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Informática Básica

Cleberson Rian: Técnico em Informática para Web


Charles França: Graduando Licenciatura em Computação
Flávio Henrique: Técnico em Manutenção de Computadores
INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA
Evoluções dos Computadores

O que é informática?
 A informática é o tratamento automático da informação, por meio da utilização de técnicas,
procedimentos e equipamentos adequados, tendo por base os computadores.

 É a ciência do tratamento racional (especialmente por máquinas automáticas) da informação,


considerada como suporte dos conhecimentos humanos e das comunicações nos domínios
técnicos, econômicos e sociais.

O que são computadores?


 Comparados a essas máquinas de antigamente, os computadores atuais são impressionantes.
Não só estão milhares de vezes mais rápidos, como podem caber na mesa, no colo ou até no
bolso.

 O computador é o elemento físico utilizado para o tratamento de dados e obtenção da


informação.

 É uma máquina constituída por uma série de componentes e circuitos eletrônicos, capaz de
receber, armazenar, processar e transmitir informações.

 É uma máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas seguindo uma
sequência de comandos de acordo com o que for especificada. O computador não faz
absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer

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Um breve resumo da história da computação
A história da computação começa a ser registrada quando o homem sente necessidade de expandir a sua
capacidade de contar, os homens da pré-história há mais de 50.000 anos deixaram vestígios de cálculos e
riscos nas paredes das cavernas, o homem antigo também empilhava pedras e riscavas ossos para
representar a contagem de algo e mais tarde começa a registrar o controle de sua criação domestica
usando pedrinhas para contar os animais.

Geração Zero – Calculadora (1642-1945)


O ábaco

Há cerca de quatro mil anos (2000 a.C.), povos primitivos já haviam desenvolvido sistemas de cálculo e
numeração muito poderosos, mas sem o uso de "máquinas" para isso. Por volta de quinhentos anos mais
tarde, surgiu o primeiro instrumento capaz de calcular com precisão e rapidez. Os primeiros modelos de
Ábaco conhecidos eram compostos de varetas e pequenas bolas. Todavia, somente muito tempo depois
surgiu um modelo mais evoluído e que é usado até hoje no oriente: o ábaco chinês. O ábaco mostrou-se
tão eficiente e simples de usar que nada melhor que ele surgiu até o século XVII.

A Régua de cálculo (1622 d.C)

Por volta do século XVII, pensadores do mundo todo se empenhavam em desenvolver


sistemas cada vez mais complexos e eficientes de calcular. Um dos métodos mais eficazes
descobertos na época foi criado, essa régua possua seus valores predefinidos, não podendo realizar
cálculos que não estivesse na régua.

1ª Geração: Tecnologia de válvulas (1940 - 1955)


Os equipamentos desenvolvidos até o início dos anos 40 eram fundamentados na
utilização de relés eletromecânicos. A utilização de válvulas mecânicas foi um marco que
caracterizou esta nova era que inicia a história dos computadores eletrônicos digitais. O primeiro
computador que surgiu foi o ENIAC, sigla em inglês que significa Integrador e Computador Numérico e

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Eletrônico. O computador surgiu na década de 1940, durante a Segunda Guerra Mundial, para ajudar o
exército americano a realizar cálculos de precisão necessários para o lançamento de mísseis e bombas, pois
através de cálculos manuais os resultados eram obtidos em 12 horas. Com o ENIAC, os mesmos cálculos
levavam 30 segundos! Computador (ou ordenador) é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento
automático de informações ou processamento de dados. Exemplos de computadores incluem o ábaco, a
calculadora, o computador analógico e o computador digital. Um computador pode prover-se de inúmeros
atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala,
desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura. Esse
computador possuía em torno de 17 mil válvulas e pesava cerca de 30 toneladas, era enorme, ocupava
uma sala inteira, produzia muito calor e precisava de vários homens para operá-lo

 Circuitos eletrônicos e válvulas;


 Uso restrito;
 Precisava se reprogramada para cada tarefa;
 Grande consumo de energia;
 Problema devido a muito aquecimento;
 As válvulas queimavam com muita facilidade;

2ª Geração – Transistores (1955-1965)


Uma grande característica desse período foi a redução do tamanho do hardware graças à substituição das
válvulas eletrônicas por transistores e dos quilômetros de fios por placas de circuito impresso
As gigantes máquinas não estavam sendo rentáveis, em virtude dos constantes gastos com manutenção. A
principal necessidade era substituir as válvulas elétricas por uma nova tecnologia que permitisse um
armazenamento mais discreto e não fosse tão
responsável pela geração de calor excessivo, evitando
superaquecimentos. Existia uma série de vantagens
dos transistores em relação às válvulas. Para
começar: as dimensões desses componentes eram
bastante reduzidas, tornando os computadores da
segunda geração cem vezes menores do que os da
primeira. Além disso, os novos computadores
também surgiram mais econômicos, tanto em
questões de consumo energético quanto em preços
de peças.

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Na segunda geração o conceito de Unidade Central de Procedimento (CPU), memória, linguagem de
programação e entrada e saída foram desenvolvidos. O tamanho dos computadores diminuiu
consideravelmente. Outro desenvolvimento importante foi a mudança da linguagem de máquina para a
linguagem assembly.

 Início do uso comercial;


 Tamanho gigantesco;
 Uso de transistores em substituição das válvulas;
 Cálculos realizados mais rápidos;

3ª Geração – Circuitos Integrados (1965-1980)


A terceira geração teve início com a introdução dos circuitos integrados (transistores, resistores, diodos e
outras variações de componentes eletrônicos miniaturizados interconectados e montados sobre um único
chip) nos computadores. Esses circuitos surgiram no final da década de 50, e foram aprimorando-se até
chegar ao estágio de adaptação aos computadores.

 Circuitos Integrados
 Diminuição do tamanho
 Maior capacidade de Processamento
 Interface gráfica aprimorada
 Recursos e softwares aprimorados

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4ª Geração – Computadores Pessoais (a partir de 1980)
A quarta geração da informática é marcada pelos primeiros microprocessadores, pelos surgimentos de
novas linguagens de programação e software mais intuitivo e modo de armazenamento através de
disquetes.
Em 1971, outra empresa americana, chamada Intel, lança o primeiro microprocessador, o Intel 4004, que
reuniu em um único chip, todas as funções de um processador central. No ano de 1975 foi criado o kit de
computador ALTAIR baseado no processador Intel 8080 e dois estudantes universitários, Bill Gates e Paul
Allen, criaram um sistema operacional para essa máquina e fundaram a Microsoft. Em 1976, Steve Jobs
lançam o APPLE 1, o primeiro computador pessoal mais bem sucedido em vendas. No ano de 1981, a IBM
lança o IBM-PC e contrata a Microsoft para desenvolver seu sistema operacional, o MS-DOS. Já em 1983, a
IBM lança o PC-XT com disco rígido e processador 8088.

