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Veremos un poco el paradigma actual en que está ¿? asentada y cuáles son las
discusiones actuales y por que es objeto de debate. Analizaremos un modo particular de
los procesos de las nuevas tecnologías como son los relacionados con el big data,
dejando para el próximo capítulo las características más acordes con nuestra tesis
relacionadas con la portabilidad, y que se hallan más relacionadas con la práctica del
psicoanálisis como son aquellas como WhatsApp, Skype, Facebook, Instagram, etc.(que
son?) aplicaciones?
Este capítulo nos servirá de introducción a los temas particulares de la relación que se
establece entre el psicoanálisis y las nuevas tecnologías que en próximos capítulos se
formularáan a modo general con la pregunta acerca de si las nuevas tecnologías
¿impactan en la constitución de la subjetividad cambiando el modo de percibir,
interpretar y pensar el mundo o son solo una herramienta? Poner la pregunta en negrita
o itálica
Las nuevas tecnologías digitales se están volviendo más y más de uso cotidiano con
gran facilidad de uso en la forma “out of the box” (1) y diseñadas para no poder ser ni
modificadas ni adaptadas, con contratos de aceptación que están hechos para no ser
leídos y que permiten recolectar la información de los usuarios.
Las nuevas tecnologías combinan la creación de nuevos modelos de negocio (lo cual ya
de por sí constituye una gran transformación) con el cambio en la tecnología de
transmisión de conocimiento que también experimenta profundas alteraciones.
Por último, consideramos que estas tecnologías son propias del sistema capitalista y su
misión última es ganar dinero. No podrían haber existido en otro sistema y su premisa
fundamental es que nada es gratuito.
Pero solamente la difusión masiva de una innovación no explica por quée una invención
se convierte en un fenómeno económico-social, aunque se intente medir el ritmo de
difusión para saber el grado de impacto global que podrán tener las innovaciones. Para
realmente medir el impacto necesitaremos agregar los conceptos de innovación
incremental e innovación radical creados por Clayton Christensen en su libro “El dilema
de los innovadores” cita.
Las innovaciones incrementales o evolutivas son las mejoras sucesivas de los productos
y procesos para aumentar su eficiencia técnica, la productividad o la precisión de los
procesos, para elevar la calidad o reducir el costo de los productos o para ampliar la
gama de sus posibles usos. El objetivo es producir un cambio gradual sobre lo ya
existente para estimular a los consumidores a seguir comprando su producto preferido
con ciertas mejoras. Es decir, lograr, lograr la llamada fidelización del cliente. Es una
estrategia para aumentar las ganancias y que los productos en cuestión no queden
obsoletos. Un ejemplo paradigmático es Apple, que se ha mantenido como líder en el
mercado de la tecnología informática mediante la innovación incremental. La estrategia
global de la empresa Apple siempre ha sido el mejoramiento constante de sus productos
para generar un efecto de status dirigido en un público exclusivo.
Este tipo de innovación es muy utilizada en las industrias debido al famoso factor costo-
capacidad o también llamada regla de Chilton según la cual duplicar la capacidad de la
planta solo elevaba el costo del equipamiento en dos tercios, lo que fomenta
ampliamente la tendencia a las economías de escala. Pero la sucesión de mejoras tiene
sus propios límites. Cuando la tecnología del producto o proceso ha alcanzado la
madurez, el nivel de productividad se estanca y bajan las ganancias.
Digitalización
“Ya Paul Otlet, en la década de 1930, había creado el Mundaneum, que reuniría todo el
conocimiento del mundo. Se creó un sustituto del libro sobre un soporte dinámico,
flexible y actualizable: la ficha que resume el conocimiento contenido en los libros. Las
fichas, clasificadas por un sistema de índice universal, formarían una enciclopedia
mundial, nunca terminada, que aumentaría constantemente en función del progreso del
conocimiento. Los libros serían micro fotografiados, lo que permitía reproducir en
dimensiones muy pequeñas sus páginas y mantenerlas en rollos de película que luego se
presentarían frente a un equipo de ampliación en el momento de la lectura, y se
proyectarían en una pared a través de la «bibliofoto» (máquinas que leían
bibliopelículas). Por otra parte, el telescopio eléctrico permitiría el acceso remoto a los
libros y las fichas; los libros ya no saldrían de las bibliotecas, ya que se podrían leer
desde casa, en pantallas, después de pedir a la biblioteca, por teléfono, los libros o las
páginas que «telefotear»” (Vinck 2018:34).
