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MANUAL DE VRAY PARA

SKETCH UP
Funciones de text

Render en busca del fotorealismo

Renderizar es cada día más complejo y complete, es por ello que los artistas 3D navegan en las
diferentes y variadas opciones de Vray para SketchUp para crear un render cercano al
fotorealismo. Este manual es una guía de opciones que se puedes usar a la hora del render.

William Martínez
Manual de vray para Sketchup

Tabla de contenido
Visión general ............................................................................................................................... 4
Habilitar V-Ray .............................................................................................................................. 4
Renderizado con V-Ray .............................................................................................................. 6
Caracteristicas ................................................................................................................................ 7
Características clave .................................................................................................................... 7
Rendimiento de dos motores .............................................................................................. 7
Representación interactiva .................................................................................................. 7
Iluminación global .................................................................................................................. 7
Luces precisas ........................................................................................................................ 7
Iluminación ambiental ........................................................................................................... 7
Sol y cielo fisicos ................................................................................................................... 8
Camaras del mundo real ...................................................................................................... 8
Materiales fisicos.................................................................................................................... 8
Texturas avanzadas ............................................................................................................... 8
Objetos proxy .......................................................................................................................... 8
Elementos de render ............................................................................................................. 8
Buffer de cuadro ..................................................................................................................... 8
Representación de red .......................................................................................................... 8
V-Ray Scene export ............................................................................................................... 9
Denoiser .................................................................................................................................... 9
VR con un clic ......................................................................................................................... 9
Cortes de sección .................................................................................................................. 9
Enjambre de rayos v .............................................................................................................. 9
Qué hay de nuevo ........................................................................................................................ 9
Potente GPU y renderizado híbrido ................................................................................... 9
Representación de la vista (VPR) .................................................................................... 10
Interfaz de usuario más inteligente ................................................................................. 10
Administrador de archivos ................................................................................................ 10
Nuevo selector de color V-Ray ......................................................................................... 10
Mejores materiales de vista ............................................................................................... 10
Luces adaptativas ................................................................................................................ 10
Estudios de luz solar ........................................................................................................... 10

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Manual de vray para Sketchup

Niebla ....................................................................................................................................... 11
Importación de V-Ray Scene ............................................................................................. 11
Objetos proxy animados .................................................................................................... 11
Proxy vistas previas ............................................................................................................ 11
Nuevos mapas de texturas. ............................................................................................... 11
Desplazamiento 2D .............................................................................................................. 11
Mejor eliminación de ruido ................................................................................................ 11
Materiales VRscans ............................................................................................................. 12
Funciones soportadas ................................................................................................................ 12
Visión general ............................................................................................................................. 12
Funciones soportadas ............................................................................................................... 12
Camaras .................................................................................................................................. 12
Mapeo del entorno ............................................................................................................... 13
Geometría ............................................................................................................................... 13
Métodos de iluminación global......................................................................................... 14
Luces ....................................................................................................................................... 14
Materiales ............................................................................................................................... 15
Texturas .................................................................................................................................. 16
Otro .......................................................................................................................................... 18
Notas al pie.................................................................................................................................. 19
Representación interactiva en V-Ray...................................................................................... 19
Visión general ............................................................................................................................. 19
Inicializando Render................................................................................................................... 19
Trazado de rayos ........................................................................................................................ 21
Representación de la vista en V-Ray ...................................................................................... 23
Visión general ............................................................................................................................. 23
Representación de la vista ........................................................................................................ 25
Ejemplo: Representación de la vista de la región ....................................................... 25
Ejemplo: Reducción de opacidad de superposición de render............................... 26
....................................................................................................................................................... 27
Notas ............................................................................................................................................ 27
Barra de herramientas de V-Ray ............................................................................................. 28
Búfer de cuadro de V-Ray......................................................................................................... 29

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Manual de vray para Sketchup

Ventana de progreso de V-Ray ................................................................................................ 31


Editor de Activos V-Ray............................................................................................................. 32
Selector de color V-Ray............................................................................................................. 34
Editor de rutas de archivos V-Ray ........................................................................................... 34
V-Ray Frame Buffer | VFB .......................................................................................................... 36
Visión general ............................................................................................................................. 36
Barra de herramientas VFB ...................................................................................................... 38
Historia de VFB ........................................................................................................................... 40
Historial de Render VFB ............................................................................................................ 43
Efectos de lentes ........................................................................................................................ 43
Sello del marco ........................................................................................................................... 44
Barra de progreso de VFB ........................................................................................................ 46
Atajos VFB ................................................................................................................................... 46
Notas ............................................................................................................................................ 47
Efecto resplandor ....................................................................................................................... 48
Máscara de floración ........................................................................................................... 49
Efecto deslumbramiento ............................................................................................................ 49
Parámetros de la cámara.................................................................................................... 50
Mascara de deslumbramiento ........................................................................................... 50
Control de actualización ............................................................................................................ 51

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Manual de vray para Sketchup

Visión general

V-Ray es un complemento de renderizado para SketchUp. Además de admitir la mayoría de


las funciones estándar de SketchUp, V-Ray es compatible con muchos complementos de
terceros. V-Ray para SketchUp incluye dos renderizadores, V-Ray y V-Ray Interactive.
V-Ray Production, que utiliza todas las características de V-Ray. Diseñado para crear un
procesamiento de producción limpio y listo.
V-Ray Interactive, un rápido renderizador activo. V-Ray Interactive puede actualizar la
representación a medida que realiza cambios en la escena. V-Ray Interactive está diseñado
para ser utilizado tanto para ayudar a configurar la escena como para producir
representaciones de producción también.

Habilitar V-Ray

Para utilizar V-Ray, el paquete de render debe estar habilitado.

SketchUp 2017: Ventana > Administrador de extensiones> Habilitar V-Ray para la extensión
de SketchUp

4
Manual de vray para Sketchup

SketchUp 2016 y anteriores UI Path: Ventana > Preferencias> Extensiones> V-Ray para
Sketchup

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Manual de vray para Sketchup

Renderizado con V-Ray

Después de elegir V-Ray como el renderizador para su escena, puede usar varios métodos
para iniciar una representación de V-Ray. Por ejemplo, el botón Renderizar en la ventana
Configuración de procesamiento inicializará un procesamiento V-Ray.
Las representaciones de V-Ray se muestran en el Búfer de cuadros virtuales (VFB) de V-
Ray, que tiene una multitud de herramientas específicas de V-Ray para guardar y comparar
representaciones, agregar efectos de lentes y ver elementos de render .
Para conocer las herramientas para ajustar la calidad y la velocidad de renderizado con V-
Ray, consulte la página Configuración de renderizado .

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Manual de vray para Sketchup

Caracteristicas
Esta página destaca algunas de las características de V-Ray para SketchUp.

Características clave

El sistema de renderizado V-Ray tiene muchas características avanzadas, a continuación se


muestran algunos aspectos destacados de las características en la última versión de
SketchUp. Para obtener más información, consulte la página del producto V-Ray 3 para
SketchUp .

Rendimiento de dos motores


V-Ray incluye dos potentes motores de renderizado. Con la aceleración de la CPU o GPU,
puede utilizar el mejor motor para su proyecto y hardware.

Representación interactiva
Renderiza interactivamente mientras diseñas. Ajuste las luces y los materiales y vea los
resultados de inmediato.