Montou e lançou o primeiro computador pessoal

Fabricante do hardware Fabricante do software

Em seguida, os computadores pessoais são conhecidos pelas terminologias de seus processadores: 8088,
8086, 80286 (286), 80386 (386), 80486 (486), Pentium etc. No ano de 1984, a Apple lança o computador
Macintosh com interface gráfica e com figuras, o que facilitou o uso. Em 1985, surge o Windows 1.0 da
Microsoft.

 Software integrado
 Processamento de textos
 Planilha eletrônica
 Gráficos melhorados.
 Redes de transmissão de dados

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Em pouco tempo a IBM deixou de ser a única empresa que “montava” PCs. Surgiram então diversas outras,
usando o mesmo processador da Intel. Nessa mesma época, a Intel também teve seus primeiros
concorrentes, como, por exemplo, a empresa AMD, que começou a fabricar processadores similares aos
dela. Enfim, desde então, a concorrência desses dois fabricantes de processadores (Intel e AMD) se tornou
uma disputa de tecnologia, preços e mercado. No momento, o importante é saber que desde o surgimento
do ENIAC, passando pelo primeiro computador pessoal, até os dias atuais, os computadores vêm evoluindo
para atender melhor às nossas necessidades (bem como às necessidades de venda das empresas
fabricantes).

5ª Geração: Ultra Large Scale Integration (1990 - hoje)


Em 1990, o Windows 3.0 baseado no sistema gráfico do Macintosh para os usuários do MS-DOS e, em
1995, é lançado o Windows 95. Entre 1998 e o ano 2000, foram lançados o Windows 98, Windows 2000 e
Windows ME. No ano de 2001 o Windows XP, em 2006 o Windows Vista e em 2009 o Windows 7.
Ampliou-se drasticamente a capacidade de processamento de dados, armazenamento e taxas de
transferência. Também é nessa época que os processos de miniaturização são iniciados, diminuindo o
tamanho e aumentando a velocidade dos computadores. Como pro exemplo: Pentium dual core, core 2
duo, core i3, core i5, e core i7.

 Maior capacidade de processamento e armazenamento de dados;


 Sistemas multimídia (combinação de textos, gráficos, imagens e sons);
 Computação em nuvem;
 Era da conectividade;
 Automação comercial e industrial;
 Mais accessíveis;
 Computação Móvel;

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Tipos de Computadores
Os computadores variam em termos de tamanho e capacidade. Em uma ponta da escala estão os
supercomputadores, computadores muito grandes com centenas de microprocessadores vinculados que
executam cálculos extremamente complexos. Na outra ponta estão os computadores minúsculos
embutidos em carros, TVs, sistemas de som, calculadoras e eletrodomésticas. Esses computadores são
criados para executar um número limitado de tarefa
Os desktops foram criados para uso em uma mesa ou escrivaninha. Normalmente são maiores e mais
potentes que outros tipos de PC. Os desktops são constituídos por componentes separados. O principal
deles, chamado unidade de sistema, é uma caixa retangular que fica localizada sobre ou embaixo de uma
mesa. Outros componentes (como monitor, mouse e teclado) conectam-se à unidade de sistema.

Netbooks, Notebooks, Ultrabooks.

Os Notebooks são PCs móveis mais leves com uma tela fina. Os notebooks podem operar com baterias, por
isso você pode levá-los para qualquer lugar. Ao contrário dos desktops, os laptops combinam a CPU, a tela
e o teclado em um único gabinete. A tela se fecha sobre o teclado quando não está em uso.
Os Netbooks (geralmente chamados de mini notebooks) são laptops pequenos e com preços acessíveis,
projetados para realizar um número limitado de tarefas. Normalmente eles são menos potentes do que os
laptops, portanto, porem eles não possui drive de DVD/CD são utilizados principalmente para navegar na
Web e verificar e-mails.

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Ultrabooks Híbridos
Ultrabooks se caracterizam por possuírem pouco peso, hardware mais potente, e bateria com maior
durabilidade em comparação com os Netbooks, e ainda podem ser híbridos possuindo mais de uma
interface de entrada com formatos múltiplos, mesclando uma tela sensível ao toque e uma tela normal ou
ainda com teclados destacáveis.

Smartphones
Smartphones são telefones celulares que contam com alguns dos recursos de um computador. Você pode
usar um Smartphones para fazer ligações telefônicas, acessar a Internet, organizar informações de
contatos, enviar e-mails e mensagens de texto, jogar e tirar fotos.

Computadores de mão
Os computadores de mão, também chamados PDAs (assistentes
digitais pessoais), são computadores movidos a bateria pequena o
suficiente para serem carregados para praticamente qualquer lugar.
Embora não tão potentes quanto os desktops ou os laptops, os
computadores de mão são úteis para agendar compromissos,
armazenar endereços e telefones e jogar. Alguns possuem recursos
mais avançados, como fazer chamadas telefônicas e acessar a
Internet.

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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

1. Escreva com suas palavras o que é um computador?

2. Quais são as vantagens de se utilizar um computador na vida profissional?

3. Fale um pouco sobre as gerações dos computadores?

4. Quais os tipos de computadores?

5. Qual a diferença entre Netbooks, Notebook e Ultrabooks.

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Hardware e Software
Um sistema é definido como um conjunto de partes coordenadas que trabalham concorrentemente para
realizar uma determinada tarefa, sendo este um todo organizado e complexo. Seguindo esta definição, o
sistema computacional é um conjunto de dispositivos eletrônicos (hardware) capazes de processar dados
de acordo com um programa (software). O principal software, e também o mais importante, é o sistema
operacional (SO), pois é ele quem “dá vida” ao hardware e fornece as bases para a execução de programas.
Temos como exemplo de SO: Windows, Linux, Unix, etc.

