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Inicio de ella.
Con todo el grupo: Invitamos a participar de la siguiente dinámica.
Cada estudiante recibirá una silueta de reloj (anexo 2) que representa las doce horas.
Entrevistará a tres compañeros, preguntándoles si tienen alguna cita y la hora de esta. Si
acuerda con otro estudiante citarse a una hora determinada, lo anotará en su reloj,
colocando el nombre de su cita. A continuación, el docente dará las siguientes consignas 10
que deberán cumplir los niños citados, de acuerdo a cada hora que se nombre. Cuando se min.
encuentren, deberán preguntarse su nombre completo, su edad, día de su cumpleaños, lo
que más les gusta hacer, su comida o postre favorito, etc., y así sucesivamente hasta
completar las 3 o 4 citas. Lo registran en la ficha de entrevista (anexo 3). Después de esa
entrevista, presentarán a uno de ellos.
Hazles las siguientes preguntas: ¿qué dirá cada una de estas tarjetas?, ¿a quién se
refiere? Anota sus hipótesis en la pizarra o en un papelote.
Cierre
Propicia el recuento de las acciones que les permitieron conocer las características y
cualidades de sus compañeros, haciéndoles estas preguntas: ¿cómo se han sentido?,
¿qué hemos aprendido hoy?, ¿qué tuvimos que hacer para señalar cómo somos y cómo
son nuestros compañeros?, ¿les fue fácil identificar las características y cualidades de sus Fichas
comapañeros?, ¿por qué?, ¿para qué les servirá lo aprendido? 10 de
min metaco
Concluye la siguiente idea fuerza: “Reconociendo las características y cualidades de gnición
nuestros compañeros los conocemos mejor”.
Felicita a todos por el esfuerzo realizado. ¿Hoy lo hiciste, ¡Te felicito! ¡Puedes hacerlo
mejor!,etc.
Acepta y
Lee frases u oraciones Levanta la
respeta las
completas, que mano y
describen parte de característi
N.º Nombres y apellidos de los estudiantes respeta los
sus características y cas de sus
turnos para
cualidades propias. compañero
opinar.
s.
1
Anexo 2
Tercer Grado
Reloj
SESIÓN DE REFUERZO ESCOLAR
I.E 3022 “José Sabogal”
I.- DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE FORTALEZA : Rosario Noemí Huayanay Marcos
GRADO Y SECCIÓN : 3° grado
FECHA : 09-09-16
NOMBRE Juagamos a representar los números
II Intención de aprendizaje: se espera que los niños y las niñas representen, de diferentes formas, números de hasta tres cifras, haciendo uso
de material concreto (semillas, tapitas, etc.).
Coloca las tapitas, semillas o piedritas, cajitas y bolsitas al alcance de los estudiantes, para
que puedan explorar.
Menciona que has traído un problema y pide que te ayuden a resolverlo. Para ello, diles 10
que vas a leer el problema y necesitas que escuchen atentamente. min.
Es tiempo de cosechar paltas. Para poder venderlas, Mary junta las paltas de 10 en 10 en
bolsas, y de 100 en 100 en jabas. Al final, logró juntar 1 jaba, 5 bolsas y 7 paltas sueltas.
¿Cuántas paltas cosechó Mary?
Facilita que los niños y niñas se familiaricen con el problema, a partir de preguntas como
las siguientes: ¿de qué trata el problema?, ¿qué tienen que hallar?, ¿dónde se juntaron
las paltas?, ¿cuántas paltas se colocaron en las bolsas?, ¿y en las jabas?, ¿qué harán
primero?, ¿y después?, etc. Pide que te cuenten el problema con sus propias palabras y
agradéceles por sus respuestas.
Acuerda con los estudiantes las normas de convivencia, que los ayudarán a trabajar en
un ambiente favorable.
Estudia
Proce Con todo el grupo :Guíalos en la búsqueda y ejecución de estrategias, a través de las ntes
So siguientes preguntas: ¿cómo podemos hacer para resolver el problema?, ¿con qué Docent
material representamos las paltas?, ¿qué podremos hacer para saber cuántas paltas se es
recolectaron?, etc.
70
Orienta a los estudiantes en la representación de los datos y a que los ordenen de tal
min. Copias
manera que sea una solución del problema. Para ello, realiza las siguientes preguntas:
¿cuántas paltas han colocado en cada lugar?, ¿cuántas paltas hay en total?, ¿cuántas
cifras tiene el número 157?, ¿cómo se lee el número?, ¿cómo se escribe el número
obtenido?, ¿por qué? etc.
Oriéntalos a que separen los grupos que forman la centena, la decena y las unidades, y a
que coloquen las tarjetas con números. Algunas representaciones realizadas por los niños
podrían ser de la siguiente manera:
100 50 7
Así también, oriéntalos a que escriban con números, usando representaciones usuales y
no usuales. Por ejemplo:
100 40 17
+ +
100 57
o también: +
Pide a los niños y niñas que dibujen lo que hicieron en la ficha de trabajo y que escriban,
de forma simbólica y con palabras, el número que formaron al resolver el problema, del
modo que ellos crean conveniente.