Iluminación global
Renderice interiores e interiores fotorrealistas con la poderosa y rápida iluminación global de
V-Ray.

Luces precisas
Renderice la iluminación natural y artificial utilizando una amplia gama de tipos de luz
incorporados.

Iluminación ambiental
Ilumine sus escenas con una sola imagen de alto rango dinámico (HDRI) de su entorno.

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Manual de vray para Sketchup

Sol y cielo fisicos


Simule la luz del día realista para cualquier momento y cualquier lugar.

Camaras del mundo real


Trabaja como un fotógrafo, con controles de exposición, balance de blancos, profundidad de
campo y más.

Materiales fisicos
Crea excelentes materiales que se vean exactamente iguales a los de la realidad.

Texturas avanzadas
Cree materiales realistas y únicos utilizando cualquier mapa de textura o una de las muchas
texturas de procedimiento incorporadas de V-Ray.

Objetos proxy
Ofrezca más detalles a su proyecto con modelos proxy eficientes en la memoria de objetos
complejos como hierba, árboles, autos y más.

Elementos de render
Renderiza tu escena como pases separados para un mayor control artístico en tu software de
edición de imágenes.

Buffer de cuadro
Realice un seguimiento del historial de procesamiento y ajuste el color, la exposición y más
directamente en el búfer de cuadros de V-Ray.

Representación de red
Utilice toda la potencia informática de su red para renderizar una o varias imágenes a la vez.

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Manual de vray para Sketchup

V-Ray Scene export


Comparta archivos completos de V-Ray 3 listos para renderizar con SketchUp con cualquier
aplicación V-Ray 3.4 o superior.

Denoiser
Elimine automáticamente el ruido y reduzca los tiempos de renderización hasta en un 50%.

VR con un clic
Renderice contenido listo para VR para los populares auriculares de realidad virtual.

Cortes de sección
Cree fácilmente cortes y cortes de sección rápidos con V-Ray Clipper.

Enjambre de rayos v
Presentamos un sistema de representación distribuido potente y escalable que es simple y
rápido.

Qué hay de nuevo

Aquí hay algunas características que se han agregado recientemente a V-Ray en SketchUp.

Potente GPU y renderizado híbrido


V-Ray 3.6 para SketchUp incluye capacidades de representación de GPU más rápidas y
potentes, con soporte adicional para perspectiva aérea, desplazamiento, dispersión del
subsuelo, mate / sombras y más. Además, la GPU V-Ray que se ejecuta en NVIDIA CUDA
puede aprovechar al máximo todo el hardware disponible, incluidas las CPU y las GPU.

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Manual de vray para Sketchup

Representación de la vista (VPR)


Render en vivo directamente en la vista de SketchUp. Con el nuevo renderizado de Viewport ,
puede seleccionar y renderizar múltiples regiones a la vez, y combinar rápidamente el
renderizado de V-Ray y el modelo de SketchUp usando las teclas de acceso rápido +/- para
controlar la opacidad.

Interfaz de usuario más inteligente


La interfaz completa de V-Ray para SketchUp es ahora más limpia y sencilla, con mejor
soporte para monitores 4K.

Administrador de archivos
Gestiona todos tus archivos de escenas en un solo lugar. Establezca rutas de archivos, cree
archivos de escenas y realice un seguimiento de activos como texturas, archivos IES y objetos
proxy.

Nuevo selector de color V-Ray


Nuevo selector de color que es simple y potente. Seleccione los valores de color en el espacio
de color Screen sRGB (0–255) o Rendering (0.0–1.0).

Mejores materiales de vista


Obtenga una vista previa más precisa de sus materiales de V-Ray en la vista de SketchUp.

Luces adaptativas
Para escenas con muchas luces, el nuevo modo de luces adaptables puede ayudarlo a reducir
los tiempos de procesamiento hasta en un 700%.

Estudios de luz solar


Crea estudios de luz solar y sombras con la animación de sol de SketchUp.

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Manual de vray para Sketchup

Niebla
Agregue profundidad a sus escenas con niebla realista en 3D y efectos de dispersión de luz.

Importación de V-Ray Scene


Importe y renderice escenas de V-Ray (.vrscene) desde otras aplicaciones como 3ds Max,
Rhino y Revit.

Objetos proxy animados


Agregue fácilmente objetos 3D pre-animados como personas que caminan y árboles soplando
en el viento con proxies V-Ray animados.

Proxy vistas previas


Controle el aspecto de los proxies V-Ray en la ventana gráfica de SketchUp. Seleccione
entre Malla completa , Cuadro delimitador , Punto (Origen) y el nuevo modo de vista previa de
Proxy de baja capacidad .

Nuevos mapas de texturas.


Afina el aspecto de tu escena con nuevos gradientes, temperatura de color y mapas de textura
de ruido de procedimiento.

Desplazamiento 2D
Agregue rápidamente detalles de la superficie sin modelado adicional utilizando
desplazamiento 2D optimizado. Perfecto para materiales arquitectónicos como ladrillo y
piedra.

Mejor eliminación de ruido


V-Ray Denoiser ahora es más fácil de configurar y puede refinar las configuraciones incluso
después de renderizar.

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Manual de vray para Sketchup

Materiales VRscans
Ahora compatible con materiales escaneados del mundo real de VRscans . Acceda a más de
500 materiales fotorrealistas, arrastre y suelte y aporte un nuevo nivel de realismo a cualquier
escena.

Funciones soportadas
Esta página proporciona una tabla de funciones admitidas en el procesamiento de CPU y GPU
con V-Ray en SketchUp.

Visión general

V-Ray admite estas funciones en SketchUp para los modos de renderizado interactivo y no
interactivo. Cuando la GPU está apagada, V-Ray usará la CPU para realizar sus cálculos.
Tenga en cuenta que, GPU se refiere al motor basado en CUDA de V-Ray. Puede ejecutarse
en tarjetas NVIDIA basadas en Fermi-, Kepler, Maxwell y Pascal, así como en CPU. Para
obtener más información sobre la representación híbrida, consulte la página Procesador .

Funciones soportadas

Camaras
Característica CPU V- GPU V-
Ray Ray

Desenfoque de movimiento (transformación + ✓ ✓


deformación) 1

Desenfoque de movimiento de la cámara 1 ✓ ✓

Cámara dof ✓ ✓

VRayPhysicalCamera ✓ ✓

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Manual de vray para Sketchup

Característica CPU V- GPU V-


Ray Ray

Estereoscópico ✓ -

volver arriba

Mapeo del entorno


Característica CPU V-Ray GPU V-Ray

Mapeo Esférico ✓ ✓

Mapeo de bola de espejo - -

Mapeo angular - -

Sombreado de toon ✓ -

Multiplicadores de color / textura ✓ ✓

volver arriba

Geometría
Característica CPU GPU V-
V- Ray
Ray

Mallas ✓ ✓
triangulares

VRayProxy ✓ ✓

Alambique via ✓ ✓
proxy

Subdivisiones ✓ ✓

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Manual de vray para Sketchup

Característica CPU GPU V-


V- Ray
Ray

Desplazamiento2 ✓ ✓

VRayFur ✓ ✓

Plano infinito ✓ ✓

VRayClipper ✓ PARCIAL
(Solo
plano de
sección)

