posición de fuera de juego (1) corre hacia el balón, pero no


llega a jugarlo, el asistente deberá señalar saque de meta.

Interferir en un adversario

(GK)
6
Fuera (A)
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Si un atacante en posición de fuera de juego (A) obstruyera claramente el


campo visual del guardameta, deberá ser sancionado por impedir a un
adversario jugar el balón o poder jugarlo.

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205
Regla 11. El fuera de juego 155

Interferir en un adversario

(GK)
7
No hay fuera (A)
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

El atacante en posición de fuera de juego (A) no obstruye con claridad el


campo visual del guardameta ni disputa la pelota a un adversario.

Interferir en un adversario

(GK)
8
No hay fuera
de juego
Saque de
(A)
esquina

(B)
Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Un atacante en posición de fuera de juego (A) corre hacia el balón, pero no


impide que el adversario lo juegue o pueda jugarlo. (A) no le disputa la pelota
al adversario (B).

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206
156 Regla 11. El fuera de juego

Interferir en un adversario

(GK)
9
Fuera
de juego
(A)

(B)
Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Un atacante en posición de fuera de juego (A) corre hacia el balón e impide


que el adversario (B) juegue o pueda jugar el balón al disputárselo, luego (A)
le disputa la pelota al adversario (B).

Ganar ventaja

(GK)
10
Fuera
de juego
(B)

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
(A)
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

A un atacante en posición de fuera de juego (B) se le sancionará por jugar o


tocar un balón que le llega rebotado, desviado o de una salvada del
guardameta adversario, estando ya en posición de fuera de juego la última
vez que se tocó el balón o este fue jugado por uno de sus compañeros de
equipo.

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207
Regl as d e Ju ego 2 0 1 6 / 1 7 | Di re c t r i ce s p rác tic as
Regla 11. El fuera de juego 157

Ganar ventaja

(C)
11 (B) (GK)

Fuera
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
(A)
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

A un atacante en posición de fuera de juego (B) se le sancionará por jugar o


tocar un balón que le llega rebotado, desviado o de una salvada de un jugador
del equipo defensor, estando ya en posición de fuera de juego la última vez
que se tocó el balón o este fue jugado por uno de sus compañeros de equipo.

Ganar ventaja

(GK)
12
No hay fuera
(C)
de juego

(B)

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
(A)
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

El tiro de un compañero de equipo (A) rebota en el guardameta adversario, el


jugador (B) —en posición correcta— juega el balón y a (C), en posición de fuera
de juego, no se le señala la infracción porque no tocó el balón y, por tanto, no
sacó provecho de su posición incorrecta.

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208
158 Regla 11. El fuera de juego

Ganar ventaja

(GK)
13
Fuera
de juego (B)

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
(A)
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

El tiro de un compañero (A) rebota en un adversario o sale desviado por este


en dirección al jugador (B), quien es sancionado por jugar o tocar el balón al
hallarse previamente en posición de fuera de juego.

Ganar ventaja

(GK)
14
No hay fuera
de juego (B2)

(C)

Guardameta (GM)
Defensor (B1)

Atacante
(A)
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

El atacante (C) está en posición de fuera de juego, pero sin interferir en ningún
adversario, en el momento en que un compañero (A) pasa el balón al jugador (B1)
—en posición correcta— que corre hacia la portería adversaria, y que pasa el balón
al compañero (B2), y este, al compañero (C). El atacante (C) se hallaba en posición
correcta cuando recibió el pase, por lo que no se señalará infracción alguna.

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Regl as d e Ju ego 2 0 1 6 / 1 7 | Di re c t r i ce s p rác tic as
Normativa para Fútbol 7. Regla 11. El fuera de juego 159

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

Para que un jugador esté fuera de juego, ha de estar dentro de la línea de trece (13) metros del adversario, y
encontrarse más cerca de la línea de meta contraria que el balón en el momento que este sea jugado, salvo que
entre él y la línea de meta contraria, haya dos adversarios por lo menos.
Un jugador solamente será declarado fuera de juego y sancionado por esta posición, si en el momento en que
toca el balón o es jugado por otro compañero, según el criterio del árbitro está interfiriendo el juego a un con-
trario o tratando de sacar ventaja de esta posición.
Un jugador será declarado fuera de juego por el árbitro, cuando aun no estando en esta posición, venga de la
misma y se aproveche de ello para sacar ventaja.
Un jugador no será declarado en fuera de juego por el árbitro, si recibe el balón de un saque de meta, de banda
o de “bote neutral”.
El fuera de juego, se castiga con un tiro libre indirecto contra el equipo infractor.

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160 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego

1. ¿Cómo define “Salvada” las Reglas de Juego?


a. Acción realizada por un jugador con el fin de detener o desviar el balón que va en dirección a la
portería del adversario o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo excepto con las manos, a
menos que sea el guardameta en su propia área de penalti.
b. Acción realizada por un jugador con el fin de detener o desviar el balón que va en dirección a la
portería o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo excepto con las manos, a menos que sea el
guardameta en su propia área de penalti.
c. Acción realizada por el portero con el fin de detener o desviar el balón que va en dirección a la portería
o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo, excepto con las manos.
d. Acción realizada por un jugador con el fin de detener o desviar, o intentar detener o desviar, el balón
que va en dirección a la portería o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo excepto con las
manos o brazos (a menos que sea el guardameta en su propia área de penalti).

2. ¿En cuál de los siguientes casos no puede existir posición de fuera de juego?
a. Saque de banda, meta y esquina.
b. Saque de meta, saque de banda, saque de esquina, saque de inicio y penalti.
c. Saque de inicio y penalti.

3. Si un defensor abandona intencionadamente el terreno de juego sin autorización del árbitro…


a. Se considerará situado, a efectos del fuera de juego, sobre la línea de meta o de banda hasta la
siguiente parada del juego o hasta que el equipo defensor juegue le balón hacia la línea media y el
balón haya salido del área de penalti. El defensor deberá ser amonestado.
b. Se considerará situado, a efectos del fuera de juego, sobre la línea de meta o de banda hasta la
siguiente parada del juego o hasta que el equipo defensor juegue le balón hacia la línea media y el
balón haya salido del área de penalti. El defensor no será amonestado.
c. Se considerará situado, a efectos del fuera de juego, sobre la línea de meta o de banda hasta la
siguiente parada del juego o hasta que el defensor vuelva a penetrar al terreno de juego. El defensor
deberá ser amonestado.

4. ¿Dónde se concede el tiro libre indirecto en una infracción por fuera de juego?
a. En la posición del infractor cuando su compañero jugó el balón.
b. En la posición del infractor cuando tocó el balón.
c. En la posición del infractor cuando participa de forma activa.

5. ¿Se puede cometer una infracción de fuera de juego en la propia mitad de campo?
a. No, es imposible.
b. Sí, si la posición inicial era ilegal y participa activamente en su propia mitad de campo.
c. Sí, si el jugador se encuentra más cerca de la línea de meta adversaria que el balón y el penúltimo
adversario.

6. Un atacante dispara a portería, el balón rebota en el árbitro y le llega a otro atacante que estaba
en posición de fuera de juego cuando su compañero chutó.
a. El árbitro deja seguir el juego.
b. El árbitro señala fuera de juego por ganar ventaja de su posición.
c. El árbitro señala fuera de juego por intervenir en el juego.

7. ¿Está en posición de fuera de juego el atacante que se encuentra sobre la línea de medio campo?
a. Sí.
b. No, nunca.
c. Depende de la posición del balón.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego 161

8. Un jugador defensor y su guardameta chocan, el defensor se queda fuera del terreno de juego
como consecuencia de la acción, el juego prosigue recibiendo el delantero rival un pase de un
compañero que le deja solo ante el portero en el momento del envío y marca gol. Decisión:
a. Se anulará el gol por fuera de juego, puesto que el jugador defensor se encuentra fuera del terreno
de juego como consecuencia del choque con su portero.
b. Gol válido, puesto que se considera al jugador defensor a efectos de determinar el fuera de juego que
se encuentra sobre la misma línea de meta hasta la siguiente interrupción del juego o hasta que el
equipo defensor haya jugado el balón hacia su línea media y se encuentre fuera de su área de penalti.
c. Gol válido, puesto que se considera al jugador defensor a efectos de determinar el fuera de juego que
se encuentra sobre la misma línea de meta, hasta la siguiente interrupción del juego.

9. ¿Es posible ser sancionado con fuera de juego si un jugador recibe el balón de un compañero
que se lo ha pasado hacia atrás?
a. No, puesto que el balón se dirige hacia el área del atacante.
b. No, en los pases hacia atrás no existe el fuera de juego.
c. Sí, si el jugador que intenta recibir el balón parte de una posición de fuera de juego.

10. Se considera que un jugador en posición de fuera de juego infringe la norma por ganar ventaja
de su posición si...
a. intenta jugar claramente un balón que está cerca de él y esta acción tiene un impacto sobre un
adversario
b. disputa el balón a un adversario
c. interfiere en un adversario cuando el balón ha sido ´´salvado´´ deliberadamente por un adversario.

11. ¿Dónde se reanuda el juego tras una infracción por fuera de juego?
a. En el lugar donde estaba el jugador infractor cuando su compañero jugó o tocó el balón
b. En el lugar en el que se produjo la infracción
c. En el lugar en el que se produjo la infracción excepto si ésta ocurrió en su propia mitad del terreno de
juego

12. En la pugna por un balón aéreo, un defensor cae fuera del terreno de juego junto a la
portería. El balón sale rechazado hacia el punto de penal y un atacante lo golpea hacia gol. El
guardameta se ve claramente interferido en su campo visual por otro atacante situado delante
de él, terminando la jugada en gol. ¿Debe anularse el gol dado que no hay dos defensores entre
el atacante y la línea de meta y sí interferencia en un adversario?
a. No, el gol es válido
b. Sí. El gol debe anularse por fuera de juego con interferencia en un adversario
c. Sí. El gol debe anularse por fuera de juego con interferencia en un adversario, dado que el defensor
no cuenta para el fuera de juego al estar fuera del terreno de juego de forma accidental.

13. ¿En cual de estas acciones no se señala fuera de juego?


a. Cuando un jugador corre solo hacia el balón
b. Cuando un jugador saca ventaja de su posición tras chocar en el árbitro el balón
c. Cuando interfiere claramente en la visión de un adversario
d. Cuando un defensor juega deliberadamente el balón.

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162 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego

14. Un jugador da un pase a un compañero en posición de fuera de juego a 25 metros del área y en
situación ventajosa para obtener gol, sin interferir en su rival. El adversario intercepta el pase
golpeando el balón con la mano de forma intencionada desviando su trayectoria, pero sin lograr
impedir que el balón llegue al delantero.

a. El árbitro sancionará la mano, por ser la falta más grave.

b. El árbitro no sancionará la mano del defensor, ni el fuera de juego del delantero.

c. El árbitro sancionará la mano con TLD o sancionará el fuera de juego del delantero porque su posición
estaba más adelantada que el balón y el penúltimo defensor en el momento de producirse el pase.

15. Para determinar el fuera de juego ¿qué disposición se debe tener en cuenta sobre los brazos de
los jugadores?

a. Las manos y los brazos de los jugadores atacantes no se tendrán en consideración para determinar el
fuera de juego.

b. Las manos de los jugadores atacantes no cuentan, pero los brazos si para determinar el fuera de
juego.

c. Las manos y los brazos de los defensores, atacantes y guardametas no cuentan para determinar un
fuera de juego

16. ¿Es posible sancionar con fuera de juego, si un jugador recibe el balón de un compañero que se
lo ha pasado hacia atrás, y lo juega en su propia mitad del terreno de juego?

a. No en los pases hacia atrás no puede existir fuera de juego

b. Sí, el árbitro puede sancionar el fuera de juego siempre y cuando el jugador que recibe el balón parte
de una posición de fuera de juego, sancionando en este caso la infracción en su propia mitad de
campo.

c. Sí, el árbitro puede sancionar el fuera de juego siempre y cuando el jugador que recibe el balón parte
de una posición de fuera de juego, sancionando en este caso la infracción desde el lugar donde se
encontraba, es decir desde donde partió en la mitad del campo adversario.

17. Un jugador abandona el terreno de juego por la línea de meta de forma deliberada para dejar a
un atacante en posición de fuera de juego ¿qué decisión adoptará el árbitro?

a. Permitir que el juego continúe, considerando al jugador defensor que a los efectos está situado en la
línea de meta hasta la siguiente parada del juego o hasta que el equipo defensor haya jugado el balón
hacia la línea media y se encuentre fuera del área de penalti. El jugador será amonestado cuando el
balón deje de estar en juego.

b. Permitir que el juego continúe, considerando al jugador defensor que a los efectos está situado en la
línea de meta hasta la siguiente detención del juego. El jugador será amonestado cuando el balón deje
de estar en juego.

c. Dejar que el juego continúe y amonestar al jugador defensor por conducta antideportiva.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego 163

18. El término “salvada”, ¿Qué incluye cuando el jugador atacante gana ventaja de la posición?
a. Ganar ventaja de la posición es jugar el balón o interferir en un adversario cuando el balón haya sido
“salvado” deliberadamente por un adversario. Se entiende por “salvada” cuando un jugador detenga
el balón cuando va a entrar en la portería o próximo a ella, utilizando cualquier parte de su cuerpo
para el despeje, salvo las manos (a excepción del guardameta que emplee las manos en su área).
b. Ganar ventaja de la posición es jugar el balón cuando haya sido “salvado” deliberadamente por un
adversario. Se entiende por “salvada cuando un jugador detenga el balón cuando va a entrar en la
portería o próximo a ella, utilizando cualquier parte de su cuerpo para el despeje, salvo las manos (a
excepción del guardameta que emplee las manos en su área).
c. Ganar ventaja de la posición es jugar el balón o interferir en un adversario cuando el balón haya sido
“salvado” deliberadamente por el guardameta. El término salvada no incluye alresto de jugadores
defensores.
d. Ganar ventaja de la posición es jugar el balón o interferir en un adversario cuando el balón haya sido
“salvado” deliberadamente por un adversario. Se entiende por “salvada” cuando un jugador detenga
o desvíe, o intente detener o desviar el balón cuando va a entrar en la portería o próximo a ella,
utilizando cualquier parte de su cuerpo para el despeje, salvo las manos (a excepción del guardameta
que emplee las manos en su área).

19. En posición de fuera de juego, ¿Qué partes del cuerpo se incluyen y qué partes no cuentan?
a. La cabeza, cuerpo o pies se incluyen y las manos no.
b. El cuerpo o pies se incluyen y las manos o brazos no.
c. La cabeza, cuerpo o pies se incluyen y las manos y brazos no (excepto los guardametas).
d. La cabeza, cuerpo o pies se incluyen y las manos y brazos no.

20. Un jugador en posición de fuera de juego, pero que no interfiere en un adversario corre hacia el
balón enviado por un compañero. ¿Debe esperar el árbitro a que toque el balón para sancionar
el fuera de juego?
a. Queda a su criterio del asistente.
b. No, debe interrumpir el juego inmediatamente.
c. Sí, esperará para ver si el jugador en posición de fuera de juego interfiere en el juego tocando el balón.
d. Sí, esperará para ver si el jugador en posición de fuera de juego interfiere en el juego tocando el
balón, a menos que ningún otro compañero en posición legal tenga posibilidad de jugar el balón.

21. ¿En cuál de los siguientes casos puede existir infracción de fuera de juego?
a. Si recibe directamente el balón lanzado con las manos por su guardameta.
b. Si recibe el balón de un saque de esquina.
c. Si recibe el balón de un saque de banda.
d. En ninguno de los casos anteriores.

22. Un jugador en posición de fuera de juego recibe el balón directamente de un saque de meta.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre indirecto contra el equipo del jugador infractor por intervenir en el juego.
b. Concede un tiro libre indirecto contra el equipo del jugador infractor por interferir en el juego.
c. Deja que el juego continúe.
d. Ninguna respuesta es correcta.

23. Participar de forma activa se refiere a…


a. Intervenir en el juego o interferir en un adversario.
b. Interferir en un adversario o ganar ventaja de dicha posición.
c. Intervenir en el juego o ganar ventaja de dicha posición.
d. Intervenir en el juego, interferir en un adversario o ganar ventaja de dicha posición

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164 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego

24. Un jugador que está en posición de fuera de juego va a recibir un pase directamente desde
su compañero, pero este pase se queda corto obligando al atacante que estaba en posición a
recibir el balón en su propia mitad del terreno de juego:
a. TLI donde toca el balón (en su propia mitad del campo)
b. TLI donde se encontraba cuando el compañero dio el pase
c. TLI en la línea media.
d. En este caso no existe sanción por fuera de juego.

25. ¿A qué equipo pertenece la línea media a propósito del fuera de juego?
a. Pertenece al equipo atacante.
b. Pertenece al equipo defensor.
c. A nadie, es neutral.
d. Depende del equipo que lleve el balón.

26. Un jugador, que está en posición de fuera de juego recibe el balón de un compañero que
interceptó un pase de un oponente. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe.
b. Concede un tiro libre indirecto por fuera de juego
c. Si el jugador no interviene en el juego, permite que el juego continúe.
d. Deja que el juego continúe, porque el defensor no toca voluntariamente el balón

27. ¿Puede aplicarse la ventaja ante una situación de fuera de juego?


a. No.
b. Sí. La ventaja se puede aplicar pero siempre que no sea dentro del área de penalti.
c. Sí, se puede aplicar la ventaja siempre que el equipo defensor tenga el pleno control del balón y exista
una posición ventajosa.
d. Sí, siempre.

28. ¿Puede existir infracción de fuera de juego a la hora de reanudar el juego mediante un balón a
tierra?
a. No, porque el balón viene del árbitro.
b. Sí, siempre que el atacante esté en posición de fuera de juego.
c. No, porque el atacante no puede estar en posición de fuera de juego.
d. Sí, siempre que el atacante esté en posición de fuera de juego e intervenga en el juego, interfiera en
un adversario o gane ventaja de dicha posición.

29. La Regla 11: “El fuera de juego”, indica que no existirá posición de fuera de juego si el jugador
recibe el balón directamente de...
a. un saque de banda, meta o esquina.
b. un saque de esquina o meta.
c. un saque de banda o esquina.
d. Todas las respuestas son incorrectas.

30. No existirá infracción de fuera de juego si el jugador recibe el balón directamente de...
a. un saque de banda, meta o esquina.
b. un saque de esquina o meta.
c. un saque de banda o esquina.
d. Todas las respuestas son incorrectas.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego 165

31. Un jugador no estará en posición de fuera de juego si:


a. está a la misma altura que el penúltimo adversario o que los dos últimos adversarios.
b. está a la misma altura que los dos últimos adversarios.
c. está a la misma altura que el penúltimo adversario.
d. Ninguna es correcta.

32. Hay infracción de fuera de juego si un jugador en posición de fuera de juego recibe el balón
directamente de:
a. un saque de meta, banda o esquina.
b. un tiro libre.
c. un saque de salida.
d. un penalti.

33. Un defensor abandona el terreno de juego por su línea de meta para dejar a un adversario en
posición de fuera de juego. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Permite que el juego continúe si el balón está en posesión del equipo adversario. Cuando el balón esté
fuera de juego, amonesta al defensor por salir deliberadamente del terreno de juego sin su permiso.
b. Sanciona el fuera de juego.
c. Deja que el juego continúe.
d. Permite que el juego continúe si el balón está en posesión del equipo adversario. Cuando el balón esté
fuera de juego, amonesta al defensor por conducta antideportiva.

34. Se sanciona la infracción de fuera de juego de un jugador que corre hacia la portería adversaria.
¿Desde dónde se lanza el tiro libre indirecto?
a. Desde el lugar donde estaba el jugador en el momento en que el interfirió en el juego, en un
adversario o ganó ventaja, excepto en su mitad de campo.
b. Desde la posición en que se encontraba el jugador cuando su compañero le envió el balón, incluyendo
su propia mitad de campo.
c. Desde la posición en que se encontraba el jugador cuando el árbitro detuvo el juego, excluyendo su
propia mitad de campo.
d. Desde el lugar donde estaba el jugador en el momento en que el interfirió en el juego, en un
adversario o ganó ventaja, incluyendo su propia mitad de campo.

35. Un jugador está en posición de fuera de juego e interfiere claramente el campo de visión del
guardameta. Un compañero lanza a meta y consigue un gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. Concede el gol si el balón no toca en el jugador.
c. Anula el gol y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto.
d. Concede el gol, ya que no puede sancionar a un jugador sólo por estar en posición de fuera de juego.

36. No puede sancionarse infracción de fuera de juego si...


a. un jugador recibe el balón directamente de un saque de meta, saque de banda o saque de esquina.
b. un jugador se encuentra en su propia mitad de campo o está a la misma altura que el penúltimo
adversario o está a la misma altura que los dos últimos adversarios en el momento en que el balón fue
tocado o jugado por su compañero.
c. si el balón fue jugado voluntariamente por última vez por un adversario, excepto en una salvada.
d. Todas las respuestas anteriores pueden ser correctas.

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166 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego

37. No puede existir posición de fuera de juego en...


a. saques de banda, meta o esquina.
b. saques iniciales y penaltis.
c. saques de esquina, saques iniciales o penaltis.
d. saques de meta, esquina o penaltis.

38. Un defensor y su compañero el guardameta chocan; el defensor se queda fuera del terreno de
juego sin producirse una lesión grave. El árbitro...
a. permite que el juego continúe y, hasta la siguiente interrupción, considera al defensor como ubicado
fuera del terreno de juego en caso de sancionar el fuera de juego.
b. permite que el juego continúe y, hasta la siguiente interrupción, considera al defensor sobre su línea
de meta o banda en caso de sancionar el fuera de juego.
c. permite que el juego continúe y considera al defensor sobre su línea de meta o banda en caso de
sancionar el fuera de juego hasta que su equipo tenga una posesión clara del balón.
d. permite que el juego continúe y, hasta la siguiente interrupción o hasta que el equipo defensor patee
el balón fuera del área de penalti hacia la línea media, considera al defensor sobre su línea de meta o
banda en caso de sancionar el fuera de juego.

39. ¿Se puede sancionar por estar en posición de fuera de juego a un jugador que se encuentra con
medio cuerpo en cada mitad del terreno de juego?
a. Sí, si interviene en el juego, interfiere en un adversario o gana ventaja de su posición.
b. No.
c. Sí, puesto que para considerar el fuera de juego tenemos en cuenta la cabeza o el cuerpo.
d. Ninguna respuesta es correcta.

40. Un jugador que está en posición de fuera de juego recibe el balón tras rebotar éste en un
adversario y después de que un compañero lo patease ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. El árbitro deja que el juego continúe porque el balón viene de un adversario.
b. El árbitro deja que el juego continúe si el jugador que recibe el balón no está interviniendo en el juego.
c. El árbitro sanciona el fuera de juego y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto.
d. Ninguna respuesta es correcta.

41. ¿Cuáles de estos requisitos han de darse para que un árbitro sancione a un jugador que esté en
posición de fuera de juego?
a. Que corra él solo hacia el balón.
b. Que toque el balón.
c. Que obstruya claramente la línea de visión de un defensor.
d. Todas las respuestas son correctas.

42. Un jugador en posición de fuera de juego sale del terreno de juego para mostrar al árbitro que
no participa en el juego activo. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Lo amonesta por abandonar deliberadamente el terreno de juego sin su permiso.
b. Lo sanciona por fuera de juego.
c. Lo amonesta por conducta antideportiva.
d. Deja que el juego continúe.

43. ¿Cuál es la sanción para un jugador que está en posición de fuera de juego?
a. Un tiro libre indirecto donde se produjo la infracción.
b. Un tiro libre indirecto donde estaba el infractor cuando sonó el silbato.
c. Un tiro libre indirecto donde se encontraba el balón.
d. Ninguna sanción.

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44. Se da un pase a un compañero en posición de fuera de juego. Tras recibir el balón, el jugador es
objeto de falta por un defensor. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Sanciona el fuera de juego porque ocurrió antes; el defensor será sancionado disciplinariamente si la
falta cometida así lo requiriese.
b. Sanciona la falta porque se considera más grave. Sanciona disciplinariamente al defensor según
corresponda.
c. Sanciona el fuera de juego porque ocurrió antes de la falta.
d. Ninguna es correcta.

45. ¿Puede ser sancionado por fuera de juego un jugador que está caído en el suelo por lesión?
a. No.
b. Sí, siempre.
c. Sí, si le toca el balón.
d. Sí, toca el balón de forma voluntaria.

46. Un jugador se encuentra en su propia mitad del terreno de juego cuando recibe el balón de un
compañero. ¿Puede ser sancionado por fuera de juego?
a. Sí, si estaba en posición de fuera de juego cuando se produjo el pase y se reanuda en su propia mitad
de campo.
b. Sí, si estaba en posición de fuera de juego cuando se produjo el pase y se reanuda en el lugar desde
donde se encontraba inicialmente
c. No, porque lo recibe en su propio campo.
d. No, pues es una de las excepciones que marca la Regla 11.

47. El balón pateado por un atacante llega rebotado del árbitro a un compañero, que se encontraba
en posición de fuera de juego, éste lo controla y consigue gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. No concede el gol, y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto.
c. Concede el gol siempre que su equipo no haya cometido previamente falta o infracción de las Reglas
de Juego.
d. No concede el gol, y reanuda con un balón a tierra.

48. Si un atacante se encuentra a la misma altura que el guardameta, siendo éste el último jugador
defensor, ¿Existe posición de fuera de juego?
a. No.
b. Sí.
c. No, ya que tiene un adversario entre él y la línea de meta.
d. Posición e infracción.

49. Si el árbitro no ha sancionado la posición de fuera de juego de un jugador por considerar que
no intervenía en el juego, ¿Es correcto que lo haga después si el balón ha tocado los postes de la
meta o al guardameta?
a. No, nunca.
b. Sí, siempre y cuando haya sacado ventaja de dicha posición.
c. No, siempre se considera una segunda jugada.
d. Sí, salvo que el rebote sea una salvada.

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168 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego

50. Un jugador es zancadilleado, pero consigue pasar el balón a un compañero que está en posición
de fuera de juego. ¿Debe aplicar el árbitro la ventaja?

a. Sí.
b. No, debe sancionar la infracción que se cometió con anterioridad al pase.
c. Sí, aplica la ventaja y, una vez termine la jugada, amonesta al jugador infractor por conducta
antideportiva.
d. No, la ventaja no debe aplicarse en éste tipo de situaciones. El equipo infractor debe ser siempre
sancionado con un tiro libre directo y se amonesta al jugador por conducta antideportiva.

51. El árbitro ve a un defensor salir del terreno de juego por una lesión constatable, lo que deja a
un adversario en posición de fuera de juego. ¿Puede éste ser sancionado por fuera de juego si
interviniese en el juego?

a. Sí.
b. No. Para sancionar o no el fuera de juego, se considera que el defensor está situado sobre su línea de
meta.
c. No. Para sancionar o no el fuera de juego, se considera que el defensor está situado sobre su línea de
meta o banda.
d. No, y el defensor será amonestado por salir del terreno de juego sin permiso del árbitro.

52. ¿Puede un compañero del ejecutor de un penalti estar en posición de fuera de juego?

a. No.
b. Sí.
c. No. El jugador es amonestado por conducta antideportiva.
d. Sí, siempre y cuando esté situado delante del balón.

53. Un atacante pasa el balón a un compañero en posición de fuera de juego. Antes de que el balón
llegue a este jugador, un defensor lo toca con la mano. ¿Qué decisión toma el árbitro?

a. Debe sancionar tiro libre indirecto por el fuera de juego.


b. Puede sancionar tiro libre indirecto por el fuera de juego o tiro libre directo o penalti por mano.
c. Debe sancionar tiro libre directo o penalti por mano.
d. Puede sancionar tiro libre indirecto por fuera de juego, tiro libre directo o penalti por mano o dejar
que el juego continúe.

54. Un jugador está en una posición de fuera de juego y su compañero no; ambos corren hacia
el balón y el compañero que no está en fuera de juego juega el balón. ¿Qué decisión toma el
árbitro?

a. No toma ninguna decisión y deja que el juego continúe.


b. Interrumpe el juego y lo manda reanudar con un tiro libre indirecto por fuera de juego del jugador.
c. Deja que el juego continúe a menos que el jugador en posición de fuera de juego interfiera en un
adversario.
d. Interrumpe el juego y reanuda con tiro libre indirecto donde se jugó el balón.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego 169

55. Un jugador del equipo atacante en posición de fuera de juego, sale del terreno de juego…
a. Si el jugador salió o permaneció fuera para no participar de forma activa en el juego, no debe ser
sancionado.
b. Si el jugador vuelve a entrar por la línea de meta y participa en la jugada antes de la siguiente parada
de juego o antes de que el equipo defensor haya jugado el balón hacia la línea media y se encuentra
fuera de su área de penalti, se considerará que está situado en la línea de meta a efectos del fuera de
juego.
c. Se amonestará a todo jugador que salga deliberadamente del terreno de juego y vuelva a entrar sin la
autorización del árbitro y no es sancionado por fuera de juego, pero obtiene una ventaja por ello.
d. Todas son correctas.

56. ¿Cuándo se considera que un jugador que está en posición de fuera de juego, se encuentra,
ajuicio del árbitro, implicado en el juego activo?
a. Cuando interfiere en el juego.
b. Cuando intenta interferir en el juego.
c. Cuando está tratando de ganar ventaja de dicha posición.
d. Todas las respuestas anteriores son correctas.

57. No hay infracción de fuera de juego si...


a. un jugador recibe el balón directamente de un saque de meta, saque de banda o saque de esquina.
b. un jugador se encuentra en su propia mitad de campo o está a la misma altura que el penúltimo
adversario o está a la misma altura que los dos últimos adversarios.
c. si el balón fue jugado deliberadamente por última vez por un adversario, con la excepción de una
salvada.
d. Las respuestas a, b y c son correctas.

58. Un jugador en posición de fuera de juego sale del terreno de juego para no ser sancionado por
fuera de juego. ¿Cómo puede reincorporarse al terreno de juego?
a. En cualquier momento, con permiso del árbitro.
b. En cualquier momento, sin permiso del árbitro, mientras que haya salido por una de las líneas de
banda, cuando el balón estaba en juego.
c. En cualquier momento, sin permiso del árbitro, siempre que su entrada no de a su equipo una ventaja
táctica.
d. En cualquier momento, sin permiso del árbitro, pero si el balón está en juego lo hará por una línea de
banda y si no está en juego lo hará por cualquier línea del terreno de juego.

59. Un atacante pasa un balón hacia un compañero en posición de fuera de juego. Antes de que el
balón llegue a este jugador un defensor toca deliberadamente con la mano. ¿Qué decisión toma
el árbitro?
a. Si en opinión del árbitro, el jugador en posición de fuera de juego interfiere en el juego, es sancionado
por ello.
b. Si en opinión del árbitro, el jugador en posición de fuera de juego interfiere en un adversario, es
sancionado por ello.
c. Si en opinión del árbitro, el jugador en posición de fuera de juego no interfiere en un adversario,
sanciona la mano.
d. Las respuestas b y c pueden ser correctas.

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170 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego

60. ¿En cuántas situaciones no se sancionará a un jugador que recibe el balón de un compañero,
por estar en posición de fuera de juego?
a. En la medida en que se encuentre en la mitad del terreno de juego adversario.
b. Siempre que reciba el balón directamente de un saque de meta, saque de banda o saque de esquina.
c. Se sanciona en todos los casos.
d. En la medida en que no interfiera en el juego.

61. ¿Cómo es penalizado un jugador que está en posición de fuera de juego?


a. Con un tiro libre indirecto.
b. Con un balón a tierra.
c. No es infracción.
d. Con un tiro libre directo.

62. ¿En cuál de estos casos no existe infracción de fuera de juego?


a. En un tiro libre.
b. Cuando el balón rebota en un adversario.
c. Durante un tiro penal.
d. En todos los casos anteriores es posible la infracción de fuera de juego.

63. ¿Puede ser sancionado por fuera de juego un jugador que está caído en el suelo por lesión?
a. No, nunca puesto que está caído y no juega el balón con intención.
b. Sí, siempre.
c. No, si no se encuentra implicado en el juego activo, interfiere en el juego o en un adversario o saca
ventaja de dicha posición.
d. No, si lo hace involuntariamente y su intención no fue tocar el balón.

64. El balón pateado por un atacante llega rebotado del árbitro a un compañero que se encuentra
en posición de fuera de juego, el cual lo controla y consigue gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol, porque el balón procede del árbitro y no de un compañero.
b. No concede el gol, y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto.
c. Concede el gol siempre que el balón lo toque otro jugador antes de entrar en el portería.
d. Las respuestas a y la b pueden ser correctas.

65. Un jugador en posición de fuera de juego recibe el balón lanzado por un compañero tras
rebotar en un defensor. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja continuar el juego, pues el balón viene de un adversario.
b. Deja continuar el juego si el jugador que recibe el balón no ha interferido a un adversario.
c. Sanciona el fuera de juego. Manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto.
d. Queda a su criterio.

66. Un jugador atacante efectúa correctamente un saque de banda. El balón lo recibe un


compañero que estaba en posición de fuera de juego. Tras controlarlo consigue gol. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. No concede el gol, el juego se reanuda con un tiro libre indirecto por participar activamente en el
juego desde una posición de fuera de juego.
b. Sanciona el fuera de juego.
c. No concede el gol. El juego se reanuda con un saque de meta.
d. Concede el gol.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego 171

67. Un jugador en posición de fuera de juego y sin interferir de forma alguna en un adversario corre
hacia el balón. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. El árbitro deberá esperar hasta que el jugador en posición de fuera de juego toque el balón.
b. El árbitro deberá esperar para ver si el jugador en posición de fuera de juego interfiere en el juego
tocando el balón o si es el único atacante que puede participar en el juego.
c. El árbitro sancionará inmediatamente el fuera de juego.
d. Ninguna respuesta es correcta.

68. ¿Hay alguna ocasión por la que el árbitro deba aplicar la ventaja en una infracción de fuera de
juego?
a. No. La ventaja nunca debe ser aplicada en la zona defensiva.
b. No. La ventaja no puede aplicarse por infracciones de fuera de juego.
c. Sí, siempre y cuando el balón esté claramente controlado por un jugador defensor y dicho equipo se
beneficie de tal decisión.
d. Sí, siempre.

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NOTAS

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Regla
Faltas
y conducta incorrecta
174 Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

Los tiros libres directos e indirectos y los penaltis solamente podrán con-
cederse por infracciones cometidas cuando el balón esté en juego.

1. Tiro libre directo


Se concederá un tiro libre directo si un jugador comete una de las si-
guientes infracciones de una manera que el árbitro considere impruden-
te, temeraria o con el uso de una fuerza excesiva:
• cargar contra un adversario;
• saltar sobre un adversario;
• dar una patada un adversario o intentarlo;
• empujar un adversario;
• golpear un adversario o intentarlo (cabezazos incluidos);
• hacer una entrada a un adversario o disputarle el balón;
• poner una zancadilla a un adversario o intentarlo
Si una infracción implica un contacto físico, se penalizará con un tiro libre
directo o penalti.
• “Imprudente” significa que un jugador muestra falta de atención
o de consideración o actúa sin precaución al disputar un balón a un
adversario. No será necesaria una sanción disciplinaria
• “Temeraria” significa que un jugador realiza una acción sin tener en
cuenta el riesgo o las consecuencias para su adversario, y deberá ser
amonestado
• “Con uso de fuerza excesiva” significa que el jugador se excede en
la fuerza empleada, pone en peligro la integridad física del adversario,
y deberá ser expulsado
Se concederá asimismo un tiro libre directo si un jugador comete una de
las siguientes infracciones:
• tocar el balón deliberadamente con las manos (excepto el guardameta
dentro de su propia área de penalti;)
• sujetar a un adversario
• obstaculizar a un adversario mediante un contacto físico
• escupir a un adversario

Ver también las infracciones de la Regla 3

Tocar el balón con la mano


Tocar el balón con la mano implica la acción deliberada de un jugador
de tocar el balón con la mano o el brazo.

Se deberá tener en cuenta lo siguiente:


• el movimiento de la mano hacia el balón (no del balón hacia la mano);
• la distancia entre el adversario y el balón (balón que llega de forma
inesperada);
• la posición de la mano no presupone necesariamente una infracción;
• tocar el balón con un objeto sujetado con la mano (como una prenda,
espinillera, etc.) se considera una infracción;
• golpear el balón con un objeto lanzado (una bota, espinillera, etc.) se
considera una infracción.

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Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 175

El guardameta está sujeto a las mismas restricciones que cualquier otro


jugador en cuanto a tocar el balón con las manos fuera de su propia área
de penalti. Dentro de su propia área de penalti, el guardameta no será
culpable de infracciones por mano sancionables con tiro libre directo ni
de ninguna sanción relacionada, pero sí podrá ser culpable de infraccio-
nes por mano sancionables con tiro libre indirecto.

2. Tiro libre indirecto

Se concederá un tiro libre indirecto si un jugador:


• juega de forma peligrosa;
• obstaculiza el movimiento de un adversario sin que exista un contacto
físico;
• actúa mostrando desaprobación, utilizando lenguaje ofensivo, insul-
tante o humillante y/o gestos u otras infracciones verbales
• impide que el guardameta lance el balón con las manos o patea o
intenta patear el balón cuando el guardameta está en el proceso de
lanzar el balón con las manos;
• comete cualquier otra infracción que no haya sido mencionada en las
Reglas de Juego, por la cual el juego sea detenido para amonestar o
expulsar a un jugador.
Se concederá un tiro libre indirecto si un guardameta comete una de las
siguientes infracciones dentro de su propia área de penalti:
• controla el balón con las manos durante más de seis segundos antes
de lanzarlo;
• toca el balón con las manos después de que:
–– lo haya lanzado y sin que otro jugador lo haya tocado;
–– un compañero se lo haya cedido intencionadamente con el pie;
–– lo haya recibido directamente de un saque de banda lanzado por un
compañero de su equipo.
El guardameta estará en posesión del balón cuando:
• tenga el balón en las manos o entre la mano y una superficie (p. ej. el
suelo, su propio cuerpo) o cuando lo toque con cualquier parte de las
manos o los brazos, excepto si el balón rebota accidentalmente en él,
por ejemplo, después de haber efectuado una “salvada”;
• tenga el balón en la mano abierta y extendida
• bote el balón en el suelo o lo lance al aire.

Cuando el guardameta tenga posesión del balón con las manos, ningún
adversario podrá disputarle el balón.

Juego peligroso
Juego peligroso es toda acción que, al intentar jugar el balón, supone
un peligro de lesión para alguna persona (incluyendo al propio jugador);
esto incluye impedir que un adversario que está cerca juegue el balón por
miedo a lesionarse.

Están permitidos los remates de “chilena” o las “tijeras”, siempre que no


entrañen ningún peligro para el adversario.

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176 Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

Obstaculizar el avance de un adversario sin que exista contacto


Obstaculizar el avance de un adversario supone colocarse en el camino
del adversario para obstruir, bloquear, ralentizar o forzar a cambiar de
dirección a dicho adversario cuando el balón no está a distancia de juego
de los jugadores involucrados.

Todos los jugadores tienen derecho a su posición en el terreno de juego;


encontrarse en el camino de un adversario no es lo mismo que moverse
hacia el camino de un adversario.

Un jugador que se coloca entre un adversario y el balón por motivos tác-


ticos no cometerá una infracción mientras el balón se halle a distancia de
juego y el jugador no retenga a su adversario con los brazos o el cuerpo.
Si el balón se hallara a distancia de juego, el adversario puede cargar con-
tra el jugador, dentro de los márgenes permitidos por las Reglas de Juego.

3. Medidas disciplinarias
El árbitro tiene la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde que
entra en el terreno de juego para realizar la inspección previa al partido
hasta que abandona el terreno de juego una vez terminado el partido (lo
que incluye los tiros desde el punto de penalti).

Si antes de entrar en el terreno de juego al comienzo del partido, un juga-


dor cometiera una infracción merecedora de expulsión, el árbitro tendrá
la autoridad para impedir que el jugador participe en el partido (v. Regla
3.6). El árbitro elaborará un informe sobre las conductas incorrectas.

Todo jugador que cometa una infracción sancionable con una amonesta-
ción o una expulsión, ya sea dentro o fuera del terreno de juego, contra
un adversario, un compañero, un miembro del equipo arbitral o cual-
quier otra persona, o contra las Reglas del Juego, será sancionado con-
forme a la infracción cometida.
La tarjeta amarilla se utiliza para comunicar una amonestación y la tarjeta
roja para comunicar una expulsión. Solo se podrán mostrar tarjetas ama-
rillas o rojas a los jugadores, a los sustitutos o a los jugadores sustituidos.

Retrasar la reanudación del juego para mostrar una tarjeta


Una vez que el árbitro haya decidido amonestar o expulsar a un jugador,
el juego no deberá reanudarse hasta que la tarjeta haya sido mostrada.

Ventaja
Si el árbitro aplica la ventaja por una infracción merecedora de una amo-
nestación/expulsión si el juego hubiera sido detenido, dicha amonesta-
ción/expulsión deberá aplicarse en cuanto el balón deje de estar en juego,
excepto cuando en una oportunidad manifiesta de gol y tras la ventaja
se marque gol, el jugador será amonestado por conducta antideportiva.

No se debería aplicar la ventaja en situaciones de juego brusco grave, con-


ducta violenta o segunda infracción merecedora de amonestación, a me-
nos que exista una clara oportunidad de marcar un gol. El árbitro expulsará
al jugador en cuanto el balón deje de estar en juego, pero si el jugador
juega el balón o se lo disputa o interfiere en un adversario, el árbitro deten-
drá el juego, expulsará al jugador y reanudará el juego con un tiro libre in-
directo, a menos que el jugador haya cometido una infracción más grave.

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Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 177

Si un defensor comienza a sujetar a un adversario fuera del área de penalti


y continúa sujetándolo dentro de la misma, el árbitro concederá un penalti.

Infracciones sancionables con una amonestación


Un jugador será amonestado si es culpable de:
• retardar la reanudación del juego;
• desaprobar con palabras o acciones;
• entrar o volver a entrar en el terreno de juego, o bien abandonarlo, de
manera deliberada y sin permiso del árbitro;
• no respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro
libre o saque de banda;
• Infringir reiteradamente las Reglas de Juego (no hay un número de
infracciones ni otro tipo de indicación específica sobre lo que implica
“infringir reiteradamente”);
• conducta antideportiva.

Un sustituto o jugador sustituido será amonestado si es culpable de:


• retardar la reanudación del juego;
• desaprobar con palabras o acciones;
• entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro;
• conducta antideportiva.

Amonestaciones por conducta antideportiva


Existen diferentes circunstancias en las cuales se amonestará a un juga-
dor por conducta antideportiva, entre ellas si un jugador:
• intenta engañar al árbitro, p. ej. al fingir una lesión o pretender haber
sido objeto de una infracción (simulación);
• intercambia su puesto con el guardameta durante el juego o sin per-
miso del árbitro;
• comete de manera temeraria una infracción sancionable con tiro libre
directo;
• comete una infracción o toca el balón con la mano para interferir o
detener un ataque prometedor;
• toca el balón con la mano para interferir en un ataque prometedor o
detenerlo
• comete una falta que interfiere en o detiene un ataque prometedor,
excepto cuando el árbitro concede un penalti por una infracción que
constituía una tentativa de jugar el balón
• toca el balón con la mano en un intento de marcar un gol (indepen-
dientemente de que lo consiga o no) o en un intento de evitar un gol
sin conseguirlo;
• efectúa marcas no autorizadas en el terreno de juego;
• juega el balón cuando está saliendo del terreno de juego, después de
haber recibido permiso para abandonarlo;
• muestra una falta de respeto por el juego;
• emplea un truco deliberado para pasar el balón a su guardameta (in-
cluso mientras ejecuta un tiro libre) con la cabeza, el pecho, la rodilla,
etc. a fin de burlar la Regla, independientemente de si el guardameta
toca el balón con las manos o no;
• distrae de forma verbal a un adversario durante el juego o en una
reanudación.
• malogra una oportunidad manifiesta de gol de un adversario median-
te una infracción que constituía una tentativa de jugar el balón y el
árbitro concede penalti.

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178 Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

Celebración de un gol
Los jugadores pueden celebrar la consecución de un gol, pero las cele-
braciones no deben ser excesivas; no se deberán alentar las celebraciones
coreografiadas y no deben ocasionar una pérdida de tiempo excesiva.

El hecho de salir del terreno de juego para celebrar un gol no es una


infracción sancionable con amonestación, pero los jugadores deberán
regresar al terreno de juego tan pronto como sea posible.

Se deberá amonestar a un jugador por:


• trepar a las vallas perimetrales y/o acercarse a los espectadores de una
manera que suscite problemas de seguridad;
• gesticular o actuar de forma provocadora, irrisoria o exaltada;
• cubrirse la cabeza o la cara con una máscara o artículos similares;
• quitarse la camiseta o cubrirse la cabeza con ella.

Retardar la reanudación del juego


Los árbitros amonestarán a los jugadores que retarden la reanudación del
juego cuando:
• finjan lanzar un saque de banda, pero dejen de repente el balón a un
compañero para que efectúe el saque;
• retarden la salida del terreno de juego durante una sustitución;
• retrasen excesivamente la reanudación del juego;
• pateen o lancen el balón lejos, o provoquen deliberadamente un en-
frentamiento tocando el balón después de que el árbitro haya deteni-
do el juego;
• ejecuten un tiro libre desde un lugar erróneo para forzar su repetición.
Infracciones sancionables con expulsión
Se deberá expulsar a un jugador, un sustituto o un jugador sustituido que
cometa alguna de las siguientes infracciones:
• impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad
manifiesta de gol (excepto en el caso del guardameta dentro de su
propia área de penalti);
• malograr un gol o una oportunidad manifiesta de gol de un adversario
que sigue una trayectoria dirigida en su conjunto hacia la portería del
infractor mediante una infracción sancionable con un tiro libre (excep-
to las situaciones que se describen más abajo);
• juego brusco grave;
• escupir a un adversario o a cualquier otra persona;
• conducta violenta;
• emplear lenguaje y/o gestos ofensivo, insultante o humillante;
• recibir una segunda amonestación en el mismo partido.
Un jugador, un sustituto, o un jugador sustituido que ha sido expulsado
deberá abandonar los alrededores del terreno de juego y del área técnica.

Impedir un gol o una ocasión manifiesta de gol


Cuando un jugador impida un gol o malogre una oportunidad manifiesta
de gol del equipo adversario mediante una mano deliberada, el jugador
será expulsado independientemente de donde se produzca la infracción.

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Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 179

Cuando un jugador cometa una infracción contra un adversario dentro


de su propia área de penalti que malogre una oportunidad manifiesta
de gol de un adversario y el árbitro conceda un penalti, el infractor será
amonestado si la infracción constituía una tentativa de jugar el balón; en
todas las demás circunstancias (p. ej. agarrar, arrastrar, empujar, imposi-
bilidad de jugar el balón, etc.), el jugador infractor deberá ser expulsado.
Un jugador, jugador expulsado, sustituto o sustituido que entre en el
terreno de juego sin el debido permiso del árbitro e interfiera en el juego
o en un adversario e impida un gol del equipo adversario o malogre una
oportunidad manifiesta de gol habrá cometido una infracción merece-
dora de expulsión.
Se debe tener en cuenta lo siguiente:
• distancia entre el lugar donde se cometió la infracción y la portería;
• dirección del juego;
• probabilidad de mantener o controlar el balón;
• posición y número de defensores.

Juego brusco grave


Una entrada o disputa del balón que ponga en peligro la integridad física
de un adversario o utilice una fuerza excesiva o brutalidad deberá ser
sancionada como juego brusco grave.
Todo jugador que arremeta contra un adversario en la disputa del balón
de frente, por un lado o por detrás, utilizando una o ambas piernas con
fuerza excesiva o poniendo en peligro la integridad física del adversario,
será culpable de juego brusco grave.
Conducta violenta
Conducta violenta es cuando un jugador emplea o intenta emplear una
fuerza excesiva o brutalidad contra un adversario cuando no le está
disputando el balón, o contra un compañero de equipo, miembro del
cuerpo técnico, miembro del equipo arbitral, espectador o cualquier otra
persona, independientemente de si se produce un contacto.
Además, un jugador que, sin estar disputando el balón, golpee delibera-
damente a un adversario o a cualquier otra persona en la cabeza o cara
con la mano o el brazo, será culpable de conducta violenta a menos que
la fuerza empleada sea insignificante.
Infracciones relacionadas con el lanzamiento de objetos (o del balón)
En todos los casos, el árbitro tomará la debida medida disciplinaria:
• temeraria: se amonestará al infractor por conducta antideportiva
• con fuerza excesiva: se expulsará al infractor por conducta violenta

4. Reanudación del juego tras faltas y conducta incorrecta


• Si el balón no estuviera en juego, el partido se reanudará según la
decisión adoptada anteriormente.
• Si el balón estuviera en juego y un jugador cometiera una infracción
dentro del terreno de juego contra:
–– un adversario: tiro libre indirecto o directo o penalti, según el caso,
–– un compañero de equipo, sustituto, jugador sustituido o expulsado,
miembro del cuerpo técnico o miembro del equipo arbitral: tiro libre
directo o penalti, según el caso,
–– cualquier otra persona: balón a tierra.

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180 Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

Si el balón estuviera en juego y


• un jugador cometiera una infracción contra un miembro del equipo
arbitral o un componente del equipo adversario como un jugador,
sustituto, jugador sustituido o expulsado, o un miembro del cuerpo
técnico fuera del terreno de juego o
• un sustituto, jugador sustituido o expulsado, o un miembro del cuerpo
técnico cometiera una infracción contra, o interfiriera en, un jugador
adversario o un miembro del equipo arbitral fuera del terreno de juego,
se reanudará el juego con un tiro libre en la línea de demarcación más
cercana a donde se produjera la infracción/interferencia; se concederá un
penalti si se tratara de una infracción de tiro libre directo dentro del área
de penalti del infractor.
Si un jugador que se halla dentro o fuera del terreno de juego lanza un
objeto (incluyendo el balón) contra un miembro del adversario como un
jugador, sustituto, jugador sustituido/expulsado o miembro del cuerpo
técnico, un miembro del equipo arbitral, o bien contra el balón, el juego
se reanudará mediante un tiro libre directo desde el lugar donde el ob-
jeto golpeó o habría golpeado a la persona o al balón. Si esta posición
se encuentra fuera del terreno de juego, el tiro libre se ejecutará en el
punto más cercano de la línea de demarcación; se concederá penalti si
esto sucede dentro del área de penalti del infractor.
Si un sustituto, jugador sustituido o expulsado, jugador temporalmente
fuera del terreno de juego o miembro del cuerpo técnico lanza o patea
un objeto al terreno de juego y este interfiere en el juego, en un adver-
sario o en un miembro del equipo arbitral, se reanudará el juego con
un tiro libre directo (o penalti) donde el objeto interfirió con el juego o
golpeó o habría golpeado al adversario, al miembro del equipo arbitral
o al balón.

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Normativa para Fútbol 7. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 181

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

Si un jugador del equipo defensor, comete fuera de su área de penalti, una de las faltas que más abajo se deta-
llan, será castigado con un tiro libre directo, concedido al equipo contrario en el sitio donde se cometió la falta.
Si a criterio del árbitro, la falta es de una gravedad superior a lo normal, el jugador que cometió la falta será
sancionado con uno o dos (1 o 2) minutos de expulsión del terreno de juego.
Las mismas faltas cometidas dentro del área, serán sancionadas con penalti.
• Dar o intentar dar una patada a un adversario.
• Poner una zancadilla a un contrario.
• Saltar sobre un adversario.
• Cargar violenta o peligrosamente a un adversario.
• Golpear a un adversario o intentarlo.
• Sujetar o empujar a un contrario.
• Jugar el balón con la mano o el brazo (salvo el portero en su área de penalti).

Cuando el portero dentro de su área de penalti, comete una de las faltas que más abajo se detallan, será casti-
gado con un tiro libre indirecto, concedido al equipo contrario, en el lugar donde se cometió la falta.
Igualmente cuando el portero dentro de su área de meta, cometa una de las mismas faltas indicadas más abajo,
será castigado con un tiro libre indirecto, efectuándose desde el punto más cercano a donde se cometió dicha
falta, pero sobre la línea del área de meta.
• Controla el balón con sus manos, lo juega, y vuelve a controlarlo con ellas.
• Permanecer con el balón en sus manos más de seis segundos sin jugarlo.
• Recibe el balón cedido voluntariamente por un compañero, el cual jugó el balón por última vez con el pie.
• Recibe el balón cedido por un compañero, el cual efectuó un saque de banda.

Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador, en opinión del árbitro:
• Juega de forma peligrosa.
• Obstaculiza el avance de un adversario.
• Impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos.
• Comete cualquier otra infracción que no haya sido mencionada, por la cual el juego sea interrumpido para
amonestar o expulsar.
El tiro libre indirecto se lanzara desde el lugar donde se cometió la infracción.

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182 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

1. Se produce el lanzamiento de un objeto, desde fuera del terreno de juego por un jugador
suplente, hacia un adversario e impactando en él.
a. El árbitro sancionará con TLI o reanudará el juego conforme a la regla.
b. El árbitro sancionará con TLD o penalti.
c. El árbitro sancionará con TLD o penalti o en su caso reanudará el juego conforme a la regla.

2. El árbitro concede la ventaja en una acción en la que el jugador defensor trata de evitar una
ocasión manifiesta de gol, tras lo cual se marca gol. ¿Cómo procederá?
a. Concede el gol y dejará sin efecto toda medida disciplinaria, puesto que no se consumó el intento de
evitar el gol.
b. Concede el gol y amonestará al jugador por intentar evitar el gol.
c. Concede el gol y amonestará al jugador por conducta antideportiva.

3. Un jugador defensor, que no es el guardameta, para intentar evitar un gol en su portería despeja
el balón con la mano, pero no impide que finalmente el balón acabe dentro de la portería.
a. Concede el gol, dejando sin efecto la amonestación al aplicar la ventaja.
b. Concede el gol y lo amonesta por conducta antideportiva.
c. Concede el gol y lo amonesta, o no toma ninguna medida disciplinaria, si el árbitro considera que no
existe conducta antideportiva.

4. ¿Como define “sanción” las Reglas de Juego?:


a. Medida disciplinaria tomada por el árbitro.
b. Decisión técnica tomada por el árbitro.
c. Decisión técnica y disciplinaria tomada por el árbitro.

5. ¿Qué significa la conducta imprudente?


a. Significa que un jugador muestra falta de atención o de consideración o actúa con precaución al
disputar un balón a un adversario.
b. Significa que un jugador realiza una acción sin tener en cuenta el riesgo o las consecuencias para el
adversario.
c. Ninguna respuesta es correcta.

6. Un defensor que disputa el balón con el pie cerca de la frontal de su área de penalti, se lanza al
suelo para cabecearlo y orientarlo hacia su portero que lo atrapa con las manos dentro del área.
¿Qué decisión debe tomar el árbitro?
a. Dejar continuar el juego, puesto que no existe ninguna infracción.
b. Detener el juego cuando el guardameta atrape el balón con las manos. Sancionar con TLI y amonestar
al portero.
c. Sancionar al jugador defensor con TLI desde donde cedió el balón al guardameta, y amonestar al
infractor.

7. La conducta violenta se realiza contra…


a. jugadores contrarios únicamente, cuando no hay disputa del balón.
b. cualquier persona, si se emplea fuerza excesiva o brutalidad y no hay disputa del balón.
c. jugadores contrarios únicamente, cuando no hay disputa del balón y, el resto de personas, en
cualquier momento.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 183

8. Un sustituto insulta al árbitro desde el área técnica.


a. El árbitro expulsa la infractor y reanuda con un bote neutral donde estuviera el balón en el momento
de la detención.
b. El árbitro expulsa al infractor y reanuda con tiro libre indirecto donde estuviera el balón en el momento
de la detención.
c. El árbitro expulsa al infractor y reanuda con tiro libre indirecto donde estuviera el árbitro.
d. El árbitro expulsa al infractor y reanuda con tiro libre indirecto en la línea de demarcación más cercana
a donde se produjera la infracción.

9. La Regla XII contempla los casos genéricos de amonestaciones a jugadores, jugadores sustituidos
y sustitutos. ¿Cuántos son?
a. 6 para jugadores y 4 para sustituidos y sustitutos.
b. 10 casos para jugadores, sustituidos y sustitutos.
c. 10 casos, divididos en cinco para jugadores y otros cinco para sustituidos y sustitutos.

10. ¿Cuándo no debe el árbitro amonestar por retardar la reanudación del juego?
a. Si finjen lanzar un saque de banda pero dejan a continuación el balón a un compañero para que
ejecute el saque.
b. Si patean el balón lejos después de que el árbitro ha detenido el juego.
c. Si trepan las vallas perimetrales en la celebración de un gol.

11. El árbitro amonestará por conducta antideportiva si un jugador…


a. toca el balón con la mano para impedir que un adversario se apodere del balón o arme un ataque.
b. toca el balón con la mano para interferir o detener un ataque prometedor.
c. toca el balón con la mano para impedir que salga del terreno de juego.

12. Si una jugada implica una expulsión…


a. el árbitro siempre detendrá el juego y expulsará al infractor.
b. el árbitro concederá la ventaja solo si existe una oportunidad manifiesta de gol y expulsará al infractor
cuando el balón cese de estar en juego o el infractor interfiera en el juego.
c. el árbitro podrá conceder la ventaja si existe un ataque prometedor y expulsará al infractor cuando el
balón deje de estar en juego.

13. ¿Cómo se define la distancia de juego en las Reglas?


a. Distancia sobre un adversario al que se le puede cargar legalmente si está cubriendo el balón.
b. Se define según el tipo de reanudación de juego: 9,15 metros en el caso del saque inicial, los tiros
libres, el penati y el saque de esquina; 2 metros en el caso del saque de banda y fuera del área penal
en el caso del saque de meta.
c. Distancia al balón que permite que un jugador lo toque extendiendo el pie o la pierna o bien saltando.
En el caso de los guardamentas, extendiendo los brazos.

14. La Regla XII indica que un sustituto puede ser amonestado por varias infracciones. ¿Cuál de las
siguientes no viene mencionada?
a. Distraer de forma verbal a un adversario durante una reanudación del juego.
b. Retardar la reanudación del juego.
c. Conducta antideportiva.

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184 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

15. Con el balón en juego, un jugador sale del campo, coge una botella de agua y se la arroja a un
adversario situado dentro del campo.
a. El árbitro expulsa al infractor y concede un tiro libre indirecto donde estaba el balón en el momento de
la detención.
b. El árbitro expulsa al infractor y concede un tiro libre indirecto donde estaba el jugador que recibió el
impacto de la botella.
c. El árbitro expulsa al infractor y concede un tiro libre directo o penalti, según donde estuviera el
jugador que recibió el impacto de la botella.

16. ¿Qué infracción conlleva expulsión cuando impide una ocasión manifiesta de gol a un jugador
contrario?
a. Mano deliberada, pero solo si se produce fuera del área de penal
b. Zancadillear al adversario en la disputa del balón
c. Sujetar a un adversario

17. Un jugador situado dentro de su área penal, con el balón en juego, insulta al árbitro. ¿Cuál debe
ser la decisión del árbitro?
a. Expulsión del infractor y tiro libre indirecto donde estuviera el jugador.
b. Expulsión del infractor y penalti.
c. Expulsión del infractor y tiro libre indirecto donde estuviera el árbitro.

18. Si un jugador comete una infracción que conlleva contacto contra un jugador adversario, ¿puede
sancionarse tiro libre indirecto en alguna ocasión?
a. Si
b. No, siempre debe ser tiro libre directo o penalti.
c. No, siempre debe ser tiro libre directo.

19. El hecho de que dos jugadores de un mismo equipo disputen el balón a un contrario …
a. es siempre sancionable con un tiro libre directo a favor del equipo adversario.
b. es siempre sancionable con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
c. no es siempre una falta. Depende de cómo disputen el balón.

20. Con el balón en juego, un jugador dentro de su área de penal se dirige con lenguaje ofensivo
contra el árbitro.
a. El árbitro expulsa al jugador y sanciona con tiro penal
b. El árbitro expulsa al jugador y sanciona con tiro libre indirecto
c. El árbitro expulsa al jugador y reanuda con bote neutral donde estuviera el balón cuando el juego se
detuvo.

21. Un jugador realiza una acción de juego brusco grave, pero el árbitro aplica ventaja porque hay
una ocasión manifiesta de gol. Finalmente el balón no entra en la portería.
a. Detendrá el juego inmediatamente y expulsará a dicho jugador.
b. Detendrá el juego cuando el equipo del jugador que debió ser expulsado saque ventaja táctica de ello.
Expulsará a dicho jugador y reanudará con TLI.
c. Expulsará al jugador cuando intervenga en el juego, y reanudará con balón a tierra
d. Detendrá el juego cuando el jugador que debió ser expulsado interfiera en el juego o en un
adversario. Expulsará a dicho jugador y reanudará con TLI, a menos que haya cometido una infracción
más grave.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 185

22. Un jugador, para sacar un tiro libre, se agacha y pasa el balón a su portero directamente con la
cabeza .
a. Se amonesta al jugador y se repite el tiro libre
b. Se amonesta al jugador y se reanuda con TLI a favor del adversario donde el jugador comete la
infracción
c. Se amonesta al jugador y se reanuda con TLI a favor del adversario donde el portero coge el balón con
sus manos

23. Un sustituto entra el terreno de juego sin permiso del árbitro cuando el balón no esta en juego
y realiza una entrada temeraria a un adversario.
a. Se le expulsará y se reanudará con TLI
b. Se le amonestará y se reanudará con TLD o penalti
c. Se le expulsará y se reanudará conforme a la interrupción

24. Dos jugadores del mismo equipo se pegan puñetazos entre ellos dentro del terreno de juego
mientras el balón está en juego.
a. Se expulsa a ambos y se reanuda con balón a tierra
b. Se expulsa a ambos y se reanuda con TLI
c. Se expulsa a ambos y se reanuda con TLD o penalti

25. Un jugador se cubre la cabeza con un sombrero en la celebración de un gol.


a. Se amonestará por ello
b. No se amonestará por ello
c. No se amonestará por ello pero se hará constar en acta

26. Un jugador sale del terreno de juego por acción del juego con un adversario y cuando se
encuentra fuera, insulta al entrenador adversario.
a. Se expulsa y se reanuda con TLI en la línea más cercana
b. Se expulsa y balón a tierra
c. Se expulsa y se reanuda con TL

27. Estando el balón en juego y dentro del terreno de juego, si un jugador comete una agresión
contra un compañero de su equipo o el árbitro. ¿Qué decisión tomará el árbitro?
a. Expulsará al jugador y reanudará el juego con TLD o penal.
b. Expulsará al jugador y reanudará el juego con TLI si es contra un compañero de equipo y TLD o penalti
si es hacia el árbitro
c. Expulsará al jugador y reanudará el juego con un tiro libre o penalti.

28. Mientras el balón está en juego, un jugador situado en su área de penalti, lanza un objeto a un
adversario que está fuera de dicha área penal con uso de fuerza excesiva. ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Lo expulsa por conducta violenta y ordena reanudar el juego con un TLD que se lanzará desde donde
el objeto golpeó o hubiese golpeado al adversario.
b. Lo expulsa por conducta violenta y ordena reanudar el juego con penalti
c. Lo expulsa por conducta violenta y ordena reanudar el juego con un tiro libre que se lanzará desde
donde el objeto golpeó o hubiese golpeado al adversario.

29. Cuando un jugador malogre una oportunidad manifiesta de marcar gol del equipo adversario
mediante una mano deliberada el jugador será:
a. Expulsado si se produce fuera del área y amonestador si se produce dentro de su propia área.
b. Expulsado con independencia de la zona del campo donde se produzca la infracción
c. Expulsado si se produce dentro del área y con amonestación si se produce fuera de su área de penalti.

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186 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

30. Un jugador extiende su camiseta para jugar el balón que cae sobre dicha prenda y lo amortigua
y después lo juega con el pie. Decisión:
a. El árbitro si detiene el juego sancionará con un TLD
b. El árbitro si detiene el juego sancionará con un TLI
c. El árbitro dejará que el juego continúe.

31. Un jugador atacante conduce el balón dentro del área penalti junto a la línea de meta, con un
rival defensor que se lo disputa, para driblar a este jugador sale del terreno de juego por la
línea de meta y acto seguido cuando intenta entrar de nuevo es sujetado por el defensor por la
camiseta produciéndose el agarrón fuera de la línea de meta. Decisión:
a. El árbitro se decido detener el juego, lo reanudará con un balón a tierra al producirse la acción fuera
de los límites del terreno de juego, amonestando al infractor.
b. El árbitro si decide detener el juego lo reanudará con penalti, amonestando al infractor.
c. El árbitro si decide detener el juego lo reanudará con TLI, amonestando al infractor.
d. El árbitro si decide detener el juego lo reanudará con penalti, amonestando, expulsando o no tomando
medida disciplinaria alguna.

32. El árbitro aplica la ventaja en una acción de juego brusco grave por existir una clara
oportunidad de marcar gol del equipo rival. El balón es repelido por el guardameta y se monta
una contra del equipo rival en la que participa activamente el infractor. Decisión
a. El árbitro dejará que le juego continúe y en la siguiente detención del juego expulsará al infractor.
b. El árbitro detendrá el juego para que el equipo infractor no se pueda beneficiar al contar con un
jugador de más, siendo expulsado y reanudando el juego con un tiro libre indirecto.
c. El árbitro detendrá el juego para que el equipo infractor no se pueda beneficiar al contar con un
jugador de más, siendo expulsado y reanudando el juego con un balón a tierra.
d. El árbitro detendrá el juego para que el equipo infractor no se pueda beneficiar al contar con un
jugador de más, siendo expulsado y reanudando el juego con un tiro libre indirecto, a menos que haya
cometido una infracción más grave.

