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MÀRQUETING
Eva Santana
3 - CONCEPTOS BÁSICOS
(Cada cosa en su cajón y cada cajón con
su cosa) POSTRES
(Legislación, deontología & tendencias)
4 - MARKETING
(¿Que viene primero el huevo o la 12 - MARCO LEGAL Y ÉTICO DE LA
gallina?) PUBLICIDAD
(Lo que no se puede y lo que no se
5 - NO TODO ES PUBLICIDAD debe hacer)
(Lo llamamos 360º)
13 - TENDENCIAS
6 - BREVE HISTORIA (Qué nos depara el futuro)
(De dónde veninimos)
7 - EL SECTOR EN LA
ACTUALIDAD
(Dónde estamos) CAFÉS Y COPAS
(La opinión de la profesión)
VOCABULARIO
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En publicidad, esto, lo hemos hecho toda la vida y lo hemos llamado pre-test.
Es decir, probar o estudiarantes de hacer. Aunque el Neuromarketing pueda
utilizarse en el ámbito publicitario, no se ha hecho un abuso de este.
NECESIDADES DE AUTOREALIZACIÓN
Desarrollo del potencial EMOCIONAL
NECESIDAD DE AUTOESTIMA
Reconocimiento, confianza, respeto, éxito
NECESIDADES SOCIALES
Desarrollo afectivo, asociación, aceptación, afecto, intimidad sexual.
NECESIDAD DE SEGURIDAD
Necesidad de sentirse seguro y protegido: Vivienda, empleo.
Si quieres leer un buen libro empieza por uno de los más vendidos: El libro rojo de la
publicidad (Ideas que mueven montañas).
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Capítulo 2. DESMITIFICANDO LOS MITOS (Cuando el río suena…)
1 LA PUBLICIDAD
MIENTE
2 LA PUBLICIDAD UTILIZA
MÉTODOS SUBLIMINALES
3 LA PUBLICIDAD
ES SEXISTA 4 ESTEREOTIPOS SOBRE
LA PROFESIÓN
1. LA PUBLICIDAD Y LA MENTIRA
LA PUBLICIDAD MIENTE. El primero y más consolidado de los tópicos que circulan.
- Mentir en publicidad está prohibido por ley. Hay numerosos organismos de control
que velan por el cumplimiento de las normas (Departamento de consumo, El Consejo
del Audiovisual, Autocontrol…)
- Una marca seria no se la juega: La posición que se obtiene cuesta mucho ganarla y
poco perderla.
- En tono de humor, la publicidad puede exagerar: es un recurso para llamar la
atención. Ejemplo: ‘’Red Bull te da aaalas’’ = bebida energética.
Muchos entienden que la exageración equivale a mentira probablemente porque se lo
toman todo al pie de la letra o porque juzgan sin ningún tipo de sentido del humor.
- El anuncio nunca dice todo de un producto: la publicidad utiliza tiempos y espacios
reducidos por lo que utiliza sus argumentos más persuasivos. Hay que tener en
cuenta que es un espacio por el que la marca ha pagado y lo lógico es que diga lo
mejor de sí misma, que no es todo lo que es.
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- La legislación es muy clara y el control es muy elevado.
- La publicidad debe identificarse para que sepas que quien emite el mensaje es parte
interesada (es decir, la marca cobra por ello). Y el que avisa, como dice el refrán, no
es traidor.
‘‘Todo vale en publicidad’’. No todo vale para vender
3. LA PUBLICIDAD ES SEXISTA
Estamos en el mundo de la seducción y aún que queda muy bonito pensar que el
físico no es lo importante, en los veinte segundos del spot, no hay tiempo de mucho
más. Pero no te escandalices: si te dan veinte segundos para juzgar a alguien, tú
también mirarás el físico. A pesar de todo, la publicidad ha avanzado mucho y es
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muhco menos sexista que otros ámbitos como la música y los videoclips.
Existen tres reacciones ante una pieza de diseño: ‘si’, ‘no’ y ‘¡wow!’.
‘¡WOW!’ es a la que debemos aspirar. MILTON GLASER
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Capítulo 3. CONCEPTOS BÁSICOS (Cada cosa en su cajón y cada cajón
con su cosa…)
SEGÚN EL DICCIONARIO….
PUBLICIDAD. Comunicación persuasiva y/o informativa sobre los productos, servicios,
marcas, etc. de un anunciante, por medio de anuncios suscritos y pagados por el
anunciante, que se propone como objetivo incidir directa o indirectamente sobre los
comportamientos de compra y de consumo de los público al que se dirige.