Escena V-Ray ✓ ✓

volver arriba

Métodos de iluminación global


Característica CPU V-Ray GPU V-Ray

Fuerza bruta ✓ ✓

Mapa de irradiancia - -

volver arriba

Luces
Característica CPU V- GPU V-Ray
Ray

Texturas de luces ✓ ✓

(Texturas de luz de malla no


soportadas)

Portales de tragaluz ✓ ✓

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Manual de vray para Sketchup

Característica CPU V- GPU V-Ray


Ray

Luces de rayos v ✓ ✓

Luces estándar ✓ ✓

Luces fotometricas ✓ ✓

Iluminación basada en ✓ ✓
imágenes

volver arriba

Materiales
Característica CPU V- GPU V-Ray
Ray

VRayBlendMtl ✓ ✓
(sin modo aditivo)

VRayCarPaintMtl ✓ ✓

VRayLightMtl (sin iluminación ✓ ✓


directa)

VRayMtl ✓ ✓
(sin Fresnel brillante,
aspereza,
Dispersión y Translucidez

VRayOverrideMtl ✓ ✓

VRay2SidedMtl ✓ PARCIAL
(Sin Multiplicar Por Frente
Difuso)

VRayMtlWrapper ✓ PARCIAL

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Manual de vray para Sketchup

Característica CPU V- GPU V-Ray


Ray

VRayFastSSS2 (raytraced) ✓ ✓

VRayBumpMtl ✓ ✓

BRDFScanned ✓ -

volver arriba

Texturas
Característica CPU V-Ray GPU V-Ray

Mapa de bits ✓ ✓

Celular ✓ -

Inspector ✓ ✓

Corrección de color ✓ ✓

Caída 2 ✓ ✓

Mármol ✓ ✓

Máscara ✓ ✓

Mezcla ✓ ✓

(como procedimiento)

ruido ✓ ✓
(como procedimiento)

Salida ✓ ✓

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Manual de vray para Sketchup

Característica CPU V-Ray GPU V-Ray

Mármol Perlin - ✓

RGB Multiplicar ✓ -

Tinte RGB ✓ -

Fumar ✓ ✓

Punto ✓ ✓

Splat ✓ ✓

Estuco ✓ ✓

TexFresnel ✓ ✓

Azulejos ✓ ✓

Color de vértice ✓ ✓

Olas - -

Madera - -

VRayHDRI ✓ ✓

VRaySky ✓ ✓

VRayDirt 3 ✓ ✓

VRayColor ✓ ✓

VRayColor2Bump ✓ ✓

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Manual de vray para Sketchup

Característica CPU V-Ray GPU V-Ray

VRayNormalMap ✓ ✓

VRayEdges ✓ -

VRayMultiSubTex 3 ✓ ✓

VRayCurvature ✓ -

VRayTriPlanar ✓ ✓

volver arriba

Otro
Característica CPU V-Ray GPU V-Ray

VRayLensEffects (VFB) ✓ ✓

Antialiasing ✓ ✓

Luces adaptativas ✓ ✓

VFB ✓ ✓

Elementos de render 4 ✓ ✓

Anisotropía ✓ ✓

Perspectiva aérea ✓ ✓

Niebla de ambiente ✓ -

volver arriba

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Manual de vray para Sketchup

Notas al pie

1 - Los resultados de desplazamiento entre la CPU y la representación de GPU pueden diferir


ligeramente debido a la configuración de Pre-teselación y Normal de caché.
2 - Solo el procesador de CUDA de V-Ray admite algunas texturas de procedimiento cuando
se utiliza para la asignación de relieve (se admiten los mapas de mezcla y ruido de fe).
3 - Estos complementos solo son parcialmente compatibles con CUDA.
4 - Por ahora solo se admiten iluminación, GI, reflexión, refracción, protuberancias normales,
auto iluminación, filtro difuso, filtro de reflexión, filtro de refracción, especular, profundidad de
Z, normales, multi mate y selección de luz (GI, reflexión y refracción incluidos) .

Representación interactiva en V-Ray


Esta página proporciona información sobre la representación interactiva en V-Ray.

Visión general

V-Ray Interactive es un motor de renderizado interactivo para SketchUp. Para comenzar a


usar V-Ray Interactive, simplemente haga clic con el botón izquierdo del mouse en el botón
Interactivo del Editor de Activos principal. Siempre puede alternar el renderizador interactivo
de V-Ray haciendo clic en el interruptor Interactivo en el despliegue del Renderizador.

Inicializando Render

El renderizado interactivo de V-Ray se puede iniciar desde el Editor de activos de V-Ray


seleccionando la opción del menú de despliegue del Renderizador.

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Manual de vray para Sketchup

Caminos de la interfaz de usuario:


|| Barra de herramientas de V-Ray || > Render Interactivo

Extensiones> V-Ray > Opciones de renderizado de V-Ray> Render interactivo

|| Editor de activos || > Render

|| V-Ray Asset Editor || > Renderizar

20
Manual de vray para Sketchup

Trazado de rayos

Los parámetros disponibles para el despliegue de Raytrace cambian entre el modo de


configuración básica predeterminado y el modo de configuración avanzada. Para obtener más
detalles sobre los parámetros en esta sección, consulte la página de configuración de
Raytrace .

La vista de Configuración básica muestra las opciones más utilizadas del despliegue de
Raytrace necesario para realizar tareas básicas.

21
Manual de vray para Sketchup

La vista Configuración avanzada muestra todos los parámetros disponibles que permiten flujos
de trabajo más avanzados.

Notas

o Cuando V-Ray GPU (CUDA) está habilitado, algunas funciones no son totalmente
compatibles. Consulte la página de Funciones admitidas para obtener más información.
o Actualmente no se admite el modo de representación OpenCL de GPU interactivo.

22
Manual de vray para Sketchup

Representación de la vista en V-Ray


Esta página proporciona información detallada sobre la representación de vistas en V-Ray.

Visión general

Viewport Rendering (VPR) es una superposición de salida de render en la parte superior de la


vista de SketchUp. Se procesa de forma interactiva y, si se realizan cambios en la escena, se
actualiza el resultado renderizado. VPR puede superponer la vista completa o renderizar las
regiones seleccionadas.

Caminos de la interfaz de usuario:


|| Barra de herramientas de V-Ray || > Viewport Render

23
Manual de vray para Sketchup

Extensiones> V-Ray > Representación de V-Ray> Vista de representación

|| Barra de herramientas de V-Ray || > Viewport Render Region

Extensiones> V-Ray > Representación de V-Ray> Región de representación de la vista

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Manual de vray para Sketchup

Representación de la vista

Tenga en cuenta que la salida del render no se ajusta automáticamente a la resolución de la


ventana gráfica. Si lo desea, vaya a Editor de activos> Configuración de procesamiento>
Salida de procesamiento y configure la Relación de aspecto para que coincida con
la ventana gráfica . Ajuste el de la imagen Anchura y Altura para que coincida con
la anchura de Aspect y Altura .

El control de la opacidad de la superposición de procesamiento se realiza a través de los


métodos abreviados de teclado 'Ctrl' y '+' o '-', para que pueda decidir cuánto mezclarlo con la
vista regular de SketchUp.
Seleccione solo una región en la vista para ser representada interactivamente desde el botón
de la barra de herramientas o desde el submenú Representación de V-Ray. Se pueden
seleccionar varias regiones mientras se está ejecutando el VPR. La tecla 'Shift' agrega una
región a la existente, mientras que la tecla 'Ctrl' selecciona una nueva región descartando las
anteriores.

