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36 Arlindo Machado
mente repcticla esconde problemas filosoficos im portantes c es tra-
tcgi cos ligad os a definiyaO do estatuto da ar tc nas SOCiedades indus-
triais ou pos-industriais. Uma d as m ais agudas form ula<,:oes d esse
p roblema foi rcalizada porVilem Flusser, importantc pcnsador tche-
co g ue viveu 31 anos no Brasil, tendo sido o p r incipal mentor in t e-
lectu al d e varias ger a<;ocs de artistas b rasileiros q ue enfren taram 0
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corp o (Simondon 1969). Desgrac;:adame nle, pore m, essas mcsmas
m aqu inas e programas se baseiam, e m ge ra l, no pode r de rcpetir,:iio, e .
sao os co ~ce i tos da fo r malizac;:ao cicn tifica o que elas repetem ate a
exau st ao. A repe tic;:ao indiscriminada condu z inev itavelmen te a
a homogen eidade e a previsibilidade dos resulta-
estereotipia, ou seja,
dos . A multiplicac;:ao, a nossa volta, de modelos pre-fabricados , ge-
ncralizados pelo softvvare com ercial , conduz a uma impressionante
pad ronizac;:ao das soluc;:oes, a uma unifo r midade ge neralizada, quan-
do nao a uma absolu ta impessoalidade , confor m e se pode constatar
e m encontros intern acionais tipo Siggraph, nos quais se tem a im-
pressao de que tudo o que se exibc tenha sido feito pelo mes mo
designer ou pela m esma empresa de comunicac;:ao.
..
See natural, e ate ..
mesmo d esejavel, que uma maquina de lavar roupas re pita se m pre e
invariavelmente a mesma op erac;:ao tecnica, a operac;:ao de lavar rou-
pas, nao se espera a mesma coisa de aparelhos d estinados a intervir
no imag inario ou de maquinas semi6ticas cuja func;:ao basica e pro-
duzir hens simb6licos destinados a inte ligencia e a sensibilida:de do
home m. A estereotipia das maquinas e processos tecnicos, alias , eo
principal desafio a ser ven cido na area da informatica, talvez ate
meSmO seu dramatiCO limite , Cl.lja superac;:ao e buscada de t odas as
fo rmas atraves da ainda hipotetica inteligencia ar tificial.
Flusser, portanto, adverte sobre os perigos da atuac;:ao puramen-
te externa a caixa preta . Na era da automac;:ao, o artista , nao sendo
ele proprio capaz de inventar o equipamento de que necessita ou de
(des)programa-lo, queda-se re duzido a urn op erad or de apare lhos,
isto e, a urn fun cionario do sistem a produtivo, que tao-som en te cum-
pre possibilidades ja previstas no programa, sem poder, nos limites
desse jogo programaclo, instaurar novas categorias. Da p arte da cd-
tica e do publico, percebe-se, am edida que OS programas se tornam
cada vez mais poderosos e "amigaveis", uma crescente dificuldade
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A RTE E TECNOLOGIA
Isso que r dizcr que uma intc r vc nqao ar tis tica realm cn tc fu ndante se
to r na impraticavel fo ra de urn posicionam ento inte rn e acaixa preta?
Flusser p arece d izer que sim: "Toda critica da image m tccnica deve
visar o branqueamento dessa caixa" ( 1985 b: 2 1). Couchot, entretanto,
aponta alg uns casos em que o artista , mesmo trabalha ndo com pro-
g1·amas comcrciais e aparclhos qu e nao pode m odificar, c suficiente-
me nte e xpe rto para trazer o compu tado r para o scu domlnio, e m
vez de se deslocar para o d om 1nio p o uco conh ecido da info r matica.