Os computadores funcionam com base em uma interação entre hardware e software:

Hardware: Refere-se às peças de um computador que você pode ver e tocar, inclusive o
gabinete e tudo o que está dentro dele.
A peça mais importante de hardware é um minúsculo chip retangular no computador chamado
CPU (unidade de processamento central) ou microprocessador. Ele é o "cérebro" do
computador, ou seja, a parte que converte as instruções e executa os cálculos. Itens de
hardware como monitor, teclado, mouse, impressora e outros componentes costumam ser
chamados dispositivos de hardware ou simplesmente dispositivos.
Software: Refere-se às instruções (ou seja, os programas) que dizem ao hardware o que fazer.
Um programa de processamento de texto que você pode usar para escrever letras no
computador é um tipo de software. O sistema operacional é um software que gerencia o
computador e os dispositivos conectados a ele. Windows é um sistema operacional muito
conhecido.

Princípios de funcionamento
Essa imagem representa bem o funcionamento de um computador. O mesmo se caracteriza como um
equipamento que a partir de dados e instruções fornecidas como entrada é capaz de realizar um
processamento sobre as mesmas, produzindo outro conjunto de dados ou de informações como saída

O funcionamento do computador é baseado na eletrônica digital, onde tudo na verdade é muito simples e
baseia-se em dois estados: 0 (desligado) e 1 (ligado).
O Hardware de um computador pode ser programado para realizar diversas tarefas. Essas tarefas
necessitam de entradas para fornecerem saídas. Dessa forma, temos: dados (entrada), processador,
responsável por processar os dados e fornecer a informação desejada (dados processados), gerando a
informação.

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A caracterização de dados e informação. Dados, correspondem a qualquer elemento gravado no
computador em sua forma pura: textos, caracteres especiais, números, entre outros, mas que não chegam a
ser organizados, como forma de transmitir algum significado específico.
Da mesma forma os Dados têm unidade de media, como em outras unidades de medida (distância, peso,
etc.) o byte também possui alguns termos que representam seus múltiplos.
1 Byte = 8 bits
1 Kilobyte (KB) = 1024 bytes
1 Megabyte (MB) = 1024 kilobytes
1 Gigabyte (GB) = 1024 megabytes
1 Terabyte (TB) = 1024 gigabytes
1 Petabyte (PB) = 1024 terabytes

Peças de um computador
A ilustração a seguir mostra os dispositivos de hardware mais comuns em um sistema de computador
desktop. Seu sistema pode ter uma
aparência um pouco diferente, mas
provavelmente possui a maioria destas
peças. Um computador laptop possui
peças semelhantes, mas as combina em
um único pacote do tamanho de um
caderno.

Vamos dar uma olhada em


cada uma destas peças

Gabinete
O gabinete normalmente é uma caixa retangular colocada sobre a mesa ou embaixo dela. Dentro dessa
caixa estão os componentes eletrônicos que processam as informações. O mais importante desses
componentes é a CPU (unidade de processamento central) ou microprocessador, que atua como o
"cérebro" do computador. Outro componente é a memória RAM, que armazena temporariamente
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informações utilizadas pela CPU enquanto o computador está ligado. As informações gravadas na RAM são
apagadas quando o computador é desligado.
Quase todas as outras partes do computador se conectam à unidade de sistema por meio de cabos. Os
cabos são conectados a portas (aberturas) específicas, geralmente na parte traseira da unidade de sistema.
O hardware que não faz parte da unidade de sistema é chamado dispositivo periférico ou simplesmente
dispositivo.

Placa mãe
A placa-mãe é uma das principais peças do computador é uma placa de circuito impresso onde
reside toda a parte eletrônica principal do computador e todos os seus periféricos são acoplados: placa de
vídeo, rede, som, memória, HD, processador. Para que estas peças sejam acopladas, é necessária a
utilização de slots disponíveis, tais como: PCI e PCI Express.

Processador ou CPU
A Unidade Central de Processamento (CPU), também chamada microprocessador ou simplesmente
processador, é considerada o cérebro do computador, pois é o componente responsável por todo o fluxo
de informações de um micro, ou seja, toda informação de um micro passa por ela.
Sua velocidade é atribuída em função da velocidade do seu clock (relógio), que é medido em unidades de
frequência (hertz – Hz ou seus múltiplos mega hertz – MHz, giga hertz – GHz, etc.). A frequência
corresponde ao número de ciclos por segundo que o clock consegue executar. Quanto maior a frequência,
maior a velocidade. Atualmente, tem se observado a
tendência de colocar vários processadores (núcleos ou
cores) trabalhando conjuntamente, são os
processadores conhecidos como multi-core (dual core,
quad core, etc.).
A Intel é a mais antiga empresa do ramo, trabalha com
microprocessadores desde 1970 e atualmente fabrica
alguns dos mais populares microprocessadores do
mercado, tais como: i3, i5 e i7. A AMD também fabrica
poderosos processadores. Na hora da compra é
importante observar o prazo de garantia e a geração
do processador. Os processadores mais antigos
normalmente são opções mais baratas. Consideramos
antigos os processadores lançados antes da linha Core 2010, por exemplo: Core 2 Duo, Quad Core e

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similares. A AMD normalmente lança modelos de processadores para competir com a sua concorrente
Intel. Pessoas que gostam de jogar ou que necessitam processar grande volume de informações podem
optar por processadores da linha AMD X4 Phenom ou pelo i7 da concorrente, Intel.

É muito comum ouvirmos de forma errônea o termo CPU associado àquela


caixa metálica. O gabinete, como deve ser chamado, onde estão dispostos
sobre uma placa mãe os componentes de hardware interno, como a CPU, as
memórias e placas controladoras (rede, vídeo, som, impressora, etc.)

Unidade de disco rígido (HD)

A unidade de disco rígido do computador armazena informações em um disco rígido, que é um prato rígido
ou pilha de pratos com uma superfície magnética. Como os discos rígidos podem reter uma grande
quantidade de informações, normalmente eles funcionam como principal meio de armazenamento do
computador, guardando praticamente todos os programas e arquivos. Em geral, a unidade de disco rígido
fica localizada dentro do gabinete. Quanto maior a capacidade de um HD, maior é a quantidade de
informações que você poderá armazenar, produzindo mais documentos como fotos, vídeos, instalando
mais programas, etc.Normalmente os computadores dispõem de um HD fixo na parte interna do seu
gabinete (caixa que envolve os componentes do computador), no entanto é possível instalar HDs adicionais
ou mesmo substituir HDs com problemas ou de menor capacidade por outros. Também existem HDs
removíveis, conhecidos como HDs externos. Observe na Figura exemplos de HDs. Na Figura 2.5a temos HDs
fixos, as duas primeiras imagens ilustram a parte externa, sendo a primeira delas a imagem de um HD de
um notebook (observe que o tamanho é miniaturizado). Ainda sobre a Figura 2.5a, o terceiro exemplo E a
visualização da parte interna do HD. No caso da Figura 2.5b trata-se de exemplos de HDs externos
(removíveis).

