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Estrategias puras:

No contienen elementos al azar pues cada jugador elige una opción o


emprende una acción específica, quiere decir que cada jugador tiene
en su poder un conjunto de estrategias, y elige sus acciones con
probabilidad 1. La utilidad obtenida como resultado de una
estrategia pura coincide con los valores de beneficio que aparecen en
la tabla que representa el juego.
Ejemplo:
Se trata del juego Piedra papel o tijera es un buen caso para explicar
por qué las estrategias puras no son infalibles y si dos jugadores
juegan en varias ocasiones este juego con gran facilidad uno que
lleve estrategias mixtas va a ganar siempre a otro que lleve una
estrategia pura, es decir, si nos ponemos en situación, dos amigos
juegan a este juego y uno de ellos sin avisar al otro decide que va a
utilizar una estrategia pura a “piedra”, las primeras dos veces que
jueguen es posible que gane porque el otro estará utilizando
estrategias mixtas al azar y a elegido uno cada vez, pero las
siguientes veces es seguro que va a ganar, siempre y cuando el otro
no cambie su estrategia pura, porque entonces va a utilizar siempre
“papel”, hasta que el jugador de la estrategia pura “piedra” decida
cambiar de estrategia. En conclusión, si un jugador siempre elije una
estrategia pura y el juego se repite, el otro jugador, cuando
contraataque, siempre va a conseguir ganar.

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