You are on page 1of 1

Diseñador: Reiner Knizia

Fabricante: ZOCH / MERCURIO


Jugadores: 2 a 7
Tiempo: 30 minutos
Año: 2006

Objetivo
El ganador será el jugador con más gusanos al final de la partida.

Preparacio
Preparacion
- Colocar los gusanos en el centro de la mesa, en orden ascendente.
- Elegir un jugador al azar.

Desarrollo de la partida
- El jugador inicial coge los 8 dados y empieza la partida.
- Tira los 8 dados a la vez, entonces aparta a un lado todos los dados de un valor, por ejemplo todos los dados
con un 2 o todos los dados con un gusano. Suma todos los dados que ha apartado. Cada gusano vale por 5
puntos.
- El jugador puede volver a tirar una vez más los dados que no ha apartado. De esta tirada, aparta todos los
dados de otro valor. (Si, por ejemplo, el jugador ha apartado todo los dados con un 2, ahora ya no puede
escoger otra vez el 2).
- El jugador puede continuar tirando y apartando dados, hasta que:

A) Termine su turno voluntariamente: Suma los valores de todos los dados que haya apartado. Al menos uno de los
dados debe mostrar un gusano, ya que si no se considera un intento fallido. Si la suma de los dados que el jugador
ha apartado es exactamente igual al valor de una ficha de gusano que esté en la parrilla o frente a un jugador boca
arriba, puede tomarla y ponerla frente a él en la mesa. Cada ficha que se consiga se pone boca arriba encima de la
última que se haya conseguido, es decir, que se disponen en una pila. Cada jugador sólo tiene una pila frente a él.

Caso especial: Si la ficha de gusano que corresponde a la suma de los dados que el jugador ha apartado no está en la
parrilla ni ningún jugador la tiene a la vista en su pila, entonces toma una ficha de gusano que esté en la parrilla y que
tenga un valor inferior. Si no hay ninguna ficha con un valor inferior, el jugador ha hecho un intento fallido

B) Acabe en un intento fallido:

- No pueda tomar ninguna ficha de gusano al final de su turno, porque la suma de los dados que ha apartado no
es lo suficientemente alta o no ha sido exacta.
- Le salga una tirada que sólo tenga números y gusanos que ya había apartado anteriormente.

El intento del jugador ha fallado y no consigue nada. Además, debe devolver la ficha de gusano que había conseguido
previamente (es decir, la que está en lo alto de su pila) y ponerla en la parrilla. A continuación le da la vuelta (boca
abajo) a la ficha de gusano más alta que aún esté en la parrilla. Esta ficha ya no se podrá conseguir en lo que queda de
partida. Si la ficha de gusano que ha devuelto a la parrilla es la ficha más alta, permanece boca arriba. En este caso no
se gira ninguna ficha. Si el jugador no puede devolver ninguna ficha de gusano porque no tiene ninguna, entonces no se
gira ninguna ficha de la parrilla.

A continuación es el turno del siguiente jugador (en sentido horario).

Final de la partida
partida y puntuacio
puntuacion final
La partida acaba en el momento en que ya no quedan fichas de gusano boca arriba en la parrilla. Ahora cada jugador
suma los gusanos de sus fichas de gusano. El que tenga más, gana la partida. En caso de empate, el jugador que tenga
la ficha de gusano con el número más alto gana la partida.

You might also like