33. Con el balón en juego, un jugador agrede al árbitro principal situado dentro de su propia área
de penalti. ¿Cómo se reanuda el juego?
a. TLI donde se produce la agresión.
b. Penalti.
c. TLI donde se encontraba el balón cuando el juego fue interrumpido.
d. Balón a tierra donde se encontraba el balón cuando el juego fue interrumpido.

34. Antes, obstaculizar el avance de un adversario era TLI. ¿Ahora sigue siendo así?
a. Sí.
b. No, ahora es siempre directo.
c. No, si existe contacto físico es directo, si no existe es indirecto.
d. Sí, sigue siendo tiro libre directo.

35. Un delantero remata a portería pero, justo antes de que entre el balón en la portería, un
sustituto del equipo defensor que se encontraba calentando en la banda entra en el área penal
y despeja el balón con la cabeza:
a. TLI en el lugar donde el sustituto tocó el balón.
b. Balón a tierra en el lugar donde el sustituto tocó el balón.
c. Penalti.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 187

36. En una ocasión manifiesta de gol, el defensor comete una falta cortando la ocasión sancionable
con Tiro Libre Directo de manera imprudente, con una clara intención de jugar el balón, fuera
de su área penal. La sanción disciplinaria debe ser:
a. Amonestación, puesto que el cambio de las Reglas estipula que si hay intención de jugar el balón no
se debe expulsar.
b. Expulsión.
c. Sin sanción disciplinaria. La infracción se comete de manera imprudente.
d. Amonestación y tiro libre indirecto.

37. Un jugador sale del terreno de juego con el balón en juego sin autorización y golpea con uso de
fuerza excesiva a un oficial del equipo contrario. El árbitro ...
a. Expulsa al jugador infractor y reanuda el juego con un TLD.
b. Expulsa al jugador infractor y reanuda el juego con un balón a tierra.
c. Expulsa al jugador infractor y reanuda el juego con un TLI donde estaba el balón cuando el juego fue
detenido.

38. El árbitro muestra una tarjeta amarilla a un jugador por una zancadilla temeraria. Dicha
amonestación es la segunda, siendo expulsado. El AA más cercano avisa al árbitro que el balón
había salido con anterioridad por la línea de meta. Decisión.
a. Concede un saque de meta y no expulsa al jugador.
b. Concede un saque de meta, mantiene la amonestación y expulsa al jugador.
c. Reanuda el juego con un balón a tierra, mantiene la amonestación y expulsa al jugador.

39. ¿Cuántas condiciones son necesarias para sancionar una falta?


a. Una
b. Dos
c. Tres

40. Con el balón en juego un jugador desde dentro del campo, lanza una bota hacia el árbitro,
situado dentro del terreno de juego. Decisión:
a. El jugador será expulsado y se reanudará el juego con un TLD.
b. El jugador será expulsado y el juego se reanudará con un TLI donde se comete la infracción.
c. El jugador será expulsado y se reanudará el juego con un TLI desde donde se arrojó la bota.

41. ¿Cómo debe reanudarse el juego tras la conducta de un jugador de escupir, insultar o agredir al
árbitro, estando el balón en juego dentro del campo?
a. Con TLI donde se comete la infracción.
b. Con TLI cuando se produce un insulto donde se comete la infracción y con un TLD o penalti en el los
demás casos.
c. Con TLI donde estaba el árbitro para el caso del insulto y con TLD o penalti en los demás casos.

42. El árbitro aplica la ventaja en una entrada de un jugador merecedora de amonestación,


habiendo sido este jugador anteriormente amonestado. Como deberá proceder, si después el
equipo del jugador que debe ser expulsado se beneficia en la siguiente acción del juego.
a. Parará el juego, sancionará con TLI donde se comete la infracción y expulsa al jugador por doble
amarilla.
b. Parará el juego sanciona con TLI donde estaba el balón y expulsa al jugador por doble amarilla.
c. Esperará a la siguiente interrupción del juego para expulsar al jugador por doble amarilla.
d. Parará el juego si el jugador interfiere en el juego o en un adversario y reanudará con TLI, a menos que
haya cometido una infracción más grave.

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188 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

43. Si un jugador toca el balón con el brazo dentro de su área de penalti, el árbitro...
a. Deja que el juego continúe.
b. Sanciona a su equipo con un penalti.
c. Sanciona a su equipo con un penalti o deja que el juego continúe.
d. Lo amonesta por conducta antideportiva y sanciona a su equipo con un penalti.

44. ¿Cuál de los siguientes requisitos es básico para sancionar una falta?
a. Que el balón esté en juego.
b. Que se produzca dentro del terreno de juego.
c. Que se cometa contra un adversario.
d. Todas las respuestas son correctas.

45. ¿Es una infracción si un guardameta toca el balón con las manos después de que un compañero
se lo haya cedido con la pierna?
a. Sí, siempre.
b. No.
c. Sí, pero sólo si lo coge con las manos.
d. Sí. La infracción la comete el jugador que realiza la cesión de forma deliberada, y por ello se le
amonesta por conducta antideportiva.

46. Estando el balón en juego y dentro del terreno de juego, sí un jugador comete una agresión
contra un compañero de su equipo o el árbitro. ¿Qué decisión tomará el árbitro?
a. Expulsará al jugador y reanudará el juego con un tiro libre o penalti.
b. Expulsará al jugador y reanudará el juego con TLD o penalti.
c. Expulsará al jugador y reanudará el juego con TLI si es contra un compañero de equipo y con TLD o
penalti si es hacia el árbitro.

47. Una entrada en la disputa del balón que pone en peligro la integridad física de un adversario,
debe ser sancionada como...
a. Juego brusco grave.
b. Conducta violenta.
c. Conducta antideportiva.
d. Juego peligroso.

48. ¿Qué decisión toma el árbitro si un jugador simula ser objeto de falta, en el terreno de juego,
con finalidad de engañarle?
a. Lo amonesta por conducta antideportiva sólo si la simulación se produjo dentro del área de penalti del
adversario y reanuda con un tiro libre indirecto donde se cometió la infracción.
b. Lo amonesta por conducta antideportiva sólo si la simulación se produjo dentro del área de penalti del
adversario y reanuda con un tiro libre indirecto donde se encontraba el balón
c. Lo amonesta por conducta antideportiva, y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto donde se
cometió la infracción.
d. Sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto donde se cometió la infracción.

49. ¿Puede permanecer en el área técnica un jugador que ha sido expulsado?


a. No, nunca.
b. Sí, si está previamente identificado.
c. Sí, siempre que el árbitro lo autorice.
d. No, salvo que el reglamento de la competición estipule otro procedimiento.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 189

50. Si un jugador hace una entrada a un contrario para ganar la posesión del balón, utilizando una
fuerza excesiva, el árbitro...
a. Le expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto.
b. Le amonesta y sanciona a su equipo con un tiro libre directo.
c. Le amonesta y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o penalti.
d. Le expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o penalti.

51. Un tiro libre indirecto se concede al equipo adversario si un jugador comete una de las
siguientes infracciones.
a. Jugar de forma peligrosa.
b. Sujetar a un adversario.
c. Tocar el balón deliberadamente con las manos, excepto el guardameta en su propia área de penalti.
d. Escupir a un adversario.

52. ¿Qué decisión toma el árbitro si un jugador, con el balón en juego, realiza un gesto insultante o
humillante al público?
a. Expulsa al jugador y sanciona a su equipo con un tiro libre directo.
b. Amonesta al jugador y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
c. Expulsa al jugador y reanuda con un balón a tierra.
d. Expulsa al jugador si el gesto es insultante y amonesta al jugador si es humillante y sanciona a su
equipo con un tiro libre indirecto.

53. ¿Qué sanción disciplinaria tiene el jugador que dentro de su área de penalti, comete una
zancadilla imprudente a un adversario en la disputa del balón, impidiendo con ello una
oportunidad manifiesta de gol?
a. Expulsión.
b. Amonestación.
c. Ambas pueden ser correctas.
d. Ninguna es completamente correcta.

54. ¿Qué decisión toma el árbitro si un jugador, que ha pedido permiso para abandonar el terreno
de juego, golpea a un jugador adversario con fuerza excesiva antes de abandonarlo de camino a
la línea de banda y estando a dos metros de ésta?
a. Le expulsa y reanuda con un balón a tierra.
b. Le expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto.
c. Le expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre directo.
d. Le expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o penalti.

55. ¿Puede el árbitro mostrar la tarjeta amarilla o roja a un jugador en el vestuario?


a. Sí, siempre.
b. No.
c. Sí, pero sólo si es por conducta violenta.
d. Sí, e informará a los oficiales de su equipo.

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190 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

56. ¿Qué decisión toma el árbitro si dos jugadores adversarios salen accidentalmente y por acción
del juego de forma momentánea del terreno de juego, y en ese momento uno de ellos golpea
en la cara al otro con fuerza excesiva cuando el balón estaba en juego?
a. Expulsa al jugador infractor y sanciona a su equipo con tiro libre indirecto donde se encontraba el
balón.
b. Expulsa al jugador infractor y reanuda el juego con un balón a tierra.
c. Expulsa al jugador infractor y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o penalti donde se
encontraba el balón.
d. Expulsa al jugador infractor y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o penalti sobre la línea de
demarcación más cercana.

57. Si un jugador aplaude una decisión arbitral, con el balón en juego, en actitud de protesta, el
árbitro...
a. Le expulsa por emplear lenguaje humillante.
b. Le amonesta por conducta antideportiva y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto a ejecutarse
desde el lugar en el que se produjo la infracción, salvo aplicación de ventaja.
c. Le amonesta por desaprobar con palabras o acciones, y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto
a ejecutarse desde el lugar en el que se produjo la infracción, salvo aplicación de ventaja.
d. Le amonesta por desaprobar con palabras o acciones, y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto
a ejecutarse donde se hallaba el balón en el momento de la interrupción.

58. ¿Qué decisión toma el árbitro si un jugador le golpea estando el balón en juego?
a. Le expulsa y reanuda el juego con un tiro libre directo o penalti donde se hallaba el balón.
b. Le expulsa y reanuda el juego con un tiro libre indirecto donde se cometió la infracción.
c. Le expulsa y reanuda el juego con un tiro libre directo o penalti donde se cometió la infracción.
d. Le expulsa y reanuda el juego con un tiro libre indirecto donde se hallaba el balón.

59. ¿Qué decisión toma el árbitro con un jugador defensor, si al dejar caer un balón a tierra en el
interior del área de penalti, golpea con fuerza excesiva a un adversario antes de que el balón
haya tocado el suelo?
a. Le expulsa por juego brusco grave y reanuda el juego con el mismo balón a tierra.
b. Le expulsa por conducta violenta y reanuda el juego con un tiro libre directo o penalti.
c. Le expulsa por conducta violenta y reanuda el juego con el mismo balón a tierra.
d. Le expulsa por juego brusco grave y reanuda con un tiro libre directo o penalti.

60. ¿Debe considerarse el balón como objeto cuando se utiliza para golpear a un adversario de
forma temeraria o con fuerza excesiva?
a. Sí, sancionando si ocurre con tiro libre directo o penalti siempre.
b. Sí, sancionando con tiro libre directo o penalti si ocurre con balón en juego.
c. No, nunca.
d. Sí, sancionando con tiro libre directo o penalti si ocurre contra un adversario y tiro libre indirecto si
ocurre contra el árbitro, estando el balón en juego.

61. ¿Qué infracción se comete si un jugador golpea a un adversario con fuerza excesiva, sin estar el
balón en juego?
a. Juego brusco grave.
b. Conducta violenta.
c. Conducta antideportiva.
d. Ninguna es correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 191

62. De las siguientes infracciones, indique cuál de ellas está tipificada en las Reglas de Juego como
una infracción sancionable con amonestación según la Regla 12.
a. Entrar o volver a entrar al terreno de juego, o abandonarlo sin el permiso del árbitro.
b. Conducta antideportiva.
c. Desaprobar con palabras o acciones.
d. Todas son correctas.

63. Un guardameta bloca el balón después de un lanzamiento del equipo adversario y cuando se
dispone a lanzarlo con las manos, lo introduce en su meta. ¿Se considera gol válido?
a. Sí, ya que el balón está en juego.
b. No, ya que no se puede conseguir gol directamente en su propia meta.
c. No, reanudándose con saque de esquina para el equipo adversario.
d. Dos de las respuestas anteriores son correctas y complementarias a su vez.

64. ¿Cuál de las siguientes infracciones puede ser sancionada con un tiro libre directo?
a. Saltar sobre un adversario.
b. Dar una patada a un adversario o intentarlo.
c. Realizar una entrada a un adversario o disputarle el balón.
d. Todas son correctas.

65. ¿Está permitido que un jugador adversario cabecee el balón si el guardameta lo sostiene en la
palma de su mano y se lo quite?
a. Sí, ya que no está en posesión del balón.
b. No, nunca.
c. Sí, si no lo hace de forma peligrosa.
d. No, pero podrá hacerlo mientras que el guardameta lo bota o lo lanza al aire.

66. Mientras un guardameta está intentando sacar el balón con las manos, un adversario lo
intercepta impidiendo un ataque prometedor. ¿Está permitido?
a. Sí, el hecho de impedir que el guardameta saque el balón con las manos no constituye una infracción.
b. No, el hecho de impedir que el guardameta saque el balón con sus manos constituye una infracción,
debiéndose reanudar con tiro libre indirecto y amonestando al jugador por conducta antideportiva.
c. No, el hecho de impedir que el guardameta saque el balón con sus manos constituye una infracción,
debiéndose reanudar con tiro libre indirecto.
d. No, el hecho de impedir que el guardameta saque el balón con sus manos constituye una infracción,
reanudándose con tiro libre directo.

67. Si un jugador defensor sujeta a un atacante fuera de su área de penalti pero continúa
sujetándole cuando entra en esta, el árbitro...
a. Sanciona a su equipo con un penalti.
b. Sanciona a su equipo con un tiro libre directo.
c. Sanciona a su equipo con un penalti y lo amonesta siempre.
d. Sanciona a su equipo con un tiro libre directo y lo amonesta siempre.

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192 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

68. ¿Qué decisión toma el árbitro si dos jugadores del mismo equipo cometen entre sí actos de
conducta antideportiva o violenta en el terreno de juego y estando el balón en juego?
a. Los amonesta o expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto a ejecutarse desde el lugar
donde se cometió la infracción.
b. Los amonesta o expulsa, y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o penalti desde donde se
hallaba el balón cuando el juego fue detenido.
c. Los amonesta o expulsa, y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto desde donde se hallaba el
balón cuando el juego fue detenido.
d. Los amonesta o expulsa, y sanciona a su equipo con un tiro libre o penalti desde donde se cometió la
infracción.

69. Un árbitro asistente señala que el balón ha salido por la línea de banda, a continuación, un
defensor dentro de su área de penalti golpea a un atacante de forma violenta, el árbitro...
a. Expulsa al defensor por conducta violenta, el juego se reanuda con un saque de banda.
b. Expulsa al defensor por conducta violenta, el juego se reanuda con un penalti.
c. Expulsa al defensor por conducta violenta, el juego se reanuda con un tiro libre directo sobre la línea
de demarcación más cercana.
d. Expulsa al defensor por juego brusco grave, el juego se reanuda con un saque de banda.

70. ¿Cuándo está el balón en juego si el guardameta tiene el balón controlado en sus manos?
a. Cuando lo patea.
b. Cuando lo lanza al aire.
c. Está en juego en todo momento.
d. Cuando lo bota en el suelo.

71. Para sortear a un adversario, un atacante sale voluntariamente del terreno de juego, y al pasar
junto al banquillo contrario, insulta al médico, el árbitro...
a. Lo expulsa y reanuda con un tiro libre indirecto donde se hallaba el balón.
b. Lo expulsa y reanuda con un balón a tierra.
c. Lo expulsa y reanuda con un tiro libre indirecto desde la línea de demarcación más cercana.
d. Lo expulsa y reanuda con un tiro libre directo o penalti desde la línea de demarcación más cercana.

72. Un jugador realiza una carga imprudente contra un adversario, no estando el balón a distancia
de juego, el árbitro...
a. Concede un tiro libre directo o penalti.
b. Deja que el juego continúe ya que el balón no se encontraba a distancia de juego.
c. Expulsa al jugador por conducta violenta.
d. Concede un tiro libre indirecto por impedir el avance de un adversario.

73. ¿Qué condición es necesaria para que un jugador sea sancionado por juego peligroso?
a. Que al intentar jugar el balón, suponga un peligro de lesión para el adversario (incluido propio
jugador).
b. Que al intentar jugar el balón, suponga un peligro de lesión para cualquier persona (incluido propio
jugador).
c. Que al intentar jugar el balón, suponga un peligro de lesión para el adversario (excluyendo propio
jugador).
d. Que al intentar jugar el balón, suponga un peligro de lesión para cualquier persona (excluyendo propio
jugador).

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 193

74. Un jugador intenta dar una patada con fuerza excesiva a un adversario sin estar el balón en
juego, se sanciona como...
a. Juego brusco grave.
b. Conducta antideportiva.
c. Nada al ser un intento.
d. Conducta violenta.

75. ¿Obstaculizar el avance de un adversario puede ser sancionado con un tiro libre directo?
a. No, nunca.
b. Sí, siempre que se emplee contacto físico.
c. Sí, siempre.
d. Ninguna de las respuestas es completamente correcta.

76. Un sustituto entra en el terreno de juego y toca el balón con la mano, el árbitro...
a. Lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre directo o penalti.
b. Lo amonesta y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
c. Lo expulsa o amonesta y reanuda el juego con un tiro libre directo o penalti.
d. Lo expulsa o amonesta y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.

77. Un jugador, no el guardameta, ejecuta un saque de banda hacia un adversario, pero antes de
que el adversario toque el balón, el ejecutor lo toca deliberadamente con las manos y evita que
el adversario lo juegue.
a. Manda a reanudar el juego con un tiro libre directo siempre.
b. Lo amonesta por conducta antideportiva y reanuda con tiro libre directo o penalti.
c. Lo amonesta, expulsa o no toma medida disciplinaria y reanuda con un tiro libre directo o penalti.
d. Lo amonesta o expulsa y reanuda con tiro libre directo o penalti.

78. Un sustituto entra en el terreno de juego sin permiso del árbitro, mientras el balón está en
juego, un contrario le golpea con fuerza excesiva, el árbitro...
a. Expulsa al jugador por conducta violenta, amonesta al sustituto por conducta antideportiva y reanuda
el juego con un tiro libre indirecto en contra del sustituto.
b. Expulsa al jugador por conducta violenta, amonesta al sustituto por entrar al terreno de juego sin
permiso y reanuda el juego con un tiro libre indirecto en contra del sustituto.
c. Expulsa al jugador por conducta violenta, amonesta al sustituto por entrar el terreno de juego sin
permiso y reanuda el juego con tiro libre directo o penalti en contra del jugador.
d. Expulsa al jugador por conducta violenta, amonesta al sustituto por conducta antideportiva y reanuda
el juego con tiro libre directo o penalti en contra del jugador.

79. Con el balón en juego, el guardameta golpea con fuerza excesiva a un contrario que se
encontraba dentro de su meta, el árbitro...
a. Lo expulsa y manda reanudar el juego con un penalti a favor del adversario.
b. Lo expulsa y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor del adversario.
c. Lo expulsa y manda a reanudar el juego con un balón a tierra.
d. A y B pueden ser correctas.

80. Un defensor se cuelga del larguero de su meta y despeja con la cabeza un balón evitando que se
entre en la misma, el árbitro...
a. Expulsa al jugador y reanuda el juego con un penalti.
b. Expulsa al jugador y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
c. Amonesta al jugador y reanuda el juego con un penalti.
d. Amonesta al jugador y reanuda con un tiro libre indirecto.

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194 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

81. Dos jugadores del mismo equipo dentro del terreno de juego se golpean entre sí con fuerza
excesiva mientras el balón está en juego, el árbitro...
a. Detiene el juego, expulsa a ambos por juego brusco grave y reanuda con tiro libre directo a favor del
adversario.
b. Detiene el juego, expulsa a ambos por conducta violenta y reanuda el juego con tiro libre directo o
penalti a favor del adversario donde cometieron la infracción.
c. Detiene el juego, expulsa a ambos por conducta violenta y reanuda el juego con un tiro libre indirecto
a favor del adversario donde se hallaba el balón en el momento de la interrupción.
d. Detiene el juego, expulsa a ambos por conducta violenta y reanuda el juego con un tiro libre indirecto
a favor del adversario donde cometieron la infracción.

82. Se concede un tiro libre indirecto al equipo adversario si un guardameta toca el balón con
las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie de forma
intencionada. ¿Se le debe amonestar por esta infracción?
a. Sí.
b. Sí, si el árbitro considera que se comete un acto de conducta antideportiva.
c. Sí, ya que puede impedir un ataque prometedor.
d. No.

83. Cuando el balón va a entrar en una meta, un espectador entra en el terreno de juego con la
intención de evitar el mismo, toca el balón, pero sin evitar que entre en la misma, el árbitro...
a. Concede gol si el espectador no interfiere en ningún jugador.
b. Concede gol si el espectador no interfiere en ningún jugador atacante.
c. Concede el gol si el espectador no interfiere en ningún jugador defensor.
d. Detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra.

84. Un jugador eleva el balón con el pie y lo cede con la cabeza al guardameta, quien lo despeja
con el pie, el árbitro...
a. Amonesta al jugador por conducta antideportiva y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto
a favor del equipo adversario, a ejecutarse desde el lugar donde el jugador elevó el balón.
b. Amonesta al jugador por conducta antideportiva y manda a reanudar el juego con un tiro libre
indirecto a favor del equipo adversario, a ejecutarse desde donde el guardameta tocó el balón.
c. Amonesta al guardameta por conducta antideportiva y manda reanudar el juego con un tiro libre
directo a favor del equipo adversario, a ejecutarse desde el lugar donde el jugador elevó el balón.
d. Deja que el juego continúe ya que el guardameta no toca el balón con las manos.

85. Escupir a un adversario o cualquier otra persona es...


a. Juego brusco grave.
b. Conducta violenta.
c. Conducta antideportiva.
d. Sancionable con expulsión por estar tipificada explícitamente en la Regla 12.

86. El árbitro muestra una amonestación por una acción temeraria, dicha amonestación es la
segunda y el jugador es expulsado. El asistente más cercano avisa al árbitro antes de que se
reanude el juego de que el balón había salido anteriormente por la línea de meta. El árbitro...
a. Concede saque de meta y no expulsa al jugador.
b. Concede un saque de meta, mantiene la amonestación y expulsa al jugador.
c. Reanuda el juego con un balón a tierra, mantiene la amonestación y expulsa al jugador.
d. Dos respuestas anteriores son correctas y complementarias a su vez.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 195

87. ¿Cuál de las siguientes infracciones no debe ser sancionada con un tiro libre directo?
a. Conducta violenta sobre un compañero.
b. Lanzamiento de una espinillera sobre un miembro del equipo arbitral.
c. Obstaculizar a un adversario mediante un contacto físico.
d. Todas pueden ser sancionadas con tiro libre directo o penalti.

88. Un jugador juega de forma peligrosa levantando su pierna cuando un adversario intentaba
cabecear el balón y llegando a tocarle la cabeza, el árbitro...
a. Sanciona al equipo del infractor con tiro libre directo o penalti.
b. Sanciona al equipo del infractor con tiro libre indirecto.
c. Sanciona al equipo del infractor con tiro libre directo, indirecto o penalti.
d. Sanciona al equipo del infractor con tiro libre directo o penalti y lo expulsa por conducta violenta.

89. ¿Está autorizado el árbitro a mostrar una tarjeta roja a un sustituto para indicarle que debe
abandonar el área técnica y dirigirse a vestuarios, haya o no participado en el encuentro, si ha
empleado lenguaje ofensivo, insultante o humillante?
a. Sí, todos los jugadores, sustitutos y sustituidos están bajo la autoridad del árbitro, estén o no llamados
a participar en el partido
b. No, sólo los jugadores que se encuentran en el terreno de juego están sometidos a la autoridad del
árbitro.
c. No, ni a jugadores sustitutos ni sustituidos se les puede mostrar, comunicándoselo verbalmente.
d. Sí, aunque dicho jugador podrá permanecer en las inmediaciones del terreno de juego.

90. Un jugador que no es el guardameta, en su área de penalti, juega de forma deliberada el balón
con la mano intentando impedir que llegue a un adversario, ¿Cómo debe proceder el árbitro si
no consigue su objetivo?
a. Detiene el juego y reanuda con un penalti siempre.
b. Detiene el juego, lo amonesta por conducta antideportiva y reanuda con un penalti.
c. Detiene el juego, lo amonesta por conducta antideportiva si considera que evita un ataque
prometedor, y reanuda con un penalti.
d. Deja que el juego continúe en aplicación de ventaja.

91. Un espectador hace sonar un silbato, y un defensor situado en su área de penalti, toca el balón
con la mano, cuando éste estaba en juego, creyendo que el juego ha sido interrumpido, el
árbitro...
a. Detiene el juego y sanciona a su equipo con un penalti.
b. Detiene el juego y reanuda con un balón a tierra.
c. Detiene el juego y reanuda con un tiro libre directo o indirecto.
d. Ninguna pregunta es completamente correcta.

92. ¿Cómo se debe reanudar el juego tras la conducta de un jugador de escupir, agredir a un
árbitro, árbitro asistente o cuarto árbitro con el balón en juego?
a. Con un tiro libre directo o penalti.
b. Con un tiro libre indirecto si el jugador sale del terreno de juego para cometer la acción.
c. Siempre con un tiro libre indirecto desde el lugar donde se hallaba el balón cuando el juego fue
interrumpido.
d. Las respuestas A y B son correctas y complementarias a su vez.

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196 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

93. ¿Cómo se debe reanudar el juego tras la conducta de un jugador de insultar a otro jugador,
árbitro, árbitro asistente o cuarto árbitro con el balón en juego y dentro del terreno de juego?
a. Con un tiro libre directo o penalti donde se hallaba el balón cuando el juego fue detenido.
b. Con un tiro libre directo o penalti donde se cometió la infracción.
c. Con un tiro libre indirecto donde se hallaba el balón cuando el juego fue detenido.
d. Con un tiro libre indirecto donde se cometió la infracción.

94. Un jugador remata a gol apoyándose en los hombros de un compañero de su equipo, el


árbitro...
a. Lo amonesta y reanuda el juego con un tiro libre indirecto, a favor del equipo adversario.
b. Lo amonesta y reanuda el juego con un tiro libre directo a favor del equipo adversario.
c. Reanuda el juego con un tiro libre directo a favor del equipo adversario.
d. Reanuda el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.

95. ¿Cuál de las siguientes infracciones cometidas con el balón en juego no puede ser sancionada
como juego brusco grave?
a. Escupir a un adversario.
b. Patear con fuerza excesiva a un adversario.
c. cargar a un adversario con fuerza excesiva.
d. Disputarle el balón a un adversario con uso de fuerza excesiva.

96. En un balón a tierra, después de que el balón toca el suelo pero sin tocarlo ningún jugador, un
defensor situado en su área penal escupe a un atacante que está situado en el semicírculo de
dicha área. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al defensor y repite el balón a tierra.
b. Expulsa al defensor, y manda reanudar el juego con un tiro penal a favor del equipo adversario.
c. Expulsa al defensor, y manda reanudar el juego con un tiro libre directo, a favor del equipo adversario,
a ejecutarse desde el lugar en donde se encontraba el adversario.
d. Expulsa al defensor, y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto, a favor del equipo
adversario, a ejecutarse desde el lugar en donde se encontraba el adversario.

97. El árbitro asistente observa la conducta violenta de un jugador y la señala, el árbitro no ve la


señal del asistente y el equipo de este jugador marca un gol, en ese momento ve la señal del
asistente, el árbitro...
a. Anula el gol, expulsa al jugador y manda a reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor del
adversario.
b. Anula el gol, expulsa al jugador y manda a reanudar el juego con un tiro libre directo o penalti a favor
del adversario.
c. Anula el gol, expulsa al jugador y manda a reanudar el juego con un tiro libre directo, penalti o balón
a tierra a favor del adversario.
d. Anula el gol, expulsa al jugador y manda a reanudar el juego con un tiro libre directo, indirecto, penalti
o balón a tierra.

98. Un jugador pide permiso para abandonar el terreno de juego, mientras se dirige hacia fuera, el
balón viene hacia él y lo patea, el árbitro...
a. Lo amonesta por conducta antideportiva y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor
del equipo adversario, desde el lugar donde cometió la infracción.
b. Concede un saque de banda a favor del equipo adversario.
c. Lo amonesta por conducta antideportiva y reanuda con un tiro libre indirecto desde donde estaba el
balón cuando el juego fue interrumpido.
d. Lo amonesta por conducta antideportiva y reanuda con un saque de banda, meta o esquina.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 197

99. Un jugador escupe a un adversario que está situado en el círculo central, el árbitro...
a. Lo expulsa y manda reanudar el juego con un penalti a favor del adversario.
b. Lo expulsa por conducta violenta y reanuda el juego con un tiro libre directo a favor del adversario.
c. Lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre directo a favor del equipo adversario.
d. Ninguna de las respuestas son correctas.

100. Un jugador juega el balón y al encontrarse a un adversario en su camino, abandona el terreno


de juego para driblarle, y fuera del mismo, el adversario le sujeta para impedir su progresión, el
árbitro...
a. Amonesta al adversario por conducta antideportiva y reanuda el juego con un balón a tierra en el
lugar donde se hallaba el balón en el momento de la interrupción.
b. Amonesta al adversario por conducta antideportiva si interpreta que evita un ataque, y reanuda el
juego con un tiro libre directo donde se encontraba el balón en el momento de la interrupción.
c. Amonesta al adversario por conducta antideportiva si interpreta que evita un ataque, y reanuda el
juego con un tiro libre directo sobre la línea de demarcación más cercana o penalti
d. Amonesta al adversario por sujetar a un adversario impidiendo que se apodere del balón y reanuda
con un tiro libre directo sobre la línea de demarcación más cercana o penalti

101. Un jugador agacha la cabeza por debajo de la cintura de un adversario con el cual está
disputando el balón, el árbitro interrumpe el juego y...
a. Lo amonesta y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
b. Lo amonesta y manda reanudar el juego con un tiro libre directo a favor del equipo adversario.
c. Manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
d. Ninguna es correcta.

102. ¿Puede un jugador adversario colocarse junto al guardameta para obstruir su visión en la
ejecución de un saque de esquina?
a. No, ya que obstaculiza los movimientos del guardameta.
b. Sí, si no se comete ninguna infracción al guardameta.
c. Sí.
d. No, nunca.

103. Un sustituto que está calentando detrás de su meta, entra en el terreno de juego e impide una
oportunidad manifiesta de gol mediante una mano deliberada, el árbitro...
a. Lo amonesta y reanuda el juego con un tiro libre directo o penalti.
b. Lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre directo o penalti.
c. Lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
d. Lo amonesta o expulsa y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.

104. Un sustituto que está calentando detrás de su meta, entra en el terreno de juego e impide una
oportunidad manifiesta de gol con el pie, el árbitro...
a. Lo amonesta y reanuda el juego con un tiro libre directo o penalti.
b. Lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre directo o penalti.
c. Lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
d. Lo amonesta y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.

105. Se permite la “tijera o chilena” siempre que...


a. Sea con el objetivo de anotar un gol.
b. No golpee a un adversario.
c. No sea peligrosa para un adversario.
d. No sea peligrosa para cualquier persona.

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106. Un jugador que ha salido del terreno de juego para recibir atención médica, regresa a éste sin
autorización, el árbitro...
a. Deja que el juego continúe, y una vez detenido, amonesta al jugador por conducta antideportiva.
b. Detiene el juego, salvo aplicación de ventaja, y amonesta al jugador por entrar al terreno de juego sin
permiso, reanudando con un tiro libre directo o penalti en el lugar donde se hallaba el balón.
c. Detiene el juego, salvo aplicación de ventaja, y amonesta al jugador por entrar al terreno de juego sin
permiso, reanudando con un tiro libre indirecto donde se encontraba el jugador.
d. Detiene el juego, salvo aplicación de ventaja o si no interfiere en el juego, y amonesta al jugador por
entrar al terreno de juego sin permiso, reanudando con un tiro libre directo si interfiere o indirecto si
no interfiere.

107. El guardameta tiene el balón en sus manos y el en momento en el que lo suelta para patearlo,
un jugador adversario se lo arrebata limpiamente y marca gol, el árbitro...
a. Concede gol, ya que el delantero no comete ninguna infracción.
b. Concede un tiro libre directo a favor del guardameta y amonesta al jugador por conducta
antideportiva.
c. Concede un tiro libre indirecto a favor del guardameta.
d. Concede un tiro libre indirecto a favor del guardameta y amonesta al jugador por conducta
antideportiva si considera que ha detenido un ataque prometedor

108. Dos jugadores, uno de cada equipo, cometen dos faltas temerarias simultáneas, el árbitro...
a. Amonesta a ambos jugadores cuando el juego se detenga.
b. Detiene el juego y amonesta a ambos jugadores, reanudando acorde a la infracción más grave, en
términos de reanudación, gravedad física y repercusiones tácticas.
c. Detiene el juego y reanuda con un balón a tierra.
d. Aplica ventaja y si la acción lo requiere, toma las medidas disciplinarias oportunas.

109. Un jugador que está en posesión del balón, que es sujetado insistentemente por un
adversario, termina lanzando el balón a un compañero que continua el ataque, el árbitro...
a. Detiene el juego y amonesta al defensor por conducta antideportiva.
b. Deja que el juego continúe y amonesta en la siguiente interrupción al defensor por conducta
antideportiva.
c. Deja que el juego continúe y amonesta o no toma medida disciplinaria alguna.
d. Detiene el juego y amonesta al defensor por sujetar a un adversario.

110. Si se comete al menos una infracción sobre la línea del área de penalti mientras el balón está
en juego, el partido se reanuda con...
a. Tiro libre indirecto, directo o penalti.
b. Tiro libre directo o penalti.
c. Penalti o balón a tierra.
d. Tiro libre indirecto, tiro libre directo, penalti o balón a tierra.

111. En el lanzamiento de un penalti, el guardameta está marcando con el tacón una línea en
el centro del área, mientras que el delantero hace un montoncito de tierra sobre el punto de
penalti para colocar el balón, el árbitro...
a. Amonesta al guardameta por conducta antideportiva.
b. Amonesta al ejecutor por conducta antideportiva.
c. Las anteriores son correctas.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es completamente correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 199

112. Un jugador que no es el guardameta, intenta sin éxito impedir un gol mediante una mano
deliberada, el árbitro...
a. Concede gol.
b. Concede gol y lo amonesta por tocar el balón con la mano.
c. Concede gol y lo amonesta por conducta antideportiva.
d. No concede gol, lo expulsa y reanuda con un penalti.

113. ¿Puede producirse una expulsión por un acto de juego peligroso?


a. No.
b. No, salvo que implique obvio riesgo de lesión.
c. Sí.
d. Únicamente si hay contacto.

114. Si el árbitro detiene el juego por producirse un juego brusco grave por parte de un jugador, lo
reanuda con...
a. Un tiro libre directo donde se cometió la infracción o penalti.
b. Un tiro libre directo donde se cometió la infracción o sobre la línea de demarcación más cercana o
bien otorga un penalti.
c. Un tiro libre directo donde se cometió la infracción o sobre la línea de demarcación más cercana,
penalti, o bien concede un balón a tierra.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

115. Un jugador es culpable de conducta antideportiva con el balón en juego, el árbitro detiene el
juego y lo amonesta, reanudando con...
a. Tiro libre indirecto.
b. Tiro libre directo.
c. Tiro libre, penalti o balón a tierra.
d. Balón a tierra.

116. Todas las infracciones relacionadas con el lanzamiento de objetos, incluso el balón, son
sancionadas disciplinariamente con...
a. Expulsión.
b. Expulsión, amonestación o ninguna medida disciplinaria.
c. Expulsión o amonestación.
d. Amonestación.

117. ¿En cuáles de las siguientes infracciones cometidas por el equipo que lleva el balón no es
necesario que el árbitro detenga el juego?
a. Si un jugador sustituto entra en el terreno de juego sin permiso.
b. Si un jugador expulsado entra al terreno de juego.
c. Por alguna infracción a la Regla 4.
d. En ninguna es necesariamente obligatorio detener el juego.

118. Un jugador ejecuta un tiro libre desde fuera de su área de penalti, y deliberadamente toca el
balón con la mano antes de que éste haya sido tocado por otro futbolista, el árbitro...
a. Sanciona la infracción más grave, concediendo un tiro libre directo o penalti si la infracción se cometió
dentro de su área de penalti.
b. Sanciona la infracción más grave, concediendo un tiro libre directo o penalti si la infracción se cometió
dentro del área de penalti.
c. Sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto por toca el balón dos veces seguidas.
d. Sanciona su equipo con un tiro libre directo.

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119. Cargar a un adversario de forma temeraria es sancionable con...


a. un tiro libre directo.
b. un tiro libre indirecto.
c. un tiro libre.
d. un tiro libre directo o tiro penal.

120. ¿Es correcta esta afirmación: “Si un jugador golpea con un objeto el balón, cuando está en
juego, el partido se reanuda con un balón a tierra o un tiro libre indirecto”?
a. Sí.
b. Solo con un balón a tierra.
c. Solo con un tiro libre indirecto.
d. No.

121. Un defensor en su área penal da una patada a un contrario. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Le expulsa y manda reanudar el juego con un tiro penal a favor del equipo adversario.
b. Le amonesta o expulsa, según su criterio, y manda reanudar el juego con un tiro penal a favor del
equipo adversario.
c. Le expulsa, y manda reanudar el juego con un tiro penal, a favor del equipo adversario, siempre que el
balón esté en juego.
d. Le amonesta, expulsa o no toma medida disciplinaria y manda reanudar el juego con un tiro penal, a
favor del equipo adversario, siempre que el balón esté en juego.

122. Si un jugador intenta engañar al árbitro fingiendo lesión o haber sido objeto de falta...
a. es amonestado por conducta antideportiva y el juego se reanuda con un tiro libre directo a favor del
equipo adversario.
b. es amonestado por conducta antideportiva y el juego se reanuda con un tiro libre indirecto a favor del
equipo adversario.
c. es amonestado por desaprobar con acción y el juego se reanuda con un tiro libre indirecto a favor del
equipo adversario.
d. es amonestado por desaprobar con acción y el juego se reanuda con un tiro libre directo a favor del
equipo adversario.

123. Un defensor desde fuera de su área penal escupe a un atacante que se encontraba con ambos
pies sobre la línea del área penal, estando el balón en juego. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Manda reanudar el juego con un tiro libre directo en la línea del área penal.
b. Manda reanudar el juego con un tiro penal.
c. Manda reanudar el juego con un tiro libre directo a ejecutarse desde el lugar en donde se comete la
infracción.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

124. Un guardameta bota el balón antes de patearlo. ¿Es esto una infracción?
a. Sí, pues según las Reglas de Juego el guardameta había perdido la posesión del balón.
b. No, pues según las Reglas de Juego, el guardameta no había perdido la posesión del balón.
c. Sí, siempre que pueda ponerlo en juego sin necesidad de botarlo.
d. Sí, pues se considera perdida de tiempo.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 201

125. Un jugador juega de forma peligrosa levantando su pierna cuando un adversario intenta
cabecear el balón. El árbitro...
a. sanciona al equipo del infractor con un tiro libre directo o un tiro penal.
b. sanciona al equipo del infractor con un tiro libre directo o un tiro penal por conducta violenta.
c. sanciona al equipo del infractor con un tiro libre directo o un tiro penal por juego brusco grave.
d. sanciona al equipo del infractor con un tiro libre indirecto.

126. ¿Puede un guardameta blocar el balón con las manos si se lo envía un defensor cedido con la
rodilla?
a. No. Nunca.
b. No. Algunas veces.
c. Sí. Siempre.
d. Sí, algunas veces.

127. Un jugador sale del terreno de juego para ser sustituido, después de haber obtenido el
permiso del árbitro. Antes de abandonar el terreno de juego, golpea con uso excesivo de fuerza
a un adversario. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al jugador, y permite la sustitución. Manda reanudar el juego conforme a las Reglas de Juego.
b. Expulsa al jugador, y no permite la sustitución. Manda reanudar el juego con un tiro libre directo a
favor del equipo adversario.
c. Expulsa al jugador, y permite la sustitución. Manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor
del equipo adversario.
d. Expulsa al jugador, y no permite su sustitución, su sustituto puede entrar por otro jugador. Manda
reanudar el juego conforme a las Reglas de Juego.

128. ¿Cómo se reanuda el juego si un jugador escupe a un árbitro asistente, no estando el balón en juego?
a. Con un tiro libre directo o tiro penal.
b. Conforme a las Reglas de Juego.
c. Con un balón a tierra.
d. Con un tiro libre indirecto.

129. ¿Cuál es la diferencia entre juego brusco grave y conducta violenta?


a. La fuerza excesiva o la violencia.
b. El juego brusco grave es cometido sobre un adversario, un compañero, sustitutos, equipo arbitral,
oficiales o espectadores.
c. El juego brusco grave solo puede ocurrir en la disputa del balón cuando éste está en juego.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

130. Un jugador fuera de su área penal, se quita una bota y la lanza contra un adversario cuando
éste estaba dentro del área penal del infractor y se disponía a marcar un gol. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Concede el gol, si éste se hubiese conseguido y expulsa al jugador infractor por intentar impedir un
gol mediante una acción sancionable con tiro libre directo o tiro penal.
b. Concede el gol, si éste se hubiese conseguido y amonesta al jugador infractor por intentar impedir un
gol mediante una acción sancionable con tiro libre directo o tiro penal.
c. No concede el gol, si éste se hubiese conseguido y expulsa al jugador infractor por intentar impedir un
gol mediante una acción sancionable con tiro libre directo o tiro penal.
d. Concede el gol, si éste se hubiese conseguido y puede expulsar al jugador infractor por conducta
violenta si lo hubiese golpeado con uso excesivo de fuerza.

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NOTAS

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Regla
Tiros libres
206 Regla 13. Tiros libres

1. Tipos de tiros libres

Se concederá un tiro libre directo o indirecto al equipo adversario de un


jugador responsable de una falta o infracción.

Señal de tiro libre indirecto

El árbitro indicará un tiro libre indirecto levantando el brazo por encima


de la cabeza; esta señal se mantendrá hasta que ejecute el tiro y el balón
toque a otro jugador o deje de estar en juego.

Se deberá repetir un tiro libre indirecto si el árbitro se olvida de indicar


que el tiro es indirecto y el balón es rematado directamente dentro de la
portería.

El balón entra en la portería


• Si un tiro libre directo entra directamente en la portería contraria, se
concederá gol.
• Si un tiro libre indirecto entra directamente en la portería contraria, se
concederá saque de meta.
• Si un tiro libre directo o indirecto entra directamente en propia porte-
ría, se concederá un saque de esquina al equipo adversario.

2. Procedimiento

Todos los tiros libres se ejecutarán desde el lugar donde se produzca la


infracción, excepto en los siguientes casos:
• los tiros libres indirectos concedidos a favor del equipo atacante por
una infracción que ha ocurrido dentro del área de meta del adversario
se ejecutarán desde el punto más próximo de la línea del área de meta
paralela a la línea de meta;
• los tiros libres a favor del equipo defensor en su área de meta podrán
ejecutarse desde cualquier punto del área de meta;
• los tiros libres por infracciones relacionadas con la entrada o la salida
del terreno de juego de un jugador sin permiso se ejecutarán desde
el lugar donde se encontraba el balón cuando se detuvo el juego. Sin
embargo, cuando un jugador abandone el terreno de juego como par-
te del juego y cometa una infracción contra otro jugador el juego será
reanudado con un tiro libre ejecutado en la línea de demarcación más
cercana a donde se produjo la infracción; en el caso de infracciones
sancionables con tiro libre directo dentro del área de penalti del infrac-
tor, se concederá un penalti;
• si las Reglas de Juego designaran otra posición (ver Reglas 3, 11, 12).

El balón:
• deberá estar inmóvil y el ejecutor del saque no deberá tocar el balón
por segunda vez hasta que este que haya tocado a otro jugador;
• estará en juego cuando sea pateado y se mueva con claridad, salvo
para un tiro libre a favor del equipo defensor en su área de penalti,
donde el balón estará en juego cuando sea pateado directamente fue-
ra del área de penalti.

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Regla 13. Tiros libres 207

Hasta que el balón esté en juego, todos los adversarios deberán permanecer:
• como mínimo a 9.15 m del balón, salvo si se hallan sobre la línea de
meta entre los postes de su propia portería;
• fuera del área de penalti en el caso de tiros libres dentro del área de
penalti del adversario.
Se podrá ejecutar un tiro libre elevando el balón con un pie o con los dos
pies simultáneamente.
Utilizar fintas durante la ejecución de un tiro libre para confundir a los
adversarios forma parte del juego y está permitido.
Si durante la ejecución correcta de un tiro libre el ejecutor patea inten-
cionadamente el balón contra un adversario con la intención de jugarlo
de nuevo, pero no lo hace de manera imprudente ni temeraria, ni em-
pleando una fuerza excesiva, el árbitro permitirá que el juego continúe.

3. Infracciones y sanciones
Si al ejecutar un tiro libre un adversario se encuentra más cerca del balón
que la distancia reglamentaria, se volverá a ejecutar el tiro a menos que
se pueda aplicar la ventaja; pero si un jugador ejecuta un tiro libre rápi-
damente y un adversario que se halla a menos de 9.15 metros intercepta
el balón, el árbitro permitirá que el juego continúe. No obstante, un ad-
versario que impida deliberadamente el saque de un tiro libre deberá ser
amonestado por retardar la reanudación del juego.
Si el equipo que defiende ejecuta rápidamente un tiro libre dentro de su
área de penalti y algún adversario se halla todavía dentro de dicha área
debido a que no tuvo tiempo de salir, el árbitro permitirá que el juego
continúe. Si un adversario que se encuentra en el área de penalti cuando
se ejecuta un tiro libre, o que entra en el área de penalti antes de que el
balón esté en juego, toca o disputa el balón antes de que este toque a
otro jugador, se repetirá el tiro libre.
Si el equipo defensor ejecuta un tiro libre dentro de su propia área de
penalti y el balón no sale de dicha área, se repetirá el saque.
Si, una vez que el balón esté en juego, el jugador que ejecutó el tiro libre
vuelve a tocar el balón antes de que lo toque a otro jugador, se concede-
rá un tiro libre indirecto, o en caso de que el ejecutor toque deliberada-
mente el balón con la mano:
• se concederá un tiro libre directo;
• se concederá un penalti si la infracción ocurrió dentro de su área de
penalti, a menos que fuera el guardameta, en cuyo caso se concederá
un tiro libre indirecto.

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208 Normativa para Fútbol 7. Regla 13. Tiros libres

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

Con el lanzamiento de un tiro libre directo, se puede ganar directamente un tanto en contra del equipo que
cometió la falta.
Todos los jugadores del equipo contrario al que efectúa el saque de un tiro libre deberán estar a una distancia
mínima de seis (6) metros del balón.
En el lanzamiento de un tiro libre desde la propia área de penalti, todos los jugadores contrarios deberán estar
fuera de área.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 13. Tiros libres 209

1. ¿Está permitido ejecutar un tiro libre hacia atrás?


a. Sí, salvo si es dentro del área de meta.
b. Sí.
c. Sí, siempre que sea directo.
d. No, salvo que sea directo.

2. ¿Cuál de estas afirmaciones no es correcta?


a. En un tiro libre está permitido realizar una finta durante la carrera, pero no lo está cuando se va a
patear el balón.
b. Lanzar el balón hacia un contrario de manera que no sea imprudente, temeraria ni con fuerza excesiva
al efectuar un saque de banda está permitido.
c. En algún caso se reanudará el juego con un tiro libre indirecto cuando un jugador toque
deliberadamente el balón por segunda vez con las manos dentro de su área, después de efectuar un
tiro libre.

3. Un jugador se coloca cerca del balón para obstaculizar la rápida ejecución de un tiro libre al
equipo adversario. El jugador que realiza el saque aprovecha esta circiunstancia para sacar
rápido, pateando el balón contra el adversario, sin hacerlo de forma imprudente, temeraria o
con fuerza excesiva, recoge el balón rebotado e inicia un ataque prometedor. ¿Qué debe hacer
el árbitro?
a. Deja seguir el juego.
b. Detiene el juego, amonesta al defensor por obstaculizar el tiro libre y manda reanudar el juego
repitiendo el tiro libre.
c. Detiene el juego, amonesta al atacante por patear el balón contra el jugador rival y ordena un tiro libre
indirecto en contra de su equipo.

4. Un jugador realiza una finta durante la ejecución de un tiro libre para confudir a los adversarios.
El árbitro…
a. Permite la acción.
b. Amonesta al ejecutor por conducta antideportiva y le ordena realizar el tiro libre.
c. Amonesta al ejecutor por retrasar la puesta en juego del balón y le ordena realizar el tiro libre.

5. ¿Cuántos tipos de reanudaciones de juego definen las Reglas de Juego?


a. 6 (7 si se diferencian tiros libres entre directos e indirectos).
b. 7 (8 si se diferencian tiros libres entre directos e indirectos).
c. 8 (9 si se diferencian tiros libres entre directos e indirectos).

6. La Regla XIII indica que los tiros libres se ejecutarán desde el lugar donde se produce la
infracción, pero enumera algunas excepciones, que son:
a. Tiros libres indirectos ejecutados por el atacante en el área de meta rival; tiros libres ejecutados por el
defensor en su propia área de meta; tiros libres por infracciones relacionadas con las salidas o entradas
indebidas; algunas excepciones indicadas en las Reglas 3, 11 y 12.
b. Tiros libres indirectos ejecutados por el atacante en el área de meta rival; tiros libres ejecutados por el
defensor en su propia área de meta; tiros libres por infracciones relacionadas con las salidas o entradas
indebidas; algunas excepciones indicadas en las Reglas 3, 8, 11, 12 y 14.
c. Tiros libres indirectos ejecutados por el atacante en el área de meta rival; tiros libres ejecutados por el
defensor en su propia área de meta; tiros libres por infracciones relacionadas con las salidas o entradas
indebidas; algunas excepciones indicadas en las Reglas 3, 4, 11 y 12.

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210 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 13. Tiros libres

7. En un tiro libre ejecutado rápidamente, un jugador adversario, no el guardameta, que está


situado a 6 m intercepta el balón con la mano de forma voluntaria. El árbitro…
a. amonesta al jugador defensor y sanciona a su equipo con un nuevo tiro libre o un tiro penal.
b. ordena la repetición del tiro libre porque dicho jugador está situado a menos de 9.15 m del balón.
c. amonesta al jugador defensor por conducta antideportiva o lo expulsa si malogró una ocasión
manifiesta de gol y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o un tiro penal si la mano se cometió
en el área penal del adversario.
d. amonesta al jugador defensor por conducta antideportiva si detiene un ataque prometedor o lo
expulsa si malogró una ocasión manifiesta de gol y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o un
tiro penal si la mano se cometió en el área penal del adversario.

8. El árbitro permite que el juego continúe aunque un jugador debe ser amonestado. Después
detiene el partido para conceder un tiro libre a favor del equipo contra el que se cometió la
primera infracción. Un jugador ejecuta el tiro libre de forma rápida para ganar ventaja. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. El árbitro no debe permitir la reanudación del juego hasta que haga sonar su silbato. La amonestación
puede ser efectiva en la siguiente interrupción del juego después de que el tiro fue ejecutado.
b. Permite que se pueda reanudar el juego rápidamente y amonesta al jugador en la siguiente
reanudación del juego.
c. No permite que se ejecute de forma rápida el tiro libre y amonesta al jugador que cometió la primera
infracción antes de que se reanude el juego.

9. Un jugador ejecuta un tiro libre rápidamente cuando su adversario se encuentra a 5 metros de


distancia e intercepta el balón. Decisión:
a. El árbitro ordenará la repetición del tiro libre y amonestará al infractor
b. El árbitro ordenará la repetición del tiro libre
c. El árbitro dejará continuar el juego

10. Un jugador ejecuta un tiro libre desde su área de meta, el balón tras golpear en el árbitro entra
en la meta. Decisión:
a. Las respuestas complementarias pueden ser correctas.
b. Conceder el gol o en su caso ordenar repetir el saque
c. Concede un saque de esquina

11. Un jugador que no es el guardameta ejecuta un tiro libre fuera del área penalti. El ejecutor toca
por segunda vez el balón, pero no con las manos, antes de que haya tocado a otro jugador.
Decisión:
a. El árbitro ordena la repetición del tiro libre
b. El árbitro aplicará la ventaja o concede un TLI a favor del equipo contrario a ejecutar desde el lugar
donde se cometió la infracción.
c. El árbitro concede un TLI a favor del equipo contrario a ejecutar desde el lugar donde se cometió la
infracción.

12. ¿Cuándo estará el balón en juego tras un tiro libre según la Regla 13?
a. Cuando es pateado y se mueve con claridad.
b. Cuando es pateado o tocado con el pie.
c. Cuando es pateado y da una vuelta completa en movimiento.
d. Cuando es tocado por el ejecutor.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 13. Tiros libres 211

13. Un jugador ejecuta un tiro libre directo elevando el balón con los pies simultáneamente y
consigue un gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. Muestra al jugador la tarjeta amarilla y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto.
c. Anula el gol, repite el tiro libre y amonesta al ejecutor.
d. Concede el gol y amonesta al jugador.

14. Un jugador ejecuta un tiro libre rápidamente cuando su adversario se encuentra a cinco metros
de distancia e intercepta el balón. Decisión:
a. El árbitro dejará continuar el juego.
b. El árbitro ordenará la repetición del tiro libre y amonestará al infractor.
c. El árbitro ordenará la repetición del tiro libre.

15. Un jugador ejecuta un tiro libre correctamente desde su propia área de penalti. ¿Cuándo
pueden los jugadores adversarios entrar en el área de penalti?
a. Después de que el balón es pateado y se ponga en movimiento.
b. Después de que el balón es pateado y se ponga en movimiento con claridad.
c. No pueden entrar hasta que el balón haya sido jugado por otro jugador.
d. Cuando el balón haya salido de dicha área.

16. Después de colocar a los jugadores defensores a la distancia reglamentaria en un tiro libre
directo, el árbitro ve que el guardameta está colocando desde un poste a sus compañeros.
Decisión:
a. Espera a que se coloque la barrera y ordena con su silbato que se ejecute el tiro libre.
b. Ordena con su silbato que se ejecute el tiro libre.
c. Esperará un tiempo prudencial y ordena con su silbato que se ejecute el tiro libre.
d. Espera una señal del guardameta para con su silbato ordenar la ejecución del tiro libre.

17. En un tiro libre indirecto dentro del área de penalti, ¿Cuándo debe bajar el brazo el árbitro?
a. Cuando el balón sale del área de penalti.
b. Cuando el balón esté en juego.
c. Cuando el balón es tocado o jugado por otro jugador.
d. Cuando es tocado por otro jugador o deja de estar en juego.

18. ¿Es válido un gol si al efectuarse un tiro libre indirecto desde fuera del área de penalti hacia la
meta contraria el balón rebota en otro jugador y entra en la misma?
a. Sí, si el tiro ha sido correctamente ejecutado.
b. Sí, si el tiro ha sido correctamente ejecutado y el equipo anotador no ha cometido falta o infracción de
las Reglas de Juego.
c. Sí, siempre y cuando sea tocado por un jugador adversario.
d. Sí, si el tiro ha sido correctamente ejecutado y el anotador no ha cometido falta o infracción de las
Reglas de Juego.

19. ¿Debe el árbitro atender la petición de un defensor que en un tiro libre, le solicita la distancia
reglamentaria desde el balón?
a. No, pero el árbitro está obligado a que se respete la distancia de 9,15 metros.
b. No, sólo el equipo que recibió la infracción puede solicitar la distancia de 9,15 metros.
c. Sí, el equipo infractor también tiene derecho a solicitar la distancia reglamentaria.
d. Ninguna es correcta.

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212 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 13. Tiros libres

20. En un tiro libre directo fuera del área de penalti, el balón tras golpear en el árbitro, entra en
la meta sin que haya existido ninguna falta ni infracción de las Reglas de Juego. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Concede un saque de esquina.
b. Concede gol.
c. Concede gol u otorga un saque de esquina a favor del adversario.
d. Concede gol, saque de esquina o hace repetir el tiro libre directo.

21. ¿Dónde debe ejecutarse un tiro libre concedido al equipo defensor dentro de su propia área de
meta?
a. En cualquier parte de dicha área de penalti.
b. En la línea del área de meta, paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al lugar donde
ocurrió la infracción.
c. Desde cualquier lugar de dicha área de meta.
d. En la línea de meta, paralela a la línea de meta, en el punto más cercano a donde se encontraba el
balón cuando el juego fue interrumpido.

22. Un árbitro sanciona con un tiro libre directo al equipo “A”. El equipo “B” lo ejecuta
correctamente y el balón entra directamente en la meta. ¿Es válido el gol?
a. No.
b. Sí, a menos que el árbitro no hubiera tenido tiempo de levantar el brazo.
c. Sí.
d. Sí, si lo consigue en la meta del equipo A.

23. Un defensor ejecuta un tiro libre correctamente desde su área de penalti hacia su guardameta,
que también se encuentra situado en dicha área, y éste lo coge con las manos. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario por cesión.
b. Ordena la repetición del tiro libre y amonesta al defensor por retardar la reanudación del juego.
c. Concede un tiro libre directo por tocar el balón con las manos de forma deliberada.
d. Ordena la repetición del tiro libre.

24. En un tiro libre ejecutado por un defensor desde su área de meta, ¿A qué distancia deben
colocarse los jugadores adversarios?
a. Donde quieran.
b. Al menos a 9,15 m. del balón.
c. Fuera del área de penalti.
d. Ninguna respuesta es correcta.

25. ¿A qué distancia deben estar los jugadores adversarios al que va a ejecutar un tiro libre, si éste
último solicita la distancia reglamentaria?
a. Como mínimo a 9,15 m. del balón
b. Como mínimo a 9,15 m. del balón hasta que esté en juego
c. Como mínimo a 9,15 m. del balón y fuera del área de penalti si se ejecutase por parte del equipo
defensor en el interior de ésta.
d. Como mínimo a 9,15 m. del balón hasta que esté en juego y fuera del área de penalti si se ejecutase
por parte del equipo defensor en el interior de ésta

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 13. Tiros libres 213

26. Se concede un tiro libre indirecto fuera del área de penalti del equipo defensor. El árbitro no
levanta el brazo y el balón es pateado directamente a gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Ordena repetir de nuevo el tiro libre indirecto.
b. Concede el gol.
c. Concede un saque de meta a favor del equipo defensor.
d. Da un balón a tierra.

27. El juego se reanuda con tiro libre desde la línea de banda. El ejecutor patea el balón que sale
directamente fuera del terreno de juego, por esa misma banda donde se produjo la infracción.
Decisión:
a. Concede un saque de banda al equipo adversario.
b. Ordena la repetición del tiro libre.
c. Ordena la repetición del tiro libre por considerar que el balón no estaba en juego.
d. Ninguna respuesta es correcta.

28. En la Regla 13, “Tiros libres”, la referencia de “9,15 metros” hace alusión a…
a. Procedimiento.
b. Infracciones y sanciones.
c. Ninguna de las anteriores.
d. Las opciones A y B son correctas.

29. Un tiro libre es ejecutado de forma rápida por un jugador. Un adversario, situado a menos de
9,15 metros del balón lo intercepta. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Amonesta al adversario por retardar la reanudación del juego y ordena la repetición del tiro libre.
b. Deja que el juego continúe.
c. Amonesta al adversario por no respetar la distancia reglamentaria en un tiro libre y ordena la
repetición del tiro libre.
d. Deja que el juego continúe y en la siguiente interrupción, amonesta al adversario.

30. Un jugador ejecuta un tiro libre desde su propia área de penalti de forma rápida y antes de que
sus adversarios hayan abandonado dicha área. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Interrumpe inmediatamente el juego y repite el tiro.
b. Interrumpe el juego, amonesta al jugador por no respetar la distancia reglamentaria y concede un tiro
libre indirecto.
c. Deja que el juego continúe si ninguno de los adversarios que se encontraban dentro toca el balón o lo
disputa antes de que sea tocado por otro jugador.
d. Interrumpe el juego, amonesta al jugador por retardar la reanudación del juego y concede un tiro libre
indirecto.

31. Un jugador ejecuta rápidamente un tiro libre teniendo a un adversario a 5 metros. El balón
golpea en el adversario. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe.
b. Amonesta al adversario y manda repetir el tiro libre.
c. Manda repetir el tiro libre en todos los casos.
d. Deja que el juego continúe y en la siguiente interrupción del juego, amonesta al adversario.

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214 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 13. Tiros libres

32. ¿En qué momento está el balón en juego en un tiro libre directo dentro del área ejecutado por
el equipo defensor?
a. Desde que el balón se mueve con claridad.
b. Desde que el balón ha salido completamente del área de penalti, después de ser jugado.
c. Desde que el balón sale del área de penalti, después de ser pateado por un defensor.
d. Desde que el balón sale del área de penalti, dentro de los límites del terreno de juego y después de ser
pateado por un jugador del equipo defensor.

33. Un jugador, tras efectuar un tiro libre directo correctamente, vuelve a jugar el balón, tras
rebotar en el árbitro y antes de que lo hubiera tocado o jugado otro jugador. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre indirecto en contra del equipo del jugador que tocó dos veces seguidas el balón.
b. Concede un tiro libre directo en contra del equipo del jugador que tocó dos veces seguidas el balón.
c. Deja que el juego continúe, si se puede aplicar ventaja.
d. Todas las respuestas anteriores pueden ser correctas.

34. Un tiro libre indirecto concedido a un equipo en su propia área de penalti es ejecutado
rápidamente, el balón rebota en un adversario situado dentro de dicha área, y entra a gol en
dicha meta. ¿Es válido el gol?
a. No, el tiro libre indirecto debe repetirse.
b. No, el árbitro debe conceder un saque de meta.
c. Sí.
d. Sí, siempre que el balón se mueva con claridad.

35. Un jugador desde fuera de su área de penalti, ejecuta un tiro libre correctamente hacia su
meta. El guardameta no logra evitar que el balón entre en la portería a pesar de tocarlo. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. Ordena que se repita el tiro libre.
c. Concede un saque de esquina.
d. Sanciona a ese equipo con un tiro libre indirecto por cesión.

36. Se ejecuta un tiro libre, un adversario se sitúa delante del balón a menos de 9,15 m, llegando
éste a impactarle después de haber sido puesto en juego. El árbitro...
a. deja que el juego continúe.
b. deja que el juego continúe porque el adversario no impide la ejecución del tiro libre.
c. si no puede aplicar ventaja manda repetir el tiro libre y amonesta al jugador infractor por no respetar
la distancia reglamentaria en un tiro libre.
d. si no puede aplicar ventaja manda repetir el tiro libre y amonesta al jugador infractor por retardar la
reanudación del juego.

37. Si un jugador lanza un tiro libre indirecto y el balón es jugado por otro jugador antes de entrar
en la meta, ¿Debe concederse el gol?
a. Sí, siempre.
b. Sí, en algunas ocasiones.
c. Sí, sólo si el balón está en juego y el ejecutor no cometió ninguna infracción.
d. No.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 13. Tiros libres 215

38. Para un tiro libre ejecutado por el equipo defensor dentro de su área de penalti, ¿Cuál de las
siguientes afirmaciones no es correcta?
a. Todos los adversarios deberán encontrarse a 9,15 m del balón.
b. El balón está en juego apenas haya sido pateado directamente fuera del área de penalti.
c. Todos los adversarios deben permanecer fuera del área de penalti hasta que el balón esté en juego.
d. Si el tiro libre se ha concedido dentro del área de meta podrá ser lanzado desde cualquier punto de
dicha área.

39. Si al lanzar un libre directo el jugador lo ejecuta hacia la meta y el balón entra a gol. Decisión:
a. Concede el gol.
b. No concede al gol y ordena la repetición del tiro libre directo.
c. Concede un saque de esquina a favor del equipo adversario o concede gol.
d. Concede un saque de esquina a favor del equipo adversario, concede gol u ordena la repetición del
tiro libre directo.

40. En un tiro libre indirecto, el balón rebota en el árbitro y entra en la meta del equipo contrario al
que lo lanza. ¿Cómo se reanuda el juego?
a. Con un saque de meta.
b. Con la repetición del tiro libre indirecto.
c. Saque de meta o repetición del tiro libre indirecto.
d. Concede el gol.

41. Conforme al Procedimiento de la Regla 13, los tiros libres pueden ser reanudados…
a. Donde se cometió la infracción, donde se encontraba el balón, en la línea de demarcación más
cercana, en cualquier parte del área de meta, en la línea del área de meta paralela a la línea de meta
en el punto más cercano y donde indiquen las Reglas 12 y 13
b. Donde se cometió la infracción, donde se encontraba el balón, en la línea de demarcación más
cercana, en cualquier parte del área de meta, en la línea del área de meta paralela a la línea de meta
en el punto más cercano y donde indiquen las Reglas 3,11 y 12
c. Donde se cometió la infracción, donde se encontraba el balón, en cualquier parte del área de meta,
en la línea del área de meta paralela a la línea de meta en el punto más cercano y donde indiquen las
Reglas 3,11 y 12
d. Donde se cometió la infracción, donde se encontraba el balón, en cualquier parte del área de meta,
en la línea del área de meta paralela a la línea de meta en el punto más cercano y donde indiquen las
Reglas 12 y 13

42. Un jugador ejecuta rápidamente un tiro libre. Un adversario que está cerca a menos de 9,15
metros, impide deliberadamente que saque rápido. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe.
b. Amonesta al adversario en la siguiente interrupción del juego por retrasar la reanudación del juego.
c. Amonesta al adversario y manda repetir el tiro libre, salvo que pueda aplicar ventaja.
d. Ninguna respuesta es correcta.