Isso acontecc naquelas situaq6es em que o computad or e a im agem
dig ital aparecem em contextos hlb ridos, misturados com ou tros pro-
cedimentos e dispositivos mais familiares ao realizado r, como nas
instalarroes e tam bern nas chamadas poeticas das passagens ( Bellour 1990:
37 - 56), e m que as imagens m ig ram d e urn supor te a outro, ou entao
coabitam urn mesmo espa<;:o de visualizaqao, mesm o que de nature-
zas dis ti ntas : artesanais., fotograficas, cl igi tais etc. Couc hot invoca o
caso do ar tista alemao Peter Weibel, cujo GesiingedesP/uril'ersums( 1986-88)
ut iliza a hibridizaqao de recursos para "substituir o ponto de vista
central imposto pelo olho cia cam era porum olhar expancliclo e flu -
tuante sobre o mundo" ( I 990 : 51 -2) , e tam b ern o d o polones
Z bignie w Rybczynski , cujo Steps (1 987) insere cligital m e nte imagens
ele tronicas de tu r istas norte-ame ricanos num antigo fi lme mudo de
Ser guei Eisenstein . Poder1am os j untar a eles o caso parad oxa! rep re -
sentado p e lo ingles David Larcher, cujo Videovoid (1993 -94), mesmo
sem inter vi r, de m aneira concreta, no inter ior da caixa preta repre-
sentacla p e lo com putador e seus programas , permanece ate agora a
mais o usada e tam bem a m ais p e r tur baclora obra ja rea lizada co m
recursos dig itais, inclusive p01·que tematiza o q ue se passa nos circui-
tos inter nos d o computado r e adver te sobre o vazio ( void) em que
nos ar riscam os a mergulhar.
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de cad.te r experimental, em que o ar tista Iuta por desviar o apa re lho de
sua fun s:ao programada e, por exte nsao, para evitar a redundancia e
favorecer a invens:ao. Mas, ate onde seus textos permitem avan<;:ar
nessa dires:ao, Flusser parece conceber o destino dessa re las:ao de
forma de masiado pessimista. Para ele, cedo ou tarde , o universo
tecnolbgico incorporara as descober tas e os desvios dos artistas para
seus fin s progr amados. Toda inven<;:ao e toda nova rota descoberta
serao acrescentadas ao unive rso d e possibilidades do(s) aparelho(s),
tornando-se possivel afirm ar que , no fi m das contas, as maquinas
semibticas se alimentarao das inquieta<;:oes dos artistas e xpe r im en -
tais e as utilizarao como urn m ecanismo de feedback para seu continuo
aperfeiyoamento.
N esse ponto, talvez seja possive l corrig ir Flusser e m alguns as-
pectos de sua ar gum entas:ao. Existem diferentes mane iras d e se lidar
com urn aparelho ou urn programa e de lans:ar mao deles para urn
projeto est etico. Algu mas dessas utilizas:oes se desviam em tal inten -
sidade do proj eto tecnolbgico original que equivalem a uma com -
pleta reinvenpo do m eio. Quando Nam June Paik, com a ajuda de imas
pod e ro sos , d esvia o flu xo d os e letr on s no inte r ior d o t ubo
iconoscbpico da televisao para corroer a lbgica figurativa de suas
imagens; quando fot6grafos como Frederic Fonte noy e Andrew
D avidhazy modificam o mecanismo do obturador da cam e ra foto-
grafica p ar a obter nao mais o congelamento de urn instante, mas urn
"fulminante processo de desintegras:ao das figuras resultante da an o-
tas:ao do tempo no quadro fotografico" (Machado 1997 : 64), ou quan -
do William Gibson, em seu romance digital Agrippa ( 1992) , poe na
tela urn texto que se embaralha e se d estrbi, gras:as a uma especie de
VlrUS de computador capaz de deflagrar OS conflitos de m em oria d o
aparelho, nao se pode mais dizer que os realizadores apenas cumprem
"possibilidades" d o meio. Eles, na verdade, atravessam os limites da
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progressivamente das maos do artista para as maos do engenhe iro ou
do cientista. De fato, enquanto a maior parte dos ana listas afirma
.que a essencia do valor artlstico esci agora no desenvolvimento d e
software (vide, par exemplo, Pearson 1988:. 73-ss), retomando, par -
tanto, uma antiga ideia de Pound (1996: 57-83) segundo a qual as
maquinas e processos tecnicos podem ser encarados como formas
dinamicas dotadas de beleza estetica em si, Flusser desconfiou que a
tecnologia tern se conve rtido numa forma de constrangimento para
o criador, numa preocupapo, no sentido h eidegge r iano de Sorge
· ( envo lvimento con centrado e exclusivo) , que muitas vezes o des via
_9e s~; .P-~~~P~~tiva radical c retira a forc;:a de seus trabalhos. N a ve r -
dade, nao e preciso muita filosofia para ve rifica-lo. Basta observar
qualquer congresso de arte e letronica, de musica digital ou de escri-
tura interati va, ou folhear qualquer revista dedicadaa essas especia-
lidades, para constatar que o discurso estetico, o discurso musi~al e
o discu rso lite rari o foram completamente substituldos pelo discur-
. . ·· ..
