Professional Documents
Culture Documents
Pendidikan Jasmani
dan Pendidikan Kesihatan
Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran
KURIKULUM STANDARD KELAS PERALIHAN
Pendidikan Jasmani
dan Pendidikan Kesihatan
Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa juga
bentuk dan dengan cara apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain sebelum mendapat kebenaran
bertulis daripada Pengarah, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pendidikan Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Parcel E, Kompleks
Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.
KANDUNGAN
Rukun Negara............................................................................................................................................................ v
Falsafah Pendidikan Kebangsaan............................................................................................................................. vi
Definisi Kurikulum Kebangsaan................................................................................................................................. vii
Kata Pengantar.......................................................................................................................................................... ix
Pendahuluan.............................................................................................................................................................. 1
Matlamat.................................................................................................................................................................... 2
Objektif....................................................................................................................................................................... 2
Kerangka Kurikulum Standard Sekolah Menengah................................................................................................... 3
Kemahiran Abad Ke-21............................................................................................................................................. 4
Kemahiran Berfikir Aras Tinggi.................................................................................................................................. 6
Strategi Pengajaran dan Pembelajaran..................................................................................................................... 7
Elemen Merentas Kurikulum...................................................................................................................................... 11
Pentaksiran Bilik Darjah............................................................................................................................................. 14
Organisasi Kandungan.............................................................................................................................................. 18
Komponen Pendidikan Jasmani
Pengenalan KSKP Pendidikan Jasmani........................................................................................................ 23
Matlamat KSKP Pendidikan Jasmani............................................................................................................ 24
Objektif KSKP Pendidikan Jasmani.............................................................................................................. 24
Fokus KSKP Pendidikan Jasmani................................................................................................................. 25
Standard Prestasi KSKP Pendidikan Jasmani............................................................................................. 25
Organisasi Kandungan KSKP Pendidikan Jasmani..................................................................................... 27
Bidang Kemahiran: Gimnastik Asas............................................................................................................... 31
Bidang Kemahiran: Pergerakan Berirama...................................................................................................... 35
Bidang Kemahiran: Permainan Kategori Serangan; Bola Sepak................................................................... 39
Bidang Kemahiran: Permainan Kategori Serangan; Bola Jaring.................................................................. 43
Bidang Kemahiran: Permainan Kategori Jaring; Bola Tampar..................................................................... 49
Bidang Kemahiran: Olahraga Asas................................................................................................................ 53
Bidang Kemahiran: Rekreasi dan Kesenggangan......................................................................................... 57
Bidang Kecergasan: Konsep Kecergasan..................................................................................................... 61
Bidang Kecergasan: Kecergasan Fizikal Berdasarkan Kesihatan................................................................. 65
Komponen Pendidikan Kesihatan
Pengenalan KSKP Pendidikan Kesihatan.................................................................................................... 75
Matlamat KSKP Pendidikan Kesihatan........................................................................................................ 76
Objektif KSKP Pendidikan Kesihatan........................................................................................................... 76
Fokus KSKP Pendidikan Kesihatan............................................................................................................. 76
Standard Prestasi KSKP Pendidikan Kesihatan......................................................................................... 79
Organisasi Kandungan KSKP Pendidikan Kesihatan.................................................................................. 80
Pendidikan Kesihatan Reproduktif dan Sosial (PEERS)................................................................................ 81
Pemakanan.................................................................................................................................................... 91
Pertolongan Cemas........................................................................................................................................ 95
Glosari........................................................................................................................................................................ 99
Panel Penggubal Pendidikan Jasmani...................................................................................................................... 101
Panel Penggubal Pendidikan Kesihatan.................................................................................................................... 103
Penghargaan............................................................................................................................................................. 105
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA Negara kita Malaysia mendukung cita-cita hendak:
Mencapai perpaduan yang lebih erat dalam kalangan seluruh masyarakatnya;
Memelihara satu cara hidup demokratik;
Mencipta satu masyarakat yang adil di mana kemakmuran negara
akan dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama;
Menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi
kebudayaannya yang kaya dan berbagai corak;
Membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan
sains dan teknologi moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha
kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan prinsip-prinsip yang berikut:
v
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
vi
DEFINISI KURIKULUM KEBANGSAAN
3. Kurikulum Kebangsaan
(1) Kurikulum Kebangsaan ialah suatu program pendidikan yang termasuk
kurikulum dan kegiatan kokurikulum yang merangkumi semua pengetahuan,
kemahiran, norma, nilai, unsur kebudayaan dan kepercayaan untuk membantu
perkembangan seseorang murid dengan sepenuhnya dari segi jasmani, rohani,
mental dan emosi serta untuk menanam dan mempertingkatkan nilai moral yang
diingini dan untuk menyampaikan pengetahuan. Menurut Akta Pendidikan 1996
(Akta 550), “…‘kelas peralihan’ ertinya kelas di sekolah menengah yang
menyediakan ajaran selama satu tahun untuk murid daripada sekolah rendah
yang menggunakan bahasa selain daripada bahasa kebangsaan sebagai
bahasa pengantar sebelum bermulanya pendidikan menengah rendah”.
vii
viii
KATA PENGANTAR
Kurikulum Standard Kelas Peralihan (KSKP) dilaksanakan mulai melahirkan insan seimbang dan harmonis dari segi intelek,
tahun 2019 menggantikan Kurikulum Kelas Peralihan (Semakan rohani, emosi dan jasmani sebagaimana tuntutan Falsafah
2003) yang mula dilaksanakan pada tahun 2003. KSKP digubal Pendidikan Kebangsaan.
bagi memenuhi keperluan dasar baharu di bawah Pelan
Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-2025 agar Kejayaan pelaksanaan KSKP memerlukan komitmen yang jitu
kualiti kurikulum yang dilaksanakan di Kelas Peralihan selari daripada guru dalam mempelbagaikan pendekatan pengajaran
dengan Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR) dan dan pembelajaran seperti inkuiri, modular, pembelajaran
Kurikulum Standard Sekolah Menengah (KSSM). Kurikulum berasaskan projek dan pembelajaran kontekstual untuk
berasaskan standard yang menjadi amalan antarabangsa memastikan murid menguasai kemahiran berbahasa dan
dijelmakan dalam KSKP menerusi penggubalan Dokumen
memperkukuh kemahiran abad ke-21 dalam kalangan mereka.
Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP) bagi semua mata
pelajaran.
Kementerian Pendidikan Malaysia merakamkan setinggi-tinggi
Penggubalan KSKP mengambil kira kerangka KSSM. KSKP penghargaan dan ucapan terima kasih kepada semua pihak yang
memfokuskan kepada kemahiran berbahasa iaitu kemahiran terlibat dalam penggubalan KSKP. Semoga pelaksanaan KSKP
akan mencapai hasrat dan matlamat Sistem Pendidikan
mendengar, bertutur, membaca dan menulis. KSKP dilaksanakan
Kebangsaan.
melalui aktiviti dan komunikasi yang menyeronokkan dan
merangsang pembelajaran untuk mempertingkat serta
memperkukuh penguasaan bahasa Melayu. KSKP juga
mengambil kira elemen memupuk nilai perpaduan dan
keharmonian kaum supaya murid mengenal, menghormati dan
SHAZALI BIN AHMAD
menerima kelainan serta perbezaan individu.
Pengarah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KSKP juga mengintegrasikan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi Kementerian Pendidikan Malaysia
(KBAT) yang bersesuaian dengan keupayaan dan pencapaian
murid. Penerapan elemen KBAT dapat merangsang keupayaan
berbahasa secara optimum dan berkesan selari dengan
keperluan Kemahiran Abad ke-21 yang seterusnya dapat
ix
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
PENDAHULUAN
Kurikulum Standard Kelas Peralihan (KSKP) Pendidikan Jasmani KSKP PJPK digubal berasaskan kepada Falsafah Pendidikan
dan Pendidikan Kesihatan (PJPK) merupakan mata pelajaran Kebangsaan yang bermatlamat untuk melahirkan generasi yang
yang memberi penekanan kepada pembelajaran berdasarkan seimbang dari segi jasmani, emosi, rohani, intelek dan sosial.
kemahiran pergerakan dan amalan gaya hidup sihat melalui Penggubalan kurikulum ini, selaras dengan Dasar Sukan Negara
domain psikomotor, kognitif dan afektif. KSKP PJPK terdiri dan mengambil kira polisi yang disyorkan oleh badan
daripada komponen Pendidikan Jasmani dan komponen antarabangsa seperti United Nations Educational, Scientific and
Pendidikan Kesihatan. Cultural Organization (UNESCO), World Health Organization
(WHO) dan International Council for Health, Physical Education,
Murid dapat meningkatkan kemahiran, pengetahuan dan nilai Recreation - Sports and Dance (ICHPER-SD).
yang digunakan bagi mengekalkan kecergasan dan kesihatan diri
ke arah kesejahteraan hidup, serta jangka hayat yang panjang Penggubalan kurikulum ini memberi penekanan kepada disiplin
dan berkualiti melalui pengalaman pembelajaran KSKP PJPK. Pendidikan Jasmani dan disiplin Pendidikan Kesihatan yang
Mata pelajaran ini memberi penekanan kepada peningkatan meneruskan kesinambungan kurikulum sekolah rendah. Prinsip
pembangunan kendiri dari segi fizikal, mental, emosi, sosial, Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah masih dikekalkan iaitu
keselamatan, tanggungjawab kendiri, interaksi dan kerjasama. pendidikan umum untuk semua, penggunaan disiplin ilmu yang
Murid menggunakan dan meningkatkan kemahiran penyelidikan, ada, kesepaduan antara unsur jasmani, emosi, rohani dan intelek,
berfikir secara kritikal dan mengaplikasikan pengetahuan saintifik, penekanan nilai-nilai murni, perluasan dan peningkatan Bahasa
strategi, kemahiran motor, kemahiran kecergasan fizikal, Melayu serta pendidikan sepanjang hayat.
kemahiran kecekapan psikososial dan nilai dalam situasi sebenar
kehidupan harian. KSKP PJPK digubal untuk memastikan semua murid di Malaysia
mencapai tahap yang ditetapkan bagi setiap Standard Kandungan
dan Standard Pembelajaran dalam satu jangka masa.