43. Indique la afirmación incorrecta


a. Las fintas están permitidas en los tiros libres durante la carrera, pero no justo antes de patear el balón.
b. Está permitida la ejecución de un tiro libre con uno o ambos pies simultáneamente.
c. Patear intencionadamente el balón contra un adversario en un tiro libre de forma que no sea ni
imprudente, ni temeraria ni con fuerza excesiva está permitido.
d. Todas son incorrectas.

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216 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 13. Tiros libres

44. ¿Se puede ejecutar el lanzamiento de un tiro libre a una distancia de 6 m de donde se cometió
la infracción?
a. No, como mínimo a 5,5 m.
b. No, nunca.
c. Sí, en algunos casos.
d. Sí, pero sólo si el hecho se ha producido en el área de meta.

45. ¿A qué distancia mínima deben colocarse los adversarios en la ejecución de un tiro libre?
a. A más de 9,15 metros del balón.
b. A 9,15 metros del balón.
c. Al menos a 9,15 metros del balón.
d. Ninguna es completamente correcta.

46. Un equipo ejecuta un tiro libre correctamente en su propia área de penalti. El ejecutor lo patea
y el balón rebota en un compañero situado en dicha área y entra en la meta. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Manda que se repita el tiro libre.
b. No concede el gol y manda reanudar el juego con un saque de esquina.
c. Concede el gol.
d. Concede gol o saque de esquina.

47. Las salidas del terreno de juego, conforme al Procedimiento de la Regla 13, se reanudan…
a. Donde estaba el balón.
b. En la línea de demarcación más cercana
c. Donde estaba el balón o en la línea de demarcación más cercana.
d. Donde se cometa la infracción.

48. Un jugador desea ejecutar un tiro libre rápidamente cuando un adversario se encuentra a sólo a
4,5 m del balón. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el tiro libre se ejecute rápidamente.
b. Deja que el tiro libre se ejecute rápidamente y amonesta al adversario cuando el balón esté fuera de
juego.
c. No permite que el tiro libre se ejecute porque los adversarios no están a la distancia reglamentaria de
9,15 m.
d. Amonesta al adversario y no permite que el tiro libre se ejecute porque no está a los 9,15 metros
reglamentarios.

49. Un jugador fuera de su área de penalti ejecuta un tiro libre directo correctamente hacia su
propia meta. El balón entra en la misma sin ser tocado por ningún otro jugador. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. Concede un saque de esquina.
c. Ordena que el tiro libre directo sea repetido o concede un saque de esquina.
d. Ninguna respuesta es correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 13. Tiros libres 217

50. Un jugador que no es el guardameta ejecuta correctamente un tiro libre fuera de su área de
penalti. El ejecutor toca por segunda vez el balón, pero no con las manos, antes de que éste
haya tocado a otro jugador. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Ordena la repetición del tiro libre.
b. Concede un tiro libre indirecto al equipo contrario.
c. Aplica ventaja o concede un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se ejecuta desde el lugar
donde se cometió la infracción.
d. Ninguna respuesta es correcta.

51. ¿Cuándo debe bajar el árbitro la mano tras señalar un tiro libre indirecto?
a. Cuando el balón sale del terreno de juego.
b. Cuando se comete una infracción.
c. Cuando el balón es tocado por otro jugador.
d. Todas las respuestas anteriores pueden ser correctas.

52. En un tiro libre fuera del área de penalti, el balón estará en juego…
a. Cuando es pateado y se mueve
b. Cuando es claramente pateado y se mueve
c. Cuando es pateado y se mueve con claridad.
d. Cuando es jugado y se mueve con claridad

53. ¿Puede ejecutarse un tiro libre elevando el balón con un pie o con los dos pies
simultáneamente?
a. No, el árbitro amonestará al jugador por retardar la reanudación del juego.
b. Sí. El balón estará en juego cuando es pateado con uno o con los dos pies y se pone en movimiento
con claridad.
c. No. El balón estará en juego cuando es pateado con un único pie.
d. No, el árbitro amonestará al jugador por conducta antideportiva.

54. Cuando se ejecuta un tiro libre, ¿puede el ejecutor utilizar fintas para confundir a los
adversarios?
a. No. El árbitro amonesta al jugador por retardar la reanudación del juego y ordena la repetición del tiro
libre.
b. No. El árbitro amonesta al jugador por conducta antideportiva y ordena la repetición del tiro libre.
c. Sí, está permitido y forma parte del fútbol.
d. Sí, salvo que lo haga justo antes de patear el balón.

55. Un jugador ejecuta un tiro libre correctamente de forma rápida y el balón entra en la meta.
El árbitro no ha tenido la oportunidad de indicar que el tiro libre era indirecto. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. Concede un saque de meta a favor del equipo defensor.
c. Ordena que el tiro libre indirecto sea nuevamente ejecutado desde el lugar original, ya que no le dio
tiempo a indicarlo.
d. Da un balón a tierra.

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218 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 13. Tiros libres

56. Según el Procedimiento de la Regla 13, ¿cuál de las siguientes no es una excepción a la norma
general de reanudación del juego?
a. Donde se encontraba el balón.
b. En la línea de demarcación más cercana.
c. En cualquier parte del área de meta.
d. Donde se comete la infracción.

57. Un jugador ejecuta correctamente un tiro libre desde su propia área de meta, el balón
abandona la misma y un atacante ubicado en el interior del área de penalti lo recupera y marca
un gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe y, en la siguiente interrupción, amonesta al atacante.
b. Interrumpe el juego, amonesta al atacante y ordena la repetición del tiro libre, ya que el balón no
estaba en juego, salvo que pueda aplicar ventaja.
c. Interrumpe el juego y ordena la repetición del tiro libre, ya que el balón no estaba en juego.
d. Concede el gol.

58. Indique cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta


a. En un tiro libre un adversario, habiendo sido solicitada la distancia reglamentaria, puede encontrarse a
6 metros.
b. No siempre que el balón se mueva con claridad estará en juego.
c. Otros casos de lugares de reanudación que contempla la Regla 13 en su procedimiento son las
indicadas en las Reglas 3,8 y 12
d. Puede ser que un jugador toque el balón por segunda vez con las manos de forma deliberada y el
juego se reanude con tiro libre indirecto

59. El título de la Regla 13 es:


a. El penalti.
b. El tiro penal.
c. Tipos de tiros libres.
d. Ninguna es correcta.

60. Un jugador ejecuta un tiro libre desde fuera de su área penal e intencionadamente toca el balón
con la mano antes de que éste haya sido jugado por otro futbolista. ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Sanciona la infracción más grave, concediendo un tiro libre directo o tiro penal si la infracción se
cometió dentro del área penal.
b. Da un balón a tierra.
c. Deja que el juego continúe y no adopta ninguna medida.

61. Si al lanzar un tiro libre directo, el jugador lo ejecuta hacia su portería y el balón entra a gol.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. No concede al gol y ordena la repetición del tiro libre directo.
c. Concede un saque de esquina a favor del equipo adversario.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es completamente correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 13. Tiros libres 219

62. En un tiro libre indirecto, el balón rebota en el árbitro y entra en la meta del equipo contrario
al que lo lanza. ¿Cómo se reanuda el juego?
a. Con un saque de meta.
b. Con la repetición del tiro libre indirecto.
c. Con un saque de esquina.
d. Las respuestas a y b pueden ser correctas.

63. Un guardameta ejecuta un tiro libre fuera de su área penal. Antes de que el balón haya sido
tocado por otro jugador, vuelve a su poder y lo toca nuevamente con las manos de forma
intencionada fuera de su área penal. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Manda repetir el tiro libre en virtud al espíritu del juego limpio.
b. Concede un tiro libre indirecto.
c. Concede un tiro libre directo.
d. Le amonesta por conducta antideportiva y concede un tiro libre indirecto.

64. ¿A qué distancia mínima deben colocarse los adversarios en la ejecución de un tiro libre?
a. A más de 9.15 metros del balón, para el caso de que los defensores se muevan hacia delante antes de
que se ejecute el tiro.
b. A 9,15 metros del balón.
c. Depende de si la falta es directa o indirecta.
d. Si los ejecutores no piden distancia podrán colocarse donde quieran.

65. Un jugador que no es el guardameta ejecuta un tiro libre desde fuera del área penal hacia su
portería. El guardameta toca el balón con la mano para evitar que el balón entre en la portería
pero sin llegar a evitar el gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. No da validez al gol y concede un tiro libre indirecto.
c. No da validez al gol, concede un tiro libre indirecto y amonesta al guardameta por conducta
antideportiva.
d. No da validez al gol, concede un tiro libre indirecto y expulsa al guardameta por malograr una ocasión
manifiesta de gol.

66. Se ejecuta un tiro libre fuera del área de penal por un jugador excepto el guardameta. El
ejecutor toca por segunda vez el balón (no con las manos) antes de que este haya tocado a otro
jugador. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Ordena la repetición del tiro libre.
b. Da un balón a tierra donde tocó el balón por segunda vez.
c. Aplica ventaja o concede un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se ejecuta desde el lugar
donde se cometió la infracción.
d. Las respuestas a y c pueden ser correctas.

67. Un tiro libre indirecto es concedido fuera del área penal del equipo defensor. El árbitro no
levanta el brazo para indicar que el tiro es indirecto y el balón es pateado directamente a gol.
¿Qué decisión tomará el árbitro?
a. Concede el gol.
b. Concede un saque de meta.
c. Concede un saque de esquina.
d. Manda repetir el tiro libre indirecto.

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220 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 13. Tiros libres

68. Un jugador ejecuta rápidamente un tiro libre. Un adversario que está cerca del balón impide
deliberadamente que saque rápido. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe.
b. Amonesta al adversario en la siguiente interrupción del juego por retrasar la reanudación del juego.
c. Amonesta al adversario y manda repetir el tiro libre.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

69. Si un jugador lanza un tiro libre indirecto y el balón es jugado por otro jugador antes de entrar
en la portería, ¿debe concederse el gol?
a. Sí, siempre.
b. Probablemente no.
c. Sí, si el balón está en juego y no se cometió ninguna infracción por parte del equipo que consigue el
gol.
d. Las respuestas a y b son correctas.

70. Un jugador ejecuta un tiro libre desde su área de meta, el balón tras golpear en el árbitro entra
en la meta. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Ordena repetir el tiro libre.
b. Concede el gol.
c. Concede un saque de esquina.
d. Todas las respuestas anteriores pueden ser correctas.

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NOTAS

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NOTAS

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Regla
El penalti
224 Regla 14. El penalti

Se concederá un penalti si un jugador comete una infracción sancionable


con tiro libre directo dentro de su área de penalti o fuera del terreno de
juego como parte del juego, según se estipula en las Reglas 12 y 13.

Se podrá marcar un gol directamente de un penalti.

1. Procedimiento
El balón deberá estar inmóvil en el punto de penalti.

El ejecutor del penalti deberá ser claramente identificado.

El guardameta deberá permanecer sobre su propia línea de meta, entre


los postes de la portería y frente al ejecutor del tiro hasta que el balón
haya sido pateado.

Los jugadores, excepto el ejecutor del penalti y el guardameta, deberán


estar:
• a un mínimo de 9.15 m del punto de penalti;
• detrás del punto de penalti;
• en el terreno de juego;
• fuera del área de penalti.

Una vez que los jugadores hayan ocupado su posición de conformidad


con la presente regla, el árbitro dará la señal para que se ejecute el
penalti.

El ejecutor del penalti pateará el balón hacia delante; se permite golpear


el balón con el tacón siempre que el balón se mueva hacia delante.

El balón estará en juego en el momento en que sea pateado y se mueva


claramente.

El ejecutor del penalti no podrá tocar el balón por segunda vez hasta que
lo haya tocado otro jugador.

La ejecución del penalti se completará cuando el balón deje de moverse,


deje de estar en juego o el árbitro detenga el juego por alguna infracción
de las reglas.

Se concederá tiempo adicional al final de cada periodo del partido o del


tiempo suplementario para poder ejecutar y completar un penalti. Cuan-
do se concede tiempo adicional, el penalti se completará cuando, una
vez ejecutado el tiro, el balón deje de moverse, deje de estar en juego,
sea jugado por cualquier jugador (lo que incluye al lanzador) aparte del
guardameta defensor, o el árbitro detenga el juego por una infracción
del lanzador o de su equipo. Si un jugador del equipo defensor (entre
ellos el guardameta) comete una infracción y se falla o detiene el penalti,
se deberá repetir el tiro.

2. Infracciones y sanciones
Una vez que el árbitro haya dado la señal para ejecutar un penalti,
se deberá proceder a ello. Si antes de que el balón esté en juego
sucede algo de lo siguiente:

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Regla 14. El penalti 225

el ejecutor del penalti o un compañero de equipo infringe las Reglas de


Juego:
• si el balón entra en la portería, se repetirá el penalti;
• si el balón no entra en la portería, el árbitro detendrá el juego y lo
reanudará con un tiro libre indirecto.

excepto en los siguientes casos, en los cuales se detendrá el juego y se


reanudará con un tiro libre indirecto, independientemente de si se marcó
gol o no:
• el penalti es ejecutado hacia atrás;
• el penalti es ejecutado por un compañero de equipo del jugador de-
signado para ejecutarlo; el árbitro amonestará al jugador que ejecutó
el penalti;
• el ejecutor del penalti hace una finta al patear el balón habiendo ya fi-
nalizado la carrera (se permiten las fintas durante la carrera); el árbitro
amonestará al ejecutor

el guardameta o un compañero de equipo infringe las Reglas de Juego:


• si el balón entra en la portería, se concederá un gol;
• si el balón no entra en la portería, se repetirá el penalti; el guardameta
será amonestado si es el culpable de la infracción.

Si un jugador del equipo defensor y otro del equipo atacante infringie-


ran las Reglas de Juego, se repetirá el penalti a menos que un jugador
cometiera una infracción más grave (p.ej.una finta antirreglamentaria). Si
tanto el guardameta como el lanzador cometen una infracción al mismo
tiempo:
• si se falla o detiene el lanzamiento, se repetirá y se amonestará a am-
bos jugadores
• si se marca gol, se anulará el gol, se amonestará al lanzador (con tar-
jeta amarilla) y se reanudará el juego con un tiro libre indirecto para el
equipo defensor desde el punto penal.

Si después de que se haya lanzado el penalti:

El ejecutor del penalti vuelve a tocar el balón antes de que haya tocado
a otro jugador:
• se concederá un tiro libre indirecto (o tiro libre directo en caso de que
el ejecutor toque deliberadamente el balón con la mano)

el balón es tocado por un agente externo cuando se mueve hacia delante:


• se repetirá el penalti a menos que el balón vaya a entrar en la portería
y la interferencia no impida que el guardameta o un defensor juegue
el balón, en cuyo caso se concederá gol si entra en la portería (incluso
si se produjo un contacto con el balón), a menos que el balón entre en
la meta del adversario

el balón vuelve al terreno de juego rebotado del guardameta, el travesa-


ño o los postes, y después es tocado por un agente externo:
• el árbitro detendrá el juego;
• el juego será reanudado con un balón a tierra en el lugar donde fue
tocado por el agente externo.

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226 Regla 14. El penalti

3. Resumen
3. Resumen

Resultado del penalti


Gol No Gol
Adelantamiento de Se repite el penalti Tiro libre indirecto
un atacante
Adelantamiento de Gol Se repite el penalti
un defensor

Infracción del Gol Se repite el penalti y


guardameta amonestación al
guardameta

Balón pateado Tiro libre indirecto Tiro libre indirecto


hacia atrás

Finta Tiro libre indirecto y Tiro libre indirecto y


antirreglamentaria amonestación al ejecutor amonestación al ejecutor

Ejecutor incorrecto Tiro libre indirecto y Tiro libre indirecto y


amonestación al ejecutor amonestación al ejecutor
no identificado no identificado

Guardamenta y ejecutor Tiro libre indirecto y Se repite el penalti y


al mismo tiempo amonestación al ejecutor amonestación al ejecutor
y al guardameta

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

El penalti, se lanzará desde el punto de penalti y todos los jugadores a excepción del lanzador y de portero, debe-
rán estar fuera de la zona de trece (13) metros. El portero deberá permanecer entre los postes del marco, sobre
su propia línea de meta, aunque podrá desplazarse sobre ella.
El jugador que efectúa el lanzamiento deberá golpear el balón hacía adelante, y no podrá volver a jugarlo hasta
que haya sido tocado por otro jugador. Si lo hace será sancionado con un tiro libre indirecto.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 14. El penalti 227

1. ¿Qué enunciado es correcto en el lanzamiento de un penalti?


a. El guardameta debe estar frente al lanzador.
b. El lanzador debe estar frente al guardameta.
c. Las respuestas a y b son correctas.

2. Se concederá un penalti si un jugador comete:


a. Una infracción sancionable con TLD dentro de su área de penalti, según se estipula en las reglas 12 y
13.
b. Una infracción sancionable con TLD dentro de su área de penalti o fuera del terreno de juego como
parte del juego, según se estipula en las reglas 12 y 13.
c. Una infracción sancionable con TLD dentro de su área de penalti o fuera del terreno de juego como
parte del juego, según se estipula en las reglas 12, 13 y 14.

3. Durante el lanzamiento de un penalti, un jugador del equipo que no ejecuta el tiro infringe las
Reglas de Juego antes de que el balón esté en juego.
a. El árbitro concede el gol si el balón entra en la portería y amonesta al infractor.
b. El árbitro concede el gol si el balón entra en la portería y solo amonesta al infractor si es el
guardameta.
c. El árbitro concede el gol si el balón entra en la portería

4. La ejecución de un penalti se completará…


a. cuando el balón deje de moverse o de estar en juego.
b. cuando el árbitro detenga el juego por alguna infracción a las Reglas.
c. Las respuestas A y B son complementarias y correctas.

5. Se está ejecutando un tiro penal y el árbitro ha dado ya la señal necesaria, un compañero del
jugador identificado como ejecutor del tiro se adelanta y lo tira no marcando gol. El árbitro…
a. detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra desde el lugar en donde se cometió la infracción,
por ejemplo, por donde el jugador se situó a menos de 9.15 m del balón.
b. detiene el juego y lo manda reanudar con un tiro libre indirecto en contra del equipo que ejecutó el
tiro penal desde el lugar por donde entró el compañero en el área penal o el semicírculo penal.
c. detiene el juego y lo manda reanudar con un tiro libre indirecto en contra del equipo que ejecutó el
tiro penal desde el punto penal, el jugador será amonestado por conducta antideportiva.

6. En el lanzamiento de un penalti, el guardameta avanza dos pasos antes de que el balón esté en
juego. El lanzamiento sale fuera del campo.
a. El árbitro concede saque de meta
b. El árbitro ordena repetir el penalti
c. El árbitro ordena repetir el penalti y amonesta al guardameta.

7. ¿Cuándo estará el balón en juego en un lanzamiento de tiro penal?


a. En el momento que sea pateado y se mueva
b. En el momento que sea pateado y se mueva claramente hacia delante
c. En el momento que sea pateado y se mueva claramente

8. Durante la tanda de penaltis, se comete infracción del lanzador y del guardameta.


a. Si se marca gol se amonesta al lanzador y no se contabilizará como gol. Si no se marca gol, se
amonesta al lanzador por ser la falta más grave y se repetirá el lanzamiento.
b. Si no se marca gol, se amonesta a los dos jugadores y se repetirá el lanzamiento. En el caso de que se
marque gol, se amonesta a ambos jugadores y no se contabilizará como gol.
c. Si no se marca gol, se amonesta a los dos jugadores y se repetirá el penalti. Si se marca gol, se
amonesta al lanzador y no se contabilizará como gol.

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228 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 14. El penalti

9. ¿Qué debe suceder para que el árbitro sancione con un TLI en la ejecución de un penalti?
a. Que un compañero del lanzador infrinja las reglas de juego y el balón no termine en gol.
b. Que el penalti sea ejecutado hacia atrás. Que sea ejecutado por un jugador distinto del identificado.
Que el jugador que ejecuta el lanzamiento realice una finta ilegal.
c. Las respuestas a y b son correctas

10. ¿Qué decisión tomará el árbitro si el guardameta se adelanta antes de que el balón sea pateado
por la ejecución del penalti?
a. Si se consigue gol lo concederá y si no es gol ordenará su repetición
b. Si se consigue gol lo concederá y si no es gol ordenará su repetición, amonestando en ambos casos al
guardameta
c. Si se consigue gol lo concederá y si no es gol ordenará su repetición con amonestación para el
guardameta en este segundo caso.

11. ¿Cuándo se completará la ejecución de un penalti?


a. Cuando el árbitro lo decida
b. Cuando el balón deje de moverse
c. Cuando el balón deje de moverse, de estar en juego o el árbitro detenga el juego por alguna
infracción a las reglas

12. ¿Qué decisión tomará el árbitro en los siguientes casos en el lanzamiento de un penalti? A) el
penalti se lanza hacia atrás. B) El penalti es ejecutado por un jugador distinto al identificado. C)
El ejecutor del penalti hace una finta antes de terminar la carrera y patear el balón.
a. A) Reanudará el juego con un TLI desde el punto penal. B) Reanudará el juego con un TLI desde el
punto penal y amonestará al jugador que ejecutó el penalti. C) Reanudará el juego con un TLI desde el
punto penal y amonestará al infractor.
b. A) Reanudará el juego con un TLI desde el punto penal. B) Reanudará el juego con un TLI desde el
punto penal y amonestará al jugador que ejecutó el penalti. C) No tomará ninguna medida
c. A) Reanudará el juego con un TLI desde el punto penal. B) Reanudará el juego con un TLI desde el
punto penal y amonestará al jugador que estaba identificado para lanzarlo C) Reanudará el juego con
un TLI desde el punto penal y amonestará al infractor.

13. En la ejecución de un penalti el ejecutor realiza una finta al terminar la carrera ¿Cuál de estas
respuestas no es correcta?
a. El árbitro si es gol ordenará repetir el lanzamiento y si no es gol, ordenará reanudar el juego con un TLI
desde el punto penal, amonestado en ambos casos al infractor.
b. La decisión técnica correcta que corresponde es sancionar con un TLI desde el punto penal sea gol o
no lo sea.
c. La decisión disciplinaria que corresponde es amonestar al infractor en los dos supuestos.

14. En la ejecución de un tiro penal, ¿Cuándo se amonesta al ejecutor por realizar una finta
antirreglamentaria en la carrera hacia el balón?
a. Sólo si el guardameta se ve afectado por dicha finta y el penalti acaba en gol.
b. Sólo si el guardameta se ve afectado por dicha finta.
c. Sólo si acaba en gol.
d. En todos los casos, independientemente de si el penalti acaba en gol o no.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 14. El penalti 229

15. En el lanzamiento de un penalti, un compañero del guardameta infringe las reglas del juego al
mismo tiempo que el lanzador realiza una finta antirreglamentaria al lanzar el penalti, que es
lanzado fuera de la portería. Decisión:
a. Se repite el penalti puesto que un jugador de cada equipo son infractores, amonestando al jugador
que realizó la finta.
b. Se ordena reanudar el juego con un TLI desde el punto penalti y amonestar al jugador que realizó la
finta antirreglamentaria.
c. Se concede saque de meta, se amonesta al jugador que realiza la finta antirreglamentaria.

16. El árbitro ordena que se repita el lanzamiento de un penalti porque el guardameta se adelantó
de su línea de meta. ¿Puede otro jugador lanzar este segundo penalti?
a. Sí, pero si se identifica previamente. El guardameta será amonestado.
b. No.
c. Sí; se podrá amonestar al guardameta y el ejecutor deberá identificarse.
d. No, a menos que esté lesionado.

17. El árbitro ha dado la señal para el lanzamiento de un penalti y antes de que el balón esté en
juego un jugador de cada equipo se sitúan a menos de 9,15 m del balón. La jugada finaliza en
gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja continuar el juego y amonesta a ambos jugadores cuando el balón esté fuera de juego.
b. Amonesta a ambos jugadores y ordena repetir el tiro.
c. Ordena que no se ejecute el penalti y amonesta verbalmente a los culpables.
d. Ordena repetir el tiro.

18. Si un jugador que va a ejecutar un penalti lo pasa hacia atrás a un compañero, quien lanza el
balón a gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. No concede el gol y manda repetir el penalti.
b. No concede el gol y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto en contra del equipo ejecutor
a lanzarse desde el punto de penalti.
c. No concede el gol y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto en contra del equipo ejecutor
a lanzarse desde donde el compañero entró al área de penalti.
d. Ninguna respuesta es correcta.

19. Un jugador ejecuta un penalti antes de que el árbitro de la señal. ¿Se repetirá siempre el
penalti?
a. No, en ningún caso.
b. Dependerá de si el árbitro puede aplicar ventaja o no.
c. Sí, en todos los casos.
d. Ninguna respuesta es correcta.

20. Si en un penalti el guardameta se adelanta de la línea de meta antes de que se patee el balón y
lo detiene, no anotando un gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Manda que se repita el penalti.
b. Deja que el juego continúe.
c. Amonesta al guardameta por conducta antideportiva y manda repetir el penalti.
d. Concede un tiro libre indirecto al equipo adversario.

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230 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 14. El penalti

21. ¿Puede el árbitro sancionar un penalti por una falta cometida por un defensor en su área de
penalti estando el balón fuera de ella?
a. Sí, si el jugador objeto de la falta está dentro de dicha área y el balón está en juego.
b. Sí, siempre que la falta cometida sea una de las 11 sancionadas con un penalti, el jugador objeto de la
misma esté dentro de dicha área y el balón no esté en juego.
c. No, nunca.
d. Sí, pero sólo si el jugador objeto de la misma está dentro del área de meta y el balón está en juego.

22. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no es correcta en un penalti?


a. El balón se coloca inmóvil en el punto de penalti.
b. El ejecutor del penalti patea el balón hacia delante.
c. El ejecutor del tiro no puede volver a jugar el balón hasta que el mismo no haya tocado uno o ambos
postes, o el travesaño o el guardameta o cualquier combinación entre todos ellos.
d. El balón está en juego en el momento que es pateado y se mueve claramente.

23. El árbitro sanciona un penalti, el ejecutor coloca el balón rápidamente en el punto de penalti y
sin la autorización del árbitro lanza a meta y consigue gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. Ordena la repetición del penalti.
c. Ordena la repetición del penalti y amonesta al ejecutor.
d. Ninguna respuesta es completamente correcta.

24. ¿Está permitido que un jugador, al ejecutar un penalti, lance el balón hacia adelante para que
pueda ser rematado por un compañero a gol?
a. Sí, siempre que su compañero esté situado detrás del ejecutor.
b. Sí, siempre que se hayan observado los procedimientos del penalti.
c. No, el tiro de penalti debe ser lanzado directamente hacia la meta.
d. Ninguna respuesta es completamente correcta.

25. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no es correcta?


a. Si en un balón a tierra el balón toca el suelo y entra directamente en la meta sin ser tocado, se vuelve
a repetir.
b. Existen dos casos de amonestación que puede cometer el ejecutor de un penalti o un compañero,
independientemente de que se anote gol o no.
c. En los lanzamientos de tiros desde el punto de penalti para determinar el ganador de un partido,
todos los jugadores titulares y suplentes deberán permanecer en el interior del círculo central, a
excepción del jugador que lanza el penalti y los dos guardametas.
d. Un jugador que ha salido del campo para ser atendido de una herida sangrante puede volver al mismo
cuando el árbitro lo autorice, aún con el balón en juego, pudiendo hacer la comprobación cualquier
miembro del equipo arbitral autorizado.

26. Después de que el árbitro da la señal para la ejecución de un penalti, un compañero del jugador
identificado como ejecutor del tiro se adelanta y lanza el penalti. Al mismo tiempo un defensor
se coloca a menos de 9,15 m del balón. El árbitro...
a. detiene el juego y lo manda reanudar con un tiro libre indirecto en contra del equipo que ejecutó el
penalti desde el punto de penalti. Amonesta al ejecutor por conducta antideportiva.
b. detiene el juego y lo manda reanudar con un tiro libre indirecto en contra del equipo que ejecutó el
penalti desde el lugar en donde se cometió la infracción.
c. amonesta al ejecutor por conducta antideportiva y ordena repetir el penalti.
d. ordena repetir el penalti y amonesta al ejecutor.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 14. El penalti 231

27. Se prolonga un partido para que pueda lanzarse un penalti, el ejecutor patea el balón hacia
adelante y después de desplazarse 10 cm se para en un charco. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Ordena repetir el penalti.
b. Da por finalizado el partido.
c. Da un balón a tierra.
d. Deja seguir el juego.

28. ¿Qué puede suceder en un penalti para que el árbitro sancione al equipo ejecutor con un tiro
libre indirecto ante la entrada de un compañero en el área de penalti antes de que el balón esté
en juego?
a. Que el balón rebote en el guardameta, travesaño o poste de la meta y permanezca en juego.
b. Que el balón rebote en el guardameta, travesaño o poste de la meta y sea jugado por un adversario.
c. Que el balón no entre en la meta.
d. Todas las respuestas son correctas.

29. En un penalti en el que se tiene que prolongar el tiempo para su ejecución, tras ser pateado, el
balón pega en el larguero, entrando en la meta. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Puede anular el gol si se ha cumplido el tiempo del partido.
b. Anula el gol. La acción del penalti finaliza en el momento en que el balón toca el larguero.
c. Anula el gol si el balón no entra en la meta de forma directa.
d. Concede el gol.

30. ¿Debe amonestar el árbitro a un jugador que abandona deliberadamente el terreno de juego,
en el momento en el que se va a ejecutar un penalti?
a. Sí, siempre.
b. No, nunca.
c. Sí, excepto si es por lesión.
d. Ninguna respuesta es correcta.

31. El árbitro da la señal de ejecutar un penalti, y antes de que el balón esté en juego, un
compañero del ejecutor del tiro penetra en el área de penalti. El árbitro permite que continúe el
juego y...
a. si el balón no entra en la meta, el árbitro interrumpe el juego y manda reanudar el juego con un tiro
libre indirecto a favor del equipo defensor, a ejecutarse desde el lugar por donde entró en el área de
penalti.
b. si el balón no entra en la meta, manda repetir el penalti.
c. si el balón rebota en el guardameta, el travesaño o en un poste de la meta y es tocado por este
jugador, el árbitro interrumpe el juego, amonesta al jugador y manda reanudar el juego con un tiro
libre indirecto a favor del equipo defensor en el punto de penalti
d. si el balón rebota en el guardameta, el travesaño o en un poste de la meta y es tocado por un jugador
distinto al ejecutor del tiro, el árbitro interrumpe el juego y lo manda reanudar con un tiro libre
indirecto a favor del equipo defensor en el punto de penalti

32. Durante la ejecución de un penalti, jugadores de ambos equipos entran en el área de penalti
antes de que el balón esté en juego. El penalti se ejecuta y termina en gol. ¿Qué decisión toma
el árbitro?
a. Amonesta a los jugadores y reanuda con balón a tierra.
b. Amonesta a los jugadores y manda repetir el penalti.
c. Concede el gol.
d. Manda repetir el penalti.

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232 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 14. El penalti

33. Si tras la señal del árbitro, se ejecuta un penalti correctamente y el balón se deteriora sin haber
tocado a un jugador, los postes o el travesaño…
a. Se repite el penalti.
b. Se reanuda conforme a las Reglas.
c. Se reanuda con tiro libre indirecto desde el punto de penalti.
d. Ninguna es correcta.

34. “Un jugador que ejecuta un penalti hace fintas antes de patear el balón”. ¿Se permite esto?
a. Sí, en todos los casos.
b. No, nunca.
c. Sí, algunas veces.
d. Queda a criterio del árbitro.

35. En el momento en el que el árbitro se dispone a dar la señal para la ejecución de un penalti, un
defensor lo insulta. El árbitro lo expulsa y el equipo se queda con seis jugadores. Decisión:
a. Permite el lanzamiento del penalti para no beneficiar al infractor, espera a que la jugada termine en su
totalidad y finaliza el partido.
b. Permite el lanzamiento del penalti y finaliza el partido en el momento en que el siguiente balón no
esté en juego.
c. Suspende definitivamente el partido sin llegar a lanzar el penalti e indica el incidente en el informe.
d. Depende del reglamento de la competición, el partido debe suspenderse por quedar un equipo con
menos de siete jugadores o puede continuar.

36. ¿Qué condición de las siguientes es necesaria para señalar un penalti por parte del árbitro?
a. Que el balón esté en juego.
b. Que la falta la realice un jugador que participa en el juego.
c. Que el jugador que realice la falta esté fuera del área de penalti.
d. Que se haya cometido una de las infracciones sancionadas con tiro libre.

37. ¿Qué decisión toma el árbitro si tras lanzarse correctamente un penalti, el balón estalla antes de
entrar en la meta?
a. Manda repetir el penalti en todos los casos.
b. Puede repetir el penalti o dar un balón a tierra.
c. Da un balón a tierra en todos los casos.
d. Repetir el penalti, balón a tierra o saque de esquina.

38. Durante la ejecución de un penalti, después de la señal del árbitro y antes de que el balón esté
en juego, un compañero del ejecutor del tiro entra en el área de penalti. Tras ejecutarse el
penalti, el balón es rechazado a saque de esquina por el guardameta. El árbitro...
a. ordena la repetición del penalti.
b. reanuda el juego mediante un saque de esquina.
c. reanuda el juego mediante un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, a ejecutarse desde el
lugar donde se cometió la infracción. Amonesta al jugador por conducta antideportiva.
d. Ninguna respuesta es completamente correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 14. El penalti 233

39. Si un defensor situado en su propia área de penalti golpea con uso excesivo de fuerza a un
adversario mientras el balón está en juego en el área de penalti contraria. ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Detiene el juego, lo expulsa por conducta violenta y sanciona con un penalti al equipo del jugador
infractor.
b. Detiene el juego, lo expulsa por juego brusco grave y sanciona con un penalti al equipo del jugador
infractor.
c. Detiene el juego, lo expulsa por conducta antideportiva y sanciona con un penalti al equipo del
jugador infractor.
d. Aplica ventaja y en la siguiente ocasión en la que el balón no esté en juego, lo expulsa y reanuda el
juego conforme a las reglas.

40. Se prolonga un partido para que pueda ejecutarse un penalti. ¿Puede el guardameta ser
sustituido antes de ejecutarse el penalti?
a. No, nunca.
b. Sí, puede ser sustituido por un jugador que esté en el terreno de juego o por un sustituto, siempre que
no se haya agotado el número máximo permitido de sustituciones.
c. Sí, pero puede ser sustituido únicamente por otro jugador que estuviese en el terreno de juego.
d. Sí, pero sólo puede ser sustituido por el guardameta suplente.

41. Si tras ejecutarse un tiro de penalti, el balón se deteriora sin haber tocado a un jugador, el
travesaño o los postes de meta…
a. El juego se reanuda con la repetición del tiro de penalti.
b. El juego se reanuda conforme a las Reglas.
c. El juego se reanuda con un tiro libre indirecto desde el punto de penalti.
d. Todas las respuestas pueden ser correctas.

42. ¿Puede existir la posición de fuera de juego antes de que el árbitro de la señal para el
lanzamiento de un tiro penal?
a. Sí, si un compañero del ejecutor se coloca por delante del punto penal, y fuera del área de penal.
b. No, todos los jugadores deben estar situados fuera del área penal y por detrás del punto penal.
c. Sí, salvo que sea en el lanzamiento de tiros desde el punto penal para determinar al ganador de un
partido.
d. Todas las respuestas anteriores son incorrectas.

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NOTAS

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Regla
El saque de banda
236 Regla 15. El saque de banda

Se concederá un saque de banda a los adversarios del último jugador


que tocó el balón antes de atravesar la línea de banda por el suelo o por
el aire.

No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda:


• si el balón entra en la portería del adversario, se concederá un saque
de meta;
• si el balón entra en la portería del lanzador, se concederá un saque de
esquina.

1. Procedimiento
En el momento del saque de banda, el lanzador deberá:
• estar de frente al terreno de juego;
• tener una parte de cada pie sobre la línea de banda o en el suelo al
exterior de la misma;
• lanzar el balón con ambas manos desde atrás y por encima de la cabe-
za desde el lugar en que salió del terreno de juego.
Todos los adversarios deberán permanecer a una distancia mínima de 2
metros del lugar en que se ejecute el saque de banda.

El balón estará en juego tan pronto como haya entrado en el terreno de


juego. Si el balón toca el suelo antes de entrar en el terreno de juego,
se repetirá el saque de banda desde la misma posición. Si no se ejecutó
correctamente, el saque deberá ser ejecutado por el equipo adversario.

Si durante la ejecución correcta de un saque de banda el ejecutor lanza


intencionadamente el balón contra un adversario con la intención de ju-
garlo de nuevo, pero no lo hace de manera imprudente, temeraria, ni em-
pleando una fuerza excesiva, el árbitro permitirá que continúe el juego.

El ejecutor del saque no deberá jugar el balón por segunda vez hasta que
este haya tocado a otro jugador.

2. Infracciones y sanciones
Si, una vez que el balón esté en juego, el jugador que realizó el saque
vuelve a tocarlo antes de que toque a otro jugador, se concederá un tiro
libre indirecto, o en caso de que toque deliberadamente el balón con la
mano:
• se concederá un libre directo;
• se concederá un penalti si la infracción ocurrió dentro de su área de
penalti, a menos que fuera el guardameta del equipo defensor, en
cuyo caso se concederá un tiro libre indirecto.
Un adversario que distraiga u obstaculice al ejecutor del saque de banda
(lo que incluye acercarse a menos de 2 m del lugar donde se ejecuta el
saque) será amonestado por conducta antideportiva y se concederá un
tiro libre indirecto si ya se ejecutó el saque.

Para cualquier otra infracción de esta regla, un jugador del equipo adver-
sario repetirá el saque.

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Normativa para Fútbol 7. Regla 15. El saque de banda 237

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

Cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de banda, ya sea por tierra o por aire, será puesto nue-
vamente en juego por un jugador del equipo contrario al que tocó el balón por última vez. El jugador que efectúa
el saque, deberá estar frente al campo y tener una parte de cada pie sobre la línea de banda o al exterior de esta.
Deberá lanzar el balón desde atrás, con las manos por encima de su cabeza y no podrá volver a jugarlo hasta
que lo haya tocado otro jugador.
No podrá ganarse un tanto directamente de un saque de banda.

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238 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 15. El saque de banda

1. Un jugador ejecuta correctamente un saque de banda, pero el balón toca el suelo antes de
penetrar en el terreno de juego…
a. El árbitro deja seguir el juego porque el balón ha entrado en el campo.
b. El árbitro ordena que se repita el saque pero ejecutándolo el equipo adversario.
c. El árbitro ordena que el mismo equipo repita el saque.

2. Un jugador obstaculiza un saque de banda situándose a menos de 2 metros del lugar donde se
ejecuta. El árbitro…
a. Amonesta al jugador y concede libre indirecto si se había realizado el saque.
b. Deja seguir el juego si el jugador que obstaculiza no tocó el balón.
c. Amonesta al jugador y ordena que se repita el saque de banda siempre.

3. ¿Qué soluciones se adoptarán si en la ejecución correcta de un saque de banda se producen


estas tres circunstancias? A) El jugador que lo realiza lo hace desde una distancia de más de tres
metros detrás de la línea de banda. B) El lanzamiento del balón no llega a traspasar la línea de
banda. C) El balón traspasa la línea de banda pero antes de hacerlo toca el suelo.
a. A) la ejecución se debe repetir a favor del equipo contrario. B) se deberá repetir el saque a favor del
equipo contrario. C) se repetirá dicho saque por el mismo equipo que lo efectuó con anterioridad.
b. A) no hay ninguna incorrección de saque en cuanto a la distancia. Y los supuestos B) y C) se deberá
repetir el saque por el jugador del mismo equipo que lo efectuó con anterioridad.
c. A) no hay ninguna incorrección de saque en cuanto a la distancia. B) se deberá repetir el saque a favor
del equipo contrario. C) se repetirá dicho saque por el mismo equipo que lo efectuó con anterioridad.

4. Se ha ejecutado correctamente un saque de banda y un jugador contrario está situado a menos


de dos metros de distancia. Decisión:
a. Se sancionará con TLI y amonestación para el infractor.
b. Se repetirá el saque de banda y se amonesta al infractor.
c. Se sancionará con TLD y se amonesta al infractor.

5. ¿Se puede marcar un gol directamente de un saque de banda?


a. Sí, pero sólo en la meta adversaria.
b. Sí, siempre que el saque de banda haya sido correctamente ejecutado.
c. Sí, en ambas metas.
d. No, nunca.

6. Un jugador que va a realizar un saque de banda pisa con uno de sus pies la línea de banda. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Concede un saque de banda a favor del equipo adversario.
b. Ordena la repetición del saque de banda.
c. Deja seguir el juego, ya que para ser infracción tiene que ser con los dos pies.
d. Deja seguir el juego si el resto del procedimiento fue correcto.

7. El balón ha salido completamente por la línea de banda. Antes de ejecutarse el saque de banda,
un jugador golpea con uso excesivo de fuerza a un adversario. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Le expulsa por conducta violenta y concede un tiro libre indirecto a ejecutarse desde el lugar donde se
encontraba el balón cuando se produjo el golpe.
b. Le expulsa por conducta violenta y concede un tiro libre directo a ejecutarse sobre la línea de banda.
c. Le expulsa por conducta violenta y reanuda con saque de banda.
d. Ninguna respuesta es correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 15. El saque de banda 239

8. Si un jugador salta delante de un adversario que efectúa un saque de banda. ¿Qué decisión toma
el árbitro?
a. Deja continuar el juego siempre y cuando se respete la distancia de 2 metros que establece las Reglas
de Juego.
b. Lo amonesta si estaba a menos de 2 metros y concede un tiro libre indirecto al equipo contrario si ya
se ejecutó el saque.
c. Lo amonestará por conducta antideportiva si lo distrae u obstaculiza a menos de 2 metros.
d. Todas las respuestas pueden ser correctas.

9. ¿Hay una distancia máxima desde la línea de banda para ejecutar un saque de banda?
a. Sí, el ejecutor debe permanecer a menos de 2 m de la línea de banda.
b. No, se podrá ejecutar el saque de banda desde donde el jugador quiera.
c. Sí.
d. Sí, el ejecutor debe permanecer al menos a 1 m de la línea de banda.

10. Un jugador realiza un saque de banda correctamente. El balón golpea al árbitro y sale del
terreno de juego sin que lo toque ningún otro jugador. El árbitro...
a. concede un saque de banda, meta o esquina a favor del equipo adversario.
b. reanuda con saque de banda a favor del equipo adversario.
c. detiene el juego y da un balón a tierra.
d. concede un saque de banda a favor del mismo equipo.

11. Un jugador efectúa un saque de banda con la puntera de sus pies dentro del terreno de juego y
los talones sobre la línea de banda. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un saque de banda al equipo contrario.
b. Deja siempre que el juego continúe.
c. Manda repetir el saque de banda al mismo equipo.
d. Deja que el juego continúe si el saque de banda se realizó correctamente.

12. ¿Se puede situar un contrario al ejecutor de un saque de banda enfrente de éste?
a. Sí, si no está a menos de 2 m de la línea de banda.
b. Sí, si está en el terreno de juego.
c. Sí, si no se mueve y está en el terreno de juego.
d. Sí, incluso si salta para impedir el saque.

13. ¿Cuál es la distancia a la que deben permanecer los jugadores del equipo adversario al que
ejecuta un saque de banda?
a. A no menos de 1m.
b. Al menos a 9,15 m.
c. A no menos de 2 m.
d. No se requiere ninguna distancia.

14. ¿Cuál de las siguientes acciones es incorrecta en la ejecución de un saque de banda? En el


momento de lanzar el balón el ejecutor debe…
a. estar de frente al terreno de juego.
b. lanzar el balón con ambas manos, desde atrás y por encima de la cabeza.
c. lanzar el balón desde la parte superior de la cabeza.
d. tener una parte de cada pie sobre la línea de banda o en el suelo al exterior de la misma.

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240 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 15. El saque de banda

15. Un jugador que ejecuta un saque de banda, salta mientras suelta el balón de sus manos. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe.
b. Detiene el juego y concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
c. Concede un saque de banda a favor del equipo adversario.
d. Detiene el juego y repite el saque de banda.

16. Un jugador ejecuta un saque de banda estando de espaldas al terreno de juego, pero con los
pies alejados a 2 metros al exterior de la línea de banda. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe si el saque de banda se ejecutó correctamente.
b. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
c. Concede un saque de banda a favor del equipo adversario.
d. Concede un saque de banda a favor del mismo equipo pues, el balón no estaba en juego.

17. Si se efectúa un saque de banda incorrectamente, ¿Se puede aplicar ventaja?


a. No, excepto que sea una ocasión manifiesta de gol.
b. Sí, siempre.
c. Sí, si el balón es recibido por un jugador del equipo adversario en posición ventajosa
d. No, nunca.

18. Un jugador efectúa un saque de banda incorrectamente, pero el árbitro estima que el ejecutor
del saque de banda, lanzó el balón hacia un adversario con uso excesivo de fuerza. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Le expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre directo a ejecutarse donde se produjo la infracción
o un penalti.
b. Le expulsa y concede un saque de banda a favor del equipo adversario.
c. Le expulsa y concede un saque de banda a favor del mismo equipo.
d. Le expulsa y da un balón a tierra.

19. Un saque de banda es ejecutado desde un lugar diferente al lugar por donde había salido el
balón del terreno de juego. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe.
b. Concede un nuevo saque de banda a favor del mismo equipo.
c. Concede un nuevo saque de banda a favor del equipo adversario.
d. Amonesta al jugador si el árbitro interpretó que no hizo con intención de perder tiempo y concede un
nuevo saque de banda a favor del equipo adversario.

20. El balón se encuentra fuera de juego, tras salir por la línea de banda. Antes de que se ejecute
el saque de banda, un jugador le da una patada intencionada con uso excesivo de fuerza a un
adversario. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe.
b. Expulsa al jugador por ser culpable de conducta violenta y, manda reanudar el juego con un saque de
banda.
c. Le advierte y ordena que el juego se reanude con un saque de banda.
d. Expulsa al jugador por conducta violenta y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto.

21. ¿Hay una distancia máxima desde la línea de banda para ejecutar un saque de banda?
a. Sí, el ejecutor debe permanecer a menos de 2 m de la línea de banda.
b. No.
c. Sí.
d. Sí, el ejecutor debe permanecer al menos a 1 m de la línea de banda.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 15. El saque de banda 241

22. ¿Puede un jugador adversario al que efectúa el saque de banda colocarse a menos de 2 m,
enfrente de éste para molestar u obstaculizar en la ejecución, sin ser amonestado?
a. Sí. No es necesario advertir al adversario si el jugador que está ejecutando el saque es capaz de poner
el balón en juego.
b. No, el adversario debe ser amonestado.
c. Sí, siempre que no salte ni gesticule.
d. Queda a criterio del árbitro.

23. Un gol es conseguido directamente en la meta adversaria de un saque de banda. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. No concede el gol y ordena repetir el saque de banda.
c. No concede el gol y manda reanudar el juego con un saque de banda a favor del equipo adversario.
d. No da validez al gol y concede un saque de meta.

24. Se ejecuta correctamente un saque de banda, un compañero del ejecutor (no el guardameta) ve
que el balón se va a introducir en su meta y comete una mano voluntaria, sin adversarios cerca,
dentro de su propia área de penal. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al compañero por malograr una ocasión manifiesta de gol y sanciona a su equipo con un tiro
penal.
b. Sanciona a su equipo con un tiro penal.
c. Amonesta al compañero por conducta antideportiva y sancionar a su equipo con un tiro libre indirecto.
d. Amonesta al compañero por jugar el balón voluntariamente con la mano y sanciona a su equipo con
un tiro penal.

25. ¿Qué decisión toma el árbitro si un jugador retrasa la ejecución de un saque de banda?
a. Le amonesta por retardar la reanudación del juego.
b. Le amonesta por conducta antideportiva.
c. Le amonesta por retardar la reanudación del juego y concede un saque de banda a favor del equipo
adversario.
d. No toma medida alguna al no encontrarse el balón en juego.

26. Un gol se consigue directamente en la meta adversaria de un saque de banda. Decisión:


a. Concede el gol.
b. No concede el gol y ordena repetir el saque de banda.
c. No concede el gol y manda reanudar el juego con un saque de banda a favor del equipo adversario.
d. No valida al gol y concede un saque de meta o bien concede un saque de banda a favor del equipo
adversario.

27. Un árbitro asistente señala que el balón ha salido por la línea de banda. Antes de que el árbitro
haya indicado que el balón está fuera de juego, un jugador defensor dentro del área penal
golpea con uso excesivo de fuerza a un jugador atacante. El árbitro...
a. expulsa al defensor por conducta violenta. El juego se reanudará con un tiro penal a favor del equipo
contrario al infractor.
b. amonesta al defensor por conducta antideportiva. El juego se reanuda con un saque de banda.
c. expulsa al defensor por conducta violenta. El juego se reanuda con un saque de banda.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

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242 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 15. El saque de banda

28. Un jugador que efectúa correctamente un saque de banda, lanza intencionadamente el balón a
un adversario. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe si el jugador no lanzó el balón de manera imprudente, temeraria o con uso
excesivo de fuerza.
b. Expulsa al ejecutor por conducta violenta y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a
ejecutarse sobre la línea de banda, en el punto por el que entró el balón al terreno de juego.
c. Expulsa al ejecutor por conducta violenta y manda reanudar el juego con un tiro libre directo o tiro
penal, donde el balón golpeó al adversario.
d. Dependiendo de la acción, le amonesta o le expulsa y manda reanudar el juego con un saque de
banda a ejecutar por parte del equipo adversario.

29. De las siguientes afirmaciones referentes a la Regla 15, indique cuál no es correcta.
Un saque de banda...
a. es concedido cuando el balón ha traspasado en su totalidad la línea de banda, ya sea por tierra o por
aire.
b. se ejecuta desde el punto por donde el balón franqueó la línea de banda.
c. es concedido al equipo del jugador que tocó por último el balón.
d. Todas las respuestas anteriores son correctas.

30. Un jugador efectúa correctamente un saque de banda, pero lanza el balón golpeando a un
adversario de forma temeraria. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Le expulsa y manda repetir el saque de banda al mismo equipo.
b. Le amonesta y concede un tiro libre directo a ejecutarse desde la línea de banda.
c. Le expulsa y concede un tiro libre directo a ejecutarse desde el lugar donde se encontraba el
adversario.
d. Le amonesta y concede un tiro libre directo (o tiro penal) desde el lugar donde se encontraba el
adversario.

31. ¿Puede conseguirse un gol válido en propia meta directamente de un saque de banda?
a. No.
b. No en la propia meta, pero sí en la adversaria.
c. Sí, siempre.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

32. Tras un saque de banda incorrecto, el balón se dirige directamente a un adversario. ¿Puede el
árbitro aplicar ventaja y dejar que continúe el juego?
a. Sí, siempre.
b. No, debe detener el juego, amonestar al ejecutor y conceder un nuevo saque de banda a favor del
equipo adversario.
c. No, debe detener el juego, y manda repetir el saque de banda.
d. No, y manda reanudar el juego con un saque de banda a favor del equipo adversario al que lo ejecutó
originalmente.

33. ¿Se permite que un jugador efectúe un saque de banda sentado?


a. No.
b. Sí, pues se cumple el procedimiento de ejecución del saque de banda.
c. Sí, siempre y cuando lo ejecute cualquier jugador que no sea el guardameta.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 15. El saque de banda 243

34. Un jugador consigue un gol directamente de un saque de banda. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. No concede el gol y manda repetir el saque de banda al mismo equipo.
c. No concede el gol y manda reanudar el juego con un saque de meta.
d. Concede un saque de meta o esquina.

35. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no se corresponde con el correcto procedimiento para
ejecutar un saque de banda?
a. El balón esta en juego tan pronto ha entrado en el terreno de juego.
b. No existe infracción de fuera de juego si el jugador recibe el balón directamente de un saque de
banda.
c. No se puede conseguir un gol directamente de un saque de banda.
d. Si el balón no entra en el terreno de juego en un saque de banda, se concede un nuevo saque de
banda a favor del equipo adversario.
e. De las siguientes afirmaciones referentes a la Regla 16, indique cuál es incorrecta. “Un saque de
banda...”
a. es concedido cuando el balón ha traspasado en su totalidad la línea de banda, ya sea por suelo o por
aire.
b. se ejecuta desde el punto por donde el balón franqueó la línea de banda.
c. es concedido al equipo del jugador que tocó por último el balón.
d. Todas las respuestas son incorrectas.

36. ¿Puede conseguirse un gol válido en propia meta directamente de un saque de banda?
a. No, bajo ninguna circunstancia.
b. No en la propia meta, pero sí en la adversaria.
c. Sí, siempre que el saque de banda se ejecute correctamente.
d. Ninguna respuesta es correcta.

37. ¿Es necesario que al ejecutar un saque de banda el jugador que lo realiza esté de frente al
terreno de juego?
a. Las Reglas de Juego hablan de estar de frente al terreno de juego, pero se permite estar girado con el
cuerpo levemente.
b. No, la Regla 15 recomienda que la ejecución se realice de frente al terreno de juego.
c. No, el jugador puede ejecutar el saque en la forma en que él quiera.
d. Sí.

38. ¿Se permite que un jugador efectúe un saque de banda sentado?


a. No, nunca.
b. Sí, pues se puede cumplir el procedimiento de ejecución del saque de banda.
c. Sí, si está de frente al terreno de juego.
d. Ninguna respuesta es correcta.

39. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es necesaria para la correcta ejecución de un saque de
banda?
a. Estar de frente al terreno de juego.
b. Tener una parte de cada pie sobre la línea de banda o en el suelo al exterior de la misma.
c. Lanzar el balón desde detrás, con ambas manos y por encima de la cabeza.
d. Todas son correctas.

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244 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 15. El saque de banda

40. Un jugador consigue un gol directamente de un saque de banda. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. No concede el gol y manda repetir el saque de banda al equipo adversario.
c. No concede el gol y manda reanudar el juego con un saque de meta.
d. Concede un saque de meta o esquina o bien un saque de banda a favor del adversario.

41. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta respecto a un saque de banda?


a. El balón está en juego tan pronto ha entrado en el terreno de juego.
b. No existe infracción de fuera de juego si el jugador recibe el balón directamente de un saque de
banda.
c. No se puede conseguir un gol directamente de un saque de banda.
d. Si el balón toca el suelo antes de entrar en el terreno de juego, sacará el nuevo saque de banda el
equipo adversario en todo caso.

42. Un jugador efectúa correctamente un saque de banda, pero lanza el balón golpeando a un
adversario de forma temeraria. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Lo expulsa y manda repetir el saque de banda al mismo equipo.
b. Lo amonesta y concede un tiro libre directo que se ejecutará desde la línea de banda.
c. Lo expulsa y concede un tiro libre directo, a ejecutarse desde el lugar donde se encontraba el
adversario.
d. Lo amonesta y concede un tiro libre directo donde se encontraba el adversario o un penalti.

43. El guardameta ejecuta un saque de banda correctamente. ¿Qué sucede si en el momento en que
el balón ya está en juego lo toca por segunda vez, sin usar las manos, antes de que haya tocado
a otro jugador?
a. El árbitro deja que el juego continúe.
b. Si no puede aplicar ventaja, el árbitro concede al equipo adversario un tiro libre indirecto que se
ejecuta desde el lugar en el que se cometió la infracción.
c. El árbitro da un balón a tierra, que se ejecuta desde el lugar en el que se cometió la infracción.
d. El árbitro concede un balón a tierra, que se ejecuta desde el lugar en el que se encontraba el balón en
el momento de la interrupción.

44. Si un jugador distrae u obstaculiza al ejecutor de un saque de banda a menos de 2 metros. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Lo amonesta por conducta antideportiva y concederá un tiro libre indirecto si ya se ejecutó el saque.
b. Deja que el juego continúe.
c. Debe detener la ejecución del saque, aunque puede existir la posibilidad de aplicar ventaja.
d. Lo amonesta por conducta antideportiva y repite el saque de banda en todos los casos.

45. Un jugador que ejecuta de forma incorrecta un saque de banda lanza intencionadamente el
balón contra un adversario para volverlo a jugar, de manera no imprudente, ni temeraria, ni con
el uso de fuerza excesiva. El árbitro...
a. detiene el juego y le amonesta por conducta antideportiva.
b. detiene el juego sólo si lo considera necesario.
c. deja que el juego continúe.
d. detiene el juego y ordena la ejecución del saque de banda al equipo adversario.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 15. El saque de banda 245

46. Un jugador ejecuta un saque de banda correctamente y lanza el balón directamente a su


guardameta, quien toca el balón con la mano para evitar que entre en la meta, no llegando a
conseguir su objetivo. El árbitro...
a. aplica la ventaja y concede el gol.
b. no valida el gol y concede un tiro libre indirecto a favor del equipo atacante.
c. no concede el gol y da un balón a tierra.
d. no valida el gol y concede un saque de banda a favor del equipo adversario.

47. Un jugador realiza un saque de banda correctamente, el balón no entra en el terreno de juego y
permanece fuera de la línea de banda. El árbitro...
a. concede un saque de banda a favor del equipo adversario.
b. lo manda repetir y lo ejecuta un jugador diferente al que lo realizó.
c. ordena repetir el saque de banda a favor del mismo equipo.
d. amonesta al jugador y ordena repetir el saque de banda.

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NOTAS

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Regla
El saque de meta
248 Regla 16. El saque de meta

Se concederá un saque de meta cuando el balón haya atravesado com-


pletamente la línea de meta, por el suelo o por el aire, siendo el último
en tocar el balón un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado
un gol.
Se podrá marcar un gol directamente de un saque de meta, pero so-
lamente contra el equipo adversario; si el balón entra directamente en
la portería del ejecutor del saque, se concederá un saque de esquina al
adversario si el balón salió del área de penalti.

1. Procedimiento
• El balón deberá estar inmóvil y un jugador del equipo defensor lo pa-
teará desde cualquier lugar del área de meta
• El balón estará en juego en el momento en que salga del área de penalti
• Los adversarios deberán permanecer fuera del área de penalti hasta
que el balón esté en juego

2. Infracciones y sanciones
Si el balón no sale del área de penalti o es tocado por un jugador antes
de salir del área de penalti, se repetirá el saque de meta.
Si, una vez que el balón esté en juego, el jugador que ejecutó el saque
vuelve a tocarlo antes de que toque a otro jugador, se concederá un tiro
libre indirecto, o en caso de que toque deliberadamente el balón con la
mano:
• se concederá un tiro libre directo;
• se concederá un penalti si la infracción ocurrió dentro de su área de
penalti, a menos que fuera el guardameta del equipo defensor, en
cuyo caso se concederá un tiro libre indirecto
Si un adversario que se encuentra en el área de penalti cuando se ejecuta
un saque de meta, o entra en el área de penalti antes de que el balón
esté en juego, toca o disputa el balón antes de que toque a otro jugador,
se repetirá el saque de meta.
Si un jugador entra en el área de penalti antes de que el balón esté en
juego y comete una infracción contra un adversario o es objeto de una
infracción por parte de él, deberá repetirse el saque de meta y el infractor
podrá ser amonestado o expulsado, según la gravedad de la infracción.
Para cualquier otra infracción de esta regla, se repetirá el saque.

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Normativa para Fútbol 7. Regla 16. El saque de meta 249

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

Cuando el balón habiendo sido jugado en último término por un jugador atacante, haya traspasado en su tota-
lidad la línea de meta, excluida la portería, se colocará en un punto cualquiera del área de meta, y será lanzado
más allá del área de penalti por un jugador del equipo defensor. Si el balón no llega a salir del área, se repetirá el
lanzamiento. Los jugadores del equipo contrario deberán estar todos fuera del área de penalti.
Será considerado gol valido el conseguido de saque de meta.

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250 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 16. El saque de meta

1. ¿Se puede conceder un saque de esquina cuando un equipo ejecuta un saque de meta y el balón
sale por su propia línea de meta sin que la toque ningún otro jugador?
a. No, es imposible.
b. Sí, si el balón ha salido previamente del área de penalti.
c. Sí, en cualquier ocasión en la que salga del terreno de juego por la línea de meta del equipo que lo
ejecuta.

2. Al ejecutarse un saque de meta, un adversario se encuentra dentro del área penalti ¿Obliga al
árbitro a repetir la ejecución del saque de meta este hecho, si el jugador disputa el balón?
a. Solo en el caso de que toque o dispute el balón antes de que toque a otro jugador para que no saque
ventaja por no haber salido antes del área de penalti
b. Si porque está dentro del área y debe encontrase fuera de la misma
c. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

3. Después de efectuar un saque de meta, pero antes de que el balón haya salido del área penal, un
adversario entra en el área penal, donde un defensor le hace una falta. ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Amonesta, expulsa o no toma medida disciplinaria, según la gravedad de la infracción y ordena el
lanzamiento de un tiro penal.
b. Amonesta, expulsa o no toma medida disciplinaria, según la gravedad de la infracción, pero si detiene
el juego ordena repetir el saque de meta.
c. Concede un tiro libre indirecto contra el equipo adversario.
d. Da un balón a tierra.

4. Después de ejecutarse un saque de meta, el balón sale del área de penalti y por la acción del
viento vuelve a dicho área, introduciéndose en la meta, sin haber sido jugado por ningún
jugador previamente. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un saque de esquina
b. Ordena repetir el saque de meta, por no estar el balón en juego.
c. Concede el gol.
d. Ninguna respuesta es correcta.

5. Después de efectuar un saque de meta, pero antes de que el balón haya salido del área de
penalti, un adversario entra en la misma, donde un defensor le hace una falta. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. El árbitro puede amonestar, expulsar o no tomar medidas disciplinarias, según la gravedad de la
infracción, pero debe ordenar un penalti.
b. El árbitro puede amonestar, expulsar o no tomar medidas disciplinarias, según la gravedad de la
infracción, pero debe ordenar repetir el saque de meta.
c. El árbitro puede amonestar, expulsar o no tomar medidas disciplinarias, según la gravedad de la
infracción, pero debe ordenar un tiro libre indirecto.
d. El árbitro puede amonestar, expulsar o no tomar medidas disciplinarias, según la gravedad de la
infracción, pero debe ordenar un balón a tierra.

6. Un guardameta efectúa un saque de meta y toca el balón por segunda vez antes de que haya
salido del área de penalti. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que continúe el juego.
b. Detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra.
c. Detiene el juego y concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario donde se cometió la
infracción.
d. Detiene el juego y ordena repetir el saque de meta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 16. El saque de meta 251

7. Un jugador, no el guardameta, que ha ejecutado un saque de meta correctamente juega el


balón con la mano de forma deliberada fuera de su área de penalti y cuando éste ya la había
abandonado, pero antes de que lo haya tocado otro jugador. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario y, amonesta, expulsa o no toma medida
disciplinaria alguna, en función de la infracción cometida.
b. Concede un tiro libre directo a favor del equipo adversario y, amonesta, expulsa o no toma medida
disciplinaria alguna, en función de la infracción cometida.
c. Ordena la repetición del saque de meta y toma la medida disciplinaria adecuada
d. Detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra y amonesta, expulsa o no toma medida
disciplinaria alguna en función de la infracción cometida.

8. En la ejecución de un saque de meta, el jugador que ejecuta el saque, lanza el balón, en


dirección a su línea de meta. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Manda repetir el saque de meta.
b. Concede un saque de esquina.
c. Amonesta al jugador por conducta antideportiva. Ordena reanudar el juego repitiendo el saque de
meta.
d. Las respuestas A y B pueden ser correctas.

9. ¿A qué distancia se deben colocar los jugadores del equipo adversario en un saque de meta para
que se considere correcto?
a. Al menos a 9,15 metros.
b. Deben estar situados fuera del área de penalti, hasta que el balón esté en juego.
c. Las Reglas de Juego no especifican ninguna distancia, basta con que dejen ejecutar el saque de meta.
d. Ninguna respuesta es correcta.

10. ¿Puede un jugador adversario en un saque de meta colocarse a menos de dos metros del que lo
ejecuta?
a. Sí, siempre.
b. No, nunca.
c. Sí, siempre que no salte ni gesticule.
d. Queda a criterio del árbitro.

11. Tras la ejecución de un saque de meta, el balón recorre 4 m y explota. ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Da un balón a tierra con otro balón que cumpla las especificaciones de la Regla 2.
b. Manda repetir el saque de meta con otro balón que cumpla las especificaciones de la Regla 2.
c. Concede un saque de banda con otro balón que cumpla las especificaciones de la Regla 2.
d. Concede un saque de esquina con otro balón que cumpla las especificaciones de la Regla 2.

12. En un saque de meta, un compañero del ejecutor juega el balón antes de que haya salido del
área de penalti. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Amonesta al infractor por conducta antideportiva y ordena la repetición del saque de meta.
b. Concede un tiro libre indirecto a los adversarios.
c. Ordena repetir el saque de meta, ya que el balón no estaba en juego.
d. Amonesta al compañero del ejecutor por pérdida de tiempo y concede un tiro libre indirecto.

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252 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 16. El saque de meta

13. En un saque de meta el balón recorre 10 metros, lo juega un delantero y marca gol. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. Manda repetir el saque de meta.
c. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor.
d. Amonesta al delantero por conducta antideportiva y manda repetir el saque de meta.

14. El balón explota tras recorrer 20 m después de un saque de meta correcto. ¿Qué decisión toma
el árbitro?
a. Da un balón a tierra con otro balón que cumpla con las especificaciones de la Regla 2.
b. Manda repetir el saque de meta con otro balón que cumpla con las especificaciones de la Regla 2.
c. Concede un saque de esquina con otro balón que cumpla con las especificaciones de la Regla 2.
d. Todas las respuestas anteriores pueden ser correctas.