so Arlindo Machado
He rve Huitric e Monique Nahas , por exemplo, conceberam es-
pecia lmen te para seu trabalho artisti co o programa Rodin, um
m ode lador de formas tridimensionais capaz de ge rar sutis diston;:oes
atraves de calculos de curvas param etricas . Com ·esse recurso
informatica, conseguem se desviar da tendencia naturalista da com-
putar;:ao gra.fica convencional e propor um trabalho original e de ine-
gavel beleza , conform e se pode constatar, por exemplo, em Pygmalion
( 1988 ) e Masqueset beigamasques ( 1990). Michel Bret escreveu ele pro -
prio o programa Anyflo, que !he pe rmite pa r e m moviinento um
bestiario digno de Borges,_povoado d e criaturas d elirantes e impos-
slveis, cujo comportamento nao pode ser inteirame nte previsto, pois
d ep ende das interar;:oes que e fetivam ente acontecem na cena (Bret
1988: 3-9): vide OS exemplos de Automappc ( 1989), Flash (1990) e
Betezeparticules (1994). 0 casal Dani el e NadiaThalmann partiu basica-
m ente de um programa chainado Human Factory e de um sistema
experto d e an imar;:ao de figuras humanas de sua propria conce pc:,:ao
(Magne nat-Thalmann 1988: 5 5-62), com os quais realiza cenas hiper-
reali stas matizadas por uma ponta de ironia: Rendez-vous aMontreal
(1987), por exemplo, parodia o classico de Hollywood CasablanCA
( 1942). William Latham utiliza um programa chamado Mutator, con-
cebido por seus colaboradores StephenTodd e Pete r Quarendon para
"esculpir" complexas formas tridime nsionais. Em obras como The
conquest of form ( 1988) e The evolution of form ( 1990), Latham pade par
em movimento e em metamorfose formas abstratas de uma beleza
incomum, fazendo combinar mutar;:oes aleatorias com escolhas pre-
cisas efetuadas p elo artista (Popper 1993: 96). JaYoichiro Kawaguchi,
um dos artistas mais originais no ambito da computer art, utiliza um
programa desenvolvido por ele proprio, o Morphogenesis model.
Associado a um complexo sistema computacional de m ode lar;:ao e
animar;:ao chamado Metaball, seu programa permite conceb er formas
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cresccntemente complexas, quase-organicas, que parecem obede-
cer a certas leis naturais d e genese e crescimento dos seres vivos
(Kawaguch i 1982: 223 -30), conformc se podc ver num grande ntl-
m e ro de obras, tais com o float ( 1987) , Cosmo ( 1987), Templer ( 1988),
Embryo (1988), Flora ( 1989) e Eggy (1990). Tudo muito selvagem,
anarquico, irregular e produzido com uma liberdad e que nao lembra
nem de Io nge os prot6tipos lisos e regulares da computas;ao g rafi ca
ro tineira.
OIALOGO E LIBERDADE
Isso quer di zer que a in tcrvens;ao no interior da caixa preta s6 e
passive! a uma classe muito especial de artistas, aquela tambem do -
tada de competencia cientifica e tecnol6gica? Evcrdade que muitos
dos pioneiros da computer art, como Manfred Mohr, Edvard Zajec e
Duane Palyka, tambe m e ram engcnheiros, programado res e mate -
maticos, reunindo talentos ligad os ~s artes ph1sticas e as c ie ncias exa-
tas. Outros, porem, com uma formas;ao tecnica menos importante;
descobriram seus pr6prios caminhos e acabaram por lans;ar nova luz
sobre esse problema.