Ejemplo: Representación de la vista de la región

25
Manual de vray para Sketchup

Ejemplo: Reducción de opacidad de superposición de render.

26
Manual de vray para Sketchup

Notas

o Cuando Viewport Rendering está activo, los componentes con la opción "Always face camera"
habilitada se procesan solo en su posición inicial.
o Use la combinación de teclas 'Ctrl' más '+' o '-' para controlar la opacidad de la superposición.

27
Manual de vray para Sketchup

Esta página presenta los temas de la interfaz de usuario de V-Ray y, en general, cómo
acceder a ellos. Haga clic en el tema (s) apropiado a continuación para obtener la
documentación completa y la información de uso adecuada.

Visión general

V-Ray es un plug-in de renderizado para Sketchup. Incluye lo siguiente:


Barra de herramientas de V-Ray : incluye tres barras de herramientas con accesos
directos sencillos a algunos de los componentes de V-Ray más utilizados.
V-Ray Frame Buffer | VFB : V-Ray le permite renderizar a un búfer de cuadro específico
de V-Ray e incluye herramientas de renderización adicionales.
Ventana de progreso de V-Ray : proporciona información de registro detallada sobre el
renderizado actual.
V-Ray Asset Editor : administra la configuración de materiales, luces, geometría y
renderización de V-Ray.
Selector de color V-Ray: un administrador de color que permite la selección numérica del
valor del color.
V-Ray File Path Editor : el editor de ruta de archivos es una herramienta de gestión de
activos de escena.

Barra de herramientas de V-Ray

Las barras de herramientas de V-Ray para V-Ray Lights, V-Ray Objects y V-Ray Rendering
and Options ofrecen accesos directos sencillos para los componentes de V-Ray más
utilizados. Para obtener información adicional, consulte la página de la barra de herramientas
de V-Ray .

Se pueden agregar a la barra de herramientas Sketch-Up haciendo clic derecho en la barra de


herramientas y verificando las barras de herramientas de V-Ray que se requieren.

28
Manual de vray para Sketchup

Búfer de cuadro de V-Ray

V-Ray Frame Buffer es un renderizador específico de V-Ray. Contiene una variedad de


herramientas adicionales, y un diálogo de Efectos de lente adicional se puede expandir desde
su barra de herramientas inferior. Para obtener información adicional, consulte el Búfer de
cuadros V-Ray | Página de VFB y página de efectos de lente .

29
Manual de vray para Sketchup

El VFB se puede iniciar desde la barra de herramientas de V-Ray o desde Extensions> V-


Ray> Frame Buffer .

30
Manual de vray para Sketchup

Ventana de progreso de V-Ray

La ventana de progreso de V-Ray proporciona un registro detallado sobre el renderizado


actual. Muestra información útil, como problemas de texturas o materiales, el número de
difusiones, etc.

31
Manual de vray para Sketchup

La barra de progreso anidada en la parte inferior de la VFB proporciona actualizaciones en


tiempo real sobre el estado del proceso de procesamiento. Se puede acceder al registro de
progreso completo en la ventana de progreso de V-Ray, que se abre a través del pequeño
botón cuadrado en la esquina inferior derecha del VFB.

Editor de Activos V-Ray

El Editor de activos de V-Ray permite la administración conveniente de los activos


relacionados con V-Ray y la configuración de renderización de V-Ray. Para obtener más
información, consulte la página del Editor de activos de V-Ray .

32
Manual de vray para Sketchup

Se puede iniciar desde la barra de herramientas de V-Ray o desde Extensions> V-Ray> Asset
Editor .

33
Manual de vray para Sketchup

Selector de color V-Ray

El selector de color V-Ray es un administrador de color que permite la selección numérica del
valor del color en los espacios de color de Pantalla (sRGB) y Procesamiento (RGB) . Ofrece la
opción de establecer los valores RGB en dos escalas: de 0,0 a 1,0 o de 0 a 255. El selector de
color V-Ray tiene ranuras de muestra para mantener sus colores favoritos.

Editor de rutas de archivos V-Ray

V-Ray File Path Editor es una herramienta de administración de archivos que le permite
configurar rutas de archivos, crear archivos de escenas y realizar un seguimiento de diferentes
activos.

34
Manual de vray para Sketchup

35
Manual de vray para Sketchup

V-Ray Frame Buffer | VFB


Esta página proporciona información sobre el tampón de cuadros V-Ray.

Contenido de la sección
o Efectos de lente de V-Ray
o Correcciones de color
Contenidos de la página

o Visión general
o Barra de herramientas VFB
o Historia de VFB
o Historial de Render VFB
o Efectos de lentes
o Sello del marco
o Barra de progreso de VFB
o Atajos VFB
o Notas

Visión general

El Búfer de cuadros V-Ray (VFB) es un búfer de cuadros específico de V-Ray con


capacidades adicionales que incluyen el historial de procesamiento y los efectos de lentes.
El VFB tiene muchas ventajas:
o Permite al usuario ver todos los elementos de render en una sola ventana y cambiar entre
ellos fácilmente.
o Mantiene la imagen en formato completo de punto flotante de 32 bits.
o Le permite ver los canales renderizados individualmente.
o Tiene la capacidad de enlazar a PDplayer.
o Permite al usuario hacer comparaciones entre dos renders.
o Ofrece la posibilidad de guardar representaciones recientes en el historial con comentarios.
o Permite al usuario agregar correcciones de color y efectos de lente a las representaciones sin
salir de SketchUp.

36
Manual de vray para Sketchup

El buffer de cuadro V-Ray con la ventana de corrección de color acoplada.

Caminos de la interfaz de usuario:


|| Abrir editor de activos || > Icono de engranaje> Salida> Botón VFB

|| Barra de herramientas de V-Ray || > Botón VFB

Extensiones> V-Ray> Show Frame Buffer

37
Manual de vray para Sketchup

Barra de herramientas VFB

Esta parte de la barra de herramientas establece el


canal seleccionado actualmente, así como el modo de
vista previa. Elige qué canales ver con la ayuda de los
botones. También puede ver la imagen renderizada en
modo monocromático.

Guarda la imagen en un solo archivo. Si se utiliza un


archivo de tipo multicanal (.exr, .vrimg), todos los
elementos de renderización se guardarán en el mismo
archivo.

Guarda todos los elementos de render en archivos


separados

Guarda todos los canales de imagen en un solo archivo:


guarda la imagen en un solo archivo. Si se utiliza un
archivo de tipo multicanal (.exr, .vrimg), todos los
elementos de renderización se guardarán en el mismo
archivo. (disponible desde flyout)

Abre un archivo de imagen para previsualizar en el búfer


de cuadros de V-Ray

Copia el canal actual al portapapeles.

Borra el contenido del buffer de cuadros. A veces es útil


cuando se inicia un nuevo render para evitar
confusiones con la imagen anterior

Obliga a V-Ray a representar el cubo más cercano al


puntero del mouse. Arrastre el mouse sobre el búfer de
cuadros de V-Ray mientras renderiza para ver qué
cubos se procesan primero. Puede activarlo y
desactivarlo al vuelo.

Le permite renderizar regiones en el V-Ray VFB

38
Manual de vray para Sketchup

Vincula el V-Ray VFB a Pdplayer

Intercambia las imágenes A y B

Activa o desactiva la comparación de las imágenes A y


B del historial de VFB. Haga clic y mantenga presionado
el botón izquierdo del ratón para cambiar entre
comparación horizontal y vertical

Detiene el renderizado actual.

