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ESCUELA POLITÉCNICA NACIONAL

CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS INFORMÁTICAS Y DE COMPUTACIÓN


COMPUTACION DISTRIBUIDA

Luis Villavicencio Pérez


10 de octubre de 2010

Broadcast capa 2

Para comunicarse con todos los dominios de colisión, los protocolos utilizan tramas de
broadcast y multicast a nivel de Capa 2.

 Cuando un nodo necesita comunicarse con todos los hosts de la red, envía una trama
de broadcast con una dirección MAC destino 0xFFFFFFFFFFFF.
 Esta es una dirección a la cual debe responder la NIC de cada host.

Los dispositivos de Capa 2 deben inundar todo el tráfico de broadcast y multicast.


 La acumulación de tráfico de broadcast y multicast de cada dispositivo de la red se
denomina radiación de broadcast.
 En algunos casos, la circulación de radiación de broadcast puede saturar la red,
entonces no hay ancho de banda disponible para los datos de las aplicaciones.
 En este caso, no se pueden establecer las conexiones en la red, y las conexiones
existentes pueden descartarse, algo que se conoce como tormenta de broadcast.

La probabilidad de las tormentas de broadcast aumenta a medida que crece la red conmutada.

 Como la NIC tiene que interrumpir a la CPU para procesar cada grupo de broadcast o
multicast al que pertenece, el efecto de radiación de broadcast afecta el rendimiento
de los hosts de la red.
 Durante tormentas de broadcast, se observan picos de miles de broadcasts por
segundo.

La mayoría de las veces, el host no se beneficia al procesar el broadcast, ya que no es el


destino buscado.
Al host no le interesa el servicio que se publicita, o ya lo conoce.

 Los niveles elevados de radiación de broadcast pueden degradar el rendimiento del


host de manera considerable.
 Las tres fuentes de broadcasts y multicasts en las redes IP son las estaciones de
trabajo, los routers y las aplicaciones multicast.

Las estaciones de trabajo envían en broadcast una petición de protocolo de resolución de


direcciones (Address Resolution Protocol, ARP) cada vez que necesitan ubicar una dirección
MAC que no se encuentra en la tabla ARP.
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Las tormentas de broadcast pueden originarse en un dispositivo que requiere información de


una red que ha crecido demasiado.

 La petición original recibe tantas respuestas que el dispositivo no las puede procesar, o
la primera petición desencadena peticiones similares de otros dispositivos que
efectivamente bloquean el flujo de tráfico en la red.

Como ejemplo, el comando telnet [nombre de dominio] se traduce a una dirección IP a través
de una búsqueda en el sistema de denominación de dominios (Domain Naming System, DNS).

 Para ubicar la dirección MAC correspondiente, se envía una petición ARP.


 Por lo general, las estaciones de trabajo IP guardan entre 10 y 100 direcciones en sus
tablas ARP durante dos horas aproximadamente.
 La velocidad de un ARP en una estación de trabajo típica puede ser cercana a 50
direcciones cada dos horas o 0,007 ARP por segundo.
 Eso significa que 2000 estaciones terminales IP producen cerca de 14 ARP por
segundo.

Dominio de Broadcast

Es un grupo de dominios de colisión conectados por dispositivos de Capa 2.

Dividir una LAN en varios dominios de colisión aumenta la posibilidad de que cada host de la
red tenga acceso a los medios.

 Reduce la posibilidad de colisiones y aumenta el ancho de banda disponible para cada


host.

Pero los dispositivos de Capa 2 envían broadcasts, y si son excesivos, pueden reducir la
eficiencia de toda la LAN.

 Los broadcasts deben controlarse en la Capa 3, ya que los dispositivos de Capa 1 y


Capa 2 no pueden hacerlo.

COMUNICACIÓN DE HOST A HOST

Capa de red: Comunicación lógica entre host.


 La capa de red, o Capa 3 de OSI, provee servicios para intercambiar secciones de datos
individuales a través de la red entre dispositivos finales identificados. Para realizar este
transporte de extremo a extremo la Capa 3 utiliza cuatro procesos básicos:
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 Direccionamiento
 Encapsulación
 Enrutamiento
 Desencapsulación

Direccionamiento

Primero, la capa de red debe proporcionar un mecanismo para direccionar estos dispositivos
finales. Si las secciones individuales de datos deben dirigirse a un dispositivo final, este
dispositivo debe tener una dirección única. En una red IPv4, cuando se agrega esta dirección a
un dispositivo, al dispositivo se lo denomina host.

Encapsulación

Segundo, la capa de red debe proporcionar encapsulación. Los dispositivos no deben ser
identificados sólo con una dirección; las secciones individuales, las PDU de la capa de red,
deben, además, contener estas direcciones. Durante el proceso de encapsulación, la Capa 3
recibe la PDU de la Capa 4 y agrega un encabezado o etiqueta de Capa 3 para crear la PDU de
la Capa 3. Cuando nos referimos a la capa de red, denominamos paquete a esta PDU. Cuando
se crea un paquete, el encabezado debe contener, entre otra información, la dirección del host
hacia el cual se lo está enviando. A esta dirección se la conoce como dirección de destino. El
encabezado de la Capa 3 también contiene la dirección del host de origen. A esta dirección se
la denomina dirección de origen.

Después de que la capa de red completa el proceso de encapsulación, el paquete se envía a la


capa de enlace de datos a fin de prepararse para el transporte a través de los medios.