15. ¿Es posible conseguir un gol directamente de un saque de meta sin que se cometa falta o
infracción del equipo anotador?
a. No
b. Sí, en ambas metas si lo tocan al menos dos jugadores.
c. No, ya que de un saque de meta no se puede conseguir un gol directamente.
d. Sí, en la meta adversaria.

16. ¿Es válido un gol conseguido directamente de un saque de meta ejecutado correctamente en la
meta adversaria?
a. Sí, siempre y cuando no se haya cometido ninguna falta o infracción.
b. No, nunca.
c. Sí, en todos los casos.
d. Sí, siempre y cuando no se haya cometido ninguna falta o infracción del equipo que lo ejecuta.

17. Se efectúa un saque de meta, y el balón, sin salir del área de penalti, golpea primero en el
árbitro y a continuación en un defensor, introduciéndose en la meta del defensor. ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Da un balón a tierra en el lugar por donde el balón golpeó al árbitro.
b. Concede un saque de esquina.
c. Manda repetir el saque de meta.
d. Ninguna respuesta es correcta.

18. Tras la ejecución de un saque de meta, el balón no sale del área de penalti. ¿Qué decisión toma
el árbitro?
a. Deja que el juego continúe, pues no existe infracción.
b. Deja que el juego continúe, si ha traspasado la línea del área de meta.
c. Manda repetir el saque de meta, ya que el balón no ha salido del área de penalti.
d. Manda repetir el saque de meta por parte de otro jugador del mismo equipo.

19. Cuando se va a efectuar un saque de meta. ¿Puede un adversario estar dentro del área de
penalti?
a. Sí, Siempre que el adversario no interfiera en el juego.
b. Sí, siempre que el adversario se encuentre como mínimo a 9,15 metros.
c. No, todos los adversarios deberán permanecer fuera del área de penalti hasta que el balón esté en
juego a menos que el saque se ejecutara rápidamente y no tuvieran tiempo de abandonarla.
d. Sí, siempre.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 16. El saque de meta 253

20. Se efectúa un saque de meta y un adversario intercepta el balón antes de que haya salido del
área de penalti. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Detiene el juego y ordena repetir el saque de meta.
b. Deja que el juego continúe si el balón salió del área de penalti.
c. Deja que el juego continúe en aplicación de la ventaja.
d. Detiene el juego y concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.

21. ¿Cuándo está en juego el balón en un saque de meta?


a. Cuando se pone en movimiento y es pateado por un defensor.
b. Cuando es pateado directamente y sale del área de meta.
c. Cuando es pateado por un defensor directamente desde el área de meta y sale del área de penalti,
dentro de los límites del terreno de juego.
d. Cuando es pateado desde cualquier lugar dentro del área de meta por un jugador del equipo
defensor.

22. ¿Se puede ejecutar un saque de meta en cualquier lugar del área de meta?
a. Sí, siempre.
b. No, nunca.
c. Sí, pero el encargado de la ejecución será el guardameta.
d. No. Depende de la zona de la meta por el que el balón salió del terreno de juego.

23. Un jugador ejecuta un saque de meta, el balón golpea en el árbitro que se encontraba situado
en el interior del área de penalti, pero entra en juego. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Detiene el juego y da un balón a tierra, puesto que el árbitro no forma parte del juego.
b. Detiene el juego y concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
c. Detiene el juego y ordena que se repita el saque de meta.
d. Deja que el juego continúe.

24. Un jugador patea el balón en un saque de meta que entra en su propia meta sin que la toque
otro jugador. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Manda repetir el saque de meta
b. Concede un saque de esquina.
c. En todos los casos mandará a repetir el saque de meta.
d. Repetir el saque de meta o concede un saque de esquina.

25. Después de efectuar un saque de meta, pero antes de que el balón haya salido del área de
penalti, un adversario entra en la misma, donde un defensor le hace una falta. Decisión:
a. Puede amonestar, expulsar o no tomar ninguna medida disciplinaria, según la gravedad de la
infracción, pero debe ordenar un balón a tierra.
b. Puede amonestar, expulsar o no tomar ninguna medida disciplinaria, según la gravedad de la
infracción, pero debe ordenar un penalti.
c. Puede amonestar, expulsar o no tomar ninguna medida disciplinaria, según la gravedad de la
infracción, pero debe ordenar repetir el saque de meta.

26. Un jugador anota un gol directamente de un saque de meta. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. No concede el gol, el balón debe tocar primero en otro jugador.
b. Concede el gol, si se consiguió en la meta adversaria.
c. Concede el gol, en todos los casos.
d. No da validez al gol, debe hacer repetir el saque de meta.

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254 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 16. El saque de meta

27. Un guardameta efectúa un saque de meta y toca el balón por segunda vez antes de que haya
salido del área penal. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que continúe el juego.
b. Detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra.
c. Detiene el juego y concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
d. Detiene el juego y ordena repetir el saque de meta.

28. Se ejecuta un saque de meta, el balón le golpea a un jugador del mismo equipo que está situado
dentro del área penal, entrando a gol. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Detiene el juego y ordena repetir el saque de meta.
b. Detiene el juego y concede un saque de esquina.
c. Concede el gol.
d. Detiene el juego y concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.

29. Un jugador que ha ejecutado un saque de meta correctamente, juega el balón con la mano de
forma intencionada cuando éste ya había abandonado el área penal pero, antes de que otro
jugador lo hubiera tocado. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario y, amonesta, expulsa o no toma medida
disciplinaria alguna, en función de la infracción cometida.
b. Concede un tiro libre directo o tiro penal a favor del equipo adversario y, amonesta, expulsa o no toma
medida disciplinaria alguna, en función de la infracción cometida.
c. Ordena la repetición del saque de meta.
d. Detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra. Amonesta, expulsa o no toma medida disciplinaria
alguna, en función de la infracción cometida.

30. En un saque de meta, si el guardameta ha puesto el balón en juego y antes de que este haya
sido tocado o jugado por otro jugador, lo vuelve a jugar de forma intencionada con la mano.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre directo al equipo adversario.
b. Concede un tiro libre indirecto al equipo adversario.
c. Manda repetir el saque de meta.
d. Las respuestas a y b pueden ser correctas.

31. Un jugador, que no es el guardameta, que ha ejecutado un saque de meta correctamente toca
deliberadamente el balón con la mano después de que éste ha salido del área penal y sin que
otro jugador haya tocado antes el balón. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre directo al adversario y amonesta al jugador por conducta antideportiva.
b. Concede un tiro libre directo al adversario. Si el árbitro cree que el contacto fue conducta
antideportiva le amonesta.
c. Concede un tiro libre indirecto al adversario por tocar el balón una segunda vez y antes de que lo
hiciese otro jugador.
d. Concede un tiro libre indirecto al adversario por tocar el balón una segunda vez y no amonesta al
jugador por la infracción.

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NOTAS

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Regla
El saque de esquina
258 Regla 17. El saque de esquina

Se concederá un saque de esquina cuando el balón haya atravesado


completamente la línea de meta, por el suelo o por el aire, siendo el
último en tocar el balón un jugador del equipo defensor, y no se haya
marcado un gol.
Se podrá marcar un gol directamente de un saque de esquina, pero so-
lamente contra el equipo adversario; si el balón entra directamente en
la portería de ejecutor del saque, se concederá un saque de esquina al
adversario.

1. Procedimiento
• El balón se colocará en el cuadrante de esquina más cercano al lugar
por el que cruzó la línea de meta;
• El balón deberá estar inmóvil y será pateado por un jugador del equipo
atacante;
• El balón estará en juego cuando sea pateado y se mueva con claridad;
no es necesario que salga del cuadrante de esquina;
• No se deberá mover el poste del banderín;
• Los adversarios deberán permanecer a un mínimo de 9.15 m del cua-
drante de esquina hasta que el balón esté en juego.

2. Infracciones y sanciones
Si, una vez que el balón esté en juego, el jugador que realizó el saque
vuelve a tocarlo antes de que este toque a otro jugador, se concederá
un tiro libre indirecto, o en caso de que toque deliberadamente el balón
con la mano:
• se concederá un tiro libre directo;
• se concederá un penalti si la infracción ocurrió dentro de su área de
penalti, a menos que fuera el guardameta, en cuyo caso se concederá
un tiro libre indirecto.
Si durante la ejecución correcta de un saque de esquina el ejecutor patea
intencionadamente el balón contra un adversario con la intención de ju-
garlo de nuevo, pero no lo hace de manera imprudente ni temeraria, ni
empleando una fuerza excesiva, el árbitro permitirá que el juego continúe.
Para cualquier otra infracción de esta regla, se repetirá el saque.

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Normativa para Fútbol 7. Regla 17. El saque de esquina 259

REGLAMENTO Y NORMAS DE FÚTBOL 7


Para cualquier circunstancia de juego no prevista en este reglamento, se aplicará lo que para tal caso determinen
las Reglas de Juego de la International Board.

Cuando el balón, habiendo sido jugado en último término por un jugador defensor, haya traspasado en su tota-
lidad la línea de meta, excluida la portería, se concederá un saque de esquina, que será lanzado por un jugador
del equipo atacante desde la esquina más cercana al sitio por donde salió el balón.
El jugador que efectúa el saque no podrá jugar el balón hasta que haya sido jugado por otro jugador. Todos los
jugadores del equipo contrarío deberán estar al menos a seis (6) metros del balón. Podrá ganarse un tanto direc-
tamente de un saque de esquina.

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260 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 17. El saque de esquina

1. ¿Puede conseguirse gol en ambas metas si se ejecuta de forma correcta un saque de esquina?
a. No, de un saque de esquina no se puede conseguir directamente un gol.
b. Sí, en cualquiera de las dos metas.
c. No, sólo se podría conseguir en la meta adversaria.

2. Siempre que el balón haya traspasado en su totalidad la línea de meta, ya sea por tierra o por
aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo defensor, ¿se reanudará el
juego siempre con un saque de esquina?
a. Sí, siempre.
b. Sí, siempre que dicha acción no fuese precedida por una infracción a las Reglas de Juego.
c. No

3. Un jugador ejecuta un saque de esquina hacia su propia portería y sin que lo toque nadie más, el
balón entra a gol. Decisión:
a. El gol no es válido y se concederá un saque de esquina al equipo contrario
b. Gol válido
c. El gol no es válido y se concederá un saque de meta o de esquina.

4. Si durante la ejecución correcta de un saque de esquina el jugador patea intencionadamente


el balón contra un adversario de manera no imprudente, ni temeraria, ni con el uso de fuerza
excesiva con la intención de jugarlo una segunda vez. El árbitro...
a. detiene el juego y amonesta al jugador por conducta antideportiva.
b. detiene el juego y advierte verbalmente al ejecutor.
c. deja que el juego continúe.
d. detiene el juego y ordena repetir el saque de esquina.

5. En un saque de esquina, los adversarios deberán permanecer a un mínimo de 9,15 metros del...
a. cuadrante de esquina hasta que el balón esté en juego.
b. banderín de esquina hasta que el balón esté en juego.
c. balón hasta que el balón esté en juego.
d. Ninguna respuesta es correcta.

6. Un jugador ejecuta un saque de esquina, el balón después de golpear en un poste, entra en la


portería cuando un jugador estaba situado en posición de fuera de juego e interfiriendo en un
adversario. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. Manda repetir el saque de esquina.
c. No concede el gol y da un saque de meta, por interferencia del jugador en el juego activo.
d. No concede el gol, ordena un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario por interferir el jugador
en el juego activo.

7. ¿Es necesario que el balón salga del cuadrante de esquina para que esté en juego?
a. Sí.
b. Sí, el balón tiene que salir en su totalidad del cuadrante de esquina y moverse con claridad.
c. Sí, el balón tiene que salir en su totalidad del cuadrante de esquina, ser pateado y moverse con
claridad.
d. No, nunca. El balón estará en juego cuando sea pateado por un atacante y se mueva con claridad.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 17. El saque de esquina 261

8. Un jugador que está ejecutando un saque de esquina lanza ligeramente el balón hacia atrás con
el talón, sin que el balón llegue a traspasar por completo, ni la línea de banda, ni la de meta.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe si el balón se movió con claridad.
b. Detiene el juego y ordena la repetición del saque de esquina si el balón no salió del cuadrante de
esquina.
c. Detiene el juego y da un balón a tierra.
d. Detiene el juego y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto.

9. ¿Cuál es la distancia mínima a la que tiene que estar del banderín de esquina un adversario en
un saque de esquina?
a. 9,15 metros.
b. 10,15 metros.
c. En cualquier lugar, pero dentro del terreno de juego.
d. 5,5 metros.

10. ¿Cuándo se considera que el balón está en juego en un saque de banda, meta o esquina?
a. Cuando el balón es pateado y se mueve con claridad.
b. Cuando el balón es pateado y se mueve con claridad, excepto en un saque que banda, que estará en
juego tan pronto como entre en el terreno de juego.
c. Cuando el balón se mueve con claridad, excepto en el saque de meta, que deberá abandonar el área
de penalti.
d. Ninguna es correcta.

11. Se concede un saque de esquina a favor de uno de los dos equipos y el guardameta decide ser el
ejecutor del mismo. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Permite que lo ejecute.
b. No permite que lo ejecute.
c. Amonesta al guardameta.
d. Ninguna respuesta es correcta.

12. ¿Cuál de las siguientes actuaciones es incorrecta en la ejecución de un saque de esquina?


a. El balón se colocará en el interior del cuadrante de esquina más cercano al lugar por el que cruzó la
línea de meta.
b. Los adversarios deberán permanecer a un mínimo de 9,15 m del cuadrante de esquina hasta que el
balón esté en juego.
c. Sólo el ejecutor del saque podrá jugar el balón por segunda vez antes de que el balón haya tocado
otro jugador.
d. El balón será pateado por un jugador del equipo atacante.

13. Si durante la ejecución de un saque de esquina el jugador eleva el balón con uno o ambos pies
simultáneamente, el árbitro…
a. deja que el juego continúe.
b. detiene el juego, amonesta al ejecutor y repite el saque.
c. detiene el juego y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto.
d. detiene el juego y ordena repetirlo.

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262 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 17. El saque de esquina

14. ¿Puede aplicarse ventaja si se efectúa un saque de esquina sin estar el balón totalmente
detenido?
a. No.
b. Sí, si dicha ventaja es clara a favor del equipo adversario.
c. Sí, siempre.
d. Queda a criterio del árbitro.

15. Si un jugador ejecuta un saque de esquina consiguiendo un gol en su propia meta directamente,
el árbitro...
a. le amonesta y concede un saque de esquina para el otro equipo.
b. Ordena que se repita el saque de esquina.
c. ordena que el juego se reanude mediante un saque de esquina a ejecutar por un jugador del equipo
adversario.
d. Ninguna respuesta es correcta.

16. ¿Permitirá el árbitro que un jugador retire momentáneamente el banderín de esquina para
efectuar un saque de esquina?
a. Sí, a condición de que sea colocado inmediatamente.
b. Sí, siempre que estorbe para el lanzamiento.
c. No, ordenará que el banderín de esquina sea restituido antes de que se reinicie el juego. Si considera
que la retirada del banderín fue un acto de conducta antideportiva amonestará al jugador que lo
quitó.
d. No, el árbitro asistente deberá impedir que lo retire.

17. ¿Qué decisión toma el árbitro si un jugador que ha efectuado un saque de esquina, juega el
balón por segunda vez con la mano de forma deliberada, antes de que éste sea jugado por otro
jugador?
a. Sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto por jugar dos veces el balón.
b. Manda repetir el saque de esquina.
c. Sanciona a su equipo con un tiro libre directo o un penalti, además toma medidas disciplinarias si la
acción lo requiere.
d. Sanciona a su equipo con un tiro libre directo o un penalti o repite el saque, además toma medidas
disciplinarias si la acción lo requiere.

18. ¿Qué decisión toma el árbitro si un jugador ejecuta un saque de esquina correctamente, y el
balón tras rebotar en uno de los postes, es jugado nuevamente por él mismo -no con las manos-
y consigue un gol?
a. Anula el gol y da un balón a tierra.
b. Anula el gol y concede un saque de meta.
c. Anula el gol, le amonesta por conducta antideportiva y sanciona a su equipo con un tiro libre
indirecto.
d. Anula el gol y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto

19. ¿Qué decisión toma el árbitro si después de ejecutado un saque de esquina, el balón, tras
recorrer unos metros, se desinfla por chocar con un objeto externo?
a. Ordena repetir el saque de esquina con un nuevo balón.
b. Da un balón a tierra con un nuevo balón o repite el saque.
c. Da un balón a tierra con un nuevo balón en el lugar tropezó con el objeto externo.
d. Ninguna respuesta es correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 17. El saque de esquina 263

20. Conforme a las Reglas 15,16 y 17, para cualquier otra infracción…
a. se repetirá el saque.
b. efectuará el saque el equipo adversario.
c. Se repetirá el saque en las Reglas 16 y 17 y ejecutará el saque el adversario en la Regla 15.
d. Ninguna es correcta.

21. Un jugador ejecuta un saque de esquina y toca el balón por segunda vez antes de que haya sido
tocado otro jugador. El árbitro...
a. detiene el juego y concede un tiro libre o un penalti, a ejecutarse en el lugar donde se produjo la
infracción.
b. detiene el juego si no puede aplicar la ventaja y concede un tiro libre o un penalti, a ejecutarse en el
lugar donde se produjo la infracción.
c. deja que el juego continúe.
d. detiene el juego, amonesta al jugador y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a
ejecutarse en el lugar donde se produjo la infracción.

22. Se ejecuta un saque de esquina y el balón rebota en un adversario que está situado a menos
de 9,15 m del cuadrante de esquina y entra en la meta de este jugador. ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. No concede el gol y reanuda el juego con un balón a tierra.
b. No concede el gol y ordena repetir el saque de esquina.
c. No concede el gol y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto.
d. Aplica la ventaja y concede el gol.

23. Un jugador ejecuta un saque de esquina. El balón rebota en el poste de la meta y, el ejecutor del
saque vuelve a tocar el balón por segunda vez. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe.
b. Detiene el juego si no aplica la ventaja y concede un tiro libre o un penalti a favor del equipo
adversario.
c. Detiene el juego y da un balón a tierra.
d. Detiene el juego y concede un tiro libre directo a los adversarios.

24. Se ha ejecutado un saque de esquina correctamente y el balón es jugado por un agente externo
en la línea del área de meta más próxima, cuando iba a entrar a gol, sin que haya sido jugado o
tocado previamente por ningún otro jugador. El árbitro...
a. deja seguir y si el balón entra en dicha meta, concede el gol, si la interferencia no impide que un
jugador del equipo defensor juegue el balón; en caso contrario, reanuda con balón a tierra.
b. da un balón a tierra, a ejecutarse desde la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el
punto más cercano donde estaba el balón cuando el juego fue detenido.
c. manda repetir el saque de esquina.
d. da un balón a tierra en la línea del área de meta en donde estaba el balón cuando se detuvo el juego.

25. Se concede un saque de esquina si...


a. un tiro libre indirecto es pateado directamente a la meta adversaria.
b. un tiro libre directo es pateado directamente a la propia meta.
c. en un saque de meta, el balón entra directamente en la meta adversaria.
d. en un saque de banda, el balón entra directamente en la meta.

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264 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 17. El saque de esquina

26. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones referentes a la regla del saque de esquina es correcta?
a. El balón está en juego en el momento en que es jugado y se pone en movimiento con claridad,
aunque no haya abandonado el cuadrante de esquina.
b. El balón está en juego en el momento en que es pateado, se pone en movimiento y ha abandonado el
cuadrante de esquina.
c. El balón está en juego en el momento en que es pateado y se pone en movimiento con claridad,
aunque no haya abandonado el cuadrante de esquina.
d. Ninguna respuesta es correcta.

27. Un jugador ejecuta un saque de esquina en dirección hacia su propia meta, el balón toca el
guardameta de su equipo y entra en dicha meta. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. Ordena repetir el saque de esquina y amonesta al ejecutor por conducta antideportiva.
c. Concede un saque de esquina a favor del equipo adversario.
d. Concede un saque de meta a favor del equipo adversario.

28. ¿Cuántos apartados tienen en común las Reglas 15, 16 y 17?


a. 2 apartados.
b. 3 apartados.
c. 1 apartado.
d. Ninguna respuesta es correcta.
a. Si en la ejecución correcta de un saque de esquina el balón sale por la línea de meta, en el interior del
área de esquina. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Da un balón a tierra.
b. Ordena la repetición del saque de esquina.
c. Concede un saque de meta.
d. Concede un saque de banda.

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Cambios en
las reglas
2017/18
Resumen de los cambios
en las Reglas de Juego
A continuación se ofrece una descripción general de los principales cambios y
aclaraciones.

Todas las Reglas


• En inglés se ha sustituido ‘infringement/infringe’, etc., por ‘offence/offend’, etc

Regla 01 – El terreno de juego


• Podrá utilizarse césped artificial para las líneas de un terreno de juego de
césped si no resulta peligroso

Regla 03 – Los jugadores


• Las asociaciones nacionales de fútbol pueden permitir un número máximo
de sustituciones de cinco (excepto en el nivel superior)
• Las asociaciones nacionales de fútbol ahora pueden permitir las
sustituciones ilimitadas en el fútbol de juveniles, veteranos y discapacitados
• Se aclara la formulación del procedimiento de sustitución
• Una sustitución realizada en el medio tiempo sin informar al árbitro no es
una infracción que dé pie a una amonestación (tarjeta amarilla)
• La sustitución del guardameta en el medio tiempo sin informar al árbitro no
es una infracción que dé pie a una amonestación (tarjeta amarilla)
• Un jugador que entre en el terreno de juego sin el permiso del árbitro (si se
requiere) e interfiera será penalizado con un tiro libre directo
• Un equipo que marque gol con una persona no autorizada en el terreno será
penalizado con un tiro libre directo

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270 Resumen de los cambios en las Reglas de Juego 2017-18

Regla 04 – El equipamiento de los jugadores


• Las gorras de los guardametas no se incluyen en la lista de restricciones
relativas a protectores de cabeza
• Con la excepción de los sistemas electrónicos de seguimiento del
rendimiento (EPTS), no se permite que los jugadores lleven puesto ni utilicen
ningún tipo de equipo electrónico o de comunicación; los miembros del
cuerpo técnico solamente pueden emplear equipos de comunicación para
fines relacionados con el bienestar y la seguridad
• Todo equipo de EPTS debe llevar el distintivo de la norma de seguridad
mínima

Regla 05 – El árbitro
• Importante precisión de que las decisiones que tomen los miembros del
equipo arbitral deben respetarse siempre
• Las asociaciones nacionales de fútbol pueden autorizar las exclusiones
temporales (bancos de castigo) para algunas amonestaciones o todas (tarjeta
amarilla) en las categorías de juveniles, veteranos, discapacitados y las
categorías inferiores del fútbol (fútbol base/amateur) (se publicarán las
pautas para ambos sistemas)
• Un médico que sea miembro del cuerpo técnico y cometa una infracción
sancionable con expulsión puede permanecer y tratar a los jugadores si el
equipo no cuenta con otro médico disponible

Regla 07 – La duración del partido


• Se permite una breve pausa para beber durante el medio tiempo del tiempo
suplementario

Regla 08 – El inicio y la reanudación del juego


• El lanzador puede situarse en la mitad de terreno del adversario para el
saque inicial

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Resumen de los cambios en las Reglas de Juego 2017-18 271

Regla 10 – Determinación del resultado de un partido


• El tiempo suplementario debe componerse de dos periodos iguales de 15
minutos como máximo
• Tiros desde el punto de penalti
• Se corrige la formulación relativa a un guardameta que no pueda continuar
• Un jugador excluido podrá sustituir a un guardameta aunque el equipo haya
agotado la cantidad máxima de sustituciones
• El lanzador no podrá jugar el balón por segunda vez
• Un guardameta que cometa una infracción que obligue a repetir el penalti
deberá ser amonestado (con tarjeta amarilla)
• Si el lanzador comete una infracción, se anulará el lanzamiento (y se
registrará como ‘no marcado’)
• Si el guardameta y el lanzador cometen una infracción al mismo tiempo:
– se repetirá el lanzamiento y se amonestará a ambos (con tarjeta amarilla)
si no se marca gol
– si se marca gol, se amonestará al lanzador (con tarjeta amarilla) y el
lanzamiento se registrará como ‘no marcado’

Regla 11 – El fuera de juego


• Un jugador en fuera de juego podrá ser penalizado si el balón rebota en un
miembro del equipo arbitral o es repelido por este
• Se añade el concepto de ‘tentativa’ a la definición de ‘salvada’
• Pautas sobre fueras de juego:
• Un jugador en posición de fuera de juego que obstaculice a un adversario
deberá ser penalizado
• En el caso de que un jugador en posición de fuera de juego sea objeto de
falta antes de incurrir en la infracción por fuera de juego, se penalizará la
falta
• En el caso de que un jugador en posición de fuera de juego sea objeto de
falta cuando ya esté incurriendo en una infracción por fuera de juego, se
penalizará el fuera de juego

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272 Resumen de los cambios en las Reglas de Juego 2017-18

Regla 12 – Faltas y conducta incorrecta


• Las infracciones verbales se penalizarán con un tiro libre indirecto
• Si se aplica la ventaja por una expulsión (tarjeta roja) y el jugador comete
otra infracción, se penalizará esa infracción
• Un jugador ‘que detiene un ataque prometedor’ en el área de penalti no será
amonestado (con tarjeta amarilla) si la infracción constituía una tentativa de
jugar el balón
• Ampliación de la lista de amonestaciones (tarjetas amarillas) por una
infracción por ‘malograr una oportunidad manifiesta de gol’ en el área de
penalti con tentativa de jugar el balón
• Amonestación (tarjeta amarilla) por celebrar un gol ocasionando problemas
de seguridad
• Si un jugador se desplaza en diagonal para evitar al último defensor/
guardameta, esto no impide que una infracción que malogra una oportunidad
manifiesta de gol se considere como tal
• Se aclara la formulación de las infracciones que malogran una oportunidad
manifiesta de gol en el caso de una infracción de penalti que constituía una
tentativa de jugar el balón
• Entrar en el terreno de juego sin permiso y evitar un gol, o bien cometer una
infracción que malogre una oportunidad manifiesta de gol, se penalizará con
expulsión
• Una infracción fuera del terreno de juego por parte de/contra un jugador que
afecte a un jugador/sustituto/miembro del cuerpo técnico adversario (o a un
miembro del equipo arbitral) será penalizada con tiro libre en la línea de
demarcación si el balón está en juego
• Tiro libre directo por lanzar o patear un balón/objeto al campo para
interferir en el juego o en alguien
• Tiro libre directo en la línea de demarcación por lanzar o patear un balón/
objeto a alguien que esté fuera del terreno de juego

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Resumen de los cambios en las Reglas de Juego 2017-18 273

Regla 13 – Tiros libres


• Un atacante que se encuentre en el área de penalti o entre en ella antes de
que el balón abandone el área tras un tiro libre defensivo no podrá jugar ni
disputar el balón hasta que lo toque otro jugador

Regla 14 – El tiro penal


• El lanzador deberá identificarse claramente
• Si el guardameta y el lanzador cometen una infracción al mismo tiempo:
• se repetirá el lanzamiento y se amonestará a ambos (con tarjeta amarilla)
si no se marca gol
• si se marca gol, se amonestará al lanzador (con tarjeta amarilla) y
el lanzamiento se registrará como ‘no marcado’ + tiro libre indirecto
(ver Regla 10)
• Podrá concederse gol tras una interferencia externa si esta no impide que el
balón entre en la meta

Regla 16 – El saque de meta


• Un atacante que entre en el área de penalti no podrá jugar ni disputar el
balón hasta que lo toque otro jugador

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Detalles de todos los
cambios en las Reglas
de Juego (en el orden de las Reglas)

A continuación se detallan los cambios en las Reglas de Juego para 2017/18. En


cada cambio se indica la antigua formulación (si procede) y la formulación nueva/
modificada/adicional, acompañada de una explicación del cambio.

El texto que figura en los cuadros de ‘texto anterior’ puede ser el texto anterior
citado literalmente o bien una descripción general de su significado.

Todos las Reglas


Infracciones
Muchos idiomas no tienen dos términos diferentes para traducir ‘offence’ e
‘infringement’; la diferencia entre ambos términos en inglés no se comprende con
claridad (ni siquiera los expertos angloparlantes) y su uso es divergente; por
ejemplo, un jugador puede ser ‘offender’ pero no ‘infringer’. Para que las Reglas
sean más claras y facilitar la labor de traducción, se utiliza ‘offence’ y ‘offend’ en
vez de ‘infringement’ e ‘infringe’.

Regla 01 – El terreno de juego


2. Marcación del terreno
Texto adicional
El terreno de juego será rectangular y estará marcado con líneas continuas que
no entrañen ningún peligro. Se podrá utilizar material de superficie de juego
artificial para la marcación de terrenos naturales si esto no supone un peligro.

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 275

Explicación
Se puede utilizar ‘césped’ artificial (o similar) para marcar las líneas en terrenos
de césped si no resulta peligroso.

Regla 03 – Los jugadores


1. Número de sustituciones – Competiciones oficiales
Texto anterior Nuevo texto
Se podrán utilizar como máximo tres El número de sustitutos, hasta un
sustitutos en cualquier partido de una máximo de cinco, que se podrán
competición oficial bajo los auspicios utilizar en cualquier partido de una
de la FIFA, las confederaciones o las competición oficial será establecido
asociaciones nacionales de fútbol. por la FIFA, la confederación o la
asociación nacional de fútbol, salvo en
el caso de competiciones masculinas y
femeninas en las que participe el 1er
equipo de los clubes de la división
superior o equipos internacionales
absolutos, en cuyo caso el máximo
serán tres sustitutos.

Explicación
La FIFA, las confederaciones y las asociaciones nacionales de fútbol pueden
permitir un máximo de cinco sustitutos en todas las competiciones, salvo en las
categorías de primer nivel.

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Re g l as de Juego 2 0 1 7/ 1 8 | D e t a l l e s de t o dos los ca m b ios en la s Reg la s d e Juego
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276 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

1. Número de sustituciones – Return substitutions


Texto anterior Nuevo texto
El uso de las sustituciones ilimitadas El uso de las sustituciones ilimitadas
está permitido exclusivamente en las está permitido exclusivamente en las
categorías inferiores del fútbol (fútbol categorías de juveniles, veteranos,
base/amateur), siempre que la discapacitados y categorías inferiores
federación nacional de fútbol lo del fútbol (fútbol base/amateur),
apruebe. siempre que la federación nacional de
fútbol, la confederación o la FIFA lo
apruebe.

Explicación
El uso de las sustituciones ilimitadas, que ya está permitido en las categorías
inferiores del fútbol (fútbol base/amateur), en adelante también se autorizará
en las categorías de juveniles, veteranos y discapacitados (con el permiso de la
asociación nacional de fútbol).

3. Procedimiento de sustitución
Texto anterior Nuevo texto
Una sustitución es efectiva cuando el Una sustitución es efectiva cuando el
sustituto entra en el terreno de juego; sustituto entra en el terreno de juego;
desde ese momento, el sustituto se desde ese momento, el jugador que se
convierte en jugador, y el jugador que retira pasa a ser un jugador sustituido;
ha sido sustituido se convierte en el sustituto se convierte en jugador, y
jugador sustituido. Un sustituto podrá podrá ejecutar cualquier tipo de
ejecutar cualquier tipo de reanudación reanudación.
del juego, siempre que primero entre
en el terreno de juego.

Explicación
Formulación más clara.

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 277

3. Procedimiento de sustitución
Texto adicional
Si se realiza una sustitución durante la pausa del medio tiempo o antes
del tiempo suplementario, el procedimiento de sustitución deberá completarse
antes de que se reanude el partido. Si no se informa al árbitro, el sustituto
designado podrá seguir jugando, no se tomará ninguna medida disciplinaria y se
informará de la incidencia a las autoridades competentes.

Explicación
Se aclara que una sustitución realizada en estos momentos sin informar al
árbitro no es una infracción que dé pie a una amonestación (tarjeta amarilla).

5. Infracciones y sanciones
Texto adicional
Si un jugador cambia de puesto con el guardameta sin la autorización del
árbitro, este:
• permitirá que prosiga el juego;
• amonestará a ambos jugadores en cuanto el balón deje de estar en juego,
excepto si el cambio se produjo durante el medio tiempo (lo que incluye el
tiempo suplementario) o el periodo comprendido entre el final del partido y el
inicio del tiempo suplementario y/o los tiros desde el punto de penalti

Explicación
Se aclara que el cambio de puesto con el guardameta en estos momentos sin
informar al árbitro no es una infracción que dé pie a una amonestación (tarjeta
amarilla).

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Re g l as de Juego 2 0 1 7/ 1 8 | D e t a l l e s de t o dos los ca m b ios en la s Reg la s d e Juego
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278 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

8. Jugador fuera del terreno de juego


Texto anterior Nuevo texto
Si un jugador que sale del terreno de ISi un jugador que requiere el permiso
juego con el permiso del árbitro vuelve del árbitro para regresar al terreno de
a entrar sin su permiso, el árbitro juego vuelve a entrar sin su permiso, el
deberá: árbitro deberá:
• detener el juego (no inmediatamente • detener el juego (no inmediatamente
si el jugador no interfiere en el juego si el jugador no interfiere en el juego
o si cabe aplicar la ventaja); o en un miembro del equipo arbitral,
• amonestar al jugador por entrar en o si cabe aplicar la ventaja) […]
el terreno de juego sin permiso; • amonestar al jugador por entrar en
• ordenar al jugador que salga del el terreno de juego sin permiso;
terreno de juego.
Si el árbitro detiene el juego, lo
Si el árbitro detiene el juego, lo reanudará:
reanudará: • con un tiro libre directo
• con un tiro libre indirecto desde el desde el lugar donde se produjo
lugar donde se hallaba el balón la interferencia
cuando el juego fue detenido o • con un tiro libre indirecto desde el
• de acuerdo con la Regla 12, si el lugar donde se hallaba el balón
jugador infringió esta regla cuando el juego fue detenido si no
se produjo ninguna interferencia

Explicación
• Un jugador que vuelva a entrar en el terreno de juego sin el permiso del
árbitro (cuando este se requiere) e interfiera en el juego será penalizado a
partir de ahora con un tiro libre directo (del mismo modo que en el caso de un
sustituto/miembro del cuerpo técnico)
• No es necesario ordenar al jugador infractor que abandone el terreno de
juego tras la amonestación (tarjeta amarilla).

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 279

9. Gol marcado mientras una persona no autorizada se halla en el terreno de juego


Texto anterior Nuevo texto
Si después de anotarse un gol el Si después de anotarse un gol el
árbitro se da cuenta, antes de que se árbitro se da cuenta, antes de que se
reanude el juego, de que una persona reanude el juego, de que una persona
no autorizada se hallaba en el terreno no autorizada se hallaba en el terreno
de juego en el momento de marcarse de juego en el momento de marcarse
el gol: el gol:
• el árbitro deberá anular el gol si la • el árbitro deberá anular el gol si la
persona no autorizada era: persona no autorizada era:
> un jugador, sustituto, jugador > un jugador, sustituto, jugador
sustituido, jugador expulsado o sustituido, jugador expulsado o
miembro del cuerpo técnico del miembro del cuerpo técnico del
equipo que marcó el gol [...] equipo que marcó el gol; se
reanudará el juego con un tiro
El juego se reanudará con un saque de libre directo desde la posición de
meta, saque de esquina o balón a la persona no autorizada […]
tierra.

Explicación
Esto armoniza la Regla con el cambio de 2016/17 que penalizaba con un tiro
libre directo a un sustituto/miembro del cuerpo técnico que entrara en el
terreno de juego sin permiso.

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Re g l as de Juego 2 0 1 7/ 1 8 | D e t a l l e s de t o dos los ca m b ios en la s Reg la s d e Juego
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280 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

Regla 04 – El equipamiento de los jugadores


4. Otro equipamiento – Protectores de cabeza
Texto adicional
Cuando se usen protectores de cabeza (excepto gorras para guardametas) estos
deberán: […]

Explicación
Se aclara que las gorras de los guardametas no se incluyen en la lista de
restricciones relativas a protectores de cabeza.

4. Otro equipamiento – Comunicación electrónica


Texto anterior Nuevo texto
Se prohíbe el uso de todo tipo de Los jugadores (lo que incluye a los
sistemas electrónicos de comunicación sustitutos, jugadores sustituidos y
entre los jugadores (lo que incluye a los jugadores expulsados) no tienen la
sustitutos, jugadores sustituidos y autorización de llevar o utilizar ningún
jugadores expulsados) y/o el cuerpo tipo de equipos electrónicos o de
técnico. comunicación (excepto donde se
permita el uso de EPTS). Se prohíbe el
uso de todo tipo de sistemas
electrónicos de comunicación por parte
del cuerpo técnico, salvo en lo que
respecta exclusivamente al bienestar y
la seguridad del jugador.

Explicación
• La nueva formulación aclara completamente que, aparte de los dispositivos
EPTS, los jugadores no deben usar ni llevar ningún tipo de equipo electrónico o
comunicación (como cámaras, micrófonos, auriculares, etc.). Esto tiene por
objeto preservar la integridad del juego y que nadie pueda comunicarse con los
jugadores durante el partido, con excepción de la información táctica verbal
‘transparente’ de los entrenadores.

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 281

• La seguridad de los jugadores es fundamental, por lo que la comunicación


electrónica se permite en todo lo que concierne a la seguridad y el bienestar de
los jugadores, como utilizar un micrófono de solapa para pedir una camilla, una
ambulancia o usar equipo de reconocimiento (como un iPad) para una lesión
craneal.

4. Otro equipamiento – Sistemas electrónicos de seguimiento del rendimiento


(EPTS)
Texto adicional
En los lugares donde se utilice la tecnología ponible (WT) como parte de sistemas
electrónicos de seguimiento del rendimiento (EPTS) en partidos que se disputen
en una competición oficial organizada bajo los auspicios de la FIFA o de las
confederaciones o asociaciones nacionales de fútbol, la tecnología incorporada al
equipo del jugador deberá llevar la siguiente marca:

Esta marca indica que el material se ha probado oficialmente


y satisface los requisitos mínimos de seguridad del
International Match Standard desarrollado por la FIFA
y aprobado por el IFAB. Los centros que lleven a cabo los
controles de calidad estarán sujetos a la aprobación de la FIFA.
El periodo de transición termina el 31 de mayo de 2018.

Explicación
Es importante que los EPTS que utilicen los jugadores estén certificados con la
garantía de cumplir los criterios mínimos de seguridad. Este requisito es
obligatorio a partir del 1 de junio de 2017; los sistemas que ya estén en uso
cuentan con un periodo de transición para el cumplimiento, el cual termina el 31
de mayo de 2018.

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282 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

Regla 05 – El árbitro
2. Decisiones del árbitro
Texto adicional
Las decisiones del árbitro sobre hechos relacionados con el juego, incluyendo el
determinar si se marcó un gol o no y el resultado del partido, son definitivas. Las
decisiones del árbitro y del resto de miembros del equipo arbitral deben
respetarse en todo momento.

Explicación
Un principio fundamental del fútbol es que se deben respetar siempre las
decisiones de los miembros del equipo arbitral (incluso si son incorrectas).

3. Poderes y deberes – Medidas disciplinarias


Texto adicional
El árbitro […]
• tendrá autoridad para mostrar tarjetas amarillas o rojas y, allá donde lo
permitan las reglas de las competiciones, excluir temporalmente a un jugador,
desde el momento en que entra en el terreno de juego al comienzo del
partido hasta que el partido ha terminado […]

Explicación
Las asociaciones nacionales de fútbol ahora pueden permitir las exclusiones
temporales en el fútbol de juveniles, veteranos, discapacitados y las categorías
inferiores del fútbol (fútbol base/amateur).

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 283

3. Poderes y deberes – Medidas disciplinarias


Texto adicional
El árbitro […]
• tomará medidas contra los miembros del cuerpo técnico de los equipos que no
actúen de forma responsable y podrá expulsarlos del terreno de juego y sus
alrededores; un médico que sea miembro del cuerpo técnico y cometa una
infracción sancionable con expulsión podrá permanecer si el equipo no cuenta
con otro médico disponible, e intervenir si un jugador requiere atención médica.

Explicación
Un médico que sea miembro del cuerpo técnico y que deba ser expulsado del área
técnica estará autorizado a quedarse y tratar a los jugadores si el equipo no
cuenta con otro médico disponible.

Regla 07 – La duración del partido


1. Pausa del medio tiempo
Texto adicional
Los jugadores tendrán derecho a una pausa en el medio tiempo no superior a 15
minutos; se permite una breve pausa para beber en el intervalo del medio tiempo
durante el tiempo suplementario.

Explicación
En consideración del bienestar de los jugadores, resulta prudente conceder a los
jugadores una breve pausa para beber en el intervalo del medio tiempo durante el
tiempo suplementario; esta pausa no deberá utilizarse para fines de
entrenamiento..

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284 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

Regla 08 – El inicio y la reanudación del juego


1. Saque inicial
Texto adicional
En el saque inicial:
• todos los jugadores, excepto el que ejecute el saque inicial, deberán
encontrarse en su propia mitad del terreno de juego
• (…)
• se podrá marcar un gol directamente contra el equipo adversario desde un
saque inicial ; si el balón entra directamente en la meta del lanzador, se
concederá un saque de esquina al adversario.

Explicación
• El ‘nuevo’ saque inicial (el balón se juega hacia atrás) ha gozado de buena
aceptación, pero a menudo el lanzador debe entrar en la mitad de terreno del
equipo adversario para ejecutar el saque; la nueva formulación lo permite.
• Se concederá saque de esquina al equipo adversario si el saque inicial entra
directamente en propia meta del equipo del lanzador.

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 285

Regla 10 – Determinación del resultado de un partido


2. Equipo ganador
Texto adicional
Si el reglamento de la competición exige que haya un equipo ganador después de
un partido empatado o una eliminatoria que finaliza en empate, se permitirán
únicamente los siguientes procedimientos para determinar el vencedor:
• regla de goles marcados fuera de casa;
• Dos periodos iguales de tiempo suplementario que no excedan los 15 minutos
cada uno
• Tiros desde el punto de penalti
Se pueden combinar varios de los procedimientos anteriores.

Explicación
Se aclara que deben existir dos periodos iguales de tiempo suplementario de no
más de 15 minutos cada uno, y que se pueden combinar varios de los diferentes
métodos para determinar el ganador.

3. Tiros desde el punto de penalti – Antes de comenzar los tiros desde el punto
de penalti
Texto anterior Nuevo texto
• Con excepción del sustituto de un • Con excepción del sustituto de un
guardameta lesionado […] guardameta que no pueda continuar
[…]

Explicación
Se ha cambiado la formulación para armonizarla con otra parte de la Regla 10.

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286 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

3. Tiros desde el punto de penalti – Antes de comenzar los tiros desde el punto
de penalti
Texto anterior Nuevo texto
• Un guardameta que no pueda • Un guardameta que no pueda
continuar antes o durante los tiros y continuar antes o durante los tiros
cuyo equipo no haya utilizado el podrá ser sustituido por un jugador
número máximo permitido de excluido para igualar el número de
sustituciones, podrá ser sustituido jugadores o, si su equipo no ha
por un sustituto designado o un utilizado el número máximo permitido
jugador excluido para igualar el de sustituciones, por un sustituto
número de jugadores, pero el designado, pero el guardameta
guardameta no volverá a participar ni sustituido no volverá a participar ni
podrá ejecutar un tiro. podrá ejecutar un tiro.

Explicación
Se aclara que:
• un jugador que haya sido excluido para igualar los números puede sustituir al
guardameta incluso si el equipo ha utilizado el número máximo de sustituciones
• un guardameta que es sustituido no podrá volver a participar en los tiros desde
el punto de penalti.

3. Tiros desde el punto de penalti – Durante los tiros desde el punto de penalti
Texto adicional
• Se considerará que el penalti se ha completado cuando el balón deje de
moverse, deje de estar en juego o el árbitro detenga el juego por una infracción;
el lanzador no podrá jugar el balón por segunda vez

Explicación
Se aclara que el lanzador no puede jugar el balón por segunda vez.

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 287

3. Tiros desde el punto de penalti – Durante los tiros desde el punto de penalti
Texto adicional
• Si el guardameta comete una infracción y, como resultado de ello, se repite el
lanzamiento, se deberá amonestar al guardameta.

Explicación
Se aclara que un guardameta que comete una infracción y obliga a repetir el
lanzamiento debe ser amonestado (con tarjeta amarilla).

3. Tiros desde el punto de penalti – Durante los tiros desde el punto de penalti
Texto adicional
• Si el lanzador es penalizado por una infracción cometida después de que el
árbitro haya sado señal para ejecutar el lanzamiento, se registrará dicho
lanzamiento como fallado y se amonestará al lanzador.

Explicación
Se aclara que si el lanzador comete una infracción, se anula el lanzamiento (se
registra como ‘no marcado’ y no se repite).

3. Tiros desde el punto de penalti – Durante los tiros desde el punto de penalti
Texto adicional
• Si tanto el guardameta como el lanzador cometen una infracción al mismo
tiempo:
> si se falla o detiene el lanzamiento, se repetirá y se amonestará a ambos
jugadores
> si se marca, se anulará el gol, se registrará el lanzamiento como fallado y se
amonestará al lanzador

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288 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

Explicación
Se aclara el resultado cuando tanto el guardameta como el lanzador cometen
una infracción al mismo tiempo, lo cual es una situación infrecuente, ya que
normalmente hay uno que comete la infracción primero. El resultado es
diferente porque:
• si el lanzamiento se falla o se detiene (debido a la infracción del guardameta)
ambos jugadores han cometido una infracción que da pie a una amonestación
(tarjeta amarilla), por lo que ambos son amonestados (con tarjeta amarilla) y se
repite el lanzamiento
• si se marca el gol, el guardameta no ha cometido una infracción que dé pie a
una amonestación (tarjeta amarilla), pero dado que es la infracción del lanzador
la que da pie a una amonestación (tarjeta amarilla), es ‘más grave’ (ver Regla 5)
y se le penaliza.

Regla 11 – El fuera de juego


2. Infracción por fuera de juego
Texto adicional
Un jugador en posición de fuera de juego en el momento en que el balón toca o
es jugado por un compañero de equipo será sancionado únicamente si llega a
participar de forma activa de una de las siguientes maneras:
• ganando ventaja de dicha posición jugando el balón o interfiriendo en un
adversario cuando el balón haya sido
> repelido o haya rebotado en un poste, en el travesaño, en un miembro del
equipo arbitral o en un adversario

Explicación
Se aclara que si el balón rebota o es repelido por un miembro del equipo arbitral
hasta llegar a un jugador que se encontraba en posición de fuera de juego, ese
jugador puede ser penalizado por una infracción por fuera de juego.

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 289

2. Infracción por fuera de juego


Texto adicional
Se entiende por “salvada” una acción realizada por un jugador con el fin de
detener o desviar, o intentar detener o desviar, el balón que va en dirección a la
portería o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo excepto con las
manos / brazos (a menos que sea el guardameta en su propia área de penalti).

Explicación
Definición más precisa de una ‘salvada’.

2. Infracción por fuera de juego


Texto adicional
En situaciones en las que:
• un jugador esté saliendo de una posición de fuera de juego o se encuentre en
dicha posición y está en la trayectoria de un adversario e interfiera en el
movimiento del adversario hacia el balón, esto constituye una infracción por
fuera de juego si influye en la capacidad del adversario de jugar o disputar el
balón; si el jugador se coloca en la trayectoria de un adversario e impide el
avance de este (p. ej. obstruye al adversario), deberá penalizarse la infracción
en virtud de la Regla 12.
• un jugador que se encuentre en posición de fuera de juego se desplace hacia el
balón con la intención de jugar el balón y sea objeto de falta antes de jugar o
intentar jugar el balón, o disputarle el balón a un adversario, se penalizará la
falta ya que se produjo antes de la infracción por fuera de juego
• se cometa una infracción contra un jugador en posición de fuera de juego que
ya está jugando o intentando jugar el balón, o disputándole el balón a un
adversario, se penalizará la infracción por fuera de juego ya que se produjo
antes de la falta

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290 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

Explicación
Se aclaran las situaciones en las que:
• un jugador en posición de fuera de juego alejado del balón comete una
infracción que influye en la capacidad del defensor o los defensores de jugar
o disputar el balón
• se comete una infracción contra un jugador que se encuentra en posición de
fuera de juego.

Regla 12 – Faltas y conducta incorrecta


2. Tiro libre indirecto
Texto adicional
An indirect free kick is awarded if a player:
• […]
• actúa mostrando desaprobación, utilizando lenguaje ofensivo, insultante o
humillante y/o gestos u otras infracciones verbales
• […]

Explicación
Se aclara que las infracciones verbales/gestuales se penalizan con tiro libre
indirecto incluso si hay amonestación (tarjeta amarilla) o expulsión (tarjeta roja);
algunos han interpretado incorrectamente que el tiro libre directo como
penalización por una ‘infracción contra un miembro del equipo arbitral’ incluye la
desaprobación, etc., pero solamente se aplica a las infracciones físicas.

3. Medidas disciplinarias – Ventaja


Texto adicional
No se debería aplicar la ventaja en situaciones de juego brusco grave, conducta
violenta o segunda infracción merecedora de amonestación, a menos que exista
una clara oportunidad de marcar un gol. […] si el jugador juega el balón o se lo
disputa o interfiere en un adversario, el árbitro detendrá el juego, expulsará al
jugador y reanudará el juego con un tiro libre indirecto, a menos que el jugador
haya cometido una infracción más grave.

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 291

Explicación
Se aclara que si un jugador comete una infracción que dé pie a expulsión (tarjeta
roja) y el árbitro concede la ventaja, si el jugador comete entonces otra infracción,
deberá ser penalizado, p. ej. si el jugador comete falta contra un adversario.

3. Medidas disciplinarias – Amonestaciones por conducta antideportiva


Texto adicional
Existen diferentes circunstancias en las cuales se amonestará a un jugador por
conducta antideportiva, entre ellas si un jugador:
• toca el balón con la mano para interferir en un ataque prometedor o
detenerlo
• comete una falta que interfiere en o detiene un ataque prometedor, excepto
cuando el árbitro concede un penalti por una infracción que constituía una
tentativa de jugar el balón

Explicación
La retirada de la amonestación (tarjeta amarilla) por detener un ataque
prometedor cuando se concede penalti por una infracción que constituye una
tentativa de jugar el balón está en sintonía con la imposición de una amonestación
(tarjeta amarilla) y no una expulsión (tarjeta roja) cuando el árbitro concede un
penalti por una infracción que malogra una oportunidad manifiesta de gol y que
constituye una tentativa de jugar el balón.

13. Medidas disciplinarias – Amonestaciones por conducta antideportiva


Texto adicional
Existen diferentes circunstancias en las cuales se amonestará a un jugador por
conducta antideportiva, entre ellas si un jugador:
• malogra una oportunidad manifiesta de gol de un adversario mediante una
infracción que constituía una tentativa de jugar el balón y el árbitro concede
penalti

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292 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

Explicación
Dado que una infracción con tentativa de jugar el balón que malogra una
oportunidad manifiesta de gol en el área de penalti ahora se penaliza con
amonestación (tarjeta amarilla) y no con expulsión (tarjeta roja), se añade esta
infracción a lista de infracciones que dan pie a una amonestación (tarjeta
amarilla).

3. Medidas disciplinarias – Celebración de un gol


Texto adicional
Se deberá amonestar a un jugador por:
• trepar a las vallas perimetrales y/o acercarse a los espectadores de una
manera que suscite problemas de seguridad,
• gesticular o actuar de forma provocadora, irrisoria o exaltada

Explicación
Toda acción que ocasione problemas de seguridad o sea provocativa, etc., debe
sancionarse con amonestación (tarjeta amarilla).

3. Medidas disciplinarias – Infracciones sancionables con una expulsión


Texto anterior Nuevo texto
Se deberá expulsar a un jugador, un Se deberá expulsar a un jugador, un
sustituto o un jugador sustituido que sustituto o un jugador sustituido que
cometa alguna de las siguientes cometa alguna de las siguientes
infracciones: infracciones:
• malograr una oportunidad • malograr un gol o una oportunidad
manifiesta de gol a un adversario manifiesta de gol de un adversario
que se dirige hacia la portería que sigue una trayectoria dirigida en
contraria del jugador mediante una su conjunto hacia la portería del
infracción sancionable con un tiro infractor mediante una infracción
libre (excepto las situaciones que se sancionable con un tiro libre
describen más abajo); (excepto las situaciones que se
describen más abajo);

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 293

Explicación
• Se aclara que impedir un gol cometiendo una infracción conlleva expulsión
(tarjeta roja).
• El uso de la palabra ‘infractor’ aclara el texto, el cual podía ser confuso o
incorrecto.
• La expresión ‘sigue una trayectoria dirigida en su conjunto’ aclara que si el
atacante se mueve en diagonal al final para evitar a un guardameta o
defensor, esto no impide que la jugada se considere una oportunidad
manifiesta de gol.

3. Medidas disciplinarias – Impedir un gol o una oportunidad manifiesta de gol


Texto anterior Nuevo texto
Cuando un jugador cometa una Cuando un jugador cometa una
infracción contra un adversario dentro infracción contra un adversario dentro
de su propia área de penalti que de su propia área de penalti que
malogre una oportunidad manifiesta malogre una oportunidad manifiesta
de gol de un adversario y el árbitro de gol de un adversario y el árbitro
conceda un penalti, el infractor será conceda un penalti, el infractor será
amonestado a menos que: amonestado si la infracción constituía
• la infracción consista en sujetar, una tentativa de jugar el balón; en
alejar o empujar a un adversario, o todas las demás circunstancias (p. ej.
bien agarrar, arrastrar, empujar,
• el infractor no intente jugar el balón imposibilidad de jugar el balón, etc.), el
o no tenga posibilidad alguna de jugador infractor deberá ser
jugarlo o bien expulsado.
• la infracción fuera sancionable con
expulsión en cualquier lugar del
terreno de juego donde se produjese
(p. ej. juego brusco grave, conducta
violenta, etc.)

Explicación
Se aclara la formulación – no se cambia la Regla ni su aplicación.

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294 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

3. Medidas disciplinarias – Impedir un gol o una oportunidad manifiesta de gol


Texto adicional
Un jugador, jugador expulsado, sustituto o sustituido que entre en el terreno de
juego sin el debido permiso del árbitro e interfiera en el juego o en un
adversario e impida un gol del equipo adversario o malogre una oportunidad
manifiesta de gol habrá cometido una infracción merecedora de expulsión.

Explicación
Se aclara que una persona que entra en el terreno de juego sin el permiso del
árbitro (lo que incluye cuando un jugador necesita permiso para regresar al
terreno, p. ej. tras una lesión) e impide un gol o malogra una oportunidad
manifiesta de gol, comete una infracción sancionable con expulsión (tarjeta
roja), aunque no cometa ninguna otra infracción.

3. Medidas disciplinarias – Infracciones relacionadas con el lanzamiento de


objetos (o del balón)
Texto anterior Nuevo texto
Si el balón está en juego y un jugador, En todos los casos, el árbitro tomará la
sustituto o jugador sustituido lanza un debida medida disciplinaria:
objeto (incluso el balón) contra un • temeraria: se amonestará al
adversario o cualquier otra persona, el infractor por conducta antideportiva
árbitro deberá detener el juego y si la • con fuerza excesiva: se expulsará al
infracción fue: infractor por conducta violenta
• temeraria: se amonestará al
infractor por conducta antideportiva
• con fuerza excesiva: se expulsará al
infractor por conducta violenta

Explicación
Texto más claro.

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 295

4. Reanudación del juego tras faltas y conducta incorrecta


Texto anterior Nuevo texto
Si el balón estuviera en juego y un Si el balón estuviera en juego y un
jugador cometiera una infracción jugador cometiera una infracción
dentro del terreno de juego contra: dentro del terreno de juego:
• […] • […]
• un compañero de equipo, sustituto, • un compañero de equipo, sustituto,
jugador sustituido, miembro del jugador sustituido o expulsado,
cuerpo técnico o miembro del miembro del cuerpo técnico o
equipo arbitral: tiro libre directo o miembro del equipo arbitral: tiro
penalti […] libre directo o penalti […]

Si el balón estuviera en juego y un Si el balón estuviera en juego y


jugador cometiera una infracción fuera • un jugador cometiera una infracción
del terreno de juego: contra un miembro del equipo
• si el jugador ya se encontrara fuera arbitral o un componente del equipo
del terreno de juego, el juego se adversario como un jugador,
reanudará con un balón a tierra, sustituto, jugador sustituido o
expulsado, o un miembro del cuerpo
técnico fuera del terreno de juego o
• un sustituto, jugador sustituido o
expulsado, o un miembro del cuerpo
técnico cometiera una infracción
contra, o interfiriera en, un jugador
adversario o un miembro del equipo
arbitral fuera del terreno de juego,

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Re g l as de Juego 2 0 1 7/ 1 8 | D e t a l l e s de t o dos los ca m b ios en la s Reg la s d e Juego
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296 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

• si el jugador saliera del terreno de se reanudará el juego con un tiro libre


juego para cometer la infracción, el en la línea de demarcación más
juego se reanudará con un tiro libre cercana a donde se produjera la
indirecto desde el lugar donde estaba infracción/interferencia; se concederá
el balón cuando el juego fue detenido. un penalti si se tratara de una
No obstante, si un jugador sale del infracción de tiro libre directo dentro
terreno de juego como parte del del área de penalti del infractor.
juego y cometiera una infracción
contra otro jugador, el juego se
reanudará con un tiro libre desde la
línea de demarcación más cercana al
lugar donde se produjo la infracción;
en el caso de las infracciones
sancionables con tiro libre directo, se
concederá un penalti si sucede dentro
del área de penalti del infractor.

Explicación
• Se concede tiro libre directo si se comete en el terreno de juego una
infracción contra un jugador expulsado.
• Un jugador que comete una infracción contra un jugador/sustituto/miembro
del cuerpo técnico adversario o bien un miembro del equipo arbitral fuera del
terreno de juego es penalizado con un tiro libre en la línea de demarcación, p.
ej. un jugador golpea a un sustituto/miembro del cuerpo técnico del equipo
adversario.
• Un sustituto/miembro del cuerpo técnico que comete una infracción contra
un jugador adversario o miembro del equipo arbitral fuera del terreno es
penalizado con un tiro libre en la línea de demarcación, p. ej. un sustituto
golpea a un jugador que espera para volver al terreno de juego tras una lesión
o pone una zancadilla a un jugador que ha abandonado temporalmente el
terreno de juego para perseguir el balón.
• Esta Regla no se aplica a las infracciones entre sustitutos o miembros del
cuerpo técnico; solamente es relevante para una infracción cometida por uno
de los jugadores o en contra de él.

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 297

4. Reanudación del juego tras faltas y conducta incorrecta


Texto anterior Nuevo texto
Si un jugador que se halla dentro o Si un jugador que se halla dentro o
fuera del terreno de juego lanza un fuera del terreno de juego lanza un
objeto contra un adversario que se objeto (incluyendo el balón) contra un
encuentra en el terreno de juego, el miembro del equipo adversario como
juego se reanudará mediante un tiro un jugador, sustituto, jugador
libre directo desde el lugar donde el sustituido/expulsado o miembro del
objeto golpeó o habría golpeado al cuerpo técnico, un miembro del equipo
adversario arbitral, o bien contra el balón, el juego
se reanudará mediante un tiro libre
El juego se reanudará con un tiro libre directo desde el lugar donde el objeto
indirecto si: golpeó o habría golpeado a la persona
• un jugador situado dentro del o al balón. Si esta posición se
terreno de juego lanza un objeto a encuentra fuera del terreno de juego,
una persona que esté fuera del el tiro libre se ejecutará en el punto
terreno de juego; más cercano de la línea de
• un sustituto o jugador sustituido demarcación; se concederá penalti si
lanza un objeto a un adversario esto sucede dentro del área de penalti
situado dentro del terreno de juego. del infractor.

Si un sustituto, jugador sustituido o


expulsado, jugador temporalmente
fuera del terreno de juego o miembro
del cuerpo técnico lanza o patea un
objeto al terreno de juego y este
interfiere en el juego, en un adversario
o en un miembro del equipo arbitral,
se reanudará el juego con un tiro libre
directo (o penalti) donde el objeto
interfirió con el juego o golpeó o
habría golpeado al adversario, al
miembro del equipo arbitral o al balón.

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298 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

Explicación
• Si un jugador lanza un objeto a alguien fuera del terreno de juego, se concede
tiro libre en la línea de demarcación más cercana a donde el objeto golpeó o
habría golpeado a la persona; es penalti si ocurre dentro del área de penalti
del adversario.
• El resultado o la consecuencia de lanzar o patear un objeto al terreno de
juego es el mismo que si la persona cometió la infracción directamente, así
que la penalización es la misma.

Regla 13 – Tiros libres


3. Infracciones y sanciones
Texto adicional y modificado
Si el equipo que defiende ejecuta un tiro libre dentro de su área de penalti y algún
adversario se halla todavía dentro de dicha área debido a que no tuvo tiempo de
salir, el árbitro permitirá que el juego continúe. Si un adversario que se encuentra
en el área de penalti cuando se ejecuta un tiro libre, o que entra en el área de
penalti antes de que el balón esté en juego, toca o disputa el balón antes de que
este toque a otro jugador, se repetirá el tiro libre.

Explicación
Este cambio armoniza los requisitos de un tiro libre defensivo en el área de
penalti con los requisitos de un saque de meta (Regla 16).

Regla 14 – El tiro penal


1. Procedimiento
Texto anterior Nuevo texto
El ejecutor del penalti deberá ser El ejecutor del penalti deberá ser
debidamente identificado. claramente identificado.

Explicación
Texto más claro.

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Detalle de los cambios en las reglas 2017-18 299

1. Procedimiento
Texto adicional
Se concederá tiempo adicional al final de cada periodo del partido o del tiempo
suplementario para poder ejecutar y completar un penalti. Cuando se concede
tiempo adicional, el penalti se completará cuando, una vez ejecutado el tiro, el
balón deje de moverse, deje de estar en juego, sea jugado por cualquier jugador
(lo que incluye al lanzador) aparte del guardameta defensor, o el árbitro detenga
el juego por una infracción del lanzador o de su equipo. Si un jugador del equipo
defensor (entre ellos el guardameta) comete una infracción y se falla o detiene el
penalti, se deberá repetir el tiro.

Explicación
Se aclara cuando se completa un penalti en el caso en que se haya prolongado
el tiempo para poder ejecutar dicho penalti.

2. Infracciones y sanciones
Texto adicional
• Si tanto el guardameta como el lanzador cometen una infracción al mismo tiempo:
> si se falla o detiene el lanzamiento, se repetirá y se amonestará a ambos jugadores
> si se marca gol, se anulará el gol, se amonestará al lanzador (con tarjeta amarilla) y
se reanudará el juego con un tiro libre indirecto para el equipo defensor desde el
punto penal.

Explicación
Se aclara el resultado cuando tanto el guardameta como el lanzador cometen una
infracción al mismo tiempo, lo cual es infrecuente, ya que normalmente hay uno
que claramente comete la infracción primero. El resultado es diferente porque:
• si el lanzamiento se falla o se detiene (debido a la infracción del guardameta),
ambos jugadores han cometido una infracción que da pie a una amonestación
(tarjeta amarilla)
• si se marca gol, el guardameta no ha cometido una infracción que dé pie a una
amonestación (tarjeta amarilla), pero dado que es la infracción del lanzador la
que da pie a una amonestación (tarjeta amarilla), es ‘más grave’ (ver Regla 5) y
se le penaliza en consecuencia.

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300 Detalle de los cambios en las reglas 2017-18

2. Infracciones y sanciones
Texto adicional
• El balón es tocado por un agente externo cuando se mueve hacia delante:
> se repetirá el penalti a menos que el balón vaya a entrar en la portería y la
interferencia no impida que el guardameta o un defensor juegue el balón, en
cuyo caso se concederá gol si entra en la portería (incluso si se produjo un
contacto con el balón), a menos que el balón entre en la meta del adversario.

Explicación
Se aclara lo que debe suceder si existe una interferencia en un balón que acaba
en la portería durante un penalti.

Regla 16 – El saque de meta


2. Infracciones y sanciones
Texto adicional
Si un adversario que se encuentra en el área de penalti cuando se ejecuta un saque
de meta, o entra en el área de penalti antes de que el balón esté en juego, toca o
disputa el balón antes de que toque a otro jugador, se repetirá el saque de meta.

Explicación
Se aclara la medida que se tomará si un jugador entra en el área de penalti
antes de que el balón esté en juego.

164
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Glosario
165
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Este glosario contiene palabras y términos que requieren una aclaración o
explicación más detallada que la incluida en las Reglas de Juego para su
perfecta comprensión y traducción.

Entidades futbolísticas
IFAB – The International Football Association Board:
entidad compuesta por las cuatro federaciones británicas de fútbol y la FIFA
responsable de las Reglas de Juego a escala mundial. En principio, cualquier
cambio en las reglas solamente puede ser aprobado en la asamblea general
anual, que habitualmente se lleva a cabo a finales de febrero o principios de
marzo.

FIFA – Fédération Internationale de Football Association:


entidad directiva que regula el fútbol a escala internacional.

Confederación:
entidad responsable del fútbol en un continente. Existen seis confederaciones:
AFC (Asia), CAF (África), CONCACAF (América del Norte, América Central
y Caribe), CONMEBOL (Sudamérica), OFC (Oceanía) y UEFA (Europa).

Federación nacional de fútbol:


entidad que regula el fútbol en un país determinado.

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304 Reglas de Juego 2017-18. Glosario de términos futbolísticos

Términos futbolísticos

A
Agente externo
Toda persona no inscrita en la lista del equipo como jugador, sustituto o miembro
del cuerpo técnico.

Amonestación
Sanción oficial que deriva en un informe a una autoridad disciplinaria; se indica
mostrando una tarjeta amarilla; dos amonestaciones en un partido ocasionan la
expulsión de un jugador.

