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MATERIA:
INFORMACION
TITULAR ACADEMICO:
CARRERA:
LIC. EN DERECHO
¿Qué es investigación? 1
Proceso de la investigación………...………………………………………… 1
Fuentes de información…………………………………………………. 3
Recursos informáticos……………………………………………….. 3
Competencias en la información………………………………… 4
Citas y bibliografías……………………………………...…. 6
Trabajo académico…………………………………….. 6
Computadora……………………………………………………………………......... 7
Hardware y software………………………………………………………….…… 7
Sistema operativo………………………………………………………….…… 7
Unidades de medida…………………………………………………….…… 8
Red…………………………………………………………………….… 9
Internet………………………………………………………………... 9
Navegadores y buscadores………………………………….….. 10
Word…………………………………………………………………………….……. 12
Power point…………………………………………………………………….…. 12
Excel…………………………………………………………………………... 13
IV) PLE
¿Qué es PLE?..................................................................................................14
Componentes…………………………………………………………………..…14
I) INVESTIGACIÓN
¿Qué es investigación? Es un proceso de descubrimiento de nuevo
conocimiento, se define “investigación sistemática” (recolección y análisis de
información) diseñada con el fin de desarrollar o contribuir en un conocimiento
generalizable.
La academia nacional de ciencias establece que el objetivo de la investigación
es “extender el conocimiento humano acerca del mundo físico, biológico o
social más allá de lo ya conocido”.
¿Para qué sirve?
A nivel académico: nos sirve para recopilar información acerca de un tema
determinado y realizar un trabajo escrito más robusto y creíble.
A nivel científico y tecnológico: sirve para realizar nuevos avances,
descubrimientos, cura de enfermedades, etc.
Pero también se encuentra el nivel social: la suma de todo ello en síntesis y en
última instancia, nos permite inclusive nos permite nuestra calidad de vida y
contribuir al bienestar de la humanidad.
Proceso de la investigación
1. Escoger el tema: selección del tema de interés.
2. Plantear el problema a investigar: establecer objetivos de investigación y la
justificación que nos indica por qué se debe hacer.
3. Elaborar un marco teórico: se construye con las teorías enfoque teórico,
estudios y antecedentes general al problema de investigación, documental.
4. Definir el tipo de investigación: Método cualitativo o cuantitativo. Fuentes
empíricas o documentales. Según el nivel de abstracción exploratorias,
descriptivas o correlacionales.
5. Definición de hipótesis: es una respuesta tentativa acerca de la relación
entre dos o más variables, suposición del problema.
6. Seleccionar el diseño de investigación: hace referencia al plan o estrategia
que se empleara para poder responder las preguntas de investigación.
7. Recolección de datos: seleccionar o elaborar un instrumento de medición
que sea válido y confiable.
8. Análisis de datos e interpretación: determinación de la forma en que una
variable se da y se interpreta la información obtenida.
9. Representa los resultados: deben ser comunicados a través de un informe o
reporte.
10. Conclusión: dar una conclusión del análisis del trabajo realizado.
11. Bibliografías: son fuentes bibliográficas que se ocuparon en la investigación.
Fuentes de información
Recursos informáticos
Un recurso informático sirve para extender las funcionalidades (y posibilidades)
de una computadora o sistema informático. Un recurso informático es cualquier
aplicación, herramienta, componente o dispositivo que se puede agregar a una
computadora o sistema; por lo tanto puede ser tanto un recurso de hardware
(dispositivos) como de software (programas).
Por ejemplo, una impresora es un recurso informático del tipo hardware que le
agrega la funcionalidad de poder imprimir documentos.
Competencias en la información
Las competencias en información (CI) son el conjunto de conocimientos,
habilidades, actitudes y conductas que capacitan a los individuos para
reconocer cuándo necesitan información, dónde localizarla, cómo evaluar su
idoneidad y darle el uso adecuado de acuerdo con el problema que se les
plantea.
De acuerdo al documento Competencias informáticas e informacionales en los
estudios de grado, de la Comisión mixta CRUE-TIC y REBIUN (Junio 2012), se
puede definir la competencia informacional como la adquisición por parte del
estudiante de las habilidades siguientes:
Ética
Referida al ámbito laboral, se habla de ética profesional y que puede aparecer
recogida en los códigos deontológicos que regulan una actividad profesional.
La deontología forma parte de lo que se conoce como ética normativa y
presenta una serie de principios y reglas de cumplimiento obligatorio.
Plagio
"copiar en lo sustancial obras ajenas, dándolas como propias"
El plagio es usar el trabajo, las ideas, o las palabras de otra persona como si
fueran propias, sin acreditar de manera explícita de donde proviene la
información. Posee dos características:
Propiedad intelectual
La propiedad intelectual se relaciona con las creaciones de la mente:
invenciones, obras literarias y artísticas, así como símbolos, nombres e
imágenes utilizados en el comercio.
