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ADICCIONES

NO CONVENCIONALES
Psicología de las Adicciones
Dr. Jorge Solari Canaval
Xº ciclo - UCT
LA DEFINICIÓN
 Aquellas conductas, relacionadas o no con drogas, que terminan alterando de forma
perjudicial y/o autodestructiva, la vida cotidiana de una persona y están
relacionadas con elementos o situaciones no comunes como aparatos,
instrumentos, relaciones o actividades aisladoras o alteradoras de una vida normal
o productiva.
 Estas adicciones siguen un curso crónico y progresivo, causando desequilibrios
funcionales en la bioquímica, el sistema cognitivo, el estado emocional, el entorno familiar,
y hasta en las relaciones sociales y espirituales. También se les denomina adicciones del
siglo XXI.
 Características:
a) un fuerte deseo o sentimiento de compulsión para llevar a cabo la conducta,
especialmente cuando la oportunidad de hacerlo no está disponible;
b) capacidad intelectual deteriorada para controlar la conducta;
c) malestar y angustia emocional cuando la conducta no se puede realizar; y,
d) persistir en ella a pesar de la clara evidencia de que produce problemas.
EL CONTEXTO POSTMODERNO
 Sociedades obsesionadas por la velocidad y la
transgresión: estrés, violencia, vaciedad de vida
(insatisfacciones vitales, frustraciones) y sin tº para
nada + que el W  búsqueda de relax sin límites en
periodos muy cortos de tiempo = adicciones
 Familias deprivadoras o en crisis crónicas, co-
responsables de la adicción
 Industria del relax en franco proceso de expansión:
night clubs, casinos, discotecas, pubs, megatiendas,
cabinas de internet o sistemas de internet en casa,
celulares, publicidad, etc.
LOS TIPOS
 COMPRA COMPULSIVA: si bien afecta aun a poca gente en nuestro
país, es más común de lo que se piensa. Es la consecuencia de un
impulso irreprimible del que después nos arrepentimos, por
comprar cosas poco útiles, que se tienen en demasía y/o
gastar más de lo que se puede. El patrón adictivo: la sensación de
satisfacción que dura unas horas y es seguida por sentimientos de
culpa y remordimiento por los gastos realizados, sentimientos que
son calmados con otro "atracón de compras“ y así sucesivamente.
En otras latitudes: ciber compradores.
 ADICCIÓN AL TRABAJO: en un mundo obsesionado por el trabajo y a
partir de las consecuencias a nivel físico, de pareja y familia y hasta
relacionadas con la muerte misma, se ha empezado a considerar
este fenómeno como un trastorno grave, con consecuencias físicas y
psicológicas. Generalmente se detecta a raíz de problemas en la
salud física (infartos cardiacos, cáncer, etc.), y está relacionada a
personas solteras o casadas que aprendieron que el trabajo es su
vida, y donde las personas invierten entre 14 a 18 horas en
promedio de su vida cotidiana en actividades relacionadas al W.
LOS TIPOS
ADICCIÓN AL SEXO: consiste en la necesidad
imperiosa de tener relaciones coitales con cuanta
persona se “halla en el camino”, esto es, solicitando
los servicios de trabajadoras sexuales, asistiendo a
pubs y discotecas para establecer relaciones breves o
manteniendo relaciones de amigos con “derecho a
roce” al por mayor. Los adictos son personas que
tratan de olvidar sus problemas cotidianos a través de
la búsqueda de sensaciones sexuales (en relaciones
breves, rápidas y poco satisfactorias).
CIBERADICCIÓN
1. Personas muy aficionadas e interesadas por
computadoras que utilizan la Red para recoger
información, jugar en solitario, obtener nuevos
programas, etc. pero sin establecer casi
ningún tipo de contacto interpersonal.
2. Personas que frecuentan los Chats, juegos en
línea y listas de correo. Todos ellos tienen en
común la búsqueda de estimulación social. Las
necesidades de filiación, ser reconocido,
poderoso o amado subyacen a este tipo de
utilización de la Red.
