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Resumen— El presente documento es una investigación Por tanto, la Visión Artificial o también llamada Visión por
exhaustiva acerca del contenido visto en clases para abordar temas Computador, pretende capturar la información visual del entorno físico
que no se mencionar por razones de tiempo, en el cual se va a tratar para extraer características relevantes visuales, utilizando
temáticas como su concepto, su derivación con otros tipos de procedimientos automáticos. Según Marr, “Visión es un proceso que
sistemas, analogías que expliquen de mejor manera este nuevo produce a partir de imágenes del mundo exterior una descripción útil
para el observador y no tiene información irrelevante”.
tema a tratar, ejemplo de imágenes aplicado este tipo de modelo y
algunas fórmulas muy importantes que deben ser tomadas en II. MARCO TEÓRICO
consideración para aplicar el Modelo HSI, o también conocido
como HSL (Hue, Saturation, Ligthness) y para concluir se a) Modelo HSL
mostrará una línea de código que servirá como ejemplo para una
mejor comprensión del modelo realizado en Matlab. El modelo HSL es un modelo de color de los llamados
cilíndricos, por el modo de representar gráficamente las
Abstract— The present document is an exhaustive investigation coordenadas de su gama de colores en contraposición al
brings over of the content I dress in classes to approach topics that modelo cúbico RGB:
not to mention for reasons of time, in which one is going to treat
subject matters as his concept, his derivation with other types of
systems, analogies that explain of better way this new topic to
treating, applied example of images this type of model and some
very important formulae that must be taken in consideration to
apply the Model HSI, or also known as HSL (Hue, Saturation,
Ligthness) and to conclude there will appear a line of code that will
serve as example for a better comprehension of the model realized
in Matlab. Figura 1. Analogía del Cubo RGB al modelo cilíndrico HSL.
Índice de términos—Cilindro HSI, Intensidad, Matiz, Modelo RGB, Los modelos de color cilíndricos se crearon en los años
Saturación 1970s por el ingeniero norteamericano Alvy Ray Smith, uno
de los fundadores de los estudios cinematográficos PIXAR,
para el manejo digital del color utilizando conceptos más
I. INTRODUCCIÓN fácilmente comprensibles que los del modelo RGB utilizado
tradicionalmente en el tratamiento digital de imágenes.
Uno de los sentidos más importantes de los seres humanos es la visión.
Ésta es empleada para obtener la información visual del entorno físico. b) Denominación
Según Aristóteles, “Visión es saber que hay y donde mediante la
vista”. De hecho, se calcula que más de 70% de las tareas del cerebro La denominación de los distintos modelos de color
son empleadas en el análisis de la información visual. El refrán popular cilíndricos no está estandarizada. Las denominaciones HSL
de “Una imagen vale más que mil palabras” tiene mucho que ver con (Hue Saturation Ligthness), HSI (Hue Saturation Intensity),
los aspectos cognitivos de la especie humana. Casi todas las disciplinas HSB (Hue Saturation Brigthness) e, incluso HSV (Hue
científicas emplean utillajes gráficos para transmitir conocimiento. Por Saturation Value) se intercambian con facilidad para referir
ejemplo, en Ingeniería Electrónica se emplean esquemas de circuitos, modelos de color distintos. Para añadir más confusión se
a modo gráfico, para describirlos. Se podría hacerlo mediante texto, introducen los nombres traducidos: TCS (Tono Claridad
pero para la especie humana resulta mucho más eficiente procesar Saturación), TSB (Tono Saturación Brillo) u otros.
imágenes que procesar texto. La visión humana es el sentido más
desarrollado y el que menos se conoce debido a su gran complejidad. De todos modos, las denominaciones HSL y HSV
Es una actividad inconsciente y difícil de saber cómo se produce. prácticamente siempre hacen referencia a los dos modelos
cilíndricos más comunes y claramente diferenciados. El Canal L:
resto de denominaciones pueden hacer referencia a
cualquiera de los dos modelos o, incluso, a otros. LIGTHNESS. Traducido directamente como “luminosidad”
pero también como “claridad”. Podríamos entenderlo como
la cantidad de luz. Cualquier color al aumentar su cantidad
de luz tiende al blanco. Si, por el contrario, la cantidad de luz
disminuye tenderá al negro. El valor máximo de luminosidad
de cualquier color es el blanco. El valor mínimo será el
negro. El rango de valores de este canal se suele referir como
un porcentaje: 0% luminosidad mínima (negro) y 100%
luminosidad máxima (blanco). También se puede referir
como un rango de valores entre 0 y 1.
ecuación 3 [4]
max(𝑅,𝐺,𝐵)−min(𝑅,𝐺,𝐵)
𝑠𝑖𝑛𝑜 𝑆 = ecuación 4
2−max(𝑅,𝐺,𝐵)−min(𝑅,𝐺,𝐵)
IV. REFERENCIAS