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Gradativamente os HDs tradicionais,
conforme apresentado na estão.
sendo substituídos por HDs
do tipo SSD (Solid State Drive),
discos de estado sólido. Estes
possuem inúmeras vantagens frente
aos HDs tradicionais,
como a gravação elétrica,
sem geração de calor, leitura
instantânea de dados, além de ser
mais resistente e consumir menos
energia, em contrapartida
ainda possuem um custo elevado se
comparado aos
HDs eletromecânicos.

Memória RAM
Um computador precisa de memória para armazenar os dados e as informações, seja de forma temporária
(volátil) ou permanente (não volátil). Entre o conjunto de memórias do computador, existe a memória
RAM. Ela possui um conjunto de chips semicondutores que armazenam dados na forma de pulso elétrico, o
que significa que a memória RAM é volátil, ou seja, no caso de ausência de energia os dados serão
perdidos.
A memória principal, conhecida também por memória RAM (Random Access Memory ou memória de
acesso randômico), pode ser imaginada como um grande favo de mel, onde em cada “espaço” possui um
número de identificação único (seu endereço) e no qual podemos guardar uma determinada quantidade
de informação. A memória RAM é volátil, ou seja, ela só funciona se estiver alimentada por energia. Se
estivermos realizando uma atividade no computador e faltar energia, tudo que estávamos fazendo será
perdido. A cada vez que o computador é ligado, todos os “espaços” da memória são zerados e ela começa
a ser novamente preenchida.

Quando digitamos qualquer coisa, esses dados estão sendo armazenados temporariamente na memória
RAM. Se quisermos guardá-los, é necessário salvá-los no HD (hard disk), por exemplo. Pois se não fizermos
isso, quando a máquina for desligada, as informações serão perdidas. Isso porque as informações estavam
somente na memória RAM e, como já foi dito, esta só armazena dados enquanto o micro está ligado. Um
fato muito comum é a perda de dados quando existe a ausência de energia, mas por que isso acontece?
Quando o processador necessita processar algum dado, ele o procura na memória cachê. Caso não o
encontre, ele o procura na memória RAM e, se ainda não encontrar, faz uma busca deste dado na memória
secundária (MS) (HD, pen-drive, cartão de memória, fita magnética, etc). Quando há a ausência de energia,
muitos dados ainda continuam armazenados nas memórias voláteis, pois ainda não foram transferidas para
a MS. É aí que acontece a perda das informações. Para evitar maiores problemas, sempre que estiver
trabalhando com algum arquivo importante, tente salvar estas informações periodicamente.

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Placa de Vídeo
As placas de vídeo são peças de hardware que transmitem as imagens para o monitor. São chamadas de
processadores gráficos, pois processam os dados e os transformam em imagem. As placas são
indispensáveis para alguns programas de edição gráfica, e para um bom desempenho em assistir vídeos,
sem contar os games, que precisam de placas cada vez melhores para apresentarem o máximo de
desempenho.

Unidades de Disquete

Atualmente o driver de disquete não é mais utilizado, por ser uma tecnologia ultrapassada, pois hoje existe
vária mídia de armazenamento, tais como CD, DVD, Pen drive, cartão de memoria, disco rígido (HD) etc. O
disquete possuía uma capacidade de 1,44 MB, que mal cabia uma música, pois ele era mais utilizado para
armazenar arquivos de documento do Word, coisas bem simples. Além disso, ele apresentava problema na
leitura dos dados, lentidão na hora de abrir, ele era bem descartável.

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Unidades de CD – DVD e Blu-Ray
Hoje em dia, quase todos os computadores vêm equipados com uma unidade de CD ou DVD, geralmente
localizada na frente da unidade de sistema. As unidades de CD usam lasers para ler (recuperar) dados de
um CD

Muitas delas também podem gravar leem DVDs e ou Blu-Ray, Se você tiver uma unidade destas, poderá
reproduzir arquivos destas mídia, filmes, músicas etc. Muitas unidades de DVD podem gravar dados em
mídias de DVDs vazios, ( DVD-R)

Unidades de Leitor de Cartão de Memória


O leitor de cartão de memória é um drive que lê cartões de memória de vários formatos entre estes o SD, o
tipo mais popular de memória Flash, sendo amplamente utilizados em celulares, câmeras digitais, consoles de videogame
e outros dispositivos portáteis. Tamanho sucesso se deve, em parte, às suas variações: os cartões mini-SD e micro-SD, que
possuem dimensões reduzidas, e podem ser encontradas atualmente com capacidades bastante altas, como 32, 64 ou
mais GB.

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Pen Drive
Pen Drive ou Memória USB Flash Drive é um dispositivo de memória constituído por memória flash, é
usado para armazenar arquivos, imagens, músicas e etc.., e transporta-los, é conectado através de uma
ligação USB permitindo a sua conexão a uma porta USB de um computador ou outro equipamento com
uma entrada USB.

O pendriver oferece a praticidade e segurança no armazenamento de dados. Enquanto disquetes em


contato com a umidade ficam oxidados, ou então os CDs/DVDs sofrem danos físicos como os riscos e não
oferece muita praticidade, os pen-drive são excelentes alternativas para estes problemas. Possivelmente
outros equipamentos que você também utiliza fornecem suporte para leitura/gravação de memórias flash,
como aparelhos de DVD, som automotivo ou mesmo mini systems. Da mesma forma, os cartões de
memória são cada vez mais comuns em máquinas fotográficas digitais, sistemas de navegação por satélite
(GPS) e mesmo telefones celulares ou smartphones.

