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Operaciones QGIS: Creación de Polígonos, Calculo de Áreas.

El objetivo de esta práctica guiada es que adquieras las destrezas necesarias para
realizar las operaciones sobre Quantum Gis (QGIS), creación de polígonos y cálculo de
áreas a partir de puntos tomados anteriormente con el GPS. Deberás seguir paso a paso
la práctica.

TEMARIO
1. Instalación de QGIS
2. Importar puntos en formato CSV a QGIS y guardarlos en formato Shape.
3. Importar archivos Shape a QGIS. Puntos tomados con GPS.
4. Reproyección del archivo Shape.
5. Creación del polígono.
6. Calculo de Area.
7. Salida Cartografica

Pasos a seguir

1. Instalación de QGIS
En este curso utilizarás el instalador Quantum Gis el cual es software libre. Permite la
instalación rápida y sencilla de QGIS para usuarios de todos los niveles, siendo
particularmente útil para el nivel principiante, y en ambiente Windows.
Realiza los siguientes pasos:

1. Abre un navegador de Internet (Internet Explorer, Mozilla, Chrome, etc.)


2. Escribe en tu navegador la siguiente dirección http://hub.qgis.org/projects/quantum-
gis/wiki/Download
3. En esta oportunidad trabajaremos con la versión para Windows. Buscamos esa
opción tal como aparece en la siguiente imagen.

4. Pulsamos sobre Download QGIS.


5. Como resultado se descargará el ejecutable de la aplicación.
6. Abre el archivo de la aplicación y ejecútalo.
7. Pincha en Siguiente para continuar la instalación.
8. Acepta los términos de la licencia pinchando en Acepto.

9. Acepta la ruta de instalación por defecto pinchando en Siguiente.

10. En la siguiente pantalla no selecciones nada y pincha en Instalar.

11. Automáticamente comenzara a instalar la aplicación en tu computadora. Espera a


que termine el proceso. Al final te pedirá reiniciar tu computadora. Pincha en
Terminar y reinicia tu computadora.
12. Ejecuta la aplicación. Visualizaras la siguiente ventana o pantalla de inicio de
QGIS.

Antes de continuar con el siguiente paso es necesario haber exportado los datos tomados
con el GPS a un directorio en la computadora donde serán tomados por QGIS para la
realización del polígono y el cálculo de su área.

2. Importar puntos en formato CSV a QGIS y guardarlos en


formato Shape.

1. Abrir el programa Excel, Calc o algún otro programa de hoja de cálculo que
utilice. Creamos un archivo nuevo con tres columnas llamadas puntos,
Este, Norte y escribimos en ellas las coordenadas tomadas con el gps
quedando como en la imagen siguiente
2. Guardar el archivo en formato CSV o archivo delimitado por comas

3. Guardarlo en su directorio de preferencia y con el nombre de su preferencia


en este caso lo guardaremos con el nombre PRACTICA_Q-GIS

4. Abrir QGIS y en menú de herramientas de la parte superior nos


posicionamos sobre la pestaña capas y seleccionamos Añadir capa de texto
delimitado…
5. En la siguiente ventana exportamos el archivo que guardamos en formato
CSV y seleccionaremos los parámetros necesarios que debemos utilizar
para hacer una correcta importación del archivo a QGIS

6. En la siguiente ventana seleccionamos el sistema de coordenadas con el


cual queremos mostrar nuestro archivo en QGIS. En nuestro caso
seleccionamos el sistema REGVEN / UTM zone 19N
7. Hasta aquí ya hemos añadido correctamente los puntos en formato CSV a
QGIS y deberíamos ver en la ventana nuestros puntos y del lado izquierdo
el nombre.

Puntos

8. Ahora procederemos a guardar nuestro archivo en formato Shape para que


puedan ser usados en la mayoría de los SIG (Sistema de Información
Geográfica) existentes en el mercado o en alguna IDE (Infraestructura de
Datos Espaciales). Para esto nos posicionamos sobre el nombre de nuestra
capa y haciendo clic derecho sobre esta seleccionamos guardar como
9. En la siguiente ventana seleccionamos el formato, directorio, nombre,
codificación y sistema de coordenadas de nuestro nuevo archivo shape.