“El escritorio ya no tiene un libro. Su lugar lo ocupan una pantalla y un teléfono. Allí,
en la distancia, en un enorme edificio, están todos los libros y toda la información [...].
A partir de ahí se manda en las pantallas la página a leer para responder la pregunta
planteada por teléfono.” (Otlet, 1934:428)
Década 1970:, inicio del proyecto Gutenberg con escaneo de libros de dominio
público para formar una biblioteca universal a fin de generar el gusto por la
lectura y conservar la herencia literaria.
Década 1980: Francia inicia el inventario general del patrimonio cultural con la
creación de las bases de datos Mérimée (arquitectura), Palissy (para objetos
móviles), Mémoire (para las ilustraciones) y Archidoc (para las referencias de
los documentos). Son registros descriptivos de su contenido, no los objetos en sí.
Permite buscar objetos o documentos y localizar dónde se encuentran (en qué
biblioteca, museo o archivo).
Década 2000 :se inician los grandes proyectos digitales que aún continúan como
Google Book Search. eEn 2004 Google inicia el proyecto que para 2012
había digitalizado ya veinte millones de libros, permitiendo compartir extractos,
traducir ,resaltar, edita,r imprimir y comprar un e-book, etc. Es la biblioteca más
grande de la historia con acceso público de un millón de ejemplares, pequeña
parte de su stock de libros. Guarda todas las consultas que después serán
utilizadas por los planes de negocios de Google. Actualmente se llama
simplemente Google Book.
Open Content Alliance (OCA). D desde 2006 esta asociación americana
de bibliotecas, organizaciones gubernamentales y culturales y empresas como
Adobe, Hewlett Packard, Microsoft, Yahoo! y Xerox escanea y genera una base
de datos compuesta de documentos multimedia, accesible para todos, sostenible
y multilingüe, con la aprobación previa de los editores de libros con derechos de
autor, que se puede consultar y descargar a partir de varios motores de búsqueda.
Europeana desde 2008. E las bibliotecas nacionales de 27 países
europeos, varios países de América Latina, Quebec, y la Biblioteca de Alejandría
en Egipto crean una biblioteca digital que actualmente contiene cerca de
cincuenta millones de objetos como documentos multimedia, obras de arte,
libros, fotografías, etc.
En los noventa comienza la llamada www (10) y se popularizan los programas de fácil
desarrollo en lenguajes de programación sencillos, que podían ser publicados en
servidores públicos y accedidos desde las primeras pc a través de navegadores web.
Se consolida la idea de “un mundo pequeño” que implica una relación más fluida entre
compradores y vendedores sin relación previa a bajo costo y que posibilita vender y
saber más de los consumidores, cambiando dogmas sobre la publicidad y las ventas con
el surgimiento de programas como el “crm”(11) para el seguimiento de oportunidades
de venta.
Cuando las grandes empresas desarrollaron sus plataformas en internet hizo que la
burbuja puntocom estallara el 10 de marzo de 2000. La burbuja especulativa es un
fenómeno económico que consiste en un aumento desproporcionado de los precios de
las acciones. Cuando se produce un cambio en las expectativas, se pierde la confianza,
provocando una caída repentina y brusca de los precios que produce que se “pinche la
burbuja”. Para 2001 la deflación de la burbuja había hecho que la mayoría de las
puntocom cerraran, después de haber quemado todo su capital.
A partir del siglo veintiuno y después de haber pasados los cimbronazos que produjo la
burbuja puntocom, se inicia el periodo de las llamadas nuevas tecnologías signadas por
la total hípercomunicación y la innovación. (negrita o itálica)
El ideal empresario es encarnado en emprendedores profesionales que están siempre
“on line” con fuerte especialización en la capacidad de reconocer una oportunidad, con
voluntad de capturarla hasta convertirla en un negocio rentable y estable, tomando
riesgos tanto personales como financieras. Este emprendedor ideal debe capacitarse
continuamente, aumentar sus redes de comunicación y apasionarse con lo que hace.
El índice Nasdaq Composite de Nueva York del que hablamos anteriormente el primero
de marzo de 2018 alcanzó los 6.913,02 lo que podría estar pronosticando una nueva
burbuja.
