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EL AJEDREZ PROPÓSITO DEL AJEDREZ La Torre: La torre se

mueve en sentido
El objetivo del juego es capturar al rey del rectilíneo hacia todas las
El ajedrez es un juego de ingenio, para casillas de la línea y de
otro jugador. La captura no se completa
dos jugadores, en el que el azar no nunca, pero una vez que el rey es la columna a que
interviene en absoluto y que requiere un atacado y no puede escapar de esa corresponde, y no puede
importante esfuerzo intelectual. Cada captura, se dice que es un jaque mate y saltar otras piezas
jugador dispone de dieciséis piezas. Un el juego finaliza.
jugador juega con las piezas blancas y Alfil: Tiene su línea de
otro con las negras. Cada grupo de LAS PIEZAS:
acción en la diagonal,
piezas consta de un rey, una reina, dos siempre por su color, y se
alfiles, dos caballos, dos torres y ocho El Rey: Es la pieza más
importante sobre el tablero mueve en este sentido por
peones. las que cruzan las casillas
de ajedrez. El rey puede
moverse en todas que ocupa. No puede
Se juega sobre un tablero dividido en 64 direcciones, incluyendo saltar ninguna pieza y se
casillas de colores alternados diagonalmente pero solo desplaza siempre por casillas del mismo
(normalmente blanco y negro). El una casilla. No debe ser capturado y si
color.
tablero se coloca ante los jugadores de está en peligro debe ser puesto a salvo
tal modo que la casilla de la esquina inmediatamente. Si no es posible
mantener el rey a salvo entonces El Caballo: El caballo es
situada a la derecha de cada uno de la pieza más excéntrica
podemos dar por perdida la partida.
ellos sea blanca. (es la única pieza que
La Reina: La dama es la puede dar saltos entre las
pieza más poderosa sobre demás). Da un salto
el tablero. Esto es porque
describiendo un arco por
puede controlar más
casillas que cualquier otra encima de las casillas que
pieza. Se mueve hacia rodean a la de su posición, y se coloca en
adelante o hacia atrás y una de las inmediatas. Su casilla de
diagonalmente sin llegada es siempre de color distinto a la
limitación de casillas. Sin embargo, no casilla que ocupa.
puede saltar ninguna otra pieza.
El Peón: Se mueve de frente, avanzando El Jugador con las piezas blancas hace
con un paso cada vez salvo al abandonar el primer movimiento. Después cada
su casilla inicial, haciendo su primer jugador tiene un único turno para mover.
movimiento del juego, caso en que puede De hecho, un jugador solo debe hacer
avanzar dos cuadros. Además el peón un movimiento en cada turno. En otras
tiene un movimiento diagonal; pero sólo palabras, no se puede saltar el turno
le está permitido para comer o capturar para mover.
las piezas o peones de las casillas
inmediatas.
CÓMO SE JUEGA
REGLAS Y MOVIMIENTOS
Un movimiento consiste en colocar una
DEL AJEDREZ pieza en una casilla diferente, siguiendo
las reglas de movimiento.
Al comienzo de la partida las piezas se TEMA:
disponen en el siguiente orden: se sitúa la Un jugador puede capturar una pieza de EL AJEDREZ
reina blanca en la casilla blanca central su ponente moviendo una pieza suya a
de la primera fila del tablero, y la reina
la casilla en la que está la pieza de su
negra en la casilla negra central del lado CURSO : PERSONAL SOCIAL
opuesto. oponente.
ESTUDIANTE: JUAN PEREZ
Junto a la reina se encuentra el rey, y a la La pieza del oponente se retira del
derecha de éste el alfil, el caballo y la tablero y permanecerá fuera de juego el
torre. resto de la partida. GRADO : 3º “A”

AÑO:

2018

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