Una vez que todos los estudiantes hayan terminado de dibujar en sus fichas, indícales que
tienen que socializar sus representaciones. Para ello, organiza a cada equipo de
estudiantes y pide que muestren sus representaciones. Luego, puedes realizar las
siguientes preguntas: ¿cuántas paltas cosechó Mary?, ¿qué representa esta cifra
(señalando el 1)?, ¿y esta otra cifra (señalando el 5 y luego el 7)?, ¿por qué?, ¿todas las
cifras representan la misma cantidad?, ¿por qué? Solicita que revisen lo representado,
para verificar que se las hayan realizado apropiadamente. Frente al error, haz las
siguientes preguntas: ¿estamos todos de acuerdo?, ¿alguien lo hizo diferente?, etc.
Permite que usen su propio lenguaje para dar sus explicaciones.
Formaliza y reflexiona junto con los estudiantes, lo aprendido, y después hazles las
siguientes preguntas: ¿cómo representamos las paltas que cosechó Mary?, ¿todas las
representaciones fueron iguales?, etc. Permite que todos participen y escúchalos con
atención.
157
100 + 57
Dialoga con los estudiantes sobre los procesos desarrollados y
después formula las siguientes preguntas: ¿qué materiales utilizaron para resolver el
problema?, ¿les fue fácil resolver el problema?, ¿qué les pareció difícil?, ¿por qué?
Presenta el siguiente cuadro en la pizarra o papelote, para que los niños lo completen. Anexo
Con números Con palabras Con sumandos 3
125 Ciento veinticinco 100 + 25
174 Tercer
100 + 40 + 4
Grado
Haz las siguientes preguntas a los niños: ¿qué haríamos primero?, ¿qué haríamos
después?, etc.
Ficha
Felicítalos por su participación.
de
Cierre
Propicia el recuento de las acciones que realizaron para resolver el problema. Luego, entrev
plantea algunas preguntas como las siguientes: ¿qué aprendieron hoy?, ¿cómo se
sintieron?, ¿les gustó resolver el problema?, ¿por qué?, ¿para qué les servirá lo ista
aprendido?, ¿dónde usaremos lo aprendido?, etc. Fichas
10 de
Realiza la autoevaluación de las normas de convivencia. Para ello, realiza las siguientes min metaco
preguntas: ¿cumplimos las normas de convivencia?, ¿por qué?, ¿qué podemos hacer para gnición
poder cumplir mejor las normas de convivencia?, etc.
Cono
Felicita a todos por el esfuerzo realizado.
ciend
o amigos
Entrevista a tres de tus compañeros, completa la ficha luego preséntalos en
aula.
Preguntas Compañero 1 Compañero 2 Compañero 3
¿Cómo te
llamas?
¿Qué edad
tienes?
¿Cuándo es tu
cumpleaños?
¿Qué te gusta
hacer en tus
ratos libres?
¿Cuál es tu dulce
favorito?
Acuerda con ellos las normas de convivencia, que deberán tener en cuenta para el buen 10
desarrollo de la sesión. min.
Respetamos las opiniones de los demás.
Levantamos la mano para opinar.
Pídeles que presten atención a la lectura de otros cuentos cortos. Estudia
Proce Pídeles que escriban de qué otras formas terminan o finalizan los cuentos. ntes
So ____________________________________________ Docent
es
____________________________________________
Una vez concluida la planificación, invita a los estudiantes a leerla en voz alta. Si es
necesario, acompáñalos.
Presenta un cuento al que le falte el final. Léelo y asegúrate de hacerlo con la entonación
adecuada, a fin de generar muchos posibles finales. Repárteles el cuento El inagotable
pozo de las maravillas (anexo 2).
En parejas
Plantea que completen el siguiente cuadro (anexo 3), a fin de organizar sus ideas.
Textualización
Pide a cada pareja que proponga un final para el cuento leído y escuchado.
Acompáñalos en el proceso, a fin de mantener la coherencia del cuento, y luego hazles
estas preguntas: ¿aceptará Loren la propuesta del enano?, ¿qué hará Loren para volver a
casa?, ¿qué prometerá?, ¿qué pasará al final?
Relee sus escritos, a fin de mantener la secuencia lógica. Para ello, hazles las siguientes
preguntas: ¿dónde se había quedado Loren?, ¿a quién encontró?, ¿quiénes estaban
preocupados por él?, ¿cuál les gustaría que fuera el final? Recoge el desempeño de los
niños y niñas en la lista de cotejo (anexo 1).