Sóolo nombraremos que existe una internet paralela que se considera que es dos o tres
veces mayor a la internet que se estudia y que es la llamada “dark web”(12) y que es
donde se alojan las páginas para operaciones ilegales como las de los traficantes de
armas, narcotráfico, pedofilia, terrorismo, mercados ilegales, trata de personas, etc.
Procesos de la digitalización
Al calor del desarrollo de internet surgieron varios procesos conexos. Uno de ellos fue
el que se propuso resolver el problema generado en como buscar rápidamente
información en la red cuando la cantidad de páginas publicada se multiplicaba
exponencialmente.
A partir de ser Google tanto la página más visitada de la web como el motor de
búsqueda más utilizado, pudo desarrollar otras empresas asociada iniciando las llamadas
nuevas tecnologías digitales. La más importante es la que se ocupa del análisis de las
búsquedas por internet. Anteriormente cuando una empresa quería saber si era posible
vender un producto o como estaba posicionada determinada empresa, se recurría a los
estudios de mercado. Actualmente es mucho más barata y exacta la información sobre
que están esperando los clientes o cuáles son sus expectativas o visión de determinada
empresa proporcionada y cobrada por Google que cualquier otro método.
En un mundo globalizado las empresas tienden a integrarse ya que las que manejan
mayor cantidad de información serán las ganadoras. Facebook es dueña de Instagram y
WhatsApp, Microsoft es dueña de LinkedIn y Skype y Google es dueña YouTube y
estuvo a punto a principio de 2018 de comprar Apple.
Todas están integraciones realizadas por los grandes jugadores del mundo internet
sirven para poder registrar todas las interacciones sociales incluyendo lo que se escribe
y opina en internet, por donde se navega, las llamadas telefónicas, los desplazamientos
de los usuarios, las fotografías y videos que se suben y generar enormes beneficios a
través de la utilización de la lingüística computación y las diversas herramientas del
análisis de las redes sociales.
Otra forma de hablar del desarrollo de Internet seríia agrupándolo en tres periodos, de
Empresas, Web 2.0 y IoT
Internet de Empresas. Una vez que está madura la tecnología de internet los mundos de
las empresas son quienes se convierten en actoras en la red y van adaptándola y
adaptándose a sus propias estrategias de negocios.
Internet de las Personas o Web 2.0. se inicia con el desarrollo de herramientas como
blogs, sitios para compartir, wikis, sitios de redes sociales que facilitan e impulsan la
edición y la manipulación de contenido en tiempo real extendiendo el protagonismo a
las personas. Se inicia un proceso donde muchísimos internautas suben texto, fotos,
vídeo, audio y puede ser modificado por otros usuarios. Se genera un nuevo espacio de
intercambio con la libre circulación de información. Aparecen nuevas actividades como
producciones colectivas y organizaciones de intercambios que generan nuevos modelos
económicos y organizaciones sociales reticulares que intentan que exista un nuevo
poder para los ciudadanos que pretenden desde la democracia directa a enfrentamiento
con los medios tradicionales de comunicación como WikiLeaks. Se producen los
primeros conflictos al verse afectadas empresas tradicionales como las empresas de
taxis, agencias de viajes, etc. También se producen desafíos al saber de los
profesionales, como le sucede a infinidad de médicos que escuchan de sus pacientes
que creen saber más porque lo “googlearon” y alguna página les dio la solución de los
que les pasa. Se inician proyectos de participación voluntaria de las comunidades con
trabajo, conocimiento, ideas y finanzas.