Repite el ultimo render

Abre el cuadro de diálogo Correcciones de color, que le


permite definir correcciones de color de varios canales
de color.Haga clic derecho para acoplarlo o
desacoplarlo.

Fuerza de sujeción del color en el V-Ray VFB. Haga clic


y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón para
mostrar los colores fijados en el V-Ray VFB

Abre de forma permanente el cuadro de diálogo de


información que le dará información sobre el píxel en el
que haga clic con el botón derecho del mouse. Si hace
clic con el botón derecho sobre el puntero del mouse
sobre un píxel sin activar esta configuración, verá el
cuadro de diálogo de información solo cuando el botón
del mouse esté presionado.

Habilita la corrección de color del balance de blancos.

Habilita las correcciones de color Tono / Saturación /


Luminosidad.

Habilita las correcciones de color del balance de color.

39
Manual de vray para Sketchup

Habilita las correcciones de color de los niveles.

Habilita las correcciones de color de la curva.

Habilita las correcciones de exposición.

Habilita el uso de una imagen de fondo.

Muestra la imagen en el espacio de color sRGB. Haga


clic y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón
para cambiar entre el espacio de color sRGB y el ICC.

Activa y desactiva el efecto de la tabla de búsqueda


cargada en la configuración de Correcciones de
color. Mantenga presionado para elegir entre las
correcciones de color LUT y OCIO.

Muestra la ventana de historial de V-Ray VFB. Haga clic


derecho para acoplarlo o desacoplarlo.

Permite visualizar la relación de aspecto de píxeles.

Habilita o deshabilita la vista previa


estereoscópica. Haga clic y mantenga presionado el
botón izquierdo del ratón para elegir entre varios modos
estereoscópicos

Abre los controles de los efectos de la lente . Haga clic


derecho para acoplarlos o desacoplarlos.

Abre la ventana de progreso de V-Ray.

Historia de VFB

El V-Ray VFB permite al usuario mantener un historial de las imágenes renderizadas


previamente. Las imágenes se almacenan como archivos .vrimg en una ubicación

40
Manual de vray para Sketchup

especificada por el usuario. Además de mantener el historial, esta función le permite al usuario
configurar las imágenes A y B y compararlas dentro del VFB.

Habilita la historia de V-Ray VFB

Guarda la imagen actual del VFB en el historial de renderizado.

Carga la imagen seleccionada en el historial de Render al VFB.

Elimina la imagen seleccionada del historial de render

Establece la imagen actualmente seleccionada como imagen A para


comparación A / B en el VFB

Establece la imagen actualmente seleccionada como imagen B para


comparación A / B en el VFB

Intercambia las imágenes A y B

Activa o desactiva la comparación de imágenes. Haga clic y mantenga


presionado el botón para cambiar entre la comparación horizontal y vertical.

Abre las opciones de historial de VFB que le permiten al usuario especificar la


ubicación donde se guardará el historial y la cantidad de espacio disponible en

41
Manual de vray para Sketchup

el disco. También le permite activar el guardado automático de cada imagen


renderizada en el historial.

Las teclas del teclado del 1 al 9 se pueden usar para cambiar rápidamente entre las primeras
9 imágenes del historial.
Al hacer clic con el botón derecho en una imagen en el historial de VFB, aparece un menú
emergente con algunas opciones útiles:

Editar comentario : especifica un comentario de texto para la imagen; El comentario aparece


en la columna "Detalles".
Establecer A : establece la imagen como la imagen "A" al comparar dos imágenes.
Establecer B : establece la imagen como la imagen "B" cuando se comparan dos imágenes.
Cargar : carga la imagen seleccionada en el VFB (igual que hacer doble clic en la imagen del
historial).
Eliminar : elimina la imagen seleccionada del historial. La imagen se mueve a la Papelera de
reciclaje del sistema y se puede restaurar desde allí si es necesario.
Cargar correcciones de color : carga los controles de corrección de color VFB de la imagen
seleccionada.
Volver a cargar el historial : vuelve a leer la lista de imágenes del historial. Esto puede ser
necesario si la carpeta de historial se actualiza fuera de SketchUp (por ejemplo, de otra sesión
de SketchUp).

Las opciones Cargar configuración de V-Ray y Comparar configuración de V-Ray no están


disponibles en V-Ray para SketchUp.

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Manual de vray para Sketchup

Historial de Render VFB

Directorio de historial : especifica la ubicación donde se almacenarán las imágenes.


Tamaño máximo en disco (MB) : especifica la cantidad máxima de espacio utilizado en el
disco duro.
Usar ruta del proyecto : cuando está habilitado, el VFB usará la ruta del proyecto como
el Directorio de historial . Si se ha creado un proyecto pero aún no se ha guardado, se usará
la carpeta temporal predeterminada de SketchUp (la ruta se establece en Preferencias>
Archivos> Modelos ). Si el usuario guarda el proyecto o abre un proyecto existente, la ruta del
proyecto será la misma que la ubicación del archivo del proyecto.
Guardado automático : todos los renders se guardarán automáticamente (si solo se requieren
renders completados, entonces se debe marcar Completar solo rendimientos ).
Carga automática de correcciones de color : cuando está habilitada, también se cargarán las
correcciones de color utilizadas en una imagen.
Solo rendimientos completados: cuando esta opción está habilitada, solo los rendimientos
completados se guardarán en el historial de VFB.

Efectos de lentes

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Manual de vray para Sketchup

Se puede acceder al cuadro de diálogo de efectos de lentes de V-Ray a través del botón de
configuración de efectos de lentes abiertas en la parte inferior de la barra de herramientas de
VFB. Consulte la página de Efectos de lentes para obtener información adicional.
V-Ray viene con un generador de filtro de efectos de lente , una herramienta independiente
que funciona con el cuadro de diálogo Efectos de lente.

Sello del marco

El sello de marco es una forma conveniente de colocar texto corto sobre las imágenes
renderizadas. Puede ser útil de muchas maneras, por ejemplo, en la representación en red,
para determinar rápidamente qué cuadros fueron procesados por cada máquina. El sello de
marco es una línea de texto, que aparece en la parte inferior de la imagen.

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Manual de vray para Sketchup

Cuadro de edición : especifica el texto que desea que aparezca en las imágenes. También
puede usar algunas palabras clave especiales, todas las cuales comienzan con el símbolo de
porcentaje (%).
Aplicar sello : activa y desactiva el sello de marco.
Insertar palabra clave : abre la ventana Variables del sello, que permite al usuario seleccionar
palabras clave para agregar al sello. Las palabras clave se reemplazan por V-Ray con el valor
correspondiente:
Palabra clave Sentido

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Manual de vray para Sketchup

% vraycore La versión actual del núcleo V-Ray.

% rendertime El tiempo de renderizado del cuadro actual.

Alinear a la izquierda : cuando está habilitado, el sello de marco se alineará hacia la izquierda.
Alinear en la parte inferior : cuando está habilitado, el sello de marco se colocará en la parte
inferior de la imagen.
Elegir fuente : este botón le permite elegir una fuente y atributos de fuente para el texto en el
sello de marco.

