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ACTIVIDAD #2

Ejercicio #1

¿Cómo sería nuestro entorno sin la Telefonía Móvil?


El entorno en el que vivimos sin la telefonía móvil sería muy diferente al de hoy en día. debido a que
el mayor porcentaje de personas en el mundo están sumergidas en la utilización de dispositivos
móviles. Estos dispositivos por lo general se utilizan para todo hoy en día, gracias a la gran cantidad
de aplicaciones disponibles al público. De las cuales podrían estar disponibles en una gran mayoría
en un ordenador, pero no tendría la misma eficiencia que en un móvil debido a facilidad de uso que
este nos brinda gracias al tamaño y eficiencia que estos tienen. En un ordenador podríamos realizar
estas mismas actividades, pero el gran problema es que:
 Con los ordenadores de mesa solo podríamos utilizarlos desde un punto fijo.
 Con los ordenadores portátiles hay una ventaja en que podremos movernos, pero tendríamos
que buscar una conexión a la red, la cual no está disponible en todas partes.
Con los teléfonos móviles no tendríamos estos inconvenientes, ya que con estos podríamos estar en
cualquier parte y además tienen una mayor facilidad al tener una conexión de red, que no solo cuenta
con la conexión Wi-Fi sino que también cuenta con datos móviles que se adquieren con facilidad en el
servicio de telefonía que el usuario está utilizando en el dispositivo.
Lluvia de ideas
 Actualidad: hoy en día el acceso a las diferentes noticias que suceden en el mundo es a través
de los dispositivos móviles, se vería un gran decremento en este ítem.
 Accesibilidad: ya que no se cuenta con los dispositivos móviles, la sociedad se ve necesitada de utilizar
los ordenadores, los cueles son muy útiles para las diferentes tareas realizadas el día a día, pero estos
se ven en una gran desventaja con los móviles ya que estos están en todas partes.
 Comunicación: la comunicación, como la conocemos hoy en día está muy avanzada gracias
a los beneficios de los móviles, ya sean por las redes sociales, llamadas o videos llamadas
entre otras muchas más. Pero al no contar con los móviles y verse requerido utilizar
ordenadores conllevaría un gran decremento en comunicación a nivel mundial, por lo anterior
dicho. Gracias a las facilidades que muestra un dispositivo móvil contra un ordenador.
 economía: los principales movimientos económicos que se ven en el día a día son la compra y
venta de dispositivos móviles. Gracias a sus facilidades de uso, que se ven reflejadas en la
conformidad que manifiestan los usuarios al adquirir un dispositivo móvil, están hechos para
todas las edades y a un accesible monto económico, para las personas de diferentes estratos
económicos.

Ejercicio #2
Caso de Estudio- Taxis Colombia.

1. Características de la aplicación.
2. Interfaz amigable (Pasajeros, Taxistas, Empresa)
3. Lista de componentes (herramientas) que contendría la aplicación.
4. Funcionamiento (descripción de cómo se conectan los componentes al funcionar la app).

Solución
1. características de la aplicación:

se propone la implementación de una aplicación en diferentes sistemas operativos como los son
(Android, iOS, Windows pone, BlackBerry entre otros). con la cual permita facilitar al usuario la
adquisición de un servicio de taxi, ofertado en el sector donde se disponga a contratar el servicio.
La aplicación contara con diferentes herramientas que ayudaran al usuario a acceder a este servicio,
mostrando así la ubicación exacta donde se encuentra el usuario pudiendo el mismo acceder y colocar
el lugar de destino, se le dará a conocer al usuario la ruta más óptima al destino. Se le brindara la
ubicación de los taxis en un área cercana al domicilio donde se requiere el servicio. También se le dará
a conocer tanto al usuario como al conductor que desee realizar esta carrera, el valor estimado desde
el destino de donde se pidió el taxi hasta donde desea llegar el usuario. Teniendo esto en cuenta se
dará a conocer el método de pago al usuario, así podrá escoger el método que le convenga al realizar
este servicio, ya sea pagando con (tarjetas de crédito, débito, efectivo).
En el caso que el usuario decida pagar con tarjeta de crédito, el conductor al estar vinculado a esta
aplicación podrá retirar su ganancia cuando el desee. O en caso de que el usuario pague en efectivo,
la aplicación les descontara un monto por cada carrera realizada y que se pague en efectivo, de las
carreras realizadas que ya sean pagadas con tarjetas de crédito. Así no habrá problema con la
consignación y retiro de los conductores.
Se incluirá en la aplicación un botón de ayuda tanto para el usuario que contrata el servicio como para
el conductor del taxi, contara con reporta una situación de peligro o de salud, que se puedan presentar
a la hora de estar realizando el servicio.
Cuando el usuario ha pedido el servicio de taxi y este ha tardado mucho tiempo el usuario puede
cancelarlo sin multa alguna y así pedir otro taxi.
Puedes seguir el avance del taxi en tiempo real en caso de problemas, tienes un botón de pánico, la
alerta llegara a todos los usuarios de App Taxi Colombia, policía y/o órganos de control de la
aplicación “excepto al conductor que te transporta (dependiendo del tipo de alerta)”.
Puedes conocer el perfil del taxista de antemano, información como “Foto, Nombre, número de cedula,
número de teléfono, tiempo de espera aproximado, marca del vehículo, modelo de coche, número de
placa, opiniones de otros usuarios y score de vehículos manejados.