Después de un auge espectacular de la Internet 2.0 donde todo parecía ser posible, se
inició un proceso de críticas y desilusiones. Las multitudes que contribuían
voluntariamente a su desarrollo empezaron a notar que eran manipuladas por
organizaciones dedicadas muchas veces a crear y manipular opinión pública. “Los
gigantes de Internet animan a los usuarios para que dejen aún más rastros de sus
acciones e interacciones (compras, desplazamientos, consultas, etcétera), y por lo tanto
proporcionen un nuevo oro negro, haciendo posible el capitalismo cognitivo, contra el
cual emergen varias formas de resistencia” [……]” Todo esto sugiere que los cambios
pueden no ser tan importantes como se había planeado, o no van necesariamente en la
dirección de una civilización mejor.” (Vinck 2018:108)
“Sin embargo, una vez pasada la emoción de la novedad, las desilusiones llegan una
tras otra: las comunidades virtuales son efímeras; son comunidades de interés que
incluyen de forma transitoria individuos débilmente unidos; Internet se ha convertido en
un área de comercio y de relaciones hegemónicas, entiéndase de bandolerismo; sirve
principalmente a algunos (ya sean consumidores de información sobre foros o grandes
empresas que implementan las herramientas del big data) para hacerse con el valor
agregado obtenido de las acciones y las huellas producidas por otros; permite la
fidelización de las relaciones y recomendaciones comerciales (sugerencias de sitios para
visitar, de compras, de lectura, de música, de «amigos» o de almas gemelas) a la imagen
del perfil que deja rastros en las herramientas digitales; fortalece al mismo tiempo las
identidades de cada uno en lugar de invitar al descubrimiento de otros y de diferentes
pensamientos. “(Vinck 2018:108)
Esta desilusión se produce porque los usuarios perciben el manejo que de ellos se trata
de hacer con la confluencia entre procesos tipo big data (14) y neuromarketing (15), ya
que con estos están delineando e informando a las empresas quée ofrecer a los clientes
de determinada población. En otras palabras, lo que prometen este tipo de procesos es
que podrán hacer legibles los perfiles del objeto de deseo de la demanda de una
determinada población, incluso aunque no sea completamente consiente para el
consumidor.
La tecnología big data está basada en la posibilidad actual de reunir enormes bases de
datos a bajo costo y sistemas que pueden hacer perfiles rápidamente. En su eslogan una
empresa de tecnología y servicios de big data con oficinas en los Estados Unidos,
Europa, Asia y Sudamérica llamada Acxiom Corporation expresa “Le ofrecemos una
visión de 360 grados sobre sus clientes”. Acxiom Corporation tiene ingresos por 1.15
mil millones de dólares anuales con una base de datos estimada de 500 millones de
personas.
Iván Martínez en su página de internet (16) nos brinda ejemplos de su aplicación actual
que podemos constatar fácilmente.
A través del estudio de las redes sociales se ha determinado que la mayoría de la gente
define el voto para una elección durante el último mes y hasta en el último día.
Byung-Chul Han en su libro sobre la psicopolítica en varios pasajes parecería creer que
si
“El poder inteligente lee y evalúa nuestros pensamientos conscientes e inconscientes”
[……] “El Big Data es un instrumento psicopolítico muy eficiente que permite adquirir
un conocimiento integral de la dinámica inherente a la sociedad de la comunicación. Se
trata de un conocimiento de dominación que permite intervenir en la psique y
condicionarla a un nivel pre-reflexivo” (Han 2014:21)
Los diversos procesos que se utilizan para estudiar las redes sociales tendrían en general
tres momentos
En este momento no hay una pregunta del ¿por quée? sino que la cuestión es el ¿qué?
Lo que se busca es poder medir la mayor cantidad de datos con la mayor fidelidad
posible.
Se toma como presupuesto que con suficientes datos los números hablan por sí mismos.
La digitalización en este momento renuncia totalmente al sentido, pues los datos no son
narrativos sino aditivos. Los datos colman el vacío de sentido y se deben registrar y
conservar todos los datos disponibles.
El segundo momento es el estudio de los datos duros por procesos que buscan liberar el
conocimiento del arbitrio subjetivo. Se forman los llamados “cubos” a diferencia de los
planos en dos dimensiones que daban las bases de datos.
La digitalización realiza esta tarea con los algoritmos que son fóormulas decididas por
las empresas para tratar con determinados “ingredientes”, más o menos ponderados.
Pero estos algoritmos siempre son sesgados por no ser objetivos ya que los ingredientes
y la ponderación de ellos siempre es decidida por criterios políticos y ahí deriva el gran
inconveniente que todavía no se ha podido resolver, por más que se enuncie lo
contrario.
El tercer momento que prometen para un futuro cercano los procesos de las nuevas
tecnologías sería el de cambiar las características del objeto deseado a través de la
modificación del deseo.