10. En nuestro directorio que hemos seleccionado para guardar el archivo


shape nos deben de aparecer 6 nuevos archivos que contienen toda la
información de nuestra capa.
3. Importar archivos Shape a QGIS. Puntos tomados con GPS.

1. Pincha sobre el botón añadir capa vectorial ubicado en la parte izquierda de


QGIS.

2. Pinchamos el botón explorar y buscamos la carpeta donde guardamos nuestros


archivos importados desde el GPS

3. Buscamos dentro de la carpeta y seleccionamos el archivo con el nombre


points.shp y luego pinchamos en abrir y luego en el botón abrir.

Antes de poder crear el polígono tenemos que reproyectar el sistema de coordenadas de


la capa pasándolo del sistema geográfico a UTM para poder realizar el cálculo del área
más adelante.
4. Reproyección del archivo Shape.
1. Hacemos clic derecho sobre el archivo points. Pinchamos en guardar como.

2. A continuación pinchamos en explorar y le colocamos como nombre


points_reproyectados.shp y pulsamos en guardar. En codificación escogemos la
opción UTF-8 en el siguiente menú lo desplegamos y escogemos la opción SRC
seleccionado y por últimos pinchamos en explorar. Las opciones deberían de
quedar como se muestra en la siguiente imagen:
3. Al pinchar sobre el botón explorar se desplegara el selector de sistema de
referencia de coordenadas donde debemos escoger el sistema de coordenadas al
cual queremos reproyectar la capa. En este caso trabajaremos con el SRC
REGVEN / UTM zone 19N ubicado en la parte inferior del sistema de coordenadas
tal como se muestra en la imagen. Luego pulsamos ok y nuevamente ok y nuestra
capa reproyectada quedara guardada correctamente.

4. Eliminamos la capa points.shp de la ventana de QGIS haciendo clic derecho sobre


esta y luego eliminar.
5. Ahora abrimos el archivo que acabamos de guardar llamado
points_reproyectados.shp ya que trabajaremos sobre este para la creación del
polígono y el cálculo del área.
6. En la parte superior pinchamos en la opción proyecto y luego propiedades del
proyecto

7. En la siguiente ventana cambiamos a la opción SRC y marcamos la casilla Activar


transformación de SRC al vuelo y en el sistema de referencia de coordenadas del
mundo seleccionamos REGVEN / UTM zone 19N. Pinchamos en Aplicar luego
Aceptar y listo nuestra capa está correctamente reproyectada.
5. Creación del polígono.
Para la creación del polígono con QGIS utilizaremos dos métodos. Un método para
hacerlo de forma manual y otro para hacerlo de forma automática.

a. Método manual.
1. Pincha sobre el botón añadir capa vectorial y agrega el archivo con el nombre
polygons.shp. este paso también aplica para el método automático.
2. Nos ubicamos encima de la capa polygons.shp y luego pinchamos el botón
conmutar edición y luego el botón añadir objeto espacial

3. Clocamos el cursor sobre uno de los puntos de la capa dando clic sobre este y a
partir de allí comenzamos a juntar los puntos uno por uno hasta terminar
exactamente en el mismo punto donde comenzamos.
4. Para terminar la creación del polígono hacemos doble clic sobre el punto de
inicio/final y luego clic derecho. Si está bien creado nos aparecerá una ventana
como la siguiente:

5. En dicha ventana se muestran una serie de campos donde podremos colocar


algunas variable tales como: nombre, categoría, etc. En este caso no llenamos
nada y pinchamos en el botón OK quedándonos nuestro polígono correctamente
hecho.