Memória Capacidade de armazenamento

HD 500 GB – 8 TB
HD-SSD 128 GB – 256GB
Micro-SD 4 GB – 64 GB
Pen Drive 4 GB – 128 GB
DVD 4,7GB
CD-ROM 700 MB
Disquete 1,44 MB

Ao adicionar hardware que usa um cabo USB, não é necessário desligar


o computador primeiro, pois ele é reconhecido automaticamente
quando se pluga. A maioria dos dispositivos mais novos usa cabos USB.
Esta é a aparência de um cabo USB:

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Monitor
O monitor exibe informações em forma visual, usando texto e elementos gráficos. A parte do monitor que
exibe as informações é chamada tela. Como a tela de uma televisão, a tela de um computador pode
mostrar imagens paradas ou em movimento. Os tipos básicos de monitores são: CRT (tubo de raios
catódicos), LCD (vídeo de cristal líquido) ou LED (Diodo Emissor de Luz).

CRT LCD LED

Impressoras
Uma impressora transfere dados de um computador para o papel. Você não precisa de impressora para
usar o computador, mas, se tiver uma, poderá imprimir e-mails, cartões, convites, anúncios e outros
materiais. Muitas pessoas também preferem imprimir suas fotos em casa.

Impressora matricial Impressora a jato de tinta Impressora a laser

Os dois principais tipos de impressora são a jato de tinta e a laser. As impressoras a jato de tinta são os
mais populares para uso doméstico. Elas podem imprimir em preto e branco ou em cores e produzem fotos
de alta qualidade quando usadas com papel especial. As impressoras a laser são mais rápidas e mais
adequadas para uso intenso. Há ainda as impressoras matriciais usadas para impressão de comercio, sua
qualidade não é tão boa.
Alto-falantes Os alto-falantes são usados para tocar som. Eles podem vir embutidos na unidade de sistema
ou ser conectados com cabos. São eles que permitem ouvir música e efeitos de som no computador.

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Modem Para conectar o computador à Internet, você precisa
de um modem, um dispositivo que envia e recebe informações
do computador por linha telefônica ou cabo. Às vezes, os
modems vêm embutidos na unidade de sistema, mas os de
alta velocidade normalmente são componentes separados.

Mouse
Mouse é um pequeno dispositivo usado para apontar e selecionar itens na tela do computador. Embora
existam mouses de várias formas, o modelo mais comum se assemelha a um rato (como diz o nome em
inglês). Ele é pequeno e alongado, sendo Entre os dois botões, que permite percorrer as telas de
informações.

À medida que você move o mouse com a mão, um ponteiro na tela se move na mesma
direção. (A aparência do ponteiro pode mudar dependendo da sua posição na tela.) Quando quiser
selecionar um item, aponte para ele e clique no botão principal, ou
seja, pressione-o e solte-o. Apontar e clicar com o mouse é a principal maneira de
interagir com o computador.

Teclado
É o principal método de entrada de dados, textos e números. Projetados com base nas antigas máquinas
de escrever, os teclados são utilizados principalmente para a escrita de textos ou para o controle dos
sistemas instalados no computador. Possuem teclas que representam letras, símbolos, números e outras
funções diversas.

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Filtro de linha
Os filtros de linha, também chamados popularmente de “réguas”, são dispositivos equipados com um
fusível, capacitores e indutores. O objetivo deste equipamento é evitar a passagem de altas correntes para
os aparelhos nele conectados. Quando isso ocorre, o fusível “queima”, ou seja, corta a energia que
alimenta o filtro.

Estabilizador
O estabilizador é o equipamento utilizado, normalmente, para ligar computadores desktops e seus
periféricos, como impressoras, monitores, etc. A função deste dispositivo é estabilizar a tensão elétrica de
entrada, de forma que a saída forneça sempre a mesma tensão.
Pelo fato dos PCs terem componentes eletrônicos muito sensíveis, o uso de um aparelho destes é
indispensável. Ele protege os equipamentos eletrônicos contra surtos de energia, ou seja, é muito
semelhante ao filtro de linha. A diferença é que, normalmente, possui um transformador, que converte a
tensão de entrada no valor correto usado nos computadores.

Nobreak
Em empresas é comum a existência de nobreak cuja função é semelhante ao do estabilizador porém possui
uma bateria interna a qual em caso de falta de energia elétrica mantem o computador ligado por alguns
minutos até que o usuário possa salvar e desligar o computador normalmente sem perder dados. Quando
há um corte de energia o nobreak apita intermitente até que seja desligado. O procedimento para ligar o
nobreak são os mesmos do estabilizador, ou seja, verificar a voltagem e ligar no botão liga e desliga.

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Sistemas Operacionais
Um sistema operacional é o software que inicializa o computador e que serve de meio de ligação entre o
hardware e os demais programas. Toda vez que um aplicativo (software) precisa imprimir, ele irá pedir ao
sistema operacional que encaminhe seu material à impressora (hardware). Toda vez que um aplicativo
precisar salvar uma informação para recuperá-la posteriormente, ele irá pedir ao sistema operacional que
ative o dispositivo de armazenamento (HD, pen drive, etc.), que neste caso é o hardware.

Existem basicamente três sistemas operacionais que se destacam no


mercado coorporativo (empresarial) e doméstico dos computadores:
Windows, MAC OS e Linux.

Tipos de sistemas operacionais

Sistema operacional proprietário desenvolvido pela empresa Microsoft (desde


1985) e derivado do MS-DOS, é baseado em janelas gráficas (daí o seu nome
Windows = Janelas), oferece grande compatibilidade com diferentes tipos de
hardware.

Sistema operacional livre de código-fonte aberto, cujo núcleo inicial foi


desenvolvido por Linus Torvalds que em 1991 o disponibilizou para que a
comunidade de software livre continuasse seu desenvolvimento. Atualmente
dispõe de diferentes distribuições (Ubuntu, Debian, Mint, etc.) que oferecem
grande compatibilidade com diferentes tipos de hardware.

Sistema operacional proprietário e padrão dos computadores Macintosh


produzidos pela Apple desde 1984. Foi o sistema pioneiro na utilização de
ambiente gráfico com ícones e área de trabalho. Ele é específico para utilização em
hardware da Apple.