Área técnica
Zona delimitada junto al terreno de juego destinada a los miembros del cuerpo
técnico y dotada de asientos o bancos (más información en la Regla n.º 1).

B
Balón a tierra
Método de reanudar el juego en el que el árbitro deja caer el balón entre jugadores
de ambos equipos; el balón entra en juego cuando toca el suelo.

Brutalidad
Acción extremadamente dura, desmesurada o deliberadamente violenta.

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Reglas de Juego 2017-18. Glosario de términos futbolísticos 305

C
Carga (sobre un adversario)
Pugnafísicacontraunadversarioenlaquegeneralmenteseutilizaelhombroyla
parte superior del brazo, el cual se mantiene cerca del cuerpo.

Conducta antideportiva
Acción o comportamiento contrarios al espíritu del juego limpio y la deportividad,
sancionable con amonestación.

Conducta violenta
Acción en la que no hay una disputa por el balón en la que el jugador se emplea o
tiene la intención de emplearse con fuerza excesiva o con brutalidad contra un
adversario, o cuando un jugador deliberadamente golpea a alguien en la cabeza o en
la cara con fuerza y de forma agresiva.

Criterio
Juicio que ejerce el árbitro o un miembro del equipo arbitral al tomar una decisión.

Cuerpo técnico
Conjuntodemiembrosoficialesdelequipoquenojueganyquefiguranenlalista
oficialdelequipo,comoelentrenador,elfisioterapeutaoelmédico(v.miembrodel
cuerpo técnico).

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306 Reglas de Juego 2017-18. Glosario de términos futbolísticos

D
Desaprobación
Desacuerdopúblico(manifestadomediantecomunicaciónverbaly/ofísica)conla
decisión tomada por un miembro del equipo arbitral; sancionable con una
amonestación (tarjeta amarilla).

Detección automática de goles (DAG)


Dispositivos electrónicos que informan inmediatamente al árbitro sobre la validez
de un gol, es decir, si el balón ha atravesado completamente la línea de meta. Más
información en la Regla n.º 1.

Distancia de juego
Distancia al balón que permite que un jugador lo toque extendiendo el pie o la
pierna o bien saltando (en el caso de los guardametas, saltando con los brazos
extendidos).Estadistanciadependerádelaenvergadurafísicadeljugador.

Distraer
Perturbar, confundir o llamar la atención (por lo general de manera desmesurada).

E
Engañar
Acción que pretende provocar un error del árbitro en su decisión o sanción
disciplinariaconelfindebeneficiarseunjugadorosuequipo.

Entrada
Disputa con el pie por el balón (a ras el suelo o por el aire).

Espíritu del juego


Principios o valores fundamentales o esenciales del fútbol.

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Reglas de Juego 2017-18. Glosario de términos futbolísticos 307

Evaluación de un jugador lesionado


Breve comprobación de una lesión, normalmente por parte de un profesional
médico, para determinar si el jugador necesita atención médica.

Expulsión
Medida disciplinaria en la que se obliga al jugador a salir del terreno de juego
durante el resto del partido por haber cometido una infracción merecedora de
expulsión (lo cual se indica mediante una tarjeta roja); si el partido ha comenzado,
no se le podrá sustituir.

Exclusión temporal
Una retirada temporal del partido de un jugador que haya cometido ciertas
infracciones sancionables con una amonestación o cualquiera de ellas (según las
reglas de la competición).

F
Falta
Acción que rompe, infringe o viola las Reglas de Juego; a veces, hace referencia
particularmente a acciones antirreglamentarias cometidas en contra de una persona,
especialmente un adversario.

Finta
Accióndestinadaaconfundiraunadversario.LasReglasdeJuegodefinenlasfintas
permitidas y las antirreglamentarias.

Fuerza excesiva
Acción en la que un jugador se excede en la fuerza empleada, pone en peligro la
integridadfísicadeladversario,ydeberáserexpulsado.

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308 Reglas de Juego 2017-18. Glosario de términos futbolísticos

I
Imprudente
Acción en la que un jugador muestra falta de atención o de consideración o actúa sin
precaución al disputar un balón a un adversario. No será necesaria una sanción
disciplinaria.

Intencionado
Acto deliberado (no accidental).

Interceptar
Impedir que el balón llegue al destino pretendido.

Interferencia indebida
Accionesoinfluenciainnecesarias.

J
Juego brusco grave
Entradaodisputadelbalónqueponeenpeligrolaintegridadfísicadeunadversarioo
que emplea una fuerza excesiva o brutalidad; sancionable con expulsión (tarjeta roja).

Jugada
Acción de un jugador que entra en contacto con el balón.

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Reglas de Juego 2017-18. Glosario de términos futbolísticos 309

L
Lenguaje ofensivo, insultante o humillante
Expresiones verbales de carácter denigrante, hiriente o irrespetuoso; sancionable
con expulsión (tarjeta roja).

Lista del equipo


Documentooficialdelequipoqueincluyelosnombres,porlogeneral,dejugadores,
sustitutos y miembros del cuerpo técnico.

M
Miembro del cuerpo técnico
Todapersonaquefiguraenlalistaoficialdelequipoyquenoesunjugador,comoel
entrenador,elfisioterapeutaoelmédico(v.Cuerpotécnico).

O
Obstaculizar
Dificultar,bloquearoimpedirlaacciónoelmovimientodeunadversario.

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310 Reglas de Juego 2017-18. Glosario de términos futbolísticos

P
Poner en peligro la integridad física de un adversario
Poner a un adversario en peligro de lesión.

R
Reanudación
Cualquiera de las maneras de continuar el juego tras haber sido detenido.

Regla de goles marcados fuera de casa


Métodoparadefinirelganadordeunpartidoodeunaeliminatoriaadoblepartido
cuando ambos equipos han marcado el mismo número de goles; los tantos marcados
fuera de casa cuentan el doble.

S
Salvada
Acciónrealizadaporunjugadorconelfindedetenerodesviar,ointentardetenero
desivar, el balón que va en dirección a la portería o muy cerca de ella con cualquier
partedelcuerpoexceptoconlasmanos / brazos(amenosqueseaelguardametaen
su propia área de penalti).

Sanción
Medida disciplinaria tomada por el árbitro.

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Reglas de Juego 2017-18. Glosario de términos futbolísticos 311

Sancionar
Castigar, habitualmente deteniendo el juego y concediendo un tiro libre o penalti al
equipo contrario (ver también Ventaja).

Señal
Indicaciónfísicadelárbitroodecualquiermiembrodelequipoarbitral;porlo
general, implica un movimiento de la mano, del brazo o del banderín, o bien el uso
del silbato (únicamente en el caso del árbitro).

Simulación
Acción que produce la impresión incorrecta o falsa de que ha sucedido algo que, en
realidad, no ha sucedido (v. también Engañar); cometida por un jugador para
obtener una ventaja.

Sistema electrónico de seguimiento del rendimiento (EPTS)


Sistemaqueregistrayanalizadatossobreelrendimientofísicoyfisiológico de un
jugador.

Sistema híbrido
Dícesedelosterrenosdejuegocuyasuperficienaturalsehareforzadoconla
integracióndefibrassintéticas.

Suspender definitivamente
Ponerfinaunpartidoantesdeconsumirseeltiemporeglamentario.

Suspender temporalmente
Detener un partido durante determinado tiempo, con la intención de reanudar el
juego a continuación (ejemplos de posibles motivos: niebla espesa, lluvia torrencial,
tormenta, lesión grave, etc.).

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312 Reglas de Juego 2017-18. Glosario de términos futbolísticos

T
Temeraria
Acción que un jugador realiza sin tener en cuenta el riesgo o las consecuencias para
su adversario, y deberá ser amonestado.

Terreno de juego
Superficiedelimitadaporlaslíneasdebanda,laslíneasdemetaylasredesdelas
porterías (si se utilizan).

Tiempo suplementario
Procedimiento empleado para tratar de decidir el resultado de un partido que
consta de dos periodos adicionales de juego de no más de 15 minutos.

Tiro Libre directo


Golpeo del balón con el pie para reanudar el juego a balón parado que permite
marcar gol directamente en la portería del adversario.

Tiro Libre indirecto


Golpeo del balón con el pie para reanudar el juego a balón parado que permite
marcar gol únicamente si otro jugador (de uno de los dos equipos) toca el balón
después del pateo.

Tiro libre rápido


Tiro libre que se ejecuta (con permiso del árbitro) justo después de que se haya
detenido el juego.

Tiros desde el punto de penalti


Procedimientoparadefinirelresultadodeunpartidoempatadoenelquecada
equipo lanza penaltis alternadamente hasta que uno de los dos haya marcado un gol
más y que ambos equipos hayan ejecutado el mismo número de lanzamientos, a
menos que durante los cinco primeros de cada equipo, uno de ellos ya no pueda
matemáticamente igualar los tantos del otro aunque marcara todos sus penaltis
restantes.

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Reglas de Juego 2017-18. Glosario de términos futbolísticos 313

Tiempo adicional
Tiempoqueseañadealfinaldecadaperiodoparacompensareltiempoperdidop.
ej. por sustituciones, lesiones, medidas disciplinarias, celebración de goles, etc.

V
Ventaja
El árbitro permite que el juego continúe tras cometerse una infracción, en el caso de
queestobeneficiealequipoquehasidoobjetodedichainfracción.

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314 Reglas de Juego 2017-18. Glosario de términos futbolísticos

Términos arbitrales
Miembro(s) del equipo arbitral:
Término general que designa a una o varias personas responsables de dirigir
un partido de fútbol en representación de una federación o competición bajo
cuya jurisdicción se juegue el partido.

Árbitro:
Miembro principal del equipo arbitral de un partido, el cual desempeña sus
funciones dentro del terreno de juego. El resto de miembros del equipo arbitral
ejercen sus funciones bajo el control y la dirección del árbitro. El árbitro es el
responsable último en la toma de decisiones.

Otros miembros del equipo arbitral


En las diferentes competiciones, se podrá designar a otros miembros del
equipo arbitral para que ayuden al árbitro principal:

• Árbitro asistente:
miembro del equipo arbitral que dispone de un banderín y se sitúa en una
mitad de la línea de banda para ayudar al árbitro principal, especialmente en
las decisiones relativas a situaciones de fuera de juego y saques de meta, de
esquina y de banda.

• Cuarto árbitro:
miembro del equipo arbitral responsable de ayudar al árbitro en cuestiones
de fuera y de dentro del campo, como la supervisión del área técnica, el
control de sustitutos, etc.

• Árbitro asistente adicional:


miembro del equipo arbitral que se sitúa en la línea de meta cercano a la
portería para ayudar al árbitro, especialmente en las decisiones relativas a
las acciones que se dan en el área de penalti y sus inmediaciones y en
decisiones sobre goles dudosos.

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Reglas de Juego 2017-18. Glosario de términos futbolísticos 315

• Árbitro asistente de reserva:


árbitro que sustituirá a un asistente (o, en el caso de que lo permitan las
reglas de la competición, a un cuarto árbitro a un árbitro asistente adicional)
que no pueda continuar con su labor.

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NOTAS

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Directrices
prácticas
para los
miembros
del equipo
arbitral
Introducción

Estas directrices contienen recomendaciones prácticas para los miembros del


equipo arbitral, las cuales complementan la información de las Reglas de Juego.

En la Regla 5 se hace referencia a que los árbitros actúan de conformidad con


las Reglas de Juego y el «espíritu del juego”. Los árbitros deben valerse del
sentido común y tomar en cuenta este espíritu al aplicar las Reglas de Juego,
especialmente al determinar si un partido debe dar comienzo o continuar.

Esto se aplica especialmente en las categorías inferiores del fútbol, en las que
quizá no siempre sea posible aplicar estrictamente las reglas. Por ejemplo, a
menos que existan dudas relativas a la seguridad, el árbitro debería permitir
que un partido comience/prosiga si:

• falta uno o varios banderines de esquina;


• existe una imprecisión menor en la marcación del terreno de juego, como en
el cuadrante de esquina, el círculo central, etc.;
• los postes o travesaños de las porterías no son blancos.

En tales casos, el árbitro deberá, con el consentimiento de los equipos, iniciar/


continuar el partido y presentar un informe a las autoridades competentes.

Se utilizarán las siguientes abreviaturas:

• AA = árbitro asistente


• AAA = árbitro asistente adicional

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Posicionamiento,
movimiento y trabajo
de equipo
1. Posicionamiento y desplazamientos
La mejor posición es aquella que permita al árbitro tomar la decisión correcta.
Todas las recomendaciones respecto a la ubicación en un partido deberán
ajustarse empleando información específica sobre los equipos, los jugadores
y las situaciones de juego.

Las posiciones propuestas en los siguientes gráficos son directrices básicas. La


referencia a una «zona» destaca una posición recomendada en la cual el árbitro
podrá optimizar su eficacia. Dicha zona podrá ser más amplia, más reducida o
de diferente forma, según las circunstancias concretas del partido.

Recomendaciones:
• El juego debería desarrollarse entre la posición del árbitro y la del árbitro
asistente principal.
• El árbitro asistente principal deberá encontrarse en el campo de visión del
árbitro; este utilizará por lo general un sistema de diagonal amplia.
• Una posición lateral al juego ayudará a mantener el juego y al AA principal
en su campo visual.
• El árbitro estará suficientemente cerca de la jugada para observar el juego,
pero no deberá interferir en el mismo.
• «Lo que se debe ver» no ocurre siempre cerca del balón. El árbitro también
prestará atención a:

• enfrentamientos entre jugadores lejos del balón;


• posibles infracciones en el área hacia donde se dirige el juego;
• infracciones que ocurran tras haberse alejado el balón.

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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 321

Árbitro asistente adicional n.º 2

Árbitro asistente n.º 2


Árbitro
Árbitro asistente n.º 1

Árbitro asistente adicional n.º 1

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Re g l as de Juego 2 0 1 7/ 1 8 | Di re c t r i ce s p rá ctica s p a ra los m iem b ros d el eq uip o a rb itra l
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322 Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral

Posicionamiento de los árbitros asistentes y árbitros asistentes adicionales


El árbitro asistente deberá hallarse a la altura del penúltimo defensor o del
balón, si este se encuentra más cerca de la línea de meta que el penúltimo
defensor. El árbitro asistente siempre deberá situarse de cara al terreno de
juego, incluso mientras corra. Deberán desplazarse lateralmente para
distancias cortas, lo cual resulta particularmente importante en el momento de
juzgar las situaciones de fuera de juego, y ofrecen al árbitro asistente un mejor
campo visual.

El árbitro asistente adicional se posicionará detrás de la línea de meta, excepto


cuando sea necesario desplazarse por la línea de meta para analizar una
situación de gol dudoso. No está permitido que el árbitro asistente adicional
entre en el terreno de juego, salvo en circunstancias excepcionales.

(GM)

Guardameta Defensor Atacante

Árbitro Árbitro
Árbitro
asistente asistente adicional

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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 323

2. Colocación y trabajo de equipo


Consultas
Para consultas sobre decisiones disciplinarias, el contacto visual y una señal
discreta con la mano entre el árbitro asistente y el árbitro principal pueden ser
suficientes. Cuando fuera necesaria una consulta directa, el árbitro asistente
podrá adentrarse en el terreno de juego dos o tres metros. Al conversar, el
árbitro y el árbitro asistente deberán situarse de cara al terreno de juego para
evitar ser escuchados y para observar a los jugadores y el terreno de juego.

Saque de esquina
Durante un saque de esquina, el árbitro asistente se colocará detrás del
banderín de esquina, a la altura de la línea de meta, pero no deberá interferir
en el jugador que ejecute el saque de esquina y deberá comprobar que el balón
se coloque adecuadamente en el cuadrante de esquina.

(GM)

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Re g l as de Juego 2 0 1 7/ 1 8 | Di re c t r i ce s p rá ctica s p a ra los m iem b ros d el eq uip o a rb itra l
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324 Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral

Tiro libre
Durante un tiro libre, el árbitro asistente deberá ubicarse a la altura del
penúltimo defensor a fin de controlar el fuera de juego. No obstante, deberá
estar listo para seguir la trayectoria del balón y correr a lo largo de la línea de
banda hacia el banderín de esquina si se lanza un tiro directo hacia la portería.

(GM)

(GM)

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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 325

(GM)

(GM)

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Re g l as de Juego 2 0 1 7/ 1 8 | Di re c t r i ce s p rá ctica s p a ra los m iem b ros d el eq uip o a rb itra l
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326 Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral

Gol dudoso
Si se ha marcado un gol y no existe duda alguna en cuanto a la decisión al
respecto, el árbitro y el árbitro asistente deberán establecer contacto visual
y el árbitro asistente deberá correr rápidamente 25-30 metros a lo largo de
la línea de banda en dirección hacia la línea media, sin levantar su banderín.

Si se ha marcado un gol pero el balón parece hallarse aún en juego, el árbitro


asistente deberá primeramente levantar su banderín para atraer la atención
del árbitro, y luego continuará con el procedimiento normal de correr
rápidamente 25-30 metros a lo largo de la línea de banda en dirección hacia la
línea de medio campo.

En situaciones en que el balón no hubiera atravesado completamente la línea


de meta y el juego continuase normalmente por no haberse marcado un gol, el
árbitro establecerá contacto visual con el árbitro asistente y, si resulta
necesario, este le hará una señal discreta con la mano.

(GM)

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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 327

Saque de meta
El árbitro asistente deberá controlar primero si el balón está dentro del área
de meta. Si el balón no se halla en el lugar correcto, el árbitro asistente no
deberá moverse de su posición, sino que establecerá contacto visual con el
árbitro y levantará el banderín. Una vez que el balón haya sido colocado en el
lugar correcto dentro del área de meta, el árbitro asistente deberá colocase
a la altura del borde del área de penalti para controlar que el balón salga de
dicha área (balón en juego) y los adversarios se encuentren fuera de la misma.
Finalmente, el árbitro asistente deberá situarse en una posición tal que le
permita controlar la línea de fuera de juego.

No obstante, si se cuenta con un AAA, el árbitro asistente deberá ubicarse a


la altura del borde del área de penalti, y después en la línea de fuera de juego
y el árbitro asistente adicional deberán situarse en la intersección entre la
línea de meta y el área de meta, y comprobar si el balón se coloca dentro del
área de meta. Si el balón no se coloca correctamente, el árbitro asistente
adicional deberá informar al árbitro.

(GM)

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Re g l as de Juego 2 0 1 7/ 1 8 | Di re c t r i ce s p rá ctica s p a ra los m iem b ros d el eq uip o a rb itra l
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328 Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral

El guardameta saca el balón de sus manos


El árbitro asistente deberá ubicarse a la altura del borde del área de penalti y
controlará que el guardameta no lleve el balón con las manos más allá de dicha
área. Una vez que el guardameta haya soltado el balón, el árbitro asistente deberá
situarse en una posición adecuada para controlar la línea de fuera de juego.

(GM)

190
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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 329

Saque de inicial
El árbitro asistente deberá hallarse a la misma altura que el penúltimo
defensor.

(GM)

191
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330 Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral

Tiros desde el punto de penal


Uno de los AA deberá ubicarse en la intersección de la línea de meta y el área
de meta. El otro AA se ubicará en el círculo central para controlar a los jugadores.
Si hay AAA, estos deberán colocarse en cada intersección entre la línea de meta
y el área de meta, a la derecha e izquierda de la misma, salvo cuando se utilice
DAG, en cuyo caso solamente se requiere un AAA. El AAA2 y el AA1 deberán
hacer un seguimiento de los jugadores en el círculo central, mientras que el AA2
y el cuarto árbitro deberán hacer un seguimiento de las áreas técnicas.
Sin árbitro asistente adicional

(GM) (GM)
Sin árbitro asistente adicional

(GM) (GM)

Con árbitro asistente adicional

(GM) (GM)

Con árbitro asistente adicional

(GM) (GM)

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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 331

Lanzamiento de un penalti
El árbitro asistente deberá ubicarse en la intersección entre la línea de meta
y el área de penalti,

(GM)

excepto cuando haya árbitro asistente adicional; en tal caso, el árbitro


asistente adicional se situará en este lugar y el árbitro asistente se colocará
a la altura del punto de penalti (que constituye la línea de fuera de juego).

(GM)

(GM)

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332 Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral

Enfrentamiento colectivo
En situaciones de enfrentamiento colectivo de jugadores, el árbitro asistente
más cercano podrá ingresar en el terreno de juego para asistir al árbitro. El
otro AA deberá observar igualmente la situación y tomar nota de los detalles
del incidente. El cuarto árbitro deberá permanecer cerca de las áreas técnicas.

Distancia reglamentaria
Cuando se conceda un tiro libre muy cerca del árbitro asistente, este podrá
entrar en el terreno de juego (normalmente a petición del árbitro) para ayudar
a controlar que los jugadores del equipo defensor se coloquen a 9.15 m del
balón. En dicho caso, el árbitro deberá esperar a que el árbitro asistente
regrese a su posición antes de reanudar el juego.

Sustitución
En ausencia de cuarto árbitro, el árbitro asistente se desplazará a la línea
media para ayudar en el procedimiento de sustitución; el árbitro deberá
esperar a que el árbitro asistente vuelva a su posición antes de reanudar el
juego.

Si hubiera cuarto árbitro, el árbitro asistente no tendrá que desplazarse a la


línea media, ya que aquel se encargará del procedimiento de sustitución, a
menos que se realicen varias sustituciones al mismo tiempo, en cuyo caso el
árbitro asistente acudirá a la línea media para ayudar al cuarto árbitro.

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195
Lenguaje corporal,
comunicación y uso
del silbato
1. Árbitros
Lenguaje corporal
El lenguaje corporal es una herramienta que el árbitro utilizará:

• como ayuda para controlar el partido;


• para demostrar autoridad y dominio de sí mismo.

El lenguaje corporal no sirve para explicar una decisión.

Señales
Ver Regla 5 para consultar las ilustraciones de las señales

Uso del silbato


El silbato es necesario para:

• dar comienzo al juego (1er y 2o periodo del juego normal y tiempo


suplementario), tras un gol
• detener el juego:
• para conceder un tiro libre o un penalti
• para interrumpir o suspender un partido
• al final de cada periodo

• reanudar el juego en:


• tiros libres cuando se requiere que los jugadores estén a una distancia
apropiada
• penaltis

196
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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 335

• reanudar el juego tras haber sido detenido por:


• amonestación o expulsión;
• lesión;
• sustitución.

NO será necesario hacer uso del silbato para:

• detener el juego:
• por un saque de meta, saque de esquina, saque de banda o un gol que haya
sido evidente;

• para reanudar el juego en:


• la mayoría de tiros libres, un saque de meta, un saque de esquina, un saque
de banda o un balón a tierra

Si se utiliza el silbato innecesariamente o con demasiada frecuencia, tendrá


menos repercusión y relevancia cuando sea necesario su uso.

Si el árbitro desea que los jugadores esperen el toque del silbato antes de
reanudar el juego (p. ej. al asegurarse de que los defensores estén a 9.15 m en
un tiro libre), deberá pedir claramente a los atacantes que esperen la señal.

Si el árbitro hiciera sonar el silbato por error y se detuviera el juego, se


reanudará con un balón a tierra.

2. Árbitros asistentes
Señal electrónica acústica
El sistema de señal electrónica acústica solamente se utiliza para atraer la
atención del árbitro. Algunas situaciones en las cuales puede resultar útil la
señal acústica:

• fuera de juego;
• infracciones (fuera del campo visual del árbitro);
• saques de banda, de esquina y de meta (decisiones difíciles).

Sistema electrónico de comunicación


Cuando se utilice un sistema electrónico de comunicación, el árbitro indicará a
los AA antes del partido cuándo puede ser conveniente utilizarlo, acompañado
de una señal física o en vez de ella.

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336 Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral

Técnica del banderín


El banderín del árbitro asistente debe estar siempre desplegado y visible para el
árbitro. Estosignificaporlogeneralquesellevaenlamanomáscercanaalárbitro.
Al efectuar una señal, el árbitro asistente dejará de correr, estará de frente al
terreno de juego, establecerá contacto visual con el árbitro y levantará su banderín
con un movimiento claro (no apresurado ni exagerado). El banderín será como una
extensión del brazo. El árbitro asistente deberá levantar el banderín utilizando la
mano que empleará para la próxima señal. Si cambian las circunstancias y se ve
obligado a utilizar la otra mano, el árbitro asistente deberá pasar el banderín a la
otra mano, por debajo de la cintura. Cada vez que el árbitro asistente señale que el
balón no está en juego, mantendrá la señal hasta que el árbitro se percate de ella.

Si el árbitro asistente señala una infracción merecedora de expulsión y la señal


no se ve inmediatamente:

• si se detuvo el juego, podrá cambiarse el tipo de reanudación conforme a las


Reglas de Juego (tiro libre, penalti, etc.)
• si el juego se ha reanudado, el árbitro aún podrá adoptar medidas
disciplinarias, pero no sancionará la infracción con tiro libre o penalti

Señales con la mano o gestos


Por regla general, los árbitros asistentes no deberán servirse de señales
evidentes con la mano. Sin embargo, en determinadas situaciones, una señal
discreta con la mano puede ayudar al árbitro. La señal deberá tener un sentido
inequívoco, por lo que deberá acordarse en la conversación antes del partido.

Señales
Ver Regla 6 para consultar las ilustraciones con las señales.

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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 337

Saque de esquina/saque de meta


Cuando el balón atraviese completamente la línea de meta, el árbitro asistente
levantará el banderín con la mano derecha (mejor línea visual) para informar al
árbitro de que el balón no está en juego y además, si está:

• cerca del árbitro asistente: deberá señalarse si es saque de meta o saque de


esquina
• lejos del árbitro asistente: se establecerá contacto visual y se seguirá la
decisión del árbitro

Cuando el balón atraviesa claramente la línea de meta, no es necesario que el


árbitro asistente levante el banderín para indicar que el balón ha salido del
terreno de juego. Si la decisión entre saque de meta y de esquina resulta obvia,
no es necesario dar ninguna señal, especialmente cuando el árbitro dé una
señal.

Faltas
El árbitro asistente deberá levantar el banderín cuando se cometa una
infracción o se dé un caso de conducta incorrecta en sus inmediaciones o fuera
del campo visual del árbitro. En el resto de situaciones, el árbitro asistente
deberá esperar y dar su opinión si se requiere; en ese caso, deberá informar al
árbitro de lo que vio y escuchó, y de los jugadores que tomaron parte.

Antes de señalar una infracción, el árbitro asistente deberá determinar si:

• la infracción ocurrió fuera del campo visual del árbitro o si el campo visual
del árbitro estaba obstaculizado
• el árbitro no habría aplicado la ventaja

Cuando se produzca una falta/infracción que requiera una señal del árbitro
asistente, este deberá:

• levantar el banderín con la misma mano que utilizará para señalar la


dirección, lo cual ofrecerá al árbitro una clara indicación sobre a quién
deberá concederse el tiro libre
• establecer contacto visual con el árbitro
• agitar ligeramente el banderín hacia delante y atrás (evitando los
movimientos exagerados o bruscos).

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338 Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral

El árbitro asistente deberá utilizar la técnica de “esperar y ver” a fin de


permitir que continúe la jugada y no levantará el banderín cuando el equipo
contra el cual se haya cometido la infracción se beneficie de una ventaja; por lo
tanto, es muy importante que el árbitro asistente establezca contacto visual
con el árbitro.

Faltas dentro del área de penalti


Cuando un defensor cometa una infracción dentro del área de penalti fuera del
campo visual del árbitro, especialmente cerca del árbitro asistente, este deberá
establecer primero contacto visual con el árbitro para ver dónde está y qué
medida ha tomado. Si el árbitro no ha tomado ninguna medida, el árbitro
asistente hará una señal con el banderín, empleará la señal electrónica acústica
y se desplazará claramente a lo largo de la línea de banda hacia el banderín de
esquina.

Faltas fuera del área de penalti


Cuando un defensor cometa una infracción fuera del área de penalti (cerca del
borde de la misma), el árbitro asistente deberá establecer contacto visual con
el árbitro para ver dónde está y qué medida ha tomado; deberá hacer una señal
con el banderín si es necesario. En situaciones de contraataque, el árbitro
asistente deberá poder informar si se ha cometido o no una infracción, o si la
infracción ha sido dentro o fuera del área de penalti, y qué medida disciplinaria
se debería tomar. Si la infracción se produjo fuera del área de penalti, el árbitro
asistente deberá desplazarse claramente por la línea de banda hacia la línea
media para indicarlo.

Gol dudoso
Cuando resulte claro que el balón ha atravesado completamente la línea de
meta dentro de la portería, el árbitro asistente establecerá contacto visual con
el árbitro sin dar ninguna señal adicional.

Cuando se haya marcado un gol pero no exista la certeza de que el balón haya
atravesado la línea de meta, el árbitro asistente primero deberá levantar su
banderín para atraer la atención del árbitro y después confirmará el gol.

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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 339

Fuera de juego
La primera acción de un AA para indicar una decisión de fuera de juego es
levantar el banderín (empleando la mano derecha para obtener una mejor
línea visual); si entonces el árbitro detiene el juego, deberá utilizar el banderín
para indicar el área del terreno de juego en la que se produjo la infracción. Si el
árbitro no ve el banderín de inmediato, el árbitro asistente deberá mantener la
señal hasta que el árbitro se percate de ella, o el balón se encuentre claramente
en posesión del equipo que defiende.

Lanzamiento de un penalti
Si el guardameta se mueve fuera de la línea de meta antes de que se produzca
la ejecución y no se anota el gol, el árbitro asistente levantará el banderín.

Sustitución
Una vez que el árbitro asistente haya sido informado (por el cuarto árbitro o un
miembro del cuerpo técnico) de que se solicita una sustitución, el árbitro
asistente deberá indicarlo al árbitro en la siguiente parada del juego.

Saque de banda
Cuando el balón atraviese completamente la línea de banda:

• cerca del árbitro asistente: deberá señalarse directamente la dirección del


saque de banda;
• lejos del árbitro asistente y la decisión sobre la dirección del saque de banda
es clara: el árbitro asistente deberá señalar directamente la dirección del
saque de banda;
• lejos del árbitro asistente y este duda sobre la dirección del saque de banda:
el árbitro asistente deberá levantar el banderín para indicar al árbitro que el
balón no está en juego, establecer contacto visual con el árbitro y seguir la
señal de este.

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340 Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral

3. Árbitros asistentes adicionales


Los árbitros asistentes adicionales utilizan un sistema de comunicación por
radio (no los banderines) para comunicarse con el árbitro. Si el sistema de
comunicación por radio no funcionara, los árbitros asistentes adicionales
utilizarán el palo de un banderín dotado con el sistema de señal electrónica.
Por lo general, los árbitros asistentes adicionales no emplean señales evidentes
con la mano, pero en ciertas ocasiones, una señal discreta con la mano puede
ayudar al árbitro. La señal deberá tener un sentido inequívoco, por lo que
deberá acordarse en la conversación antes del partido.

Situaciones de «gol dudoso»


El árbitro asistente adicional, tras determinar que el balón ha cruzado
completamente la línea de meta dentro de la portería, deberá:

• informar inmediatamente mediante el sistema de comunicación al árbitro de


que se debería conceder gol
• hacer una señal clara con el brazo izquierdo en perpendicular a la línea de
meta señalando el centro del terreno de juego (también deberá portar en la
mano izquierda el palo de banderín con el sistema de señal electrónica); esta
señal no es necesaria cuando el balón cruce muy claramente la línea de meta.

El árbitro tomará la decisión final.

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Otras
recomendaciones
1. La ventaja
El árbitro podrá conceder la ventaja siempre que se produzca una infracción
o falta, pero debería tener en cuenta lo siguiente para decidir si debe aplicar la
ventaja o detener el juego:

• la gravedad de la infracción: si la infracción implica una expulsión, el árbitro


deberá detener el juego y expulsar al jugador, a menos que se presente una
oportunidad manifiesta de gol;
• la posición en la que se cometió la infracción: cuanto más cerca de la portería
adversaria, más efectiva será la ventaja;
• la posibilidad de un contraataque peligroso contra la portería adversaria;
• el ambiente del partido

2. Recuperación del tiempo perdido


Muchas de las paradas del juego son totalmente normales (p. ej. saques de
banda, saques de meta). Se deberá recuperar el tiempo perdido únicamente
cuando dichas interrupciones sean excesivas.

3. Sujetar a un adversario
Se recuerda a los árbitros que deberán intervenir con rapidez para tratar con
firmeza la infracción de sujetar al adversario, especialmente dentro del área de
penalti, en los saques de esquina y los tiros libres. Al tratar estas situaciones,
el árbitro deberá:

• advertir a todo jugador que sujete a un adversario antes de que el balón esté
en juego;
• amonestar al jugador si continúa sujetando al adversario antes de que el balón
esté en juego;
• conceder un tiro libre directo o un penalti y amonestar al jugador si la
infracción ocurre después de que el balón esté en juego.

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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 343

4. Fuera de juego

Intervenir en el juego

(A)
1
Fuera (GK)
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Si un atacante en posición de fuera de juego (A), pero sin interferir en


adversario alguno, toca el balón, el asistente levantará el banderín en el
momento en el que el jugador toque el balón.

Intervenir en el juego

(A)
2
No hay fuera (GK)
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Si un atacante en posición de fuera de juego (A), pero sin interferir en


adversario alguno, no toca el balón, no se le puede señalar fuera de juego.

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344 Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral

Intervenir en el juego

(GK)
3
No hay fuera
de juego

(A)

Guardameta (GM)
Defensor
(B)
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Un atacante en posición de fuera de juego (A) corre hacia el balón, a la vez


que uno de sus compañeros, en posición correcta (B), corre también hacia el
balón y acaba jugándolo. Dado que el jugador (A) no llega a tocar el balón,
no se le puede señalar fuera de juego.

Intervenir en el juego

(GK)
4
Fuera
de juego

(A)

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Un jugador en posición de fuera de juego (A) podrá ser sancionado antes


de que juegue o toque el balón si, a juicio del árbitro, ningún otro compañero
en posición correcta pudiera jugarlo.

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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 345

Intervenir en el juego

(GK)
5
Saque de meta (2)

(1)
Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Si un atacante en posición de fuera de juego (1) corre hacia el balón, pero


no llega a jugarlo, el asistente deberá señalar saque de meta.

Interferir en un adversario

(GK)
6
Fuera (A)
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Si un atacante en posición de fuera de juego (A) obstruyera claramente


el campo visual del guardameta, deberá ser sancionado por impedir a un
adversario jugar el balón o poder jugarlo.

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346 Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral

Interferir en un adversario

(GK)
7
No hay fuera (A)
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

El atacante en posición de fuera de juego (A) no obstruye con claridad el


campo visual del guardameta ni disputa la pelota a un adversario.

Interferir en un adversario

(GK)
8
No hay fuera
de juego
Saque de
(A)
esquina

(B)
Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Un atacante en posición de fuera de juego (A) corre hacia el balón, pero no


impide que el adversario lo juegue o pueda jugarlo. (A) no le disputa la pelota
al adversario (B).

208
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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 347

Interferir en un adversario

(GK)
9
Fuera
de juego
(A)

(B)
Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Un atacante en posición de fuera de juego (A) corre hacia el balón e impide


que el adversario (B) juegue o pueda jugar el balón al disputárselo, luego (A)
le disputa la pelota al adversario (B).

Ganar ventaja

(GK)
10
Fuera
de juego
(B)

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
(A)
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

A un atacante en posición de fuera de juego (B) se le sancionará por jugar o


tocar un balón que le llega rebotado, desviado o de una salvada del
guardameta adversario, estando ya en posición de fuera de juego la última
vez que se tocó el balón o este fue jugado por uno de sus compañeros de
equipo.

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Ganar ventaja

(C)
11 (B) (GK)

Fuera
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
(A)
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

A un atacante en posición de fuera de juego (B) se le sancionará por jugar o


tocar un balón que le llega rebotado, desviado o de una salvada de un jugador
del equipo defensor, estando ya en posición de fuera de juego la última vez
que se tocó el balón o este fue jugado por uno de sus compañeros de equipo.

Ganar ventaja

(GK)
12
No hay fuera
(C)
de juego

(B)

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
(A)
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

El tiro de un compañero de equipo (A) rebota en el guardameta adversario, el


jugador (B) —en posición correcta— juega el balón y a (C), en posición de fuera
de juego, no se le señala la infracción porque no tocó el balón y, por tanto, no
sacó provecho de su posición incorrecta.

210
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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 349

Ganar ventaja

(GK)
13
Fuera
de juego (B)

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
(A)
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

El tiro de un compañero (A) rebota en un adversario o sale desviado por este


en dirección al jugador (B), quien es sancionado por jugar o tocar el balón al
hallarse previamente en posición de fuera de juego.

Ganar ventaja

(GK)
14
No hay fuera
de juego (B2)

(C)

Guardameta (GM)
Defensor (B1)

Atacante
(A)
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

El atacante (C) está en posición de fuera de juego, pero sin interferir en ningún
adversario, en el momento en que un compañero (A) pasa el balón al jugador (B1)
—en posición correcta— que corre hacia la portería adversaria, y que pasa el balón
al compañero (B2), y este, al compañero (C). El atacante (C) se hallaba en posición
correcta cuando recibió el pase, por lo que no se señalará infracción alguna.

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350 Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral

5. Tratamiento/evaluación tras una infracción con amonestación/expulsión


Anteriormente, un jugador lesionado que recibiera atención médica en el
terreno de juego debía salir antes de la reanudación. Esto puede resultar
injusto si la lesión fue ocasionada por un adversario, ya que el equipo
responsable de la infracción disfrutará de superioridad numérica al reanudarse
el juego.

No obstante, se introdujo esta condición porque los jugadores a menudo


utilizaban de manera antideportiva una lesión para retrasar la reanudación por
motivos tácticos.

Como término medio entre estas dos situaciones injustas, el IFAB ha decidido
que únicamente como resultado de una infracción física por la cual se
amoneste o expulse al adversario se podrá evaluar o tratar con rapidez a un
jugador lesionado y que después permanezca en el terreno de juego.

En principio, el retraso no debería ser superior al tiempo que requería el que


uno o varios médicos entraran en el terreno para evaluar una lesión. La
diferencia es que el momento en el que el árbitro solía ordenar a los médicos y
al jugador que salieran pasa a ser el momento en el que los médicos se
marchan pero el jugador puede quedarse.

Para garantizar que el jugador lesionado no utilice o prolongue este tiempo de


forma abusiva, se recomienda a los árbitros que:

• tengan en mente la situación del partido y los posibles motivos tácticos para
retrasar la reanudación;
• informen al jugador lesionado de que si necesita atención médica, esta
deberá ser breve;
• hagan señales a los médicos (no a los camilleros) y, en la medida de lo
posible, les recuerden que deben actuar con rapidez.

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Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral 351

Cuando el árbitro decida que el juego debe reanudarse:

• los médicos saldrán del terreno de juego y el jugador se quedará o


• el jugador saldrá el terreno de juego para seguir siendo atendido (puede ser
necesario hacer una señal a los camilleros).

Como norma general, la reanudación no deberá retrasarse más de 20-25


segundos desde el momento en que todos los participantes estén listos para
que se reanude el juego.

El árbitro deberá compensar totalmente la interrupción del juego.

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NOTAS

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Normativa para
las competiciones
de la RFFM
(Resumen CAFM)
Recopilación de artículos realizada por el CAFM para facilitar el estudio de estas materias.
En caso de error o colisión con las normas oficiales siempre prevalecerán las publicadas por la RFFM, accesibles en la página:
www.ffmadrid.es – Federación – Normativas
REGLAMENTO GENERAL DE LA RFFM
LIBRO V

De los Órganos Técnicos de la RFFM

Capítulo III: Del Comité de Árbitros de Fútbol de Madrid

TÍTULO PRIMERO (Disposiciones Generales)

Artículo 11

El Comité de Árbitros de Fútbol de Madrid (CAFM) es el órgano técnico perteneciente a la Federación de Fútbol
de Madrid, que atiende directamente el funcionamiento del estamento arbitral de la misma, al que corresponde,
con subordinación a su Presidente, el gobierno, representación y administración de las funciones atribuidas en
los Estatutos de dicha Federación al colectivo federativo de árbitros y se rige por los Estatutos y Reglamentos de
la RFFM y demás disposiciones legales, reglamentarias y de orden interno que dicte la misma en el ejercicio de
sus competencias y, con carácter supletorio, por los Estatutos y Reglamentos de la RFEF (art. 1.3 Estatutos RFFM).

Artículo 12

1. El colectivo federativo del sector árbitros está formado por los árbitros, árbitros asistentes (asistentes, en
adelante) e informadores técnicos, facultados para actuar como tales en partidos y competiciones dentro del
ámbito territorial de la Comunidad de Madrid y, asimismo, por todas aquellas personas que, reuniendo los re-
quisitos y condiciones que se establecen en este Reglamento, desempeñen funciones directivas o cualesquiera
otras necesarias para su mejor organización y funcionamiento.

2. Se considerarán árbitros a los efectos de las disposiciones contenidas en el presente Reglamento, tanto aqué-
llos que ejercen la función principal en la dirección del partido, como aquéllos que actúan en su condición de
asistentes del mismo.

3. Tendrán la consideración de informadores técnicos todos aquellos miembros del sector de árbitros de la RFFM
cuyas funciones sean las de informar y calificar sobre la actuación técnica del árbitro principal y, en su caso,
de los árbitros asistentes, conforme a lo establecido en el presente Capítulo. Serán seleccionados por el Presi-
dente del CAFM, oído el Vocal de Información y Clasificación para su ratificación por el Presidente de la RFFM.

4. Serán requisitos necesarios e inexcusables para que los árbitros, asistentes e informadores técnicos ejerzan
las funciones que les corresponden, poseer la nacionalidad de alguno de los Estados miembros de la Unión
Europea o que, perteneciendo a otros países, estén en posesión de la tarjeta de residencia, así como tener en
vigor licencia federativa expedida por la RFFM, cuya renovación anual tendrá lugar entre el 1 de mayo y el 15
de junio, salvo que se disponga otra fecha distinta, y que unos y otros se hallen domiciliados en la Comunidad
de Madrid. Los árbitros y asistentes, igualmente, deberán tener mayoría de edad civil o 14 años cumplidos con
autorización de sus progenitores o tutor legal.

5. La condición de árbitro y asistente en activo, es incompatible con la titularidad de cualquier otro tipo de licencia
federativa (excepto la de jugador en las condiciones citadas en el artículo 2 del Libro 4) así como ser trabajador
de la RFFM o desempeñar cualquier cargo directivo o delegado local en la organización arbitral de fútbol de
Madrid, así como en organismos propios del fútbol o de otros que, aunque perteneciendo a distinto deporte,
tengan relación o sean una sección deportiva de una agrupación que desarrolle también aquella modalidad
deportiva, así como ejercer cualquier actividad de comentarista en cualquier tipo de medio de comunicación.
A los árbitros que tuvieran la doble condición de árbitro y trabajador de la RFFM a la entrada en vigor de esta
modificación reglamentaria, se les reconocen los derechos adquiridos, pudiendo permanecer en la condición
de árbitro y trabajador de la RFFM.

Artículo 13

El CAFM coordinará su actuación en el ámbito técnico con su homólogo en la RFEF, supeditados ambos a la uni-
cidad de criterios que habrán de regir en la aplicación de las Reglas de Juego.

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356 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

Artículo 14
Tal como se indica en el artículo 11 precedente, el CAFM velará, dentro de sus competencias, por el buen fun-
cionamiento del sector federativo arbitral de la Comunidad de Madrid, con dependencia orgánica del Presidente
de la RFFM.

Artículo 15

Son funciones del CAFM ejercidas por delegación del Presidente de la RFFM, entre otras, las siguientes:
• Establecer los niveles de formación arbitral.
• Designar las actuaciones de los árbitros en las competiciones desarrolladas bajo la organización y control de
la RFFM.
• Establecer las calificaciones y clasificación de los árbitros, asistentes e informadores técnicos, proponiendo al
Presidente de la RFFM la adscripción de los mismos a las correspondientes categorías arbitrales, de acuerdo
con lo dispuestoen el presente Capítulo.
• Adecuar las modificaciones que sean dictadas por los órganos competentes de ámbito nacional e internacional
sobre las Reglas de Juego y normas que regulan el arbitraje.
• Elevar propuesta a la Junta Directiva de la RFFM de las tarifas arbitrales para su deliberación y, si así procede,
aprobación.
• Imponer sanción a los árbitros, asistentes e informadores técnicos por la comisión de faltas de orden técnico
con ocasión de sus actuaciones, a través del órgano federativo competente.
• Elevar propuesta al Presidente de la RFFM, de las partidas de ingresos y gastos anuales del CAFM, para la con-
figuración del presupuesto de aquélla.
• Gestionar la partida de ingresos y gastos incluida en el presupuesto anual de la RFFM, aprobada por la Asam-
blea General.
• Elaborar y aprobar las circulares reguladoras del arbitraje en el ámbito RFFM.
• Cualquier otra que le sea encomendada por el Presidente de la RFFM.
• Denunciar y recurrir ante los órganos disciplinarios de la RFFM todas aquellas cuestiones que supongan in-
fracción de las normas que en relación con la actividad arbitral, se contemplan en la normativa de la misma.

Artículo 16
1. El CAFM podrá proponer al Presidente de la RFFM, el establecimiento, además de su sede principal, de Delega-
ciones Zonales que ejercerán las funciones que les sean delegadas con carácter descentralizado, pero siempre
con total dependencia de las Normas de cualquier orden emanadas del propio CAFM y su Presidente.

2. En cada una de dichas Delegaciones Zonales habrá un Delegado responsable, que será nombrado y revocado
libremente por el Presidente de la RFFM, a propuesta del que lo sea del repetido CAFM. Dicho Delegado osten-
tará, por delegación, la representación del colectivo arbitral en el conjunto de su zona geográfica de influencia
y en las condiciones referidas en el apartado 1) anterior.

TÍTULO SEGUNDO (De la organización y funcionamiento)

Artículo 17
1. El Presidente del CAFM, será designado y cesado libremente por el de la RFFM, en virtud de lo dispuesto en
el artículo 31.1 del Decreto 159/1996, de 14 de noviembre, sobre federaciones deportivas de la Comunidad
de Madrid.

2. El Presidente del CAFM propondrá al Presidente de la RFFM el nombramiento y cese de cinco (5) Vocales, quie-
nes constituirán su Junta Directiva. Ésta podrá contar también con un Secretario, cargo que recaerá en quien
desempeñe dicha función en el CAFM, que asistirá a las reuniones de la Junta Directiva con voz pero sin voto.

3. La Junta Directiva del CAFM se reunirá con carácter ordinario una vez al mes y en sesión extraordinaria cuantas
veces sea convocada por su Presidente.
De todas las reuniones se levantará acta que firmarán el Presidente y el Secretario.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 357

4. En el supuesto de cese o dimisión del Presidente del CAFM, cesarán automáticamente todos los miembros de
su Junta Directiva.
Al constituirse la Junta Directiva del CAFM, el Presidente determinará a qué Vocal corresponde la categoría de
Vicepresidente, que ejercerá las funciones del Presidente en caso de ausencia, enfermedad o cualquier otra
causa que impida transitoriamente desempeñar sus funciones.

5. Si las necesidades del CAFM, a juicio de su Presidente, así lo requiriesen para el mejor desarrollo de su activi-
dad, el número de Vicepresidentes y Vocales podrá ser ampliada previa autorización del Presidente de la RFFM.

Artículo 18

El Presidente del CAFM y los miembros de su Junta Directiva, como órgano colegiado que le asiste, deberán
reunir los siguientes requisitos:
• Tener mayoría de edad civil.
• No haber sido declarado incapaz por decisión judicial firme.
• No sufrir sanción deportiva que lo inhabilite.
• No tener licencia federativa alguna en vigor expedida por la RFFM. En caso de tenerla, deberá solicitar la opor-
tuna excedencia.
• El Presidente, además, deberá pertenecer a la organización arbitral del fútbol federado de Madrid, en cual-
quiera de las diferentes funciones que se especifican en los apartados del artículo 12 anterior.

Artículo 19

Las Vocalías quedarán estructuradas, en su configuración mínima, de la siguiente forma:


• Vocalía de Asuntos Económicos.
• Vocalía de Nombramientos.
• Vocalía de Información y Clasificación.
• Vocalía de Capacitación y Escuelas
• Vocalía de Disciplina, Mérito y Relaciones Externas.

Artículo 20

1. El Presidente del CAFM podrá crear Comisiones específicas para aquellos asuntos que, por su contenido, ten-
gan especial relevancia para el buen funcionamiento del Comité.

2. El Presidente del CAFM podrá proponer al de la RFFM el nombramiento de un Secretario de dicho Comité que
dependerá administrativamente de quien desempeñe dicha función en la RFFM.

Artículo 21

Son competencias, entre otras, de la Presidencia del CAFM, las siguientes:


• Convocar, presidir y moderar las reuniones de la Junta Directiva del CAFM y ejecutar sus acuerdos, velando
por su cumplimiento.
• Ostentar la representación del CAFM en todos los actos, reuniones y demás eventos a los que asista en su
condición de Presidente del mismo.
• Proponer al Presidente de la RFFM el nombramiento y cese de los miembros de la Junta Directiva del CAFM,
así como el de los Delegados responsables de las Delegaciones del CAFM.
• Dar traslado a la Asamblea General de la RFFM y a su Comisión Delegada de todas aquellas propuestas con-
templadas en el artículo 56º.d) del presente Capítulo.
• Cuantas facultades y atribuciones delegue en ella el Presidente de la RFFM.

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358 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

Artículo 22

Son funciones, entre otras, de la Vocalía de Asuntos Económicos del CAFM, las siguientes:
• Elaborar las normas económicas que estén relacionadas con el mismo, siempre dentro de sus competencias.
• Administrar, elaborar y controlar las partidas de ingresos y gastos anuales que serán elevadas a la Junta Direc-
tiva del CAFM para su aprobación y a los efectos previstos en el artículo 15º.h) del presente Capítulo.
• Elaborar la propuesta del incremento de las tarifas arbitrales a los efectos previstos en el artículo 15, e) del
presente Libro.
• Coordinar la actuación de las distintas Delegaciones zonales del CAFM en el funcionamiento de aquellas con
su sede central del propio Comité, especialmente en los aspectos propios de su Vocalía.
• Cualesquiera otras que le sean encomendadas por el Presidente del CAFM.

Artículo 23

Son funciones, entre otras, de la Vocalía de Nombramientos del CAFM, las siguientes:
• Designar y supervisar los nombramientos de los árbitros y asistentes que hayan de dirigir los partidos de las
competiciones oficiales y amistosas que se hallen bajo el control organizativo de la RFFM o delegadas de la RFEF.
• Cualesquiera otras que le sean encomendadas por el Presidente del CAFM.

Artículo 24

Son funciones, entre otras, de la Vocalía de Información y Clasificación del CAFM, las siguientes:
• Área de Información:
–– Designar, supervisar y aprobar los nombramientos de los Informadores Técnicos que informarán y califica-
rán, de acuerdo con las Normas establecidas en cada momento por el CAFM, las actuaciones técnicas de
los árbitros y árbitros asistentes en el ejercicio de las funciones propias de éstos durante los partidos que les
corresponda dirigir, según sus diferentes categorías competicionales y arbitrales.
–– Elaborar el modelo tipo de Informe y calificación que servirán para evaluar las actuaciones técnicas de los
árbitros y asistentes.
–– Atender las reclamaciones de los árbitros. Recibir, estudiar, revisar y archivar los informes de los informado-
res técnicos incorporándolos a los expedientes individuales de cada árbitro y dando traslado de una copia
al mismo, llevando al día la calificación de los árbitros y asistentes, así como decidir acerca de la validez de
los mismos cuando se susciten dudas razonables al respecto, elevando propuestas al Presidente del CAFM
para su revisión o anulación.
–– El Vocal de Información y clasificación dará traslado a la Vocalía de Capacitación y Escuelas, de aquellos
Informes en los que se haya detectado por parte del informador técnico, graves deficiencias en la actuación
arbitral o, por parte del Vocal, graves deficiencias en la confección del Informe, que pudieran ser constituti-
vas de falta que lleve aparejada sanción.
–– Proponer la adscripción de los informadores técnicos a las distintas categorías en base a lo establecido en
el Título V.
–– Proponer al Presidente del CAFM, con carácter excepcional, un segundo informador técnico, para los en-
cuentros que estime oportuno.
• Área de Clasificación:
–– Elaborar, al término de cada temporada deportiva, la clasificación, según las calificaciones obtenidas por
todos los árbitros y asistentes, por categorías, a los efectos previstos en el presente Capítulo.
–– Controlar, corregir y calificar el desarrollo y resultado de las pruebas que se establecen en el presente Capítu-
lo y de los posibles cursos de ascenso, si los hubiere, en las distintas categorías, así como instar al Presidente
del CAFM, la designación de aquellas personas cuyos probados conocimientos técnicos en la materia, les
habiliten para la preparación de las pruebas técnicas.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 359

Artículo 25
Son funciones, entre otras, de la Vocalía de Capacitación y Escuelas, las siguientes:
• Area de Capacitación:
–– Desarrollar programas de actualización y homogeneización de los criterios técnicos aplicables a las compe-
ticiones bajo la jurisdicción de la RRFFM, en concordancia con aquellos mismos criterios establecidos en los
distintos Comités Técnicos de árbitros de distintas federaciones autonómicas y de la RFEF y en los organis-
mos nacionales e internacionales con competencias en dicha materia, velando por la unidad de criterios y
su estricto cumplimiento.
–– Elaborar los programas de formación arbitral, controlando su desarrollo, evaluación y resultados.
–– Trasladar al Presidente del CAFM la designación de personas del sector arbitral con probados conocimientos,
para impartir los cursos de formación y perfeccionamiento que sean convocados.
–– Solicitar al Presidente del CAFM la dotación de los medios técnicos necesarios para una mejor comprensión
de las Reglas de Juego en los distintos cursos de formación y perfeccionamiento del arbitraje (medios audio-
visuales, publicaciones, circulares, etc.).
–– Son funciones del Vocal de Capacitación las siguientes, dichas de forma enunciativa y no limitativa:
1. N umero de reuniones por temporada.
2. P ruebas a realizar y duración.
3. P ersonas de apoyo (médico, fisioterapeutas, psicólogos, etc.). 4. P rogramas a desarrollar.
• Area de Escuelas:
–– En el Director de Escuela de Arbitraje del CAFM, recaerá la Dirección Técnica del CAFM.
–– El Director de Escuela dependerá orgánicamente del Presidente del CAFM, al cual someterá sus programas.
–– El Director de Escuela, con subordinación al Presidente del CAFM, atiende la formación general de los árbitros
en sus aspectos técnicos y reglamentarios, así como los de cualquier otro orden que puedan necesitar aquellos.
–– Solicitar al Presidente del CAFM la dotación de los medios técnicos necesarios para una mejor comprensión de
las Reglas de Juego en los distintos cursos de arbitraje (medios audiovisuales, publicaciones, circulares,etc.).
–– Son funciones del Director de Escuela las siguientes, expresadas de forma enunciativa y no limitativa:
1. P ropuesta de convocatoria de Cursillos
2. P rogramas generales de apoyo a los árbitros.
3. D esarrollo académico de las titulaciones arbitrales.
4. C ontrol de los equipos de ayuda (médicos, psicólogos, profesorado, etc.)

Artículo 26
Son funciones, entre otras, de la Vocalía de Disciplina, Mérito y Relaciones Externas, las siguientes:
• Instruir los expedientes disciplinarios que correspondan en lo que a las actuaciones arbitrales que se consideren
técnicamente deficientes se refiere, por vulneración de las Reglas de Juego, con plena sujeción a las normas y
principios del derecho sancionador, establecidas tanto en los Estatutos y Reglamentos de la RFFM, como en las
normas legales y reglamentarias de carácter disciplinario de la Comunidad de Madrid.
• Trasladar al Presidente del CAFM, para su remisión al correspondiente órgano de la RFFM, aquellas actuacio-
nes de las que pudieran desprenderse la comisión por parte de los árbitros, árbitros asistentes e informadores
técnicos en el ejercicio de sus funciones, de faltas disciplinarias cuya competencia sancionadora la ostenten los
comités disciplinarios de la RFFM.
• Proponer al Presidente del CAFM la concesión de premios, honores y recompensas a aquellos árbitros, árbitros
asistentes, informadores técnicos o personas vinculadas al sector arbitral que, por su pertenencia al mismo o
a los órganos que le precedieron en el tiempo, o por su especial colaboración o relevancia, merezcan público
reconocimiento.
• Recibir y resolver los escritos de reclamaciones, quejas o felicitaciones que reciba el CAFM de los diferentes
afiliados a la RFFM sobre las actuaciones arbitrales.
• Fortalecer y potenciar la comunicación con las distintas entidades deportivas o los diferentes estamentos de
la RFFM.
• Proponer al Presidente del CAFM encuentros técnicos con los distintos estamentos de la RFFM. Planificar y
Organizar actividades deportivas que mejoren las relaciones con los clubes afiliados a la RFFM, así como su
asesoramiento en las Reglas de Juego.

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360 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

TITULO TERCERO (De los árbitros y asistentes)


Sección Primera: (De los derechos y deberes de los árbitros y asistentes)

Artículo 27
Son derechos básicos de los árbitros y asistentes:
• Participar en la elección de los órganos de gobierno y representación de la RFFM, en los términos previstos en
los Estatutos de la RFFM y su Reglamento Electoral.
• Participar en las actividades federativas (especialmente en las relacionadas con el CAFM) y en el funcionamien-
to de sus órganos, siendo electores y elegibles para el sector de árbitros de la Asamblea General de la RFFM y
de su Comisión Delegada, aquellos árbitros y asistentes en activo que reúnan los requisitos mínimos estableci-
dos en las normas legales y reglamentarias que rijan el proceso electoral
• Recibir la atención médico-deportiva en caso de lesión acaecida en la práctica de su actividad deportiva, de
conformidad con lo que en cada momento establezca la MUPRESFE.
• Recibir la información precisa y adecuada sobre las modificaciones que sean dictadas por los órganos com-
petentes de ámbito autonómico, nacional e internacional sobre las Reglas de Juego y normas que regulan el
arbitraje, incluidas las disposiciones administrativas y circulares dictadas por el CAFM, para el mejor desarrollo
de su actividad.
• Que le sea expedida la licencia federativa correspondiente, de acuerdo con la categoría queostente.
• Recibir un servicio de preparación física adecuado a sus necesidades con una programación detallada del en-
trenamiento.
• Percibir los derechos de arbitraje y, en su caso, gastos de desplazamiento y aquellos otros que puedan estable-
cerse, cuyas cuantías serán determinadas por la RFFM.
• Solicitar la excedencia en el ejercicio de su actividad, bien sea voluntaria, bien sea forzosa.
• Ser designado para la dirección de un número de partidos aproximadamente igual que el resto de los integran-
tes de su misma categoría, salvo en los casos en que tal circunstancia no pueda llevarse a cabo por inhabilita-
ción por sanción, baja por enfermedad, excedencias solicitadas o cualesquiera otras circunstancias análogas.
• Recibir la insignia de oro del CAFM por la pertenencia efectiva al mismo o a los órganos que le precedieron en
el tiempo, durante un periodo efectivo de 20 años, o cualquier otra distinción que se establezca para premiar
la conducta de los árbitros que, por su especial relevancia, merezcan público reconocimiento.
• Cualesquiera otros derechos contemplados en las normas federativas y disposiciones legales y reglamentarias
de general aplicación.

Artículo 28
Son obligaciones básicas de los árbitros y asistentes:
• Superar el reconocimiento médico de aptitud para la práctica deportiva que al efecto establezcan los servicios
médicos de la RFFM.
• Superar las pruebas de aptitud físicas, psicotécnicas y aquellas de conocimientos técnicos que al efecto esta-
blezca el CAFM.
• Dirigir los partidos para los que hayan sido designados como árbitros principales o asistentes, salvo causas de
fuerza mayor o justificada que lo imposibilite, en cuyo caso deberá acreditarse documentalmente en el plazo
de dos días hábiles a partir de la celebración del partido.
• Vestir el uniforme oficial en aquellos partidos para los que hayan sido designados por el CAFM. Si la RFFM
suscribiera convenio con una firma de equipación deportiva, la Federación tratará de obtener, al menor precio
posible, el suministro del uniforme arbitral para la adquisición por los árbitros adscritos al CAFM.
• Abonar antes del 15 de junio de cada temporada de que se trate, salvo que se disponga otra fecha distinta,
las cuotas correspondientes a su categoría, así como los derechos por la expedición de su licencia por la RFFM.
• Asistir a las convocatorias, pruebas o cursos que promueva, organice o inste la RFFM, a través del CAFM.
• Acatar los acuerdos circulados por el CAFM.
• Abonar los derechos de organización que se hayan establecido antes de los 13 días siguientes a la celebración
de los partidos que hayan dado lugar a dichas cuotas. En caso de falta de pago, no se le designará actuació-
nalguna.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 361

• Comunicar inmediatamente la baja y el alta médica al CAFM a los efectos oportunos. Si con motivo de dicha
baja médica o por cualquier otra circunstancia de fuerza mayor, no imputable a negligencia o mala fe, el árbi-
tro o asistente no pudiera asistir a los partidos para los que haya sido designado, habiendo sobrevenido dicha
circunstancia incluso el mismo día del partido, agotará todas las posibilidades para que cualquier otro miembro
del colectivo arbitral le sustituya con el fin de que el partido o los partidos para los que fue designado no sean
suspendidos por su incomparecencia.
• Estar disponible para ser designado al menos en el 50% de la totalidad de las jornadas correspondientes a
su categoría, salvo supuestos de lesión debidamente justificados únicamente por la Mutualidad de Previsión
Social de Futbolistas Españoles (MUPRESFE). Dicho incumplimiento conllevará la baja automática de la Orga-
nización Arbitral para la temporada siguiente.
• Realizar el acta de cada partido designado de forma electrónica, con los medios que el CAFM ha puesto a su
disposición. Revisar con ambos delegados del partido
• los distintos apartados que componen el acta, y solicitar que firmen con su clave para cerrar la misma correctamente.
• Portar y entregar los recibos arbitrales oficiales que se ponen a su disposición con cada una de sus designacio-
nes, una vez realizado el pago efectivo del mismo por parte del delegado de campo, o en su defecto a aquellos
clubes que disponen de formas de pago por caja; circunstancia que vendrá especificada en los recibos oficiales.
• Aquellas otras derivadas de las normas federativas que le sean de aplicación.
Sección Segunda (De las categorías arbitrales)
Artículo 29
1. Las distintas categorías competicionales que establezca la RFFM, serán el punto de referencia para la determi-
nación de las diferentes categorías arbitrales en el CAFM.
2. No obstante lo establecido en el punto anterior, el CAFM, podrá agrupar categorías arbitrales si las necesida-
des de su funcionamiento así lo requiriesen.
3. La competición, en sus distintas categorías, será cubierta necesariamente por aquellos árbitros y asistentes
que ostenten dicha categoría. Excepcionalmente, la Vocalía de Nombramientos podrá designar árbitros y asis-
tentes de categorías distintas, cuando, por razones de bajas solicitadas, enfermedades, lesiones, excedencias
o cualesquiera otras circunstancias análogas, la competición no pudiera ser cubierta en su totalidad con los
árbitros y asistentes de dicha categoría.
Artículo 30
Los árbitros del CAFM se encuentran agrupados en las siguientes categorías, enunciadas éstas de menor a mayor:
1ª) Fútbol Siete:
1. Son árbitros de Fútbol Siete todos los árbitros en formación que hayan superado las pruebas de aptitud esta-
blecidas al efecto.
2. Los árbitros pertenecientes al Fútbol Siete, considerados como árbitros en activo a todos los efectos, actuarán
con equiparación a los de Categoría Fútbol Base aunque lo hagan en la Modalidad de Fútbol-7.
3. También podrán actuar como árbitros asistentes en las categorías de Juvenil Nacional o Femenino Nacional,
salvo los menores de 18 años, siempre que el otro árbitro asistente no sea de su misma categoría, ni árbitro
asistente específico.
2ª) Fútbol Base:
1. Son árbitros de Fútbol Base todos aquellos que, bien habiendo cumplido la edad reglamentada en cada una
de las categorías arbitrales, bien habiendo renunciado a su categoría expresamente, manifiesten su voluntad
de pertenecer a ésta. La edad máxima para pertenecer a esta categoría será la de 50 años, causando baja del
CFM al tener cumplidos 50 años a 30 de junio de la temporada en curso.
2. Los árbitros pertenecientes al Fútbol Base, considerados como árbitros en activo a todos los efectos, actuarán
como tal en las categorías de Fútbol Base de la competición de la RFFM. Podrán ser designados en equipara-
ción a los de Categoría de Aficionados, por necesidades del CAFM.

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362 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

3. También podrán actuar como asistentes en las categorías de Preferente y Primera Categoría de Aficionados e
inferiores, salvo los mayores de 45 años, siempre que el otro árbitro asistente no sea árbitro asistenteespecífico.

4. Los árbitros de esta categoría, podrán simultanear su actividad con la de informador técnico, si cumplen todos
los requisitos que para tal circunstancia establezca el presente Reglamento, debiendo cubrir un mínimo del
60% de las jornadas de la competición de Fútbol Base.

3ª) Juvenil:

1. Son árbitros de categoría Juvenil aquellos pertenecientes al Fútbol Siete que, a criterio de la Vocalía de Capaci-
tación, Escuelas, Disciplina y Méritos, hayan superado el periodo de adaptación en dicha categoría, los respec-
tivos exámenes técnicos, las pruebas físicas correspondientes y hayan sido declarados aptos para la práctica
deportiva en el reconocimiento médico, no perteneciendo a una categoría superior.

2. Los árbitros de esta categoría actuarán como tales en la Categoría Juvenil y en el resto de categorías inferio-
res, así como de árbitros asistentes en las categorías División de Honor Juvenil, Juvenil Nacional y Femenino
Nacional, salvo los menores de 18 años, siempre que el otro árbitro asistente no sea de su misma categoría ni
árbitro asistenteespecífico.

