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1. INTRODUCCION……………………………………………………………………………………………………………01
2. RESUMEN…………………………………………………………………………………………………………………….02
3. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA…………………………………………………………………….………….02
4. OBJETIVOS…………………………………………………………………………………………………………..……….02
4.1. GENERALES……………………………………………………………………………………………………….….02
4.2. ESPECIFICOS………………………………………………………………………………………………………….02
5. CRONOGRAMAS DE ACTIVIDADES………………………………………………………………………………..03
6. JUSTIFICACION……………………………………………………………………………………………………………..03
7. IMPORTANCIA………………………………………………………………………………………………………………03
8. MARCO TEORICO………………………………………………………………………………………………………….04
8.1. ¿QUE ES UNA RED INFORMATICA?..........................................................................04
8.1.1. DISPOSITIVOS DE RED…………………………………………………………………………………04
8.2. MEDIO………………………………………………………………………………………………………………….10
8.3. INFORMACIÓN………………………………………………………………………………………………………10
8.4. RECURSOS…………………………………………………………………………………………………………….10
8.5. CLASIFICACIÓN………………………………………………………………………………………………………11
8.6. VELOCIDADES DE CONEXIÓN…………………………………………………………………………………11
8.7. COMPONTES BASICOS DE LAS REDES…………………………………………………………………….12
8.8. TOPOLOGIA DE REDES…………………………………………………………………………………………..14
8.8.1. ¿QUÉ ES LA TOPOLOGÍA DE UNA RED?.........................................................14
8.8.2. TIPOS DE TOPOLOGIA…………………………………………………………………………………15
8.8.2.1. TOPOLOGÍA FÍSICA………………………………………………………………………….15
8.8.2.2. TOPOLOGÍA LÓGICA……………………………………………………………………….19
9. ANALISIS DEL PROBLEMA……………………………………………………………………………………………..20
9.1. ESQUEMA DEL TENDIDO DE CABLES Y UBICACIÓN DE LAS MAQUINAS………………….21
10. DETERMINACION DE LOS REQUERIMIENTOS………………………………………………………………..21
11. MATERIALES…………………………………………………………………………………………………………………21
11.1. DESCRIPCION ESPECIFICA DE LOS MATERIALES……………………………………………………..22
12. PRESUPUESTO………………………………………………………………………………………………………………24
12.1. COTIZACIONES DE LOS EQUIPOS NECESARIOS……………………………………………………….24
12.1.1. SERVIDOR HPE MICROSERVER GEN10, AMD OPTERON X3421 2.10GHZ, 8GB,
1TB, 3.5'' - NO SO - 878487-001……………………………………………………………………..25
12.1.2. COMPUTADORA COMPLETA CORE I3-8100 3.6GHZ (8TVA GENERACIÓN) RAM
8GB/ 1TB/ TECLADO MOUSE/ MONITOR 20" LED HD…………………………………….25
12.1.3. MULTIFUNCIONAL DE TINTA CONTINUA CANON PIXMA G4100, WIFI…………26
13. DISEÑO DE LA RED (PACKET TRACE)………………………………………………………………………………26
14. DISEÑO DE LA RED (AUTOCAD)…………………………………………………………………………………….27
15. SUBNETEO……………………………………………………………………………………………………………………27
15.1. ASIGNACION IP PARA CADA EQUIPO…………………………………………………………………….28
16. CONCLUSIONES…………………………………………………………………………………………………………….30
17. RECOMENDACIONES…………………………………………………………………………………………………….31
18. GLOSARIO DE TERMINOS………………………………………………………………………………………………32
19. BIBLIOGRAFIA O LINKOGRAFIA…………………………………………………………………………………….35
ING.SISTEMAS Y TELEMATICA
1. INTRODUCCION
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cubo, sino encender un fuego
ING.SISTEMAS Y TELEMATICA
2. RESUMEN
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5. CRONOGRAMA DE ACTIIDADES
6. JUSTIFICACION
Las redes de ordenadores también son útiles en cualquier empresa pequeña, incluso por
supuesto en la casa de un particular. En el entorno de la empresa, los ordenadores pueden
transmitir datos comerciales a otros de manera rápida y fácil si se instala por ejemplo una
LAN bajo el estándar de Ethernet, adoptando una estructura o topología adecuada para el
entorno de trabajo. Veamos qué beneficios podemos obtener de una red local en la
empresa.