A Microsoft desenvolveu o SO Windows, considerado o mais popular do mundo. Ele sofreu diversas
alterações acompanhando a evolução do Hardware. O primeiro SO fabricado pela empresa foi o DOS, em
uma época em que não existia mouse e todas as atividades eram feitas mediante a execução de linhas de
comando. Tempos depois, surgiu o Windows SO que revolucionou a forma com que o usuário interagia
com o computador. A partir de sua primeira versão, o mouse era parte integrante do SO.
A evolução da interface gráfica foi mudando gradativamente e hoje, comparado com a primeira versão, o
SO se tornou bem mais bonito e mais simples de trabalhar. Atualmente, a última versão vendida no
mercado é o Windows 10.
O Windows divide a fatia do mercado com os outros SOs. Para os amantes do software livre, existe o Linux
que é muito estável, possui uma interface gráfica amigável e é distribuído gratuitamente. O governo
brasileiro tem adotado o Linux em diversas organizações públicas, visando à diminuição de gastos com

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licença de software e também a melhoria da segurança. Além das vantagens supracitadas, ele possui
sistema de arquivo diferente do Windows, ou seja, na prática, vírus do Windows não tem efeito no Linux.
Além dos sistemas operacionais apresentados, existem outros, menos difundidos ou de propósitos mais
específicos. Também há uma nova categoria de sistemas operacionais que tem se difundido recentemente:
tratam-se dos sistemas operacionais para dispositivos móveis (tablets, smartphones, etc.).

Tipos de sistemas operacionais para dispositivos móveis

Sistema operacional (proprietário) derivado do Mac OS e utilizado pelos


equipamentos produzidos pela Apple, como iPhone, iPod, iPad, Apple TV. Não é
compatível com outros tipos de hardware.

iOS

Sistema operacional livre derivado do Linux, desenvolvido por um consórcio de


empresas de hardware e software. É compatível com uma grande quantidade de
dispositivos móveis com tela sensível ao toque como smartphones e tablets e
sistema embarcados.
Android

Sistema operacional (proprietário) desenvolvido pela Microsoft em


substituição à plataforma anterior denominada de Windows Mobile. É
compatível com diversos dispositivos móveis.

Windows Fone

O sistema operacional deve ser invisível para os usuários, ou seja, não precisamos
nos dar conta de sua presença ou mesmo utilizá-lo diretamente. No entanto este
tipo de software tem uma importância tamanha que sem ele sequer
conseguiríamos ligar o computador ou utilizar outros softwares. Apesar de ser
comum a compra de um computador ou notebook com um sistema operacional
previamente instalado, o usuário pode optar por qual sistema operacional irá
utilizar em seu computador.

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EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO

1. Diferencie Hardware de Software

2. Qual a diferença do HD para memoria RAM?

3. Quais os tipos de dispositivo de armazenamento?

4. O que é um sistema operacional?

5. Quais os tipos de sistemas operacionais?

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Windows 7
Microsoft Windows é uma popular família de sistemas
operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por
Bill Gates. É o sistema operacional mais utilizado em
computadores pessoais no mundo, embora uma grande
quantidade de cópias seja ilegal.
Visualmente o Windows 7 é semelhante ao seu antecessor, o
Windows Vista, porém a interface
é muito mais rica e intuitiva, tornando a experiência
individual um verdadeiro prazer. Esse sentido se
traduz na facilidade de localizar seus aplicativos e arquivos.
Hoje encontramos ícones tridimensionais,
agrupamento de aplicativos na barra de tarefas, design
moderno e visualizações dinâmicas que
permitem localizar de forma fácil, rápida e atraente os
programas ou documentos abertos. A atual versão do Windows é o Windows 8, lançado em outubro de
2012, porém a versão mais estável e e popular é o Windows 7, lançado em 2009 seguida do Windows
XP.
O Windows 7, é um sistema muito bem aceito uma vez que é estável, o seu visual é intuitivo e tem uma
boa performance em uma grande gama de computadores, de variadas configurações. O layout também
sofreu algumas modificações, para que seja mais fácil encontrar o que você precisa, quando precisa,
permitindo que o usuário ganhe tempo em tarefas rotineiras.

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Iniciando o uso do Windows 7
Área de Trabalho
A área de trabalho é a principal área exibida na tela quando você liga o computador e faz logon no
Windows. Ela serve de superfície para o seu trabalho, como se fosse o tampo de uma mesa real.

Área de trabalho personalizada com vários ícones.

Usando o mouse
Assim como você usa as mãos para interagir com objetos no mundo físico, pode usar o mouse para
interagir com itens na tela do computador. É possível mover objetos, abri-los, alterá-los, jogá-los fora e
executar outras ações, tudo apontando e clicando com o mouse.
Partes básicas
Um mouse geralmente possui dois botões: um botão principal (normalmente o da esquerda) e um botão
secundário (geralmente o da direita). Usaremos o botão principal com mais frequência. A maioria dos
mouses possui uma roda de rolagem entre os botões para ajudar você a percorrer documentos e páginas
da Web com mais facilidade. Em alguns mouses, a roda de rolagem pode ser pressionada para funcionar
como um terceiro botão. Mouses avançados podem ter botões adicionais que são capazes de executar
outras funções. Partes de um mouse.

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Apontando, clicando e arrastando.
Apontar para um item na tela significa mover o mouse para
que o ponteiro pareça estar tocando o item. Quando você
aponta para algo, aparece uma pequena caixa que descreve o
item. Por exemplo, quando você aponta para a Lixeira na área
de trabalho, é exibida uma caixa com a seguinte informação:
"Contém os arquivos e pastas que você excluiu".
A ação de apontar para um objeto normalmente revela uma
mensagem descritiva sobre ele.
A forma do ponteiro pode variar em função de para onde
você está apontado. Por exemplo, quando você aponta para um link no navegador da Web, o ponteiro
muda de uma seta para uma mão com um dedo apontando .
A maioria das ações do mouse é uma combinação de apontar com pressionar um dos botões. Existem
quatro formas básicas de usar os botões do mouse: clicar, clicar duas vezes, clicar com o botão direito e
arrastar.

Clicar (clique único)

Para clicar em um item, aponte para ele na tela e pressione e solte o botão principal (normalmente o da
esquerda). O clique costuma ser usado para selecionar (marcar) um item ou abrir um menu e às vezes é
chamado clique único ou clique com o botão esquerdo.

Clicar duas vezes (clique duplo)

Para clicar duas vezes em um item, aponte para ele na tela e clique rapidamente duas vezes. Se os dois
cliques forem espaçados, poderão ser interpretados como dois cliques individuais em vez de um clique
duplo. A ação de clicar duas vezes é mais usada para abrir itens na área de trabalho. Por exemplo, você
pode iniciar um programa ou abrir uma pasta clicando duas vezes no ícone correspondente na área de
trabalho.

