You are on page 1of 2

KD DESAIN GRAFIS

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1 Memahami unsur-unsur tata 4.1. Membuat unsur-unsur tata
letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, letak berupa garis, ilustrasi, tipografi,
warna, gelap-terang, tekstur, dan warna, gelap-terang, tekstur, dan
ruang ruang
3.2 Mengidentifikasi fungsi, dan 4.2. Menyajikan berbagai fungsi,
unsur warna CMYK dan RGB dan unsur warna CMYK dan RGB.
4.3. Menyajikan hasil penerapan
3.3 Memahami prinsip-prinsip tata prinsip-prinsip tata letak, antara lain
letak, antara lain : proporsi, irama : proporsi, irama (rythm),
(rythm), keseimbangan, kontras, keseimbangan, kontras, kesatuan
kesatuan (unity), dan harmoni dalam (unity), dan harmoni dalam
pembuatan desain grafis pembuatan desain grafis
3.4 Memahami berbagai format 4.4. Menyajikan berbagi format
gambar gambar
4.5. Melakukan proses scan
3.5 Memahami proses scan gambar/ ilustrasi/teks dengan alat
gambar/ ilustrasi/teks dalam desain scanner dalam desain
3.6 Memahami perangkat lunak 4.6. Menggunakan perangkat
pengolah gambar vektor lunak pengolah gambar vektor
3.7 Menerapkan manipulasi 4.7. Mempraktekan manipulasi
gambar vektor dengan menggunakan gambar vektor dengan menggunakan
fitur efek fitur efek
3.8 Memahami pembuatan desain 4.8. Membuat desain berbasis
berbasis gambar vektor gambar vektor
4.9. Menggunakan perangkat
3.9 Memahami perangkat lunak lunak pengolah gambar bitmap
pengolah gambar bitmap (raster) (raster)
3.10 Menerapkan manipulasi 4.10. Mempraktekan manipulasi
gambar raster dengan menggunakan gambar raster dengan menggunakan
fitur efek fitur efek
3.11 Memahami pembuatan desain 4.11. Membuat desain berbasis
berbasis gambar bitmap (raster) gambar bitmap (raster)
3.12 Memahami penggabungan 4.12. Membuat desain
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
gambar vektor dan bitmap (raster) penggabungan gambar vektor dan
bitmap (raster)

You might also like