Por ese motivo hemos decidido implementar una red en la empresa dedicada a la venta de
repuestos de todo tipo de vehículos menos porque es útil tener una red para así facilitar el
trabajo a los empleados y también para estar interconectados de una manera más sencilla
y compartir información necesaria de la empresa. Pero para instalar la red debemos de
implementar con un servidor y computadoras a todas las áreas que tiene la empresa para
que la empresa tenga toda su información almacenada en el servidor que será monitoreado
por el gerente general.
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8. MARCO TEORICO
También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo
de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios
estándares, siendo el más extendido de todos los modelos TCP/IP, basado en el modelo
de referencia o teórico OSI.
De la definición anterior podemos identificar los actores principales en toda red
informática, que veremos a continuación.
TCP/IP son dos protocolos (TCP y IP), es un conjunto de protocolos que cubren
los distintos niveles del modelo OSI (Open Systems Interconnection).
El protocolo TCP (Transmission Control Protocol), traducido es: Protocolo de
Control de la Transmisión y el protocolo IP (Internet Protocol), traducido es:
Protocolo Internet.
El protocolo TCP es el encargado de manejar los datos y comprobar si existen
errores en la transmisión. El protocolo IP se encarga de trasportar los paquetes
de datos de un lugar a otro.
TCP/IP es compatible con cualquier sistema operativo y con cualquier tipo de
hardware y es la arquitectura más adoptada para la interconexión de sistemas.
Al contrario de lo que ocurre con OSI (Interconexión de sistemas abiertos), el
modelo TCP/IP es software, es decir, es un modelo para ser implementado en
cualquier tipo de red. Facilita el intercambio de información
independientemente de la tecnología y el tipo de subredes a atravesar,
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El sistema OSI tiene 7 niveles que son: Físico, Enlace, Red, Transporte, Sesión,
Presentación y Aplicación. Cada uno de estos niveles es realizado por una parte
de hardware y/o software del sistema.
(Capa 1) Nivel Físico: Es prácticamente todo hardware y define el medio
de comunicación (tipo de cable y conectores).
(Capa 2) Nivel de Enlace: Se refiere a la conexión entre máquinas
adyacentes. Debe asegurar la transmisión sin errores, para ello
divide los datos emitidos en tramas.
Capa 3) Nivel de Red: Se encarga de encaminar los paquetes desde
su origen a su destino.
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Una vez explicado los diferentes niveles que componen una red, ya podemos
ver los diferentes dispositivos para poder ampliar una red aislada o
interconectar redes individuales, con el propósito de compartir o unir los
ordenadores y los recursos que contienen, se necesitan dispositivos de
interconexión. Dichos dispositivos son:
► MODEMS
► REPEATER (REPETIDOR)
► SWITCH (CONMUTADOR)
► HUBS (CONCENTRADOR)
► BRIDGES (PUENTES)
► ROUTERS (DISPOSITIVO DE ENCADENAMIENTO)
► BROUTER
► GATEWAY (PASARELA)
1. MODEMS
Los populares módems, son dispositivos que tienen la importante
función de comunicar los equipos informáticos que forman parte de una
red con el mundo exterior, es decir, es el aparato en donde se conecta
el cable principal de red y que recibe la información de la línea
telefónica. Estos dispositivos pueden conectar varias redes entre sí.
El funcionamiento de los modem es simple. El ordenador o red emisora
envía señales digitales que son convertidas a señales analógicas en el
modem emisor y viajan a través de líneas telefónicas hasta su destino,
donde el modem receptor convierte la señal analógica nuevamente en
una señal digital que podrá ser interpretada por un ordenador.
El modem cuenta con una interfaz de comunicación en serie (RS-232) y
una interfaz de línea telefónica RJ-11. Las velocidades de transmisión de
datos de los modems actuales van desde 57500 bps hasta 76800 bps.
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2. REPEATER (REPETIDOR)
Es un dispositivo electrónico que conecta dos segmentos de una misma
red, transfiriendo el tráfico de uno a otro extremo, bien por cable o
inalámbrico.
Los segmentos de red son limitados en su longitud, si es por cable,
generalmente no superan los 100 M., debido a la perdida de señal y la
generación de ruido en las líneas.