Barra de progreso de VFB

La barra de progreso anidada proporciona actualizaciones en tiempo real sobre el estado del
proceso de procesamiento. Se puede acceder al registro de progreso completo en la ventana
de progreso de V-Ray, que se abre a través del pequeño botón cuadrado en la esquina inferior
derecha del VFB.

Atajos VFB

Aquí está la lista de accesos directos para navegar a través de la imagen VFB. Tenga en
cuenta que la ventana VFB debe tener el enfoque actual para que los atajos tengan efecto:

Ratón Descripción

CTRL + clic izquierdo, CTRL Ampliar reducir


+ clic derecho

Rueda de ratón Ampliar reducir

Haga doble clic en el botón Zoom al 100%


izquierdo

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Manual de vray para Sketchup

Botón derecho del ratón Muestra el diálogo de información con las


propiedades del último píxel pulsado. Para ver la
información sin parar, active el botón de diálogo
de información

Botón central de arrastrar Ver pan (herramienta manual)

Mayús + clic izquierdo + Orbita la vista de la cámara.


Arrastrar (solo en modo
interactivo)

CTRL + clic izquierdo + Panorámica de la vista de la cámara.


arrastrar (solo en modo
interactivo)

Mayús + desplazamiento de Amplía o reduce la vista de la cámara.


la rueda del ratón (solo en
modo interactivo)

Teclado Descripción

+/- Ampliar reducir

* Zoom al 100%

Teclas de flecha Pan a la izquierda, arriba, derecha, abajo

Notas

o El formato de archivo OpenEXR es un formato de archivo abierto para imágenes de alto rango
dinámico desarrolladas originalmente por Industrial Light and Magic. El sitio oficial del formato
de archivo OpenEXR es http://www.openexr.com/

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Manual de vray para Sketchup

Visión general

Los efectos de lentes de V-Ray son complementos de efectos de renderización que se utilizan
para simular los efectos de lentes de brillo y brillo. Los efectos se implementan filtrando la
imagen renderizada con un núcleo de filtro. Utiliza una técnica rápida de subprocesos
múltiples para calcular el resultado. Se puede acceder al menú de efectos de lentes desde V-
Ray Frame Buffer | VFB .

La ventana Efectos de lente se puede acoplar o desacoplar desde el VFB haciendo clic con el
botón derecho en el botón Abrir configuración de efectos de lente .

Efecto resplandor

Encendido : cuando está activado, activa el efecto de lente de floración.


Rellenar bordes : cuando está habilitado, agrega datos de píxeles fuera de los bordes de la
imagen original. Esto eliminará el oscurecimiento alrededor de los bordes.
Modo : determina si la floración se aplicará a la imagen RGB, se almacenará en un elemento
de procesamiento independiente o ambos. El almacenamiento en un elemento de render solo
funciona con el V-Ray VFB.
Peso : especifica la intensidad de la interpolación entre la imagen filtrada y la imagen original.
Tamaño : especifica el tamaño del filtro como porcentaje del ancho de la imagen.

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Manual de vray para Sketchup

Forma : especifica la caída del filtro.

Máscara de floración

Intensidad : permite el control sobre la intensidad de la máscara de floración.


ID de objeto : permite al usuario especificar un número de ID de objeto para la máscara de
bloom.
ID de material : permite al usuario especificar un número de ID de material para la máscara de
floración.

Efecto deslumbramiento

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Manual de vray para Sketchup

Encendido : cuando está habilitado, activa el efecto de lente de deslumbramiento.


Rellenar bordes : cuando está habilitado, agrega datos de píxeles fuera de los bordes de la
imagen original. Esto eliminará el oscurecimiento alrededor de los bordes.
Tipo : especifica cómo se computa el deslumbramiento.
Desde imagen : toma la imagen especificada en Glare Image como el núcleo del
filtro. Desde la cámara de renderización : toma los parámetros necesarios de la cámara
de escena utilizada para realizar la renderización y genera automáticamente el núcleo de
filtro. Tipo de deslumbramiento de los parámetros de la cámara: toma los parámetros de
la cámara especificados en la siguiente sección Parámetros de la cámara y genera
automáticamente el núcleo del filtro.

Modo : determina si el efecto de deslumbramiento se aplicará a la imagen final, se


almacenará en un elemento de renderización separado o ambos. El almacenamiento en un
elemento de render solo funciona cuando VFB de V-Ray está habilitado.
Peso : especifica la intensidad de la interpolación entre la imagen filtrada y la imagen original.
Tamaño : especifica el tamaño del filtro como porcentaje del ancho de la imagen.
Imagen de deslumbramiento : especifica la ruta al núcleo del filtro. Disponible si
la opción Desde imagen está seleccionada. Puede crear filtros usando el generador de filtro
de efectos de lente que viene con V-Ray.
Activar difracción : cuando está habilitado, procura patrones de colores en el resplandor.
Usar imagen de obstáculo : cuando está habilitado, usa la imagen de obstáculo especificada
por el usuario.

Parámetros de la cámara

Estos parámetros se utilizan si el Tipo se establece en Tipo de deslumbramiento desde los


parámetros de la cámara .
Número F : especifica el número f de la cámara utilizado para calcular el
deslumbramiento. Los valores más grandes producen una apertura de cámara más pequeña y
efectos de deslumbramiento más fuertes.
Cuchillas : controlan si la apertura de la cámara tiene cuchillas y cuántas son. Esto controla
directamente los rayos del deslumbramiento.
Licenciado en Derecho. Rot : controla la rotación de las cuchillas de apertura de la cámara.

Mascara de deslumbramiento

Intensidad : permite el control sobre la intensidad de la máscara de deslumbramiento.


ID de objeto : permite al usuario especificar un número de ID de objeto para la máscara de
deslumbramiento.

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Manual de vray para Sketchup

ID de material : permite al usuario especificar un número de ID de material para la máscara de


deslumbramiento.

Control de actualización

Interactivo : cuando está habilitado, los ajustes de los efectos de la lente se actualizarán
automáticamente en la ventana gráfica.
Actualizar efectos : cuando se presiona, este botón actualiza manualmente los efectos de la
lente en la ventana gráfica.

Esta página proporciona detalles sobre el uso de las herramientas de representación posterior
para ajustar los colores y el contraste de la imagen.

Visión general

El búfer de cuadros de V-Ray permite aplicar varias correcciones de color a la


imagen. Algunas de las correcciones se aplican solo cuando la imagen se muestra en la
pantalla, pero no se aplican cuando la imagen se guarda en el disco. Las correcciones que no
se aplican a las imágenes de disco son aquellas que solo se requieren para mostrar la
imagen. Algunas de las correcciones se aplican solo cuando la imagen se muestra en la
pantalla, pero no se aplican cuando la imagen se guarda en el disco. Las correcciones que no
se aplican a las imágenes de disco son aquellas que solo se requieren para mostrar la
imagen , es decir, las correcciones de color sRGB, LUT, OCIO, ICC. Generalmente, las
correcciones se aplican tal como se enumeran en la ventana de correcciones de color de
arriba a abajo, es decir, la exposición se aplica primero y las correcciones de color de pantalla
como LUT, OCIO y ICC se aplican al final.
Puede activar y desactivar una corrección de color en particular usando la casilla de
verificación a la izquierda de su nombre. Puede expandir y ocultar los parámetros para una
corrección de color en particular usando el botón. Al hacer clic en el botón se muestra un
menú corto que le permite restablecer los parámetros de la corrección de color en particular a
sus valores predeterminados, y guardar y cargar solo los parámetros para esa corrección de
color.