La propiedad intelectual se divide en dos categorías:
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Citas y bibliografía
Una cita es una forma abreviada de referencia inserta entre paréntesis en el
texto y que se complementa con la referencia al final del capítulo o al final
de todo el texto (UNE-ISO 690:2013).
Trabajo académico
Es un texto elaborado en torno a un tema y debe redactarse aplicando unas
normas relativamente establecidas.
El destinatario de todo trabajo académico es siempre un lector culto,
supuestamente ignorante del tema que vas a desarrollar. Por ejemplo,
aunque el/la profesor/a y tus compañeros sepan de lo que vas a tratar,
nunca debes obviar el trámite de presentar el tema en la introducción.
Hardware y software
Hardware: es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el
equipo, es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos
los componentes de su estructura física como pantallas y teclados.
Software: estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución
de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas
operativos, aplicaciones, navegadores web, juegos o programas como Word,
Excel y PowerPoint.
Estas características siempre trabajan de la mano. Mientras el software aporta
las operaciones, el hardware es el canal físico por el cual dichas funciones
pueden realizarse.
Sistema operativo
Un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas
especialmente hechos para la ejecución de varias tareas, en las que sirve de
intermediario entre el usuario y la computadora. Este conjunto de programas
que manejan el hardware de una computadora u otro dispositivo electrónico.
Provee de rutinas básicas para controlar los distintos dispositivos del equipo y
permite administrar, escalar y realizar interacción de tareas.
Un sistema operativo, tiene también como función, administrar todos los
periféricos de una computadora. Es el encargado de mantener la integridad del
sistema.
Podemos decir que el sistema operativo es el programa más importante de la
computadora.
Funciones básicas del Sistema Operativo: el sistema operativo es un conjunto
de programas que:
Unidades de medida
Las unidades de medida son los tamaños de referencia que se han acordado
para medir cada una de las distintas magnitudes físicas que necesitamos medir
para estudiar, describir y comprender el mundo físico.
Las medidas de almacenamiento: se le llama medida de almacenamiento al
registro del espacio que hay en un dispositivo dado para grabar datos e
información de manera permanente o temporal. También se puede decir que
una medida de almacenamiento es aquella práctica que se realiza con el
interés de optimizar el rendimiento y aprovechar todo el espacio que existe
dentro de una unidad.
Red
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a
través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.
Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en
el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor
y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y
el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos
en varios estándares, siendo el más extendido de todo el modelo TCP/IP,
basado en el modelo de referencia o teórico OSI.
Internet
El nombre Internet procede de las palabras en inglés Interconnected Networks,
que significa “redes interconectadas”. Internet es la unión de todas las redes y
computadoras distribuidas por todo el mundo, por lo que se podría definir como
una red global en la que se conjuntan todas las redes que utilizan protocolos
TCP/IP y que son compatibles entre sí.
En esta “red de redes” como también es conocida, participan computadores de
todo tipo, desde grandes sistemas hasta modelos personales. En la red se dan
citas instituciones oficiales, gubernamentales, educativas, científicas y
empresariales que ponen a disposición de millones de personas su
información.
Navegadores y buscadores
Navegadores
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Dispositivos de entrada, salida y almacenamiento
Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de
los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los
sistemas que almacenan o archivan la información.
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Word
Power point
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Excel
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IV) PLE
¿Qué es?
Un Entorno Personal de Aprendizaje (en inglés: Personal Learning
Environment, PLE) es el conjunto de elementos utilizados para la gestión del
aprendizaje personal.
Estamos hablando en realidad de dos características claves de Internet, que
son los contenidos (información que consumo y la que genero) y las redes (las
comunidades o las personas con las que me relaciono.
Componentes
Herramientas y estrategias de lectura: las fuentes de información a las que
accedo que me ofrecen dicha información en forma de objeto o artefacto.
Herramientas y estrategias de reflexión: los entornos o servicios en los que
puedo transformar la información (sitios donde escribo, comento, analizo,
recreo, publico).
Herramientas y estrategias de relación: entornos donde me relaciono con
otras personas de/con las que aprendo.
• Foros de discusión.
• Correo electrónico y grupos de correo electrónico.
• Grupo de noticias o noticias sobre temas específicos: (Newsgroups).
• Chat.
• Dimensión de Usuario Múltiple.
• CMS: (Sistema de Gestión de contenido), (Content Management Systems).
• Procesador de Textos en Línea.
• Hojas de cálculo en línea.
• Sistema Peer to Peer: (P2P): Entrada, Búsquedas, Descarga.
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