PROPAGANDA. Comunicación persuasiva, objeto de la cual es difundir una ideología
política, religiosa, etc. y consigue adeptos.
PUBLICITY/PUBLINFORMACIÓN. Información que un medio de comunicación difunde
sobre un acontecimiento o actividad de una organización mediante noticias que no
suscribe la organización, sino el medio de comunicación, que es quien controla el
mensaje y suele ser el eco informativo de una acción de comunicación de la organización.
RELACIONES PÚBLICAS.
Función directiva de carácter continuativo y organizado, por medio del cual
organizaciones y instituciones públicas y privadas tratan de conquistar y mantener la
compresión, la simpatía y el apoyo de aquellos públicos con los que están o deberán estar
vinculados.
OBJETIVOS QUE SE PUEDEN CONSEGUIR CON PUBLICIDAD (7)
- Diferenciar un producto o una marca
- Dar a conocer un producto o una marca
- Apoyar las acciones de los vendedores. La PLV (Publicidad en el Lugar de Venta) es
decir, carteles, expositores, folletos, adhesivos, etc. cumplen esa función, a demás de
ayudarte a ti, consumidor, a encontrar los productos.
- Identificar y localizar nuevos clientes
- Propiciar la recomendación. En cuanto te haces socio ya te dicen que si traes a un
amigo o familiar tendréis un descuentillo o un regalo.
Siglas: MGM (Member Get Member, o cuando un socio trae a otro).
- Intensificar su consumo. Cuando un producto es conocido lo que toda marca sueña
es que lo recomiendes, que lo compres más amenudo, en más cantidad.
- Reposicionar una marca
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PUBLICITY ¡VIVA LO QUE ES GRATIS!
Información publicitaria gratuita.
Ejemplo: Cuando apareció la Viagra, al ser un medicamento que necesita de la
prescripción y receta del médico, no puede anunciarse. Por interés de la ciudadanía,
todos los medios publicaron la información del nuevo invento como noticia.
GESTIÓN DE CRISIS
La fase preventiva (antes):
- Análisis de los posibles puntos débiles y de las situaciones de riesgo. La formación
de un comité de crisis y la selección de un portavoz oficial. AFRONTARLO
- La realización de un plan de gestión de crisis.
- La elaboración de un manual de crisis.
La fase reactiva (después):
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- Resolver el conflicto y tomar medidas y compensar los daños causados.
- Comunicar correctamente la descripción y asignar la responsabilidad.
- Actuar para recuperar la imagen y la reputación de la empresa.
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Capítulo 4. MARKETING (¿Qué viene primero el huevo o la gallina?)
DEFINICIÓN Y OBJETIVOS
TERMCAT la define como: ’’Filosofia de gestión y dirección de empresa el objetivo de la
cual es ofrecer productos y determinar la distribución, precio y la comunicación más
adecuada para promover el intercambio entre la empresa y los individuos de manera
satisfactoria para ambas partes.’’
El principal objetivo del marketing es buscar, identificar y analizar las oportunidades de
negocio que puedan existir en el mercado y crear los productos y servicios que las
solucionen.
Esta búsqueda de oportunidades se diagnostica a través de la investigación de mercados
que nos ayudará a identificar y analizar necesidades, problemas, deseos, cambios y
tendencias en el mercado y en los consumidores.
PEST O PESTEL.
Análisis que identifica los factores del entorno que afecta la empresa. Se realiza antes del
análisis DAFO. El término proviene de las siglas ‘‘Político, Económico, Social y Tecnológico’’.
También se usa PESTEL o PESTLE incluyendo los aspectos ‘Legal’ y ‘Ecológicos’.
DAFO
Metodología de estudio de la situación de una empresa o proyecto, analizando sus
características internas (Debilidades y Fortalezas) y su situación externa (Amenazas y
Oportunidades) en una matriz cuadrada.
SEGMENTAR
Identificar grupos de población con necesidades homogéneas que son tratados
comercialmente de forma distinta. Deben ser segmentos identificables, accesibles, medibles y
rentables por tamaño y duración. Pueden ser demográficos, geográficos, psicológicos…
POSICIONAR
Lugar que ocupa un producto en el mercado y en la mente del consumidor.
MAPA DE POSICIONAMIENTO
Gráfico que demuestra la distribución de las marcas de un mercado (p.e. calidad / precio,
moderno / auténtico, sabor / diseño…).