Con un repetidor se puede evitar el problema de la longitud, ya que
reconstruye la señal eliminando los ruidos y la transmite de un
segmento al otro.
En la actualidad los repetidores se han vuelto muy populares a nivel de
redes inalámbricas o WIFI.
El Repetidor amplifica la señal de la red LAN inalámbrica desde el router
al ordenador. Un Receptor, por tanto, actúa sólo en el nivel físico o capa
1 del modelo OSI.
3. SWITCH (CONMUTADOR)
Interconecta dos o más segmentos de red, pasando segmentos de uno
a otro de acuerdo con la dirección de control de acceso al medio (MAC).
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4. HUBS (CONCENTRADOR)
Contiene diferentes puntos de conexión, denominados puertos,
retransmitiendo cada paquete de datos recibidos por uno de los puertos
a los demás puertos.
El Hub básicamente
extiende la
funcionalidad de la red
(LAN) para que el
cableado pueda ser
extendido a mayor
distancia, es por esto
que puede ser
considerado como una
repetidora.
El Hub transmite
los “Broadcasts” a todos
los puertos que
contenga, esto es, si contiene 8 puertos, todas las computadoras que
estén conectadas a dichos puertos recibirán la misma información.
Se utiliza para implementar redes de topología estrella y ampliación de
la red LAN. Un Hub, por tanto, actúa sólo en el nivel físico o capa 1 del
modelo OSI.
5. BRIDGES (PUENTES)
Los Bridges son dispositivos que tiene una finalidad muy parecida a la
de los repetidores, pero a diferencia de estos, pueden dividir una red
para aislar un ala de esta y poder realizar las reparaciones que se
requieran.
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7. BROUTER
Los Broutera son un híbrido entre router y bridge, pudiendo trabajar
como un tipo de dispositivo u otro, de acuerdo al segmento de red en
donde se esté trabajando.
8. GATEWAY (PASARELA)
Son router que tienen programas adicionales (correspondientes a
niveles de transporte, sesión, presentación y aplicación, del modelo
OSI), que permiten interconectar redes que utilizan distintos
protocolos: por ejemplo TCP/IP,SNA, Netware, VoIP.
Los Gateway deben desensamblar las tramas y paquetes que le llegan
para obtener el mensaje original y a partir de éste volver a reconfigurar
los paquetes y las tramas, pero de acuerdo con el protocolo de la red
donde se encuentra la estación de destino.
8.2. MEDIO
El medio es la conexión que hace posible que los dispositivos se relacionen entre sí. Los
medios de comunicación pueden clasificarse por tipo de conexión como guiados o
dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP)
y la fibra óptica; y no guiados, en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y
Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son aquellos
conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalámbricos.
8.3. INFORMACIÓN
8.4. RECURSOS
Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser
identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un archivo compartido en otra
computadora dentro de la red, un servicio que se desea consumir, una impresora a
través de la cual se quiere imprimir un documento, información, espacio en disco duro,
tiempo de procesamiento, etc.
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Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos
identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un servicio que
identifique y acceda a él por nosotros. Existen servicios de streaming de video (webs
en donde podemos ver videos online, como YouTube), de streaming de audio (alguna
radio en Internet), servicios de aplicación (como Google Docs), y otros. En general, los
dispositivos que brindan servicios se denominan servidores.
8.5. CLASIFICACIÓN
PAN (Personal Area Network) o red de área personal: Está conformada por
dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos
pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalámbrica de
área personal: es una red PAN que utiliza tecnologías inalámbricas como
medio.
LAN (Local Area Network) o red de área local: Es una red cuyo rango de alcance
se limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un edificio,
un avión, etc. No integra medios de uso público.
WLAN (Wireless Local Area Network) o red de área local inalámbrica: Es una
red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una
configuración muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere
instalación de cables.
CAN (Campus Area Network) o red de área de campus: Es una red de
dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un
área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc.
No utiliza medios públicos.
MAN (Metropolitan Area Network) o red de área metropolitana: Es una red
de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más
extensa que un campus, pero, aun así, limitada.
La velocidad a la cual viaja la información en una red está dada por la velocidad máxima
que soporta el medio de transporte. Entre los medios más comunes podemos afirmar
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que la fibra óptica es la más veloz, con aproximadamente 2 Gbps; después le sigue el
par trenzado, con 100 Mbps a 1000 Mbps; y por último, las conexiones Wi-Fi, con 54
Mbps en promedio. Las velocidades pueden variar de acuerdo con los protocolos de
red utilizados.