4ª) Categoría de Aficionados:

1. Los árbitros de esta categoría actuarán como tales en la Categoría Segunda de Aficionados y en el resto de
categorías inferiores, así como de árbitros asistentes en las categorías Preferente y 1ª Categoría de Aficionados
e inferiores, siempre que hayan superado las pruebas físicas y técnicas con la calificación de apto.

5ª) Primera Categoría de Aficionados:

1. Estará compuesta, como máximo, por un número de árbitros igual al que resulte de multiplicar el número de
equipos pertenecientes a dicha categoría competicional de la RFFM, por 1,5.

2. Los árbitros de esta categoría actuarán como tales en la Categoría Primera de Aficionados, Juvenil Preferente y
en el resto de categorías inferiores por necesidades del CAFM, así como de árbitros asistentes de las categorías
de Tercera División, Preferente de Aficionados e inferiores, siempre que hayan superado las pruebas físicas y
técnicas con la calificación deapto.

6ª) Categoría Preferente de Aficionados:

1. Estará compuesta, como máximo, por un número de árbitros igual al que resulte de multiplicar el número de
equipos pertenecientes a dicha categoría competicional de la RFFM, por 1,5.

2. Los árbitros de esta categoría actuarán como tales en la Categoría Preferente de Aficionados, 1ª Div. Aut.
Juvenil y en el resto de categorías Inferiores por necesidad del CAFM, así como de árbitros asistentes en las
categorías Tercera División, 1ª Categoría de Aficionados e inferiores.

7ª) Tercera División:

1. Estará integrada por 30 árbitros

2. Los árbitros de esta categoría actuarán como tales en la Categoría Tercera División, División Honor Juvenil,
Juvenil Nacional, 1ª División Autonómica Juvenil y Femenino Nacional, y en el resto de categorías inferiores
por necesidad del CAFM, así como de árbitros asistentes en las categorías Segunda División “B”, Preferente y
1ª Categoría de Aficionados.

8ª) Segunda División “B”:

1. Estará compuesta por el número de árbitros que establezca el CTA de la RFEF, para dicha categoría.

2. Los árbitros de esta categoría actuarán como tales en la Categoría Segunda División B, División Honor Juvenil,
Juvenil Nacional, de cuarto árbitro en las competiciones de la RFEF en que dicha figura exista, y en el resto de
categorías inferiores, así como de árbitros asistentes en las categorías Preferente y 1ª Categoría de Aficionados.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 363

9ª) Segunda División:

1. Estará compuesta por el número de árbitros que establezca el CTA de la RFEF, para dicha categoría.

2. Los árbitros de esta categoría actuarán como tales en la Categoría Segunda División y División Honor Juvenil,
previo su consentimiento, en la Categoría de Fútbol Base, así como de árbitros asistentes en las categorías
Preferente y 1ª Categoría de Aficionados.

10ª) Primera División e Internacionales:

1. Estará compuesta por el número de árbitros que establezca el CTA de la RFEF, para dicha categoría.

2. Los árbitros de esta categoría actuarán como tales en la Categoría Primera División y, previo su consentimien-
to, en la Categoría de Fútbol Base, así como de árbitros asistentes en las categorías Preferente y 1ª Categoría
de Aficionados.

Artículo 31
Los árbitros asistentes del CAFM se encuentran agrupados en las siguientes categorías, de inferior a superior:

1ª) Árbitros asistentes de 3ª División:

1. Estará compuesta, como máximo, por un número de árbitros asistentes igual al de árbitros de 3ª División. Será
condición necesaria para acceder a la misma el haber actuado, como árbitro, una temporada consecutiva y
haber conseguido la categoría Juvenil.

2. Los árbitros asistentes de esta categoría actuarán como tales en la Categoríade Tercera División, Preferente y
1ª Categoría de Aficionados, así como de árbitros de FútbolBase.

3. En caso de no estar suficientemente dotada la categoría de árbitros asistentes de 3ª División, aquéllos árbitros
que quieran pertenecer a la presente categoría, formularán solicitud de ingreso en este cuerpo específico al
momento del pago de la cuota del CAFM correspondiente a su categoría, siempre que no sean mayores de 30
años en dicho momento. La clasificación de los solicitantes, vendrá determinada por los informes obtenidos
en sus respectivas actuaciones como árbitros asistentes.

4. Las normas que regirán los ascensos y descensos en la presente Categoría, serán publicadas por cuantos
medios sean posibles en el segundo tercio de la temporada deportiva de que se trate, teniendo en cuenta las
solicitudes que se hayan producido hasta el día 31 de diciembre de la temporada en curso.

2ª) Árbitros asistentes de 2ª División “B”:

1. Estará compuesta por el número de árbitros asistentes que establezca el CTA de la RFEF, para dicha categoría.

2. Los árbitros asistentes de esta categoría actuarán como tales en la Categoría Segunda División “B”, Preferente
y 1ª Categoría de Aficionados, así como de árbitros en la categoría de FútbolBase.

3ª) Árbitros asistentes de 2ª División:

1. Estará compuesta por el número de árbitros asistentes que establezca el CTA de la RFEF, para dicha categoría.

2. Los árbitros asistentes de esta categoría actuarán como tales en la Categoría Segunda División y, previo su
consentimiento, en las categorías Preferente y 1ª Categoría de Aficionados, así como de árbitros en la cate-
goría de Fútbol Base.

4ª) Árbitros asistentes de 1ª División e Internacionales:

1. Estará compuesta por el número de árbitros asistentes que establezca el CTA de la RFEF, para dicha categoría.

2. Los árbitros asistentes de esta categoría actuarán como tales en la Categoría Primera División y, previo su con-
sentimiento, en las categorías Preferente y 1ª Categoría de Aficionados, así como de árbitros en la categoría
de Fútbol Base.

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364 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

Artículo 32
1. El número de integrantes de cada una de las categorías arbitrales se incrementará con las incorporaciones de
árbitros o asistentes que procedan de otros comités territoriales.

2. El CAFM publicará en su momento oportuno, en el Tablón de anuncios y a través de los medios informáticos
disponibles, la composición de las distintas plantillas por categorías de la siguiente temporada deportiva.

Sección Tercera: (De las clasificaciones, ascensos y descensos)

Artículo 33
Clasificaciones:

1. En cada una de las categorías arbitrales se realizará una clasificación al final de la temporada, que vendrá
determinada en función de los Informes emitidos por los informadores técnicos, las pruebas técnicas y físicas
pertinentes establecidas al efecto, cuyo resultado será el de ordenar de mayor a menor puntuación a los árbi-
tros y árbitros asistentes de una misma categoría.

2. La puntuación para determinar la clasificación final se obtendrá hallando la media de los informes emitidos,
más las bonificaciones de las pruebas físicas realizadas, más la bonificación de las pruebas técnicas realizadas.
En caso de empate, prevalecerá el mejor clasificado en la temporada anterior siempre que los empatados es-
tuvieran en la misma categoría, el más antiguo en la categoría si persistiese el empate y en tercer lugar, el más
antiguo en el CAFM o, en último término, el de menor edad.

3. Todos los árbitros y árbitros asistentes tendrán un puesto en su correspondiente clasificación, tanto si causa
baja como si solicita excedencia, excepto si se traslada a otro Comité de Árbitros antes de finalizar la tempo-
rada deportiva.

4. La Vocalía de Información y Clasificación informará a los árbitros y árbitros asistentes de la clasificación de su
categoría, al menos en dos ocasiones durante la temporada, una de las cuales coincidirá con el final de la misma.

5. La Vocalía de Información y Clasificación, al finalizar cada temporada, publicará la clasificación de todas las
categorías, por orden de clasificación, en la que aparecerá el puesto, el nombre completo y la puntuación final
obtenida; en ella aparecerá, por un lado la media obtenida de todos los informes, a su lado, la bonificación
obtenida en las pruebas físicas y en las pruebas técnicas y, finalmente, la puntuación final obtenida. Contra
las mismas, los árbitros o árbitros asistentes, podrán formular las alegaciones que mejor le convengan, en el
plazo de los 6 días hábiles siguientes, las cuales serán resueltas por la Junta Directiva del CAFM. Las resolu-
ciones dictadas por la Junta Directiva del CAFM en materia de clasificación y clasificación arbitral, agotarán la
vía federativa.

6. Contra los informes de actuación arbitral, se podrán formular alegaciones ante la Comisión de Evaluación,
en el plazo de 1 mes desde la celebración del partido, que se realizarán mediante escrito y aportando todos
los medios de prueba necesarios para el estudio del mismo, excepto los emitidos durante las seis (6) últimas
jornadas, que tendrán cinco (5) días desde la celebración del partido para presentar las citadas alegaciones.
Contra la resolución de la Comisión de Evaluación no cabrá recurso, agotando la vía federativa.

Artículo 34
Ascensos:

Ascenderán a la categoría inmediata superior, aquellos árbitros y árbitros asistentes que cumplan los siguientes
requisitos:
• Ocupar posición de ascenso a final de temporada.
• Haber dirigido como árbitro o desempeñado su función como árbitro asistente, como mínimo, la parte entera
del 80% de los partidos asignados correspondientes a su categoría, entendiéndose como el 100% de dichos
partidos el número de actuaciones máximo, que haya realizado un árbitro o asistente de su misma categoría.
• En caso de tratarse de una categoría correspondiente al CTA de la RFEF, cumplir los requisitos determinados
por su normativa específica.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 365

• El número total de ascensos será igual al necesario para completar la categoría inmediata superior, y para la
determinación de los árbitros y asistentes ascendidos, se observará estrictamente, el orden de la clasificación
final establecida al acabar la temporada.
• Ascenderán a la categoría de árbitros asistentes de Segunda División “B”, los primeros clasificados de la cate-
goría de árbitros asistentes de Tercera División, siempre que haya vacantes en dicha categoría.
• Los criterios para el ascenso a la categoría de árbitros de 2ª División “B”, así como su determinación, será
competencia del CTA de la RFEF. A tal fin, el CAFM, remitirá al mismo el orden de los aspirantes al ascenso,
tras la realización del Curso correspondiente, si lo hubiese.
• Haber recibido un informe dentro de las seis (6) últimas jornadas, en cada una de las distintas categorías en
las que actúe, salvo supuestos de lesión debidamente justificada por los Servicios Médicos de la Delegación en
Madrid de la MUPRESFE.
• Es edad límite para tener acceso a la categoría de Tercera División la de treintay seis (36) años cumplidos al 1º
de julio de la temporada en curso. Asimismo, será edad límite para hacerlo a la categoría de Preferente treinta
y seis (36) años, a la categoría de Primera de Aficionados treinta y cinco (35) años y a la categoría de Aficio-
nados treinta y cuatro (34) años, referidas, igualmente, a la de 1º de julio de la temporada de la que se trate.
• No tendrá derecho a ningún tipo de ascenso, aquel árbitro o árbitro asistente que durante la temporada oficial
de que se trate, sea objeto de una sanción disciplinaria y/o técnica de como mínimo de dos (2) meses osuperior.

Artículo 35

1. Las bajas temporales por enfermedad o lesión, por tiempo superior a una semana, deberán ser justificadas
mediante certificado médico oficial, bajo de la Seguridad Social o de la MUPRESFE. La no presentación de
alguno de dichos justificantes hará decaer al interesado en su derecho de ascenso.

2. Los árbitros y árbitros asistentes que se encuentren de baja por lesión justificada, al cumplir el plazo de dos
(2) meses desde el inicio de la misma, deberán someterse obligatoriamente a la valoración de la lesión por la
Mutualidad de Previsión Social de Futbolistas Españoles (MUPRESFE). Si persistiera la misma se repetirá cada
dos (2) meses dichas revisiones hasta la recuperación total de la misma. El informe que dictaminen los Servicios
médicos de la MUPRESFE, será vinculante para el árbitro y el CAFM a efectos de determinar el ALTA o BAJA
del lesionado.

3. Los árbitros, árbitros asistentes e informadores técnicos que se encuentren de baja por enfermedad justificada,
al cumplir el plazo de dieciocho (18) meses desde el inicio de la misma, deberán someterse obligatoriamente
a la valoración de la causa de su enfermedad por la Mutualidad de Previsión Social de Futbolistas Españoles
(MUPRESFE)

4. Los árbitros o árbitros asistentes que causen baja en el CAFM, por haber superado los dieciocho (18) meses
a que hace referencia el apartado anterior y haber determinado el equipo de valoración de la MUPRESFE que
deben cesar en la baja por enfermedad, para su reincorporación al citado Comité de Árbitros, deberán solicitar
y cumplir los requisitos generales establecidos para causar alta en dicha organización arbitral.

Artículo 36

Descensos:

1. Descenderán a la categoría inmediata inferior, aquellos árbitros y árbitros asistentes que estén en posición de
descenso a final de temporada. Además de éstos, descenderán aquellos árbitros y árbitros asistentes que no
hayan realizado las pruebas físicas o técnicas o no hayan superado los mínimos establecidos para las mismas,
circunstancia de la que se informará mediante circular antes del comienzo de la temporada deportiva.

2. El número de descensos en cada una de las categorías arbitrales será el siguiente:
–– Árbitros de Tercera División: Descenderán un número de seis (6) árbitros cada temporada, incluidos los que
se produzcan por no superar las Pruebas Físicas y los que cumplan la edad reglamentaria, más el número de
incorporaciones de otros Comités Autonómicos.

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366 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

–– Árbitros de Preferente de Aficionados: Descenderán un número de doce (12) árbitros cada temporada,
incluidos los descensos por no superar las Pruebas Físicas, las Pruebas Tecnicas y los que cumplan la edad
reglamentaria, más el número de incorporaciones de otros Comités Autonómicos.
–– Árbitros de Primera Categoría de Aficionados: Descenderán un número de veinticinco (25) árbitros cada
temporada, incluidos los descensos por no superar las Pruebas Físicas, las Pruebas Técnicas y los que cum-
plan la edad reglamentaria, además del número de incorporaciones.
–– Árbitros de Categoría de Aficionados: No se producirán descensos por ser la última de las categorías arbi-
trales de aficionados.

3. Igualmente será motivo de descenso de los árbitros y árbitros asistentes a la categoría inmediata inferior, la
presentación de la renovación de la licencia federativa con posterioridad al día 15 de junio de la temporada de
que se trate. La no presentación de renovación de la licencia por los árbitros y árbitros asistentes en el plazo
anteriormente señalado, permaneciendo inactivo una temporada oficial, supondrá que cuando vuelvan a la
situación de “activo” serán adscritos a la última de las categorías oficiales establecidas para árbitros y árbitros
asistentes dentro del CAFM, y ello, además una vez superadas las pruebas técnicas establecidas al efecto.

4. Igualmente será motivo de descenso de los árbitros y árbitros asistentes a la categoría inmediata inferior,
no llegar al 50% de la parte entera de los partidos correspondientes a su categoría, entendiéndose como el
100% de dichos partidos el número de actuaciones máximas que haya realizado un árbitro o asistente de su
misma categoría, salvo supuestos de lesión debidamente justificados.

5. Causarán baja por edad, al término de la temporada de que se trate, los árbitros y árbitros asistentes que,
integrados en cualquiera de las categorías arbitrales, hayan cumplido la edad de 40 años al 1º de julio del año
en curso.

Sección Cuarta: (De las pruebas físicas y técnicas)

Artículo 37

Pruebas físicas:

1. El CAFM establecerá como suyas las que, en cada temporada, establezca el CTA de la RFEF.

2. Se realizarán dos convocatorias de pruebas físicas, la primera de las cuales tendrá lugar en los meses de Agosto
y Septiembre, y la segunda a mediados de la temporada oficial. No obstante, la realización de las mismas y la
superación de los tiempos y distancias mínimas establecidas, dará derecho a los árbitros a una bonificación, a
efectos de su clasificación final, que oportunamente vendrá establecida por el CAFM.

3. Antes del 15 de julio, se publicará mediante Circular el tipo de pruebas a realizar, los tiempos y distancias mí-
nimas a obtener, las correspondientes bonificaciones y las fechas de la primera convocatoria.

4. Los árbitros y árbitros asistentes que no pudieran realizar las pruebas físicas en el llamamiento principal, por
encontrarse de baja por lesión para la actividad deportiva, deberán presentar justificante oficial de la MU-
PRESFE, o certificado medico oficial en el caso que sea por enfermedad, siempre dentro de los siete (7) días
naturales a partir de la fecha de celebración de las mismas. No recibirán nombramiento oficial alguno hasta
que no sean dados de alta y superen las pruebas físicas correspondientes. No obstante lo anterior, tendrán un
nuevo turno de repesca.

5. Los árbitros y árbitros asistentes que durante la realización de las pruebas físicas se lesionen, deberán ser vis-
tos por el médico que asiste a las mismas, teniendo que ser valorados dentro de los 5 (cinco) días naturales
siguientes a la fecha de la lesión obligatoriamente por la MUPRESFE. En caso contrario, no se considerará
justificada la lesión en dicha sesión, contando la convocatoria como realizada.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 367

6. Aquellos árbitros y árbitros asistentes que, injustificadamente, no acudan a la fecha designada en el llama-
miento principal, tendrán la consideración de no presentados, descendiendo automáticamente de categoría,
no obstante y si así lo desean podrán dirigir partidos de Fútbol Base exclusivamente, durante el resto de la
temporada deportiva siempre que obviamente superen las Pruebas Físicas establecidas para dicha categoría,
excepto los árbitros de categoría Juvenil, que dirigirán partidos de cadetes, Infantiles, alevines y benjamines,
aún sin perder su categoría, por ser la suya la más inferior técnicamente.

7. A la finalización de cada sesión de pruebas físicas se entregará a cada árbitro o árbitro asistente copia de un
impreso donde se hará constar las marcas obtenidas en dichas pruebas, documento que será firmado con “un
recibí” por parte de cada interesado en cuestión.

8. Los resultados de las pruebas físicas serán expuestos en el tablón de anuncios del CAFM habilitado al efecto,
en el que podrán ser consultados por los miembros del colectivo arbitral, si bien, se garantizara la imposibili-
dad de que el documento que contenga los mismos pueda ser manipulado.

9. La fecha límite para la realización de la 1ª Convocatoria de Pruebas Físicas será el 15 de noviembre de la tempo-
rada en curso. Para la 2ª Convocatoria se establece como fecha límite el 30 de abril de la temporada en curso.
Los árbitros que excedan las fechas citadas sin superar tales convocatorias, serán descendidos de categoría al
final de la temporada, salvo que su no asistencia haya sido producida por una lesión debidamente justificada.

Artículo 38

Pruebas técnicas.

1. Los árbitros y árbitros asistentes, realizarán anualmente una prueba técnica, cuyo contenido vendrá recogido
en circular emitida al efecto por el CAFM

2. Cada convocatoria de pruebas técnicas, además del llamamiento principal, contará con una repesca que,
aproximadamente se convocará un mes después de la Publicación Oficial de los Resultados del llamamiento
principal.

3. Aquellos árbitros y árbitros asistentes que no pudieran realizar las pruebas técnicas en el llamamiento principal
por enfermedad o cualquier otra circunstancia que se lo impidiese, deberán justificarlo documentalmente en
el plazo de siete (7) días naturales a partir de la fecha de celebración de las mismas. No recibirán nombramien-
to oficial alguno hasta que superen las mismas. No obstante, tendrán un nuevo turno de repesca.

4. Aquellos otros que, injustificadamente, no acudan a la fecha designada en el llamamiento principal, tendrán
la consideración de no presentados, descendiendo automáticamente de categoría, no pudiendo dirigir parti-
dos de ninguna categoría, excepto los árbitros de Tercera División que solamente actuarán en las categorías
mencionadas en el artículo 30, apartado 7) punto 2.

5. Aquellos árbitros y árbitros asistentes que una vez presentados a la convocatoria de Repesca, no superen los
mínimos establecidos en la circular emitida al efecto por el CAFM, descenderán automáticamente de catego-
ría, no pudiendo dirigir partidos de ninguna categoría, excepto los árbitros de Tercera División que solamente
actuarán en las categorías mencionadas en el artículo 30, apartado 7) punto 2.

6. Antes del 15 de julio, se publicará mediante Circular el tipo de pruebas a realizar, las correspondientes bonifi-
caciones y las fechas de la primera convocatoria.

7. Los resultados de las pruebas técnicas serán expuestos en el tablón de anuncios del CAFM habilitado al efecto,
en el que podrán ser consultados por los miembros del colectivo arbitral, si bien se garantizará la imposibilidad
de que el documento que contenga los mismos pueda ser manipulado.

8. La fecha límite para la realización de la Convocatoria de Pruebas Técnicas será el 15 de noviembre de la tem-
porada en curso. Los árbitros que excedan la fecha citada sin superar tal convocatoria, serán descendidos de
categoría al final de la temporada.

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368 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

Sección Quinta: (De las faltas técnicas y sus sanciones)

Artículo 39

Faltas técnicas:
• Tendrán la consideración de faltas técnicas, aquellas cometidas por los árbitros, árbitros asistentes e informa-
dores técnicos en el ejercicio de sus respectivas funciones y como consecuencia de la vulneración de las Reglas
de Juego. Los informes emitidos por los informadores técnicos, serán el documento base para la calificación
de dichas faltas técnicas y será valorado por la Vocalia de Disciplina, Mérito y Relaciones externas, a los efectos
previstos en el Art. 25º.2 del presente Capítulo.
• Serán consideradas faltas técnicas leves, aquéllas de cuya comisión no se haya derivado perjuicio alguno en el
normal desarrollo del partido, ni para ninguno de los participantes en el mismo.
• Serán consideradas faltas técnicas graves, aquéllas de cuya comisión se haya derivado perjuicio grave en el
desarrollo o resultado del partido o para alguno de los participantes en el mismo.
• Serán consideradas faltas técnicas muy graves, aquéllas que, con o sin perjuicio para el desarrollo del partido
o para alguno de los participantes del mismo, hayan sido cometidas con manifiesta incompetencia o mala fe.

Artículo 40

Sanciones:

La comisión de cualquiera de las faltas técnicas a las que se hace referencia en el artículo 39 anterior, conllevará
aparejada la imposición de la correspondiente sanción de carácter disciplinario, de acuerdo con lo establecido al
respecto en el Reglamento Disciplinario y Competicional de la RRFFM (o RFEF), atendiendo, lógicamente, tanto a
la gravedad de las mismas como a las circunstancias atenuantes, agravantes o eximentes que pudieran darse en
cada caso y recogidas asimismo en la citada reglamentación federativa.

TÍTULO CUARTO (De las excedencias, bajas e incorporaciones)

Artículo 41

Excedencias:

1. Los árbitros, árbitros asistentes e informadores técnicos, podrán solicitar al CAFM, mediante escrito razonado
y por motivos justificados acreditados documentalmente, un periodo de excedencia en su actividad no inferior
a 6 meses ni superior a 2 años. El CAFM, previo examen de la solicitud, resolverá, también motivadamente,
sobre la procedencia o no de la concesión de la excedencia, notificando el acuerdo al interesado. Transcurrido
dicho periodo, deberán solicitar, en el plazo máximo de un mes, su reincorporación al CAFM. Vencido este
último plazo y hasta 12 meses después de finalizado el periodo de excedencia, si solicita la reincorporación al
CAFM, reingresará en la categoría inmediatamente inferior a la que ostentaba cuando solicitó la excedencia.
Transcurrido este año señalado, no siendo solicitada la reincorporación al CAFM, el árbitro o asistente perderá
todos aquellos derechos que le concede el presente Reglamento.

2. El reingreso de la situación de excedencia, se entenderá como incorporación a dicha categoría siempre que
haya una vacante, y una vez superadas las pruebas médicas, físicas y técnicas establecidas a tal efecto, Si no
hubiera vacantes, se deberá aplazar su reincorporación hasta el final de la temporada, aunque hasta entonces,
en caso de necesidad del Comité, podrá dirigir partidos de fútbol base y actuar como árbitro asistente.

3. La situación de excedencia regulada en los párrafos anteriores, solamente produce reserva de plaza en la cate-
goría que se ostenta durante el tiempo que reste de temporada oficial en que se haya solicitado.

4. La excedencia tendrá carácter de forzosa e ilimitada cuando la causa sea el nombramiento como Presidente o
miembro de la Junta Directiva del CAFM o de cualquier otro órgano de gestión de la RRFFM. La reincorporación
al CAFM, se realizará en los mismos plazos y condiciones establecidos en el apartado 1) del presente artículo.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 369

5. Concedida la excedencia, el Presidente del CAFM podrá proponer al de la RFFM cubrir el puesto vacante con
el árbitro o árbitro asistente mejor clasificado sin plaza de ascenso en la temporada anterior, siempre que ello
se proceda dentro del primer tercio de las jornadas oficiales de la competición de que se trate y que las nece-
sidades de la misma competición así lo requiriesen.

6. Cuando en el momento de la solicitud de excedencia, el interesado se encontrase en situación de descenso en


la clasificación, este se consumará en cualquier caso.

7. La excedencia no será concedida cuando el solicitante se encuentre sancionado por falta disciplinaria o técni-
ca, o se halle incurso en un procedimiento sancionador.

8. Tras la incorporación a la actividad después de un periodo de excedencia, no podrá tramitarse nueva solicitud
en un plazo de, como mínimo, 18 meses.

Artículo 42
Bajas:

1. Las bajas temporales tanto de árbitros, árbitros asistentes, como de informadores técnicos, deberán ser solici-
tadas, como mínimo, con 13 días de antelación.

2. Las bajas injustificadas, no superiores a dos (2) meses, tendrán como consecuencia el descenso de una catego-
ría; aquellas otras que sean superiores a dicho plazo, tendrán como consecuencia, en caso de solicitud de rein-
corporación, la adscripción a la última de las categorías oficiales establecidas para árbitros o árbitros asistentes.

Artículo 43
Incorporaciones de otros Comités Autonómicos de Árbitros:

1. Los árbitros y árbitros asistentes de categoría autonómica que provinieran de otro Comité de árbitros con vin-
culación técnica al de la RFEF, que soliciten su integración en el CAFM, serán adscritos a la categoría arbitral
que ostentaren en el de procedencia, siempre que el número de temporadas en activo fueren las mínimas
necesarias para alcanzar dicha categoría en el CAFM. En caso distinto, serán adscritos a la categoría arbitral
que por número de temporadas en activo pudiera corresponderle en el CAFM. Dichas incorporaciones se per-
mitirán hasta el 31 de diciembre de la temporada en curso.

2. El ingreso en el CAFM como árbitros, árbitros asistentes o informadores técnicos, se entenderá como incorpo-
ración a la categoría correspondiente a los efectos previstos en el artículo 36 del presente Capítulo.

TITULO QUINTO (De los informadores técnicos e informes)


Sección Primera: (Disposiciones Generales)

Artículo 44
Los informadores técnicos desempeñarán sus funciones todos los fines de semana durante la temporada depor-
tiva en función de las necesidades del CAFM.

Artículo 45
Serán requisitos indispensables para incorporarse al Cuerpo de Informadores Técnicos:
• Haber pertenecido al colectivo arbitral en calidad de árbitro o árbitro asistente, al menos, durante cinco tem-
poradas deportivas completas y haber adquirido, como mínimo, la Primera Categoría de Aficionados.
• No tener una edad superior a sesenta (60) años.
• Superar las pruebas de aptitud técnica, médica y psicológica que se determinen como necesarias para la fun-
ción a desarrollar.
• No sufrir sanción deportiva que le inhabilite.
• No haber sido declarado incapaz por decisión judicial firme.

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370 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

Artículo 46

Antes del comienzo de cada temporada, todos los informadores técnicos estarán adscritos a una categoría que
se corresponderá, en lo posible, a las distintas categorías arbitrales existentes en el CAFM.

Artículo 47

1. Los criterios para la adscripción de los informadores técnicos a las distintas categorías, serán los siguientes:
–– Superación de las pruebas recogidas en el apartado c) del anterior artículo45.
–– Elaboración de los informes (presentación, coherencia en la valoración y desarrollo del juiciotécnico).
–– Asistencia a las reuniones técnicas individuales y colectivas correspondiente a las distintas categorías que
sean convocadas por la Vocalía de Información y Clasificación.

2. En todo caso, el informador técnico que no solicite la renovación de su licencia federativa en el plazo estable-
cido en el precedente artículo 12,4 y por ello se vea privado de llevar a cabo el ejercicio de su actividad depor-
tiva en la temporada de que se trate, su reincorporación al ejercicio activo será en la última de las categorías
establecidas para los informadores técnicos.

Artículo 48

Los criterios señalados en el artículo anterior, serán el punto de referencia para los movimientos de ascensos y
descensos de los informadores técnicos al finalizar la temporada deportiva.

Sección Segunda: (De los derechos y deberes de los informadores técnicos)

Artículo 49

Son derechos de los Informadores Técnicos:


• Participar en las actividades federativas (especialmente en las relacionadas con el CAFM) y en el funcionamien-
to de sus órganos, siendo electores y elegibles, en el porcentaje establecido, para el sector de árbitros de la
Asamblea General de la RFFM y de su Comisión Delegada, aquellos informadores en activo que reúnan los
requisitos establecidos en la normativa electoral de la RFFM.
• Recibir la atención médica correspondiente, de conformidad con lo que en cada momento establezca elCAFM.
• Recibir la información precisa y adecuada sobre las modificaciones que sean dictadas por los órganos com-
petentes de ámbito autonómico, nacional e internacional sobre las Reglas de Juego y normas que regulan el
arbitraje, incluidas las circulares dictadas por el CAFM, para el mejor desarrollo de su actividad.
• Que le sea expedida la licencia federativa correspondiente, de acuerdo con la categoría que ostente.
• Percibir los derechos que a tal efecto se tengan establecidos para los Informadores Técnicos.
• Solicitar la baja o la excedencia en el ejercicio de su actividad, bien sea voluntaria, bien sea forzosa.
• Ser designados para la realización de su actividad para un número de partidos aproximadamente igual que el
resto de los integrantes de su cuerpo y categoría, salvo en los casos en que tal circunstancia no pueda llevarse
a cabo por inhabilitación por sanción, baja por enfermedad, excedencias solicitadas o cualesquiera otras cir-
cunstancias análogas.
• Recibir la insignia de oro del CAFM por la pertenencia efectiva al colectivo arbitral del mismo o a los órganos
que le precedieron en el tiempo, durante un periodo efectivo de 20 años, o cualquier otra distinción que se
establezca para premiar la conducta de los árbitros que, por su especial relevancia, merezcan público recono-
cimiento.
• Cualesquiera otros derechos contemplados en las normas federativas y disposiciones legales y reglamentarias
de general aplicación.
• Participar en la elección de los órganos de gobierno y representación de la RFFM, en los términos previstos en
los Estatutos de la RFFM y su Reglamento Electoral”.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 371

Artículo 50
Son obligaciones de los Informadores Técnicos:
• Superar las pruebas normalizadas en el apartado c) del precedente artículo 45.
• Asistir a los partidos a los que hayan sido designados como informador técnico, así como emitir el correspon-
diente informe, salvo causa de fuerza mayor o justificada que lo imposibilite, en cuyo caso deberá acreditarse
documentalmente en el plazo de dos días hábiles a partir de la celebración del partido.
• Abonar en el plazo señalado al efecto, el importe de expedición de licencia federativa, así como de las cuotas
ordinarias y extraordinarias establecidas por el CAFM.
• Asistir a las convocatorias, pruebas o cursos que promueva, organice o inste la RFFM, a través del CAFM.
• Acatar los acuerdos adoptados y circulares emitidas por el CAFM y cuantas disposiciones federativas le sean
de aplicación.
• Comunicar inmediatamente la baja y el alta médica al CAFM, a los efectos oportunos.
• Elaborar y enviar el informe emitido al Vocal de Información del CAFM, en el plazo máximo de 48 horas si-
guientes a la celebración del partido, excepto en los partidos con incidentes graves, que tendrán que estar
como máximo a las 24 horas.
• Aquéllas otras derivadas de las normas federativas que le sean de aplicación.
Sección Tercera: (De los informes)

Artículo 51
1. El modelo de informe deberá elaborarse por el Vocal de Información y Clasificación del CAFM, antes del inicio
de cada temporada.

2. Antes del inicio de la temporada, mediante circular, se informará a los árbitros y árbitros asistentes sobre el
número de informes que, aproximadamente, se realizarán en cada una de las categorías.

Artículo 52
La diferencia en el número de informes realizados a los árbitros o árbitros asistentes de una misma categoría, du-
rante una temporada deportiva, no podrá ser superior a un informe, salvo casos de lesión, excedencias, traslados
a otros Comités de árbitros, baja voluntaria solicitada, o cualquier otra circunstancia análoga.

Artículo 53
Los informes tendrán validez siempre que se haya disputado, al menos, medio tiempo del partido de referencia.

Artículo 54
Cuando por ausencia del árbitro designado para un encuentro éste fuera dirigido por otro adscrito a categoría
inferior o por uno de los árbitros asistentes, el informe técnico que se haya realizado de su actuación será válido
siempre que la puntuación obtenida por el mismo sea igual o superior a la media final obtenida por aquél.

TÍTULO SEXTO (De la representación arbitral)

Artículo 55
La representación oficial del estamento arbitral de Madrid la ostenta el Presidente del CAFM.

También ejercen funciones de representación del colectivo arbitral los miembros de la Asamblea General de la
RFFM elegidos por dicho estamento en el porcentaje y número establecido en el artículo 25 de los Estatutos de
esta Federación.

Los miembros de la Asamblea General de la RFFM en representación del colectivo arbitral, serán convocados por
el Presidente del CAFM para ser informados de las cuestiones de especial interés relativas al mismo.

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372 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

Artículo 56
Los representantes del colectivo arbitral miembros de la Asamblea General de la RFFM, tendrán, entre otras fun-
ciones, las siguientes:
• Recibir del colectivo arbitral todas aquellas peticiones o sugerencias que les sean comunicadas por los afiliados
del CAFM.
• Ser consultados por el Presidente del CAFM sobre aquellos aspectos que se consideren de especial interés para
el colectivo.
• Trasladar a la Asamblea General de la RFFM, a través del Presidente del CAFM, así como a la Comisión Dele-
gada de aquélla, a través del representante del estamento arbitral en la misma, todas las cuestiones que se
consideren oportunas; Circulares, Estatutos, Reglamentos y demás normativa que afecte al colectivo arbitral.
Artículo 57
1. Los miembros de la Asamblea General de la RFFM en representación del colectivo arbitral, se reunirán, al me-
nos, una vez cada tres meses con el Presidente o Junta Directiva del CAFM, con excepción de los meses en
que no haya competición oficial.
2. Ante circunstancias de carácter extraordinario que afecten al estamento arbitral, el Presidente del CAFM podrá
convocar de manera urgente a los representantes del colectivo arbitral en la Asamblea General de la RFFM.
Por iguales circunstancias, los representantes del colectivo arbitral en la Asamblea General de la RFFM podrán
dirigirse por escrito al Presidente del CAFM solicitando reunión de carácter extraordinario.

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LIBRO VI

De las competiciones

Capítulo I: Disposiciones Generales

Artículo 1
1. La temporada oficial se iniciará el 1º de julio de cada año y concluirá el 30 de junio del siguiente.

2. En el transcurso de la misma, se celebrarán los partidos y competiciones oficiales y otras, según el Calendario,
Bases y Normas de Competición aprobados por la Asamblea General de la RFFM.

3. Las competiciones que tengan relación de ascensos y descensos con las organizadas por la RFEF, o califiquen
para participar en las mismas, ajustarán sus calendarios a las competiciones de que se trate, de forma que
aquéllas finalicen en las fechas que, a tal fin, establezca el superior organismo.

Artículo 2
1. En casos de fuerza mayor o circunstancias excepcionales, la Junta Directiva de la RFFM podrá suspender, total
o parcialmente, las competiciones que organice, así como anticipar el comienzo de la temporada oficial o
prorrogarlo, dando cuenta de ello a la Comisión Delegada y a la AsambleaGeneral.

2. Asimismo y, por idénticos razonamientos, podrá prorrogar o reducir los períodos de inscripción inicialmente
establecidos.

Capítulo II: De los terrenos de juego

Artículo 3
1. Los partidos oficiales se celebrarán en terrenos de juego que autorice oficialmente la RFFM, una vez inspeccio-
nados y validados por la misma.

2. Si el campo no estuviera inscrito a nombre del club y fuera titular del mismo otra persona, física o jurídica, en
el correspondiente contrato deberá figurar una cláusula en la que se establezca la condición de que la entidad
propietaria no tiene privilegio alguno en la dirección y administración del club de que se trate, y de que se
garantiza el derecho específico de la RFFM, o RFEF, a utilizarlo o designarlo para cualquier encuentro que se
desee organizar en el mismo. Si no existiera contrato, bastará la autorización escrita del titular del terreno, en
la que deberá constar la condición que se establece en el apartado anterior.

Artículo 4
1. Antes del inicio de cada temporada, al inscribirse en la competición de que se trate, los clubes deben notificar
el campo donde celebrarán los partidos, sin cuyo requisito no será autorizada su participación en las com-
peticiones oficiales de la RFFM, debiendo acompañar fotocopia del documento que acredite la titularidad o
autorización para la utilización de dicha instalación.

2. No obstante, la RFFM podrá disponer, a través del Comité de Fútbol Aficionado y de las Bases de Competición
respectivas, normas concretas sobre comunicación de horarios y otros aspectos en relación con la organización
de los partidos.

3. Cuando por causa de fuerza mayor, acreditada fehacientemente, un club no pudiera utilizar su terreno de juego
durante uno o más encuentros, deberá solicitar la pertinente autorización federativa para poder disputarlos en
otro campo, incluido el de su oponente. Si la causa impeditiva se produjera en el transcurso de la segunda vuelta
del campeonato, la resolución expresa de tal solicitud corresponderá, en todo caso, al Comité de Competición
de la RFFM. En ambos supuestos, concedida la autorización federativa, el club quedará obligado a notificar, a los
restantes equipos de su grupo, el cambio de terreno de juego designado al comienzo de la temporada

4. Únicamente en casos excepcionales, y cuando los clubes hayan demostrado suficientemente que las gestiones
realizadas para disponer de otro terreno de juego resultaran infructuosas, será el órgano federativo compe-
tente el que deberá designar el campo, día y hora de los partidos a jugar.
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374 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

Artículo 5
1. El terreno de juego deberá ser un rectángulo de superficie plana y horizontal, ajustado a las medidas que de-
terminen las Reglas de Juego, según la disciplina de que se trate. Asimismo, se estará a lo dispuesto en dichas
Reglas en lo referente al marcado del campo, porterías y redes de las mismas, banderines de esquina y demás
elementos que componen el mismo.

2. Si la superficie no fuera de hierba, natural o artificial, deberá ser, en todo caso, de tierra lisa y regular, sin obs-
táculos ni otros defectos que constituyan peligro. Se prohíbe la entrada de animales en los terrenos de juego,
y en los de hierba natural abonar con sustancias que pudieran entrañar riesgo a los jugadores, así como la
organización de actividades o manifestaciones que puedan perturbar, más tarde, el normal desarrollo de los
partidos de fútbol. La marcación de los campos se hará igualmente mediante sustancias que no supongan o
entrañen riesgo para ninguno de los participantes en el juego.

3. La Junta Directiva de la RFFM podría, en su caso, autorizar algún otro tipo de superficie de las contempladas
en este artículo, para el desarrollo del juego, a solicitud razonada de parte interesada, siempre que esté per-
fectamente demostrado que el juego se pueda desarrollar normalmente y sin ningún riesgo físico para los
deportistas.

4. En los campos en los que así proceda, en atención a las competiciones que en ellas se celebren, se dispondrá,
para su utilización por los árbitros asistentes, de banderines de tela, color rojo o anaranjado uno y amarillo el
otro, sin bordado ni inscripción alguna, adheridos a un palo cilíndrico de, aproximadamente, dos centímetros
de diámetro y sesenta centímetros de largo.

Artículo 6
Todas las instalaciones deportivas donde se celebren partidos organizados o controlados por la RFFM, deberán
reunir las condiciones generales que señala el artículo anterior y, en cualquier caso, deberán contar con vestua-
rios individuales, uno para cada equipo y otro para el equipo arbitral, cuyo acceso deberá encontrarse a una
distancia del terreno de juego no superior a quince (15) metros, de ser ello posible. Los vestuarios deberán tener
ducha con agua corriente, fría y caliente, perchas y luz eléctrica, estando, además, provistos en el de árbitros,
al menos, de una mesa y tres sillas. Asimismo, deberán existir retretes separados de las duchas y, en todo caso,
los vestuarios deberán reunir las condiciones higiénicas necesarias para el uso de todos los deportistas, así como
botiquín de urgencia.

Artículo 7
Para poder participar en las competiciones ordinarias de la RFFM, además de reunir las condiciones de los artí-
culos anteriores, deberá estar cerrado el recinto con valla o muro exterior, y recibir la expresa autorización de la
RFFM para que en dicha instalación deportiva se celebren partidos oficiales.

Artículo 8
1. Los terrenos de juego en que se celebren partidos de competición oficial de la RFFM, deberán tener las máxi-
mas medidas posibles, dentro de los límites que señalan las Reglas de Juego y, asimismo, deberán tener vallado
interior que aísle al público del rectángulo de juego, con una altura no inferior a ciento veinte centímetros (1,20
metros) y colocado a una distancia mínima de metro y medio (1,5) de las bandas laterales y de dos metros (2)
de las de meta. Dichas distancias mínimas de seguridad, deberán ser respetadas asimismo por cualquier otro
tipo de obstáculo (porterías de fútbol 7, postes de redes para balones, cañones de agua, etc.) que pudiera ser
ubicado junto a las líneas laterales de fondo. Existirá igualmente un paso protegido entre vestuarios y terreno,
de forma que transiten por él, separados del público asistente, las personas (árbitros, futbolistas, técnicos, etc.)
que tomen parte en los partidos. Existirán por último, igualmente, banquillos para la correcta ubicación de
jugadores suplentes, cuerpo técnico y auxiliares debidamente acreditados de ambos equipos, cuya utilización
no suponga riesgo para quienes los utilicen. A tal efecto se recomienda su anclaje –siempre que carezca de
la consistencia suficiente para evitar que vuelque- a un mínimo de 1,5 metros de en uno de los laterales del
terreno de juego, en lugar opuesto, de ser ello posible, a la zona de ubicación de espectadores, y respetando
un mínimo de diez (10) metros de separación entre ambos.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 375

2. Además de cuantos requisitos han de reunir los terrenos de juego a los que se hacen referencia en los artículos
anteriores, en aquéllos en los que se celebren encuentros con iluminación artificial, ésta deberá tener la po-
tencia suficiente para que el juego tenga lugar en óptimas condiciones, circunstancia que se acreditará previa
inspección federativa que la homologue.

Artículo 9
La Junta Directiva de la RFFM podrá dictar, además, disposiciones especiales para cada categoría de las competi-
ciones organizadas por ella, dando cuenta de las mismas a la Comisión Delegada.

Artículo 10
1. Los clubes están obligados a informar a la RFFM sobre la situación, medidas, tipo de superficie, condiciones,
aforo y construcciones o modificaciones de sus campos. Siempre que se realice algún cambio, deberán comu-
nicarlo, acompañando un plano de la disposición del terreno de juego y sus instalaciones después de las obras.

2. Durante el transcurso de la temporada queda prohibido alterar las medidas del rectángulo de juego declaradas
al principio de la misma, salvo causa de fuerza mayor que deberá comunicarse a la RFFM con la suficiente
antelación.

Artículo 11
1. El Comité de Fútbol Aficionado (CFA) en uso de sus responsabilidades y por delegación de la Junta Directiva de
la RFFM, inspeccionará regularmente los campos, al objeto de comprobar si poseen las condiciones requeridas
para su división o categoría, elaborando el correspondiente informe sobre el particular.

2. Si de la inspección resultara la existencia de deficiencias, el club titular será requerido para que las subsane
en el plazo que se conceda al efecto por el Comité de Fútbol Aficionado. Si incumpliese dicho plazo, se dará
traslado al Comité de Competición y Disciplina para que imponga, en su caso, la sanción que corresponda,
otorgándole un nuevo plazo, de idéntica duración, para proceder a ello; transcurrido éste sin haberse subsa-
nado las deficiencias, no podrán celebrarse partidos de competición oficial en las categorías afectadas.

Artículo 12
1. Además de las inspecciones a que se refiere el artículo anterior, podrán practicarse otras de oficio o a requeri-
miento fundado de parte; en el segundo supuesto, las diligencias de comprobación deberán efectuarse en los
quince días siguientes al de la denuncia, abonando los gastos que ello origine el titular del terreno de juego si
aquélla fuera cierta, o el denunciante si no lo fuera.

2. Cuando las deficiencias observadas perturben gravemente el desarrollo de los partidos o haya indicios ra-
cionales de que puedan alterar su normal desarrollo,el Comité de Competición y Disciplina podrá suspender
cautelarmente dicho terreno de juego hasta que se subsanen las deficiencias denunciadas.

Artículo 13
1. El Presidente de la RFFM, dentro del ámbito de su jurisdicción autonómica, tendrá acceso al Palco de Honor o
Presidencial, ocupando además un lugar preferente.

2. Los componentes de la Junta Directiva de la RFFM, los Presidentes del CAFM y del CEFM, así como el Director de la
EEFM, deberán disponer de palcos o asientos destacables como los que se dispongan para las demás autoridades.

3. Tendrán derecho, asimismo, a ocupar un lugar en el Palco de Honor o Presidencial, los Presidentes de los clubes
contendientes o sus representantes, e igualmente los delegados federativos oficialmente designados al efecto.

4. Los restantes representantes de la RFFM y los Presidentes de los distintos Comités federativos, deberán tener
acceso a localidades distinguidas previamente asignadas para tales circunstancias.

5. Los titulares de carnets o credenciales expedidas por el CSD, RFEF y la propia RFFM, tendrán derecho al libre
acceso a los campos de los clubes federados y adscritos a la RFFM, en las condiciones que para los mismos se
determinen, bien en sus propias impresiones al dorso o por medio de normativa al efecto.

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376 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

Capítulo III: De los partidos

Artículo 14
1. Todos los partidos, tanto oficiales como amistosos, se jugarán según las Reglas de Juego promulgadas por el
“Internacional Board”, una vez aprobadas por la FIFA y publicadas oficialmente por la RFEF.

2. Además, se regirán por cuanto se establece en las disposiciones contenidas en el presente Reglamento Ge-
neral, disposiciones emanadas de la RFFM en sus Bases de Competición aprobadas en Asamblea General, y
por las que especialmente se dicten con respecto a determinados encuentros o competiciones que, por su
carácter, deban celebrarse en condiciones particulares.

3. No obstante, la RFFM podrá disponer, a través del Comité de Fútbol Aficionado y de las Bases de Competición
respectivas, normas concretas sobre comunicación de horarios y otros aspectos en relación con la organización
y desarrollo de los partidos.

4. La duración de los diferentes partidos, en el ámbito de la RFFM, será según sigue:
• Aficionados, Juveniles y Femenino Aficionados (Femenino Sénior):. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 minutos.
• Cadetes y Femenino Cadete (Femenino Base):. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 minutos.
• Infantiles y Femenino Infantil:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 minutos.
• Alevines (Fútbol 11) y Femenino Alevín (Fútbol 11):. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 minutos.
• Alevines (Fútbol 7) y Femenino Alevín (Fútbol 7): . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 minutos.
• Benjamines y Femenino Benjamín (Fútbol 7):. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 minutos.
• Prebenjamines (Fútbol 7) y Prebejamín Femenino (Fútbol 7):. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 minutos.
• Sénior Fútbol 7: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 minutos.
• Fútbol Playa : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3x12 minutos.
5. Tales tiempos corresponderán a dos periodos iguales, separados por un descanso que durará quince (15) mi-
nutos como máximo, y que sólo podrá ser alterado con el consentimiento del árbitro del partido en cuestión
debido a causas excepcionales o atendiendo a circunstancias competicionales, organizativas o concurrentes
en la competición de que se trate.

Artículo 15
Son partidos oficiales:
• Los correspondientes a los diferentes campeonatos y categorías que figuren en el Plan de Competiciones de la
RFFM, establecidos y desarrollados a través de sus correspondientes Bases y Normas de Competición.
• Los Campeonatos de Selecciones Autonómicas, en sus diferentes categorías y Zonales o Comarcales, si así
estuvieran establecidos.
• Los que, organizados por la RFEF, pudieran afectar, total o parcialmente, a la RFFM.
• Cualesquiera otros organizados por la RFFM, o que le fueran delegados por la RFEF u otros organismos oficiales.

Artículo 16
La RFFM tiene el derecho exclusivo de organizar encuentros entre las Selecciones Autonómicas de Madrid y otros
equipos o selecciones, correspondientes a todas las disciplinas de fútbol que se celebren en el ámbito de la Co-
munidad de Madrid.

Artículo 17
En los anuncios de los partidos deberán expresarse los nombres de los clubes, categoría de los equipos, compe-
tición a la que corresponde el encuentro, campo de juego, día y hora del mismo.

Artículo 18
Los equipos deberán presentarse en las instalaciones, al menos, con treinta (30) minutos de antelación a la seña-
lada para el comienzo del partido de que se trate. No obstante, las instalaciones deberán estar abiertas, al menos,
con cuarenta y cinco (45) minutos de antelación.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 377

Artículo 19
1. Los jugadores vestirán el primero de los uniformes de su club, que deberá ser el indicado en la Hoja de Inscrip-
ción correspondiente a la temporada en curso. Al dorso de las camisetas figurará de manera visible el número
de alineación que les corresponda, que podrá ser, en cualquiera de las categorías autonómicas, uno de los
comprendidos entre los números uno (1) y el noventa y nueve (99) ambos inclusive.

2. Las Bases de Competición podrán determinar otras condiciones o variar el sistema de numeración de las ca-
misetas.

3. a). Cuando se enfrenten dos equipos cuyos uniformes sean iguales o tan parecidos que pudieran inducir a
confusión, y así lo requiera el árbitro, cambiará el suyo el que juegue en campo contrario, y si el partido se
jugara en campo neutral, lo hará el de afiliación federativa más moderna.

b). No obstante y, si por cualquier circunstancia sobrevenida o de cualquiera otra índole, hubiera imposibilidad
material de cumplir cuanto antecede, el árbitro y delegados de ambos equipos, estarán obligados a buscar
soluciones que permitan la celebración del partido de que se trate, evitando la suspensión del mismo, no
descartándose que pudiera cambiar de indumentaria el equipo local; la utilización de petos numerados,
etc, que, finalmente, resuelva la situación planteada.

c). A fin de evitar tales hechos o circunstancias, el equipo visitante deberá desplazarse con una indumentaria
distinta a la que figure como propia del equipo organizador y que constará en su Hoja de Inscripción, así
como en el calendario oficial de la temporada correspondiente a su categoría y grupo. En cualquier caso,
quien actúe de visitante, viene obligado a recabar, con la suficiente antelación, la pertinente información
en relación con los colores de la equipación completa del equipo organizador (camiseta, pantalón y me-
dias) contactando para ello, bien con el propio equipo local o con la RFFM (Área Deportiva y Disciplinaria).

4. Se hace obligatorio el uso de las espinilleras, como parte integrante del equipo básico de los jugadores, duran-
te la celebración de los partidos oficiales regulados por la RFFM, y correspondientes a las categorías de: Aficio-
nados, Femenino, Juveniles y Cadetes, recomendándose su uso en el resto de las categorías competicionales:
Infantiles, Alevines, Benjamines y Prebenjamines.

5. En el curso de la temporada, los clubes no podrán variar los colores de su uniforme oficial en sus equipos, de
ninguna de sus categorías.

6. Para que un futbolista pueda actuar en un partido portando gafas especiales, prótesis u otros sistemas de
protección o ayuda, deberá tener acreditación escrita por la RFFM, previo informe favorable de los Servicios
Médicos de la Mutualidad de Futbolistas, que presentará al árbitro del partido antes de su inicio. Igualmente,
si algún futbolista precisara utilizar algún tipo de protección blanda en un partido, bastará con presentar al
árbitro un informe médico detallando la naturaleza de la misma.

Artículo 20
1. Los clubes fijarán libremente la hora de comienzo de los encuentros que deban organizar, dentro de los días
y horarios establecidos para cada competición y categoría en las Bases de las mismas de cada temporada de
que se trate, sin perjuicio de lo que el Comité de Competición y Disciplina disponga, hasta diez días antes de
su celebración, cuando se trate de casos especialmente justificados.

Una vez fijado oficialmente el horario de un encuentro por parte del club organizador, no podrá sufrir modi-
ficación si no es por causa debidamentejustificada, con aquiescencia escrita del oponente y, siempre, con una
antelación mínima de cinco días al de la celebración delmismo.

2. Quedarán al margen de cuanto queda determinado con anterioridad, las competiciones propias de las cate-
gorías de Fútbol 7, al celebrarse éstas por el sistema de Sedes y cuyo control corresponderá a la RFFM, a través
de su Subcomité de Fútbol Formativo.

3. El comienzo de los partidos se determinará con margen bastante para que puedan jugarse con luz natural
suficiente, salvo que se disponga de un sistema de iluminación adecuado, debidamente homologado por la
RFFM o RFEF.

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378 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

4. Los clubes organizadores de cada partido deberán remitir un escrito oficial a la RFFM, donde se especifique:
competición, categoría, fecha, campo y tipo de superficie si no fuera de tierra, hora de celebración y equipo con-
trario. Dicho escrito, salvo caso que estime el CCD como de fuerza mayor, deberá tener entrada en el Registro
de Horarios de la RFFM antes de las 13,30 horas del lunes anterior (martes si fuera festivo) de la semana de la
fecha de celebración del partido o, en caso de celebrarse entre semana, a la misma hora del séptimo día anterior
a la fecha programada para el partido. Cuando se trate de partidos de las categorías cadete e inferiores que se
programen en domingo, la entrada en el Registro deberá ser antes de las 13,00 horas del viernes de la semana
anterior a la programada para el partido. El equipo que intervenga en un encuentro en calidad de visitante, estará
obligado a informarse, a través de la RFFM, del horario y lugar de celebración del partido de que se trate.
5. Los clubes tendrán la posibilidad de adelantar o retrasar un encuentro oficial, siempre que existieran causas
justificadas, contando, además, con la conformidad del oponente y del CCD. Si no existiera la autorización
por parte del club oponente, el CCD, en función de la documentación presentada, decidirá si accede o no a
la alteración requerida.
6. Los clubes organizadores deberán facilitar, al menos, 24 pases a sus adversarios, con el fin de que puedan
acceder al partido los jugadores, técnicos, auxiliares y demás oficiales del equipo visitante.
Artículo 21
1. Los clubes tienen la obligación de que los terrenos de juego e instalaciones deportivas donde organicen sus
partidos, se encuentren debidamente acondicionadas para la celebración de partidos, absteniéndose de alte-
rar sus condiciones naturales.
2. En caso de que las mismas se hubiera alterado concurriendo circunstancias fortuitas o de fuerza mayor, con
notorio perjuicio para el desarrollo normal de los partidos, deberá procederse a su urgente arreglo y acondi-
cionamiento.
3. Si las malas condiciones del terreno de juego o las instalaciones en general, bien fuesen imputables a la omi-
sión de la obligación que establece el apartado anterior, bien lo fueren a una dolosa alteración de las mismas,
determinasen que el árbitro, o la Federación, decretara la suspensión del encuentro, el órgano disciplinario
competente resolverá al efecto.
No obstante y, en el supuesto de la celebración de un nuevo partido, los gastos que se originen al visitante, así
como los propios de organización, serán por cuenta del infractor, incoándose, además, por aquel órgano, el co-
rrespondiente expediente para imponer, en su caso, las sanciones que pudieran proceder en base a lo establecido
en el Reglamento Disciplinario de la RFFM.
De igual manera se procederá cuando se suspenda un encuentro por otras causas imputables a cualquiera de los
equipos contendientes.
Artículo 22
Los balones que se utilicen en partidos de competición, deberán reunir las condiciones, peso, medida y presión
que determinan las Reglas de Juego, y el club organizador habrá de poner a disposición del árbitro del encuen-
tro, para la celebración del mismo, al menos tres (3) de aquéllos. En las competiciones oficiales de las Categorías
de Aficionados, Fútbol Femenino, Juveniles, Cadetes e Infantiles, de Fútbol 11, será obligatoria la utilización del
balón número cinco (5) Para las de Alevín (Fútbol 11 y Fútbol 7), Sub-13 Femenino y Benjamín (ambas de Fútbol
7) deberá utilizarse el balón número cuatro (4) y el número tres (3) para las de Prebenjamín (Fútbol 7).
El incumplimiento de cuanto queda normalizado con anterioridad por parte del club organizador, tendrá las
consecuencias de carácter disciplinario y competicionales establecidas al efecto.
Artículo 23
1. Si transcurridos quince (15) minutos a partir de la hora oficialmente fijada para el comienzo del partido en
cuestión, uno de los equipos no compareciera en el terreno de juego debidamente equipado, o lo hiciera con
un número de futbolistas inferior al reglamentado y necesario para comenzar el mismo, el árbitro procederá a
la suspensión de éste, debiendo consignar en acta una u otra circunstancia, correspondiendo al CCD decidir
sobre el particular. Dicha espera y cortesía de quince (15) minutos, le será también de aplicación al árbitro o
trío arbitral oficialmente designado para su dirección.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 379

2. El plazo de 15 minutos quedará anulado hasta establecerse en el de la hora exacta prevista oficialmente para
el comienzo del partido cuando después del mismo deba celebrarse otro, o aun cuando sin darse esta cir-
cunstancia, el partido se juegue por la tarde y no exista iluminación artificial. De igual modo se procederá si el
equipo arbitral debe dirigir posteriormente otro partido y el retraso de éste le impidiera llegar con la suficiente
antelación al siguiente.

3. No obstante cuanto antecede, el árbitro deberá agotar siempre todos los medios a su alcance para que el
partido se celebre, esperando, en su caso, el mayor tiempo posible del que disponga, según las circunstancias
concurrentes.

Artículo 24

1. Para poder comenzar un partido cada uno de los equipos deberá comparecer, al menos, con siete (7) fut-
bolistas de los que conforman la plantilla de la categoría en que militan, siempre que tal anomalía no este
motivada por razones de fuerza mayor debidamente justificada. Si no concurriera dicha causa o, en cualquier
caso, si el número fuera inferior, al club que así proceda se le hará responsable de la suspensión del encuen-
tro en cuestión y será sancionado de acuerdo con lo establecido al respecto en el Reglamento Disciplinario y
Competicional.

2. Una vez iniciado el partido, los equipos deberán estar integrados, durante todo el desarrollo del mismo, por
siete (7) futbolistas, al menos, de los que conformen la plantilla de la categoría en que militen. El hecho de
que por cualquier causa, incluida la expulsión de un futbolista o la sustitución por lesión, el equipo quedase
integrado por menos de siete (7) futbolistas de los que se refiere el párrafo anterior, será considerado como
infracción de alineación indebida.

3. Si una vez comenzado el juego, en su caso, uno de los contendientes quedase con un número de futbolistas
inferior a siete (7), el árbitro acordará la suspensión del partido y éste se resolverá en favor del oponente por el
tanteo de tres (3) goles a cero (0); salvo que éste hubiera obtenido, en el tiempo jugado hasta la suspensión,
un resultado más favorable, en cuyo supuesto éste será elválido.

4. En todos los supuestos a los que se hace referencia en los puntos precedentes de este artículo, el órgano
disciplinario competente, previa reclamación de parte o de oficio, según proceda y por incumplimiento de los
preceptos reglamentarios establecidos, incoará el oportuno expediente, que resolverá en los términos que al
respecto establece para cada caso el Reglamento Disciplinario y Competicional.

5. Al menos veinticinco minutos antes de la hora señalada para el comienzo del partido, los delegados de ambos
equipos entregarán al árbitro las licencias de los futbolistas presentes, indicando su numeración y si son titula-
res o suplentes, así como las que acrediten a las personas que ocuparán el banquillo de suequipo.

6. El equipo que no disponga inicialmente de once (11) futbolistas pero tenga el mínimo de siete (7) conforme se
establece con antelación, entregará al árbitro las licencias de los presentes antes del comienzo del encuentro.
Una vez comenzado éste, el árbitro autorizará, en cualquier momento, la incorporación de aquellos futbolistas
que no estaban al comienzo, previa presentación de la licencia, que le será entregada al árbitro en el instante
en el que se incorporen al juego; todo ello hasta completar el número de once (11) futbolistas por equipo.
Tratándose de futbolistas suplentes, sólo se admitirá la incorporación de otros hasta antes del comienzo del
segundo tiempo.

Articulo 25

En las competiciones de las disciplinas de Fútbol 7 y Fútbol Playa, las intervenciones de futbolistas a que se hacen
referencia en los diversos apartados y disposiciones que anteceden, estarán supeditadas a lo dispuesto específi-
camente en los respectivos Reglamentos y Normas de Competición propias de dichas disciplinas.

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380 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

Capítulo IV: De la clasificación de las competiciones

Artículo 31
1. Las competiciones organizadas por la RFFM se clasifican:
–– Según el ámbito de las mismas, en autonómicas o territoriales, zonales o comarcales y locales.
–– Según su naturaleza, en oficiales y no oficiales.
–– Según el sistema de competición, por puntos, por eliminatorias o mixtas.
–– Según su orden, dentro de las de igual sistema y carácter, en tantas divisiones o categorías como se establezcan.
–– Según las reglas del juego, en Fútbol 11, Fútbol 7 o Fútbol Playa.
–– Según la condición de los participantes y su edad, en Aficionados, Juveniles, Cadetes, Infantiles, Alevines,
Benjamines y Prebenjamines, tanto en fútbol masculino como femenino, si bien este último seguirá adop-
tando, hasta su nueva adaptación, las denominaciones de Femenino Sénior, Femenino Base y Femenino
Sub-13 en Fútbol 7.
2. No podrá enfrentarse entre sí equipos integrados por futbolistas de distinto sexo, salvo en las categorías de
Prebenjamines, Benjamines, Alevines e Infantiles, tanto en Fútbol 11 como en Fútbol 7, indistintamente.

Artículo 32
1. Cuando en una competición por puntos, de la misma categoría o división, el número de equipos concurrentes
lo aconsejara, éstos se dividirán en grupos.

2. Cuando un club tenga varios equipos en la misma categoría en función de la edad (Juveniles, Cadetes, etc.)
éstos deberán estar claramente identificados con las letras “A”, “B”, “C” y así sucesivamente.

3. Cuando un club tenga varios equipos en función de la edad (Juveniles, Cadetes, etc.) siempre deberá cum-
plirse la norma de que un equipo “A” no podrá estar integrado en categoría inferior a la que tenga el equipo
“B” y viceversa, y así sucesivamente con todos los equipos de dicho club. De darse la circunstancia de que un
equipo con denominación inferior, ganase el ascenso a categoría superior por méritos deportivos, se proce-
derá al ascenso del equipo del club del que se trate, pero en la configuración de los grupos y categorías de la
siguiente temporada, deberá procederse administrativamente de forma que se cumpla la norma recogida en
el párrafo anterior.

Artículo 33
1. Las competiciones por el sistema de eliminatorias podrán jugarse a partido único, en campo neutral o en el de
cualquiera de los contendientes. También a doble, triple o cuádruple partido.

2. Las que lo sean por puntos, se jugará a una o más vueltas, todos contra todos, y/o en dos fases clasificatorias
previas y fase final.

3. En todo caso se estará a lo que establezcan las Bases de la Competición.

Artículo 34
Los partidos de competición oficial que corresponda celebrar a un club en campo propio, deberán jugarse en el
que tenga designado a principio de temporada en la RFFM; ello sin perjuicio de que, por circunstancias especia-
les, fuese autorizado u obligado a jugar en otro distinto.

Artículo 36
1. Los equipos podrán solicitar, por medio de su delegado, antes de iniciarse el partido o durante el periodo de
descanso, revisión de licencias de los futbolistas que vayan a participar desde el inicio del encuentro, debiendo
el árbitro proceder a tal revisión antes de iniciarse el segundo tiempo, salvo que éste, previa comunicación a
los delegados de los equipos, decidiera llevarlo a cabo a la finalización del partido.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 381

2. Con respecto a la revisión de las licencias de los futbolistas cambiados en el descanso, o a lo largo del segundo
tiempo, los delegados deberán solicitarlo al colegiado nada más finalizar el encuentro, o justo en el momento
de producirse la sustitución, debiendo realizarse tal revisión a la conclusión del partido. El árbitro informará
inmediatamente al delegado del equipo afectado.

3. En la disciplina de Fútbol-7, al existir “cambios libres”, la revisión de licencias podrá ser solicitada antes de
iniciarse, en el descanso o nada más concluir el encuentro, debiendo llevarse a cabo en el descanso o al final
del mismo, a criterio del árbitro según las circunstancias de cada caso.

4. Los delegados de los equipos tienen la obligación reglamentaria de impedir que ningún futbolista abandone el
recinto deportivo una vez comunicada al árbitro, por parte interesada, la solicitud de revisión, ya que cualquier
negativa por parte de uno de los equipos, o futbolistas contendientes a someterse a la misma, será reflejada
en acta y, posteriormente, calificada por el órgano disciplinario correspondiente como alineación indebida.
Igualmente, el incumplimiento de dicha obligación reglamentaria por parte del delegado afectado, será causa
suficiente para la aplicación de la sanción correspondiente por dejación de sus funciones.

5. Cuando existan dudas sobre la identidad de los futbolistas alineados o sobre las licencias presentadas, éstos de-
berán mostrar su DNI u otro documento acreditativo de su personalidad y, además, firmar en el acta del partido.
En todo caso, el árbitro retendrá las licencias que le ofrezcan dudas y las hará llegar junto al acta del encuen-
tro a la RFFM para que por los órganos disciplinarios federativos, se proceda a su comprobación.

