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TRUCOS VARIADOS
Fps [on/ off]: muestra los FPS del juego
Help: muestra los comandos de la consola
Fullscreen: pone el juego a pantalla completa
testingcheats on: permite el uso de trucos específicos.
resetsim [nombre] [apellido]: resetea al sim en cuestión
death.toggle [true/ false]: desactiva la muerte para tu sim
sims.spawnsimple [número]: añade y genera una cantidad de sims acorde al
valor introducido y los añade a tu hogar
sims.remove_all_buffs: elimina los estados de humor de tu sim
sims.fill_all_commodities: rellena todas las necesidades de un sim
stats.fill_commodities_household: rellena todas las necesidades de la unidad
doméstica.
headlineeffects [on/off]: desactiva los iconos encima de las cabezas
Cambiar tamaño de objetos: pincha sobre el objeto en el modo construcción y:
o En teclado español: Mantén pulsado shift y presiona las teclas: ¿ o ?
para agrandar o encoger el objeto, mueve el ratón si tarda en cambiar.
o En teclado americano: Mantén pulsado shift y presiona las teclas: ] o [
para agrandar o encoger el objeto, mueve el ratón si tarda en cambiar.
bb.moveobjects: permite mover y combinar objetos libremente en el modo
construcción. Se puede subir o bajar los objetos pulsando las teclas 9 y 0
bb.showhiddenobjects: muestra todos los objetos ocultos en el modo
construcción.
bb.enablefreebuild: construye donde quieras
bb.ignoregameplayunlocksentitlement: elimina los requisitos de construcción
de profesiones en ciertos objetos. Utilizar en modo construcción y refrescar.
sims.give_satisfaction_points [X]: añade los puntos de satisfacción
desados, ejemplo: sims.give_satisfaction_points 1000
fillmotive [valor]:Aumenta al máximo la necesidad que quieras, introduce como
valor los siguientes comandos en el apartado valor para obtener los efectos
deseados: ejm: fillmotive motive_hunger:
o motive_bladder : necesidades de vegiga
o motive_hunger : comer
o motive_energy : energía
o motive_fun : diversión
o motive_social : social
o motive_hygiene : higiene
Modificar necesidades > Hacer feliz: Aumenta la felicidad del sim al máximo.
Modificar necesidades > Desactivar descenso de las necesidades: Las
necesidades se bloquearán y no bajarán.
Modificar necesidades > Activar descenso de las necesidades: Desactiva /
activa el truco anterior.
Editar en CAS/ CUS: permite que vuelvas a modificar el aspecto de tu sim al
completo desde el editor
Añadir a la unidad doméstica: incluye el sim seleccionado en tu unidad
doméstica.
Restablecer objeto (depuración): resetea el sim o objeto en cuestión.
TRUCOS DE PROFESIÓN:
careers.add_career [profesión]: le da una profesión a tu sim, para elegir la
profesión introduce en el lugar indicado por los corchetes la profesión
indicada. Ejemplo: careers.add_career writer
TRUCOS DE EMBARAZO:
debug.pregnancy_force_female: selecciona a la madre mientras dos sims
están teniendo sexo, para que tengan un bebé que sea niña.
debug.pregnancy_force_male: selecciona a la madre mientras dos sims están
teniendo sexo, para que tengan un bebé que sea niño.
sims.get_sim_id_by_name [nombre] [apellido]: Te da el ID del Sim deseado,
sirve para el siguiente truco.
pregnancy.force_offspring_count [ID] [número de hijos]: una vez obtenido el
ID de la sim ebarazada, introduce el ID y la cantidad de hijos desesada
para tener mellizos, trillizos… etc. Máx 8. Ejemplo:
pregnancy.force_offspring_count 1234778866579 3:
Papás y mamás
En este caso en concreto hay que hacer una pequeña indicación adicional: en los
siguientes trucos debes sustituir N por un valor entre -100 y 100 (ambos
inclusive) para determinar el nivel del bebé, niño o adolescente en un determinado
campo. Cuanto mayores sean los valores al llegar a la madurez, mejores
recompensas recibirán tus sims.
Una vez el sim se hace adulto, contará con unas u otras características de acuerdo
a las estadísticas en los cinco campos anteriores que acabamos de indicar. Los
siguientes trucos permiten activar o desactivar las características de
"recompensa" del sim al llegar a la edad adulta.
En todos los trucos sustituye ENCAP por equip si quieres activar una
característica o remove si quieres eliminarla. Es decir, traits.equip trait
lifeskills_goodmanners activa esa característica, mientras que traits.remove trait
lifeskills_goodmanners la desactivaría.
Perros y gatos
careers.promote [Business]