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Construcción

Planos: Importa planos DWG para usar como plantilla de modelo


Terreno: Permite Crear un Espacio de trabajo, edificio sólido, suelos distintos, etc
 Dibujar nuevo edificio: Crea un edificio sólido, es decir, muros exteriores.
 Dibujar elementos de suelo: Permite crear zonas de suelo independientes, para diferentes
materiales exteriores (pasto, vereda, cemento)
Construcción de plantas y Edificio: Permite crear los espacios interiores del edificio.
 Contorno de espacio interior: Permite crear el muro interior de los edificios.
 Nueva planta vacía: permite crear pisos independientes
 Duplicar planta: Permite copiar el mismo edificio mas de una vez.
Aberturas de Edificio: Permite crear ventanas y puertas al edificio.
Áreas: Permite crear áreas para cálculos de distinta luminosidad dentro de una misma habitación.
Ejemplo: sala sin muros divididos en recepción y sala de espera. Ambos con diferente luminosidad o flujo
luminoso.
Elementos de sala: Permite crear pilares dentro de una habitación
Tejado: Insertar o crear techos exteriores diferentes.
Techos: Permite crear o dibujar cielos falsos
Muebles y Objetos: Permite agregar muebles y objetos interiores o exteriores.
Materiales: Permite cambiar los materiales de construcción de las distintas partes del dibujo. (Textura
de Suelos, muebles, pisos; colores, etc).
Referencia y Rótulo Permite Crear textos de etiquetas, y agregar líneas de cotas.etc
Sinopsis del proyecto: Despliega el menú de cada una de las partes creadas, permitiendo ver
que hay en cada habitación. (Habitación, áreas dentro de la habitación, escenas de luz, luces, etc).
Luz
Permite la selección, inserción de luminarias, su configuración y comparación de ellas.
Luminarias: Permite insertar luminarias dentro del edificio.
Lámparas: Entrega un Resumen de la Luminaria Seleccionada. Y permite cambiar algunas
propiedades.
Filtro: Permite agregar filtros para cambiar el tono de la iluminación de la lampara.
Escenas de Luz: Permite crear diferentes configuraciones de luminarias, a demás de agregar grupos
de luminarias que permiten cambiar propiedades de iluminación para el grupo específico seleccionado.
Ejemplo: Escena de luz 1: configuración de luces normal. Escena de luz 2: configuración de luces en
modo ahorro de energía operando a un porcentaje del nominal. Grupo de Luminaria 2: Encendido o
apagado automático horario, etc

Objeto de Cálculo
Crea objetos particulares para el calculo de luminaria, por si se quiere conocer la intensidad
lumínica o flujo luminoso en un punto especifico dando algunos criterios de ajustes.
Planos Utiles: Los planos útiles son el lugar especico del cálculo de la luminaria. Por ejemplo, el plano
útil de cálculo para una zona normal está a 80 cm desde el suelo, en cambio el plano útil para alumbrado
de emergencia está a nivel del suelo. Permite modificar el plano útil de trabajo, o insertar nuevos planos
útiles.

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