Revisión
Apóyalos en sus escritos, recordándoles constantemente que deben crear un nuevo final
del cuento. Recoge el desempeño de cada estudiante en la lista de cotejo. Anexo
Revisa, con la colaboración de todos, teniendo en cuenta los criterios del siguiente cuadro
de revisión: 1
Mi cuento Sí No
El final corresponde al tipo de texto.
Tercer
El final guarda relación con el tema del cuento.
Grado
El final resuelve el problema presentado.
Lista
En el final se mantiene en el escenario o lugar de los
hechos. de
Pídeles que intercambien sus producciones con sus compañeros.
Motiva a cada pareja a que presente su producción sobre el final del cuento. cotejo
Felicítalos por su esfuerzo y aciertos. Motívalos a que sigan escribiendo.
Cierre Con las niñas y niños, promueve el recuento de las actividades realizadas para escribir el
final del cuento. Para ello, hazles las siguientes preguntas: ¿cuál era el propósito de
nuestra sesión?, ¿qué tuvimos que hacer para completar el final del cuento?, ¿fue fácil o
difícil?, ¿por qué?, ¿para qué hemos escrito?
Estimula a que sigan participando en el cumplimiento de las normas de convivencia, las
Fichas
cuales los ayudarán a trabajar mejor.
Felicita a todos por el trabajo realizado y despídete afectuosamente de cada uno de ellos. 10 de
min metaco
gnición
N.º Nombres y apellidos de los estudiantes Establece, con ayuda, Respeta las Levanta la
la secuencia lógica y opiniones de mano para
temporal en los los demás. opinar.
textos que escribe.
8
Anexo 2
Tercer Grado
Cuento
televisor. Sabía que a sus padres no les gustaba mucho que pasara tantas horas así, pero le gustaba la
comodidad de aquella vida y, después de todo, tampoco iba tan mal en el colegio...
Cierto día, saliendo de excursión, Loren se sentó un rato a descansar y cuando se dio cuenta, se había
separado del grupo y estaba perdido. Pero justo entonces, al ponerse en pie, descubrió y se quedó
mirando un pequeño enano que caminaba rápidamente entre los árboles. Iba tan enfadado, gruñendo y
gritando, que no se dio cuenta que una gran roca bajaba rodando por la colina. Y, de no ser por los
reflejos de Loren, que saltó para apartar al enano, la roca lo hubiera aplastado.
Tras recuperarse del susto, el enano se mostró tan agradecido que no dejó de insistir hasta convencer a
Así, caminando por entre las montañas, llegaron a un pequeño lugar en cuyo centro se veía algo
parecido a un pozo El enano le dijo que se quedara a vivir allí, que el pozo le concedería todos sus
deseos. Loren no se había dado cuenta que había pasado mucho tiempo y sus compañeros lo estaban
Anexo 3
Tercer Grado
Ficha de trabajo
Completa las ideas y crea un nuevo final del cuento.
______________________________________
SESIÓN DE REFUERZO ESCOLAR
I.E 3022 “José Sabogal”
I.- DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE FORTALEZA : Rosario Noemí Huayanay Marcos
GRADO Y SECCIÓN : 2° grado
FECHA : 12-09-16
NOMBRE :Leyendo pistas descubro adivinanzas
II.- Intención de aprendizaje: se espera que, de manera divertida, los niños y las niñas lean frases u oraciones completas
(pistas), para adivinar de quién se trata.
1 2 3 4 5 6 7 8
Durante la lectura
Coloca las pistas (anexo 2) en la mesa y léeles una por una, en desorden.
Recuerda que las etiquetas tienen un número en la parte de atrás, que coincide
con el de las tarjetas del juego del conejo.
Invítalos a acercarse y observar todas las etiquetas. Pide que cada uno coja una
de ellas y pregúntales qué número encuentran en la parte posterior de esta.
Diles que empezará quien tenga el número 1.
Dales un tiempo para que lean, luego acércate a él y acompaña su intervención
preguntándole de qué animal cree que se trate.
Si ves que los estudiantes muestran dificultades, apóyalos de la siguiente
manera: lee de corrido toda la etiqueta, luego, pregunta sobre el contenido de la
misma, por ejemplo, si cogió la etiqueta de la rana.
Pregunta sobre su color y lo que le gusta hacer: ¿de qué color es?, ¿dónde dice?,
¿cómo te diste cuenta?, ¿de dónde a dónde dice?
Luego, continúa con estas preguntas: ¿qué le gusta hacer?, ¿dónde dice croar?,
¿puedes señalarlo?, ¿cómo lo sabes? Puedes volver a leer lentamente cada frase
de la etiqueta, luego, seguir haciendo preguntas: Además de saltar, ¿qué otra
cosa le gusta hacer?, ¿dónde está escrito?, ¿cómo empieza?, ¿cómo termina?
¿estas letras se parecen a otras que están en el aula?