1
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Kemahiran, pengetahuan dan nilai dalam KSKP PJPK dapat 3. Melakukan aktiviti untuk meningkatkan kecergasan dan
diukur dengan jelas melalui Standard Prestasi sebagai piawaian kesihatan diri dalam suasana yang menyeronokkan.
yang ditetapkan. 4. Mengaplikasikan kemahiran mengurus kesihatan reproduktif
dan sosial, kesihatan mental serta amalan gaya hidup sihat.
5. Meningkatkan dan mengukuhkan kemahiran komunikasi,
MATLAMAT menjalin hubungan positif dan menggunakan pemikiran
kreatif dan kritis menerusi aktiviti fizikal dan kesihatan bagi
KSKP PJPK bermatlamat menghasilkan murid yang membentuk jati diri.
berpengetahuan, berkemahiran dan mempunyai nilai serta sikap 6. Meningkatkan amalan berbahasa Melayu dan
positif bagi mengekalkan kecergasan fizikal dan kesihatan serta memperkayakan kosa kata dalam konteks Pendidikan
mengamalkan gaya hidup aktif ke arah kesejahteraan hidup. Jasmani dan Pendidikan Kesihatan.
OBJEKTIF
2
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Kerangka Kurikulum Standard Sekolah Menengah (KSSM) dibina Kesepaduan ini bertujuan membangunkan modal insan yang
berasaskan enam tunjang, iaitu Komunikasi; Kerohanian, Sikap menghayati nilai-nilai murni berteraskan keagamaan,
dan Nilai; Kemanusiaan; Keterampilan Diri; Perkembangan Fizikal berpengetahuan, berketerampilan, berpemikiran kritis dan kreatif
dan Estetika; serta Sains dan Teknologi. Enam tunjang tersebut serta inovatif sebagaimana yang digambarkan dalam Rajah 1.
merupakan domain utama yang menyokong antara satu sama lain KSKP PJPK digubal berdasarkan enam tunjang Kerangka KSSM.
dan disepadukan dengan pemikiran kritis, kreatif dan inovatif.
3
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
4
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
5
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
KBAT dinyatakan dalam kurikulum secara eksplisit supaya guru KBAT ialah keupayaan untuk mengaplikasikan pengetahuan,
dapat menterjemahkan dalam pengajaran dan pembelajaran bagi kemahiran .dan nilai dalam membuat penaakulan dan refleksi
merangsang pemikiran berstruktur dan berfokus dalam kalangan bagi menyelesaikan masalah, membuat keputusan, berinovasi dan
murid. Penerangan KBAT adalah berfokus kepada empat tahap berupaya mencipta sesuatu. KBAT merangkumi kemahiran berfikir
pemikiran seperti Jadual 2. kritis, kreatif dan menaakul serta strategi berfikir.
Jadual 2: Tahap pemikiran dalam KBAT Kemahiran berfikir kritis adalah kebolehan untuk menilai sesuatu
TAHAP PEMIKIRAN PENERANGAN idea secara logik dan rasional untuk membuat pertimbangan yang
Mengaplikasi Menggunakan pengetahuan, wajar dengan menggunakan alasan dan bukti yang munasabah.
kemahiran dan nilai dalam situasi Kemahiran berfikir kreatif adalah kemampuan untuk
berlainan untuk melaksanakan
sesuatu perkara. menghasilkan atau mencipta sesuatu yang baharu dan bernilai
Menganalisis Mencerakinkan maklumat kepada dengan menggunakan daya imaginasi secara asli serta berfikir
bahagian kecil untuk memahami tidak mengikut kelaziman.
dengan lebih mendalam serta
hubung kait antara bahagian Kemahiran menaakul adalah keupayaan individu membuat
berkenaan. pertimbangan dan penilaian secara logik dan rasional.
Menilai Membuat pertimbangan dan Strategi berfikir merupakan cara berfikir yang berstruktur dan
keputusan menggunakan
pengetahuan, pengalaman, berfokus untuk menyelesaikan masalah.
kemahiran dan nilai serta memberi
justifikasi. KBAT boleh diaplikasi dalam bilik darjah melalui aktiviti berbentuk
Mencipta Menghasilkan idea, produk atau menaakul, pembelajaran inkuiri, penyelesaian masalah dan projek.
kaedah yang kreatif dan inovatif.
Guru dan murid perlu menggunakan alat berfikir seperti peta
pemikiran dan peta minda serta penyoalan aras tinggi untuk
menggalakkan murid berfikir.
6
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Strategi pengajaran dan pembelajaran (PdP) yang berkesan dan masalah, pendekatan Teaching Games for Understanding (TGfU),
bersesuaian dengan kemahiran yang diajar memainkan peranan pendekatan bersepadu, Teori Kecerdasan Pelbagai (TKP),
penting untuk menjadikan pembelajaran lebih seronok dan sesuai Pembelajaran Secara Kontekstual dan strategi PdP lain.
dengan keperluan murid yang pelbagai latar belakang dan
kebolehan. Pembelajaran Masteri
Pembelajaran masteri adalah satu pendekatan PdP di mana murid
Pelaksanaan PdP juga menjurus kepada pencapaian standard dapat menguasai objektif pembelajaran, sebelum mereka boleh
pembelajaran berdasarkan kaedah Pembelajaran Abad Ke-21. beralih kepada objektif yang akan datang. Melalui pembelajaran
Guru merangsang murid dalam proses PdP melalui aplikasi masteri, murid tahu dengan jelas berkaitan perkara yang akan
kemahiran berkomunikasi, bekerjasama, menyelesaikan masalah, dipelajari dan bagaimana mereka dinilai. Pembelajaran masteri
menganalisis, mengkonsepsi, membuat refleksi, menginovasi dan memberi peluang kepada murid menguasai konsep dan kemahiran
mencipta sesuatu yang baharu. Aktiviti PdP juga memberi yang ditetapkan dalam objektif pembelajaran sekiranya mereka
penekanan kepada pembelajaran berpusatkan murid seperti inkuiri diberi masa dan persekitaran pembelajaran yang betul.
dan kerja projek. Murid juga dirangsang dengan kemahiran berfikir
secara kreatif dan inovatif melalui proses pengajaran dan Bagi PdP KSKP PJPK, guru yang menggunakan pembelajaran
pembelajaran serta menekankan kemahiran berfikir aras tinggi. masteri perlu memberi fokus kepada objektif yang akan dikuasai
Guru juga perlu menerapkan elemen kreativiti dan inovasi, oleh murid dalam satu unit pembelajaran. Penilaian akan dijalankan
keusahawanan serta teknologi maklumat dan komunikasi (TMK) bagi mengukur pencapaian objektif bagi setiap unit pembelajaran.
dalam PdP. Murid yang telah menguasai objektif dari satu unit pembelajaran
akan melakukan aktiviti pengayaan. Manakala murid yang belum
Guru boleh mengaplikasikan pembelajaran masteri, pendekatan menguasai akan diberi peluang tambahan untuk melakukan aktiviti
inkuiri dalam pembelajaran berasaskan projek dan penyelesaian sehingga semua murid mencapai objektif unit pembelajaran.
7
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Kebanyakan murid yang tidak menguasai pada kali pertama, akan Melalui pembelajaran berasaskan inkuiri murid diberi pendedahan
dapat mencapai penguasaan pada penilaian kedua. Pembelajaran dan pengetahuan tentang kaedah membuat refleksi, memantau
masteri sesuai digunakan bagi semua bidang dalam PdP PJPK keupayaan menggunakan sesuatu strategi, kemahiran membuat
keputusan dan tindakan susulan.
Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
Pembelajaran berasaskan inkuiri merupakan satu pendekatan Guru menggunakan pembelajaran berasaskan inkuiri dalam PdP
murid membina pengetahuan dan kefahaman sendiri melalui KSKP PJPK untuk menyelesaikan satu tugasan atau projek. Guru
penyiasatan dan penerokaan berasaskan pengetahuan sedia ada. akan mengemukakan soalan yang menjurus kepada tugasan.
Pelaksanaan pendekatan ini adalah melalui pelbagai pendekatan Soalan-soalan adalah berbentuk fakta dan konsep yang
seperti pembelajaran berasaskan projek, penyiasatan saintifik, merangsang kemahiran berfikir aras tinggi.
pembelajaran berasaskan masalah dan pembelajaran kolaboratif
bagi melahirkan murid yang berilmu dan berkemahiran berfikir aras Bagi PdP KSKP PJPK, penggunaan pembelajaran berasaskan
tinggi. Proses PdP berasaskan inkuiri berfokus kepada learning by inkuiri memberi peluang kepada murid untuk mempraktikkan
doing yang melibatkan murid melaksanakan aktiviti penerokaan, kemahiran menyelesaikan masalah dan kemahiran membuat
penyiasatan, penyoalan, berfikir secara reflektif dan penemuan ilmu keputusan.
baharu.
Pembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran berasaskan inkuiri membolehkan murid Pembelajaran berasaskan projek adalah pendekatan pembelajaran
mengaplikasikan kemahiran berfikir seperti mengingat, di mana murid belajar dengan menyiasat soalan kompleks,
mengaplikasikan, menganalisis, mensintesis, membuat ramalan masalah atau cabaran. Ia menggalakkan pembelajaran aktif,
dan menilai sesuatu perkara atau tugas. Pendekatan ini melibatkan murid dan membolehkan mereka untuk berfikir aras
mengembangkan kemahiran berfikir secara kritis dan kreatif serta tinggi. Murid meneroka masalah dunia sebenar dan mencari
meningkatkan kefahaman tentang sesuatu konsep dan kemahiran. jawapan melalui penyiapan projek. Murid juga mempunyai kawalan
8
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
ke atas projek tersebut di mana mereka boleh menetapkan Kajian kes dalam PdP komponen Pendidikan Kesihatan merupakan
bagaimana projek ini dipersembahkan sebagai produk akhir. salah satu kerja projek yang boleh dilakukan oleh murid. Melalui
Penghasilan sesuatu projek boleh dihasilkan secara individu, kajian kes, murid dapat mengaplikasikan pengetahuan dan
berpasangan atau kumpulan. Pembelajaran berasaskan projek kemahiran malah dapat memupuk semangat bekerjasama. Di
memberi penekanan kepada pembelajaran berasaskan inkuiri. samping itu, kerja projek ini juga dapat memberi peluang kepada
Melalui pembelajaran berasaskan projek, murid perlu tahu apakah murid untuk menguasai kemahiran berkomunikasi, membina
projek yang akan dihasilkan dan menentukan apakah yang perlu perhubungan yang sihat, empati dengan orang lain, berupaya
mereka tahu dalam menyiapkan sesuatu projek. Murid akan mengendalikan emosi serta tekanan dalam menguruskan hidup
menentukan kriteria projek yang disediakan, merancang masa, secara produktif dan sihat.