Uno de los términos más usados es el de revolución digital,(negrita) término que quizás
podría no ser tan adecuado por ser al menos esquivo. Recordemos, sino que los periodos
iniciados en 1955 y en 1966 en Argentina se llamaron a sí mismos revolución
libertadora y revolución argentina.
Mas apresurado parece ser utilizar el concepto de era digital emparentándola con la era
cristiana o la era los descubrimientos, donde se pretendería iniciar una nueva cronología
y al cabo de unos pocos años todo sería digital para formar lo que se llamaría la cultura
digital
Muchos gobiernos, especialmente en el primer mundo, guiados por este ideal, toman
políticas para supuestamente favorecer nuevas formas sociales a todos los niveles, a
nivel local con conceptos como ciudades inteligentes, en lo nacional con una nueva
democracia o tratando de reducir la llamada brecha digital. Ejemplos muy disimiles de
estas iniciativas en Argentina podrían ser tanto el programa Cconectar igualdad o un
referéndum virtual para decidir el horario del subterráneo de la ciudad de Buenos Aires.
Los investigadores de las ciencias sociales que han estudiado estas nuevas formas
colectivas han hallado un vínculo social más debilitado, aunque ahora en línea, pero con
aumento en la individualización y fragmentación de lo social.
Los cambios ocurrieron, de hecho, pero la sociedad rara vez es lo que se había
anunciado. Ni el teléfono ni la televisión ni internet han llevado hasta ahora a ideales
como la aldea global donde las ideas y emociones circulan de manera sincera e
inmediata, uniendo a las personas en una comunidad.
Paradigma de la digitalización
El paradigma nos parece que está muy bien explicitado en los objetivos de desarrollo
del milenio:
El paradigma se basa claramente en la idea de que toda la información debe ser púublica
transparente y al alcance de todos y que en la mejor comunicación vamos a ser todos
más felices mejorando nuestra vida a niveles inimaginables. El paradigma obliga a que
la intercomunicación sea total, al punto donde actualmente nos parece muy extraño
alguien que no tenga al menos un celular, nos parece natural cargar con un celular
siempre, que implica que la batalla cultural está siendo ganada por la digitalización,
Freud, ese “gusano de biblioteca” según el mismo se definía, decía que muchas veces
los literatos anticipan el futuro, por lo que parece apropiado el párrafo de Pedro Mairal
en su libro “Lla uruguaya”: “en algún momento, sin darnos cuenta, los humanos nos
volvimos Rain Man. No podemos vivir sin una pantalla. Yo ya no voy al baño sin
celular. Es el terror al silencio” (Mairal, 2016:35)
Lo innegable de los cambios no debería hacernos caer en expectativas infundadas o
utópicas ni relativizar los cambios que conlleva la digitalización. El análisis de los
efectos de la digitalización supera ampliamente el sentido de este capítulo, por lo que
nos centraremos en uno de los corolarios que la desmaterialización, para, en el próximo
apartado comentar la que creemos principal crítica del paradigma, aunque no la única.
Muchos postulan que la construcción de objetos digitales a partir del patrimonio cultural
como libros, música, imágenes, cerámicas, etc. significaría el fin de los medios físicos,
la desmaterialización de la cosa, con ahorro de energía, materias primas y el resultado
de la misma cosa. Y aunque la desmaterialización parece avanzar, Vinck, autora ya
citada, opone dos razones que nos parecen inobjetables en contra de esta opinión” La
primera es que la digitalización nunca captura más que una parte del objeto
digitalizado” [……] “La segunda razón es que hay un público que prefiere la versión
física a la versión digital” [……] “En términos de patrimonio cultural, la resistencia a la
digitalización también se debe a la alta valoración de la materialidad y sus funciones
nemotécnicas, simbólicas e identitarias” (Vinck, 2018:22).
Pero creemos que lo más engañoso del téermino desmaterialización es pensar que ella
reduce el consumo de materias primas y de energía porque en realidad y si se destruyera
la cosa original, esta solo sería privada de sus atributos físicos originales para re-
materializarlo “El libro ya no está hecho de tinta, papel y tapa dura, sino de archivos
digitales, con formatos que se vuelven rápidamente obsoletos, y se almacenan en discos
duros o servidores que hay que vigilar, ya que son frágiles, o circulan en redes de cables
y ondas, pasando a través de fibras ópticas y satélites” (Vinck, 2018:26). Cabe aclarar
que es muy difícil que alguien decida destruir los originales, principalmente porque ello
haría que no se pudiera realizar nuevas tareas en el futuro con el original.