Recuerda que este es el momento para ayudar a reflexionar a los niños sobre el
sistema de escritura, a partir de la lectura. Ayúdalos a establecer relaciones con
sus saberes previos y con el contexto letrado de su aula.
A continuación, concluye diciéndoles lo siguiente: Entonces… ¿a qué animal se
refiere?
Invítalos a voltear la etiqueta y después pregunta si ese es el animal del cual se
habla allí. Indícales que lo pueden volver a leer. Haz lo mismo con cada etiqueta.
Realiza las preguntas pertinentes alrededor de lo que se expresa en ellas.
Después de la lectura
Una vez completado el juego, hazles estas preguntas: ¿qué nos permitió este
juego? ¿cómo llamamos a esas pistas que leímos? Se espera que nos respondan
que son las adivinanzas.
Ubica en una columna las etiquetas de las pistas y entrega de manera indistinta
las tarjetas con imágenes .Pídeles que las ubiquen en el lugar donde
corresponde.
Solicita que con las letras móviles formen los nombres de los animales que
descubrieron.
Cierre Orienta a los estudiantes a reflexionar sobre lo que aprendieron y cómo lo
aprendieron. Para ello, hazles las siguientes preguntas: ¿qué texto hemos leído?, Fichas
¿para qué hemos leído este texto?, ¿cómo lo hicimos? de
Felicita a todos por el esfuerzo realizado. Recuerda con ellos el día de su próxima metaco
sesión y despídete de cada uno felicitando su participación, con expresiones gnición
como “¡Lo hiciste bien!” “¡Te esforzaste un montón!”, etc. 10
min
Anexo 1
Segundo Grado
Lista de cotejo
Anexo 2
Segundo Grado
Etiquetas
Anexo 3
Segundo Grado
Tarjetas de imágenes
SESIÓN DE REFUERZO ESCOLAR
I.E 3022 “José Sabogal”
I.- DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE FORTALEZA : Rosario Noemí Huayanay Marcos
GRADO Y SECCIÓN : 2° grado
FECHA : 12-09-16
NOMBRE :Representamos números de diversas formas
II.- Intención de aprendizaje: se espera que los niños y las niñas resuelvan problemas que impliquen representar de diversas
formas los números, usando material concreto.
Estudia
Proce Dialoga con ellos sobre la búsqueda y ejecución de las estrategias, haciéndoles ntes
So las siguientes preguntas: ¿qué material se debe utilizar para resolver?, ¿cómo lo Docent
usaremos?, ¿podemos usar tapitas para representar el número?, ¿cómo? es
¿podemos usar piedritas?, ¿cómo?, ¿podemos usar base diez?, ¿cómo lo
haríamos? 70
Orienta a que se pongan de acuerdo en los equipos y reparte los materiales min. Copias
necesarios, como tapitas, piedritas, palitos, cañitas, tarjetas con números, etc.
Monitorea este momento realizando preguntas y repreguntas, para que los
niños y niñas usen estrategias para contar sin equivocarse, como por ejemplo
contar de 10 en 10.
En el caso que los estudiantes decidan usar piedritas o tapitas, proponles hacer
bolsitas trasparentes con 10 piedritas o tapitas.
2 3
En el caso que los niños decidan usar palitos, proponles hacer atados de 10
palitos, y sujetarlos con ligas.
2 3
En el caso que los niños decidan usar unidades del material base diez, proponles
hacer torres de 10 con los cubitos.
2 3
En todos los casos, señálales la cifra 3 y luego pregúntales qué representa esta
cifra. La respuesta que esperamos es que los estudiantes digan que “representa
3 piedritas”. Luego, señala la cifra 2 y pregunta qué representa esa cifra. La
respuesta que esperamos es que “representa 20 cubitos”. Repite esta acción con
todos los estudiantes.
Repárteles las fichas de trabajo y pídeles que dibujen allí sus representaciones, y
que luego completen los recuadros dibujando las representaciones diferentes
que hicieron sus compañeros y compañeras.
23
Veintitrés
20+3
Anexo
1
Organiza una exposición de trabajos para que los estudiantes socialicen sus Segun
representaciones. Luego, hazles las siguientes preguntas: ¿cuántas tapitas
colocaron en cada bolsita?, ¿cuántas tapitas hay en una bolsita? ¿y en dos do
bolsitas? Se espera que los estudiantes digan que “hay 20 tapitas, cogiendo las Grado
dos bolsitas”. Ante la pregunta “si les doy una tapita más, ¿cuántas hay?”, ellos
deberán responder que “veintiuno”; y ante la pregunta “si les doy otra tapita Lista
más, ¿cuántos hay?, responderán que “veintidós”; y si sigues con la pregunta “si de
les doy una tapita más, ¿cuántos hay?”, responderán que “veintitrés”.