6. Cuando, tras efectuarse en el descanso de un partido la revisión de licencia de un futbolista, el árbitro no


tenga la menor duda de que el mismo está participando de forma fraudulenta, utilizando para ello la licencia
federativa de otro, y siendo imposible el constatar que tal futbolista tenga tramitada licencia federativa, pro-
cederá a impedirle su participación en la segunda parte del partido de que se trate, considerándose excluido
y sin posibilidad de ser sustituido. De igual forma se procederá si el número de futbolistas implicados fuera
más de uno, suspendiéndose el encuentro si el equipo infractor no pudiese actuar en la segunda parte con un
mínimo de siete futbolistas, estableciéndose la presente norma a fin de evitar cualquier incidencia de grave-
dad (lesiones, agresiones, etc.) en la que dichas personas pudieran verse implicadas, aún a sabiendas de que
las mismas no sean identificables en el ámbito federativo. En el caso de equipos de Fútbol 7, se estará a lo
dispuesto al efecto en dicha disciplina.

Artículo 37
La no presencia de fuerza pública en la instalación deportiva, con anterioridad al inicio del partido o durante la
celebración del mismo, otorga al árbitro la potestad de decidir su no celebración o suspensión, debiendo pon-
derar las circunstancias concurrentes, quedando los clubes obligados a su decisión. La negativa de un club a
disputar el partido, tendrá la consideración y efectos de la incomparecencia.

Capítulo VI: De la alineación y sustitución de futbolistas

Artículo 41
1. Para que un futbolista pueda alinearse por un club en partido de competición oficial, se requiere:
–– Que se halle reglamentariamente inscrito y en posesión de licencia a favor del club de que se trate o, en su
defecto, que tras la pertinente solicitud hubiera sido expresamente autorizado por la Federación, cumplién-
dose, en uno u otro caso, las disposiciones legales y reglamentarias en vigor.
–– Cuando la formalización de inscripción o, en su caso, autorización del futbolista, se efectúe ante la sede
central o delegaciones zonales de la RFFM, deberá realizarse, en cualquier caso, en los periodos reglamen-
tariamente establecidos por la propia RFFM en el artículo 23 del Libro IV del presente Reglamento General
y, desde luego, se deberá tramitar con anterioridad a la celebración del partido de que se trate. Siendo,
además, en las postrimerías de la competición en la que dicho futbolista participe, antes de la celebración
del primero de los cuatro (4) últimos partidos; ello con lo excepción referente a las categorías Preferente y
Primera de Aficionados, según se dispone en el apartado 3) del citado artículo 23, pudiendo la RFFM esta-
blecer otras específicas mediante la normativa correspondiente.

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382 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

–– Cuando los trámites de inscripción o, en su caso, autorización del futbolista, se efectúen a través de los ser-
vicios telemáticos de la Federación de Fútbol de Madrid, se requerirá que, con anterioridad a la celebración
del partido de que se trate, el club haya hecho efectivos los pagos de las cuotas establecidas reglamenta-
riamente y, previamente, en horario de oficina de la RFFM, realizada la aportación al sistema informático de
todos los datos y documentos requeridos para la inscripción o autorización del futbolista debidamente vali-
dados por la RFFM. Al presente supuesto, igualmente le resultará de aplicación la excepción recogida en el
párrafo anterior para las postrimerías competicionales establecidas y para otras competiciones que pudiera
establecer la normativa de la RFFM.
–– Que la edad sea la requerida por las disposiciones vigentes al respecto.
–– Que haya sido declarado apto para la práctica del fútbol, según se determina en el artículo siguiente, y haya
constancia de ello en la RFFM.
–– Que no haya participado, en la forma que establece el apartado 3 del presente articulo en partido alguno
controlado por la RFFM o RFEF en el transcurso de las veinticuatro horas anteriores, computándose este
lapso desde la terminación de un encuentro hasta el inicio del otro. No obstante lo anterior, el plazo a que
se hace referencia podría ser reducido en casos excepcionales, por decisión del CCD.
–– Que no se encuentre sujeto a suspensión federativa.
–– Estar personado y entregada su licencia al árbitro antes, o durante la celebración del partido en el caso de
equipos que estén participando en el juego con más de seis jugadores y menos de once, o antes de dar
comienzo el segundo tiempo en el caso de jugadores suplentes.
–– Que se cumplan cualesquiera otros requisitos que, con carácter especial, establezcan los órganos federati-
vos competentes.

2. Si un futbolista se alineara indebidamente por no concurrir alguno o algunos de los requisitos establecidos con
anterioridad, el órgano disciplinario competente actuará de oficio o a instancia de parte.

3. A los efectos de lo que determina el presente artículo, debe entenderse como alineación válida, o no, de cual-
quier futbolista, al hecho de su participación activa (llegar a jugar) en el partido de que se trate.

4. Los futbolistas que participen con sus clubes, selecciones autonómicas o nacionales, de cualquier categoría,
en competiciones oficiales de ámbito estatal o internacional, para su válida alineación deberá atenerse a las
disposiciones que la RFEF pueda tener previstas, bien con carácter general o de manera puntual para el caso
concreto de algunas de aquéllas.

Artículo 42

1. Para que un futbolista pueda ser alineado válidamente por un club en partido de competición oficial, se re-
quiere, inexcusablemente, que haya sido declarado apto para la práctica del fútbol previo dictamen facultativo
de los servicios médicos de la Mutualidad de Futbolistas. En tal sentido, la Mutualidad de Futbolistas, una vez
efectuado el correspondiente reconocimiento médico, habilitara las licencias de los futbolistas, con indicación
del mes y año hasta el cual el jugador esté considerado apto, entendiéndose que una vez rebasada dicha fe-
cha, el futbolista no cumple el requisito reglamentario, siendo considerada su alineación como indebida por
el órgano competente.

2. Asimismo, todo futbolista que se encuentre en situación de baja médica diagnosticada por los servicios mé-
dicos de la Delegación Madrileña de la Mutualidad de Futbolistas, queda inhabilitado para la participación en
partidos de las competiciones organizadas por la Federación de Fútbol de Madrid, siendo retenida su licencia
deportiva por la citada Mutualidad hasta que por los servicios médicos de la misma le sea otorgada el alta
médica.

La participación de un futbolista en situación de baja médica, será considerada alineación indebida por el
órgano disciplinario competente.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 383

3. A fin de evitar en lo posible a los clubes federados el reconocimiento médico en los Servicios Centrales de la
Delegación Territorial de la Mutualidad, bien por dificultades de desplazamiento de los futbolistas o por satu-
ración de los propios servicios médicos de la misma, se autorizarán reconocimientos efectuados por médicos
colegiados ajenos a los Servicios Médicos de la Mutualidad de Futbolistas, si los mismos se ajustan a los requisi-
tos que quedan especificados en el impreso o ficha que se facilita en la propia Mutualidad o en la RFFM. Debe
entenderse, en cualquier caso, que el reconocimiento médico efectuado bajo esta premisa, únicamente tendrá
validez, a todos los efectos federativos y competicionales, desde el momento y fecha en que sean habilitados
por la Mutualidad o por la RFFM.

4. La posibilidad contemplada en el apartado 3 anterior, no será de aplicación a los mayores de cuarenta (40)
años y a los futbolistas con minusvalías físicas que les obligue a utilizar cualquier tipo de prótesis, estando
obligados a pasar el reconocimiento médico en los Servicios Centrales de la Delegación Territorial de la Mu-
tualidad de Futbolistas.

Artículo 43
1. En los partidos de competición oficial de fútbol-11, podrán ser designados hasta cinco (5) suplentes.

2. En el transcurso de los partidos y de entre dichos suplentes, en las competiciones de Aficionados podrán ser
sustituidos hasta cuatro (4) futbolistas.

3. Tratándose de las de: Juveniles, Cadetes, Infantiles y Alevines, todas ellas de Fútbol 11, tales sustituciones
permitidas podrán ser hasta cinco (5). Igualmente, en las de Femenino Aficionados (Sénior) o Femenino Base
(Sub-16) se podrán realizar hasta cinco (5) sustituciones.

4. En competiciones de carácter especial, el número de suplentes y sustituciones podrá variar, siempre que se
respeten las Reglas de Juego que, enambos casos, habrán de figurar en las Bases de la Competición de las
que se trate.

5. En todos los casos, tales sustituciones habrán de realizarse con ocasión de estar el juego parado y, previa soli-
citud del capitán, el árbitro dará la autorización, sin la cual no podrá efectuarse dicho cambio. Realizado éste,
el futbolista sustituido no podrá volver a intervenir en el partido.

6. Durante el transcurso de un partido oficial, podrán efectuar ejercicios de calentamiento, en las bandas o zonas
habilitadas al efecto y de manera simultánea, tantos futbolistas suplentes como cambios de éstos puedan
estar permitidos, según la categoría del partido en cuestión.

7. En ningún caso, un futbolista expulsado podrá ser sustituido por otro.

Capítulo VII: De la determinación de los clubes vencedores y de la clasificación final:

Artículo 47
1. En las competiciones por eliminatorias a doble partido, será vencedor, en cada una de ellas, el equipo que haya
obtenido mejor diferencia de goles a favor, computándose los obtenidos y recibidos en los dos encuentros.

2. Si el número en que se concrete aquella diferencia fuera el mismo, se declarará vencedor al equipo que hubie-
se marcado más goles en el terreno de juego del adversario.

3. No dándose la circunstancia que determine la aplicación del apartado anterior, se celebrará, a continuación
inmediata del partido de vuelta, una prórroga de treinta minutos, o menor, según la categoría, en dos partes
iguales, separadas por un descanso de cinco, con sorteo previo para la elección de campo, en el bien entendi-
do que será de aplicación la regla referente a que un eventual empate a goles se dilucidaría a favor del equipo
visitante.

4. Si, concluida la prórroga, no se resolviera la igualdad, se procederá a una serie de lanzamientos desde el punto
de penalti de cinco por cada equipo, alternándose uno y otro en la ejecución de aquéllos, previo sorteo para
designar quién comienza y debiendo intervenir futbolistas distintos ante una portería común. El equipo que

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384 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

consiga más tantos será declarado vencedor. Si ambos contendientes hubieran obtenido el mismo número,
proseguirán los lanzamientos, en idéntico orden, realizando uno cada equipo, precisamente por jugadores di-
ferentes a los que intervinieron en la serie anterior, hasta que, habiendo efectuado ambos igual número, uno
de ellos haya marcado un tanto más.

5. Sólo podrán intervenir en esta suerte los futbolistas que se encuentren en el terreno de juego al finalizar la
prórroga previa, pudiendo en todo caso cualquiera de ellos sustituir al portero.

6. Idéntica fórmula que prevé el punto anterior será de aplicación cuando se trate del partido final de un torneo
por eliminatorias, o de un encuentro suplementario en el que se dilucide, resolviendo una situación de empa-
te, el título de campeón o el ascenso o permanencia en unacategoría.

Capítulo VIII: De la suspensión de partidos

Artículo 49
1. No podrá autorizarse la suspensión y aplazamiento de un encuentro a fecha que suponga alteración del orden
del calendario salvo razones de fuerza mayor indubitadamente acreditadas o recogidas reglamentariamente.

2. No se entenderá como causa de fuerza mayor la pérdida o extravío de la equipación o ropa deportiva para
suspender un partido.

3. En ningún caso podrá ser invocado por los clubes como causa de fuerza mayor para solicitar tal suspensión y
aplazamiento de un encuentro, la circunstancia de no poder alinear a determinados futbolistas por estar éstos
sujetos a suspensión federativa, por padecer enfermedad o lesión o por haber sido convocados para intervenir
con sus selecciones autonómicas o nacionales, en su caso.

4. Sí se considerará, en cambio, como fuerza mayor, el hecho de que por circunstancias imprevisibles causen baja,
simultáneamente, un número de futbolistas que reduzcan su plantilla oficial a menos de once (11) de éstos.

5. Los partidos oficiales sólo podrán suspenderse por malas condiciones del terreno de juego, incomparecencia
de alguno de los contendientes, presencia de un equipo con un número de futbolistas inferior a siete, inicial
o sobrevenida, según lo reglamentado en tal sentido, incidentes de público, insubordinación, retirada o falta
colectiva de cualquiera de los equipos o por causas de fuerza mayor.

6. En todo caso, el árbitro ponderará tales circunstancias según su buen criterio, procurando siempre agotar
todos los medios a su alcance para que el encuentro se celebre o prosiga.

7. La RFFM tiene la facultad de suspender cualquier encuentro cuando prevea la imposibilidad de celebrarlo por
causas excepcionales o de fuerza mayor debidamente acreditadas, debiendo ser notificado urgentemente a
las partes afectadas decidiendo el órgano disciplinario de instancia, con posterioridad, lo que proceda en cada
caso.

8. Si un partido se suspendiera una vez iniciado, y el CCD decidiera proseguirlo, éste se reanudará en la fecha y
condiciones que aquél determine, pudiendo los equipos contendientes presentar las alegaciones que estimen
oportunas, dentro de los plazos establecidos al efecto en el Reglamento Disciplinario de la RFFM.

9. En caso de suspensión de un encuentro una vez comenzado, los espectadores no tendrán derecho al reembol-
so del importe de su entrada, salvo que lo determine la autoridad competente.

Artículo 50
El árbitro, o equipo arbitral, designado para dirigir un partido deberá personarse en el campo con una antelación
mínima de media hora, al objeto de reconocerlo, examinar sus condiciones y tomar las decisiones que considere
pertinentes para que se subsanen las deficiencias que, en su caso, advierta, salvo que decrete la suspensión en
los casos previstos en el artículo 63,1, apartados a y b de esteLibro.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 385

Artículo 51

En el supuesto de incomparecencia del árbitro oficialmente designado para dirigir un encuentro, se estará a lo
dispuesto al efecto en las Bases de Competición y a lo que determine el CCD.

Los equipos afectados deberán comunicar por escrito dicha incidencia a la RFFM dentro de las 48 horas siguientes.

Artículo 52

1. Cuando un partido se suspenda antes de su inicio por causas imputables a alguno de los equipos contendien-
tes, el Comité de Competición determinará lo que proceda respecto de los gastos arbitrales.

2. Cuando la suspensión de un encuentro antes de su inicio, sea motivada por causas de fuerza mayor, el equipo
organizador vendrá obligado a abonar al árbitro la cantidad que corresponda en concepto de gastos de des-
plazamiento y dietas, si ello procediera.

3. En el supuesto de suspensión de un encuentro, sin haberse iniciado, a todos los efectos reglamentarios, la
fecha en que se vaya a celebrar el mismo, será considerada como fecha programada según calendario oficial.

4. Cuando por cualquier causa, se produzca la suspensión de un encuentro una vez comenzado, el equipo or-
ganizador vendrá obligado a abonar la totalidad del recibo arbitral, si bien será el Comité de Competición
y Disciplina quien debe fijar los importes del recibo arbitral que corresponde percibir al árbitro del citado
encuentro. En el supuesto caso de que el citado órgano disciplinario decretase la continuación en otra fecha
del mismo, también deberá decidir sobre el importe a abonar (por quien corresponda) por el recibo arbitral
correspondiente.

5. En el supuesto de que por suspensión de un encuentro antes de su inicio, éste deba celebrarse en nueva fecha,
podrán alinearse en la que se estipule para su celebración, los futbolistas habilitados y reglamentariamente
inscritos en la nueva fecha en que se dispute el partido aplazado.

Artículo 53

1. En el caso de que por suspensión de un encuentro ya comenzado deba proseguirse en nueva fecha, sólo
podrán alinearse, en la continuación, los futbolistas reglamentariamente inscritos y habilitados, a todos los
efectos, para su participación el día en que se produjo tal evento, hayan o no intervenido en el período jugado,
hayan o no sido inscritos en el acta correspondiente, y que, de haber intervenido, no hubieran sido sustituidos
ni ulteriormente suspendidos por el CCD como consecuencia de dicho partido. Deberán concurrir, además, los
requisitos que prevé el artículo 41, 1, apartados e) y f) del presente Libro.

2. Si un futbolista hubiese sido expulsado en el partido de que se trate, el equipo al que pertenezca sólo podrá
alinear el mismo número de futbolistas que tenía en el campo al acordarse la suspensión. En cualquier caso,
será el CCD el que decida al respecto, según las circunstancias del hecho, comunicando a los equipos implica-
dos las condiciones en las que habrá de disputarse el resto del encuentro en cuestión.

3. El número de sustituciones que se hubiesen realizado en el tiempo disputado, será tenido en cuenta en la
reanudación del partido, al igual que las amonestaciones habidas hasta el momento de la suspensión; ambas
circunstancias a los efectos de su plena vigencia desde el mismo instante en que dé comienzo el resto del en-
cuentro a disputar. Asimismo, y según sea el tiempo disputado, habrá de tenerse en cuenta, para la continua-
ción, lo establecido en el artículo 24, apartado 5 de este Libro, en relación con la posibilidad de incorporación
de nuevos jugadores, ya se trate de titulares o suplentes.

4. Cuando como consecuencia de una alineación indebida, deba repetirse un encuentro, conforme a lo estipu-
lado al respecto en la vigente reglamentación, el futbolista o futbolistas causantes del hecho, no podrán ser
alineados aun cuando en el momento de disputarse de nuevo el encuentro hubiera desaparecido la causa por
la que fueron alineados indebidamente en el encuentro primitivo y anulado.

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386 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

5. En ningún caso un futbolista que hubiese sido titular en la parte jugada del encuentro, podrá figurar como
suplente en el inicio de la continuación del mismo y participar, con posterioridad, en el partido en sustitución
de un compañero. Asimismo, un futbolista que figurase como suplente en la parte jugada del partido, podrá
ser alineado como titular en la continuación pero dicha acción será considerada como un nuevo cambio del
equipo en cuestión. En el supuesto de que este último caso plantease al equipo implicado un conflicto que le
impidiese actuar con un mínimo futbolistas, el órgano federativo competente, a solicitud previa y debidamen-
te fundada de parte, podría adoptar la decisión que mejor convenga a fin de que el resto del encuentro se
celebre conforme a las normas deportivas y sirva al normal desarrollo de la competición.

Artículo 54.

El árbitro designado para dirigir la continuación de un partido suspendido, con independencia de las razones
que lo motivaron, deberá ser puntualmente informado por el órgano pertinente, de las incidencias y demás cir-
cunstancias técnicas y, fundamentalmente, disciplinarias que, en el tiempo de juego transcurrido, se produjeron
y con cuya información, actuará en la reanudación del mismo, atendiendo, en tal sentido, las resoluciones del
órgano disciplinario competente.

Para dar cumplimiento a lo anterior, cuando un partido sea suspendido por cualquier circunstancia, el árbitro del
mismo deberá redactar fielmente en el acta todas las incidencias de interés habidas hasta el momento de la sus-
pensión, incluidas, por supuesto, el lugar del terreno de juego y las circunstancias en las que, en su caso, deberá
reanudarse el encuentro de que se trate.

Capítulo IX: De los partidos de Fútbol a Siete

Artículo 55

Tratándose de competiciones de Fútbol a Siete (Fútbol 7) en cualquiera de sus categorías, se aplicarán, con ca-
rácter general, las disposiciones reguladas en el presente Libro, con las siguientes salvedades:
• En el acta, sólo se consignarán, numerados, los futbolistas que estén presentes y habilitados para intervenir
en cualquier momento en el partido, debiendo ostentar cada uno de aquéllos en el dorso de su camiseta el
número que le corresponda. A todos los efectos, se considerarán alineados a todos los futbolistas que figuren
en el acta del encuentro en cuestión.
• El número máximo de suplentes será de cinco (5) pudiéndose practicar sustituciones en cualquier momento
del partido y sin limitaciones en el número de ellas e incluso volver a intervenir el sustituido, sin que, en ningún
caso, ello pueda producirse sin la autorización del árbitro o de la Mesa y con ocasión de estar el juego parado.
• Para que pueda comenzar el encuentro de que se trate, deberán intervenir, al menos, cinco (5) jugadores.
• Si una vez comenzado el juego, uno de los contendientes quedase con un número de jugadores inferior a
cinco (5) el árbitro decretará la suspensión del partido, estando, en tal supuesto, a lo que decida el órgano
disciplinario competente.

Capítulo X: De la celebración de los partidos

Artículo 56

1. Los clubes están obligados a que los partidos que se celebren en sus campos se desarrollen con toda normali-
dad y en el ambiente de corrección que debe presidir toda manifestación deportiva, cuidando que se guarden,
en todo momento, las consideraciones debidas a las autoridades federativas, árbitros, directivos, futbolistas,
entrenadores, auxiliares y demás empleados, y respondiendo, además, de que estén debidamente garantiza-
dos los servicios propios del terreno de juego, vestuarios y demás dependencias e instalaciones. Deberán cum-
plir, asimismo, escrupulosamente, las disposiciones que para la prevención de la violencia en los espectáculos
deportivos dispone el ordenamiento jurídico vigente.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 387

2. Los visitantes tienen deberes recíprocos de deportividad y corrección hacia las personas enumeradas en este
artículo, y, muy especialmente, con el público. Asimismo, será deber fundamental de los visitantes el hacer uso
correcto de las instalaciones y servicios anexos que el organizador ponga a su disposición, pudiendo incurrir en
las responsabilidades a que hubiera lugar por incumplimiento de esta elemental norma de cortesía, tanto de-
portivas como de posibles resarcimientos económicos por desperfectos ocasionados, siempre que unos y otros
sean debidamente acreditados ante el órgano disciplinario competente. El mismo elemental comportamiento
de deportividad y cortesía deberá presidir la actuación de un club o equipo que organice sus encuentros en un
terreno de juego que no sea de su propiedad.

3. La Federación podrá designar Delegado Federativo a un determinado partido, bien de oficio o a petición de
alguno de los clubes participantes. Tales Delegados ostentan la representación de la Federación, debiendo
serles permitido, previa acreditación oficial expedida al efecto, el libre acceso a la instalación deportiva y ves-
tuario arbitral, quedando obligados los responsables de los equipos contendientes a ponerse a su disposición
para el mejor cumplimiento de sus funciones oficiales. El preceptivo informe que emitan, constituirá medio
documental necesario en el conjunto de la prueba.

4. El presidente de la RFFM, a propuesta del Comité de Fútbol Aficionado, en atención al calendario deportivo
y antecedentes que obren en poder de dicho órgano federativo, podrá designar un Delegado Informador de
Oficio, que emitirá informe al respecto que pasará a formar parte del conjunto de la prueba a valorar por los
órganos disciplinarios-deportivos de laRFFM.

5. Igualmente deberá ser permitido el libre acceso a la instalación deportiva y vestuario arbitral a los informadores
técnicos del CAFM oficialmente designados para el partido de que se trate.

6. En las instalaciones deportivas en las que se celebren partidos oficiales de ámbito autonómico, se prohibirá la
venta y expedición de bebidas alcohólicas. La vulneración de la presente normativa, podrá ser sancionada por
el órgano disciplinario competente como incumplimiento de uno de los deberes propios de la organización de
partidos oficiales.

Artículo 57
1. Durante el desarrollo de cualquier encuentro oficial, no se permitirá que en el terreno de juego haya otras
personas que no sean los futbolistas y el equipo arbitral.

2. En los banquillos podrán situarse los delegados de equipo, entrenadores, médicos y auxiliares, todos ellos de-
bidamente acreditados para poder desempeñar sus funciones, así como los eventuales suplentes y, en su caso,
los sustituidos de cada equipo, que deberán seguir vistiendo su atuendo deportivo. No se podrá fumar en los
mismos, y quien lo hiciera será amonestado.

3. En el espacio existente entre el terreno de juego y el vallado interior que lo separa de los espectadores, sólo
podrán estar, además, el delegado de campo, los delegados auxiliares, los agentes de la autoridad en servi-
cio, los fotógrafos e informadores deportivos acreditados al efecto y los hipotéticos suplentes calentando, así
como el personal del club identificado como colaborador para recoger balones o vigilar las puertas de acceso
a vestuarios.

4. Todos los expulsados deberán situarse, en cualquier caso, desprovistos de su atuendo deportivo, fuera del cita-
do vallado interior que delimita el terreno de juego. De dicha obligación se exceptúan los médicos, ATS/DUE o
fisioterapeutas de los equipos contendientes, quienes podrán seguir ocupando un puesto en el banquillo, sin
perjuicio de la sanción que el órgano disciplinario pudiera imponerles por la infracción cometida.

5. En caso de lesión de un futbolista dentro del terreno de juego, para su atención y previa autorización por par-
te del árbitro del encuentro, a falta de médico, ATS o fisioterapeuta, podrá entrar cualquiera de los oficiales
acreditados para estar en el banquillo de su equipo

6. El árbitro no permitirá que se juegue ningún partido sin que se cumplan estas condiciones y podrá, incluso,
suspenderlo si no fuera posible mantenerlas y se pusieran en riesgo, especialmente, la integridad de los par-
ticipantes.

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388 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

Artículo 58
Sólo tendrán acceso a los recintos de los vestuarios: el árbitro y sus asistentes, los futbolistas, técnicos, auxiliares,
médicos, ATS y delegados de los clubes contendientes, de campo, del CAFM y el federativo, si los hubiere, así como
cualquier otro miembro perteneciente a la organización federativa debidamente acreditado y, cuya presencia o ac-
tuación pudiera ser considerada necesaria, entre éstos, los denominados Delegados Informadores de Oficio.

Artículo 59
1. El organizador de un encuentro designará para cada partido un delegado, que deberá ser mayor de edad y
estar debidamente acreditado por la RFFM, a quien corresponderán las siguientes obligaciones:
–– Ponerse a disposición del árbitro y cumplir las instrucciones que le indique antes del partido, en el transcurso
del mismo e incluso a la finalización de éste.
–– Ofrecer su colaboración a los delegados de ambos equipos.
–– Cuidar de que se abonen los derechos de arbitraje al final del encuentro o en la forma que tenga establecida
la competición de que se trate.
–– Impedir que, entre las bandas que limitan el terreno de juego y la valla que lo separa del público, así como
en el acceso a vestuarios, se sitúen otras personas que no sean las autorizadas.
–– Avisar a los equipos para que salgan al terreno de juego.
–– Evitar que tengan acceso a los vestuarios personas distintas a las referidas en el artículo precedente y, en
especial, al del árbitro, quienes no sean el Delegado Federativo, el Delegado Informador de Oficio, si los
hubieran en ambos casos; el del Comité de Árbitros, los delegados de ambos equipos y aquéllos otros
miembros pertenecientes a la organización federativa que pudieran ser requeridos por el propio árbitro para
cualquier trámite o circunstancia.
–– Firmar el acta del encuentro antes de su comienzo.
–– Colaborar con la autoridad gubernativa para evitar incidentes.
–– Acudir junto con el árbitro al vestuario de éste, a la conclusión de los dos períodos de juego y acompañarle,
igualmente, desde el campo hasta donde sea aconsejable para su protección cuando se produzcan inciden-
tes, o la actitud del público haga presumir la posibilidad de que ocurran.
–– Solicitar la protección de la fuerza pública a requerimiento del árbitro o por propia iniciativa si las circuns-
tancias así lo aconsejaran.
2. La designación del Delegado de Campo recaerá en la persona designada por la directiva del club a tal efecto,
y el que lo sea deberá ostentar un brazalete bien visible que acredite su condición.
3. En ausencia del Delegado de Campo por cualquier circunstancia, las funciones que a éste corresponden, de
acuerdo con lo anterior, pasará a desempeñarlas el Delegado del equipo organizador.
4. Los Presidentes de los clubes adscritos a la RFFM, no podrán desempeñar las funciones propias de los Dele-
gados de Equipo o de Campo a los que hace méritos los apartados anteriores de este artículo, excepto si se
tratara de las categorías de Fútbol Base; es decir, Juveniles e inferiores.

Capítulo XI: De los participantes:

Artículo 60
De los capitanes de los equipos:
Los capitanes constituyen la única representación autorizada de los equipos en el terreno de juego, y a ellos co-
rresponden los siguientes derechos y obligaciones.
• Dar instrucciones a sus compañeros en el transcurso del juego.
• Procurar que éstos observen en todo momento la corrección debida.
• Hacer cumplir las instrucciones del árbitro, colaborando en la labor de éste, en su protección y para que el
encuentro se desarrolle y finalice con normalidad.
• Solicitar del árbitro la debida autorización para efectuar el cambio de jugadores.
• Firmar en la primera parte del acta del encuentro antes de su comienzo. Si algunode los capitanes se negara a
firmar, el árbitro lo hará constar en la misma.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 389

Artículo 61

De los delegados de los equipos:

1. Tanto el club visitante como el visitado deberán nombrar un delegado, que deberá ser mayor de edad (excepto
en categorías juvenil e inferiores, de futbol 11 y futbol 7, que deberá ser mayor de 16 años) y estar debi-
damente acreditado por la RFFM, que será el representante del equipo fuera del terreno de juego y a quien
corresponderán, entre otras, las siguientes funciones:

–– Instruir a sus jugadores para que actúen antes, durante y después del partido con la máxima deportividad
y corrección.
–– Identificarse ante el árbitro y presentar las licencias numeradas de los jugadores que van a actuar, las de
los suplentes, así como la relación completa de las personas que ocuparán sitio en su banquillo. Revisarán,
bajo su responsabilidad, que ningún jugador de su equipo, al acceder al terreno de juego, porte adornos,
abalorios (sortijas, cadenas, pulseras, etc.) o cualquier tipo de artilugio que pueda suponer peligro para su
propia integridad física o para el resto de participantes en el encuentro.
–– Firmar el acta del encuentro cuando sea requerido por el árbitro.
–– Poner en conocimiento del árbitro cualquier incidencia que se haya producido antes, durante o después del
partido.

2. Las funciones del Delegado de equipo, de forma excepcional y no habitual, serán asumidas, a falta del mismo,
o por el capitán del equipo, si tiene la edad requerida para ello o, por una persona provista con DNI. En el
supuesto de actuar como Delegado una persona provista de DNI, la responsabilidad disciplinaria deportiva por
los actos que dicha persona cometa en el ejercicio de tal función, corresponderá al club que lo ha designado.

3. El delegado de cada equipo dará fe de la correcta alineación y relación de jugadores que, en su momento,
consten en el acta del partido y, en caso de irregularidades, tanto en las licencias como en la alineación, será
sancionado en la forma que se determine en la vigente reglamentación. Asimismo, con su firma, certificará
que los números que se consignan en el acta corresponden al dorsal con que cada jugador haya actuado en
el encuentro.

4. En ningún caso podrá actuar como delegado de equipo, o de campo, quien sea directivo de la RFFM, perte-
nezca a los comités de árbitros o de entrenadores, salvo en los encuentros organizados por la RFFM y RFEF, así
como en competiciones de fútbol base (juveniles einferiores).

Artículo 62

Del árbitro:

1. El árbitro es la autoridad deportiva única e inapelable, en el orden técnico, para dirigir los partidos.

2. Sus facultades comienzan en el momento de entrar en el recinto deportivo y no terminan hasta que lo aban-
dona, conservándolas, por tanto, durante los descansos, interrupciones y suspensiones, aunque el balón no
se halle en juego o en el campo.

3. Los árbitros adscritos al CAFM, deberán actuar, en los partidos para los que sean designados, con el uniforme
oficial que tenga establecido dicho Comité.

4. Tanto los directivos como los futbolistas, entrenadores, auxiliares, delegados y demás personas intervinientes,
deben acatar sus decisiones, estando obligados, bajo su responsabilidad, a apoyarle y protegerle en todo
momento para garantizar la independencia de su actuación y el respeto debido al ejercicio de su función, así
como su integridad personal, interesando, a tal fin, si fuera preciso, la intervención de la autoridad.

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390 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

Artículo 63
Corresponde a los árbitros, además de las establecidas con carácter general en el Capítulo III y sucesivos del Libro
V del presente Reglamento General, las siguientes obligaciones:

1. Antes del comienzo del partido:


–– Inspeccionar el terreno de juego para comprobar su estado, el marcaje de líneas, las redes de las porterías y
las condiciones que, en general, tanto aquél como sus instalaciones, deben reunir según lo establecido en
el presente Libro, indicando al delegado de campo las deficiencias que advierta para que se subsanen. Si el
árbitro estimara que aquellas condiciones no fuesen apropiadas para la celebración del partido, por notoria
o voluntaria alteración artificial de las mismas, o por omisión de la obligación de restablecer las normales
cuando tal alteración hubiese sido consecuencia de causa o accidente fortuito, decretará la suspensión del
encuentro con las consecuencias reglamentariamente previstas, haciéndolo constar en el Acta. Asimismo, le
corresponde autorizar el riego o cualquier otra actuación que se efectúe sobre el terreno de juego desde su
llegada a la instalación hasta el final del encuentro.
–– Decretar, asimismo, la suspensión del partido en caso de mal estado del terreno de juego no imputable a
acción u omisión, y en los demás supuestos que se establecen en las disposiciones vigentes.
–– Inspeccionar los balones que se vayan a utilizar, exigiendo que reúnan las condiciones reglamentarias.
–– Examinar las licencias de los jugadores titulares y suplentes, así como la documentación de los entrenadores,
auxiliares y demás personas autorizadas a sentarse en el banquillo, no permitiendo la alineación a aquéllos que
no presenten la licencia correspondiente a la temporada de que se trate, o tuvieran caducada la validez del re-
conocimiento médico, o bien que la licencia ofrezca evidentes muestras de haber sido manipulada. En defecto
y a falta de alguna licencia, el árbitro exigirá la pertinente autorización federativa, DNI o documento oficial
equivalente, debiendo, en cualquier caso, firmar al dorso del acta la persona que no presente ficha federativa.
–– Hacer las advertencias necesarias a los delegados, capitanes y entrenadores de ambos equipos para que
todos los intervinientes se comporten durante el partido con la corrección y deportividad debidas.
–– Ordenar la salida de los equipos al terreno de juego.
–– Revisar la equipación de los futbolistas a fin de evitar que alguno de ellos participe en el partido sin el equipo
básico establecido en la vigente reglamentación, así como portando adornos o artilugios que puedan supo-
ner peligro para su propia integridad física, o para la del resto de intervinientes en el partido.
–– Cuidar escrupulosamente que los partidos comiencen a la hora establecida e informar al órgano disciplinario,
a través del Acta del encuentro, acerca de las causas que hubieren determinado una eventual impuntualidad.
2. En el transcurso del partido:
–– Aplicar las Reglas de Juego, siendo inapelables las decisiones que adopte durante el desarrollo del juego.
–– Tomar nota de las incidencias de toda índole que puedan producirse.
–– Ejercer las funciones de cronometrador, señalando el inicio y la terminación de cada tiempo y el de las pró-
rrogas, si las hubiera, así como la reanudación del juego en caso de interrupciones y compensando, con
tiempo adicional, las pérdidasde tiempo motivadas por cualquier causa.
–– Detener el juego cuando se infrinjan las Reglas, ordenando su reanudación tras adoptar la decisión técnica
que corresponda, y suspenderlo en los casos previstos, si bien como último y necesario recurso.
–– Amonestar o expulsar, mostrando la tarjeta amarilla o roja según la gravedad de la falta, a toda persona que
con licencia federativa participe en el partido y observe conducta antideportiva. Tratándose de Entrenadores,
Auxiliares y demás personas reglamentariamente afectadas, el árbitro se abstendrá de exhibir tales cartulinas.
–– Prohibir que penetren en el terreno de juego, sin su autorización, otras personas que no sean futbolistas
participantes en el juego o los árbitros asistentes.
–– Interrumpir el juego en caso de lesión de algún jugador, indicando sea atendido en la forma que considere necesaria.
–– Cuidar de que en los partidos en los que se disponga de “recogepelotas” para el perímetro del terreno de
juego, éstos permanezcan en el mismo realizando su labor con la misma diligencia durante la totalidad del
encuentro, siendo responsable el club local, u organizador del mismo, de cualquier deficiencia o negligen-
cia producida en el cumplimiento de esta obligación y de la inobservancia de las instrucciones dadas por el
árbitro antes del inicio del encuentro. En cualquier caso, de darse cualquiera de estas circunstancias y que
las mismas puedan llegar a afectar al normal desarrollo del encuentro, el árbitro adoptará las medidas que
estime convenientes para reconducir la situación de inmediato; llegando, incluso, a dejar en suspensión la
función de los citados “recogepelotas” previa comunicación al Delegado de Campo.

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 391

3. Después del partido:


–– Redactar de forma fiel, concisa, objetiva y completa el acta del partido en la forma que tenga establecido el
CTA de la RRFFM, remitiéndola a la Federación en el plazo máximo de veinticuatro horas desde la finaliza-
ción del partido, salvo caso de fuerza mayor debidamente justificado.
–– Recabar de cada uno de los delegados de los equipos contendientes, informe sobre posible lesiones sufridas
en el transcurso del juego, solicitando, en caso afirmativo y en el supuesto caso de que ello fuera posible,
las certificaciones médicas correspondientes a fin de adjuntarlas al Acta del partido.

Capítulo XII: De las actas y sus anexos

Artículo 64
El Acta es el documento necesario para el enjuiciamiento, calificación y sanción, en su caso, de los hechos e inci-
dencias habidas en un partido. Constituirá un cuerpo único y el árbitro deberá hacer constar en ella los siguientes
extremos:
• Fecha y lugar del encuentro, denominación del terreno de juego, clubes participantes y su número de identi-
ficación, clase de competición, grupo si lo hubiere así como la clave del partido.
• Nombre de los futbolistas que intervienen desde el comienzo, de los suplentes de cada equipo, con indicación
de los números asignados a cada uno, así como los nombres de las personas autorizadas a estar en los ban-
quillos que tenga establecido la RRFFM, delegados y los del equipo arbitral.
• Resultado delpartido.
• Sustituciones que se hubieran producido, con indicación del minuto en que tuvieron lugar.
• Amonestaciones o expulsiones que hubiere decretado, expresando clara y pormenorizadamente las causas,
pero sin calificar los hechos que las motivaron, excepto las amonestaciones en las categorías donde la RRFFM
establezca que únicamente deban reflejarse las causas que hayan motivado la doble amonestación y, por tan-
to, expulsión del futbolista.
• Incidencias habidas antes, durante y después del encuentro, en el terreno de juego o en cualquier otro lugar
del recinto deportivo o fuera de él, en los que hubieran intervenido dirigentes, empleados, futbolistas, perso-
nas afectas a la organización deportiva o los aficionados, siempre que haya presenciado los hechos o, habien-
do sido observados por los árbitros asistentes, le sean comunicados directamente por éstos.
• Deficiencias advertidas en el terreno de juego y sus instalaciones en relación con las condiciones reglamenta-
rias que uno y otras deben reunir.
• Dudas relacionadas sobre la validez de las licencias de alguno o algunos de los futbolistas o demás personas
autorizadas a ocupar plaza en los banquillos, haciendo constar, en tal caso, los nombres de los afectados con
la firma de éstos, que estamparán en su presencia con indicación y comprobación de DNI o documento oficial
equivalente, procediendo en idéntica forma si por olvido, extravío u otra causa de índole similar no se presen-
tara alguna de las licencias.
• Nombre de aquellos futbolistas de los que se haya solicitado revisión de fichas y que existan dudas sobre su
verdadera personalidad, haciéndoles firmar en su presencia, así como su opinión personal, muy claramente
expresada sobre el caso, indicando las anomalías observadas y que son objeto de reclamación.
• Cualesquiera otras observaciones que considere oportuno hacer constar.

Artículo 65
1. Antes de comenzar el encuentro se consignarán en Acta los extremos a que se refieren los apartados a) y b)
del artículo anterior y, a continuación será suscrito por los capitanes, entrenadores y delegados. Finalizado el
partido, se harán constar en ella los pormenores que se especifican en los demás apartados del citado artículo
anterior, excepto lo contemplado en el apartado i), que se completará cuando sea pasada la revisión de fichas
a que en el mismo se alude, siendo, por fin, firmada por elárbitro.

2. Los clubes tendrán acceso a la visualización e impresión en papel del acta oficial de sus partidos, descargán-
dola de la intranet de la RRFFM una vez esté en su poder.

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392 Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM

Artículo 66
1. Terminado el partido y formalizada el acta, los delegados de cada equipo tendrán derecho a la comprobación, en
el propio vestuario arbitral, de los datos que consten en la misma, firmándola electrónicamente. Dicha firma, que
también valida lo recogido en el artículo 61.3, reconoce que los delegados han sido informados de su contenido
y será mediante una clave que cada club recibirá de la RRFFM. En caso de fuerza mayor o fallo en el sistema elec-
trónico que impida la confección del acta en el vestuario arbitral, los delegados recibirán por parte del árbitro la
información de lo que va a reflejar en la misma, y éste lo reflejará posteriormente en el acta arbitral.

2. La ausencia o posible negativa a firmar el acta por parte del delegado o representante autorizado de un equi-
po, será reflejada en la misma por el árbitro. En este último supuesto, el club en cuestión estará obligado a
comunicar a la RRFFM el motivo de su negativa, dentro de las veinticuatro horas posteriores a la conclusión
del partido.

Artículo 67
1. Cuando lo aconsejen circunstancias especiales o para subsanar posibles fallos electrónicos, el árbitro podrá
formular separadamente del acta, los informes ampliatorios o complementarios que considere oportunos,
debiendo, en tal caso, remitirlos a la RRFFM a la mayor brevedad posible. La existencia de dicho anexo al acta
deberá ser comunicada por la Federación a los equipos implicados en cuanto tenga conocimiento de su exis-
tencia.

2. Si aquellas incidencias se refirieran a hechos que se han producido en el transcurso del partido, deberá in-
dicarse en el acta del mismo la frase “SIGUE ANEXO”, con el fin de que los clubes queden notificados de la
existencia del mismo, salvo en los supuestos de incidencias que pudieran hacer peligrar la integridad física del
equipo arbitral, o que se hayan producido con posterioridad a la confección y entrega del acta, en cuyo caso el
árbitro estará obligado a notificarlo a su Comité en la mañana del día siguiente a fin de que éste lo comunique
a los equipos contendientes en la forma más urgente posible.

Capítulo XVI: Otras Licencias y Acreditaciones

Artículo 82
L a RFFM podrá expedir, en el ejercicio de sus facultades reglamentarias, otras licencias diferentes a las recogidas
y establecidas en los Libros IV y V del presente Reglamento General; entre otras, las siguientes:
• “D”: Delegado.
–– La Licencia “D” de Delegado faculta al interesado para desempeñar funciones de Delegado de Equipo o de
Campo por el club que las inscribe y válida para poder actuar como tal en cualquiera de los equipos perte-
necientes al club del que se trate.
–– Para su tramitación, el club deberá presentar en la RFFM, además de la licencia debidamente cumplimenta-
da y sellada, otro duplicado para su control federativo, así como la fotocopia del DNI del interesado. Tanto
en el original como en el duplicado de la licencia, habrá de constar el “apto” del preceptivo Reconocimiento
Médico efectuado por los Servicios Médicos de la Mutualidad de Futbolistas - Delegación Territorial de Ma-
drid, sin cuyo requisito, no podrá diligenciar ninguna licencia comotal.
–– La validez de la licencia de Delegado o vigencia máxima de la misma, será de tres temporadas, salvo que
las partes modifiquen tal plazo o, incluso, se produzca la baja, siempre con el requisito de obligado cum-
plimiento, por parte del club, de proceder a su oportuna renovación a principio de cada temporada como
cualquiera otra licencia federativa, y, asimismo, la pertinente renovación de Reconocimiento Médico en el
plazo fijado por los Servicios Médicos ya referidos.
• “M”: Médico.
–– Las licencias “M” (Médicos); “ATS” (Asistente Técnico Sanitario) y “FTP” (Fisioterapeutas) facultan a los
interesados para el desempeño de sus funciones específicas, según cada caso, por el club que los inscribe,
debiendo todos ellos, además, hallarse en posesión de su correspondiente titulación oficial como tales y
cumplir igualmente con los restantes requisitos exigibles a los Delegados.
–– La validez de estas licencias será, asimismo, de tres temporadas con las salvedades prefijadas en el apartado
3 anterior

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Temario Normativa. Reglamento General de la RFFM 393

• “ATS”: Asistente Técnico Sanitario.


• “FTP”: Fisioterapeuta.
• “EM”: Encargado de Material.
• “AUX”: Auxiliares.
Las licencias extendidas a favor de Auxiliares o Encargados de Material, faculta a los interesados para desem-
peñar tales funciones por el club que los inscribe.
• Y cualesquiera otras que, en su momento, pudieran establecerse, al entender que pudieran incidir en el mejor
desarrollo de sus competiciones y actividades propias, por acuerdo de la Asamblea General, su Comisión De-
legada o a criterio de la Junta Directiva de la RFFM.

DISPOSICIÓN ADICIONAL 1ª
Cuando la redacción del acta del partido se realice por medios electrónicos, no será necesaria la firma autógrafa
que contemplan los artículos 59.g), 60.e), 61.1.c) y 65.1)
DISPOSICIÓN ADICIONAL 2ª
La firma autógrafa de los futbolistas que señalan los artículos 63.1.d), 64.h) y 64.i), cuando no pueda recogerse
en el acta electrónica del partido, se recogerá en cualquier hoja adicional que se adjuntará al acta original. Tam-
bién se podrá acompañar de fotografías y otros medios de prueba.
DISPOSICIÓN ADICIONAL 3ª
La Junta Directiva de la Federación de Fútbol de Madrid queda facultada por la Comisión Delegada para efectuar,
en el transcurso de la temporada de que se trate, las medidas correctoras necesarias para adaptar la Normativa
Reglamentaria a la situación real de cada Sector Federativo que la integran.
DISPOSICIÓN ADICIONAL COMÚN A LOS LIBROS 3, 4, 5 Y 6:
En relación a cualquier tipo de trámite conducente a la inscripción de personas físicas y jurídicas, expedición de
licencias, participación en competiciones, estrega de documentos, etcétera, el contenido del articulado de los
Libros 3, 4, 5 y 6 del Reglamento General de la Federación de Fútbol de Madrid, resultará de igual aplicación a
los interesados que bien hayan utilizado el sistema de presentación personal en sede federativa, o bien los ser-
vicios telemáticos federativos en base al documento de compromiso de responsabilidad de uso firmado por el
representante legal de la entidad deportiva.

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Recopilación de artículos realizada por el CAFM para facilitar el estudio de estas materias.
En caso de error o colisión con las normas oficiales siempre prevalecerán las publicadas por la RFFM, accesibles en la página:
www.ffmadrid.es – Federación – Normativas
REGLAMENTO DISCIPLINARIO Y COMPETICIONAL
De las infracciones y sanciones

Artículo 18
Las infracciones a las reglas de juego o competición y normas generales deportivas, se clasifican en muy graves,
graves y leves.

Artículo 19
1. Son infracciones muy graves:
–– a) Los abusos de autoridad
–– b) Los quebrantamientos de sanciones impuestas por infracciones graves.
–– c) Las actuaciones dirigidas a predeterminar mediante precio, intimidación o simples acuerdos, el resultado
de un partido o competición.
–– d) Los comportamientos, actitudes o gestos agresivos o antideportivos de jugadores cuando se dirijan al
árbitro, a otros jugadores o al público.
–– e) Las declaraciones públicas de directivos, técnicos, árbitros, y deportistas de apoyo a la violencia o que se
efectúen en términos injuriosos.
–– f) La promoción, incitación, consumo o utilización de prácticas prohibidas destinadas a aumentar artificial-
mente la capacidad física de los intervinientes en el juego.
–– g) La negativa a someterse a los controles obligatorios contra o el dopaje o las acciones u omisiones que
impidan o perturben la correcta realización de dichos controles.
–– h) No facilitar los datos que permitan la localización de los sujetos a control de dopaje.
–– i) La participación de futbolistas, técnicos o árbitros en partidos o competiciones organizados por países que
mantienen discriminaciones de carácter racial, o sobre los que pesen sanciones deportivas impuestas por
Organizaciones
–– j) La manipulación o alteración, ya sea personalmente o a través de persona interpuesta, del material o
equipamiento deportivo en contra de las reglas técnicas de juego o cuando puedan alterar la seguridad de
la competición o pongan en peligro la integridad de los participantes en el juego o público asistente.
–– k) La alineación indebida y la incomparecencia o retirada injustificada de las pruebas, encuentros o compe-
ticiones.
–– l) La negativa injustificada a asistir a convocatorias de las selecciones deportivas madrileñas.
–– m) La inejecución de las resoluciones dictadas por la Comisión Jurídica del Deporte.
–– n) La falsificación o alteración de datos en las licencias federativas o cualquier
–– clase de documento que se presente ante la RFFM.
–– ñ) El ejercicio de actos propios de una actividad deportiva sin licencia o título habilitante para ello.
–– o) Los actos de agresión que originen lesiones de notoria gravedad.
–– p) Las conductas contrarias al buen orden deportivo, cuando se reputen como muy graves.
–– q) El reiterado incumplimiento de obligaciones encomendadas en función del cargo o actividad deportiva
desempeñada en la RFFM.
–– r) La participación activa o fomento de actos violentos, racistas, xenófobos o intolerantes.
–– s) La no adopción de medidas de seguridad o la falta de diligencia o de colaboración en la represión de com-
portamientos violentos, racistas, xenófobos o intolerantes, será considerada, igualmente como infracción
de carácter muy grave.
–– t) La realización de actividades arbitrales fuera de la organización propia de la RFFM por árbitros con licencia
de la RFFM en competiciones oficiales o partidos amistosos, sin la previa autorización por escrito del CAFM,
siempre que estas actuaciones perjudiquen el desarrollo de las competiciones de la RFFM.
2. Se considerarán específicamente como infracciones muy graves, la omisión del deber de asegurar el correcto
desarrollo de los espectáculos o actividades deportivas que impliquen riesgo para los espectadores o para los
participantes en los mismos, tanto en lo que se refiere al desarrollo de la propia actividad deportiva como a la
protección de los derechos fundamentales y los que impliquen comportamientos racistas, xenófobos o into-
lerantes.

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396 Temario Normativa. Reglamento Disciplinario y Competicional de la RFFM

3. Se considerará, en todo caso, como participación activa la realización de declaraciones, gestos, insultos y cual-
quier otra conducta que impliquen una vejación a una persona o grupo de personas por razón de su origen
racial o étnico, de su religión, convicciones, discapacidad, sexo u orientación sexual.

4. Por la comisión de alguna de las citadas infracciones podrá imponerse la sanción de inhabilitación para ocupar
cargos en la organización deportiva o suspensión o privación de licencia federativa, por tiempo de hasta cinco
años y la sanción económica que corresponda según el baremo oficial de la temporada de que se trate.

Artículo 20

Son Infracciones graves las siguientes:


–– a) El reiterado incumplimiento, ya sea parcial, negligente o con retraso notorio e injustificado de órdenes e
instrucciones emanadas de los órganos deportivos competentes.
–– b) Actuar pública y notoriamente contra la dignidad o decoro que exige el desarrollo de la actividad deportiva.
–– c) Los quebrantamientos de sanciones impuestas por infracciones leves.
–– d) La no convocatoria, en los plazos o condiciones legales, de los órganos colegiados deportivos de la Co-
munidad de Madrid.
–– e) La manipulación o alteración, ya sea personalmente o a través de persona interpuesta, del material o
equipamiento deportivo en contra de las reglas técnicas del juego.
–– f) La conducta contraria al buen orden deportivo o normas deportivas, cuando se reputen como graves.
–– g) No disponer de técnico deportivo titulado, con licencia federativa de entrenador en vigor, aquellos clubes
que participen en las competiciones cuya exigencia conste reglamentariamente, o incluso disponiendo de él,
éste no acuda, salvo causa debidamente justificada o de fuerza mayor, a los partidos que su equipo dispute
en su categoría.
–– h) El incumplimiento de las obligaciones encomendadas en función del cargo o actividad deportiva desem-
peñada en la RFFM.
–– i) No denunciar cualquier anomalía punible que hayan observado en la conducta de cualquier miembro del
CAFM.
–– j) La actuación indebidamente uniformada de un árbitro o árbitro asistente en un partido.
–– k) Intercambiar las designaciones de partidos sin la autorización del CAFM.
–– l) Dirigir encuentros amistosos de cualquier índole sin la autorización del CAFM.
–– m) Los actos y/u omisiones que constituyan ofensa grave a la dignidad de cualquier afiliado o personal la-
boral de la RFFM.
–– n) El atentado contra la dignidad o el honor, o la desconsideración o menosprecio manifiesto a las perso-
nas que componen la Junta Directiva de la RFFM, o de cualquier estamento u órgano técnico de la misma,
cuando actúen en el ejercicio de sus funciones.
–– ñ) En el caso de Entrenadores, prestar o ceder el título, o permitir que persona distinta ejerza funciones de
Entrenador en el equipo donde se tiene contrato en vigor.

Artículo 21

Son infracciones leves las siguientes:


–– a) Las observaciones incorrectas formuladas a los árbitros, técnicos, directivos y demás autoridades deporti-
vas en el ejercicio de sus funciones.
–– b) La incorrección con el público, compañeros y subordinados.
–– c) La adopción de una actitud pasiva en el cumplimiento de las órdenes e instrucciones recibidas de árbitros
y autoridades deportivas en el ejercicio de sus funciones.
–– d) Las conductas claramente contrarias a las normas deportivas que no estén incursas en la calificación de
muy graves o graves.
–– e). P ermitir que entren o que permanezcan en el vestuario arbitral personas no autorizadas.

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Temario Normativa. Reglamento Disciplinario y Competicional de la RFFM 397

Artículo 22
Sanciones aplicables:

1. Las sanciones susceptibles de imponer por la comisión de infracciones deportivas muy graves, graves o leves
serán, en atención a los principios que inspiran el derecho sancionador, las que se contienen en la siguiente:

Escala General de Sanciones


• Por infracciones muy graves:
–– a) Pérdida del partido con descuento de puntos de la clasificación general.
–– b) Descenso de categoría
–– c) Clausura de instalación deportiva de 3 a 12 meses.
–– d) Exclusión de la competición de 1 a 4 años.
–– e) Suspensión de 26 partidos a expulsión de la RFFM.
–– f) Inhabilitación para el ejercicio de la actividad deportiva de 2 años a expulsión de la RFFM.
–– g) Inhabilitación para ocupar cargos en la organización federativa o representación del club ante la RFFM,
por tiempo superior a un año a expulsión de la RFFM.
–– h) Celebración de partidos en instalación deportiva distinta de la oficialmente designada
–– i) Celebración de partidos a puerta cerrada.
• Por infracciones graves:
–– a) Pérdida del partido.
–– b) Clausura de la instalación deportiva de 1 a 5 partidos.
–– c) Suspensión de 5 a 25 partidos
–– d) Inhabilitación de 6 meses a 2 años para el ejercicio de la actividad deportiva en el seno federativo.
–– e) Pérdida de puntos de la clasificación general por incumplimiento grave de obligaciones reglamentarias.
–– f) Inhabilitación para ocupar cargo en la organización federativa o de representación del club ante la RFFM,
por tiempo de 2 meses a 1 año
–– g) Multa en la cuantía establecida en el baremo de sanciones económicas anexo al Reglamento Disciplinario
de la RFFM.
• Por infracciones leves:
–– a) Apercibimiento o amonestación.
–– b) Suspensión de 1 a 4 partidos.
–– c) Inhabilitación para ocupar cargos federativos o de representación de un club ante la RFFM, por tiempo
de hasta 2 meses.
–– d) Inhabilitación de 1 a 5 meses para el ejercicio de la actividad deportiva en el seno federativo.
–– e) Multa en la cuantía establecida en el baremo de sanciones económicas anexo Reglamento Disciplinario
de la RFFM.
2. Con independencia de las sanciones que pudieran corresponder, los órganos disciplinarios tendrán la facultad
de alterar el resultado de los encuentros o clasificación de la competición por causas de predeterminación
mediante precio, intimidación o simples acuerdos relativos al resultado del partido o en supuestos de alinea-
ción indebida o incomparecencia con incidencia en la clasificación final de la competición y en general en los
supuestos en que la infracción cometida suponga una grave alteración de la competición.

Artículo 23
1. Los que con dádivas, presentes, ofrecimientos o promesas a los árbitros obtuvieren o intentaren obtener una
actuación parcial y quienes los aceptaren o recibieren, serán sancionados, como autores de una infracción muy
grave, con inhabilitación por tiempo de dos a cinco años; además se deducirán tres puntos en su clasificación
a los clubes implicados, anulándose el partido, cuya repetición procederá en el supuesto que prevé el punto
1) del artículo siguiente.

2. Quienes, sin ser responsables directos de hechos de tal naturaleza, intervengan en algún modo en los mismos,
serán sancionados con inhabilitación o privación de su licencia por tiempo de dos años.

3. En todo caso procederá el decomiso de las cantidades si éstas se hubieren hecho efectivas.

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398 Temario Normativa. Reglamento Disciplinario y Competicional de la RFFM

Artículo 24
1. Los que intervengan en acuerdos conducentes a la obtención de un resultado irregular en un encuentro, ya
sea por la anómala actuación de uno o de los dos equipos contendientes o de alguno de sus jugadores, ya
utilizando como medio indirecto la indebida alineación de cualquiera de éstos, la presentación de un equipo
notoriamente inferior al habitual u otro procedimiento conducente al mismo propósito, serán sancionados,
como autores de una infracción muy grave, con inhabilitación por tiempo de dos a cinco años, y se deducirán
tres puntos de su clasificación a los clubes implicados, declarándose nulo el partido, cuya repetición sólo pro-
cederá en el supuesto de que uno de los dos oponentes no fuese culpable y se derivase perjuicio para éste o
para terceros tampoco responsables.

2. Los que participen en hechos de esta clase sin tener la responsabilidad material y directa, serán sancionados
con inhabilitación o privación de licencia por tiempo de dos años.

3. Si en esta clase de ilícitos acuerdos mediare entrega o promesa de cantidad, procederá el decomiso de la que,
en su caso, se hubiera hecho efectiva.

Artículo 39
1. El árbitro de un encuentro amonestará, al responsable, por las siguientes infracciones reglamentarias:
–– a) Juego peligroso.
–– b) Penetrar, salir o reintegrarse al terreno de juego sin autorización arbitral.
–– c) Formular observaciones o reparos al árbitro principal, a los asistentes y al cuarto árbitro.
–– d) Cometer actos de desconsideración con directivos, técnicos, espectadores u otros jugadores.
–– e) Adoptar actitudes pasivas o negligentes en el cumplimiento de las órdenes, decisiones o instrucciones del
árbitro principal, asistentes, cuarto árbitro, o desoír o desatender las mismas.
–– f) Perder deliberadamente el tiempo.
–– g) Cometer cualquiera falta de orden técnico, si ello hubiese determinado la amonestación arbitral del infractor.
–– h) Cuando con ocasión de la celebración de un gol el futbolista se despoje de su camiseta o la alce por en-
cima de la cabeza, así como cuando se encarame a la valla que rodea el terreno de juego.
–– i) Discutir con un contrario sin llegar al insulto ni a la amenaza cuando ello hubiese determinado la amones-
tación arbitral del infractor.
–– j) Cualesquiera otras acciones u omisiones que por ser constitutivas de infracción en virtud de lo que es-
tablecen las Reglas del Juego o las disposiciones dictadas por la FIFA determinen que el árbitro adopte la
medida disciplinaria de amonestar al culpable, salvo que el órgano disciplinario califique el hecho como de
mayor gravedad.
2. Las consecuencias disciplinarias de las referidas amonestaciones podrán ser dejadas sin efecto por el órgano
disciplinario, exclusivamente, en el supuesto de error material manifiesto.

3. La aplicación e interpretación de las reglas del juego será competencia única, exclusiva y definitiva de los árbi-
tros, sin que los órganos disciplinarios federativos puedan conocer de las mismas.

Artículo 40
1. Cuando, como consecuencia de una segunda amonestación arbitral en el transcurso de un mismo partido, se
produzca la expulsión del infractor, éste será sancionado con suspensión durante un encuentro, salvo que pro-
ceda otro correctivo mayor, con la correspondiente accesoria pecuniaria. No podrá aplicarse en este supuesto
el atenuante de arrepentimiento espontáneo.

2. Se considerará que existe reincidencia, a los únicos efectos de la expulsión contemplada en el apartado ante-
rior, cuando, en una misma temporada, un jugador, entrenador, delegado, auxiliar u otros, resultase expulsado
en tres o más partidos por tal circunstancia, siendo, en tal supuesto, sancionado con dos partidos de suspen-
sión y la multa que corresponda.

3. No será objeto de sanción por el Comité de Competición y Disciplina la acción u omisión, que por ser consti-
tutiva de una infracción de carácter técnico, en virtud de lo que establecen las Reglas de Juego o disposiciones
dictadas por FIFA, determine que el árbitro adopte la medida disciplinaria de la expulsión.

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Temario Normativa. Reglamento Disciplinario y Competicional de la RFFM 399

Artículo 50
1. El árbitro que incumpla las obligaciones que le son propias en función a lo que al respecto establecen las dis-
posiciones reglamentarias federativas, será sancionado con suspensión o inhabilitación de uno a tres meses.
2. En idéntica sanción incurrirá el colegiado que, con notoria falta de diligencia, redacte las actas describiendo
las incidencias de manera equívoca u omitiendo datos, entorpeciendo, con ello, el correcto enjuiciamiento y
calificación por los órganos disciplinarios o deportivos competentes.
Si interviniendo malicia, el árbitro no redactase fielmente el acta correspondiente, falseando su contenido, en
todo o en parte, desvirtuando u omitiendo hechos o conductas, o faltando a la verdad o confundiendo sobre
los mismos, será sancionado con suspensión o inhabilitación de hasta seis meses.
3. Cuando la actuación técnica de un colegiado fuera notoriamente deficiente, la competencia para resolver
corresponderá al Comité de Árbitros.
4. Cuando de la actuación de un colegiado, por acción u omisión, se derivasen perjuicios económicos para un
tercero, y los mismos fuesen debidamente justificados por éste, el órgano disciplinario podrá repercutirlos
sobre aquél, en el supuesto de que resultase probado, fehacientemente a juicio del citado órgano, que dicha
actuación no ha sido debida a causas de fuerza mayor.

Artículo 61
1. Las actas y anexos suscritos por los árbitros constituyen medio documental necesario en el conjunto de la prue-
ba de las infracciones a las reglas y normas deportivas. Igual naturaleza tendrán las ampliaciones o aclaracio-
nes a las mismas suscritas por los propios árbitros, bien de oficio, bien a solicitud de los órganos disciplinarios.
2. Ello no obstante, los hechos relevantes para el procedimiento y su resolución podrán acreditarse por cualquier
medio de prueba, pudiendo los interesados proponer que se practiquen cualesquiera de aquéllas o aportar
directamente cuantas sean de interés para la correcta resolución del expediente.
3. En la apreciación de las faltas referentes a la disciplina deportiva, las declaraciones del árbitro se presumen
ciertas, salvo error material manifiesto, que podrá acreditarse con cualquier medio admitido en Derecho.

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Recopilación de artículos realizada por el CAFM para facilitar el estudio de estas materias.
En caso de error o colisión con las normas oficiales siempre prevalecerán las publicadas por la RFFM, accesibles en la página:
www.ffmadrid.es – Federación – Normativas
BASES DE COMPETICIÓN
Normas Generales

Normas y Disposiciones Reglamentarias

2. Sustituciones permitidas en las distintas categorías:

2.1.En el transcurso de todos los partidos oficiales de ámbito autonómico organizados por la RFFM, podrán lle-
varse a cabo las siguientes sustituciones:
–– Aficionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 cambios
–– Resto de las categorías, incluidas las de fútbol femenino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 cambios
–– Futbol-7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Libres

2.2. De acuerdo con la última modificación aprobada por “Internacional Board”-FIFA, en febrero de 2.005, en los
partidos no oficiales (salvo en el caso de Selecciones Nacionales Absolutas) el número de sustitutos autoriza-
dos podrá ser superior a seis (6) siempre que los equipos en cuestión lleguen a un acuerdo sobre el número
máximo de tales sustitutos y que el árbitro del partido haya sido informado puntualmente antes del comienzo
de tal encuentro.

2.3. Por el contrario, si el árbitro no ha sido informado debidamente, o no se llegó a un acuerdo entre los con-
tendientes antes del inicio del partido en cuestión, no se permitirán más de seis (6) sustitutos.

3. Duración de los partidos en las diferentes categorías:

La duración de los diferentes partidos organizados por esta RFFM, en el ámbito de su competencia, será, aten-
diendo a sus respectivas categorías, según sigue:
–– Aficionados / Juvenil femenino (Aficionado / Juvenil). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 minutos (2x45)
–– Cadetes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 minutos (2x40)
–– Infantiles (Fútbol-11 ). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 minutos (2x35)
–– Alevines (Fútbol-11 ). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 minutos (2x30)
–– Femenino Infantil y Alevín . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 minutos (2x25)
–– Benjamines (Fútbol-7) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 minutos (2x20)
–– Prebenjamines y Prebenjamín Femenino (F/7). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 minutos (2x15)

El descanso de los partidos será, generalmente, de entre diez/quince minutos, cuyo período sólo podrá ser alte-
rado a criterio del árbitro del partido en cuestión y atendiendo, en todo caso, a causas debidamente justificadas.

4. Balones reglamentarios en las distintas categorías de la RFFM (Artículo 22/Libro VI):

4.1. Los balones que se utilicen en partidos de competición, deberán reunir las condiciones, peso, medida y pre-
sión que determinan las Reglas de Juego, y el club organizador habrá de poner a disposición del árbitro del
encuentro, para la celebración del mismo, al menos tres (3) de aquéllos. En las competiciones oficiales de
las Categorías de Aficionados, Juveniles, Cadetes e Infantiles (fútbol 11) tendrá carácter de obligado cumpli-
miento la utilización del balón número cinco (5). Para las de Alevín (fútbol 11 y fútbol 7) y Benjamfn (fútbol
7) deberá utilizarse el balón número cuatro (4), y para las de Prebenjamín (fútbol 7) el número tres (3).
Igual criterio reglamentario se seguirá en las diferentes Competiciones y Categorías de Fútbol Femenino,
tanto de Fútbol-11 como de Fútbol-7. El incumplimiento de la Norma que antecede por parte del club orga-
nizador, tendrá las consecuencias de carácter disciplinario y competicionales establecidas al efecto.