CICLO DE VIDA
El ciclo de vida de un producto hace referencia al recorrido que tendrán sus ventas y su
penetración en el mercado. Se suele dividir en 4 fases: introducción, crecimiento, madurez y
declive.
BENCHMARKING
Proceso sistemático y continuo para evaluar comparativamente los productos, servicios y
procesos de trabajo en organizaciones. Consiste en tomar comparadores y compararlos.
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PRIMERA FASE DEL MARKETING: EL ANÁLISIS
I. Análisis entorno (PEST O PESTEL)
II. Análisis consumidor (ESTUDIO DE MERCADO / AD HOC)
- Necesidades: lo que le hace falta, lo que le gusta, lo que desea…
- Comportamiento: qué comprar, dónde, cuando…
- Costumbres y estilo de vida: cómo es, sus gustos, qué lee, dónde va…
III. Análisis competencia (BENCHMARK, DAFO y MAPA DE POSICIONAMIENTO)
II. Calidad.
II. Descuentos.
III. Diseño.
III. Complementos.
IV. Presentación.
IV. Periodo de Pago.
I. Promoción de Ventas.
I. Canales.
II. Publicidad.
II. Cobertura.
IV. Ubicaciones.
V. Marketing Directo.
V. Transporte.
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Capítulo 5. NO TODO ES PUBLICIDAD (Lo llamamos 360º)
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La idea es ‘dar algo más’ a fin de motivar al comprador a que compre un producto (o
servicio) ya que lleva un ‘’extra’’ que normalmente no incorpora.
‘’Una marca que aubsa de las promociones pierde imagen y efectividad. Como máximo
debería de hacer una, uno de cada dos períodos de compra. Es decir, si el detergente
está pensado para que dure un mes, mes sí mes no, como máximo, deberíamos
encontrarlo en promoción.’’
TIPOS DE PROMOCIONES
1. Precio
2. Regalo añadido
3. Producto
4. Promociones de azar (sorteos) o habilidad (concursos)
5. Pequeña cantidad (muestras, degustación…)
6. Promociones de comprador misterioso o mistery shopper
7. Sweepstake. Típica promoción en la que te anuncian ‘’haber sido escogido entre un
grupo determinado’’ y ser el afortunado ganador de algo’’.
8. Mancomunadas o joint ventures. Acciones conjuntas entre dos marcas que se
agrupan para ofrecer algo juntas al consumidor.
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Claves:
- Segmentación
- Personalización
- Feedback
No es:
- Venta directa
- Mailing - Emailing
PATROCINIO O SPONSORING
Patrocinio significa según el diccionario ‘’amparo o protección’’.
Ayuda económica o de otro tipo que, con fines publicitarios o fiscales se otorga a una
persona o entidad para que realice la actividad a que se dedica.
Diferencia entre mecenazgo y patrocinio: El mecenazgo está atado a la filantropía. Se
ayudan a causas personas, solidariamente sin ánimo de contraprestación publicitaria, sin
dar importancia a su marca.
MERCHANDASING Y PLV
No es sólo la explotación de los derechos de una imagen, serie, película tangibilizada en
objetivos promocionales, de venta o de regalo.
La Asociación de Marketing Americana lo define como ‘‘el conjunto de técnicas basadas
en la presentación, la rotación y la rentabilidad comprendiendo un conjunto de acciones
llevadas a cabo en el punto de venta, destinadas a aumentar la rentabilidad, colocando un
producto en el lugar, tiempo, en la forma, el precio y en la cantidad más convenientes’’
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Capítulo 6. BREVE HISTORIA (De dónde venimos…)
LA PROTO PUBLICIDAD
Lo primero que hay que saber es… ¿Cuando empezamos a hablar de publicidad?
1. Empieza desde que hay medios de comunicación, porque los medios llegan a
audiencias grandes.
2. Desde que las empresas tienen la necesidad de promocionarse y dar información de
los productos.
3. La publicidad que conocemos hoy en día es la que nace en los años 50 con la
televisión.
La protopublicidad son todas las formas arcaicas de hacer publicidad. El Papiro de Tebas
es el anuncio más antiguo de la historia (primer anuncio). Era un aviso informativo de
carácter textual en el que un rico egipcio recompensaba a quien recuperara un esclavo
que se le había escapado. En él se aprovechaba para hacer alusión a la calidad de unas
telas.