6. Para guardar los cambios pinchamos el botón conmutar edición y luego el botón
guardar.
b. Método Automático.
1. En la parte superior pinchamos en la opción complementos y luego administrar
e instalar complementos…

2. Nos posicionamos en la pestaña Obtener mas y en el campo de texto Buscar


escribimos Points2One. Luego seleccionamos en la parte de abajo el
complemento con el mismo nombre y pinchamos en instalar complemento.

3. Al finalizar nos aparecerá una ventana donde se indica que el complemento ha


sido instalado correctamente. Pinchamos en Aceptar y luego en Cerrar.
4. Nos ubicamos encima de la capa points_reproyectados.shp y luego pinchamos
el botón Points2One

5. En siguiente ventana pinchamos el botón explorar y en el campo nombre lo


guardamos con el nombre poligono_automatico.shp. Pinchamos en guardar y
luego en OK.

6. Nos aparecerá una ventana donde se nos pregunta si queremos crear un


archivo de salida. Pinchamos en el botón Yes y luego Cerrar.
7. Listo nuestro polígono debería de aparecer en nuestra ventana ya creado.

6. Calculo del Área.

a. Método manual.
1. Nos posicionamos en el polígono creado por el método manual o por el método
automático. Clic derecho y luego abrir tabla de atributos.
2. En la siguiente ventana hacemos click sobre el botón conmutar el modo edición
luego abrir calculadora de campos

3. Luego nos aparecerá una ventana y marcamos la opción crear campo nuevo y
en el nombre del campo escribimos Area.

Campo de texto = Area

4. Luego en el tipo del campo de salida escogemos la opción Numero decimal


(real). En anchura del campo de salida lo dejamos en 10 y en precisión
colocamos 5 quedando tal como aparece en la siguiente imagen:
5. En la lista de funciones expandimos la opción Geometria y buscamos la opción
$area y hacemos doble click sobre esta y luego pinchamos el boton Aceptar.

6. Luego verificamos que el cálculo del área sea correcto y hacemos click sobre
el botón conmutar el modo edición y nos pedirá detener la edición.
Pinchamos en el botón Guardar y guardamos los cambios.

Resultado Área
7. Salida cartográfica.
1. Para la salida cartográfica (Mapa) es importante tener previamente cargados
en QGIS las capas con las cuales construiremos el mapa. En este ejemplo ya
tenemos seleccionada una capa de puntos y un servicio con una capa satelital
de fondo.

2. Para comenzar a construir la salida cartográfica lo primero que debemos hacer


es crear un nuevo diseñador de impresión. Nos posicionamos en el menú de
herramientas en la parte superior de QGIS y hacemos clic en proyecto y
seleccionamos la opción nuevo diseñador de impresión

3. Colocamos el nombre con el cual queremos llamar al proyecto. En este caso le


colocamos mapa
4. En la siguiente ventana nos aparecerá nuestra ventana principal del diseñador
de impresión.

5. El siguiente paso será escoger el tamaño de salida que debe tener nuestro
mapa a la hora de poder imprimirlo. Para este ejemplo trabajamos con
Tabloide. Para seleccionar el tamaño nos posicionamos en la parte derecha de
nuestro diseñador haciendo la selección tomando como referencia la siguiente
imagen.
6. Lo siguiente es añadir el mapa. Para añadir el mapa nos posicionamos en el
menú de herramientas del diseñador y hacemos clic en el boton añadir mapa
y luego ampliaremos el mapa haciendo clic sobre el diseñador desde donde
queremos empezar a dibujar nuestro mapa y arrastramos haciendo la forma de
un cuadrado hasta obtener el tamaño deseado para nuestro mapa y soltamos.

7. En este punto deberíamos poder ver la imagen de las capas previamente


cargados en QGIS. Tal como en la siguiente imagen

8. Un punto importante después de añadir el mapa es que si queremos mover los


elementos (rectángulos, mapas) debemos tener seleccionado el icono
Mover elemento y en caso contrario que solo queremos mover el contenido
dentro del elemento (imagen, leyenda, textos, etc.) debemos tener
seleccionado el icono Mover contenido del elemento
9. En el siguiente paso escogeremos la escala en la cual queremos que se
muestre nuestro mapa. Nos posicionamos sobre la pestaña propiedades del
elemento del menú de opciones ubicados en la parte derecha del diseñador de
impresiones y seleccionamos en el apartado Mapa el tamaño de la escala con
la cual queremos trabajar.