Clicar com o botão direito

Para clicar com o botão direito em um item, aponte para ele na tela e pressione e solte o botão secundário
(normalmente o da direita). A ação de clicar com o botão direito em um item normalmente exibe uma lista
de coisas que você pode fazer com ele. Por exemplo, ao clicar com o botão direito na Lixeira na área de
trabalho, será exibido um menu permitindo que você a abra, esvazie, exclua ou veja suas propriedades. Se
você não tiver certeza do que fazer com algo, clique com o botão direito nele.
O clique com o botão direito na Lixeira abre um menu de comandos relacionados.

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Arrastar
Você pode mover itens pela tela arrastando-os. Para arrastar um objeto, aponte para ele na tela, mantenha
pressionado o botão principal, mova o objeto para outro local e solte o botão.
A ação de arrastar (às vezes chamada arrastar-e-soltar) é mais usada para mover arquivos e pastas para um
local diferente e mover janelas e ícones pela tela.

Usando a roda de rolagem


Se o mouse tiver uma roda de rolagem, você poderá usá-la para percorrer documentos e páginas da Web.
Para rolar para baixo, role a roda para trás (em direção a você). Para rolar para cima, role a roda para
frente (em direção contrária a você).

Usando o teclado
Esteja você escrevendo uma carta ou calculando dados numéricos, o teclado é o principal meio de inserir
informações no computador. Mas você sabia que também pode usá-lo para controlar o computador? Se
você aprender alguns comandos simples
Teclas de digitação (alfanuméricas). Incluem as mesmas letras, números, pontuação e símbolos
encontrados em uma máquina de escrever tradicional.
Teclas de controle. São usadas sozinhas ou em combinação com outras teclas para executar determinadas

ações. As teclas de controle mais usadas são Ctrl, Alt, a tecla de logotipo do Windows e Esc.
Teclas de função. São usadas para executar tarefas específicas. Elas foram rotuladas como F1, F2, F3 e
assim por diante até F12. A funcionalidade dessas teclas varia de programa para programa.
Teclas de navegação. Permitem editar texto e mover-se por documentos ou páginas da Web. Elas incluem
as teclas de direção, Home, End, Page Up, Page Down, Delete e Insert.

Teclado numérico. É útil para digitar números rapidamente. As teclas estão agrupadas em bloco na
mesma disposição de uma calculadora convencional.
A ilustração a seguir mostra como essas teclas estão organizadas em um teclado típico. O layout de seu
teclado pode ser diferente. Como as teclas estão organizadas em um teclado:

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Além de letras, numerais, sinais de pontuação e símbolos, as teclas de digitação também incluem Shift,
Caps Lock, Tab, Enter, Barra de Espaços e Backspace.

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Função Pint Screen
Há muito tempo, esta tecla realmente fazia o que o nome diz: enviava a tela atual de texto para a
impressora. Hoje em dia, o pressionamento de PrtScn captura uma imagem da tela inteira (uma captura de
tela) e a copia para a Área de Transferência na memória do computador.

De lá, é possível colá-la (Ctrl+V) no Microsoft Paint ou em outro programa e, se quiser, imprimi-la a partir
desse programa.

Trabalhando com ícones da área de trabalho


A barra de tarefas (visão geral)
A barra de tarefas é aquela barra longa horizontal na parte inferior da tela. Diferentemente da área de
trabalho, que pode ficar obscurecida devido às várias janelas abertas, a barra de tarefas está quase sempre
visível. Ela possui três seções principais:

O botão Iniciar , que abre o menu Iniciar. A seção intermediária, que mostra quais programas e
arquivos está abertos e permite que você alterne rapidamente entre eles.

Se você abrir mais de um programa ou arquivo ao mesmo tempo, as janelas rapidamente começarão a se
acumular na área de trabalho. Como as janelas costumam encobrir umas às outras ou ocupar a tela inteira,
às vezes fica difícil ver o que está por baixo ou lembrar do que já foi aberto.
É aí que a barra de tarefas entra em ação. Sempre que você abre um programa, uma pasta ou um arquivo,
o Windows cria um botão na barra de tarefas correspondente a esse item. Esse botão exibe um ícone que
representa o programa aberto.

A área de notificação: Nessa, barra você poderá ver as informações com data/hora, conexão com internet,
atualizações do Windows, idioma do Windows, volume do som etc.

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Ícones ocultos: Você poderá ver as informações como pendrive conectado, Ant-Vírus, aplicativos em
segundo plano.

A Lixeira
Quando você exclui um arquivo ou pasta, eles na verdade não são excluídos imediatamente; eles vão para
a Lixeira. Isso é bom porque, se você mudar de ideia e Precisar de um arquivo excluído, poderá obtê-lo de
volta. A Lixeira vazia (à esquerda) e cheia (à direita) Se tiver certeza de que não precisará mais dos itens
excluídos, poderá esvaziar a Lixeira. Ao fazer isso, excluirá permanentemente os itens e recuperará o
espaço em disco por eles ocupado.

Minimizar e restaurar janelas


Quando uma janela está ativa (seu botão da barra de tarefas aparece realçado), o clique no botão
correspondente minimiza a janela. Isso significa que a janela desaparece da área de trabalho. Minimizar
uma janela não a fecha, nem exclui seu conteúdo. Simplesmente a remove da área de trabalho
temporariamente.
Na figura ao lado, a Calculadora foi minimizada, mas não fechada. Você sabe que ela ainda está em
execução porque existe um botão na barra de tarefas.
Também é possível minimizar uma janela clicando no botão de minimizar, no canto superior direito da
janela.

Botão Minimizar (à esquerda)


Para restaurar uma janela minimizada (fazê-la aparecer novamente na área de trabalho), clique no
respectivo botão da barra de tarefas. Para mais informações sobre esses botões, consulte Trabalhando
com janelas.

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A caixa de pesquisa
A caixa de pesquisa é uma das maneiras mais convenientes de encontrar algo no computador. A localização
exata dos itens não importa. A caixa de pesquisa fará uma busca rápida nos programas e em todas as
pastas da sua pasta pessoal(que inclui Documentos, Imagens, Música, Área de Trabalho entre outras
localizações comuns). Ela também pesquisará em mensagens de email, mensagens instantâneas salvas,
compromissos e contatos.

O painel do menu Iniciar

A imagem acima apresenta o painel menu iniciar, que através desse painel é possível acessar outras pasta
do computador que falaremos adiante.

