Professional Documents
Culture Documents
3.1. Introducción
3.1. Introducción
Esta práctica de laboratorio se centra en la ejecución de una simulación y visualización de los resultados en el procesador DEFORM
™ -3D Post.
Si DEFORM no está abierto, abra, ya que lo hizo en el laboratorio anterior. Cuando se abra la ventana principal, haga clic en
la carpeta de bloques en la lista de directorio y luego resalte el archivo BLOCK.DB en la lista de archivos.
lista.
cuando el
de simulación la simulación es
actualmente y también da información se trata de lo bien que se
Cuando la simulación ha terminado, el siguiente mensaje será añadido al final del archivo de mensajes:
Para seleccionar el paso para ser visto, hay un menú desplegable la lista de pasos en la parte superior de la ventana. Utilice la lista
3-2
los icono se puede utilizar para abrir la ventana de la lista de pasos, que permite al usuario definir una configuración más
detallada paso. Los siguientes botones también están disponibles para la selección de un paso de simulación:
última Paso
Algunas de las variables de estado más comúnmente utilizados se pueden ver usando el menú desplegable Variable de Estado en la parte
superior de la ventana.
Seleccionar Strain - Efectiva de la lista para ver la cantidad de deformación de la pieza ha sido objeto. Haga clic en el
como el Escalada opción. Esta opción utilizará el Min Max global y efectiva
cepa que los extremos de la barra de color. Juega a través de los pasos de la simulación para observar la acumulación de tensión.
La lista desplegable Variable de Estado sólo muestra un par de las variables que se pueden representar. los
icono se puede utilizar para acceder a todas las opciones de variables de estado.
En DEFORM es posible realizar un seguimiento de puntos en un objeto a través de la simulación. No sólo la posición de los puntos de ser
rastreado, sino también las variables de estado en esos lugares. Para abrir la ventana de punto de seguimiento, haga clic en el
icono.
Queremos definir varios puntos de la geometría no deformada y ver a dónde van como la parte deforma. Para ver la
simulación. Ahora haga clic en tres lugares de la pieza de trabajo (cerca de los que se muestran a continuación) y haga clic en el
botón.
Acepte el valor predeterminado Opción seguimiento y haga clic .
Si tensiones efectivas aún estaba siendo trazada en la pantalla, a continuación, aparecerá una parcela de seguimiento del punto mostrando
tensiones efectivas frente a tiempo para los tres puntos que fueron seleccionados, y conseguirá agregado lo siguiente al árbol de objetos:
Si no variable de estado estaba siendo trazada cuando fueron rastreados los puntos, a continuación, la siguiente se mostrará en el árbol
de objetos:
Cuando una variable de estado se selecciona en el menú desplegable Variable de Estado, el gráfico de seguimiento del punto de los tres
Haga clic en el icono para jugar al través de los pasos. Usted notará que el paso correspondiente en
la trama de seguimiento del punto también se puso de relieve a medida que cambian los pasos. Haga clic en el icono para detener la
reproducción de paso. Ahora haga clic en cualquier parte del gráfico de seguimiento del punto - el paso seleccionado se muestra en la ventana de
visualización debe cambiar para que coincida con el lugar seleccionado en el gráfico.
3.4.4. Objetos de loncheado
En DEFORM-3D es posible cortar un objeto y después ver diferentes variables de estado dentro del objeto. Primero vamos a ocultar
el gráfico de seguimiento del punto, haga clic en el seguimiento del punto en el árbol de objetos y seleccionar la Ocultar
PointTracking opción.
Haga clic en el icono para abrir la ventana de corte. Los objetos pueden ser cortadas en varios diferentes
formas. Los objetos en la ventana de visualización tienen una caja rectangular de color amarillo que les rodea. Al hacer clic en
un borde vertical de la caja, se creará un plano horizontal rebanar. Al hacer clic en un borde horizontal de la caja, se creará un
avión rebanar vertical. Haga clic en el cuadro amarillo en varios lugares a experimentar con esta opción de corte.
Los planos de corte en rodajas se definen por un punto en un plano y una dirección normal a dicho plano. Estos se designan en
la ventana SLICING por P (Point) y N (Normal).
Los objetos también pueden ser cortadas mediante la selección de la X, Y, o Z coordenada del punto y a continuación, utilizando la barra deslizante
para arrastrar esa coordenada arriba o hacia abajo. A medida que la corredera se mueve, los objetos se pueden cortar de forma dinámica. Haga clic
en la coordenada X del punto, como círculo más abajo, a continuación, arrastre el control deslizante hacia atrás y adelante
a rebanada la
objetos.
Hay varias opciones disponibles para determinar cómo se muestran las superficies en rodajas.
Cuando haya terminado, salga del post-procesador haciendo clic en el Salida icono. Cuando vuelvas