peralatan yang digunakan, membuat keputusan dan membina
persefahaman dengan pasangan atau ahli kumpulan. Projek yang Pendekatan Teaching Games for Understanding
dihasilkan perlu dinilai dari segi keberkesanan melalui refleksi. Pendekatan Teaching Games for Understanding (TGfU) adalah
satu pendekatan pengajaran permainan yang bertujuan menjana
Pembelajaran berasaskan projek adalah pembelajaran berpusatkan kefahaman murid yang lebih menyeluruh dalam semua aspek
murid. Murid akan melalui proses pembelajaran kendiri yang permainan. TGfU adalah satu pendekatan pengajaran holistik
membantu mereka lebih mudah memahami sesuatu konsep dan dalam Pendidikan Jasmani yang berpusatkan murid dan
kemahiran yang mendalam berdasarkan topik di dalam projek penyelesaian masalah. Ia memberi tumpuan kepada pendekatan
tersebut. pengajaran melalui bermain yang menekankan konsep, taktik,
strategi dan penyelesaian masalah. Sesuatu kemahiran hanya akan
Bagi PdP komponen Pendidikan Jasmani, murid boleh dibangunkan mengikut keperluan semasa. Penggunaan TGfU
menghasilkan projek berbentuk rutin pergerakan gimnastik asas, dalam PdP komponen Pendidikan Jasmani dapat meningkatkan
rutin pergerakan berirama mengikut muzik, permainan kecil dan tahap keaktifan murid, penglibatan dalam aktiviti, motivasi dan
perancangan pelan kecergasan latihan fizikal. keseronokan.
9
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
TGfU memberi penekanan kepada bermain dan murid diberi pelbagai mata pelajaran lain, pengalaman hidup harian murid serta
pendedahan kepada masalah taktikal dan strategi dalam permainan isu-isu global perlu dihubung kait dalam PdP PJPK.
yang diubah suai. Pada situasi permainan yang diubah suai ini,
murid dirangsang untuk membuat keputusan dengan soalan yang Aplikasi Teori Kecerdasan Pelbagai
dikemukakan oleh guru dalam menentukan taktikal dan strategi Teori Kecerdasan Pelbagai terdiri daripada lapan jenis kecerdasan
yang akan digunakan. Sejajar dengan penekanan kemahiran iaitu, verbal-linguistik, logik-matematik, visual-ruang, kinestetik,
berfikir aras tinggi, pendekatan TGfU boleh digunakan dalam PdP muzik, interpersonal, intrapersonal dan naturalis. Melalui Teori
bidang kemahiran permainan yang terdapat dalam Kecerdasan Pelbagai, guru dapat mengenal pasti persamaan dan
Pendidikan Jasmani. Pendekatan TGfU juga menggalakkan guru perbezaan keupayaan individu yang unik. Dalam menjalankan
menjadi lebih kreatif dan inovatif dalam merancang permainan yang aktiviti bilik darjah, pengalaman murid dan pengalaman
diubah suai bagi PdP komponen Pendidikan Jasmani. pembelajaran perlu disusun atur dengan mengambil kira pelbagai
tahap kecerdasan agar murid dapat belajar dengan cara tersendiri
Pendekatan Bersepadu dalam keadaan yang paling sesuai. Kaedah dan aktiviti yang
Pendekatan bersepadu merupakan satu strategi yang penting untuk berbeza perlu dirancang untuk murid yang berbeza tahap
menjalin dan mengadunkan unsur-unsur ilmu, kemahiran, bahasa kecerdasan bagi meningkatkan kecerdasan serta potensi murid
dan nilai-nilai murni. Melalui pendekatan ini perkembangan yang tidak terbatas. Ini dapat membantu murid menyelesaikan
kemahiran berfikir, kemahiran generik dan kemahiran belajar perlu masalah dan membuat keputusan dalam kehidupan sebenar serta
diberi penekanan. Dalam proses pengajaran dan pembelajaran, kebolehan menghasilkan sesuatu idea atau produk baharu.
penekanan perlu dibuat terhadap pemupukan nilai-nilai murni yang
selaras dengan matlamat KSKP PJPK. Antara nilai yang perlu Pembelajaran Secara Kontekstual
diterap dan diamalkan ialah kebersihan, keselamatan, Pembelajaran secara kontekstual merupakan kaedah pembelajaran
tanggungjawab, keprihatinan, kasih sayang, kejujuran dan yang menggabungkan isi kandungan dengan pengalaman harian
kerjasama. Di samping itu, pengetahuan dan kemahiran daripada individu, masyarakat dan persekitaran. Pengajaran dan
pembelajaran kontekstual ini lebih kepada hands-on dan minds-on.
10
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Elemen Merentas Kurikulum (EMK) ialah unsur nilai tambah yang 3. Nilai Murni
diterapkan dalam proses PdP selain yang ditetapkan dalam SK dan Nilai murni diberi penekanan dalam semua mata pelajaran
SP. Elemen ini diterapkan bertujuan mengukuhkan kemahiran dan supaya murid sedar akan kepentingan dan
keterampilan modal insan yang dihasratkan serta dapat menangani mengamalkannya.
cabaran semasa dan masa hadapan. Elemen dalam EMK adalah Nilai murni merangkumi aspek kerohanian, kemanusiaan
seperti berikut: dan kewarganegaraan yang menjadi amalan dalam
kehidupan harian.
1. Bahasa
Penggunaan bahasa pengantar yang betul perlu 4. Sains dan Teknologi
dititikberatkan dalam semua mata pelajaran. Menambahkan minat terhadap sains dan teknologi dapat
Semasa PdP bagi setiap mata pelajaran, aspek sebutan, meningkatkan literasi sains serta teknologi dalam kalangan
struktur ayat, tatabahasa, istilah dan laras bahasa perlu murid.
diberi penekanan bagi membantu murid menyusun idea dan Penggunaan teknologi dalam pengajaran dapat membantu
berkomunikasi secara berkesan. serta menyumbang kepada pembelajaran yang lebih cekap
dan berkesan.
2. Kelestarian Alam Sekitar Pengintegrasian Sains dan Teknologi dalam PdP
Kesedaran mencintai dan menyayangi alam sekitar dalam merangkumi empat perkara iaitu:
jiwa murid perlu dipupuk melalui PdP semua mata (i) Pengetahuan sains dan teknologi (fakta, prinsip,
pelajaran. konsep yang berkaitan dengan sains dan
Pengetahuan dan kesedaran terhadap kepentingan alam teknologi);
sekitar dalam membentuk etika murid untuk menghargai (ii) Kemahiran saintifik (proses pemikiran dan
alam. kemahiran manipulatif tertentu);
11
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
12
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
berdaya fikir lestari yang bersikap responsif terhadap Elemen Pendidikan Kewangan boleh diterapkan dalam PdP
persekitaran dalam kehidupan harian dengan mengaplikasi secara langsung ataupun secara sisipan. Penerapan secara
pengetahuan, kemahiran dan nilai yang diperolehi melalui langsung adalah melalui tajuk-tajuk seperti Wang yang
elemen Penggunaan dan Pengeluaran Lestari, mengandungi elemen kewangan secara ekskplisit seperti
Kewarganegaraan Global dan Perpaduan. pengiraan faedah mudah dan faedah kompaun. Penerapan
Elemen Kelestarian Global penting dalam menyediakan secara sisipan pula diintegrasikan melalui tajuk-tajuk lain
murid bagi menghadapi cabaran dan isu semasa di merentas kurikulum. Pendedahan kepada pengurusan
peringkat tempatan, negara dan global. kewangan dalam kehidupan sebenar adalah penting bagi
Elemen ini diajar secara langsung dan secara sisipan dalam menyediakan murid dengan pengetahuan, kemahiran dan
mata pelajaran yang berkaitan. nilai yang dapat diaplikasikan secara berkesan dan
bermakna.
13
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Pentaksiran bilik darjah (PBD) merupakan proses mendapatkan Mengambil kira pelbagai aras pengetahuan dan kemahiran
maklumat tentang perkembangan murid yang dirancang, dilaksana yang dipelajar.
dan dilapor oleh guru yang berkenaan. Proses ini berlaku Membolehkan murid mempamerkan pelbagai keupayaan
berterusan bagi membolehkan guru menentukan tahap pembelajaran.
penguasaan murid. Mentaksir tahap penguasaan murid berdasarkan Standard
Pembelajaran dan Standard Prestasi.
PBD boleh dilaksanakan oleh guru secara formatif dan sumatif. Mengambil tindakan susulan bagi tujuan pemulihan dan
Pentaksiran secara formatif dilaksanakan seiring dengan proses pengukuhan.
PdP, manakala pentaksiran secara sumatif dilaksanakan pada akhir
sesuatu unit pembelajaran, penggal, semester atau tahun. Guru PBD dalam KSKP PJPK dirancang dan dikendalikan oleh guru
perlulah merancang, membina item atau instrumen pentaksiran, pada peringkat sekolah. Perkara yang ditaksir merangkumi
mentadbir, memeriksa, merekod dan melapor tahap penguasaan penguasaan pengetahuan, penguasaan kemahiran, penerapan
yang diajar berdasarkan DSKP. sikap dan nilai, status kesihatan dan amalan harian.
Dalam usaha memastikan pentaksiran membantu meningkatkan Guru PJPK boleh menggunakan pelbagai kaedah untuk mengukur
keupayaan dan penguasaan murid, guru haruslah melaksanakan pencapaian murid. Antaranya adalah seperti berikut:
pentaksiran yang mempunyai ciri-ciri berikut:
Menggunakan pelbagai kaedah pentaksiran seperti 1. Prestasi Kemahiran
pemerhatian, lisan dan penulisan. Prestasi kemahiran boleh diukur berdasarkan penguasaan
Menggunakan pelbagai strategi pentaksiran yang boleh kemahiran mengikut petunjuk masa, jarak, ketepatan dan
dilaksanakan oleh guru dan murid. bentuk lakuan. Elemen setiap kemahiran dikenal pasti dan
14
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
3. Rubrik 6. Kertas-Pensel
Rubrik melibatkan memerihal kemahiran yang perlu dikuasai Guru boleh mengemukakan soalan pendek yang memerlukan
berdasarkan kriteria penilaian. Rubrik juga memberi maklum murid menjawab secara ringkas berkaitan pergerakan yang
balas kualitatif terhadap prestasi murid yang melibatkan apa dikenal pasti atau lakuan sesuatu kemahiran atau pengetahuan.
yang murid telah lakukan dan tindakan yang boleh dilakukan Kaedah kertas-pensel juga merupakan satu cara tradisional
untuk memperbaiki kelemahan. Rubrik juga boleh digunakan untuk mengukur kefahaman murid dengan menggunakan item
oleh murid sebagai penilaian kendiri. berbentuk aneka pilihan, berstruktur dan esei.