Enrutamiento

Luego, la capa de red debe proporcionar los servicios para dirigir estos paquetes a su host de
destino. Los host de origen y destino no siempre están conectados a la misma red. En realidad,
el paquete podría recorrer muchas redes diferentes. A lo largo de la ruta, cada paquete debe
ser guiado a través de la red para que llegue a su destino final. Los dispositivos intermediarios
que conectan las redes son los routers. La función del router es seleccionar las rutas y dirigir
paquetes hacia su destino. Este proceso se conoce como enrutamiento.

Durante el enrutamiento a través de una internetwork, el paquete puede recorrer muchos


dispositivos intermediarios. A cada ruta que toma un paquete para llegar al próximo
dispositivo se la llama salto. A medida que se reenvía el paquete, su contenido (la unidad de
datos del protocolo [PDU] de la capa de transporte) permanece intacto hasta que llega al host
de destino.
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Desencapsulación

Finalmente, el paquete llega al host de destino y es procesado en la Capa 3. El host examina la


dirección de destino para verificar que el paquete fue direccionado a este dispositivo. Si la
dirección es correcta, el paquete es desencapsulado por la capa de red y la PDU de la Capa 4
contenida en el paquete pasa hasta el servicio adecuado en la capa de Transporte.

A diferencia de la capa de transporte (Capa 4 de OSI), que administra el transporte de datos


entre los procesos que se ejecutan en cada host final, los protocolos de la capa de transporte
especifican la estructura y el procesamiento del paquete utilizados para llevar los datos desde
un host hasta otro host. Operar ignorando los datos de aplicación que se llevan en cada
paquete permite a la capa de red llevar paquetes para múltiples tipos de comunicaciones entre
diversos hosts.

DIRECCIONAMIENTO IP Y MASCARA.

Direccionamiento IP

Dirección IP: Identificador de 32 bits para host, interface de router.


Interface: Conexión entre host/router y el enlace físico
Routers típicamente tienen múltiples interfaces
El host puede tener múltiples interfaces
Las direcciones Ip están asociadas con cada interface

Dirección IP:

 Parte Red (bits de mayor orden)


 Parte host (bits de menor orden)

Una red desde la perspectiva IP, son interfaces de dispositivos con la misma parte de red de las
direcciones IP. Pueden físicamente comunicarse sin la intervención de un router.

Direccionamiento IP: Naturaleza Jerárquica

• Las redes deben ser segmentadas por aspectos de rendimiento, seguridad y administración.

• Para poder dividir redes, necesitamos el direccionamiento jerárquico.


– Una dirección jerárquica identifica cada host de manera exclusiva.
– Pero también identifica a las redes.
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Subnet Mask: Determina la porción del Host en la Direccion IP

• Una dirección IPv$4 tienen una porción de red y una porción de host.

Para definir la una porción de red y la porción de host, el dispositivo usa un patrón binario
separado de 32-bit llamado subnet mask.

- Podemos expresar la subnet mask en el mismo formato decimal puntuado.


- La máscara de red se crea así:

Un binary 1 en cada posición de la porción de red

Un binary 0 en cada posición de la porción de host.

- Prefix = subnet mask (una manera diferente de expresar lo mismo, cuenta de


los“unos” de la máscara).

- así /24 prefix expresa lo msimo que una máscara de 255.255.255.0


(11111111.11111111.11111111.00000000).

Los restantes bits (menor inportancia) son “ceros” e indican la porción


del host dentro de la red.

Cómo conseguir una dirección IP?


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Codificación “dura” por el administrador del sistema en un fichero


Wintel: control-panel->network->configuration->tcp/ip->properties
UNIX: /etc/rc.config
DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol: dinamicamente desde un servidor (“plug-and-
play” )

PUERTOS LOGICOS DE RED

La cantidad de puertos lógicos soportados van desde el 0 hasta el 65536. De estos sólo los
puertos del 0 al 1024 están reservados para servicios privilegiados o preestablecidos.

1 TCP Port Service Multiplexer (TCPMUX)


5 Remote Job Entry (RJE)
7 ECHO
18 Message Send Protocol (MSP)
20 FTP -- Datos
21 FTP -- Control
22 SSH - Remote Login Protocol
23 Telnet
25 Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
29 MSG ICP
37 Time
42 Host Name Server (Nameserv)
43 WhoIs
49 Login Host Protocol (Login)
53 Domain Name System (DNS)
69 Trivial File Transfer Protocol (TFTP)
70 Gopher Services
79 Finger
80 HTTP
103 X.400 Standard
108 SNA Gateway Access Server
109 POP2
110 POP3
115 Simple File Transfer Protocol (SFTP)
118 SQL Services
119 Newsgroup (NNTP)
137 NetBIOS Name Service
139 NetBIOS Datagram Service
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143 Interim Mail Access Protocol (IMAP)


150 NetBIOS Session Service
156 SQL Server
161 SNMP
179 Border Gateway Protocol (BGP)
190 Gateway Access Control Protocol (GACP)
194 Internet Relay Chat (IRC)
197 Directory Location Service (DLS)
389 Lightweight Directory Access Protocol (LDAP)
396 Novell Netware over IP
443 HTTPS
444 Simple Network Paging Protocol (SNPP)
445 Microsoft-DS
458 Apple QuickTime
546 DHCP Client
547 DHCP Server
563 SNEWS
569 MSN
1080 Socks

Referencias:
http://wayner-rd.blogspot.com/2010/09/capa-de-red-comunicacion-host-host.html
http://mirelucx.over-blog.com/article-29140134.html
http://www.imaginar.org/ngn/manuales/P_procedimiento_enrutamiento.pdf
http://www.guatewireless.org/internetworking/redes/tabla-de-puertos-tcp/

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