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos.
Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final
(hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los
computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios
directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los
dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación.
El fin de una red es interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto,
principalmente, los ordenadores individuales, también denominados hosts, a los
equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o
tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o
radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento
primordial, sea parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea
de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.) equipo
1. SOFTWARE
1) Sistema operativo de red: Permite la interconexión de ordenadores
para acceder a los servicios y recursos. Al igual que un no puede
trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede
funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el sistema
operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de
los clientes.
2) Software de aplicación: En última instancia, todos los elementos se
utilizan para que el usuario de cada estación, pueda utilizar sus
programas y archivos específicos. Este software puede ser tan amplio
como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes
integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines,
sistemas especializados, correos electrónicos, etc. El software
adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos
necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se
necesiten.
2. HARDWARE
Para lograr el enlace entre los ordenadores y los medios de transmisión (cables
de red o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias
para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de
red (NIC, Network interface controller), con la cual se puedan enviar y recibir
paquetes de datos desde y hacia otros ordenadores, empleando un protocolo
para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser
transmitido por el medio (bits, -ceros y unos-). Cabe señalar que a cada tarjeta
de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido
como dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes).
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2) DISPOSITIVOS DE RED
Los equipos informáticos descritos necesitan de una determinada
tecnología que forme la red en cuestión. Según las necesidades se
deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el
sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre
ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o
un concentrador, si además hay un varios portátiles con tarjetas de red
Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalámbrico para que
recoja sus señales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez
el punto de acceso estará conectado al conmutador por un cable. Si
todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectarán
por medio de un router, que podría ser ADSL, ethernet sobre fibra
óptica, broadband, etc.
Los elementos de la electrónica de red más habituales son:
Conmutador de red (switch).
Enrutador (router).
Puente de red (bridge).
Puente de red y enrutador (brouter).
Punto de acceso inalámbrico (Wireless Access Point, WAP)
Una red puede tener una topología física o lógica. La topología física se refiere
al diseño físico de la red incluyendo la instalación y localización de cables,
dispositivos, trayectorias, etc. La topología lógica tiene que ver en cómo se
transfiere la información a su paso por los nodos de la red. La topología lógica
puede ser considerada como forma o estructura virtual de una red. Esta forma,
en realidad, no corresponde con el diseño físico real de los dispositivos en la red.
Un grupo de computadoras pueden estar conectadas en forma circular, pero eso
no necesariamente significa que representa una topología de anillo.
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Las topologías físicas más comunes son: ducto, estrella, anillo, malla y las
híbridas. Cada una de éstas tiene sus ventajas y desventajas, así como sus
aplicaciones específicas.
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Las redes LAN con topología de ducto son las más utilizadas a nivel
mundial, por su facilidad de instalación y bajo costo. El desempeño
de una red de este tipo depende del número de nodos conectados a
ésta. Entre mayor sea el número de nodos, la red se vuelve más
compleja y aumenta la probabilidad de colisiones, las cuales se
generan cuando dos o más nodos quieren acceder al medio al mismo
tiempo. La principal desventaja de esta topología es que, si el ducto
falla, toda la red se deshabilita.
En ambientes de redes metropolitanas (MAN), un ejemplo típico de
red basada en ducto es el servicio de televisión por cable coaxial. En
una red de televisión por cable se tira uno o varios ductos principales
por cada una de las avenidas en una ciudad y los suscriptores se
conectan a un distribuidor para acceder al servicio.
II. TOPOLOGÍA DE ESTRELLA (STAR): En una topología de estrella, las
computadoras en la red se conectan a un dispositivo central
conocido como concentrador (hub en inglés) o a un conmutador de
paquetes (swicth en inglés).
En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su propio
cable (típicamente par trenzado) a un puerto del hub o switch. Este
tipo de red sigue siendo pasiva, utilizando un método basado en
contención, las computadoras escuchan el cable y contienden por
un tiempo de transmisión.