SIMILARES
LA PUBLICIDAD IMPRESA: LA APARICIÓN DE UN OFICIO
En 1440 Gutenberg inventa la imprenta. Con ello se consigue que la información pueda
reproducirse de forma rápida y masiva permitiendo la circulación de los primeros medios
de comunicación: los carteles, los folletos, los catálogos y los diarios.
Más adelante aparece la circulación de los primeros diarios llamados ‘’Hojas volanderas’’,
por su escaso contenido.
En el momento en que la prensa empieza a consolidarse y a consumirse de manera
masiva la publicidad se situará a su lado. Los primeros anuncios eran similares a los
anuncios de la sección de ‘’Anuncios por palabras’’: texto sin diseño y menos sin dibujo,
color o fotografía. Más adelante los anuncios se encontraban agrupados en ‘’la cuarta
página’’ que a diferencia de hoy, están dispersos desde la portada hasta la contraportada.
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Empieza por lo tanto a construirse un oficio, el de publicitario. Aunque es más correcto
decir publicista, ya que los primeros profesionales fueron intermediarios entre la empresa
que se quería anunciar y el medio de comunicación.
PRIMERAS EMPRESAS
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5. Los 80 son años de regulación:
1981 se prohíbe anunciar tabaco y bebidas alcohólicas (+ de 23º) en televisión.
1988 se promulga la Ley General de Publicidad (regula publicidad legal)
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Capítulo 7. EL SECTOR EN LA ACTUALIDAD (Dónde estamos)
CAMBIOS COYUNTURALES
‘’A principios de siglo XXI, lo que básicamente ha caracterizado al sector ha sido una
doble crisis económica y la crisis de las estructuras.’’
GLOSARIO
STREET MARKETING
Acciones de comunicación, publicitarias o promocionales, que se realizan en la calle,
normalmente sin pagar tarifa publicitaria por ello. Se suele que pedir un permiso al
Departamento de Vía Pública de la ciudad en la que se organiza el evento. Son creativas y
aportan un contacto directo con el público.
PUBLICIDAD VIRAL
Cualquier accion organizada por una marca y que se difunde de manera similar a la de los
virus: rápida y por contacto entre personas. Es el sueño de cualquier marca: que su campaña
se convierta en viral, que llegue a mucha gente y sin pagar por ello. Pocos lo consiguen.
Suelen ser creativas, poco intrusivas en cuanto a la presencia de la marca y solicitando la
participación, a veces.
CONCEPT STORE
Son tiendas insignia de las marcas, que tienen un tratamiento especial de calidad, diseño,
dónde ocurren cosas… Te encantará, te lo pasarás bien…Aunque ya no seas un niño.
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Capítulo 8. INVESTIGACIÓN (Dónde estamos)
TIPOS DE ANUNCIANTES
- Los que producen bienes tangibles, es decir, ‘’que se pueden tocar’’. Cualquier
producto que encuentres en un supermercado. Por ejemplo: agua.
- Los dividimos, a su vez, en bienes de gran consumo, es decir que llegan a ti,
consumidor, o industriales que llegan sólo a los profesionales que están en la
cadena de producción. Fabricantes necesarios para fabricar esa botella de agua. Por
ejemplo, la empres aque fabrica el bidrio o el plástico del envas o del papel de la
etiqueta.
- Luego están los anunciantes que producen bienes intangibles, es decir, que no
se pueden tocar, como los servicios. Un banco, una ONG, una asociación, una
agencia de viajes….Su producto no es tan físico como en el primer caso.
DEPARTAMENTOS EN EL ANUNCIANTE:
- Departamento de marketing. Los cargos que en él nos encontramos: Director de
marketing, Brand Manager y Product Manager. Los principales interlocutores de la
agencia.
- Departamento de publicidad o comercial. Se encargará de vender los productos a
los clientes o a la distribución (es decir, el canal: mayoristas, minoristas, tiendas,
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vendedores…). Las personas que trabajan en este departamento tienen cargos como
Director de Publicidad, Comercial, Ejecutivo o Resposable de Ventas.
- Departamento de comunicación. Más cercano al área institucional de una empresa,
dirigido por el Director de Comunicación o DIRCOM. Actuará como representante de la
institución antre los medios, accionistas u otros públicos que normalmente difieren del
consumidor.
TIPOS DE AGENCIA
Las agencias de publicidad, hasta los años 90, se dividían en tres tipos:
- Las agencias de servicios plenos. Ofrecían servicios de comunicación.
- Las agencias de servicios generales. Ofrecían servicios generalistas, menos los que
tenían que ver con los medios.