Formaliza y reflexiona sobre los aprendizajes, a través de las siguientes cotejo
preguntas: ¿los números se pueden representar?, ¿cómo?, ¿con qué material es
más fácil representar?, ¿por qué? Luego, coloca ejemplos de sus
representaciones en la pizarra y menciona que:
A los números los podemos representar con diferentes materiales, como tapitas,
piedritas, base diez, etc.; pero además se pueden representar de diversas
formas: con sumas, otros números, palabras, etc.
Platea problemas en otras situaciones
¿Se puede representar el número 23 con billetes?
Orienta a que usen las monedas de S/.1 y los billetes de S/.10.
Las representaciones que esperamos que realicen son:
Cierre Propicia el recuento de las acciones que realizaron al resolver el problema. Para
ello, plantea las siguientes preguntas: ¿qué aprendieron hoy?, ¿cómo se Fichas
sintieron?, ¿les gustó la sesión?, ¿por qué?, ¿en qué actividades del hogar de
podemos usar lo aprendido?, etc. metaco
Realiza la autoevaluación de las normas de convivencia. Para ello, realiza las gnición
siguientes preguntas: ¿cumplimos las normas de convivencia?, ¿por qué?, ¿qué 10
podemos hacer para poder cumplir mejor las normas de convivencia?, etc. min
Anexo 3
Segundo Grado
FICHA DE TRABAJO
23
Con tapitas Con palitos Con cubitos
II.- Intención de aprendizaje: se espera que los niños y las niñas escriban y lean los nombres de sus amigos del aula,
para identificar sus trabajos y objetos que les pertenecen.
III.- Selección de competencias e Indicadores:
A M e
Recuérdales que los nombres de las personas se escriben con la letra inicial en
mayúscula
Después de la lectura
Entrega la ficha de trabajo (anexo 2) y solicita que escriban, en el recuadro, el
nombre del compañero o compañera que les tocó,
Finalmente, cada niño escribirá su nombre en su trabajo y lo presentará en el
panel del aula.
Plantea otras situaciones comunicativas…
Haz que coloquen las tarjetas con los nombres hacia abajo, volteen una y lean de
quién es. Luego, pide que lo escriban con letras móviles, colocando un punto o
un maíz por cada golpe de voz.
P E D r o
Primer
Grado
Lista de cotejo
6
7
cantidad.
actividad?, ¿les pareció difícil?, ¿por qué?, etc. Menciona el propósito de la
sesión: “Hoy aprenderemos a utilizar los ordinales ‘primero’, ‘último’ y
‘penúltimo’, para señalar la ubicación de personas u objetos”.
Establece con los niños y las niñas algunas normas de convivencia, que los
ayudarán a trabajar en armonía y a aprender mejor:
10
Levantar la mano para participar.
min.
Escuchar a los demás.
Con todo el grupo Estudia
Proce Muestra a los niños y niñas las máscaras de animales y realiza las siguientes ntes
So preguntas: ¿qué tengo?, ¿qué animal es?, ¿cuántas máscaras de patito tengo?, Docent
¿qué haré con las máscara. es
Indícales que vas a realizar un juego llamado “patito sigue tu caminito”.
Muestra en un papelote las reglas del juego. 70
min. Copias
¿Qué ¿Cómo nos ¿Cómo jugamos?
necesitamos? organizamos?
Máscaras de patitos. Trazamos dos líneas que serán, Los jugadores se colocan
Un pito. una de partida y la otra de detrás de la línea de partida.
Cintas de colores. llegada. Al sonar el pito, todos salen al
Cada jugador se coloca una mismo tiempo, imitando a un
máscara. patito.
El que llega primero recibirá
un premio (una fruta) y el
último recibirá aplausos.
Guía a que los niños y niñas comprendan el juego, a partir de las siguientes
preguntas: ¿de qué trata el juego?, ¿qué materiales se necesita para jugar?,
¿desde dónde van a partir?, ¿cuál será la meta?, ¿a qué animalito imitarán?,
¿cómo caminarán?, ¿cómo se deben formar cuando lleguen a la meta?, ¿qué
patito será el más veloz?, ¿cómo puedo descubrir qué patito es el más veloz?
Pide que te expliquen el problema con sus propias palabras.
Pídeles que realicen un ensayo del juego, para propiciar que comprendan y se
familiaricen con las reglas.
Pregúntales a los niños cómo van a llegar a la meta y si hay alguna manera de
llegar rápido, con el fin de que busquen una estrategia para ganar en el juego.
Dales un tiempo para que piensen cómo lo harán y luego se organicen con sus
compañeros.
Inicia el juego “patito sigue tu caminito” y monitorea que los niños cumplan sus
reglas, además de las normas de convivencia.
Una vez acabado el juego, coloca a los jugadores de acuerdo al orden de llegada.
Luego, hazles las siguientes preguntas: ¿quién es el patito más veloz?, ¿cómo
saben quién llegó primero?, ¿cómo se dan cuenta que ganó el premio?, ¿quién
llegó último?, ¿quién será el penúltimo?