En este ejemplo
colocamos 2500

10. En este paso dentro del mismo menú propiedades de elemento


seleccionamos Mostrar cuadricula y Marco los cuales nos permitirán ver la
cuadricula que nos sirve para tener una referencia de las coordenadas con las
cuales estamos trabajando y la ubicación en nuestro mapa y un marco
alrededor de nuestra imagen. Por ser una escala pequeña los intervalos y el
desplazamiento seleccionados en este ejemplo son de 100 quedando las
opciones como en la siguiente imagen.
11. Hasta este paso nuestro mapa debe verse como en la siguiente imagen

12. Ahora seleccionaremos la opción Dibujar coordenadas ubicada debajo de la


opción Mostrar cuadricula del menú Mapa y colocaremos las opciones tal
como en la siguiente imagen.
13. Nos debe aparecer las coordenadas en la cual estamos trabajando
(REGVEN / UTM zone 19N) en la parte exterior de nuestras capas
quedándonos de la siguiente manera.

14. Ya tenemos construida nuestra vista principal de nuestra salida cartográfica


pero todavía faltan varias opciones para tener nuestro mapa imagen terminado.
Así que, el siguiente paso que debemos realizar es dibujar un rectángulo
alrededor de nuestra vista principal. Para realizar un rectángulo nos
posicionamos en el menú de herramientas de nuestro diseñador y haciendo
clic en el icono seleccionamos Añadir rectángulo.

15. Ampliaremos el rectángulo haciendo clic sobre el diseñador desde donde


queremos empezar a dibujar y arrastramos haciendo la forma de un cuadrado
hasta formar un rectángulo alrededor de nuestra vista principal y soltamos.

16. El resultado sería un cuadrado blanco sobre nuestra imagen. Para poder ver
nuestra imagen y el marco a su alrededor debemos enviar el rectángulo que
acabamos de crear al fondo esto lo logramos haciendo clic sobre el icono
ubicado en el menú herramientas y seleccionando la opción Bajar.
17. El resultado sería como en la siguiente imagen.

18. Ahora crearemos 6 rectángulos más siguiendo el mismo procedimiento que en


el anterior. Estos rectángulos darán la forma final a nuestro mapa imagen y en
ellos colocaremos la descripción del mapa, leyenda, escala, etc.

19. Nuestro diseñador debería tener una forma parecida a la siguiente imagen

1 2

6
20. A partir de aquí empezamos a agregar los elementos finales que darán la
forma definitiva de nuestro mapa imagen. En primer lugar comenzaremos
agregando una imagen para el encabezado y el título del mapa imagen.

21. Para agregar la imagen nos posicionamos en el menú de herramientas y


haciendo clic sobre el icono Añadir imagen. Luego haciendo clic sobre el
diseñador desde donde queremos empezar a dibujar y arrastramos haciendo la
forma de un cuadrado y soltamos. Nos aparecerá un cuadro en blanco.

22. Ahora nos iremos al menú de opciones ubicado a la derecha de nuestro


diseñador y nos ubicamos en la pestaña Propiedades del elemento y en el
menú Imagen y ubicamos el directorio donde se encuentra nuestra imagen a
importar.

23. Usando la opción de mover elemento ubicamos la imagen donde queremos


que quede para la salida final del mapa.

24. Ahora nos toca agregar el título del mapa. Para agregar texto a nuestro mapa
debemos ubicarnos nuevamente en el menú de herramientas de nuestro
diseñador y seleccionar el icono Añadir etiqueta nueva. Luego hacemos
clic sobre el diseñador.
25. En el menú de opciones ubicado a la derecha de nuestro diseñador nos
ubicamos en la pestaña Propiedades del elemento y en el menú Etiqueta y
escribimos el texto que tendrá nuestro título, el tipo de letra, el color del texto,
el tamaño y la alineación.