Naturalmentc, o caminho mais 6bvio dos ar tistas no universo das
comp etencias tecnol6gie<IS e 0 trabalho em parceria. Nam June Paik,
po r exemplo, so ube extrair todos os beneficios d e sua parccria com
o c nge nheiro japones Suya Abe e, sem e le, provavelmente nao teria
r ealizado scu sintetizador de imagens ele tronicas, responsavel por
boa parte de sua celebre iconog_rafia. No ambiente brasileiro, alg u -
mas parcerias se revelaram fund'amentais para definir nossa contri-
buis;ao. no campo das artes de intervens;ao tecnol6gica: Waldemar
Cordeiro , prim eiro artista brasil eiro a trabalhar com imagens
digitais, ja na decada d e 1960, obteve g r andes beneficios de seu
trabalho com o flsico italiano Giorgio Moscati; Eduardo Kac , um
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dos nomes mais importantcs nas areas artisticas qu e lidam com
tele~atica e telcprese nya, soube tirar provei to de sua parceria com
o projetista de hardware norte-americana Ed Benne tt, que constrbi
seus robos e dispositivos digitais; boa parte da gerayao de ar tistas e
poetas que cxplorou a holografia no Brasil se valeu da intervenyao
fundamental do especialista Moises Baumstein . Nos territbrios da
arte que !ida com proccssos tecnolbgicos, a parceria torna posslvel
dar forma organica aos varios talentos diferenciados e equacionar as
atuais demandas do trabalho artistico: conhecimento e intuiyao, sen-
sibilidade e rigor, disciplina e anarquia criativa. Artistas, em geral,
nao dominam problem as cientificos e tecnolbgicos ; em contrapartida,
cientistas e engenheiros nao estao a par do intrincado complexo de
motivayoes cia arte contemporanea. Juntos , podem superar suas res-
pectivas deficiencias e contribuir para recuperar a antiga ideia grega
de techne, que compreendia tanto a invenyao tecnica quanto a expres-
sao artistica.
Para isso , talvez seja necessaria r elativizar as co.ntribuiyoes das
inteligencias e das sensibilidades que concorrem para a configurac;:ao
da e xpe ri encia estetica contemporanea. Isso implica, e claro, uma
desmistificayao de cenos valores convencionais ou ate mesmo arro -
gantes, inspirados na ideia de que a "obra" seria o produto de um
genio criativo individual, ocupando uma posic;:ao super ior na hierar-
quia das competencias do fazer artistico. Quando homens como Nam
June Paik ou Woody Vasulka se juntam diante de urn sintetizador
eletronico de imagem , em geral assessorados por engenheiros e tec-
nicos de som , e se poem a intervir diretamente no fluxo de eletrons
de um tubo de raios catbdicos, eles, na verd ade, efetuam urn dialogo
com a maquina em que nenhuma das partes produz uma determina-
yaO final. Muitos dos resultados obtidos jamais pod eriam ter sido
premeditados ou planejados pelo artista ou por seus engenheiros,
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A pare lhos, processos e suportes decorrentes das novas t ecnolog ias
interfere m e m nossos sistemas de vida e de pensament o, em nossa·
capacidade imaginati va e em nossas formas de perce pc;:ao do mundo.
a
Cabe ane desencadear essas conseqi.icncias, em seus aspectos gran -
des e pequenos, positivos e negativos, tornando explicito aquila que,
nas maos dos fu n cionarios da produc;:ao, fi caria apenas despercebido
ou mascarado. Essa atividade efundam entalmente contraditoria : tra-
ta-se, d e um !ado, de repensar o p t·bpr io conceito de arte, abso r ven -
do construtiva e positivame nte os novos pr ocessos formativos gera-
dos pelas maquinas; do outro, d e tornar sensiveis e expllcitas as fina-
lidades e mbutidas em grande parte dos projet os tecnolbgicos , sejam
clas de natureza belica, policial ou ideolbgica. Voltando a Flusser, ~
arte hoje impoe aos homens o desafio de p oder viver livremen te
num mundo p rogramado p or aparelhos . "Apon tar o caminho d a
lib e rd adc c a uni car evolu c;:ao ainda p ossivel" (Flusser 1985b: 84).