51
Manual de vray para Sketchup

El panel Correcciones de color se puede acoplar o desacoplar desde el VFB haciendo clic
derecho en el botón Mostrar control de correcciones .

Presets globales

Puede guardar todo el estado de la ventana de correcciones de color en un archivo para


reutilizarlo más tarde. Al hacer clic en el botón Global ... se muestra un menú que le permite
guardar y cargar el estado actual.

Exposición

Esta corrección de color le permite aplicar exposición y contraste a la imagen. La exposición


a 0.0 deja el brillo de la imagen original, +1.0 hace que sea dos veces más brillante, -1.0 hace
que sea dos veces más oscuro, y así sucesivamente. Resaltar Grabar le permite aplicar
selectivamente correcciones de exposición a los resaltes en la imagen. Los valores
de Contraste positivo alejan los colores del valor de gris medio para aumentar el contraste de
la imagen, mientras que los valores negativos presionan los colores más cerca del gris medio.

Balance de blancos

El balance de blancos le permite corregir los colores de la imagen para que los objetos que
son blancos aparezcan en blanco en la imagen final.

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Manual de vray para Sketchup

La saturación de color

Esta corrección le permite aplicar la transformación HSL en los colores de la imagen. Al mover
el control deslizante Tono, se cambia el tono general de los colores de la imagen (los colores
grises permanecen intactos). Los valores de Saturación más bajos mueven la imagen hacia la
escala de grises mientras que los valores más altos aumentan los colores. Los valores
de mayor luminosidad agregan blanco a la imagen, mientras que los valores más bajos restan
blanco a la imagen.

Balance de color

Esta corrección le permite ajustar el tono de color general de la imagen, así como el tono de
los colores oscuros (sombras), medios y brillantes (resaltados). Las correcciones de color son
aditivas en el sentido de que la corrección All afecta a todos los colores de la imagen, y
las correcciones de Shadows / Midtones / Highlights ajustan los componentes individuales en
la parte superior de la corrección All .

53
Manual de vray para Sketchup

Niveles

Esta corrección muestra un histograma de los colores de la imagen y le permite


reasignarlos. Los botones le permiten ver la distribución de los componentes de color

individuales y los giros de los tres componentes.

Mueva los dos nodos deslizantes debajo del histograma para volver a asignar los colores de la
imagen. Ctrl + clic izquierdo debajo del gradiente entre dos controles deslizantes para agregar
un nuevo control deslizante entre ellos. Shift + clic en un control deslizante para eliminarlo.

Curva
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Manual de vray para Sketchup

Esta corrección le permite reasignar los colores de la imagen con una curva Bezier. El control
también le permite guardar y cargar archivos de curvas .acv desde Adobe Photoshop.

Controlando la Vista
Use la rueda del mouse para acercar y alejar la vista de la curva. Arrastre con el botón central
del ratón para desplazarse.

Controlando los Puntos Bézier


Haga clic en un punto para seleccionarlo. Dibuja un rectángulo para seleccionar múltiples
puntos a la vez. Haga clic y arrastre un punto seleccionado o sus tangentes para
moverlos. Para agregar un nuevo punto, Ctrl + clic en la curva. Para eliminar puntos,
selecciónelos y presione Supr, o alternativamente presione Mayús + clic en un punto. Una vez
que se selecciona un punto, también puede usar el campo de coordenadas de entrada en la
parte superior izquierda para modificar su posición.

Haga clic con el botón derecho en un punto para abrir un menú contextual con opciones
adicionales para ese punto:

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Manual de vray para Sketchup

Menú de contexto
Al hacer clic con el botón derecho en la vista de la curva, aparece un menú contextual con
opciones adicionales:

Los siguientes elementos de menú están disponibles:


Opción del Descripción
menú

Zoom todo Ajusta la vista de la curva para que todos los puntos sean visibles.

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Manual de vray para Sketchup

Opción del Descripción


menú

Deshacer Deshacer y rehacer modificaciones a la curva.


rehacer

Carga Cargue el control de curva desde un archivo. Hay dos formatos


disponibles: nativo .bcurve y PhotoShop .acv.

Salvar Guarda el control de la curva en un archivo. Hay dos formatos


disponibles: nativo .bcurve y PhotoShop .acv

Reiniciar Restablecer el control de curva a su estado predeterminado.

Seleccione solo Seleccione solo los puntos que actualmente están visibles en la
interno vista de la curva.

Seleccionar todo Selecciona todos los puntos.

Encajar a la Alternar a la cuadrícula curva. Cuando está habilitado, los puntos


cuadricula en movimiento los ajustan a los nodos de la cuadrícula.

Cuando se trabaja con archivos .acv, se realizan algunas aproximaciones, ya que las curvas
en los archivos .acv se describen mediante una fórmula matemática diferente

Imagen de fondo

Esta sección le permite cargar una imagen y usarla como fondo para su renderización.

Cargar : haga clic para cargar un archivo que se utilizará como fondo.
Borrar - Borra el archivo cargado.

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Manual de vray para Sketchup

Como primer plano : cuando esta opción está habilitada, la imagen cargada en el campo
anterior se utilizará como primer plano. Esto significa que la imagen estará encima del
renderizado y usted podrá ver el renderizado solo si la imagen tiene un canal alfa.

LUT

Esta corrección le permite volver a asignar los colores de la imagen según un archivo IRIDAS
.cube LUT (Tabla de consulta). Esta es una corrección de visualización que solo se aplica
cuando la imagen se ve en el búfer de cuadros. No se aplica cuando la imagen se guarda en
un archivo.

Esta corrección puede ser controlada con variables de entorno. La


configuración VRAY_VFB_LUT = 1 activa automáticamente la corrección de LUT de forma
predeterminada. Se puede especificar un archivo LUT con la variable de
entorno VRAY_VFB_LUT_FILE .

OpenColorIO (OCIO)

Esta corrección le permite aplicar correcciones de color de visualización desde un perfil de


color .ocio a los colores de la imagen. Cuando esta corrección está habilitada y no se
especifica ningún perfil .ocio específico, intentará leer la variable de entorno OCIO y aplicar el
perfil especificado en ella. Esta es una corrección de visualización que solo se aplica cuando
la imagen se ve en el búfer de cuadros. No se aplica cuando la imagen se guarda en un
archivo.

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Manual de vray para Sketchup

Espacio de color de entrada : le permite elegir el espacio de color de entrada para la


imagen; Normalmente este es un espacio de color lineal ya que V-Ray trabaja internamente en
ese espacio.
Dispositivo de pantalla : le permite elegir el dispositivo en el que se muestra el VFB con la
imagen.
Transformación de vista : le permite especificar la transformación de visualización.

ICC

Esta corrección le permite aplicar un perfil ICC a la imagen para que coincida (es decir, el
aspecto de la imagen en Adobe Photoshop). Esta es una corrección de visualización que solo
se aplica cuando la imagen se ve en el búfer de cuadros. No se aplica cuando la imagen se
guarda en un archivo.

Esta corrección puede ser controlada con variables de entorno. La configuración


de VRAY_VFB_ICC_FILE permite especificar automáticamente un perfil ICC.