4. Portfolio
Portfolio melibatkan persembahan visual berbentuk sampel
kerja dan data prestasi dalam bentuk koleksi yang dibuat oleh
murid. Portfolio juga menunjukkan usaha, kemajuan atau
pencapaian dalam suatu tempoh tertentu. Guru perlu
membimbing murid menghasilkan portfolio.
15
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
yang disusun secara hierarki. Tahap penguasaan ini mengambil Murid menunjukkan kefahaman dengan
2
menjelaskan sesuatu perkara yang
kira pengetahuan, kemahiran dan nilai yang ditetapkan dalam (Tahu dan faham)
dipelajari dalam bentuk komunikasi.
kurikulum. Jadual 3 menunjukkan penyataan tahap penguasaan
3 Murid menggunakan pengetahuan untuk
umum. (Tahu, faham dan melaksanakan sesuatu kemahiran pada
boleh buat) suatu situasi.
Tahap penguasaan PJPK digubal dengan merujuk kepada rubrik 4 Murid menggunakan pengetahuan dan
dan tafsiran tahap penguasaan umum. Tahap penguasaan KSKP (Tahu, faham dan melaksanakan sesuatu kemahiran
boleh buat dengan dengan beradab iaitu mengikut prosedur
PJPK dinyatakan dalam Standard Prestasi. Penentuan tahap
beradab) atau secara analitik dan sistematik.
penguasaan murid mestilah merujuk Standard Prestasi. Guru juga
Murid menggunakan pengetahuan dan
membuat pertimbangan profesional berdasarkan Standard Prestasi 5
melaksanakan sesuatu kemahiran pada
(Tahu, faham dan
bagi setiap kelompok Standard Kandungan dan Standard situasi baharu dengan mengikut prosedur
boleh buat dengan
Pembelajaran yang dinyatakan dalam KSKP PJPK semasa proses atau secara sistematik serta tekal dan
beradab terpuji)
bersikap positif.
PdP serta pentaksiran.
Murid berupaya menggunakan
6 pengetahuan dan kemahiran sedia ada
(Tahu, faham dan untuk digunakan pada situasi baharu
boleh buat dengan secara sistematik, bersikap positif, kreatif
beradab mithali) dan inovatif dalam penghasilan idea
baharu serta boleh dicontohi.
16
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Guru boleh merekod perkembangan murid di dalam buku rekod Tahap Penguasaan Keseluruhan
mengajar, buku latihan, buku catatan, senarai semak, jadual atau
lain-lain yang sesuai. Perekodan tahap penguasaan dibuat ke Tahap Penguasaan Keseluruhan bagi setiap mata pelajaran perlu
dalam templat pelaporan yang disediakan setelah PdP bagi setiap ditentukan pada setiap akhir tahun. Tahap Penguasaan
bidang, tema, kemahiran atau kelompok Standard Kandungan dan Keseluruhan ini merangkumi aspek pengetahuan, kemahiran dan
Standard Pembelajaran selesai dilaksanakan. nilai dalam kurikulum PJPK. Guru perlu mentaksir murid secara
kolektif dan holistik dengan melihat semua aspek semasa
PdP KSKP PJPK. Guru boleh membuat pertimbangan berdasarkan
hasil kerja, keupayaan, tingkah laku, kelebihan dan kekurangan
pada murid serta prestasi mereka dalam ujian atau aktiviti PdP.
Guru bertanggungjawab melaksanakan pentaksiran dengan cekap,
adil, telus, sistematik dan holistik tanpa melibatkan emosi. Guru
hendaklah menggunakan pertimbangan profesional dalam semua
proses pentaksiran, khususnya dalam menentukan tahap
penguasaan keseluruhan. Pertimbangan profesional dilakukan
berdasarkan pengetahuan dan pengalaman guru, interaksi guru
bersama murid, serta perbincangan bersama rakan sejawat.
17
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
ORGANISASI KANDUNGAN
KSKP PJPK diorganisasikan berdasarkan Standard Kandungan, Lajur Standard Kandungan mengandungi kandungan yang perlu
Standard Pembelajaran dan Standard Prestasi yang perlu dikuasai dipelajari dalam satu tempoh masa, manakala lajur Standard
oleh murid. Susunan kandungan kurikulum ini adalah bertujuan Pembelajaran menunjukkan apa yang murid perlu kuasai dan
memudahkan pelaksanaan Pdp seperti penerangan di Jadual 4. capai. Lajur Standard Prestasi menunjukkan tahap pencapaian
murid menguasai bidang-bidang yang dipelajari.
Jadual 4: Tafsiran Standard Kandungan, Standard Pembelajaran
dan Standard Prestasi
Dalam organisasi kandungan terdapat juga Lajur Catatan. Lajur ini
STANDARD STANDARD STANDARD mengandungi cadangan aktiviti dan nota. Guru boleh
KANDUNGAN PEMBELAJARAN PRESTASI
melaksanakan aktiviti tambahan selain daripada yang dicadangkan
Penyataan spesifik Suatu penetapan Suatu set kriteria
mengikut kreativiti dan keperluan untuk mencapai Standard
tentang perkara kriteria atau indikator umum yang
yang murid patut kualiti pembelajaran menunjukkan tahap- Pembelajaran. Bagi komponen Pendidikan Jasmani, organisasi
ketahui dan boleh dan pencapaian tahap prestasi yang
DSKP melibatkan Standard Kandungan, Standard Pembelajaran
lakukan dalam suatu yang boleh diukur perlu murid
tempoh bagi setiap standard pamerkan sebagai dan Standard Prestasi. Manakala komponen Pendidikan Kesihatan
persekolahan kandungan. tanda bahawa
melibatkan Standard Kandungan, Standard Pembelajaran,
merangkumi aspek sesuatu perkara itu
pengetahuan, telah dikuasai murid. Standard Prestasi dan Catatan.
kemahiran dan nilai.
18
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Contoh Hari
Minggu
Isnin Rabu
19
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
20
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
KOMPONEN
PENDIDIKAN JASMANI
21
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
22
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Kurikulum Standard Kelas Peralihan (KSKP) Pendidikan Jasmani melahirkan insan yang seimbang dan harmonis dari segi intelek,
digubal berasaskan Standard Kandungan dan Standard emosi, rohani dan jasmani. Kurikulum ini menyediakan murid ke
Pembelajaran yang perlu dicapai dan dikuasai oleh murid. KSKP arah pembinaan modal insan yang sihat dan cergas dengan
Pendidikan Jasmani menekankan kepada kemahiran pergerakan menekankan Kemahiran Abad ke-21.
yang membolehkan murid melakukan pelbagai aktiviti fizikal untuk
kesihatan dan mengamalkan gaya hidup aktif. KSKP Pendidikan Jasmani menyediakan murid dengan
kemahiran gimnastik asas, pergerakan berirama, olahraga asas,
Kandungan KSKP Pendidikan Jasmani digubal dengan mengambil kemahiran permainan, rekreasi dan kesenggangan serta
kira kebolehlaksanaan kemahiran, pengetahuan dan nilai bagi kecergasan. Guru yang mengajar KSKP PJPK perlu mempunyai
murid kedua-dua jantina serta mengekalkan prinsip-prinsip dalam pengetahuan dan kemahiran asas dalam pergerakan dan
Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Pendidikan Jasmani. kecergasan berdasarkan disiplin ilmu Pendidikan Jasmani. Antara
Kurikulum ini juga digubal dengan merujuk pelbagai badan disiplin ilmu Pendidikan Jasmani melibatkan pembelajaran motor,
profesional kebangsaan dan antarabangsa seperti Dasar Sukan perkembangan motor, biomekanik, suaian fizikal, fisiologi senam,
Negara, World Health Organization (WHO) dan menggunakan psikologi sukan dan sosiologi sukan dengan menerapkan nilai
Standard Antarabangsa Pendidikan Jasmani dan Sukan Untuk estetika. PdP KSKP Pendidikan Jasmani juga dilaksanakan dalam
Murid Sekolah oleh International Council for Health, Physical suasana yang menyeronokkan dan menekankan aspek
Education, Recreational-Sports And Dance (ICHPER-SD) sebagai keselamatan. PdP KSKP Pendidikan Jasmani juga menggalakkan
panduan. Kandungan kurikulum ini juga masih mengekalkan tiga murid menggunakan istilah Pendidikan Jasmani dan kosa kata
domain pendidikan, iaitu psikomotor, kognitif dan afektif. Bahasa Melayu yang betul semasa beinteraksi.
23
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
KSKP Pendidikan Jasmani bermatlamat membina murid menjadi 5. Mempamerkan dan mengaplikasikan pelbagai kemahiran
individu yang cergas dan sihat serta berkemahiran, dan teknik dengan berkesan semasa melakukan aktiviti
berpengetahuan dan mengamalkan nilai murni melalui aktiviti fizikal.
fizikal ke arah kesejahteraan hidup. 6. Mempamerkan dan mengaplikasikan pelbagai prinsip,
strategi dan konsep pergerakan serta kecergasan semasa
melakukan aktiviti fizikal.
OBJEKTIF KSKP PENDIDIKAN JASMANI 7. Bekerjasama dan berkomunikasi dengan berkesan semasa
melakukan aktiviti fizikal.
KSKP Pendidikan Jasmani bertujuan membolehkan murid 8. Membina hubungan yang positif dan menunjukkan
mencapai objektif berikut: tanggungjawab sosial semasa melakukan aktiviti fizikal.
9. Mempamerkan pengalaman pembelajaran Pendidikan
1. Meneroka konsep dan prinsip dalam Pendidikan Jasmani Jasmani semasa melakukan aktiviti fizikal.
menerusi pendekatan inkuiri. 10. Mengamalkan dan mengekalkan gaya hidup sihat untuk
2. Mengaplikasikan pengetahuan semasa melakukan aktiviti kesejahteraan.
fizikal.
3. Menggunakan istilah Pendidikan Jasmani untuk
berkomunikasi secara berkesan.