La idea de que la desmaterialización es “hacer más con menos” parecería ser al menos
discutible. La tecnología de la información puede ser cualquier cosa menos virtual, ya
que está compuesta principalmente por el Hardware, y la demanda de los materiales este
sector se ha triplicado entre 1980 y la década de 2010, aunque a simple vista pareciera
que los nuevos productos pequeños, delgados y con pantallas digitales reemplacen a
viejos productos pesados y voluminosos, pero mucho más robustos.
Por no ser el motivo prioritario de este trabajo la crítica del paradigma, veremos
solamente la que consideramos la principal crítica, aunque no la única, que se puede
hacer y en el próximo apartado otra crítica más relacionada al psicoanálisis.
El mayor objeto de debate por la implementación del paradigma tecnológico actual
como herramienta para el desarrollo humano es con respecto al empleo, tanto en forma
cuantitativa como cualitativamente.
Todas las tecnologías digitales suponen una amenaza para el empleo y la estabilidad de
la gente. No solo los robots que reemplazan a los humanos en las industrias, sino que
tecnologías como la web, la inteligencia artificial y otras están automatizando muchas
tareas antes humanas.
Como dicen Erik Brynjolfsson y Andrew McAfee profesores del Instituto de Tecnología
de Massachusetts (MIT por sus siglas en inglés), aun centrados en el desarrollo
estadunidense pero que puede ser parangonada al resto de los países
Este tipo de análisis parecería criticar acertadamente el plan actual del gobierno de
cambiemos cuando incrementan la toma de deuda externa y al mismo tiempo piden que
las empresas se reinventen, no tomando en cuenta la gente que queda desempleada.
Las nuevas tecnologías están "entrando en el terreno de las habilidades humanas de una
forma sin precedentes", afirma McAfee, y muchos trabajos de clase media están en el
punto de mira. Se ven afectados incluso trabajos que exigen una cualificación
relativamente alta en medicina, educación o derecho. "La zona media parece estar
desapareciendo"[……]"La superior y la inferior se están separando claramente" [……]
“Katz, de Harvard, ha demostrado que Estados Unidos prosperó a principios del siglo
XX en parte porque la educación secundaria empezó a ser accesible para muchas
personas en un momento en el que el empleo agrícola se estaba acabando. El resultado,
al menos hasta la década de 1980, fue un aumento de los trabajadores educados que
encontraban trabajo en los sectores industriales, aumentando sus ingresos y reduciendo
las desigualdades” (Erik Brynjolfsson and Andrew McAfee 2011: 48)
La contradicción actual que parece empujar los cambios tecnológicos es entre una
producción de riqueza que se ha ido separando cada vez más del trabajo humano y un
trabajo humano que, nunca como ahora, ha producido tanto.
Actualmente cuando en la Expo Empleo Joven 2017, una feria de empleos para jóvenes
en Buenos Aires de entre 18 y 29 años, que brindaría oportunidades de inserción laboral
a 10.000 y se presentan 175.000 mil, parecería que se está forjando una situación
similar.
“Tú sabes que trabajo con el supuesto de que nuestro mecanismo psíquico se ha
generado por estratificación sucesiva, pues de tiempo en tiempo el material preexistente
de huellas mnémicas experimenta un reordenamiento según nuevos nexos, una
retrascripción {Umschrift} [……] Lo esencialmente nuevo en mi teoría es, entonces, la
tesis de que la memoria no preexiste de manera simple, sino múltiple, está registrada en
diversas variedades de signos {Zeichen}” (Freud 1896:218)
Además, el mecanismo psíquico “olvida”. Los sistemas expertos no han resuelto todavía
el cómo debería ser definido el olvido en un sistema experto, que debería cambiar de
registro y porque que causa.
“Al escuchar una palabra no hay dos personas que piensen exactamente los mismo, y
esta diferencia, por pequeña que sea, se extiende, como las ondas en el agua, por todo el
conjunto de la lengua [……] Por eso toda comprensión es al mismo tiempo una
incomprensión, toda coincidencia en ideas o sentimientos una simultanea divergencia”
(20) (Humboldt 1990:82-83)
Es de destacar también en este punto que en el psicoanálisis en la palabra del emisor hay
una intencionalidad que va más allá del propósito consciente del sujeto, en la
digitalización el mensaje es modificado por lo que hemos visto anteriormente como
algoritmos sesgados que contradicen abiertamente el paradigma.