4.2. El balón correspondiente a la disciplina de Fútbol Playa será aquel que corresponda a las características que
se establezcan en sus propias Normas competicionales cuando ésta quede regulada y esté en vigor dentro
de nuestra estructura competicional.

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402 Temario Normativa. Bases de Competición de la RFFM

5. Equipo básico de los futbolistas:

5.1. Las camisetas que habrán de llevar los futbolistas, como parte de sus respectivos equipajes, que deberán te-
ner mangas, largas o cortas a su elección, no podrán ser subidas o quitadas totalmente en momento alguno
durante la celebración de los partidos, para exhibir o mostrar al público otras interiores que porten lemas,
inscripciones, anagramas, publicidad, etc., contrarias al buen orden deportivo o que atenten al ordenamien-
to y/o disposiciones legales en vigor, lo que podría dar lugar, caso contrario, a la amonestación e incluso a la
expulsión del infractor por parte del árbitro del encuentro.

5.2. Al dorso de las camisetas y en cualquiera de las categorias autonómicas, deberá indicarse el número de
alineación que les corresponda a cada uno de los futbolistas, que podrá ser cualquiera de los comprendidos
entre el uno (1) y el noventa y nueve (99), ambos inclusive (nueva disposición)

5.3. Asimismo y, de conformidad con la nueva disposición de lnternational Board-FIFA, en su reunión de febre-
ro/2004, vuelve a ser considerada “conducta antideportiva” y, consecuentemente, motivo de amonestación
con tarjeta amarilla, el quitarse la camiseta tras la consecución de un gol y su consiguiente celebración.

5.4. Todos los futbolistas habrán de vestir, como parte integrante de sus equipajes básicos, sus medias corres-
pondientes, cuyos colores oficiales deberán dar a conocer a los equipos contrarios con los que compitan en
cada temporada, junto con las de sus camisetas y pantalones.

5.5. De conformidad con las disposiciones reglamentarias en vigor, el uso de las espinilleras será obligatorio
durante la celebración de los partidos, oficiales o no, de las categorías de Aficionados, Juveniles, Cadetes y
Femenino. Para el resto de las categorías, dicho uso será, simplemente, recomendable.

5.6. Calzado adecuado y exigible para su utilización en campos de hierba artificial:


• Como continuación de nuestra Circular número 1 correspondiente a la temporada, 2015/2016, sobre el asun-
to del epígrafe y siguiendo las instrucciones al respecto de cuanto pretendemos lograr por los medios a nues-
tro alcance, mediante la presente recordamos que los diversos estudios llevados a cabo por especialistas en la
materia, han llegado a la conclusión de que el gran aumento de lesiones de todo tipo, pero muy especialmente
de rodilla, y más concretamente, los de ligamento cruzado anterior, se debe fundamentalmente al uso de cal-
zado inadecuado para dichas superficies.
• Ante tal circunstancia y debido al alto coste social en materia de salud para nuestros mutualistas (futbolistas
especialmente), esta RFFM, se considera en la obligación de solicitar, e incluso exigir a quienes, sin distinciones,
disputen sus partidos en campos de tal superficie, el uso de calzado adecuado, que mejor se adapte a la hier-
ba artificial y con el cual se otorgue al futbolista la mayor seguridad para su integridad física. Dicho calzado,
según las recomendaciones de los expertos, bien podrían ser las denominadas botas multitaco, cuyas caracte-
rísticas esenciales responden a los siguientes aspectos:
–– A) Deberán estar dotadas de tacos de los siguientes tipos: AG; FG/AG; MF; MG; TF y TURF o similares; todos
ellos válidos para la superficie que nos ocupa. Contrariamente, no serán considerados válidos los tacos
tipo FG y SG (válidos para hierba natural) y HG (válidos para tierra y superficies duras)
–– B) L os repetidos tacos deberán tener, en todos los casos, una altura menor de 1 centímetro.
–– C) En las botas consideradas como adecuadas para su uso en hierba artificial, los talones deberán estar do-
tados de cuatro (4) o más tacos.
–– D) Obviamente, habrá de entenderse y así lo resaltamos mediante la presente, que queda prohibido el uso
de cualquier caso de taco de aluminio para su uso en superficies de hierba natural.

7. Equipos de FUTBOL MIXTO:

Se recuerda que es oficial, a todos los efectos, la conformación y participación de equipos de Fútbol Mixto en
las competiciones de ámbito autonómico reguladas por esta RFFM de las categorías de Infantiles, Alevines (F-11
y F-7) y Benjamines y Prebenjamines (F-7), debiéndose tener en cuenta la disposición reglamentaria siguiente:
“No podrán enfrentarse entre sí equipos integrados por futbolistas de diferente sexo, salvo en las categorías de
Prebenjamín, Benjamín, Alevín e Infantil, tanto en fútbol-11 como en fútbol-7, indistintamente.”

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Temario Normativa. Bases de Competición de la RFFM 403

22. Incomparecencia del árbitro a un encuentro oficial. Posibilidad de celebración del mismo,
previo acuerdo de los equipos contendientes:
Cuando un encuentro no pueda celebrarse por incomparecencia del árbitro designado, los clubes contendientes
deberán notificarlo por escrito a la RFFM, dentro del plazo improrrogable de las 48 horas siguientes a la suspensión.
No obstante, se recuerda a los clubes que, en caso de incomparecencia del colegiado a un partido oficial, éste
podrá disputarse, previo acuerdo entre los clubes participantes, siendo dirigido por una persona designada entre
ambas partes. En el supuesto de llegar a un acuerdo, tal como se indica con anterioridad, se deberá rellenar
un documento (acta) en el que se haga constar lo siguiente: equipos contendientes, categor!a y grupo del en-
cuentro, alineaciones presentadas por ambos, cambios efectuados, incidencias acaecidas durante el partido y
resultado final del mismo.
El citado documento-acta deberá ser firmado, antes de darse inicio al encuentro, por los delegados y capitanes
de ambos equipos, y, una vez reseñadas las incidencias habidas, deberá ser entregado en la RFFM dentro de las
48 horas siguientes a la de su celebración, para poder ser enjuiciado por el Comité de Competición y Disciplina,
el cual, en el caso de no concurrir circunstancias anómalas, lo convalidaría a todos los efectos.

24. Sobre la no presencia de la fuerza pública en partidos oficiales:


Se hace necesario insistir en la norma federativa al respecto (artículo 37 del Libro VI), consecuencia de las dispo-
siciones emanadas de la Delegación del Gobierno en Madrid, del siguiente tenor: “La no presencia de la Fuerza
Pública en la instalación deportiva de que se trate, con anterioridad al inicio del partido o durante la celebra-
ción del mismo, otorga al árbitro la potestad de decidir su no celebración o suspensión, debiendo ponderar las
circunstancias concurrentes, quedado los clubes obligados a su decisión. La negativa de un club a disputar el
partido, tendrá la consideración y efectos de la incomparecencia”.

29. Personas autorizadas a ocupar plaza en los banquillos:


29.1. Sólo podrán ocupar plaza en los banquillos hasta un máximo de trece (13) personas, a saber: cinco (5)
futbolistas (hipotéticos reservas) y ocho (8) oficiales (Primer y Segundo Entrenador, Preparador Físico, En-
trenador/preparador de Porteros, Delegado, Medico/Ats, Fisioterapeuta y Auxiliares)
29.2. En aquellos clubes que no estén cubiertas las funciones arriba indicadas, sus plazas no podrán ser ocupadas
por otras personas de la entidad, quedando reducido el número de ocupantes al que realmente corres-
ponda a las funciones a desempeñar. En cualquier caso, todos los ocupantes del banquillo deberán estar
debidamente acreditados con su correspondiente licencia federativa. Con carácter excepcional, la licencia
federativa podría ser sustituida por el DNI del afectado.
29.3. A ninguna de las diferentes personas autorizadas a ocupar plaza en los respectivos banquillos, según se
detalla con anterioridad, y con independencia del cargo o función que desempeñe en el equipo de que
se trate, se le permitirá fumar en los mismos durante el transcurso de los partidos en los que oficialmente
intervengan, y quien/es lo hiciere/n será/n amonestado/s.

30. Suplentes/sustituciones en competición oficial (Art.43/L VI):


30.1. E n los partidos de competición oficial de fútbol-11, podrán ser designados hasta cinco (5) suplentes.
30.2. En el transcurso de los partidos y de entre dichos suplentes, en las competiciones de Aficionados podrán
ser sustituidos hasta cuatro (4) futbolistas.
30.3. Tratándose de las de: Juveniles, Cadetes, Infantiles y Alevines, todas ellas de Fútbol 11, tales sustituciones
permitidas podrán ser hasta cinco (5). Igualmente, en las de Fútbol Femenino se podrán realizar hasta cinco
(5) sustituciones.
30.4. En competiciones de carácter especial, el número de suplentes y sustituciones podrá variar siempre que se
respeten las Reglas de Juego que, en ambos casos, habrán de figurar en las Bases de la competición de las
que se trate.
30.5. En todos los casos, tales sustituciones habrán de realizarse con ocasión de estar el juego parado y, previa

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404 Temario Normativa. Bases de Competición de la RFFM

solicitud del capitán, el árbitro dará la autorización, sin la cual no podrá efectuarse dicho cambio. Si actúa
trío arbitral, el cambio lo pedirá el delegado del equipo al árbitro asistente de la banda de banquillos. Rea-
lizado éste, el futbolista sustituido no podrá volver a intervenir en el partido.

30.6. Durante el transcurso de un partido oficial, podrán efectuar ejercicios de calentamiento, en las bandas o
zonas habilitadas al efecto y de manera simultánea, tantos futbolistas suplentes como cambios de éstos
puedan estar permitidos, según la categoría del partido en cuestión.

30.7. En ningún caso, un futbolista expulsado podrá ser sustituido por otro.

31. Revision de licencias en partidos oficiales


El artículo 36 del Libro VI del Reglamento General de la RFFM, en sus diferentes apartados, establece los diversos
requisitos que han de cumplirse en los supuestos de solicitarse, durante la celebración de encuentros oficiales,
una revisión de licencias. En tal sentido, habrá de tenerse en consideración la reciente modificación reglamentaria
introducida en el apartado 3) del referido artículo 36, que literalmente establece: “En la disciplina de Fútbol-7, al
existir “cambios libres”, la revisión de licencias podrá ser solicitada antes de iniciarse, en el descanso o nada más
concluir el encuentro, debiendo llevarse a cabo en el descanso o al final del mismo, a criterio del árbitro según
las circunstancias de cada caso.

32. Solicitud y designación de delegados federativos para partidos oficiales:


32.1. La Real Federación de Fútbol de Madrid, podrá designar “Delegado Federativo” para un determinado
partido, bien de oficio o a petición de parte interesada. Tales delegados ostentan la representación de la
Federación, debiendo serles permitido, previa acreditación oficial expedida al efecto, el libre acceso a la ins-
talación deportiva y vestuario arbitral, quedando obligados los responsables de los equipos contendientes
a ponerse a su disposición a fin del mejor cumplimiento de sus funciones oficiales. El preceptivo informe
que emitan, constituirá medio documental necesario en el conjunto de la prueba.

32.2. Cuando el nombramiento de dichos delegados lo sean a petición de parte, tales solicitudes deberán efec-
tuarse mediante escrito del peticionario, que deberá tener entrada en el registro federativo con una ante-
lación mínima de cuatro (4) días a la de la celebración del partido de que se trate.

32.3. El Comité del Fútbol Aficionado (CFA) en atención al calendario deportivo y antecedentes que obren en
poder del mismo, podrá designar un “Delegado Informador de Oficio”, que emitirá informe al respecto, el
cual formará parte del conjunto de la prueba a valorar por los órganos disciplinario-deportivos de la RFFM.

32.4. Los “Delegados Informadores de Oficio”, antes referidos y que han venido a sustituir a los anteriores “In-
formadores Federativos Especiales” con efecto de la temporada 2.006/2.007, serán nombrados por el Pre-
sidente de la Real Federación de Fútbol de Madrid, a propuesta razonada del Comité del Fútbol Aficionado.

33. Delegados informadores de oficio.


33.1. Tal como se apunta con antelación, por Resolución del señor Presidente de la RFFM, y con el fin de una
más adecuada y racional actuación de los mismos; buscando un mejor control de sus actuaciones y, en
definitiva, hacer posible el mejor servicio de su funciones en beneficio de nuestro fútbol, el hasta ahora
denominado cuerpo de Informadores Federativos Especiales, con efecto de la temporada 2.006/2.007,
han pasado a denominarse “Delegados Informadores de Oficio”, los cuales han venido a recoger, entre las
suyas, las funciones competicionales de aquéllos y otras que se recogen en el artículo 56,4 del Libro VI del
Reglamento General de la RFFM.

33.2. Sus servicios seguirán en plena vigencia a lo largo de la temporada 2.016/2.017, y para cualquier consulta
en relación con los mismos, podrán dirigirse en días laborables de lunes a jueves, a dicho Servicio en la sede
central federativa en horario de 17,00 a 19,30 horas.

34. Obligatoriedad de contratacion de entrenador titulado (artículo 74 del Libro V):


34.1. Para los equipos adscritos a la RFFM que participen en las competiciones autonómicas de las Categorías
Preferente y Primera de Aficionados, Primera División Autonómica y Preferente de Juveniles, así como en

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Temario Normativa. Bases de Competición de la RFFM 405

la Primera División Autonómica Cadete y en la División de Honor Infantil, será obligatoria la tramitación de
la licencia de un entrenador con la titulación exigible que establece el presente capítulo, y que, además, se
encuentre habilitado para el ejercicio de sus funciones como tal.
34.2. De tal exigencia reglamentaria quedarán exonerados, con carácter excepcional, aquellos equipos de cate-
goría Preferente Juvenil, Primera División Autonómica Cadete y División de Honor Infantil, en la primera
temporada tras ascender a la misma, siempre que por voluntad propia así lo decidieran sus clubes.
34.3. Salvo causa de fuerza mayor, el entrenador de que se trate deberá estar presente en los partidos que su
equipo dispute en cualquier competición, figurando como tal en el acta correspondiente y situándose en
la zona técnica u ocupando el banquillo durante todo el partido.
34.4. Los Clubes podrán contar, además, con uno o más Entrenadores Ayudantes “E2”, los cuales deberán
poseer titulación igual o inferior en un grado a la correspondiente a la categoría del equipo de que se tra-
te, debiendo estar en posesión al menos del Nivel 1 y diligenciar la correspondiente licencia “E2”. No se
diligenciará licencia de segundo entrenador o entrenadores ayudantes si el equipo en cuestión no tuviera
inscrito primer entrenador.

35. Reconocimientos medicos oficiales


En las actuales disposiciones y normas de la Delegación Territo rial de la Mutualidad, se establece que todos los
mutualistas, especialmente futbolistas, deberán pasar el preceptivo reconocimiento médico oficial establecido al
efecto en las dependencias centrales de nuestra Delegación, sita en la calle Cardenal Cisneros, 77, de Madrid, o
bien en algunos de los Centros Concertados establecidos en las Delegaciones Zonales de la RFFM.
No obstante cuanto antecede, y a fin de evitar en lo posible a nuestros clubes afiliados el repetido reconocimien-
to médico en las reiteradas dependencias oficiales, bien por dificultades de desplazamiento de los futbolistas
por saturación de los propios Servicios Médicos, especialmente en determinados períodos de cada temporada,
se autorizarán reconocimientos médicos efectuados por colegiados ajenos a nuestros servicios de la Mutualidad,
siempre que aquéllos se ajusten a los requisitos especificados y requeridos en el impreso/ficha que, a tal efecto,
serán facilitados en la propia Mutualidad, Federación o sus Delegaciones Zonales.
Deberá entenderse que los reconocimientos médicos efectuados bajo las premisas descritas en el apartado in-
mediatamente anterior, únicamente tendrán validez, a todos los efectos previstos por los Estatutos del Consejo
Rector de la Mutualidad de Futbolistas Españoles, a partir del momento y fecha en que sea presentado dicho
impreso y éste sea validado y sellado por dicha Mutualidad, Federación y/o Delegaciones Zonales de ésta.
No tendrán validez a efectos federativos, los certificados médicos particulares y/o aquellos extendidos en los im-
presos oficiales al uso, aunque estén extendidos y validados por médicos colegiados, si los mismos no se ajustan a
los requisitos exigidos, en todos sus valores, en el reiterado impreso/ficha oficial de los servicios de la Mutualidad.
La posibilidad contemplada con anterioridad, no será de aplicación a los futbolistas con minusvalías físicas que
les obligue a utilizar cualquier tipo de prótesis ni a los mayores de 40 años, estando obligados a pasar el recono-
cimiento médico en los Servicios Centrales de la Delegación Territorial de la Mutualidad de Futbolistas.

36. Otras disposiciones sobre atención a futbolistas lesionados


A este respecto se recuerda el deber inexcusable del cumplimiento de la Normativa sobre la atención a futbolistas
lesionados, en la que habrá de tenerse en cuenta lo siguiente:
1. Si la lesión fuese leve y ésta permitiese al futbolista lesionado continuar el juego, una vez fuese atendido
brevemente sobre el mismo campo, éste deberá abandonar el terreno de juego para acceder al mismo cuan-
do fuese expresamente autorizado por el árbitro del partido en cuestión, excepto cuando se trate de una
competición de Fútbol Base en la que no hubiese árbitros asistentes.
2. Si la lesión producida no permitiera al futbolista del que se trate el poder continuar jugando, y siempre que
su movilidad y/o traslado no pudiese significar un riesgo mayor, deberá ser retirado del terreno de juego a la
mayor brevedad a fin de evitar pérdida innecesaria de tiempo y poder reanudar el encuentro en el menor plazo
de tiempo posible.

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406 Temario Normativa. Bases de Competición de la RFFM

37. Instrucciones para el uso de lentes durante la celebracion de los partidos:


37.1. El uso de lentes correctoras por un participante en el juego requerirá la expresa autorización de la Real
Federación de Fútbol de Madrid, previo informe favorable de los Servicios Médicos de la Delegación Terri-
torial Madrileña de la Mutualidad de Futbolistas Españoles. Para la obtención de la citada autorización se
requerirá escrito de solicitud del interesado dirigido al Jefe de los Servicios Médicos de dicha Mutualidad,
al que se adjuntará el documento de homologación emitido por la óptica en la que se han adquirido las
lentes, en el que deberán constar todos los datos referidos al modelo de gafa que homologa, con expresa
indicación de si la rotura, o cualquiera otra incidencia ocurrida en la gafa, puede ocasionar daño al porta-
dor de la misma o a segundas personas.

37.2. Una vez emitido informe favorable por los Servicios Médicos sobre un determinado modelo de gafa o lente
correctora para ser utilizada por un deportista durante el desarrollo de un partido, ante la petición por otro
interesado de la utilización del mismo modelo de gafa no se requerirá un nuevo informe, procediéndose,
sin más, a la emisión por el Secretario General de la Real Federación de Fútbol de Madrid de la correspon-
diente autorización.

37.3. La Real Federación de Fútbol de Madrid dispondrá de un Libro-Registro en el que se reflejarán los modelos
de gafas que hayan sido informados favorablemente por los Servicios Médicos, y, por tanto, aceptada su
utilización durante el desarrollo de los partidos de fútbol, en el que constará el nombre y apellidos del de-
portista autorizado, modelo de gafa homologado y fecha de la autorización, quedando archivada toda la
documentación en el correspondiente expediente abierto al efecto.

38. Uniformidad futbolistas (Art. 19; Libro VI del Reglamento General):


1. Los futbolistas vestirán el primero de los uniformes de su club, que deberá ser el indicado en la Hoja de Inscrip-
ción correspondiente a la temporada en curso. Al dorso de las camisetas figurará de manera visible el número
de alineación que les corresponda, que podrá ser, en cualquiera de las categorías autonómicas, uno de los
comprendidos entre los números uno (1) y el noventa y nueve (99) ambos inclusive.

2. Las Bases de Competición podrán determinar otras condiciones o variar el sistema de numeración de las ca-
misetas.

3. a). Cuando se enfrenten dos equipos cuyos uniformes sean iguales o tan parecidos que pudieran inducir a
confusión, y así lo requiera el árbitro, cambiará el suyo el que juegue en campo contrario, y si el partido se
jugara en campo neutral, lo hará el de afiliación federativa más moderna.

b). No obstante y, si por cualquier circunstancia sobrevenida o de cualquiera otra índole, hubiera imposibilidad
material de cumplir cuanto antecede, el árbitro y delegados de ambos equipos, estarán obligados a buscar
solucion es que permitan la celebración del partido de que se trate, evitando la suspensión del mismo, no
descartándose que pudiera cambiar de indumentaria el equipo local; la utilización de petos numerados,
etc, que, finalmente, resuelva la situación planteada.

c). A fin de evitar tales hechos o circunstancias, el equipo visitante deberá desplazarse con una indumentaria
distinta a la que figure como propia del equipo organizador y que constará en su Hoja de Inscripción, así
como en el calendario oficial de la temporada correspondiente a su categoría y grupo. En cualquier caso,
quien actúe de visitante, viene obligado a recabar, con la suficiente antelación, la pertinente información
en relación con los colores de la equipación completa del equipo organizador (camiseta, pantalón y medias)
contactando para ello, bien con el propio equipo local o con la FFM (Área Deportiva y Disciplinaria).

4. Se hace obligatorio el uso de las espinilleras, como parte integrante del equipo básico de los jugadores, du-
rante la celebración de los partidos oficiales regulados por la FFM, y correspondientes a las categorías de:
Aficionados, Femenino, Juveniles y Cadetes, recomendándose su uso en el resto de las categorías com-
peticionales: Infantiles, Alevines, Benjamines y Prebenjamines.

5. En el curso de la temporada, los clubes no podrán variar los colores de su uniforme oficial en sus equipos, de
ninguna de sus categorías.

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Temario Normativa. Bases de Competición de la RFFM 407

39. Comienzo de partidos-número de futbolistas (Art. 24; LVI) :


1. Para comenzar un partido cada uno de los equipos deberá comparecer, al menos, con siete (7) futbolistas de
los que conforman la plantilla de la categoría en que militan, siempre que tal anomalía no esté motivada por
razones de fuerza mayor debidamente justificada. Si no concurriera dicha causa o, en cualquier caso, si el nú-
mero fuera inferior, al club que así proceda se le hará responsable de la suspensión del encuentro en cuestión
y será sancionado de acuerdo con lo establecido al respecto en el Reglamento Disciplinario y Competicional.

2. Una vez iniciado el partido, los equipos deberán estar integrados, durante todo el desarrollo del mismo, por
siete (7) futbolistas, al menos, de los que conformen la plantilla de la categoría en que militen. El hecho de
que por cualquier causa, incluida la expulsión de un futbolista o la sustitución por lesión, el equipo quedase
integrado por menos de siete (7) futbolistas a los que se refiere el apartado anterior, será considerado como
infracción de alineación indebida.

3. Si una vez comenzado el juego, en su caso, uno de los contendientes quedase con un número de futbolistas
inferior a siete (7), el árbitro acordará la suspensión del partido y éste se resolverá en favor del oponente por el
tanteo de tres (3) goles a cero (O); salvo que éste hubiera obtenido, en el tiempo jugado hasta la suspensión,
un resultado más favorable, en cuyo supuesto éste será válido.

4. En todos los supuestos a los que se hace referencia en los puntos precedentes de este artículo, el órgano
disciplinario competente, previa reclamación de parte o de oficio, según proceda y por incumplimiento de los
preceptos reglamentarios establecidos, incoará el oportuno expediente, que resolverá en los términos que al
respecto establece para cada caso el Reglamento Disciplinario y Competicional.

5. AI menos veinticinco minutos antes de la hora señalada para el comienzo del partido, los delegados de ambos
equipos entregarán al árbitro las licencias de los futbolistas presentes, indicando su numeración y si son titula-
res o suplentes, así como las que acrediten a las personas que ocuparán el banquillo de su equipo.

6. EI equipo que no disponga inicialmente de once (11) futbolistas pero tenga el minimo de siete (7) conforme se
establece con antelación, entregará al árbitro las licencias de los presentes antes del comienzo del encuentro.
Una vez comenzado éste, el árbitro autorizará, en cualquier momento, la incorporación de aquellos futbolistas
que no estaban al comienzo, previa presentación de la licencia, que le será entregada al árbitro en el instante
en el que se incorporen al juego; todo ello hasta completar el número de once (11) futbolistas por equipo.
Tratándose de futbolistas suplentes, sólo se admitirá la incorporación de otros hasta antes del comienzo del
segundo tiempo.

7. En las competiciones de las disciplinas de fútbol 7 y Fútbol Playa, las intervenciones de futbolistas a que se
hacen referencia en los diversos apartados y disposiciones que anteceden, estarán supeditadas a lo dispuesto
específicamente en los respectivos Reglamentos y Normas de Competición propias de dichas disciplinas.

43. Recomendaciones para el mejor desarrollo de las competiciones:


1ª. Acuerdo de propuesta de fecha para disputar partidos suspendidos
Cuando se suspenda un partido debido al mal estado del terreno de juego, falta de luz u otra causa de fuerza
mayor ajena al normal desarrollo del partido, el árbitro, además de indicar en el acta los motivos de la suspen-
sión, si los responsables de los equipos, de mutuo acuerdo, propusieran en ese momento final nueva fecha de
celebración o reanudación del partido, deberá hacerlo constar en el acta con la firma de ambos responsables. El
Comité de Competición acordará, en su momento, la aceptación o no de dicho acuerdo.

2ª. Recogida de los balones en juego


Si el Club organizador de un partido hubiera dispuesto la intervención de personas para realizar la recogida del
balón de juego dentro del vallado del campo, deberá comunicarlo al árbitro antes del inicio del mismo, a fin de
que éste indique las instrucciones de cómo se llevará a cabo dicho cometido. En el supuesto caso de que el Club
organizador no hubiera dispuesto la intervención de personas para realizar dicho cometido, se autorizará que
la recogida de los balones se efectúe por persona que se encuentre autorizada para permanecer en el banquillo
del equipo local.

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408 Temario Normativa. Bases de Competición de la RFFM

Algunas INSTRUCCIONES del Comité Técnico de ÁRBITROS de la RFEF tras las Reuniones Técnicas cele-
bradas en Santander (año 2015) para su aplicación en nuestras competiciones oficiales.
Las INSTRUCCIONES emanadas de las Reuniones Técnicas del citado Comité del presente año 2016, de-
bido a su extensión han sido enviadas a los interesados mediante Circular remitida al efecto el día 22
de agosto de 2016:

1. El equipamiento de los futbolistas:


a. Cuando se usen protector es de cabeza (autorizados por la RFFM, previa homologación de la Mutualidad de
Futbolistas) éstos deberán reunir las siguientes características :
–– Ser de color negro o del color principal de la camiseta (siempre y cuando los futbolistas de un equipo usen
el mismo color)
–– Estar a tono con la apariencia profesional del equipamiento del futbolista.
–– Estar separados de la camiseta.
–– Ser seguros y no suponer ningún riesgo para el futbolista que lo lleve ni para ningún otro (p.e. con un me-
canismo para abrirlo y cerrarlo alrededor del cuello)
–– Carecer de partes que sobresalgan (protuberancias)
b. Características de la ropa interior :
–– Los futbolistas no deben mostrar ropa interior con lemas, mensajes o imágenes políticas, religiosas o perso-
nales, ni otra publicidad que no sea el logotipo del fabricante.
–– El organizador de la competición sancionará a los futbolistas o equipos que infrinjan la norma antedicha.

2. Spray
La RFEF, en aras a una mayor eficacia en la formación de las barreras a la distancia reglamentaria y como ayuda
arbitral para el respeto de la misma, acordó en su Junta Directiva de fecha 2 de ju lio de 2014, el uso del Spray
en los partidos de Primera, Segunda y Segunda División “B”. No obstante se debe recordar que esta medida por
sí misma no sitúa las barreras a la distancia reglamentaria ni impide a los futbolistas que la forman el adelantarse
antes del saque de la falta, pero todos ellos deben saber que adelantarse a la línea marcada por el árbitro con el
Spray, supondrá la amonestación disciplinaria por no respetar la distancia reglamentaria.

3. Racismo
a). Se instruirá a los árbitros para que las actas arbitrales reflejen, de forma inequívoca, todo tipo de ofensas o
incidentes racistas en que tomen parte tanto los participantes como el público asistente a los partidos.

b). La paralización o interrupción momentánea de los partidos en los que se produzcan conductas racistas, xenó-
fobas o intolerantes -tanto de obra como de palabra- será una facultad reservada a los árbitros.

c). Cuando los árbitros hagan uso de la facultad prevista en el apartado anterior instarán al organizador para que
trasmita - a través de megafonía o por cualquier otro medio a su alcance- mensajes que condenen ese tipo de
conductas y para que insten a observar un comportamiento respetuoso con todos los participantes.

d). Cuando los árbitros consideren que las ofensas o conductas racistas, xenófobas o intolerantes revistan suma
gravedad, y antes de adoptar la decisión de suspender el partido, agotarán las vías dirigidas a lograr que éstas
prosigan. En tal sentido, consultarán sobre la conveniencia de adoptar semejante decisión a los capitanes de
ambos equipos y, en su caso, a los mandos de las fuerzas y cuerpos de seguridad asistentes, y ordenarán al
organizador que difunda -a través de megafonía o por cualquier otro medio a su alcance- la posibilidad de
acordar la suspensión en caso de que prosiguieran los incidentes en cuestión.

4. Primer Asistente al túnel de vestuarios


Siguiendo el procedímiento que los equipos arbitrales siguen en las competiciones UEFA, el Comité Técnico
acordó que, en su caso, el Asistente número uno, en el descanso y al final del partido, se adelante a los compo-
nentes de los equipos y del trío arbítral y controle el túnel o acceso a vestuarios con el fin de evitar discusiones o
conflictos entre futbolistas, que en caso de llegar a producirse pondrá en conocimiento del árbitro del encuentro.

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Temario Normativa. Bases de Competición de la RFFM 409

5. Manos
El uso de las manos de forma voluntaria o involuntaria siempre ha sido objeto de estudio y discusión interpre-
tativa por parte de árbitros, futbolistas, entrenadores y personas relacionadas con nuestro deporte, por ello y
después del análisis de diferentes jugadas en las que los futbolistas, defensores o atacantes, juegan el balón con
la mano o el brazo de forma accidental y súbitamente como consecuencia del rebote en el pie, la pierna o el
costado, en los que el árbitro observe que el hecho en sí carece de voluntariedad, no debe ser sancionado. Es
decir, el rebote debe ser considerado por sí mismo como principio excluyente de una infracción voluntaria de
jugar el balón con la mano o el brazo, siempre que el árbitro aprecie falta de voluntad del futbolista al hacerlo.

6. Codazos
El uso de los codos en la disputa del balón es una práctica que los futbolistas utilizan sin tener en cuenta su
temeridad, por ello, después del estudio de diferentes imágenes de jugadas con futbolistas disputando el balón
cuando éste está en el aire, la conclusión es que en general estas acciones pertenecen al apartado que la regla
contempla como acción temeraria y que por tanto los futbolistas que así se empleen deben ser amonestados.
Cuando el uso de codos o brazos se emplee con fuerza excesiva en el gesto tras la disputa del balón, en salto o
en la protección del balón sobre el terreno de juego, con resultado de impacto deliberado sobre el adversario, el
implicado deberá ser expulsado.

7. Áreas Técnicas
Se ha recordado a los árbitros y asistentes que las áreas técnicas son zonas de trabajo para los entrenadores,
médicos, fisioterapeutas y demás oficiales, pero que a efectos de instrucciones a sus futbolistas, sólo una persona
de los oficiales está autorizada a efectuarlas. Para ello y de conformidad con lo establecido, se deberá identificar
a los ocupantes del área técnica antes del inicio de los partidos. El entrenador y demás ocupantes de tal área téc-
nica deberán comportarse de manera correcta y permanecer dentro de los límites, salvo en circunstancias espe-
ciales, tales como, por ejemplo, si un médico o fisioterapeuta debe entrar en el terreno de juego, con el permiso
del árbitro, para evaluar la lesión de un futbolista. En relación con este apartado, se decidió instar a los árbitros y
asistentes a mantener la corrección de los ocupantes del área técnica, evitando reproches y justificaciones infun-
dadas que muchos espectadores no entienden y que causan conflictos innecesarios en los partidos, amonestan-
do o expulsando a quien no respete las normas básicas de respeto y consideración entre todos los participantes.

8. Cronometraje de los partidos


Los partidos de fútbol tienen dos periodos de tiempo bien definidos dependiendo de su categoría, más el tiempo
que se añada a cada uno, que debe estar debidamente justificado por pérdida deliberada de tiempo, sustitucio-
nes, asistencia a futbolistas lesionados o por cualquier otra razón que el árbitro estime oportuna. En relación a la
asistencia de futbolistas lesionados se recuerda que éstos no deben ser atendidos sobre el terreno de juego salvo
que se trate de porteros, o que dicha lesión requiera atención inmediata al poder tratarse de un incidente grave
como, por ejemplo, el tragarse la lengua, una conmoción cerebral o cualquier tipo de fractura. En tal sentido
se insta a los árbitros a que ajusten el cronometraje al tiempo oficial y a que una vez cumplido éste, si no hay
razones para su prolongación, den por finalizado el encuentro. Y a que, en caso de que decidan ampliar dicho
tiempo oficial, lo comuniquen de forma visible a través del delegado de campo o del cuarto árbitro en su caso.

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Recopilación de artículos realizada por el CAFM para facilitar el estudio de estas materias.
En caso de error o colisión con las normas oficiales siempre prevalecerán las publicadas por la RFFM, accesibles en la página:
www.ffmadrid.es – Federación – Normativas
Manual
de redacción
de actas
412 Manual de redacción de actas. RFFM

Para la redacción de un acta tenemos que tener en cuenta que es un documento oficial, por el cual
estamos explicando objetivamente una serie de hechos y acontecimientos a personas que no han sido
testigos de esos hechos, y que posteriormente juzgarán según lo redactado en dicho documento (Comité
de Competición).

El acta deberá desarrollarse con una correcta y clara redacción. Para ello se usará letra MAYÚSCULA (a no ser que
se realice por medios telemáticos), sin faltas de ortografía y correctamente acentuada y puntuada, evitando tacha-
duras, repetición de palabras. También es importante que se invaliden todos aquellos espacios que queden libres.

Un árbitro no puede calificar los hechos, sólo debe hacerlo constar, evitando los juicios de valor.
• El acta es el documento necesario para el examen, calificación y sanción, ensucaso,de los hechos e incidentes
habidos con ocasión de un partido.
• Constituirá un cuerpo único y el árbitro deberá hacer constar en ella los siguientes extremos:
–– Fecha y lugar del encuentro, denominación del terreno de juego, clubes participantes y clase de competición.
–– Nombres de los futbolistas que intervengan desde el comienzo y de los suplentes de cada equipo, con in-
dicación de los números asignados a cada uno, así como de los entrenadores, auxiliares, Delegados de los
clubes, árbitros asistentes y el suyo propio.
–– Resultado del partido, con mención de los jugadores que hubieran conseguido los goles, en su caso.
–– Sustituciones que se hubieran producido, con indicación del momento en que tuvieron lugar.
–– Amonestaciones o expulsiones que hubiera decretado, exponiendo claramente las causas, pero sin calificar
los hechos que las motivaron, y expresando el nombre del infractor, el equipo al que pertenece, su número
de dorsal y el minuto de juego en que el hecho se produjo.
–– Incidentes ocurridos antes, durante y después del encuentro, en el terreno de juego o en cualquier otro
lugar de las instalaciones deportivas o fuera de ellas, siempre que haya presenciado los hechos o, habiendo
sido observados por cualquiera otro de los miembros del equipo arbitral, le sean directamente comunicados
por el mismo.
–– Deficiencias advertidas en el terreno de juego y sus instalaciones, en relación con las condiciones que uno
y otras deben reunir.
–– Cualesquiera otras observaciones que considere oportuno hacer constar.
• Antes de comenzar el encuentro se consignarán en el acta los extremos a que se refieren los apartados a) y b)
del artículo anterior y, a continuación, será suscrita por los dos capitanes, entrenadores y delegados. Finaliza-
do el partido, se harán constar en ella los pormenores que se especifican en los demás apartados del mismo
precepto y será firmada por el árbitro.
• El árbitro tiene la obligación de redactar el acta del partido una vez que ha finalizado el mismo, tanto la parte
principal de la misma (alineaciones, cambios, etc.) como la hoja de incidencias. Entregar copia a los equipos
contendiente para que, en su caso, puedan formular las alegaciones que estimen oportunas. Si el partido no
tiene incidencias que deban ser reflejadas, se marcará en la parte principal del Acta el cuadrado de “SIN INCI-
DENCIAS” y solo se entregará dicha parte, ya que la otra no la deben utilizar.
• Si hay que realizar la segunda hoja u hoja de Incidencias está en la misma obligación de redactarla una vez
finalizado el partido y entregar copia a los clubes de las dos partes del acta para que puedan formular alega-
ciones. En la primera hoja tendrán que marcar el cuadrado de “VER AMPLIACIÓN DE ACTA” y redactar de
forma clara las incidencias que hayan sucedido.
• El original del acta corresponderá a la FFM y se destinarán copias a los dos clubes contendientes.
• Terminado el partido y formalizada el acta, el árbitro entregará al Delegado de cada club las copias que les
corresponden y remitirá el original a la FFM dentro de las veinticuatro horas siguientes a la de la conclusión
del encuentro, pero procurando, con especial celo, que sea, dentro de dicho lapso, a la mayor brevedad, an-
ticipándolo, a ser posible, por fax o utilizando para ello los medios electrónicos, telemáticos e informáticos de
que disponga, si dicha acta tiene cualquier tipo de incidencia.
• Cuando así lo obliguen o aconsejen circunstancias especiales, el árbitro podrá formular, separadamente del
acta, los informes ampliatorios o complementarios que considere oportunos, debiendo en tal caso remitirlos
a la FFM, a los dos clubes contendientes por correo urgente, certificado y con acuse de recibo, por fax o utili-
zando para ello los medios electrónicos, telemáticos e informáticos de que disponga, en ambos casos dentro
de las veinticuatro horas siguientes a la terminación del encuentro de que se trate.

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Manual de redacción de actas. RFFM 413

Anexo al acta
Hay que tener cuidado con los incidentes acaecidos una vez cerrado el acta, teniendo en este caso que adjuntar
un anexo al acta, en el que reflejaremos el encabezamiento del acta, los hechos acaecidos, una vez redactado
debemos poner la fecha y la firma del árbitro. Ese anexo se unirá al acta que deberá estar en la Federación a más
tardar 24 h de haber finalizado elencuentro.

AMONESTACIONES Y EXPULSIONES

En este apartado, es donde mejor se ha de organizar la disposición de espacio y más claro tiene que quedar la
ordenación de las distintas tarjetas e incidencias.

Existen, al menos, tres formas de organizar las amonestaciones/expulsiones.

1. Cronológica
Se consignarán las amonestaciones / expulsiones según el minuto en el cual han sido mostradas. Da una relación
en el tiempo de lo sucedido en el partido, resultando algo confuso, pues en cada amonestación o expulsión hay
que averiguar a qué equipo corresponde.

2. Motivos
Se consignarán las amonestaciones o expulsiones agrupando los jugadores que tengan las amonestaciones o
expulsiones por motivos iguales. El problema de este tipo de ordenaciones que habrá que averiguar a qué Equipo
corresponde cada amonestación, tal y como pasaba con la ordenación cronológica.

3. Equipos
Se consignarán todas las amonestaciones o expulsiones de cada Equipo de forma conjunta, encabezando el
grupo de amonestaciones o expulsiones por el nombre del Equipo al que pertenecen. Este tipo de ordenación
permite visualizar rápidamente las amonestaciones.

Se recomienda esta última forma de ordenación y dentro de cada Equipo, ordenar las amonestaciones
por motivos.

Para cada amonestación o expulsión hay que cumplimentar los siguientes datos:
• Dorsal
• Nombre y Apellidos
• Minuto
–– Si se produjo durante el primer tiempo se indicará como máximo hasta el minuto 45.
–– Si se produjo durante el segundo tiempo se indicará como máximo hasta el minuto 89, ya que el minuto 90
se considera finalizado el encuentro.
–– Si se produjo durante el tiempo suplementario se indicará por ejemplo “en el minuto 2 del tiempo adicional
de los 3 otorgados”
• Motivo (Listado de tipificación de tarjetas)

Se recomienda en caso de amonestación hacer constar lo siguiente y es de obligado cumplimiento en caso de


Juego Brusco Grave o Conducta Violenta:
• Si el balón estaba en juego o no, y si estaba en disputa directa.
• Si causó daño o no; en caso afirmativo si continuó jugando o fue atendido y por cuanto tiempo lo fue.
• Si tuvo que abandonar el terreno de juego (si fue atendido lo tiene que abandonar obligatoriamente), por
cuanto tiempo y si se reintegró al juego.
• En caso de desconsideración, habrá que aclarar en qué consistió la misma, siendo lo más claro, real y conciso
posible, pero nunca llegando a calificar los hechos, sino ciñéndonos a lo acontecido.
• En caso de doble amonestación se consignarán ambas de forma independiente y en expulsiones se hará cons-
tar la misma, indicando el minuto de la última (que es cuando se expulsa al jugador) y añadiendo la coletilla
“por doble amonestación, según consta en el apartado anterior

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414 Manual de redacción de actas. RFFM

LISTADO DE TIPIFICACIÓN DE TARJETAS

Amonestaciones
Faltas yderribos
• Derribar a un contrario por medio de (la pierna, el brazo,…) en la disputa del balón, de forma temeraria.
• Por zancadillear a un contrario en disputa del balón, de forma temeraria.
• Por intentar poner una zancadilla a un contrario, cuando éste llevaba el balón controlando, derribándolo/no
derribándolo, de forma temeraria.
• Por saltar sobre un adversario en disputa del balón, de forma temeraria.
• Por cargar sobre un adversario en la disputa del balón, de forma temeraria.
• Empujar a un contrario en la disputa del balón derribándole/no derribándole, de forma temeraria
• Sujetar a un adversario, impidiendo con ello un ataque prometedor del equipo contrario.
• Por soltar el brazo/mano en la disputa del balón, impactando aladversario de forma temeraria, sin causar lesión
aparente.

Entradas y salidas indebidas


• Abandonar el área técnica sin mi autorización (jugadores sustitutos, sustituidos,…)
• Abandonar el terreno de juego sin mi autorización
• Acceder al terreno de juego sin mi autorización
• Negarse a salir del terreno de juego, tras mi indicación.
• Patear el balón cuando está saliendo del terreno de juego después de que le haya dado permiso para aban-
donar el mismo.

Manos
• Jugar el balón con la mano (o brazo) abortando con ésta un ataque prometedor del equipo contrario.
• Jugar el balón con la mano o el brazo intentando la consecución de un gol
• Jugar el balón con la mano intentado evitar un gol, sin lograrlo

Celebración de un gol
• Hacer gestos exaltados, irrisorios o provocadores (indicando cuales) al celebrar un gol.
• Cubrirse la cabeza o cara con una máscara o artículo similar en la celebración de un gol.
• Salir del terreno de juego, precipitándose a las vallas para celebrar un gol.
• Quitarse la camiseta o pasársela por encima de la cabeza en la celebración de un gol.

Pérdida de tiempo
• Alejar el balón del lugar desde donde se iba a efectuar una puesta en juego.
• Ceder el balón a un compañero para que efectúe un saque, después de haberse colocado él para realizarlo,
con el claro propósito de perder tiempo.
• Continuar jugando el balón, cuando el juego había sido detenido, con el claro propósito de perder tiempo.
• Dar una patada al balón alejándolo del lugar señalado para el lanzamiento de un tiro libre.
• Hacer caso omiso a una indicación mía, con la clara intención de perder tiempo.
• Poner el balón en juego, sin mi permiso, tras haberle indicado que no lo hiciese.
• Retrasar la puesta en juego del balón, con ánimo de perder tiempo
• Lanzar un tiro libre desde un lugar erróneo, con la clara intención de perder tiempo.
• Patear el balón lejos o llevárselo con las manos en una detención del juego, con la clara intención de perder tiempo.
• Retardar la salida del terreno de juego durante una sustitución, con la clara intención de perder tiempo.
• Provocar deliberadamente un enfrentamiento tocando el balón después de que el árbitro haya interrumpido
el juego.

Simular
• Simular haber sido objeto de infracción, con la clara intención de engañarme.
• Dejarse caer dentro de área contraria, simulando haber sido objeto de infracción, con la clara intención de
engañarme.

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Manual de redacción de actas. RFFM 415

Juego peligroso
• Disputar el balón a un contrario con los pies en forma de“plancha” de manera temeraria.
• Disputar el balón a un contrario elevando su pierna por encima de su cintura.

Distancia reglamentaria
• No respetar la distancia reglamentaria en la ejecución de un saque de esquina o banda.
• No respetar la distancia reglamentaria en la ejecución de un tiro libre.

Otras incidencias reglamentarias


• Infringir persistentemente las reglas dejuego.
• Llevar joyería (pendientes, anillos, cadenas…) haciendo caso omiso a mis instrucciones de prohibición de
portarlos.
• Pedir insistentemente que sancione disciplinariamente a un adversario.
• Actuar de una manera que evidencie falta de respeto por el juego (especificando cual).
• Cambiar el puesto con el guardameta durante el juego sin mi permiso
• Distraer de forma verbal a un adversario durante el juego o en su reanudación (especificando cual).
• Efectuar marcas no autorizadas en el terreno de juego.
• Emplear un truco deliberado mientras el balón está en juego para pasar el balón a su guardameta con la ca-
beza, el pecho, rodilla…

Expulsiones
Ser culpable de juego brusco grave
• Por dar una patada a un adversario, en el pie/rodilla… con un uso excesivo de la fuerza estando el balón el
juego y a la distancia de ser jugado por ellos.
• Por soltar la mano/codo… con un uso excesivo de la fuerza estando el balón en juego y a la distancia de ser
jugado por ellos.
• Por levantar el pie/pierna llegando a impactar con el adversario con un uso excesivo de la fuerza estando el
balón en juego y a la distancia de ser jugado por ellos.
• Derribar (zancadillear, saltar sobre, cargar sobre, empujar...) a un contrario por medio de (la pierna, el brazo,…)
en la disputa del balón, con el uso de la fuerza excesiva, estando el balón en juego y a la distancia de ser ju-
gado por ellos.

Ser culpable de conducta violenta


• Dar una patada a (un adversario, compañero, árbitro…) en , con el uso de fuerza excesiva o brutalidad, estan-
do el balón en juego, sin tener intención de jugarlo.
• Dar una patada a (un adversario, compañero, árbitro…) en , con el uso de la fuerza excesiva o brutalidad,
estando el juego detenido.
• Golpear a un adversario, árbitro… con pie/ brazo/ cabeza… en , estando/no estando el balón en juego con el
uso de la fuerza excesiva, con la intención de causar daño.
• Golpear a un compañero de equipo con la mano en la cara estando/no estando el balón en juego, con un uso
excesivo de la fuerza o brutalidad
• Golpear a un compañero con en , estando/ no estando el balón en juego, con uso excesivo de la fuerza.

Ocasión manifiesta de gol


Mediante mano
• Jugar el balón con la mano de forma voluntaria, impidiendo con ello una ocasión manifiesta de gol.
• Jugar el balón con la mano fuera de su área penal, actuando como guardameta, impidiendo con ello un clara
ocasión de gol

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416 Manual de redacción de actas. RFFM

Mediante otras infracciones


• Derribar (zancadillear, saltar sobre, cargar sobre, empujar...) a un adversario fuera del área de penal, impidien-
do con ello una ocasión manifiesta de gol
• (Empujar o sujetar) a un contrario dentro del área de penal, impidiendo con ello una ocasión manifiesta de gol
• Emplear lenguaje ofensivo, grosero u obsceno y/o gestos de la misma naturaleza
• Dirigirse a mi (asistente, contrario…), realizando los siguientes, gestos, actos… “ ”.
• Dirigirse a mí (al árbitro asistente Nº...), en los siguientes términos “ ”.
• Dirigirse a mí (al árbitro asistente Nº...), una vez finalizada la primera/segunda parte y estando todavía en el
terreno de juego, en los siguientes términos “ ” en voz alta y de forma reiterada.
• Aplaudir una de mis decisiones, en clara actitud de burla.
• Encararse con un sector del público que le increpaba, con los dedos índice y meñique, de su mano derecha/
izquierda.
• Encararse con un sector del público que le increpaba diciéndoles:“ ”
• Por no acatar mis órdenes haciendo gestos de burla o tocándome las palmas

Otras causas de expulsión


• Recibir una doble amonestación, la primera por... y la segunda por...
• Escupir a un adversario (en la cara, el cuello, el pecho)
• Escupir a un adversario, sin conseguir llegar a impactar en él.

OTRAS INCIDENCIAS

Se debe hacer constar cualquier otra incidencia ocurrida antes, durante o después del partido, tales
como insultos o protestas de jugadores o auxiliares, agresiones, incidentes ocurridos, personas que han
accedido indebidamente al vestuario arbitral, incumplimiento de funciones por parte del Delegado
de Club o del Delegado de Campo (no acompañar al árbitro al vestuario, ausentarse antes de la firma
del acta,...), observaciones realizadas por un Delegado de Club (opinión sobre una posible alineación
indebida,...), posibles lesiones de jugadores (indicando dorsal y nombre del jugador y posible lesión
sufrida a juicio del Delegado),deficiencias que se detecten en el terreno de juego o en las instalaciones
(higiene de vestuarios, duchas, agua caliente y fría, banderines para árbitros asistentes, paso exclusivo
para árbitros y jugadores,...).
Las incidencias las podremos encuadrar en el acta según el momento cronológico del encuentro:

Incidencias antes del partido


En este apartado indicaremos todas aquellas incidencias ocurridas antes del inicio del encuentro (exclusiones,
petición de revisión de fichas por parte del delegado, lesiones antes del inicio…)

Incidencias durante el partido


En este apartado indicaremos todas aquellas incidencias ocurridas durante el encuentro (invasión de campo,
deficiencia en una portería durante el partido, lesionados durante el encuentro…)

Incidencias tras el partido


En este apartado indicaremos todas aquellas incidencias ocurridas tras finalizar el encuentro (enfrentamiento
entre espectadores, entre equipos, expulsiones después de finalizar el encuentro…)
Si un partido carece de incidencias antes y después del mismo, se dispondrá a desarrollar lo acaecido en el partido
en el apartado Incidencias, donde anotaremos las amonestaciones, expulsiones e incidencias ocurridas durante
el mismo.

Incidentes de público
Se deben hacer constar los incidentes producidos por el público. En lo posible, se intentará identificar el Equipo
al que pertenecen los causantes de los disturbios (por banderas, ubicación o tipo de comentarios o acciones que
realicen). En el momento de la redacción se tendrá en cuenta:

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Manual de redacción de actas. RFFM 417

En caso de lanzamiento de objetos: de qué tipo son, número aproximado, si impactaron en jugadores, oficia-
les o Equipo arbitral, si se produjo daño, si se precisó asistencia médica y por cuánto tiempo, minuto y tiempo
que estuvo el juego detenido, si hubo intervención del Delegado de Campo.
En caso de invasión de campo: minuto y fase del juego, número aproximado, intenciones (festejar gol o triun-
fo, insultar, agredir, etc.), consecución de intenciones (si hubo daño, asistencia médica,….)

Exclusiones
En el caso de exclusiones antes del inicio del partido por infracción a las Reglas de Juego, hay que hacerlas cons-
tar aquí e indicar la sustitución producida, si el excluido fuese un jugador titular, se encuadrarán en el acta como
expulsión dentro de Incidencias antes del partido.
El jugador Nº... del club... D._ fue excluido antes del comienzo del partido por... siendo sustituido por el jugador
Nº... D._

Carencia de licencia federativa (ficha)


El Delegado de club... me comunica que ha (olvidado,extraviado…) la (s) fichas (s) de (de los) siguiente (s) jugador
(es) dorsal (es) Nº..., al (a los) cual (es) solicito documento de identidad acreditativo (D.N.I., pasaporte, carnet de
conducir), firmando dicho (s) jugador (es) en mi presencia.

Retraso en el comienzo del partido


En el caso de que el encuentro comience con retraso habrá que hacerlo constar en este apartado indicando
cuanto fue el retraso y el motivo que lo causo:
• El partido se inició con un retraso de minutos sobre la hora inicialmente prevista, debido a que pese a las re-
iteradas indicaciones por mi parte, el club retrasó durante ese lapso de tiempo su salida al terreno de juego
(o alargó el calentamiento previo en el campo, o se celebró una entrega de trofeos antes del comienzo,…).
• El partido comenzó con 15 minutos de retraso debido a que se encontraba disputándose otro partido en el
mismo terreno de juego.
El plazo de espera de cortesía será de 15 minutos:
• Pudiendo aumentar si el árbitro o el trio arbitral tiene una disponibilidad mayor de tiempo y la certeza de que
el encuentro se pueda disputar en un tiempo mayor al decortesía.
• Pudiendo disminuir si el árbitro o el trio arbitral cuando después de la hora fijada para el encuentro deban diri-
gir posteriormente otro partido y el retraso de éste le impidiera llegar con la suficiente antelación al siguiente.
Debemos destacar que el árbitro o trío arbitral deberá hacer el máximo esfuerzo para que se celebre el partido
en tales circunstancias.

SUSPENSIÓN DEL PARTIDO

Suspensión por mal estado del terreno de juego:


• Justificar la suspensión, especificando en lo posible la distribución del agua, nieve o hielo en el campo, zonas
encharcadas, presencia de barro, etc. En todas se debe plasmar que ha tenido conocimiento el Delegado de
Campo y, a la vista de no poder solucionarlo, se procede a la suspensión. Conviene registrar la conformidad,
mediante firma, de al menos uno de los Delegados.
• En campos embarrados por lluvias anteriores, matizar si el barro está duro o no, si las pisadas han producido
montículos, y si estos son peligrosos para la integridad física de los jugadores. Si hay piedras o guijarros, su
número aproximado y su distribución.
–– Al efectuar la revisión previa del estado del terreno de juego, comprobamos que el mismo se hallaba inun-
dado en casi toda su extensión, con una capa de agua de unos centímetros en todo el campo, lo que hacía
imposible la práctica del fútbol al no permitir que el balón rodase adecuadamente. Consultado el Delegado
de Campo, éste me comunica que no hay posibilidad de despejar el agua presente en el terreno de juego
en un periodo razonable de tiempo, en vista de lo cual procedo a decretar la suspensión del partido. Firman
a continuación ambos Delegados (o al menos uno de ellos) mostrando su conformidad con mi decisión.

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418 Manual de redacción de actas. RFFM

–– Tras llegar a las instalaciones deportivas, y proceder a la inspección del Terreno de juego, observamos que
este se encuentra totalmente cubierto por una capa de hielo y nieve de 2 cm. de grosor, poniendo en peligro
la integridad física de los jugadores. Tras ello informo al Delegado de campo quién nos comunica que es
imposible eliminar la capa de hielo, por lo que procedo a la suspensión del partido.

Suspensión por otros motivos


• Si la suspensión se produce una vez comenzado el partido (por cualquier motivo), indicar el minuto en el que
se produce ésta y el resultado en ese momento, así como el lugar donde se encontraba el balón en dicho
momento. En el caso de que no esté en juego se indicará la forma de reanudarlo, desde donde y a quien co-
rresponde esa puesta en juego.
–– El partido fue suspendido en el minuto..., debido a que la gran cantidad de lluvia caída desde el inicio del
encuentro causó un gran deterioro de las condiciones del terreno de juego, originando que el mismo se
hallase cubierto en casi toda su extensión de una capa de agua/nieve/hielo… que hacía imposible la prác-
tica del fútbol e incluso podría poner en riesgo la integridad física de los jugadores. En el momento de la
suspensión el resultado era de...-.... Una posible reanudación del partido deberá ejecutado por el realizarse
mediante un (tiro libre, saque de banda, balón a tierra,…) ejecutado por el club desde (indicar punto de
ejecución). Las incidencias sucedidas durante el periodo de tiempo jugado fueron las siguientes: (especificar
amonestaciones, expulsiones,sustituciones y todas las demás incidencias).
• Suspensión por incomparecencia de un Equipo o por presentarse con un número de jugadores inferior a siete:
se hará constar, indicando las alegaciones del Delegado de Club, si procede, y tras proceder con el tiempo
estimado de cortesía.
–– A la hora fijada para el comienzo de partido, el club disponía únicamente de... jugadores debidamente
identificados y acreditados, número inferior a los siete reglamentariamente exigidos para dar comienzo al
encuentro. El Delegado de dicho club me comunica que no comparecerán más jugadores de su Equipo de-
bido a..., en vista de lo cual se procede a la suspensión del partido tras la espera reglamentaria de minutos
desde la hora señalada para el inicio.
–– Tras esperar en las instalaciones deportivas hasta las 17:30 horas, el club, no comparece por lo que decreto
la suspensión del partido.
• Si la insuficiencia se produjera durante el transcurso del partido (por lesiones, expulsiones,…), plasmar la inci-
dencia, así como el minuto de la suspensión y el resultado en ese momento.
–– El partido fue suspendido en el minuto 72 con el resultado de: Local , Visitante , debido a que el Equipo visi-
tante se queda con un número de jugadores inferior a lo estipulado, debido a diversas lesiones y expulsiones
que se hacen constar anteriormente
• Suspensión una vez comenzado el partido:
Se expondrán claramente los siguientes puntos:
–– Resultado en el momento de la suspensión (en apartado de observaciones), motivo que ha llevado a la
suspensión, minuto, como debería reanudarse el juego y en qué lugar, incidencias producidas hasta ese
momento (sustituciones, amonestaciones, expulsiones,.....)Todas estos hechos se expondrán en Incidencias
o en el anexo, en ningún caso se debe poner el resultado, los cambios… en la zona donde correspondería
ponerlos en caso de que el partido hubiese acabado sin incidencias.

Reanudación de un partido suspendido


En el caso de que por suspensión de un encuentro ya comenzado deba proseguirse en nueva fecha, sólo podrán
alinearse, en la continuación, los futbolistas reglamentariamente inscritos y habilitados, a todos los efectos, para
su participación el día que se produjo tal evento, hayan o no intervenido en el período jugado, hayan o no sido
inscritos en el acta correspondiente, y que, de haber intervenido, no hubieran sido sustituidos ni suspendidos
(expulsados, causantes de alineación indebida…) como consecuencia de dicho partido.
Si un futbolista hubiese sido expulsado en el partido, el equipo al que pertenezca sólo podrá alinear el mismo
número de futbolistas que tenía en el campo al acordarse la suspensión
El número de sustituciones que se hubiesen realizado en el tiempo disputado, será tenido en cuenta en la reanu-
dación del partido, al igual que las amonestaciones habidas hasta el momento de la suspensión.

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Manual de redacción de actas. RFFM 419

Cuando como consecuencia de una alineación indebida, debe repetirse un encuentro, el futbolista o futbolistas
causantes del hecho, no podrán ser alineados aun cuando en el momento de disputarse de nuevo el encuentro
hubiera desaparecido la causa por la que fueron alineados indebidamente en el encuentro primitivo y anulado.
En ningún caso un futbolista que hubiese sido titular en la parte jugada del encuentro podrá figurar como su-
plente en el inicio de la continuación del mismo y participar, con posterioridad, en el partido en sustitución de
un compañero. Asimismo, un futbolista que figurase como suplente en la parte jugada del partido, podrá ser
alineado como titular en la continuación pero dicha acción será considerada como un nuevo cambio del equipo
en cuestión.
Por lo tanto debemos tener en cuenta en la reanudación de un partido suspendido en una fecha distinta que:
• Todos aquellos jugadores tanto titulares como suplentes (excluyendo los jugadores sustituidos) podrán ser
reemplazados por jugadores que no hubieran estados inscritos en el acta del partido suspendido en cuestión,
siempre y cuando estuviesen inscritos y habilitados para su participación el día que se produjo tal evento, pu-
diéndolo corroborar con la fecha del partido primitivo y la fecha de expedición de su licencia federativa. Por
lo tanto si ambas fechas coinciden será apto para participar en el encuentro no considerándose sustitución
(no existiendo límite de jugadores que puedan alinearse como jugadores titulares o jugadores sustitutos, que
cumpliendo lo anterior, no estuviesen en el acta del partido primitivo)
• Los jugadores que en el partido primitivo actuaban como jugadores sustitutos, se alineasen como titulares en
la reanudación del partido suspendido se considerarán como sustitución, en caso de que en el partido primitivo
hubiesen agotado todos los cambios permitidos no podrán alinearse como titulares en la reanudación del mismo.
• Los jugadores que en el partido primitivo actuaban como jugadores titulares, no podrán alinearse como juga-
dores sustitutos y participar con posterioridad en el partido en sustitución de un compañero.
• Los jugadores que en el partido primitivo fueran sustituidos, no podrán alinearse como jugadores titulares en
la reanudación, ni como jugadores sustitutos, se les considerará a pleno efecto como jugadores sustituidos no
pudiendo participar con posterioridad en el partido en sustitución de un compañero.

LESIONES
Lesión de unjugador:
Una vez recabada la información de los Delegados de club, haremos constar en este apartado dicha lesión.
• El Delegadodel club... D._ me comunica que el jugador Nº... D._ ha resultado lesionado durante el transcurso
del partido en (poner zona del cuerpo donde se produjo la lesión), en una jugada fortuita. Se acompaña cer-
tificado médico o no se acompaña certificado médico al no haber médico en el campo.
Las lesiones o daños producidos a miembros del Equipo arbitral:
• Causados fortuitamente, por objetos lanzados o agresiones, indicando si se adjunta parte médico.
• En caso de agresión al término del encuentro, el árbitro deberá acudir, al centro sanitario más próximo y soli-
citar el parte médico. Ese informe del facultativo se unirá a la denuncia policial inmediata. No dejar nunca el
reconocimiento médico para el día siguiente.

POSIBLE ALINEACIÓN INDEBIDA DE JUGADORES


Pautas para realizar correctamente una revisión de fichas solicitada por un equipo:
• Deberá solicitarla el delegado de equipo
• Sólo puede realizarse la revisión de fichas del equipo contrario.
• La revisión debe recaer sobre los jugadores que han participado en el juego aunque también se puede solicitar
sobre suplentes y técnicos; puede ser sobre un jugador o varios.
• El momento legal para la comprobación de fichas será antes del partido, en el descanso o a la finalización del
partido.
–– Los equipos podrán solicitar, por medio de su delegado, antes de iniciarse el partido o durante el periodo de
descanso, revisión de licencias de los futbolistas que vayan o hayan participado desde el inicio del encuen-
tro, debiendo el árbitro proceder a tal revisión antes de iniciarse el segundo tiempo, salvo que éste, previa
comunicación a los delegados de los equipos decidiera llevarlo a al cabo de la finalización del partido.

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420 Manual de redacción de actas. RFFM

–– Respecto a la revisión de las licencias de los futbolistas cambiados en el descanso, o a lo largo del segundo
tiempo, los delegados deberán solicitarlo al colegiado nada más finalizar el encuentro o justo en el mo-
mento de producirse la sustitución, debiendo realizarse tal revisión a la conclusión del partido. El árbitro
informará inmediatamente al delegado del equipo afectado.
• Los delegados de los equipos tienen la obligación reglamentaria de impedir que ningún futbolista abandone el
recinto deportivo una vez comunicada al árbitro, por parte interesada, la solicitud de revisión, ya que cualquier
negativa por parte de uno de los equipos o futbolistas, contendientes a someterse a la misma será reflejada
en el acta.
• Una vez que se ha comunicado al árbitro que se desea proceder a la revisión de fichas, éste se lo comunicará
al delegado del otro equipo que deberá impedir que los jugadores implicados abandonen las instalaciones.
• El árbitro convocará a ambos delegados de equipo al vestuario arbitral; las licencias estarán visibles y se hará
pasar a los jugadores a identificar uno por uno diciendo cada jugador su nombre y apellidos. Si no hay duda
alguna el árbitro confrontará la fotografía, le pedirá que diga su fecha de nacimiento y numero de D.N.I. carné
de conducir o pasaporte. Si sigue habiendo dudas sobre su identidad, el jugador deberá firmar en elActa.
• El partido no podrá suspenderse por causa de la revisión de fichas, si existe duda razonable de que una o varias
licencias no corresponden a los jugadores participantes, el encuentro debe continuar y el árbitro lo reflejará
en el acta.
• Si existe algún tipo de errata en la licencia, el encuentro debe continuar y el árbitro lo reflejará en el acta.
• Cuando, tras efectuarse en el descanso de un partido la revisión de licencia de un futbolista, el árbitro no
tenga la menor duda de que el mismo está participando de forma fraudulenta, utilizando para ello la licencia
federativa de otro y siendo imposible constatar que tal futbolista tenga tramitada licencia federativa, proce-
derá a impedirle su participación en la segunda parte del partido del que se trate, considerándole EXCLUIDO
y sin posibilidad de ser sustituido. De igual forma se procederá si el número de futbolistas implicados fuera
más de uno, suspendiéndose el encuentro si el equipo infractor no pudiese actuar en la segunda parte con un
mínimo de siete futbolistas, estableciéndose la presente norma a fin de evitar cualquier incidencia de gravedad
(lesiones, agresiones…)
• El árbitro retendrá las licencias que le ofrezcan dudas razonables y las hará llegar junto al acta del encuentro a
la FFM para que los órganos disciplinarios federativos, se proceda a su comprobación.
Toda revisión de fichas deberá indicarse en el Acta, en el apartado de Incidencias, incluso si finalmente
no hubo reclamación efectiva.
En ningún caso se dejará examinar las licencias a ningún integrante de otro club si previamente no hay
una petición formal de revisión de fichas.

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