LOS TIPOS
 LA ADICCIÓN CIBERSEXUAL: practicada por adultos, jóvenes y/o
adolescentes mediante “charlas” o “encuentros” en tiempo real (chats)
o visita a sitios Web pornográficos.
 LA ADICCIÓN A LAS RELACIONES EN LÍNEA: que implica el
establecimiento de amistades mediante chats, grupos de noticias, etc.,
que llegan a reemplazar a amigos y familia de la vida real, y es
practicada en especial por adolescentes y jóvenes solteros.
 LA ADICCIÓN A LA INFORMACIÓN: personas que se pasan las horas
navegando por la red o haciendo búsquedas en numerosas bases de
datos. Los datahólicos.
 LA CIBERLUDOPATÍA: que implica la obsesión por los juegos (de
competencia o de azar), solos o en red, e incluye a adultos, niños y
adolescentes.
EL PERFIL
LOS SÍNTOMAS:
1. Excesivo tiempo en la red con las consiguientes alteraciones a nivel personal: privación de sueño,
alteración del apetito y el descuido de otras actividades importantes (como los estudios, la familia o las
relaciones sociales).
2. Sensación de bienestar o euforia y dificultades cada vez mayores para desconectarse de la
computadora.
3. Presencia de ansiedad, depresión o irritabilidad cuando no se está conectado a Internet o el deseo de
pasar más tiempo frente a la pantalla.
LAS CARACTERÍSTICAS:
1. Personas introvertidas e insatisfechas con su propia vida y sus vínculos.
2. Baja autoestima y ausencia de habilidades sociales.
3. Vida familiar pobre en relaciones (niños criados por terceros) o expuestos a violencia familiar.
GRUPO DE ALTO RIESGO:
Niños y/o adolescentes. La computadora o la red no les pide nada a cambio y está siempre con ellos, sin
restricciones de horarios (accesibilidad), no les pone reglas ni les pide nombre o habilidades sociales y
menos los descalifica (control), y a cambio ofrece libre competencia, ganancias y descargas de adrenalina
(emoción y reconocimiento).
LUDOPATÍAS
Psicológicamente, el juego de azar es un reto a la
suerte, mediante el cual una persona proyecta sus
esperanzas de cambiar mágicamente el futuro a su
favor, o al menos de experimentar el placer del triunfo,
y de ser practicado nos puede hablar de una forma o
estrategia de compensación ante la realidad, o de un
deseo de huida de la mediocridad o la monotonía
cotidiana.
Comportamiento que se caracteriza por la incapacidad
que tiene una persona de abstenerse y detenerse
respecto al juego (máquinas tragamonedas, bingo, entre
otros juegos de azar), ignorando cualquier consecuencia
negativa.
EL PERFIL
LOS SÍNTOMAS:
 Frecuente y creciente preocupación por el juego o por obtener dinero para
jugar.
 Jugar con frecuencia mayor cantidad de dinero o por períodos más largos.
 Ansiedad e irritabilidad en caso de no poder jugar o al intentar reducir o
dejar el juego.
 Pérdidas repetidas de dinero debidas al juego y reiteración en la conducta
con el propósito de recuperar las pérdidas.
 Persistencia en el juego (incapacidad de abstención) a pesar de la
imposibilidad de pagar las deudas o de otros problemas significativos
(sociales, familiares, académicos, ocupacionales, legales) que la persona
sabe que son a causa del juego.
LAS CARACTERÍSTICAS
 En el caso de bingos, mujeres post menopaúsicas con baja autoestima y
familias en proceso de desestructuración, esto es, vidas pobres en
relaciones, expuestas a violencia familiar o al menos insatisfechas con sus
propias vidas.
 En el caso de máquinas tragamonedas, jóvenes y adultos acostumbrados a
la adrenalina y la tensión (“amantes del estrés”) que se inician en el juego
a raíz de perder en algún momento estas sensaciones, esto es, no sentirse
vivos.

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