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7.

Difusores
Objetivos:
• Describir el campo sonoro difuso y su
medición.
• Diseñar difusores geométricos
(ornamentales).
• Diseñar difusores de Schroeder (QRD).
7. Difusores
Antes de poder hablar de los difusores,
es necesario describir lo que es el campo
sonoro difuso.
Un campo sonoro difuso es un campo
sonoro homogéneo e isotrópico.
7. Difusores
Se dice que un campo sonoro es
homogéneo cuando la densidad de
energía sonora promediada en el tiempo
y el espacio es la misma en cualquier
punto del recinto.
Supongamos que tenemos el siguiente
recinto:
7. Difusores
Para que el campo sea
considerado homogéneo, la
densidad (P2/ρ0C2) debe ser
igual en todos los puntos
7. Difusores
Se dice que un campo sonoro es
isotrópico cuando todas las direcciones
de propagación de la onda sonora tienen
la misma probabilidad de existencia (el
sonido viene de todas partes), esto
quiere decir que la intensidad neta en un
intervalo de tiempo dado es 0.
7. Difusores

Punto de
referencia
7. Difusores
Una de las formas de crear campos
sonoros difusos (y por tanto, evitar
concentraciones de sonidos en ciertos
puntos, evitar ecos flotantes [modos],
homogeneizar el decaimiento de energía
y [hacer que el T60 sea similar en todas
las posiciones del recinto, etc.) es
emplear difusores.
7. Difusores
Los difusores se pueden dividir en dos
categorías: Difusores ornamentales y
geométricos; y difusores de Schroeder
(MLS, QRD, y PRD).
Independientemente del tipo de difusor,
el propósito es crear reflexiones difusas.
7. Difusores
Para crear superficies que generen
reflexiones difusas, lo más sencillo es
usar formas curvas (convexas).
Si empleamos superficies cóncavas
pasará:
Se
concentra
en un
punto
7. Difusores
Si empleamos superficies convexas
pasará:
7. Difusores
Del estudio de la difusión surge un
parámetro útil: el llamado “Coeficiente
de dispersión” (Scattering Coefficient)
(s), (algunos le ponen δ).
El coeficiente de scattering o de
dispersión, es la razón entre la energía
que se refleja de forma no especular a la
energía total reflejada.
7. Difusores
Este coeficiente es un indicativo de qué
tan uniforme es la dispersión del sonido
que ejerce una superficie sobre la cual
éste se refleja.
7. Difusores
A partir de este coeficiente, es posible
realizar un gráfico que muestre cómo se
dispersa la energía:
7. Difusores
7. Difusores
7. Difusores
7. Difusores
Existen varios métodos numéricos para
calcular el coeficiente de dispersión,
quizás el más exacto es el BEM
(Boundary Elements Method o método
del elemento del límite).
Generalizando, el coeficiente de
dispersión viene dado por:
Eespecular
s  1
Etotal
7. Difusores
Los difusores son elementos cuyas
superficies dan origen a reflexiones
difusas (no especulares) y tienen por
característica ser rígidos, reflectantes y
geométricamente irregulares.
Dentro de los difusores ornamentales y
geométricos tenemos a los
policilíndricos, cúbicos y piramidales.
7. Difusores
Difusores ornamentales y geométricos
Policilíndricos:
7. Difusores
Difusores ornamentales y geométricos
Policilíndricos:
7. Difusores
Difusores ornamentales y geométricos
Policilíndricos:
7. Difusores
Difusores ornamentales y geométricos
Piramidales:

El rango de
acción viene
dado por los
límites
d’ cuando d’=λ’
yd=λ
d
7. Difusores
Difusores ornamentales y geométricos
Piramidales:
7. Difusores
Difusores ornamentales y geométricos
Policilíndricos:

El rango de
acción viene
dado por los
límites
d’ cuando d’=λ’
yd=λ
d
7. Difusores
Difusores ornamentales y geométricos
Cúbicos:
7. Difusores
Difusores ornamentales y geométricos
Cúbicos:

El rango de
acción viene
dado por los
límites
d’ cuando d’=λ’
yd=λ
d
7. Difusores
Dentro de los difusores de Schroeder o
RPG (Reflection phase grating) tenemos
a los MLS (Maximun Length Sequence),
QRD (Quadratic-Residue Diffusor,
pueden ser de una o dos dimensiones), y
los PRD (Primitive-Root Diffusor).
Estos difusores a su vez actúan como
elementos absorbentes.
7. Difusores
Este tipo de difusores consisten
básicamente en una serie de canales
(zanjas) cuya profundidad obedece a una
sucesión matemática (la sucesión puede
variar y de ahí los distintos tipos).
Dentro de estos tipos, el más empleado
es el QRD (sólo veremos los cálculos
para este y de una dimensión).
7. Difusores
Difusores MLS:
7. Difusores
Difusores MLS:
7. Difusores
Difusores MLS:
El margen de frecuencias para la cual la
difusión es óptima es de una octava.
Este tipo de difusores presenta una menor
absorción en frecuencias bajas que los QRD
y PRD, por lo tanto es posible emplearlos
ampliamente, por ejemplo en salas de
conciertos, sin que ello signifique una
reducción considerable del tiempo de
reverberación en frecuencias bajas.
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
Son los más empleados tanto en salas de
conciertos como en estudios de
grabación.
Consisten en una serie de ranuras
paralelas de forma rectangular, de igual
ancho pero de diferente profundidad.
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
La profundidad de cada ranura obedece
a una sucesión periódica, siendo el
parámetro más importante el
denominado Factor de Profundidad (FP).
El rango de frecuencias sobre el cual
actúa está definido por el ancho de las
ranuras (w) y el Factor de profundidad.
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
Generalmente las ranuras están
separadas por unos divisores delgados y
rígidos.
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
El propósito es crear atenuaciones por
suma con diferencias de fase (por las
diferentes profundidades de cada
ranura) y desviaciones por difracción (en
los bordes exteriores de las ranuras).
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):

d
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
d es la profundidad de la ranura,
dependerá de FP
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
El factor de profundidad está dado por:
FP  n mod p
2

n = Número entero entre 0 e 


p  Número primo (3, 5, 7, ...)
2
mod  Residuo de la división n
p
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
p (el número primo) es un valor dado
por el usuario.
La secuencia es periódica y de período p.
Cambiando los valores de p, del ancho y
profundidad, se obtienen diferentes
rangos de frecuencia. En la práctica, sólo
se emplean hasta 3 octavas.
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
El cálculo de FP se realiza de la siguiente
forma:
Sea p = 3
n n2 mod p FP
0 0 mod 3 0 (residuo es 0)
1 1 mod 3 1 (0 con residuo 1)
2 4 mod 3 1 (1 con residuo 1)
3 9 mod 3 0 (3 con residuo 0)
4 16 mod 3 1 (5 con residuo 0)
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
Sea p = 7
n n2 mod p FP
0 0 mod 7 0
1 1 mod 7 1
2 4 mod 7 4
3 9 mod 7 2
4 16 mod 7 2
5 25 mod 7 4
6 36 mod 7 1
7 49 mod 7 0
8 64 mod 7 1
9 81 mod 7 4
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
FP
Esto será d
En nuestro caso la secuencia dio 0, 1, 4, 2, 2, 4, 1, 0
FP MAXIMO

Si esto
es d
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
0 4
Esto será  dEsto será  d 2
4 1 4 será  d
Esto será  d Esto
4 4
7. Difusores
Difusores QRD (unidimensionales):
El rango de frecuencias se obtiene de:
FP max  C
f min 
2 pd

C
f max 
2w
7. Difusores
Difusores QRD (bidimensionales):
Aparecen como una generalización de
los unidimensionales con el objetivo de
optimizar la difusión del sonido
incidente en todas las direcciones del
espacio.
Aquí aparecerán dos secuencias.
7. Difusores
Difusores bidimensionales:
7. Difusores
Difusores bidimensionales:
7. Difusores
Difusores bidimensionales:
7. Difusores
Difusores PRD:
Son similares a los QRD sólo que
aparecen a raíz de otra secuencia.

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