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Patrulheiro 12 Eremita Eu, caralho

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Rellion Meio Elfo CB 100.000
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 +4 9m
11 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 88
● +4 Força
DESTREZA ● +8 Destreza

18 +1 Constituição
-1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+4 +4 Sabedoria
+5 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
13
+4 Acrobacia (Des) Total 12d10 SUCESSOS

+1 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS

0 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA +5 Atuação (Car)

8 +5 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● +8 Furtividade (Des) Inimigos favoritos:
Arco Longo +10 1d8+4
-1 -1 História (Int) Monstruosidades e
+5 Intimidação (Car) Espadas C. +8 1d6+4 Corruptores
SABEDORIA +4 Intuição (Sab) Terrenos favoritos: Floresta e
● +3 Investigação (Int) Subterrâneo
18 ● +8 Lidar com Animais (Sab) Arquearia
+4
● +8 Medicina (Sab) Prontidão Primitiva
-1 Natureza (Int) Ataque Extra
CARISMA
● +8 Percepção (Sab) Caminho da Floresta
+5 Persuasão (Car) Mimetismo
20 +4 Prestidigitação (Des) Matador de Gigantes
● +3 Religião (Int) Escapar da Horda
+5 ● +8 Sobrevivência (Sab) Saraivada
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

18 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


Armadura de Couro
PC 3
Pacote de Explorador
PP 1
PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
Rellion
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Patrulheiro SAB 16 +8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6
● Conjurar Rajada

● Andar na Àgua

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Falar com Animais

● Marca do Caçador
4
● Detectar Magia
MAGIAS CONHECIDAS

2 3
● Encontrar Armadilhas

● Passos Sem Pegadas

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