4. Melakukan kemahiran secara berkesan dalam pelbagai
konteks.
24
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
KSKP Pendidikan Jasmani berfokus kepada membina kemahiran Standard Prestasi merupakan skala rujukan guru untuk
spesifik bagi pergerakan tubuh badan, permainan dan sukan, menentukan pencapaian murid dalam menguasai standard
rekreasi dan kesenggangan; meningkatkan kecergasan fizikal kandungan dan standard pembelajaran yang ditetapkan.
berdasarkan kesihatan; dan memupuk elemen pengurusan
keselamatan, tanggungjawab kendiri, interaksi sosial, dinamika Standard Prestasi dibina berdasarkan rubrik yang menunjukkan
kumpulan serta amalan etika dalam sukan semasa melakukan tahap penguasaan murid terhadap bidang kemahiran dan
aktiviti fizikal. kecergasan yang dikuasai melalui proses pengajaran dan
pembelajaran yang menggunakan ansur maju. Rubrik juga dibina
Fokus KSKP Pendidikan Jasmani diterjemahkan dalam Bidang
berdasarkan taksonomi psikomotor, kognitif dan afektif bagi
Kemahiran dan Bidang Kecergasan seperti Rajah 2. Kandungan
mengukur tahap pencapaian berdasarkan domain psikomotor,
kurikulum ini juga dibahagikan pemberatannya sebanyak 75%
kognitif dan afektif.
Bidang Kemahiran dan 25% Bidang Kecergasan.
25
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
26
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Dokumen KSKP Pendidikan Jasmani merupakan dokumen 5. Rekreasi dan Kesenggangan melibatkan:
kurikulum untuk satu tahun persekolahan yang disusun mengikut Gasing Pangkah
bidang. Bidang terdiri daripada kandungan kurikulum yang Galah Panjang
dikelompokkan daripada kemahiran, pengetahuan dan nilai yang
telah dikenal pasti untuk dikuasai dan dicapai. Bidang Kecergasan pula terdiri daripada:
1. Konsep Kecergasan dan Kecergasan Fizikal Berdasarkan
Kandungan KSKP Pendidikan Jasmani terdiri daripada Bidang Kesihatan iaitu kapasiti aerobik, kelenturan, daya tahan
Kemahiran dan Bidang Kecergasan. dan kekuatan otot, dan komposisi badan.
2. Pentaksiran Kecergasan Fizikal yang melibatkan Ujian
Bidang Kemahiran terdiri daripada: Standard Kecergasan Fizikal Kebangsaan Untuk Murid
1. Gimnastik Asas Sekolah Malaysia (SEGAK).
2. Pergerakan Berirama
3. Permainan: Kandungan bagi setiap bidang disusun mengikut domain
Kategori serangan yang melibatkan bola sepak dan psikomotor, kognitif dan afektif. Domain psikomotor, kognitif dan
bola jaring. afektif diwakili lima aspek iaitu:
Kategori jaring yang melibatkan bola tampar.
4. Olahraga Asas melibatkan: Aspek 1: Kemahiran Pergerakan (Domain Psikomotor)
Lari pecut Melalui aspek ini, murid menguasai pelbagai corak pergerakan
Lompat jauh dan kemahiran motor yang diperlukan untuk melakukan pelbagai
aktiviti fizikal yang terdapat dalam Bidang Kemahiran.
27
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Aspek 2: Aplikasi Pengetahuan dalam Pergerakan aktiviti fizikal dengan berkesan melibatkan:
(Domain Kognitif) 1. Pengurusan dan Keselamatan.
Melalui aspek ini, murid dapat mengaplikasikan pengetahuan 2. Tanggungjawab Kendiri.
berkaitan konsep, prinsip dan strategi pergerakan dalam 3. Interaksi Sosial.
pembelajaran serta mengembangkan kemahiran motor dalam 4. Dinamika Kumpulan.
melaksanakan aktiviti fizikal dalam Bidang Kemahiran.
28
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
29
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Cadangan agihan masa bagi setiap bidang yang terdapat dalam KSKP Pendidikan Jasmani adalah berdasarkan peruntukan masa
minimum PdP selama 48 jam setahun. Cadangan agihan masa boleh dijadikan panduan kepada guru dalam melaksanakan PdP KSKP
Pendidikan Jasmani seperti Jadual 7.
Gimnastik Asas 5
Pergerakan Berirama 5
Permainan Kategori Serangan
Bola Sepak 5
KEMAHIRAN Bola Jaring 5
Permainan Kategori Jaring
Bola Tampar 5
Olahraga Asas 5
Rekreasi dan Kesenggangan 5
Konsep Kecergasan 2
Kecergasan Fizikal Berdasarkan Kesihatan
Kapasiti Aerobik
KECERGASAN Kelenturan
8
Daya Tahan dan Kekuatan Otot
Komposisi Badan
Pentaksiran Kecergasan Fizikal Ujian SEGAK 3
Jumlah 48
30
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Gimnastik Asas memberi fokus kepada kemahiran pengurusan tubuh badan. Kemahiran Gimnastik Asas yang dilakukan oleh murid akan
meningkatkan fleksibiliti, ketangkasan, imbangan, kekuatan otot dan daya tahan otot, dan kawalan badan. Kandungan dalam bidang ini,
membolehkan murid mengaplikasikan prinsip mekanik dan konsep pergerakan semasa melakukan kemahiran asas trampolin. Menerusi
kemahiran ini, murid dapat meningkatkan kemahiran interpersonal seperti interaksi, keyakinan diri dan kerjasama dalam kumpulan.
31
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
1.1.2 Melakukan rangkaian lantunan, layangan dan putaran di atas trampolin dan
mendarat.
32
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Tanggungjawab Kendiri
5.2 Menunjukkan keyakinan dan 5.2.1 Berusaha melakukan aktiviti fizikal untuk mencapai matlamat.
tanggungjawab kendiri semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.2.2 Melibatkan diri semasa merancang aktiviti fizikal dalam kumpulan.
5.2.3 Mempamerkan keseronokan semasa melakukan aktiviti.
Interaksi Sosial
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara 5.3.1 Berinteraksi secara positif dalam pelbagai situasi semasa melakukan aktiviti.
semasa melakukan aktiviti fizikal.
5.3.2 Menerima pendapat orang lain dan memberi idea semasa melakukan aktiviti.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan 5.4.1 Memainkan peranan sebagai ketua kumpulan.
bekerjasama dalam kumpulan semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.4.2 Melibatkan diri secara aktif sebagai ahli kumpulan.
33
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
Boleh melakukan kemahiran imbangan dengan pelbagai tapak sokongan dan putaran.
1
Boleh menyebut dengan betul kemahiran gimnastik asas yang dipelajari.
Boleh melakukan kemahiran lantunan, layangan, putaran dan imbangan dengan pelbagai tapak
2 sokongan dan putaran di atas trampolin.
Boleh menyatakan cara mengekalkan kestabilan bagi aktiviti imbangan pelbagai tapak
sokongan dengan ayat pendek semasa melakukan imbangan.
Boleh menyenaraikan kemahiran gimnastik asas yang digunakan untuk mereka cipta rangkaian
3 pergerakan di atas trampolin.
Boleh melakukan kemahiran yang telah disenaraikan yang akan digunakan di atas trampolin.
Boleh memilih dan membuat justifikasi kemahiran putaran yang akan digunakan dalam
rangkaian pergerakan di atas trampolin.
4 Boleh melakukan kemahiran putaran yang telah dipilih dalam rangkaian pergerakan di atas
trampolin dengan lakuan yang betul.
Boleh merancang rangkaian pergerakan di atas trampolin secara berkumpulan.
Boleh melakukan persembahan rangkaian pergerakan di atas trampolin dalam kumpulan kecil
5 secara seragam.
Boleh membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan semasa melakukan aktiviti
fizikal.
Boleh membuat justifikasi persembahan rangkaian pergerakan di atas trampolin serta
mencadangkan penambahbaikan.
6 Boleh berkomunikasi dalam pelbagai cara dan menggunakan istilah Pendidikan Jasmani yang
betul semasa melakukan aktiviti.
34
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Pergerakan berirama merupakan medium penting untuk menggalakkan murid berfikir secara kreatif dan menguasai kemahiran sosial.
Kandungan dalam bidang ini memberi penekanan kepada pergerakan kreatif berdasarkan tema. Murid boleh mengimprovisasi pergerakan
kreatif mengikut kreativiti dan boleh membuat persembahan. Murid juga boleh mereka cipta pergerakan kreatif dengan menggunakan
kreativiti dan daya imaginasi serta membuat persembahan.
35
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
2.2.3 Memilih dan memberi justifikasi pergerakan asas lokomotor dan bukan lokomotor
dalam mereka cipta pergerakan kreatif bertema.
36
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Tanggungjawab Kendiri
5.2 Menunjukkan keyakinan dan 5.2.1 Berusaha melakukan aktiviti fizikal untuk mencapai matlamat.
tanggungjawab kendiri semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.2.2 Melibatkan diri semasa merancang aktiviti fizikal dalam kumpulan.
5.2.3 Mempamerkan keseronokan semasa melakukan aktiviti.
Interaksi Sosial
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara 5.3.1 Berinteraksi secara positif dalam pelbagai situasi semasa melakukan aktiviti.
semasa melakukan aktiviti fizikal.
5.3.2 Menerima pendapat orang lain dan memberi idea semasa melakukan aktiviti.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan 5.4.1 Memainkan peranan sebagai ketua kumpulan.
bekerjasama dalam kumpulan semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.4.2 Melibatkan diri secara aktif sebagai ahli kumpulan.
37
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
Boleh meniru pergerakan kreatif bertema yang ditunjukkan mengikut muzik yang didengar.
1 Boleh menyatakan tema, pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor serta arah dalam
pergerakan kreatif yang ditiru.
Boleh mengimprovisasi dan melakukan pergerakan kreatif bertema yang ditiru mengikut muzik
yang didengar.
2 Boleh menyatakan konsep pergerakan iaitu kesedaran tubuh badan dan kesedaran ruang yang
digunakan untuk improvisasi pergerakan kreatif yang ditiru mengikut muzik yang didengar.
Boleh mengimprovisasi dan mengaplikasikan konsep pergerakan iaitu kesedaran tubuh badan,
kesedaran ruang, kualiti pergerakan dan hubungan semasa melakukan pergerakan kreatif
3 mengikut muzik yang didengar.