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Pasta pessoal: Abre a pasta pessoal, que recebe o nome de quem está 44conectado no
momento ao Windows. Por exemplo, se o usuário atual for Luciana Ramos, a pasta se
chamará Luciana Ramos. Esta pasta, por sua vez, contém arquivos específicos do usuário,
como as pastas Meus Documentos, Minhas Músicas, Minhas Imagens e Meus Vídeos.
Documentos: Abre a biblioteca Documentos, na qual é possível acessar e abrir arquivos de
texto, planilhas, apresentações e outros tipos de documentos.
Imagens: Abre a biblioteca Imagens, na qual é possível acessar e exibir imagens digitais e
arquivos gráficos.
Música: Abre a biblioteca Músicas, na qual é possível acessar e tocar música e outros arquivos
de áudio.
Computador: Exibe o disco rígido do computador (Disco Local C:). Se houver mais de um disco
ou se um disco estiver particionado, o Windows Explorer irá exibi-la com a letra seguinte
(Disco Local D:). O item Computador também exibe a unidade de CD ou DVD, caso haja
alguma.
Painel de Controle: Abre o Painel de Controle, no qual é possível personalizar a aparência e a
funcionalidade do computador, instalar ou desinstalar programas, configurar conexões de
rede e gerenciar contas de usuário.
Dispositivos e Impressoras: Abre uma janela onde é possível exibir informações sobre a
impressora, o mouse e outros dispositivos instalados no seu computador.

Trabalhando com janelas


Sempre que você abre um programa, um arquivo ou uma pasta, ele aparece na tela em uma caixa ou
moldura chamada janela (daí o nome atribuído ao sistema operacional Windows , que significa Janelas em
inglês). Como as janelas estão em toda parte no Windows, é importante saber como movê-las, alterar seu
tamanho ou simplesmente fazê-las desaparecer.

Partes de uma janela


Embora o conteúdo de cada janela seja diferente, todas as janelas têm algumas coisas em comum. Em
primeiro lugar, elas sempre aparecem na área de trabalho, a principal área da tela. Além disso, a maioria
das janelas possuem as mesmas

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Usando Alt+Tab. Você pode alternar para a janela anterior pressionando Alt+Tab, ou
percorrer todas as janelas abertas e a área de trabalho mantendo pressionada a tecla Alt
e pressionando repetidamente a tecla Tab. Solte Alt para mostrar a janela selecionada.
Mantenha pressionada a tecla de logotipo do Windows e pressione Tab para abrir o
Flip 3D.
Enquanto mantém pressionada a tecla de logotipo do Windows, pressione Tab
repetidamente ou gire a roda do mouse para percorrer as janelas abertas. Você também
pode pressionar Seta para a Direita ou Seta para Baixo para avançar uma janela, ou
pressionar Seta para a Esquerda ou Seta para Cima para retroceder uma janela.
Solte a tecla de logotipo do Windows para exibir a primeira janela da pilha ou clique em
qualquer parte da janela na pilha para exibir essa janela.

Computador não oferecer suporte para o Aero, você poderá exibir os programas e janelas abertos no
computador pressionando Alt+Tab. Para percorrer as janelas abertas, pressione a tecla Tab, pressione as
teclas de direção ou use o mouse.

Trabalhando com o Painel de Controle


Você pode usar o Painel de Controle para alterar as configurações do Windows. Essas configurações
controlam quase tudo a respeito do visual e do funcionamento do Windows, e você pode usá-las para
configurar o Windows da melhor forma para você.

Clique para abrir o Painel de Controle.

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Usando bibliotecas para acessar arquivos e pastas

Copiando e movendo arquivos e pastas


De vez em quando, você pode querer alterar o local onde os arquivos ficam armazenados no computador.
Por exemplo, talvez você queira mover os arquivos para outra pasta ou copiá-los para uma mídia
removível(como CDs ou cartões de memória) a fim de compartilhar com outra pessoa.
A maioria das pessoas copia e move arquivos usando um método chamado arrastar e soltar. Comece
abrindo a pasta que contém o arquivo ou a pasta que deseja mover. Depois, em uma janela diferente, abra
a pasta para onde deseja mover o item. Posicione as janelas lado a lado na área de trabalho para ver o
conteúdo de ambas.
Em seguida, arraste a pasta ou o arquivo da primeira pasta para a segunda. Isso é tudo.

Criando e excluindo arquivos e


pastas
O modo mais comum de criar novos
arquivos é usando um programa. Por
exemplo, você pode criar um documento
de texto em um programa de
processamento de texto ou um arquivo de
filme em um programa de edição de
vídeos.

Explorando os Acessórios do
Windows.
O caminho é: Menu Iniciar  Todos os
programas  Acessórios.
Paint
O Paint é um recurso do Windows que pode
ser usado para desenhar, colorir ou editar
imagens. Você pode usar o Paint como um
bloco de desenho digital para criar imagens
simples, projetos criativos ou adicionar
texto e designs a outras imagens, como
aquelas obtidas com sua câmera digital.
Trabalhando com ferramentas
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A faixa de opções do Paint inclui diversas ferramentas de desenho úteis. Você pode usá-las para criar
desenhos à mão livre e adicionar várias formas às imagens.
Desenhar uma linha
Algumas ferramentas e formas, como o Lápis, o Pincel, a Linha e a Curva, permitem criar variadas linhas
retas, curvas e sinuosas. O que você desenha é determinado pela maneira como você move o mouse ao
desenhar. É possível usar a ferramenta Linha para desenhar uma linha reta, por exemplo:

Wordpad
Wordpad é um programa de edição de texto que pode ser usado para criar e editar documentos. Diferente
do Bloco de Notas, os documentos do wordpad podem incluir formatação complexa e elementos gráficos e
é possível vincular ou incorporar objetos, como imagens ou outros documentos.

Calculadora
Você pode usar a Calculadora para executar cálculos simples, como adição,
subtração, multiplicação e divisão. A calculadora também oferece os recursos
avançados de uma calculadora de programação, científica e estatística. Clique
no Guia exibir para explorar os recursos da calculadora.

Desligando o Computador pelo Windows.


Na parte inferior do painel direito está o botão de Desligar. Clique no botão
Desligar para desligar o computador.
O clique na seta ao lado do botão Desligar exibe um menu com opções
adicionais para alternar usuários, fazer logoff, reiniciar ou desligar.

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