Como vemos, se produce la famosa paradoja del test de Turing (21) que intenta
comprobar cuando una maquina es inteligente. Turing resolvió la discusión que se
planteaba en esos momentos, de cuando una maquina era inteligente con el argumento
de que es cuando parece inteligente.
El comportamiento humano y el comportamiento inteligente no son iguales porque los
humanos, aunque tengamos la voluntad, no siempre actuamos inteligentemente, nos
equivocamos. El mismo Turing sugirió que los programas añadieran errores a la
información que transmitían para parecer humanos ya que si la máquina no imitaba los
comportamientos no inteligentes de los humanos. reprobaría la prueba.
Actualmente solo el 20 % de las maquinas pasan la prueba de Turing cuando se realizan
competencias y generalmente la razón que expone el juez es que sospecha de las
equivocaciones de las maquina como no humanas, aunque no sabe decir exactamente la
razón, Aunque la maquina produzca errores aleatorios a propósito, es ahí donde cae la
prueba ya que hay algo que hace que el juez se dé cuenta, aunque no sepa explicarlo. En
lo humano algo se olvida, no cualquier cosa y algo siempre se distorsiona y parece
perderse.
Conclusión
Frente a la pregunta planteadas en el inicio de este capítulo por lo que hemos ido viendo
en su desarrollo, parece indudable que la digitalización está realizando cambios de la
magnitud que produce una innovación disruptiva y mucho más acelerados que otras
innovaciones radicales anteriores.
Nos parece demasiado apresurado los rótulos de revolución, era, cultura, sociedad
digital y que parecería propio del propio paradigma donde están asentadas estas
catalogaciones intentado trasmitir la idea de profundos cambios inevitables, ahistóricos,
apolíticos y que producirán enormes beneficios sociales, evitando así la discusión de sus
ventajas y desventajas. Lo mismo
Parecería ser más factible pensar que todos estos cambios que se producen a partir de la
utilización de una interface digital que se conecta a través del lenguaje binario
compuesto de 0 y 1, sean una expresión más acabada de un nuevo capitalismo
neoliberal para mediar nuestra relación con el mundo, con los demás y con nosotros
mismo. La verdadera discusión parecería ser dóonde pone los limites la sociedad actual
a estas relaciones, porque hasta ahora parecería desbordada por la velocidad de los
cambios.
1
La expresión norteamericana en inglés “out of the box” significa en el lenguaje del
software que está listo para usarse, sin necesidad de configuración
2
“Startup es una gran empresa en su etapa temprana; a diferencia de una Pyme, la
Startup se basa en un negocio que será escalable más rápida y fácilmente,
haciendo uso de tecnologías digitales”
https://www.entrepreneur.com/article/304376
3
La sigla inglesa OCR (Optical Character Recognition) es un proceso de digitalización
de textos desde imágenes.
https://es.wikipedia.org/wiki/Reconocimiento_óptico_de_caracteres
4
Venice Time Machine esta explicado por sus creadores en el siguiente video
https://www.arte.tv/es/videos/075631-001-A/historia-y-big-data-venice-time-
machine-1-8/
5
El procesamiento distribuido es una técnica por la cual varios servidores en distintos
lugares físicos comparten su capacidad de procesamiento.
https://es.wikipedia.org/wiki/Computación_distribuida
6
Mainframe es el servidor central de una organización capaz de realizar millones de
instrucciones por segundo que no debe tener caídas en la modalidad 7x24
http://culturacion.com/que-es-un-mainframe/
7
Procesamiento batch o por lotes es aquel que no requiere la supervisión directa del
usuario y su procesa no es en tiempo real.
https://es.wikipedia.org/wiki/Procesamiento_por_lotes
8
Se denomina proceso on line o en línea a aquel que permite al usuario acceder a los
datos en forma directa y en tiempo real.
https://www.informatica-hoy.com.ar/informatica-tecnologia-empresas/Ventajas-
de-los-sistemas-online.php
9
Operatoria bancaria que se producía cuando se presentaba por ventanilla un cheque
que no era de la sucursal y provocaba un retraso en el pago de 48 a 72 horas
para comprobar el saldo y efectuar el pago.