Debido a que la topología estrella utiliza un cable de conexión para
cada computadora, es muy fácil de expandir, sólo dependerá del
número de puertos disponibles en el hub o switch (aunque se
pueden conectar hubs o switchs en cadena para así incrementar el
número de puertos). La desventaja de esta topología en la
centralización de la comunicación, ya que, si el hub falla, toda la red
se cae.
Hay que aclarar que, aunque la topología física de una red Ethernet
basada en hub es estrella, la topología lógica sigue siendo basada en
ducto.
La topología de estrella es bastante utilizada en redes MAN y WAN
(Wide Area Network), para comunicaciones vía satélite y celular.
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La construcción de una red de área local especificada en el estándar de la IEEE número 802.3,
llamada comúnmente Ethernet la misma no es una tecnología sino una familia de
tecnologías LAN que se pueden entender mejor utilizando el modelo de referencia OSI.
Todas las LAN deben afrontar el tema básico de cómo denominar a las estaciones
individuales (nodos) y Ethernet no es la excepción. Las especificaciones de Ethernet admiten
diferentes medios, anchos de banda y demás variaciones de la Capa 1 y 2. (Más
precisamente la especificación 802.3u) 100Base-TX, que se refiere a una transmisión sobre
UTP "Categoría 5e" a una velocidad de 100 MHz con topología en estrella.
La ubicación en un local de ocho (10) metros de frente por quince (15) de fondo con una
instalación eléctrica independiente para las computadoras con sus correspondientes
descarga a tierra, considero conveniente contar con los artefactos eléctricos indispensables
colocados en líneas de alimentación separadas del equipamiento en virtud de ser éstos
posibles generadores de campos magnéticos que producirían un grave deterioro a la red.
La disposición de las máquinas responderá a un esquema de "puesto individual de trabajo"
o cubículo destinado al efecto, ubicadas en forma longitudinal al salón una al lado de otra
guardando una cierta distancia, divididas convenientemente para guardar la privacidad del
usuario.
La conexión de toda la red Lan se realizará mediante cableado horizontal. El tendido
comienza en las cajas de servicio de cada estación y finaliza en el Switch que se encuentra
dentro del rack, el cableado es sobre UTP Categoría 6e norma EIA/TIA 568B, es el que mejor
se corresponde con el local y el tipo de instalación a realizar, lo que para evitar daños físicos
a los conductores, se colocaran dentro de unos conductos o canaletas que serán, de material
conductor debidamente aterrizado evitando así la posibilidad de interferencias
electromagnéticas, este tendido va ubicado suspendidos en la parte superior del salón para
estar lo más lejos posible del tendido eléctrico que se encuentra empotrado en la pared,
favoreciendo el ordenamiento del local.
Las máquinas se conectarán con cualquier otra a través del Switch, las conexiones se
realizarán un patch core (cable directo) con conectores RJ 45 End-Plug (EIA/TIA especifica el
uso de un conector RJ-45 para cables UTP. Las letras RJ significan "registered jack" (jack
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Para tener una base de los requerimientos del sistema, se recolectó información a través
de bibliografías y trabajos anteriormente realizados e Internet, entre otros.
Básicamente la red permite el acceso de cualquier usuario a el acceso a la red y la Internet,
es importante señalar que se realizó un estudio de factibilidad técnica, económica y
operacional en el cual se verificó la disposición y requerimientos de las herramientas a
utilizar tanto de hardware como de software.
