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CRIATIVIDADE

Profª. Fernanda Prevedello


O QUE VAMOS
APRENDER?
❏ Tipos de Criatividade;
❏ Como treinar o olhar criativo;
❏ Metodologias “Idea Generation”;
❏ Referência e Repertório;
❏ “O que importa é a criatividade e não a ferramenta”
O QUE É
CRIATIVIDADE?
É a habilidade de resolver
novos e velhos problemas
COMO SABER
SE SOU
CRIATIVO?
Você já é!
Criatividade
Artística
Designers, arquitetos, pintores, músicos
Criatividade
Escrita
Escritores, Roteiristas, Bloggers, Copywriters
Criatividade
Tecnológica
Programadores, Desenvolvedores, Analistas
Criatividade
na Educação
Professores, Coaches, Conselheiros,
Treinadores, Palestrantes
O QUE TODAS AS CARREIRAS
TÊM EM COMUM SE
TRATANDO DE CRIATIVIDADE?
BLOQUEIO!
Tipos de bloqueios:
❏ Afirmar para si que não é criativo;
❏ Não se permitir errar;
❏ Dar apenas uma resposta certa;
❏ Isso não tem lógica;
❏ Seja prático;
❏ “Isso não é da minha área”.
Como desenvolver a habilidade criativa:
❏ Desafio adequado - nem muito difícil, nem muito fácil;
❏ Assumir dificuldades;
❏ Reconhecer os próprios limites;
❏ Explorar a sua própria “fórmula”;
❏ Foco;
❏ Ambiente correto;
Como treinar o ❏

Curiosidade;
Anotações;

olhar criativo? ❏

Sair do próprio universo;
Ter um hobbie;
❏ Aprender algo novo;
❏ Praticar exercícios;
❏ Fazer nada.
REFERÊNCIA
Tudo o que você se identifica, o que te inspira, te orienta,
te sinaliza, te informa, te ensina.

REPERTÓRIO
É a sua bagagem. Suas experiências, seus trabalhos,
suas criações,
ONDE BUSCAR REFERÊNCIAS?
É tudo que vem de fora, é o que te influencia.
❏ Cursos;
❏ Livros;
❏ Eventos;
❏ Filmes;
❏ Treinamentos;
❏ Sites...
ONDE BUSCAR REPERTÓRIO?
É tudo que vem de dentro, é o que você cria.
❏ Trabalhos;
❏ Criações pessoais;
❏ Experiências;
❏ Habilidades;
❏ Ações...
Idea Generation
“Pense abertamente e deixe a sua
imaginação te arruinar.”
Brainstorm
Este processo envolve indicar um grande número de soluções para um problema
específico. Características da metodologia:

❏ Não há avaliações ou julgamentos;


❏ Pode ser feito individualmente ou em grupo;
❏ Recomenda-se grupo de até 10 membros;
❏ Não há debates ou questionamentos sobre a ideia sugerida;
❏ Quantidade limitada;
SCAMPER
Metodologia que usa as iniciais da palavra para orientar o processo criativo, sendo:

❏ S - Substitute (Substituir)
❏ C - Combine (Combinar)
❏ A - Adapt (Adaptar)
❏ M - Modify (Modificar)
❏ P - Put to another use (Propor novos usos)
❏ E - Eliminate (Eliminar)
❏ R - Reverse (Reorganizar)
Mindmapping
Técnica que usa um recurso visual para conectar ideias a recursos e soluções. A
intenção é captar o processo mental e registrar em um fluxograma visual, podendo
acompanhar o processo lógico.
Pensamento Reverso
Ao invés de partir do princípio da construção da ideia ou criação logo de início,
nesta metodologia estimula-se a previsão da reação desejada.
Briefing
Estruturar e exemplificar as intenções. A partir daí ideias e soluções serão
trabalhadas para oferecer ao cliente as melhores opções.

Esta etapa envolve:


❏ Verba
❏ Aplicabilidade
❏ Velocidade
❏ Escala
O processo criativo antecipa
problemas, dificuldades técnicas,
possibilidades, ajustes
e “refações”.
4 Etapas do Processo Criativo
Preparação: nesta etapa você investiga e estuda o problema,
utilizando o repertório que você já tem e adiciona uma pesquisa. É
estar com o olhar mais amplo, percebendo algo que ninguém viu;

Incubação: consiste em se distanciar do problema e, com base nas


experiências vividas, seu inconsciente começa a processar e gerar
possíveis soluções;

Iluminação: a partir de toda essa investigação e ampliação de


repertório surge um insight, uma solução diferente para o problema;

Verificação: momento em que se testa e verifica se essa solução é


possível. É quando você vai validar se aquela combinação funciona ou
não.
Exercício
1. O QUE: Criar um nome pra uma revista em quadrinhos;
2. PRA QUEM: 13 a 25 anos;
3. ONDE: Distribuição exclusivamente online;
Criatividade
como fator
diferenciativo
no mercado
de trabalho
“Tudo que poderia
ter sido inventado
já foi inventado.”

Charles H. Duell foi o diretor do


Departamento de Patentes dos
Estados Unidos em 1899.
“Criatividade é a
inteligência se
divertindo.”
Albert Einstein
Referências: Recomendações:
● 18 Best Idea Generation Livros:
Techniques;
● Aprende aí; ● Criatividade S.A., de Ed Catmull;
● Um Toc Na Cuca;
● Estimule a criatividade com a
técnica Scamper; ● Roube Como Um Artista. 10 Dicas Sobre
● Mindmeister; Criatividade;
● O que é criatividade - Prof. Ilíada ● Um Chute Na Rotina;
● O Andar do Bêbado;
de Castro - USP
● A Grande Magia
Recomendações:
Documentários na Netflix:

● Abstract the art of design;


● Minamalism;
● Walt antes do Mickey;
● Black Mirror;
● Explicando;

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