Professional Documents
Culture Documents
directivas
Capítulo 6:
Motivar a los demás
6-1
Objetivos de aprendizaje
• Diagnosticar problemas en el
desempeño laboral
• Mejorar las habilidades laborales
de los demás
• Promover un ambiente de trabajo
motivador
6-2
Motivación
“Yo no motivo a mis jugadores.
Usted no puede motivar a alguien,
todo lo que puede hacer es
proporcionar un entorno motivador y
los jugadores se motivarán solos”.
6-3
Motivación (continúa)
“Gastar tiempo y dinero tratando de
‘motivar’ a la gente es un esfuerzo
desperdiciado. La verdadera
pregunta no es ‘¿cómo debemos
motivar a nuestro personal?’ Si uno
tiene al personal adecuado, estará
automotivado. La clave consiste en
evitar desmotivarlo”.
Jim Collins, Good to Great
6-4
Fórmula para el
desempeño
6-5
Diagnóstico de un bajo
desempeño
6-6
Desempeño y motivación
6-10
Relación entre satisfacción y
desempeño
ÉNFASIS EN EL
DESEMPEÑO
BAJO ALTO
BAJO
Negligencia Imposición
6-11
Cuatro tipos
1. Indulgente: se concentra en la
satisfacción más que en el desempeño
2. Imponente: se concentra en el
desempeño más que en la satisfacción
3. Negligente: no se enfoca ni en el
desempeño ni en la satisfacción
4. Integrador: enfatiza por igual el
desempeño y la satisfacción
6-12
Antigua perspectiva de la
motivación
Satisfacción → Motivación →
Desempeño
(Las vacas contentas dan más
leche)
6-13
Nueva perspectiva de la
motivación
Motivación
Desempeño
Resultados
Satisfacción
6-14
Motivación → Desempeño
La motivación empieza con el
establecimiento de metas de
dificultad moderada, que sean
comprendidas y aceptadas.
6-15
Establecimiento de metas
• Características de buenas
metas:
– Específicas
– Coherentes
– Con dificultad apropiada
– Proporcionan
retroalimentación
6-16
Motivación → Desempeño
6-17
Teoría del camino-meta
6-18
Desempeño → Resultados
6-19
Programas de premios
6-21
Estrategias modeladoras del
comportamiento
6-22
Disciplina: responder en forma
negativa ante el comportamiento para
desalentar su incidencia futura.
Recompensa: vincular
comportamientos deseados con
consecuencias valoradas por el
empleado.
6-23
Resultados extrínsecos: fuera del
control del individuo.
Resultados intrínsecos: el
individuo los experimenta como
resultado de un desempeño
exitoso.
6-24
Diseño del trabajo
6-25
Modelo de las
características del puesto
Insert figure 6.4
6-26
Estrategias para el diseño
del trabajo
• Combinar tareas
• Formar unidades de trabajo
identificables
• Establecer relaciones con los
clientes
• Incrementar la autoridad
• Retroalimentación
6-27
Teorías de las necesidades
Jerarquía
de necesidades
Maslow Alderfer
Autorrealización
Estima Crecimiento
Pertenencia Sociales
Seguridad
Fisiológicas Existenciales
6-28
Necesidades manifiestas
de Murray
Necesidad de logro: conducta dirigida
a competir contra un estándar de
excelencia.
Necesidad de afiliación: deseo de
sentirse seguro y aceptado por los
demás.
Necesidad de poder: deseo de influir
en los demás y de controlar el
entorno.
6-29
Necesidades y atribución
• Errores administrativos comunes:
– Suponer que todos los
empleados valoran la misma
recompensa
– Suponer que la recompensa
preferida del gerente también es
la preferida de los empleados
6-30
Sistemas “estilo cafetería”
Permiten que los empleados elijan
de un “menú” de prestaciones, por
ejemplo, de salud, seguros,
etcétera.
6-31
Equidad y justicia
6-32
justicia y equidad
6-33
Retroalimentación
Para vincular el comportamiento con el
resultado, tome en cuenta:
1) El tiempo que transcurre entre el
comportamiento y las recompensas
2) La explicación (retroalimentación)
para la recompensa
6-34
Modelo integrador
Compromiso
3. REFUERZO
• Disciplina
• Recompensas
1. METAS/EXPECTATIVAS
• Aceptadas 4. EQUIDAD
• Desafiantes y específicas • Comparaciones sociales +
• Retroalimentación • Expectativas personales
ESFUERZO RESULTADOS
(deseo y DESEMPEÑO (extrínsecos e SATISFACCIÓN
compromiso) intrínsecos)
2. HABILIDAD
Aptitud 5. PREPONDERANCIA –
Entrenamiento • Necesidades personales
Recursos 6. PRONTITUD
Ausentismo
y rotación
6-35
Directrices conductuales
• Definir con claridad un nivel de
desempeño aceptable o metas
específicas
• Eliminar los obstáculos para
alcanzar las metas
• Hacer que las recompensas sean
contingentes al desempeño
• Tratar la disciplina como una
experiencia de aprendizaje
6-36
Directrices conductuales
• Transformar un comportamiento
aceptable en uno excepcional
• Identificar recompensas que sean
atractivas para los individuos
• Verificar la percepción de equidad
que tienen los subordinados con
respecto a las recompensas
• Proporcionar recompensas y
retroalimentación de manera oportuna
6-37
Todos los derechos reservados. No se autoriza la
reproducción, almacenamiento o transmisión de ninguna
forma ni por medio alguno, ya sea electrónico, mecánico,
fotocopiado, grabado o de cualquier tipo, sin la previa
autorización por escrito del editor. Impreso en México.