2. Interfaz amigable (Pasajeros, Taxistas, Empresa):

 Interfaz pasajero:
1) Iniciar sección o registrarse. (si ya se ha iniciado sección se salta este paso).
2) Aparece en pantalla el mapa con la ubicación exacta desde donde se está pidiendo el
servicio, también aparecerá en tiempo real los taxis alrededor del área del usuario.
3) A continuación, el usuario digita el destino al cual desea llegar, donde le aparecerá el
camino a su destino más óptimo, dándole a conocer el precio estimado de la carrera a
realizar.
4) Se le dará a conocer las posibles opciones de pago con las cuales cuenta la aplicación,
donde el usuario escogerá a su mayor conveniencia.
5) Ya realizado estos pasos el usuario, podrá escoger entre los taxis que se muestran en
pantalla, donde le aparecerán todos los datos tanto del conductor como (foto, nombre,
numero de cedula, número de teléfono) y del vehículo como (foto, marca del vehículo,
modelo, número de placa) también aparecerán opiniones de otros usuarios tanto del
conductor como el vehículo.
6) Al llegar al destino, el usuario puede calificar y dar una opinión del servicio si así lo
desea.

 Interfaz conductor:
1) Iniciar sección o registrarse. (si ya se ha iniciado sección se salta este paso).
2) Aparece en pantalla el mapa con la ubicación exacta de donde se encuentra
ubicado.
3) El conductor puede estar en estado ocupado o disponible.
I. El conductor está ocupado.
a) Se está realizando una carrera.
b) El conductor no se encuentra disponible por el momento.
 Cuando el conductor se encuentra en este estado el
vehículo no se muestra en la pantalla de los usuarios.
II. El conductor está disponible.
a) Se muestra en pantalla, las ubicaciones de los usuarios que
requieran un servicio.
b) Al interactuar con una de las posibles carreras, se le mostrara al
conductor algunos datos proporcionados por el usuario en la
aplicación, también opiniones de otros conductores sobre el
usuario.
c) El conductor una vez acepten un servicio solo pueden cancelar
bajo medidas de emergencia.
4) El conductor podrá calificar y dar una opción sobre el comportamiento del
usuario.
 Interfaz empresa:

1) Aparece el mapa a nivel nacional.


2) Se busca la ciudad la cual desea verificar.
3) Opciones:
I. Mapa:
 mostrar solo conductores.
 Se muestran en pantalla todos los conductores disponibles y en
carrera.
 solo usuarios.
 Se muestran en pantalla todos los usuarios requiriendo un servicio.
 ambos.
 Se muestra en pantalla ambos ítems.
II. Base de datos
 Mostrar todos los datos disponibles de los conductores.
 Mostrar todos los datos disponibles de los usuarios.
III. Mostrar alertas de emergencia.
IV. Vincular o desvincular conductores.

 Lista de componentes (herramientas) que contendría la aplicación.

I. Componentes Básicos (Basic)


II. Clock (Reloj)
III. Image (Imagen)
IV. Label (Etiqueta)
V. PasswordTextBox (cuadro de texto para contraseña)
VI. TintyDB
VII. LocationSensor (Sensor de posicionamiento)
VIII. HorizontalArrangement (Alineamiento horizontal)
IX. TinyWebDB (base de datos web)
X. Notifier (Notificador)

 Funcionamiento (descripción de cómo se conectan los componentes al funcionar


la app).

I. Location Sensor: detectar la ubicación actual para mostrar en el mapa.

II. TinyDB: Guardar los datos en la base de datos.

III. Label: Agrega un label a la pantalla.

IV. Imagen: Agrega una imagen de fondo a la pantalla.

V. Notifier: Accede a las alertas, dependiendo el screen.

VI. Clock: Agrega y/o tiene acceso a la hora.

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