Boleh menerangkan konsep pergerakan yang sesuai digunakan semasa melakukan pergerakan
kreatif.
Boleh melakukan pergerakan kreatif bertema yang telah diimprovisasi secara berkumpulan
4 mengikut muzik yang didengar dengan seragam.
Boleh membuat justifikasi konsep pergerakan yang digunakan dalam pergerakan kreatif bertema.
Boleh mereka cipta pergerakan kreatif bertema dan membuat props secara berkumpulan
berdasarkan tema dan konsep pergerakan mengikut muzik yang didengar.
5 Boleh mempersembahkan pergerakan kreatif bertema secara berkumpulan mengikut muzik yang
didengar.
Boleh menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan aktiviti.
Boleh menilai persembahan pergerakan kreatif kumpulan sendiri dan kumpulan lain.
Boleh berkomunikasi dalam pelbagai cara dengan menggunakan istilah Pendidikan Jasmani
6 yang betul semasa melakukan aktiviti.
Boleh mempraktikkan pergerakan kreatif ke arah gaya hidup sihat untuk kesejahteraan.
38
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
BIDANG KEMAHIRAN
PERMAINAN KATEGORI SERANGAN: BOLA SEPAK
Bola sepak merupakan permainan dalam kategori serangan. Kemahiran bola sepak yang dipelajari dalam bidang ini melibatkan kemahiran
menghantar, menyerkap dan mengelecek. Menerusi kemahiran ini juga, murid boleh mengaplikasikan prinsip mekanik dan konsep
pergerakan semasa bermain permainan kecil yang memberi fokus kepada penggunaan kemahiran bola sepak.
39
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
40
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Tanggungjawab Kendiri
5.2 Menunjukkan keyakinan dan 5.2.1 Berusaha melakukan aktiviti fizikal untuk mencapai matlamat.
tanggungjawab kendiri semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.2.2 Melibatkan diri semasa merancang aktiviti fizikal dalam kumpulan.
5.2.3 Mempamerkan keseronokan semasa melakukan aktiviti.
Interaksi Sosial
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara 5.3.1 Berinteraksi secara positif dalam pelbagai situasi semasa melakukan aktiviti.
semasa melakukan aktiviti fizikal.
5.3.2 Menerima pendapat orang lain dan memberi idea semasa melakukan aktiviti.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan 5.4.1 Memainkan peranan sebagai ketua kumpulan.
bekerjasama dalam kumpulan semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.4.2 Melibatkan diri secara aktif sebagai ahli kumpulan.
41
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
Boleh melakukan kemahiran asas hantaran leret, hantaran lambung, menyerkap bola dan
mengelecek bola.
1
Boleh menyebut dengan betul istilah kemahiran asas dalam permainan bola sepak yang
dipelajari.
Boleh melakukan dan menerangkan kemahiran hantaran leret, hantaran lambung, menyerkap
bola dan mengelecek bola dalam situasi permainan bola sepak.
2 Boleh menyatakan anggota badan yang sesuai digunakan untuk menyerkap bola yang datang
pada pelbagai ketinggian dalam situasi permainan bola sepak.
Boleh mengaplikasikan kemahiran asas hantaran leret, hantaran lambung, menyerkap dan
mengelecek bola dalam situasi permainan bola sepak.
3 Boleh menyatakan tujuan mengelecek bola semasa menyerang dalam situasi permainan bola
sepak.
Boleh mengaplikasikan kemahiran asas hantaran leret, hantaran lambung, menyerkap dan
mengelecek bola dengan lakuan yang betul dalam situasi permainan.
4 Boleh menyatakan titik kontak pada bola dalam kemahiran hantaran leret, hantaran lambung,
menyerkap bola dan mengelecek bola dalam situasi permainan bola sepak.
Boleh merancang strategi menyerang dan bertahan dengan mengaplikasi kemahiran asas bola
5 sepak dalam permainan kecil bola sepak.
Boleh menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan aktiviti fizikal.
Boleh membuat justifikasi kemahiran asas bola sepak yang digunakan semasa menyerang dan
bertahan.
6 Boleh membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan semasa melakukan aktiviti
fizikal.
Boleh bermain bola sepak untuk meningkatkan kecergasan fizikal.
42
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
BIDANG KEMAHIRAN
PERMAINAN KATEGORI SERANGAN: BOLA JARING
Bola jaring merupakan permainan dalam kategori serangan. Kemahiran bola jaring yang dipelajari dalam bidang ini melibatkan kemahiran
menghantar, menerima, gerak kaki, mengadang dan menjaring. Menerusi kemahiran ini juga, murid boleh mengaplikasikan prinsip mekanik
dan konsep pergerakan semasa bermain permainan kecil yang memberi fokus kepada penggunaan kemahiran bola jaring.
43
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
44
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
2.4.3 Mengenal pasti kaki yang menjadi paksi semasa pivot ketika mendarat.
45
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Tanggungjawab Kendiri
5.2 Menunjukkan keyakinan dan 5.2.1 Berusaha melakukan aktiviti fizikal untuk mencapai matlamat.
tanggungjawab kendiri semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.2.2 Melibatkan diri semasa merancang aktiviti fizikal dalam kumpulan.
5.2.3 Mempamerkan keseronokan semasa melakukan aktiviti.
Interaksi Sosial
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara 5.3.1 Berinteraksi secara positif dalam pelbagai situasi semasa melakukan aktiviti.
semasa melakukan aktiviti fizikal.
5.3.2 Menerima pendapat orang lain dan memberi idea semasa melakukan aktiviti.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan 5.4.1 Memainkan peranan sebagai ketua kumpulan.
bekerjasama dalam kumpulan semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.4.2 Melibatkan diri secara aktif sebagai ahli kumpulan.
46
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
Boleh melakukan kemahiran asas hantaran bola aras dada dan lob, menerima bola dengan
kedua-dua belah tangan, melakukan kemahiran pivot, mengadang dan melakukan kemahiran
1
menjaring.
Boleh menyebut dengan betul istilah kemahiran asas permainan bola jaring.
Boleh melakukan dan menerangkan cara melakukan kemahiran asas hantaran bola aras dada
dan lob, menangkap bola dari pelbagai aras dan ketinggian, paksi kaki yang menjadi pivot,
2 lakuan kemahiran mengadang dan tujuan memegang bola di hujung jari semasa menjaring
dalam situasi permainan bola jaring.
Boleh mengaplikasikan lakuan kemahiran asas hantaran bola, kemahiran menerima bola,
3 kemahiran pivot, kemahiran mengadang dan kemahiran menjaring dalam situasi permainan.
Boleh mengaplikasikan lakuan kemahiran asas hantaran bola, kemahiran menerima bola,
4 kemahiran pivot, kemahiran mengadang dan kemahiran menjaring dengan lakuan yang betul
dalam situasi permainan.
Boleh merancang strategi menyerang dan bertahan dengan mengaplikasi kemahiran asas bola
5 jaring mengaplikasikan kemahiran asas.
Menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan aktiviti fizikal.
Boleh membuat justifikasi kemahiran asas bola jaring yang digunakan semasa menyerang dan
bertahan dalam situasi permainan.
6 Boleh membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan semasa melakukan aktiviti
fizikal.
Boleh bermain bola jaring sebagai aktiviti meningkatkan kecergasan fizikal.
47
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
48
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
BIDANG KEMAHIRAN
PERMAINAN KATEGORI JARING: BOLA TAMPAR
Bola tampar merupakan permainan dalam kategori jaring. Kemahiran bola tampar yang dipelajari dalam bidang ini melibatkan kemahiran
asas seperti menyangga dan servis. Menerusi kemahiran ini juga, murid boleh mengaplikasikan prinsip mekanik dan konsep pergerakan
semasa bermain permainan kecil yang memberi fokus kepada penggunaan kemahiran bola tampar.
49
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
50
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Tanggungjawab Kendiri
5.2 Menunjukkan keyakinan dan 5.2.1 Berusaha melakukan aktiviti fizikal untuk mencapai matlamat.
tanggungjawab kendiri semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.2.2 Melibatkan diri semasa merancang aktiviti fizikal dalam kumpulan.
5.2.3 Mempamerkan keseronokan semasa melakukan aktiviti.
Interaksi Sosial
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara 5.3.1 Berinteraksi secara positif dalam pelbagai situasi semasa melakukan aktiviti.
semasa melakukan aktiviti fizikal.
5.3.2 Menerima pendapat orang lain dan memberi idea semasa melakukan aktiviti.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan 5.4.1 Memainkan peranan sebagai ketua kumpulan.
bekerjasama dalam kumpulan semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.4.2 Melibatkan diri secara aktif sebagai ahli kumpulan.
51
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
Boleh melakukan kemahiran asas servis dan menyangga dalam situasi permainan bola tampar.
1
Boleh menyebut dengan betul kemahiran asas dalam permainan bola tampar yang dipelajari.
Boleh melakukan dan menyatakan bahagian tangan yang digunakan dalam kemahiran asas
2 servis dan menyangga dalam situasi permainan bola tampar.
Boleh mengaplikasikan kemahiran servis atas, servis bawah dan kemahiran menyangga dalam
3 situasi permainan.
Boleh menyatakan perbezaan pergerakan bola servis atas dengan servis bawah.
Boleh mengaplikasikan kemahiran servis atas, servis bawah dan kemahiran menyangga dengan
4 lakuan yang betul dalam situasi permainan.
Boleh merancang strategi menyerang dan bertahan serta mengaplikasikan kemahiran asas yang
dipelajari dengan betul.
5 Boleh membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan semasa melakukan aktiviti
fizikal.
Boleh membuat justifikasi kemahiran asas yang dipelajari untuk meningkatkan keberkesanan
permainan semasa bermain bola tampar.
6 Boleh berkomunikasi dalam pelbagai cara semasa melakukan aktiviti fizikal.
Boleh bermain bola tampar sebagai aktiviti meningkatkan kecergasan fizikal.
52
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
53
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
54
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Tanggungjawab Kendiri
5.2 Menunjukkan keyakinan dan 5.2.1 Berusaha melakukan aktiviti fizikal untuk mencapai matlamat.
tanggungjawab kendiri semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.2.2 Melibatkan diri semasa merancang aktiviti fizikal dalam kumpulan.
5.2.3 Mempamerkan keseronokan semasa melakukan aktiviti.
Interaksi Sosial
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara 5.3.1 Berinteraksi secara positif dalam pelbagai situasi semasa melakukan aktiviti.
semasa melakukan aktiviti fizikal.