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Manual de vray para Sketchup

Visión general

El Editor de activos de V-Ray consta de cuatro pestañas diferentes para administrar los
activos y configuraciones de V-Ray: el Editor de materiales, el Editor de luces, el Editor de
geometría y la pestaña Configuración de procesamiento.

Caminos de la interfaz de usuario:


|| Barra de herramientas de V-Ray || > Botón de editor de activos

Extensiones> V-Ray > Editor de Activos

Búfer de cuadro de V-Ray

El botón Frame Buffer abre el Vft Frame Buffer. Para obtener más información sobre el buffer
de cuadro V-Ray, consulte la página del buffer de cuadro .

Botón de renderizar
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Manual de vray para Sketchup

El botón Renderizar le permite elegir cómo desea renderizar, Renderizar con V-Ray,
Renderizar con V-Ray Interactivo y Exportar archivo de escena de V-Ray.

Botón Descripción

Representa la vista actual con el renderizador de producción de V-


Ray.

Detiene el renderizado actual de producción de V-Ray.

Inicia una reproducción interactiva de V-Ray.

Detiene el renderizado interactivo de V-Ray.

Exporta un archivo de escena de V-Ray (.vrscene)

Material de Activos Lister / Editor

La pestaña Material contiene información y controles para todos los materiales en la escena
de SketchUp.

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Manual de vray para Sketchup

La vista predeterminada de la pestaña Material proporciona una Lista de materiales con una
función de búsqueda, una vista previa de la bola de sombreado, una pestaña de Configuración
rápida y una barra de herramientas para administrar la Lista de materiales. Al expandir el
Editor de activos con la flecha blanca a la izquierda, se mostrará una Biblioteca de materiales,
que incluye una amplia variedad de ajustes preestablecidos de materiales . Al expandir la
flecha blanca a la derecha del editor, se mostrará el Editor de materiales, que contiene
configuraciones de material y lanzamientos.

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Manual de vray para Sketchup

Al hacer clic con el botón derecho en cualquier pizarra de material de la Biblioteca de


materiales preestablecida, se ofrece la opción de aplicarlo directamente al objeto seleccionado
actualmente o agregarlo a la Lista de materiales del Editor de activos.
Haga clic con el botón derecho en cualquier material en la Lista de materiales para que
aparezca un menú contextual. Seleccione un material para usar como reemplazo para
cualquier otro material en la escena. Luego, use la opción Reemplazar sobre el otro material
para que esta opción surta efecto.
Para obtener más información sobre los materiales, consulte la sección de materiales .

Activo de Luz Lister / Editor

La pestaña Luz contiene información y controles para todas las luces en la escena de
SketchUp.

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Manual de vray para Sketchup

La vista predeterminada de la pestaña Luz proporciona una Lista de todas las luces que se
encuentran actualmente en la escena. Un V-Ray SunLight está incluido de forma
predeterminada. Al expandir la pestaña Luz con la flecha blanca de la derecha, se mostrará el
Editor de luz, que muestra la configuración de la luz seleccionada y los lanzamientos
adicionales.
Para obtener más información sobre los tipos de luces V-Ray y sus propiedades, consulte
la sección Luces .

Geometry Asset Lister / Editor

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Manual de vray para Sketchup

La pestaña Geometría contiene información sobre los activos de geometría de V-Ray en la


escena de SketchUp.

La vista predeterminada de la pestaña Geometría proporciona una Lista de Geometría de los


activos de geometría de V-Ray en la escena. Al expandir la pestaña con la flecha blanca de la
derecha, se mostrará el Editor de geometría, que muestra la configuración del objeto de
geometría V-Ray seleccionado y los despliegues adicionales.
Los elementos de geometría que se pueden editar a través de esta pestaña incluyen V-Ray
Mesh Clipper , V-Ray Fur , V-Ray Infinite Plane y V-Ray Proxies .
Para obtener más información sobre los objetos de geometría V-Ray, consulte
la sección Geometría .

Ajustes y ajustes avanzados

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Manual de vray para Sketchup

La pestaña Configuración de renderizado de V-Ray contiene controles para el renderizador V-


Ray.

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Manual de vray para Sketchup

La vista predeterminada de la pestaña Configuración de procesamiento proporciona una barra


de herramientas de configuración de procesamiento. Al expandir la pestaña con la flecha
blanca a la derecha, se mostrarán las Configuraciones avanzadas y los despliegues.
Para obtener más información sobre la configuración de representación de V-Ray, consulte
la sección Representación .

Ajustes de render

Visión general

La configuración de renderizado de V-Ray proporciona control sobre los parámetros que


ajustan el proceso de renderizado. Se puede acceder a ellos desde el Editor de recursos en la
pestaña Configuración de procesamiento.

Ruta de la interfaz de usuario: || V-Ray Asset Editor || > Ajustes de render

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Manual de vray para Sketchup

Inicializando Rendering

Un renderizado de V-Ray se puede inicializar de varias maneras:

Caminos de la interfaz de usuario:


|| Barra de herramientas de V-Ray || > Render

|| Búfer de cuadro V-Ray || > Render Last

|| V-Ray Asset Editor || > Render

Extensiones> V-Ray > Representación de V-Ray> Render

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Manual de vray para Sketchup

Ajustes

El Editor de Activos de V-Ray organiza todas las configuraciones de renderizado de V-Ray


dentro de una pestaña de Configuraciones de Render. El editor se puede expandir para
exponer varios despliegues con configuraciones avanzadas haciendo clic en la flecha hacia la
derecha. Para obtener más detalles sobre estos parámetros, consulte las páginas adicionales
dentro de esta sección.
Los despliegues disponibles cambian dependiendo de si Interactivo está habilitado o
deshabilitado en el Despliegue del Renderizador. Para obtener más información sobre la
representación interactiva, consulte la página Representación interactiva en V-Ray .
La implementación de la animación estará disponible solo si se ha configurado una animación
en SketchUp. Para más información, vea la página de desarrollo de animación .
Puede restaurar, guardar y cargar la configuración de V-Ray (en un formato de archivo .vropt )
desde los tres botones inferiores en el área del panel de Configuración.

Las tres opciones son Volver a la configuración de procesamiento predeterminada , Cargar


configuración de procesamiento desde archivo ... y Guardar la configuración de
procesamiento en archivo ...

Representación interactiva desactivada

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Manual de vray para Sketchup

La representación interactiva está deshabilitada por defecto. Los siguientes lanzamientos y


opciones solo están disponibles en este modo:

o Procesador : capacidad para habilitar el procesamiento progresivo y ajustar las opciones


de calidad .
o Cámara : posibilidad de habilitar estéreo para renderizaciones estereoscópicas.
o Salida de salida : Expone la sub-implementación de Guardar imagen .
o Raytrace - Expone la sub-implementación de calidad avanzada .
o Iluminación global : control máximo de las opciones de GI y la capacidad de usar
los motores Light Cache e Irradiance Mapademás de Brute Force .

70
Manual de vray para Sketchup

Renderizado interactivo deshabilitado

Representación interactiva en

Cuando la representación interactiva está habilitada, se producen los siguientes cambios:

o Raytrace - Posibilidad de ajustar la opción de interactividad .


o Iluminación global : control limitado de las opciones de IG. Solo el motor de fuerza bruta es
compatible en este modo.
o Cualquier opción o despliegue específico para el modo interactivo que se deshabilita se
ocultará o desactivará.

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Manual de vray para Sketchup

Procesamiento interactivo habilitado

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