- Las agencias de medios. Éstas precisamente sólo ofrecen servicios que tienen que
ver con la estrategia, la planificación, la compra y el seguimiento de medios.
- Las agencias especializadas. Agencias de comunicación digital, Agencias de
comunicación en salud, Healthcare, etc…
DEPARTAMENTOS
- Departamento de cuentas (estrategia y gestión de clientes)
- Creativo (conceptualización, redacción, diseño)
- Producción (gráfica, audiovisual y sonora)
- Medios (estrategia, planificación, negociación, compra y seguimiento de medios)
- Tráfico. Reparte el ‘’tráfico’’ de trabajo entre todos los departamentos.
CARGOS
Vinculados a la Gestión y Estrategia: Planner, Director de servicios al cliente, Director
de cuentas, Supervisor de cuentas o Ejecutivo de cuentas.
Vinculados a la Creatividad son principalmente: Director Creativo Ejecutivo, Director
Creativo, Copywriter o redactor, Community Maneger, Director de arte y diseñador
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Responsable de Medios son cargos tipo estratégico y ejecutivo, por lo que se repiten
cargos como Director de Medios, Ejecutivo de Medios, Planificador de Medios…
Responsable de tráfico o de la producción: Responsable de Tráfico o Responsable de
Producción. Si lo prefieres en inglés, producer.
OTROS COLABORADORES
No todas las empresas que trabajan en el sector son agencias. Muchos son
colaboradores pero no forman parte de su plantilla.
- Institutos de investigación de mercados
- Empresas de mediación de audiencias
- Productoras
- Estudios de post-producción digital
- Estudios de diseño gráfico
- Agencias de modelos o azafatas
- Fotógrafos, ilustradores
- Imprentas o empresas de licensing
LOS MEDIOS
Un medio es una empresa con una serie de especificidades.
- Departamento de Marketing
- Departamento Comercial o de Publicidad. Donde los comerciales o ejecutivos de
ventas tienen como objetivo vender el espacio publicitario del medio.
- Departamento de Contenidos. Cada vez tiene más reacion con la publicidad, y en
concreto con el Departamento Comercial. El Dep. de Contenido crea y gasa el dinero
en comprar series, programas, películas, documentales, informativos, etc.
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- La estándar (o secundaria). Se realiza de manera generalista y se uede adaptar o no
a necesidades específicas de la empresa. Ejemplo: Infodaex, muy reconocida en el
sector.
La manera habitual de investigar es mediante la observación o preguntando:
- La observación. Adapta formas como store chek ‘chequeo de la tienda’’, es decir,
controlar elementos como información sobre los precios de la competencia, stocks,
promociones, ofertas en el punto de venta… o también el Mystery shopper (comprador
misterioso, que consiste en enviar de incógnito a una tienda a personal que observe o
pregunte información en relación a una marca. También podemos incluir los
benchmarks, que consiste en dar a probar o enseñar un producto y dar a elegir, eso sí,
la marca no se enseña (test ciego).
- Cualitativas. Estudios de mayor profundidad pero la muestra numéricamente no suele
ser muy elevada. Ejemplo: entrevistas de profundidad o semi estructuradas o focus
group (juntar un grupo de entre 6/12 personas con un moderador que dirige la
conversación hacia un foco determinado). Otra técnica se hace a través de las técnicas
proyectivas, que consiste en proyectar pensamientos sobre temas de manera
inconsciente e indirecta. Ejemplo: asociando palabras a una marca, completar frases, m
representando un rol ‘’si la marca fuera una persona sería…’’
- Cuantitativas. Contrario a la anterior. Ejemplos: encuestas telefónicas, face to face…
La información suele ser de menos detalle, pero en cambio la muestra es mayor.
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notoriedad y recordación. Para ello se realiza un post-test (Ejemplo: Day after call, que
mide la recordación de una campaña).
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Capítulo 9. ESTRATEGIA Y GESTIÓN (Adónde vamos y ahora vamos)
LA ESTRATEGIA EN PUBLICIDAD
La palabra ‘estrategia’ proviene del latín y a su vez procede de dos términos griegos:
stratos(ejército) y agein (conductor o guía); el arte de dirigir las operaciones militares. Es
un vocablo que se aplica a todo: el fútbol, los negocios, a la política… Significa, en un
sentido amplio, las decisiones que se toman tras analizar las posibilidades que tenemos,
con el fin de conseguir unos objetivos.