11. MATERIALES
TOTAL S/ 868.90
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1º. SERVIDOR
MARCA/MODELO PRECIO REFERENCIA
SERVIDOR HPE
MICROSERVER
S/ 2999
GEN10, AMD
OPTERON X3421
2.10GHZ, 8GB, 1TB,
3.5'' - NO SO -
878487-001
2º. COMPUTADORAS
MARCA/MODELO PRECIO REFERENCIA
COMPUTADORA
COMPLETA CORE I3-
8100 3.6GHZ (8TVA
S/ 2019
GENERACIÓN) RAM
8GB/ 1TB/ TECLADO
MOUSE/ MONITOR
20" LED HD
3º. ROUTER
MARCA/MODELO PRECIO REFERENCIA
TP-LINK MODEM
ROUTER
S/ 139
INALAMBRICO
ADSL2+N 300MBPS -
TD-W8960N
TP-LINK - SWITCH
CON 8 PUERTOS A S/ 48
10/100 MBPS - TL-
SF1008D
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CABLE UTP
CATEGORIA 6 SOLIDO S/ 100
6º. CANALETAS
MARCA/MODELO PRECIO REFERENCIA
GALEAZZI I 20 X 10 X
2000 MM
S/ 100
7º. CAPUCHAS
MARCA/MODELO PRECIO REFERENCIA
NEXXT - TAPONES
CAPUCHAS CABLES
S/ 25
DE RED RJ45 - PQ 100
UNIDADES
AW103NXT01
8º. CONECTORES RJ 45
MARCA/MODELO PRECIO REFERENCIA
PACK
CONECTORES/ADAPT
ADORES RJ45 MACHO
CABLE RED ETHERNET
LAN S/ 40
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9º. KRIMPING
MARCA/MODELO PRECIO REFERENCIA
KAMASA
CRIMPEADOR
PONCHADORA
S/ 27.90
RJ45 CABLE DE RED
INTERNET 8P 6P
10º. TALADRO
MARCA/MODELO PRECIO REFERENCIA
Taladro Percutor Y
Atornillador GSB16RE S/ 299
750 W
Profesionales De LAN
RJ45 RJ11 Cable
Tester Comprobador
S/ 42.90
De Cables De Red
Detector Tool Kit -
blanco Y Verde
12. PRESUPUESTO
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12.1.1. SERVIDOR HPE MICROSERVER GEN10, AMD OPTERON X3421 2.10GHZ, 8GB,
1TB, 3.5'' - NO SO - 878487-001
Marca Hp
Modelo Proliant Microserver
Gen10 X3421
Número de parte 878487-001
Especificaciones
Color Negro (Black)
Uso Empresa
Factor de forma Mini torre
Procesador Número de
procesador: Intel® AMD
Optteron X3421
Velocidad de reloj: 1.60 GHz
Caché: 1MB L2
Núcleos: 2
Memoria Tamaño: 8GB de RAM DDR4, 2400 MHz
Ranuras de memoria: 2 UDIMM
Memoria, máxima: 32GB
Almacenamiento Disco duro interno: 1TB (SATA), 7200 rpm, máximo:
16TB
Bahías: 4 x 3.5"
Unidad óptica: -
Ranuras de expansión 1 x PCIe x8
2 x PCIe x4
PRECIO: S/ 2,999.00
12.1.2. COMPUTADORA COMPLETA CORE I3-8100 3.6GHZ (8TVA GENERACIÓN) RAM
8GB/ 1TB/ TECLADO MOUSE/ MONITOR 20" LED HD
COMPUTADORA INTEL
PLACA MADRE MSI H310M PRO-VDH
LGA 1151
PROCESADOR I3-8100 3.6GHZ (8TVA
GENERACIÓN) LGA 1151
MEMORIA RAM DDR4 8GB 2400MHZ
DISCO DURO 1TB SATA III 7200RPM
MULTI DVD /CD
CASE CON FUENTE REAL 350W USB 3.0
MONITOR 20 LED 1600*900
TECLADO Y MOUSE USB
PARLANTES (EXCELENTE SONIDO)
ESTABILIZADOR 1000VA/500W
PRECIO: S/ 2,019.00
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Marca: Canon
Modelo Pixma G4100
Equipo multifunción: imprime/ escanea/ copia/ fax
Resolución max color: 4800 x
1200 dpi
Velocidad max color: 5.0 ipm
Velocidad max color negro: 8.8
ipm
Especif escáner resolucion
optica: 600 x 1200 dpi
Especif fax velocidad: 33.6
kbps
Memoria: 50 paginas aprox
Conectividad usb 2.0
Wi-fi (ieee 802.11b/g/n)
Incorpora tanque de tinta
integrados de fácil recarga
Capacidad de salida 100 hojas
Medios soportados hojas simples tamaño a4/a5/b5/carta/oficio
Características físicas dimensiones (cm): 44.50 x 33.00 x 19.70 cm
PRECIO: S/ 852.90
13. DISEÑO DE LA RED (PACKET TRACE)
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15. SUBNETEO
255.255.255.0
00000000
0001 =16
0010 =32 ID DE RED: 201.19.89.0
0011 =48
0100 =64 MASCAR SUBRED: 255.255.255.0 - /24
0101 =80
0110
PUERTO ENLACE: 201.19.89.1
=96
0111 =112
1000 =128
1001 =144 NUEVA MASCARA DE SUBRED