Aquí va el texto de nuestro


Titulo

Tipo de letra,
tamaño y estilo.

Alineación

26. Usando la opción de mover elemento ubicamos el título donde queremos que
quede para la salida final del mapa.
27. Un ejemplo de cómo debería verse nuestro mapa hasta este momento.

28. Siguiendo los pasos del 21 al 26 agregaremos el logo de la o las instituciones y


sus nombres quedando una imagen parecida a la siguiente
29. En el siguiente rectángulo siguiendo los pasos del 24 al 26 colocaremos
información de la imagen de fondo o Imagen satelital y nuestro mapa debería
de tener una forma parecida a la siguiente.

30. Ahora colocaremos la información referente a la leyenda. Para agregar la


leyenda a nuestro mapa debemos ubicarnos en el menú de herramientas de
nuestro diseñador y seleccionar el icono Añadir leyenda nueva. Luego
hacemos clic sobre el diseñador en el espacio donde queremos agregarla.

31. En esta parte seleccionaremos el tipo de letra, el tamaño de la letra y el estilo.


Actualizaremos loe elementos dentro de la leyenda. Seleccionaremos si
queremos que tenga un marco o no.

32. Para esto nos ubicamos en el menú de opciones ubicado a la derecha de


nuestro diseñador nos ubicamos en la pestaña Propiedades del elemento y
en el menú Elementos de la leyenda y ocultamos el nombre de las capas.
Fíjese en la siguiente imagen.
Colocamos Oculta

33. Para cambiar el nombre de los elementos de la leyenda. 1- nos posicionamos


sobre el elemento al cual vamos actualizar 2 – pulsamos el botón editar 3 –
nos aparece una ventana emergente donde colocamos el nuevo nombre y
4 – clic sobre el botón aceptar. Veamos la siguiente imagen.

31
1
41

21

34. El resultado luego de actualizar los elementos de la leyenda es parecido a la


siguiente imagen.
35. En el siguiente rectángulo siguiendo los pasos del 24 al 26 colocaremos
información de la institución que realiza la imagen, la fuente de la información,
la base cartográfica, etc. Nuestro mapa debería de tener una forma parecida a
la siguiente.
36. Ahora colocaremos la información referente a la escala gráfica y la escala
numérica. Para agregar la escala grafica debemos ubicarnos en el menú de
herramientas de nuestro diseñador y seleccionar el icono Añadir nueva
barra de escala. Luego hacemos clic sobre el diseñador en el espacio donde
queremos agregarla.

37. En esta parte seleccionaremos el tipo de letra, el tamaño de la letra y el estilo.


Propiedades principales, unidades de la escala y cuantos segmentos tendrá la
escala.

38. Para esto nos ubicamos en el menú de opciones ubicado a la derecha de


nuestro diseñador nos ubicamos en la pestaña Propiedades del elemento y
en el menú Barra de escala. Fíjese en las imágenes siguientes para una mejor
referencia.
39. Para agregar la escala numerica y la información de la proyección en la cual
estamos trabajando creamos dos etiquetas y en estas escribimos la
información correspondiente a cada una.

40. Luego de agregar la escala nuestro mapa quedaría de la siguiente manera.


41. Ahora solo queda exportar nuestro mapa a los diferentes formatos soportados
por el sistema de información geográfica con el cual estemos trabajando para
luego poder imprimirlo.

42. En QGIS dicha exportación se realiza dirigiéndose al visualizador en el menú


de herramientas y allí encontraremos las opciones para exportarlo a una
imagen, un archivo svg o un archivo pdf. También tenemos la opción de
imprimir nuestro mapa desde el propio visualizador.

43.

UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA


Imagen SATÉLITE
CNES (Astrium, DigitalGlobe)

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