5.3.2 Menerima pendapat orang lain dan memberi idea semasa melakukan aktiviti.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan 5.4.1 Memainkan peranan sebagai ketua kumpulan.
bekerjasama dalam kumpulan semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.4.2 Melibatkan diri secara aktif sebagai ahli kumpulan.
55
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
Boleh berlari pecut pada jarak 30 meter dan melakukan lari landas dalam lompat jauh.
1
Boleh menyatakan koordinasi tangan dan kaki dalam kemahiran lari pecut dan lari landas.
Boleh berlari pecut dengan koordinasi tangan dan kaki yang tekal pada jarak 30 meter.
Boleh melakukan lari landas dengan koordinasi kaki dan tangan yang betul dan melonjak.
2 Boleh menyatakan lakuan tangan dan kaki yang betul semasa lari pecut dan lari landas bagi
lompat jauh dengan menggunakan ayat yang pendek.
Boleh mengaplikasikan pengetahuan berkaitan kedudukan bahagian tapak kaki menyentuh
permukaan semasa lari pecut.
Boleh mengingat dan mengaplikasikan pengetahuan berkaitan antara ayunan tangan dan kaki
3 semasa lari pecut.
Boleh melakukan lari pecut pada pelbagai jarak.
Boleh melakukan lari landas, lonjakan, layangan dan mendarat dalam lompat jauh.
Boleh mengaplikasikan pengetahuan koordinasi tangan dan kaki serta kedudukan bahagian
tapak kaki yang menyentuh permukaan semasa lari pecut pada pelbagai jarak dengan lakuan
4 yang betul dan tekal.
Boleh mengaplikasikan pengetahuan kelajuan lari landas semasa melakukan lompat jauh
dengan lakuan yang betul.
Boleh merancang strategi dalam pertandingan mini lari pecut pelbagai jarak dan lompat jauh.
5 Boleh menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan aktiviti fizikal.
Boleh membuat justifikasi berdasarkan strategi lari pecut dan lompat jauh untuk meningkatkan
prestasi diri.
6 Boleh menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan aktiviti fizikal.
Boleh menggunakan kemahiran olahraga asas sebagai aktiviti meningkatkan kecergasan fizikal.
56
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Rekreasi bermaksud aktiviti terancang untuk mengisi masa lapang. Kemahiran Rekreasi dan Kesenggangan yang dipelajari dalam bidang
ini melibatkan aktiviti permainan tradisional iaitu Gasing Pangkah dan Galah Panjang. Aktiviti dalam bidang Rekreasi dan Kesenggangan
dapat membina dan meningkatkan kreativiti dan inovasi.
57
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
58
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Tanggungjawab Kendiri
5.2 Menunjukkan keyakinan dan 5.2.1 Berusaha melakukan aktiviti fizikal untuk mencapai matlamat.
tanggungjawab kendiri semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.2.2 Melibatkan diri semasa merancang aktiviti fizikal dalam kumpulan.
5.2.3 Mempamerkan keseronokan semasa melakukan aktiviti.
Interaksi Sosial
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara 5.3.1 Berinteraksi secara positif dalam pelbagai situasi semasa melakukan aktiviti.
semasa melakukan aktiviti fizikal.
5.3.2 Menerima pendapat orang lain dan memberi idea semasa melakukan aktiviti.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan 5.4.1 Memainkan peranan sebagai ketua kumpulan.
bekerjasama dalam kumpulan semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.4.2 Melibatkan diri secara aktif sebagai ahli kumpulan.
59
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
Boleh melilit tali pada gasing, memutar gasing dan memangkah dalam permainan Gasing
Pangkah.
1
Boleh mengadang dan mengacah semasa permainan Galah Panjang.
Boleh menyatakan peraturan permainan Gasing Pangkah dan Galah Panjang.
Boleh bermain permainan Gasing Pangkah dan Galah Panjang.
2 Boleh menyatakan kesan perbezaan melilit tali gasing.
60
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
61
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
62
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Tanggungjawab Kendiri
5.2 Menunjukkan keyakinan dan 5.2.1 Berusaha melakukan aktiviti fizikal untuk mencapai matlamat.
tanggungjawab kendiri semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.2.2 Melibatkan diri semasa merancang aktiviti fizikal dalam kumpulan.
5.2.3 Mempamerkan keseronokan semasa melakukan aktiviti.
Interaksi Sosial
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara 5.3.1 Berinteraksi secara positif dalam pelbagai situasi semasa melakukan aktiviti.
semasa melakukan aktiviti fizikal.
5.3.2 Menerima pendapat orang lain dan memberi idea semasa melakukan aktiviti.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan 5.4.1 Memainkan peranan sebagai ketua kumpulan.
bekerjasama dalam kumpulan semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.4.2 Melibatkan diri secara aktif sebagai ahli kumpulan.
63
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
64
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
65
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Senaman Kelenturan
3.3 Melakukan senaman kelenturan 3.3.1 Melakukan pelbagai senaman meningkatkan kelenturan.
dengan lakuan yang betul.
Komposisi badan
3.5 Melakukan aktiviti yang melibatkan 3.5.1 Mengukur ketinggian dan berat badan.
komposisi badan.
3.5.2 Mengira Indeks Jisim Badan.
66
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
67
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
68
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Tanggungjawab Kendiri
5.2 Menunjukkan keyakinan dan 5.2.1 Berusaha melakukan aktiviti fizikal untuk mencapai matlamat.
tanggungjawab kendiri semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.2.2 Melibatkan diri semasa merancang aktiviti fizikal dalam kumpulan.
5.2.3 Mempamerkan keseronokan semasa melakukan aktiviti.
Interaksi Sosial
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara 5.3.1 Berinteraksi secara positif dalam pelbagai situasi semasa melakukan aktiviti.
semasa melakukan aktiviti fizikal.
5.3.2 Menerima pendapat orang lain dan memberi idea semasa melakukan aktiviti.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan 5.4.1 Memainkan peranan sebagai ketua kumpulan.
bekerjasama dalam kumpulan semasa
melakukan aktiviti fizikal. 5.4.2 Melibatkan diri secara aktif sebagai ahli kumpulan.
69
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
Boleh mengira kadar nadi rehat sendiri dan menyatakan kesan senaman kapasiti aerobik kepada
jantung.
1
Boleh melakukan pelbagai senaman kelenturan dan daya tahan otot.
Boleh mengukur ketinggian dan berat badan.
Boleh menamakan organ yang terlibat semasa melakukan senaman meningkatkan kapasiti
aerobik.
Boleh menamakan organ utama yang mendapat kesan daripada senaman daya tahan otot.
2 Boleh menamakan sendi yang digunakan semasa melakukan senaman meningkatkan
kelenturan.
Boleh menamakan otot-otot yang terlibat semasa melakukan senaman daya tahan otot.
Boleh menggunakan rumus atau perisian untuk mengira Indeks Jisim Badan.
Boleh menyatakan perkaitan antara kadar nadi rehat dengan tahap kecergasan fizikal.
Boleh mengaplikasikan lakuan senaman meningkatkan kapasiti aerobik, kelenturan, kekuatan
3 dan daya tahan otot.
Boleh melakukan ujian SEGAK dan merekodkan keputusan ujian SEGAK.
Boleh melakukan senaman kapasiti aerobik dalam satu jangka masa mengikut kadar denyutan
nadi yang disasarkan.
4 Boleh melakukan senaman kelenturan dan daya tahan otot dengan lakuan yang betul.
Boleh membandingkan Indeks Jisim Badan sendiri dengan norma.
Boleh membandingkan keputusan SEGAK diri sendiri dengan norma SEGAK.
Boleh merancang senaman kapasiti aerobik, kelenturan dan daya tahan otot untuk diri sendiri.
5 Boleh berkomunikasi dalam pelbagai cara semasa melakukan aktiviti fizikal.
70
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
Boleh membuat justifikasi jenis senaman yang dipilih untuk meningkatkan kapasiti aerobik,
kelenturan dan daya tahan otot.
6 Boleh menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan aktiviti fizikal.
Boleh melakukan senaman kecergasan fizikal secara konsisten sebagai amalan gaya hidup
sihat.
71
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
72
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
KOMPONEN
PENDIDIKAN KESIHATAN
73
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
74
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Pendidikan Kesihatan ialah disiplin ilmu untuk meningkatkan antarabangsa yang memberi penekanan kepada kemahiran
literasi kesihatan murid yang merangkumi aspek pengetahuan, berfikir secara kritis dan kreatif, penyelesaian masalah dan
kemahiran dan nilai. Literasi kesihatan merupakan salah satu inovatif. Ia berupaya melahirkan murid yang seimbang dari segi
aset abad ke-21 iaitu kemahiran memperoleh, menginterpretasi fizikal, mental, emosi, sosial dan rohani selaras dengan hasrat
dan memahami maklumat mengenai kesihatan serta Falsafah Pendidikan Kebangsaan melalui kandungan serta
perkhidmatan kesihatan untuk meningkatkan kualiti hidup. aktiviti PdP KSKP Pendidikan Kesihatan.
Penerapan elemen KBAT dan Pembelajaran Abad Ke-21 boleh Aktiviti yang dicadangkan dalam dokumen ini boleh
mencabar keupayaan berfikir bertujuan membantu murid dilaksanakan mengikut keperluan dan keupayaan murid Kelas
meningkatkan pengetahuan kesihatan dan mengamalkan gaya Peralihan. Guru juga boleh menambah atau mengubah suai
hidup yang sihat. Justeru itu, KSKP Pendidikan Kesihatan aktiviti mengikut kebolehan murid. Aktiviti yang dicadangkan
digubal seiring dengan transformasi pendidikan negara yang juga dapat memperkaya dan memperkukuhkan literasi kesihatan
berhasrat membentuk generasi yang sihat, berdaya saing dan serta amalan berbahasa Melayu sebagai bahasa pengantar.
tekal menghadapi cabaran global masa kini.
