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Ejercicios Propuestos Programación Avanzada

1. Implementar una actividad principal, con su respectivo menú que invoque al problema 2, 3
y 4 respectivamente.

2. Diseñe e implemente un juego de dado para su celular, simular que usted y el celular lanzan
el dado al mismo tiempo y luego un mensaje de quien ganó el celular, usted o si hay empate.
Los números a mostrar deben ser imágenes de las caras del dado se recomienda que lo
realice en Paint con simples puntos

3. Un borrachito por fin de año está a la misma cantidad de pasos(N) de su casa y de la cantina.
En una actividad simule una caminata aleatoria, mostrando su posición con el eje X
mediante mensajes(a k pasos de la cantina y a L pasos de la casa) hasta que llegue a uno de
los dos lugares. Si se sabe que dar un paso a la cantina o a su casa es la misma probabilidad.
Cantina Borrachito Casa

K L

N N
4. Si se coloca una reina en una de las 64 casillas de un tablero de ajedrez vació. Muestre todas
las posiciones a las que puede mover la reina. En ajedrez una reina se puede mover en la
misma fila, en la misma columna y en las diagonales.
Examen Parcial Programación Avanzada
(Grupo B)
Apellidos y Nombres: ………………………………………………………………………………………………
Duración: 2:00 horas

1. Implementar una actividad principal, con su respectivo menú que invoque al problema 2,
3, respectivamente. (4 punto)

2. Diseñe e implemente un juego de dado para su celular, simular que usted y el celular lanzan
el dado al mismo tiempo y luego un mensaje de quien ganó el celular, usted o si hay empate.
( 8 puntos)

3. Si se coloca una reina en una de las 64 casillas de un tablero de ajedrez vació. Muestre todas
las posiciones a las que puede mover la reina. En ajedrez una reina se puede mover en la
misma fila, en la misma columna y en las diagonales. (8 puntos).

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