1010 =160
1011 =176 255.255.255.240 - /28
1100 =192
1101 =208
1110 =229
1111 =240
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ID DE RED 201.19.89.2
MASCARA DE RED 201.19.89.240
PUERTO DE ENLACE 201.19.89.1
NOMBRE DEL ORDENADOR SERVIDOR_MOTOJUNIOR
COMPUTADORA DE VENTAS 01
ID DE RED 201.19.89.6
MASCARA DE RED 201.19.89.240
PUERTO DE ENLACE 201.19.89.1
NOMBRE DEL ORDENADOR Ventas01
COMPUTADORA DE VENTAS 02
ID DE RED 201.19.89.7
MASCARA DE RED 201.19.89.240
PUERTO DE ENLACE 201.19.89.1
NOMBRE DEL ORDENADOR Ventas02
COMPUTADORA DE VENTAS 03
ID DE RED 201.19.89.8
MASCARA DE RED 201.19.89.240
PUERTO DE ENLACE 201.19.89.1
NOMBRE DEL ORDENADOR Ventas03
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COMPUTADORA DE CONTABILIDAD 01
ID DE RED 201.19.89.16
MASCARA DE RED 201.19.89.240
PUERTO DE ENLACE 201.19.89.1
NOMBRE DEL ORDENADOR Contabilidad01
COMPUTADORA DE CONTABILIDAD 02
ID DE RED 201.19.89.17
MASCARA DE RED 201.19.89.240
PUERTO DE ENLACE 201.19.89.1
NOMBRE DEL ORDENADOR Contabilidad02
COMPUTADORA DE CONTABILIDAD 03
ID DE RED 201.19.89.18
MASCARA DE RED 201.19.89.240
PUERTO DE ENLACE 201.19.89.1
NOMBRE DEL ORDENADOR Contabilidad03
COMPUTADORA DE ALMACEN 01
ID DE RED 201.19.89.26
MASCARA DE RED 201.19.89.240
PUERTO DE ENLACE 201.19.89.1
NOMBRE DEL ORDENADOR Almacen01
COMPUTADORA DE ALMACEN 02
ID DE RED 201.19.89.27
MASCARA DE RED 201.19.89.240
PUERTO DE ENLACE 201.19.89.1
NOMBRE DEL ORDENADOR Almacen02
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16. CONCLUSIONES
► Las redes de datos cumplen una función muy importante, y es que facilitan la
comunicación ya que permiten conectarnos de forma global en una empresa o con
nuestra familia, amigos etc. Todo esto por medio de los diferentes procedimientos
que utilizan estas redes, haciendo que la comunicación llegue al destino y a tiempo.
► Con la implementación de la tecnología tenemos como organizarnos laboralmente,
profesionalmente y personalmente, por cuanto la tecnología nos da las
herramientas necesarias para la realización de los diferentes procesos e actividades
que requerimos.
► Con la implementación de las redes y cada herramienta que nos aportan hacen que
podamos tener una comunicación constante donde el costo nos es favorable.
► La intención de esta red es dar soluciones a los problemas de la empresa
motorrepuestos “JUNIOR”
► Con la implementación de esta red en la empresa motorrepuestos junior, estarán
más comunicados y tendrán acceso a todos los servicios de la empresa.
► Este proyecto contempla de forma general todos los aspectos necesarios para el
análisis y posterior ejecución de una infraestructura de red tipo para una empresa
mediana, analizando y aportando soluciones concretas.
► El diseño cumplió con la expectativas para el cual se formuló el proyecto, de esta
manera logrando el objetivo principal el cual era el diseño e implementación, en
forma rápida, fácil y económica de la empresa motorrepuestos “JUNIOR”,
atendiendo a los estándares internacionales vigentes en cuanto a requerimientos
en la interconexión de equipos en un ambiente de trabajo reducido y de esta
manera obtener todas las potencialidades de una red LAN, sin dejar de lado los
costos de los materiales ya que si estos no son comprendidos y llevados a la
práctica.
► Lo básico de una red es saber escoger un tipo de red según las características del
lugar a instalar, elegir los protocolos a utilizar y elegir correctamente el sistema
operativo de red.