75
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
KSKP Pendidikan Kesihatan bermatlamat meningkatkan literasi 6. Menzahirkan rasa syukur dan menghargai kesihatan yang
kesihatan murid bagi mencapai kualiti hidup individu dan dianugerahi Tuhan.
melahirkan generasi yang dapat mengaplikasikan pengetahuan,
menguasai kemahiran dan menghayati nilai dalam amalan hidup
yang sihat demi kesejahteraan bangsa serta negara. FOKUS KSKP PENDIDIKAN KESIHATAN
OBJEKTIF KSKP PENDIDIKAN KESIHATAN KSKP Pendidikan Kesihatan memberi fokus kepada Pendidikan
Kesihatan Berasaskan Kemahiran (Skills-Based Health
KSKP Pendidikan Kesihatan bertujuan membolehkan murid Education) yang merangkumi kemahiran kecekapan psikososial
mencapai objektif berikut: yang membolehkan murid mengekalkan gaya hidup sihat
melalui pemerolehan maklumat, pembentukan sikap atau tabiat,
1. Meningkatkan pengetahuan, sikap dan amalan kesihatan kemahiran yang merangkumi nilai murni, pelbagai pengalaman
diri, keluarga, masyarakat serta persekitaran. pembelajaran dan penekanan kepada kaedah partisipatori.
2. Menguasai kemahiran kecekapan psikososial untuk
menghadapi dan menangani masalah kesihatan serta isu Kemahiran kecekapan psikososial ialah kebolehan seseorang
yang berkaitan. menangani secara berkesan kehendak dan cabaran harian,
3. Menguasai dan mengaplikasikan kemahiran mencegah termasuk kebolehan mengekalkan keadaan mental yang baik
masalah kesihatan serta penyakit. serta mendemonstrasikan sesuatu perlakuan yang positif. Ini
4. Membuat keputusan yang bijak dan mengamalkan gaya juga merangkumi perlakuan semasa berinteraksi dengan
hidup yang sihat. individu lain dalam kepelbagaian budaya dan persekitaran.
5. Membudayakan amalan positif dan sihat dalam kehidupan Komponen yang terdapat dalam kemahiran kecekapan
harian. psikososial adalah untuk meningkatkan tahap kesihatan dan
76
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
KSKP Pendidikan Kesihatan memberi penekanan terhadap Pendidikan Kesihatan Reproduktif dan Sosial (PEERS)
gaya hidup sihat bersesuaian dengan ciri dan keperluan murid dalam KSKP Pendidikan Kesihatan
serta disusun mengikut tiga bidang utama iaitu:
PEERS ialah satu proses sepanjang hayat untuk memperoleh
1. Pendidikan Kesihatan Reproduktif dan Sosial (PEERS) pengetahuan dan membentuk sikap, nilai serta kepercayaan
terhadap identiti, perhubungan dan keintiman sesama insan.
Bidang ini menekankan aspek kesihatan diri dan reproduktif,
penyalahgunaan bahan, kemahiran pengurusan mental dan PEERS bukan hanya terbatas kepada isu seksual atau
emosi, kekeluargaan, perhubungan, pencegahan penyakit dan hubungan seks semata-mata tetapi PEERS juga mencakupi
keselamatan. pengetahuan dari aspek biologikal, sosiobudaya, psikologikal
77
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
dan kerohanian ke arah amalan tingkah laku yang sihat dalam Pengurusan mental dan emosi
kehidupan. Kemahiran pengurusan konflik dan stres dalam diri,
keluarga, rakan sebaya dan masyarakat.
Objektif PEERS adalah membolehkan murid: Kekeluargaan
1. Membentuk pandangan yang positif tentang kesihatan Kepentingan institusi perkahwinan, kekeluargaan,
reproduktif dan sosial untuk diri, keluarga serta masyarakat. peranan dan tanggungjawab ahli dalam keluarga.
2. Menyediakan maklumat yang perlu diketahui supaya murid Perhubungan
mengambil berat tentang kesihatan seksual dan keluarga Kepentingan etiket perhubungan dan kemahiran
sebagai institusi asas manusia serta menyumbang kepada interpersonal yang positif dalam persaudaraan serta
pemeliharaan integriti institusi kekeluargaan secara persahabatan.
berterusan dan berkekalan. Penyakit
3. Memperoleh kemahiran membuat keputusan secara bijak Pengetahuan dan kemahiran mengurus kesihatan
dan bertanggungjawab tentang kesihatan serta tingkah laku daripada penyakit berjangkit, tidak berjangkit, genetik,
seksual pada masa kini dan masa depan. keturunan dan mental.
PEERS merangkumi: Keselamatan
Kesihatan diri dan reproduktif Langkah-langkah keselamatan diri di rumah, sekolah,
Aspek perkembangan dan perubahan fizikal, fisiologikal taman permainan dan tempat awam, serta akta
serta psikologikal semasa akil baligh dan penjagaan perlindungan bagi kanak-kanak, gadis dan wanita,
kesihatan reproduktif. termasuk kemahiran mengelak diri daripada ancaman
Penyalahgunaan bahan orang yang tidak dikenali, antipemerdagangan manusia
Kesan buruk pengambilan bahan berbahaya iaitu rokok, dan orang yang perlu dihubungi jika berlaku gangguan,
dadah, inhalan dan alkohol, serta kemahiran berkata ancaman serta kecemasan.
TIDAK.
78
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
KSKP Pendidikan Kesihatan digubal dengan menetapkan Jadual 10: Penyataan Tahap Penguasaan Umum KSKP
Pendidikan Kesihatan
Standard Kandungan, Standard Pembelajaran dan Standard
Prestasi yang perlu dikuasai oleh murid. Tujuan utama TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
penetapan standard adalah untuk ekuiti dan kualiti. Ekuiti
bermaksud semua murid diberi peluang pendidikan yang sama, Mengetahui asas kesihatan fizikal, mental,
1
emosi, sosial dan persekitaran.
manakala kualiti bermaksud semua murid perlu diberi pendidikan
Memahami aspek kesihatan fizikal, mental,
yang berkualiti. Justeru itu, kurikulum berasaskan standard 2
emosi, sosial dan persekitaran.
memberi pendidikan berkualiti yang sama kepada semua murid.
Mengaplikasikan kemahiran mengurus
Penyataan tahap penguasaan umum KSKP Pendidikan 3 kesihatan fizikal, mental, emosi, sosial,
Kesihatan berdasarkan rubrik yang dijadikan sebagai panduan persekitaran dan keselamatan diri.
kepada guru untuk mentaksir prestasi murid adalah seperti Menganalisis aspek kesihatan fizikal,
dalam Jadual 10. 4 mental, emosi, sosial, persekitaran dan
keselamatan diri serta keluarga.
Menilai cara mengurus kesihatan ke arah
5 kehidupan yang positif dan sihat melalui
kemahiran kecekapan psikososial.
Menjana idea untuk mengadaptasi
permintaan dan cabaran kehidupan harian,
6
meningkatkan literasi kesihatan serta
mengamalkan gaya hidup sihat.
79
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
ORGANISASI KANDUNGAN KSKP PENDIDIKAN Cadangan Agihan Masa KSKP Pendidikan Kesihatan
KESIHATAN
Cadangan agihan masa bagi setiap bidang yang terdapat dalam
KSKP Pendidikan Kesihatan terdiri daripada Bidang PEERS KSKP Pendidikan Kesihatan adalah berdasarkan peruntukan
(75%), Pemakanan (15%) dan Pertolongan Cemas (10%). masa minimum PdP 16 jam setahun. Cadangan agihan masa
Rajah 3 menerangkan bidang KSKP Pendidikan Kesihatan. boleh dijadikan panduan kepada guru dalam melaksanakan PdP
KSKP Pendidikan Kesihatan seperti Jadual 9.
Pemakanan 2
Pertolongan Cemas 1
Jumlah 16
80
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
81
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
82
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD
TAHAP CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
83
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD
TAHAP CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mencari maklumat
Menulis maklumat tentang
mengenai sentuhan
6 sentuhan tidak selamat dan
tidak selamat.
kemahiran berkata TIDAK.
Demonstrasi
tentang sentuhan
tidak selamat dan
cara berkata TIDAK
kepada sentuhan
tidak selamat.
84
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD
TAHAP CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
85
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD
TAHAP CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
86
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
4.0 KEKELUARGAAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD
TAHAP CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
87
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
5.0 PERHUBUNGAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD
TAHAP CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
88
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
6.0 PENYAKIT
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD
CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
89
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
7.0 KESELAMATAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD
CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
90
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
PEMAKANAN
Bidang ini memberi fokus kepada kemahiran merancang pengambilan makanan seimbang berdasarkan Piramid Makanan Malaysia.
91
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
92
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
8.0 PEMAKANAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD
TAHAP CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
93
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
94
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
PERTOLONGAN CEMAS
Bidang ini memberi fokus kepada kemahiran bertindak secara bijak mengikut situasi apabila berlaku kecederaan ringan dengan
menggunakan peralatan dalam peti pertolongan cemas.
95
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
96
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD
TAHAP CATATAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
97
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
98
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
GLOSARI
Kadar Nadi Rehat Bilangan degupan minimum jantung yang diperlukan untuk mengekalkan fungsi badan semasa rehat.
Menyangga (bola tampar) Hantaran bawah tangan dan hantaran ini dilakukan pada aras bawah tangan yang menggunakan kedua-dua
belah tangan.
Menyerkap (bola sepak) Menahan bola dengan serapan daya bagi tujuan kawalan bola.
Pivot (bola jaring) Kaki yang mendarat selepas menerima bola dijadikan paksi.
99
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
100
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
101
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
102
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
6. Dato’ Prof. Dr. Lukman @ Zawawi bin Mohamad Universiti Sultan Zainal Abidin
11. Dr. Hamizah binti Mohd Hassan Lembaga Penduduk dan Pembangunan Keluarga Negara
103
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
104
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
PENGHARGAAN
Penasihat
Shazali bin Ahmad - Pengarah
Datin Dr. Ng Soo Boon - Timbalan Pengarah (STEM)
Dr. Mohamed bin Abu Bakar - Timbalan Pengarah (Kemanusiaan)
Penasihat Editorial
Mohamed Zaki bin Abd. Ghani - Ketua Sektor
Haji Naza Idris bin Saadon - Ketua Sektor
Mahyudin bin Ahmad - Ketua Sektor
Dr. Rusilawati binti Othman - Ketua Sektor
Mohd Faudzan bin Hamzah - Ketua Sektor
Fazlinah binti Said - Ketua Sektor
Mohamed Salim bin Taufix Rashidi - Ketua Sektor
Haji Sofian Azmi bin Tajul Arus - Ketua Sektor
Paizah binti Zakaria - Ketua Sektor
Hajah Norashikin binti Hashim - Ketua Sektor
105
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
Pereka Grafik
Siti Zulikha Binti Zelkepli
106
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
107
KSKP PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
108