10
“WWW son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el
sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a
los que se accede por medio de Internet”
https://definicion.de/www/
11
“Un crm es una solución de gestión de las relaciones con clientes, orientada
normalmente a gestionar tres áreas básicas: la gestión comercial, el marketing y
el servicio postventa o de atención al cliente”
https://www.elegircrm.com/crm/que-es-un-crm
12
Dark web es una porción de Internet intencionalmente oculta a los motores de
búsqueda, con direcciones IP enmascaradas y accesibles sólo con un navegador
web especial.
13
“en inglés, Internet of things, abreviado IoT, Internet de las cosas es un concepto que
se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet.
Alternativamente, Internet de las cosas es la conexión de Internet con más
“cosas u objetos” que personas. También se suele conocer como internet de
todas las cosas o internet en las cosas. Si objetos de la vida cotidiana tuvieran
incorporadas etiquetas de radio, podrían ser identificados y gestionados por
otros equipos, de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos”
https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas
14
“Big data, macro datos, datos masivos, inteligencia de datos o datos a gran escala es
un concepto que hace referencia a conjuntos de datos tan grandes que
aplicaciones informáticas tradicionales del procesamiento de datos no son
suficientes para tratar con ellos y a los procedimientos usados para encontrar
patrones repetitivos dentro de esos datos”
https://es.wikipedia.org/wiki/Big_data
15
“El neuromarketing es la aplicación de las técnicas de la neurociencia al marketing.
Su objetivo es conocer y comprender los niveles de atención que muestran las
personas a diferentes estímulos. De esta manera se trata de explicar el
comportamiento de las personas desde la base de su actividad neuronal.”
https://mglobalmarketing.es/blog/neuromarketing-en-la-mente-del-
consumidor-1/
16
Iván Martínez Bernabeu,8 Ejemplos de Neuromarketing que encuentras en tu día a
día
https://ivanmb.com/que-es-neuromarketing-utiliza/
17
“El cibersexo es una forma de sexo virtual en el cual dos o más personas conectadas a
través de una red informática se mandan mensajes sexualmente explícitos que
describen una experiencia sexual. Es un tipo de juego de roles en el cual los
participantes fingen que están teniendo relaciones sexuales, describen sus
acciones y responden a los mensajes de los demás participantes con el fin de
estimular sus deseos y fantasías sexuales”
“El sexo virtual es una forma de sexo sin penetración ni contacto físico alguno,
donde dos o más personas se transmiten mensajes explícitamente sexuales,
mediante alguna forma de equipo comunicacional”.
https://es.wikipedia.org/wiki/Cibersexo
18
https://www.itu.int/net/wsis/basic/faqs_answer.asp?lang=es&faq_id=42
19
“El coaching (AFI: [ˈkoʊtʃɪŋ], anglicismo que procede del verbo inglés to coach,
«entrenar») es un método que consiste en acompañar, instruir o entrenar a una
persona o a un grupo de ellas, con el objetivo de conseguir cumplir metas o
desarrollar habilidades específicas.
Si bien el término coach tiene una procedencia directa desde el ámbito deportivo
y este a su vez de un medio de transporte búlgaro (kocsi secker), es en el
entorno empresarial y personal desde donde se conoce por coaching al proceso
dialógico y praxeológico mediante el cual el coach o entrenador genera las
condiciones para que la persona o grupo implicados en dicho proceso busquen
el camino para alcanzar los objetivos fijados usando sus propios recursos y
habilidades fuertemente apoyados de la motivación, responsabilidad y
creatividad”.
https://es.wikipedia.org/wiki/Coaching
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Este texto originalmente fue la introducción a la obra de Humboldt sobre la lengua
Kawi de la isla de Java. Un año después de la muerte del hermano, Alexander
van Humboldt la publicó por separado.
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El test o prueba de Alan Turing (1912-1954) se basa en el llamado juego de la
imitación y se requiere de tres jugadores, dos detrás de una cortina y un tercero
llamado juez capaz de comunicarse con ellos. Un jugador debe ser una máquina
y el otro un humano. El juez puede hacer todo tipo de preguntas y se
considerara que la computadora es inteligente, solo si el juez no puede
distinguir quien es quien.