► Para el buen funcionamiento de la red en la empresa se debe capacitar a todo el
personal y también el encargado del servidor de la red debe de saber sobre eso.
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17. RECOMENDACIONES
Es importe que la red este en constante mantenimiento para que no exista errores
y la empresa no tenga perdidas económicas.
Es necesario que el estudiante o practicante, sepa a fondo el tema de las conexiones
de redes, debido a que si se realiza una conexión de datos incorrecta a ningún
momento se va a poder establecer contacto entre las mismas, causando una pérdida
de tiempo, dinero, etc.
Tanto el emulador como la simulación de la red deben estar bien instalados,
configurados, además de digitar bien los comandos, para que se ejecuten
correctamente, cumplan las funciones programadas, de esta manera la red rendirá
y cumplirá cada paso de la programación correspondiente sin ningún problema.
Los equipos informáticos deben de estar en un solo lugar para que la red no tenga
interrupciones.
Los trabajadores deben de ser capacitados para que puedan utilizar la red de la
mejor manera.
Un trabajador de cada área debe estar encargado de revisar las maquinas
diariamente antes que se empiece a atender al público, para que no haya fallas de
la red.
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HUBS: se trata de un dispositivo utilizado en redes de área local (LAN - Local Área
Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de
computadoras relativamente cercanas por medio de cables.
BRIDGES: permite a dos o más puntos de acceso inalámbricos (APs por sus siglas en
inglés) comunicarse entre ellos con el propósito de unir LANs múltiples.
BROUTER: es un dispositivo de interconexión de redes de computadoras que
funciona como un puente de red y como un enrutador.
GATEWAY: es la ruta predeterminada o ruta por defecto que se le asigna a un
equipo y tiene como función enviar cualquier paquete del que no conozca
por cuál interfaz enviarlo y no esté definido en las rutas del equipo, enviando el
paquete por la ruta predeterminada.
REDES: es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un
medio, que intercambian información y comparten recursos.
SEÑALES DIGITALES: son aquellas que tienen una variación discontinua en el
tiempo, y que pueden adoptar solamente un número limitado de valores discretos.
INTERFAZ: es el software específico de red que se comunica con el controlador de
dispositivo específico de red y la capa IP a fin de proporcionar a la capa IP
una interfaz coherente con todos los adaptadores de red que puedan estar
presentes.
VELOCIDAD: es capaz de alcanzar una conexión de internet, saber la
verdadera velocidad de descarga en conexiones de banda ancha, comprender la
diferencia entre los términos Bytes y bits, convertir entre ellos.
SEGMENTOS: es un conjunto de equipos (computadoras y periféricos) conectados
en red.
INALÁMBRICAS: se utiliza en informática para designar la conexión de nodos que se
da por medio de ondas electromagnéticas, sin necesidad de una red cableada o
alámbrica.
FILTROS: se refiere a un programa diseñado para controlar qué contenido se
permite mostrar, especialmente para restringir el acceso a ciertos materiales de la
Web.
PUERTO: Diversos programas TCP/IP pueden ejecutarse simultáneamente
en Internet (por ejemplo, pueden abrirse diferentes navegadores de manera
simultánea o navegar por páginas HTML mientras se descarga un archivo de un FTP).
Cada uno de estos programas funciona con un protocolo.
RETRANSMITIENDO: es la distribución digital de contenido multimedia a través de
una red de computadoras, de manera que el usuario utiliza el producto a la vez que
se descarga.
REPETIDOR: es un dispositivo sencillo utilizado para regenerar una señal entre dos
nodos de una red. De esta manera, se extiende el alcance de la red.
IMPLEMENTAR: permite a clientes optimizar, gestionar, y migrar su red hacia
niveles más altos del ancho de banda capaces de soportar velocidades de un gigabit
o más en la red de la empresa.
TOPOLOGÍA: es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos o nodos de una
red.
CAPA: provee servicios para intercambiar secciones de datos individuales a través
de la red entre dispositivos finales identificados.
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http://www.redusers.com/noticias/que-es-una-red-informatica/
http://www.eveliux.com/mx/Topologias-de-red.html
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https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
https://www.tecnisat.es/portfolio-items/redes-estructuradas-cable-y-fibra-optica/
http://softingsas.com/web/servicios/item/24-redes-estructuradas
https://www.mindmeister.com/es/864619785/dispositivos-de-red
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