Invítalos a pasar al aula de manera ordenada.
Entrega a los niños y niñas animalitos de plástico y pídeles que representen lo
ocurrido en el juego. Para ello, hazles estas preguntas: ¿cuántos patitos
representarán?, ¿qué animalitos serán?, ¿qué animalito ganó?, ¿quién llegó
primero?, etc.
Acompaña a los niños y niñas a realizar sus representaciones. Para ello, realiza
estas preguntas: ¿quién llegó primero?, ¿cómo sabes que llegó primero?, ¿quién
llegó último?, ¿cómo sabes que llegó último?, ¿quién llegó penúltimo?, ¿cómo
sabes que llegó penúltimo?
Permite que los estudiantes reflexionen sobre los números ordinales,
verbalizando cada uno de ellos según el lugar que ocupa (primero, último,
penúltimo).
Reparte sus cuadernos y pídeles que dibujen filas de patitos, luego encierren el
patito que va primero, pinten el que va último y marquen con un aspa (X) el
penúltimo. Pídeles que escriban debajo de sus representaciones, quiénes
llegaron primero, último y penúltimo; siempre respetando sus niveles de
escritura.
Una vez que todos los estudiantes hayan terminado de dibujar en sus cuadernos,
indícales que tienen que socializar sus representaciones. Para ello, organiza a
cada grupo de estudiantes para que muestren sus representaciones y después
realiza las siguientes preguntas: ¿qué has dibujado?, ¿por qué hay patitos en
distintos lugares?, ¿cómo sabes quién llegó primero?, ¿cómo sabes quién llegó
último?, ¿cómo sabes quién llegó penúltimo? Permite que usen su propio
lenguaje para dar sus explicaciones. Al concluir cada exposición, agradece la
participación de cada niño y niña.
Formaliza, junto con los estudiantes, lo aprendido. Para ello, haz la siguiente
pregunta: ¿en qué situaciones podríamos utilizar los números ordinales?
Seguidamente, concluye en lo siguiente:
“Usamos los números ordinales para referirnos al orden en que se encuentran o
suceden las cosas, y el lugar que ocupan en una colección o serie”.
Coloca en la pizarra los nombres de los niños que participarán en el juego y
luego coloca una tarjeta con los números ordinales, repasando junto con ellos.
Observa el ejemplo.
1° 2° 3° 4°
Menciónales que, por ejemplo, cuando las personas van a una tienda, al banco u
a otra institución para realizar alguna actividad, son atendidas según la ubicación
que tienen en una fila, o de acuerdo al orden de llegada. Asimismo, diles que en
los concursos los participantes son nombrados según el lugar en que quedaron
como finalistas, entre otros ejemplos.
Reflexiona con los estudiantes haciendo estas preguntas: ¿nos gustó la clase del
día de hoy?, ¿qué nos gustó más?, ¿cómo jugamos?, ¿qué aprendimos?, etc. Anexo
Plantea problemas en otras situaciones
Facilítales libros para que los coloquen encima de la mesa.
1
Primer
Grado
Lista
Luego, pregúntales qué libro está primero, qué libro está último y qué libro está de
penúltimo. (No olvides que la referencia es la mesa).
cot
Repárteles las tarjetas con números ordinales y pídeles que las coloquen de
acuerdo a su posición.
ejo
Cierre
Propicia el recuento de las acciones que realizaron para resolver el problema. Fichas
Luego, plantea algunas preguntas como estas: ¿qué aprendieron hoy?, ¿cómo se de
sintieron?, ¿les gustó la sesión?, ¿por qué?, ¿para qué les servirá lo aprendido?, metaco
¿dónde usarán lo aprendido?, etc. gnición
10
Realiza la autoevaluación de los acuerdos tomados. Para ello, realiza las
min
siguientes preguntas: ¿cumplimos los acuerdos?, ¿por qué?, ¿qué podemos
hacer para poder cumplir mejor los acuerdos?, etc.
Textualiza
os escritos. las convenciones de la po os al
conectores de adición (además, también),
ACION
Acuerda con ellos las normas de convivencia que deberán tener en cuenta para
el buen desarrollo de la sesión.
Planificación Estudia
Proce Recuérdales el propósito de la sesión: El día de hoy usaremos conectores al ntes
So describir a nuestras amigas y amigos. Docent
Presenta el siguiente cuadro, el cual les permitirá planificar su descripción, y es
solicita que lo completen en equipo a partir de lo que conversaron.
¿Qué ¿Para qué ¿Para quiénes ¿Cómo la escribiremos? 70
escribiremos? escribiremos? escribiremos? min. Copias
La descripción de Para conocer cómo Para mis -Eligiendo a una amiga o
nuestros son, señalando sus compañeras y amigo.
compañeros. cualidades y compañeros del -Reconociendo sus
características. salón. características,
cualidades, gustos y
preferencias.