LA ESTRATEGIA DE PUBLICIDAD
En la estrategia de publicidad debes pensar en dos partes: la estrategia creativa y la
estrategia de medios.
Una manera muy gráfica de explicarlo es mediante la teoría de las 5W, aplicada en el
ámbito periodístico (What, Who, Where, When, Why), pero como estamos en el terreno de
la publicidad añádele una doble w básica para los publicitarios: ¿Adivinas? ¡How Much!
LA ESTRATEGIA CREATIVA
Responde básicamente a las preguntas de (what, why, who y how)
What: ¿Qué decimos? ¿Que destacamos de nuestra comunicación? ¿Que beneficio
elegimos? ¿Qué le interesa al consumidor? Hay que tener en cuenta que el tiempo es oro
y la atención del consumidor es escasa.
Why: ¿Por qué hemos elegido esta ventaja? ¿Por qué se lo va a creer el consumidor?
¿Por qué le va a gustar? Es una especie de justificación del qué.
Who: ¿A quién nos vamos a dirigir? ¿Quién es el público objetivo de nuestra campaña?
How: ¿Cómo vamos a decidirlo? ¿Cuál será el tono y estilo de la comunicación?
Equivaldría, por ejemplo, a la elección del tipo de protagonista, una manera de hablar a
cámara, etc.
LA ESTRATEGIA DE MEDIOS
Responde al dónde (where) y cuándo (when) se va a ver la campaña, que su vez está
directamente relacionado con a quién se dirige. Hay que tener en cuenta que los medios
se segmentan por criterios socio democgráficos como: sexo, edad, clase social, hábitat,
ingresos… Por último y muy importante, la estrategia de medios dependerá del dinero que
tengamos (how much).
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La estrategia de medios trata de llegar a la mayor parte posible del público objetivo,
maximizando el número de impactos y minimizando el coste de la campaña.
Alcance o cobertura: universo total de personas a las que se dirige un mensaje y que son
contactadas, al menos, una vez.
Audiencia: número de personas que se exponen con regularidad a un medio o soporte.
Cobertura: número de personas que han tenido la oportunidad de ver un anuncio al menos
una vez durante un período determinado de tiempo.
Coste por Mil (CPM): es un concepto con diversas aplicaciones, como alcanzar a cada mil
personas de nuestra audiencia útil o el cálculo total de contactos que el conjunto de dicha
audiencia últil recibe. CPM = Tarifa / Audiencia x 1.000.
Coste por Impacto (CPI): es el mismo concepto que el CPM pero sin multiplicarlo por mil.
Frecuencia: nos indica el número de veces que una persona ha estado expuesta al anuncio
durante la campaña publicitaria.
Oportunity To See (OTS): Traducido como oportunidad de verm es la frecuencia media de
una campaña y se estima dividiendo el número de exposiciiones entre la cobertura y el plan de
diseño.
Prime Time: locución inglesa que se utiliza para designar las horas de mayor audiencia en
radio o televisión.
Share o cuota: porcentaje de la audienci de un soporte con especto a la audiencia total del
medio en un período de tiempo determinado.
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Capítulo 10. CREATIVIDAD Y PRODUCCIÓN (Imagina y haz)
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S. Otras teorías
XXI ESP (Emotional Selling Preposition): La publicidad no es sólo racional
sino que cada vez más marcas hacen de las emociones y de las personas
el eje de la campaña.
No hablan del producto, hablan de las personas y su publicidad hace
protagonistas a las emociones.
2. EL BRAINSTORMING
Creado por Alex Osborn. Es una técnica muy usada en publicidad. Para realizarlo
hay que establecer una serie de reglas: hacerlo en tres fases, establecer un rol de
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moderador/lider y crear un clima adecuado.
FASES
1. PRESENTACIÓN. Se analiza el briefing para tener bien claro cuáles son los
condicionantes de la creatividad. Aquí tiene una función muy importante el director
creativo. Ejercerá un rol de moderador durante toda la reunión y creará un clima
relajado y abierto.
2. BÚSQUEDA COLECTIVA. Todos los participantes pueden expresar sus ideas con
total libertad de pensamiento. Es fundamental no criticar ningún pensamiento. Otra
norma es que también vale copiar: hay que inspirarse en las ideas de los demás para
acabar de hacerlas redondas y para generar ideas nuevas.
3. DESBROZAMIENTO Y SELECCIÓN DE IDEAS. El director creativo debe analizar
las ideas que han surgido a fin de mejorarlas y para descartar aquellas que no sirven.
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