-Siguiendo un orden y
usando conectores para
unir las ideas.
Pide que los niños y niñas expresen lo que harán para poder describir a su
compañero o compañera.
Diles que observen a su mejor amigo o amiga, para apreciar sus características
físicas; que piensen también en sus cualidades (si es alegre, curioso(a), amable,
tímido(a), etc.; pues así tendrán más elementos para realizar su descripción.
Indícales que ahora que van a escribir sus propios textos, piensen en cuántos
párrafos podría tener, qué podrían escribir en el primer párrafo, qué información
podrían añadir en el segundo y en el tercero.
Coloca en la pizarra un cuadro para que planifiquen y organicen allí las ideas
generales sobre qué deberá tener cada párrafo.
Plantea las siguientes interrogantes, a fin de orientarlos: ¿qué deben hacer para
Primer párrafo Presentación de la persona:
Nombre, edad, dónde vive,
con quién vive.
Segundo párrafo Características físicas:
Cómo es su pelo, nariz, boca,
contextura, etc.
Tercer párrafo Cualidades, gustos y
preferencias.
responder las preguntas del primer párrafo?, ¿cómo empezarán la descripción?,
¿qué necesitan recordar?
Pega en la pizarra algunas palabras que los ayudarán a describir las
características físicas de sus compañeros.
Contextura Estatura
Cabello Cejas
Señala que los cuadros y las tarjetas mostradas serán de gran utilidad una vez
que empiecen a producir la descripción de su compañero o compañera.
Textualización
Pide que escriban el primer borrador de su descripción, sugiriéndoles que
recuerden lo que escribirán en el primer y segundo párrafo, hasta terminar la
descripción.
Recuérdales que tomen en cuenta el uso adecuado de conectores al organizar
sus ideas. Ejemplos
3
4
Anexo 2
Tercer Grado
Formato de texto descriptivo
________________________________________
en la ciudad ______________________________.
II.- Intención de aprendizaje: se espera que los niños y las niñas representen, de diferentes formas, números de hasta tres
cifras, haciendo uso de material concreto y gráfico.
¿Cómo lo haremos?
Se presenta el número 144.
Un jugador representará el número con las botellas, y luego con las fichas gráficas. Se
quedará con las fichas gráficas y pasará las botellas al otro jugador.
Gana el equipo que todos sus jugadores hayan representado correctamente.
Facilita que los niños y niñas se familiaricen con las reglas juego, a partir de
preguntas como las siguientes: ¿de qué trata el juego?, ¿cuáles son las reglas?,
¿qué debemos hacer primero?, ¿cómo se gana el juego?, etc. Escucha sus
respuestas y luego pídeles que te expliquen el juego usando los materiales
entregados. Si es necesario vuelve a leer las indicaciones del juego.
Menciona el propósito de la sesión: “Hoy aprenderán a resolver problemas,
representando, de diferentes formas, números de hasta tres cifras”.
Acuerda con los estudiantes las normas de convivencia que los ayudarán a
trabajar en un ambiente favorable.
Con todo el grupo Estudia
Proce Guíalos en la búsqueda y ejecución de estrategias, a través de las siguientes ntes
So preguntas: ¿qué haremos con las botellas y las semillas?, ¿cómo iniciamos el Docent
juego?, etc. Dales tiempo para responder y que te cuenten con sus propias es
palabras y, finalmente, agradéceles por sus respuestas.¿cuál es la cantidad que
debemos representar?, ¿cómo lo podremos hacer?, etc. 70
Algunas representaciones pueden ser de esta manera: min. Copias
Para el número
144
Primer jugador
Segundo jugador
144
4 unidades
40 unidades
100 unidades
Dialoga con los estudiantes sobre los procesos desarrollados y hazles las
siguientes preguntas: ¿qué materiales utilizaron para resolver el problema?, ¿les
fue fácil resolver el problema?, ¿qué les pareció difícil?, ¿por qué?
Plantea problemas en otras situaciones
En la escuela tenemos 222 estudiantes, ¿se puede representar con fichas
gráficas?, ¿cómo? Menciona cuánto representa cada cifra del número.
Pregunta a los niños qué harían primero y qué harían después, entre otras
preguntas.
Cierre Propicia el recuento de las acciones que realizaron para resolver el problema.
Luego, plantea estas preguntas: ¿qué aprendieron hoy?, ¿cómo se sintieron?, Fichas
¿les gustó resolver el problema?, ¿por qué? ¿para qué les servirá lo aprendido?, de
¿dónde usaremos lo aprendido?, etc. metaco
Realiza la autoevaluación de las normas de convivencia. Para ello, realiza las gnición
siguientes preguntas: ¿cumplimos las normas de convivencia?, ¿por qué?, ¿qué 10
podemos hacer para poder cumplir mejor las normas de convivencia?, etc. min
Anexo 1
Tercer Grado
Lista de cotejo
Anexo 2
Tercer Grado
FICHA DE TRABAJO
144
Anexo 3
Tercer Grado
Tarjetas gráficas
SESIÓN DE REFUERZO ESCOLAR
I.E 3022 “José Sabogal”
I.- DATOS INFORMATIVOS
DOCENTE FORTALEZA : Rosario Noemí Huayanay Marcos
GRADO Y SECCIÓN : 2° grado
FECHA : 19-09-16
NOMBRE Doy mi opinión
II.- Intención de aprendizaje: se espera que los niños y las niñas opinen y reflexiones sobre las acciones y los hechos de un
cuento de estructura simple.
Indicadores:
NORMAS DE
INDICADOR
CONVIVENCIA
6
7
Anexo 2
Segundo Grado
Cuento
Anexo 3
Segundo Grado
Ficha de trabajo
A partir de la lectura del cuento, completa el siguiente cuadro.
----------------------------- -------------------------
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----------------------------- -------------------------
----------------------------- -------------------------
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Dialoga con ellos sobre la búsqueda y ejecución de las estrategias, luego, haz Estudia
Proce las siguientes preguntas: ¿cómo lo vamos a realizar?, ¿qué materiales ntes
So necesitamos?, ¿con cuántas monedas representamos el precio de cada juguete? Docent
etc. es
Orienta a que se pongan de acuerdo en los equipos y reparte los materiales
necesarios, como figuras de los juguetes, monedas, cinta adhesiva, tarjetas con 70
números, etc. min. Copias
Acompaña este momento realizando preguntas y repreguntas, como las
siguientes: ¿qué vas a representar primero?, ¿cómo vas a usar las monedas?,
¿estás seguro de que has representado S/32?, ¿lo puedes comprobar?, ¿cómo?,
etc.
Oriéntalos a que representen con monedas agrupadas. Para ello, pídeles que
hagan paquetitos o bolsitas de 10 monedas, pues esto facilitará su conteo.
2 1 1 2
Media el proceso de representación con las siguientes acciones:
En el caso del precio del trencito (S/21)
Señala la cifra 2 y pregunta qué representa esta cifra. La respuesta que
esperamos de los estudiantes es que “representa 20 monedas”.
Señala la cifra 1 y pregunta qué representa esta cifra. Esperamos que los
estudiantes digan que “representa 1 moneda”.
Repite esta acción con todos los estudiantes.
Reparte la ficha de trabajo y pídeles que peguen sus tarjetas,pinten sus monedas
y completen.
Organízalos para socializar sus representaciones. Para ello, ayúdalos a pegar sus
fichas de trabajo en la pizarra y pide voluntarios que quieran exponer sus
trabajos. Acompaña a cada uno en su explicación, realizando preguntas como las
siguientes: ¿cuántas monedas colocaste en cada paquetito o bolsita?, entonces…
¿cuántas monedas hay en un paquetito?, ¿y en dos paquetitos? Se espera que
los estudiantes digan que hay 20 monedas y cojan los dos paquetitos o bolsitas.
Ante ello, propicia el siguiente diálogo: Anexo
Profesor: Si te doy una moneda más, ¿cuántas hay?
Estudiante: Veintiuno. 1
Formaliza y reflexiona sobre los aprendizajes, a través de las siguientes Segun
preguntas: ¿los números se pueden representar?, ¿cómo?, ¿con qué material es
más fácil representar?, ¿por qué? Luego, coloca ejemplos de sus do
representaciones en la pizarra y menciona que: Grado
“Los números los podemos representar con diversos materiales y también con
monedas, pero, para poder contarlos fácilmente, los agrupamos en paquetitos o
Lista
en bolsitas”. de
“Hacer grupos de 10 monedas nos ayuda a poder contar”.
(Pega en la pizarra los paquetitos y las Se espera que los niños
cotejo
monedas, mientras los niños cuentan) digan
Diez
Veinte
Veintiuno
Veintidós
… …
Pega en la pizarra algunos paquetitos y monedas, luego, haz la siguiente
pregunta:
Permíteles que salgan a la pizarra y puedan realizar el conteo, agrupando los
paquetitos, para luego puedan descubrir cuánto dinero hay.
Cierre Propicia el recuento de las acciones que realizaron para resolver el problema.
Para ello, plantea preguntas como las siguientes: ¿qué aprendieron hoy?, ¿cómo Fichas
se sintieron?, ¿les gustó la sesión?, ¿por qué?, ¿en qué actividades del hogar de
podemos usar lo aprendido?, etc. metaco
Realiza la autoevaluación de las normas de convivencia, haciendo las siguientes gnición
preguntas: ¿cumplimos las normas de convivencia?, ¿por qué?, ¿qué podemos 10
hacer para poder cumplir mejor las normas de convivencia?, etc. min
INDICADOR NORMAS DE CONVIVENCIA