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Universidad de las Fuerzas Armadas - ESPE

Procesamiento Digital de Señales


NRC: 3444
Integrantes: Luis Alvarez, David Bravo, Ailyn Carrea

Tema: “Beyond 4K: Can We Actually Tell Stories in movimiento. Esto puede ser corroborado con los
Motion Pictures and Television In 8K?” resultados obtenidos de una RED Weapon VV 8K.

Durante el último siglo, las convenciones Esto representa una gran desventaja para los
cinematográficas han generado un control implícito sistemas de captura 8k en las filmaciones de
entre el cineasta y el espectador en donde una de las películas, debido a la gran cantidad de movimiento.
convenciones más básica es el “shot framing”. Esa Es decir, la resolución especial del 8k es muy alta
convención pose distintas tomas con funciones para imágenes en movimiento; sin embargo, si se
específicas como las tomas cercanas, mismas que logra aumentar los cuadros por segundo (superior a
dan una sensación de tensión, por otro lado, las los 120 fps), esta limitación dejaría de existir.
tomas lejanas permiten dar un sentido de ubicación.
Resolviendo Distancias
Sin embargo, las tomas que se encuentre entre
dichos rangos permiten dar un sentido de acción. La agudeza de percepción por el ojo humano es
Estas tres categorías permiten determinar la sumamente importante al momento de resolver
cantidad de movimiento que se encuentre en la distancias. Esto permite determinar la distancia
toma. nominal en la cual un humano promedio puede
empezar a percibir pixeles en la pantalla. Puesto que
El reto para poder lograr una resolución visible de 8k
el ojo humano posee la capacidad de ver hasta 60
se debe al “motion blur” o el desenfoque de
pixeles antes de poder notarlos; esto se debe a la
movimiento. Esto se debe a que, en la mayoría de las
resolución que poseemos de 1/60 de grado.
tomas de una película, estas se encuentran en un
rango medio-ancho. No obstante, otros retos se En distintas resoluciones de pixeles de diferentes
presentan para lejanas, mejor conocidas como televisores, la percepción de pixeles por el
“aesthetics and proxemics”. Por otro lado, se debe observador depende de la resolución y la distancia
encontrar la manera de resolver distancias y vista del de la pantalla. Un ejemplo especifico se puede dar
entorno al momento de tener tomas anchas para entre una pantalla de 65’’ con resolución de 1920 px
poder sacar mayor provecho a la resolución de 8k. y una de 3840 px, en donde se podrá percibir pixeles
en la pantalla a una distancia de 8 pies y 3.75 pies
Motion Blur
respectivamente.
El movimiento con 8k se encuentra limitado a 60 fps,
Para poder determinar las distancias a la cual se
máximo valor de fps para 8k. Una resolución de 5k
podrá percibir los pixeles de una resolución
presenta la capacidad de grabar a 120 fps. En el caso
determinada a cierta distancia, se debe aplicar
de los 60fps a los 8k, el movimiento debe ser casi
trigonometría (ver figura 1.). De esta manera se
nulo para evitar el desenfoque de movimiento,
logrará realizar el calculo de la distancia entre el
dentro de un ángulo de 180 a 360 grados. En base a
espectador y la pantalla monitor.
lo mencionado, es casi imposible obtener una
imagen 8k real al menos que no existe ningún tipo de
• Escenario de Pantalla Grande
Tomando en cuenta que el ancho de pantalla
𝑥
( ) grande es de 70 pies, se aplica el mismo
𝑡𝑎𝑛𝜃 = 2
𝛼 método trigonométrico, determinando que
el espectador deberá estar tan cerca de los
𝛼 𝑥 = 𝑡𝑎𝑛𝜃 ∗ 𝛼 ∗ 2
14 pies de la pantalla para alcanzar el límite
de resolución de 8K; no obstante, los
𝜃 espectadores nunca se encuentran tan cerca
de dicha distancia. Los teatros de pantalla
grande se encuentran por debajo de la
distancia de resolución de 4K. Si se aplica el
modelo de 4K, se obtiene una distancia de 52
pies justificando un aumento en la
Figura 1. Ancho de pantalla para una distancia “x”
(Routhier, 2017) resolución de la imagen, ya que el
espectador podrá apreciar el aumento en la
Estos resultados han permitido determinar que el resolución.
espectador con una visión 20/20, según la prueba de
Snellen, no notará la diferencia entre una imagen de
3840p y una imagen de 7680p, a una distancia mayor Estética y Proxemias
a 3.75 pies.
Existen distancias según el nivel de intimidad y las
Entorno de visualización normas sociales “Proxemics” es la ciencia que la
estudia, acuñado por Edward T. Hall, un antropólogo
Existen distintos escenarios o lugares en donde el estadounidense. Hall describe cuatro "zonas" de
análisis de un entorno de visualización es distancias interpersonales.
importante.
1. Zona íntima
• Escenario de la sala De 0 a 1.5 pies, para la familia inmediata
En las salas convencionales, se puede aplicar (cónyuges, bebés y niños muy pequeños),
el mismo método trigonométrico antes existe el contacto físico directo e íntimo.
mencionado para determinar el tamaño de 2. Zona personal
pantalla en base a la distancia entre el De 1.5 a 4 pies, para amigos cercanos y
espectador y la pantalla. En el caso de una familiares, permite el contacto físico.
distancia de 10 pies y poder apreciar un 3. Zona social
aumento en la resolución, una pantalla debe De 4 a 12 pies, proporciona reconocimiento
ser mayor a 150’’ (12.5 pies) con una y reconocimiento del otro sin estar en el
resolución mínima de 3840p. rango de contacto físico directo.
4. Zona pública
• Escenario teatral Más allá de 12 pies está. No hay
Al igual el escenario de la sala, se debe reconocimiento con el resto de individuos.
aplicar el mismo método trigonométrico.
Con una pantalla de alrededor de 40 pies de En el área cinematográfica los directores de
8k y 4k, la distancia mínima para que el fotografía toman en cuenta muchos aspectos de
manera minuciosa como: difusión de luz, filtros
espectador no perciba los pixeles es de 8
ópticos y maquillaje, obteniendo imágenes suaves y
pies y 30 pies respectivamente. No obstante,
favorecedoras, que tienen muy poco que ver con el
no hay gran diferencia puesto que se tiene aspecto real de un ser humano en una proximidad
una mejor experiencia visual a una distancia tan cercana. En ese contexto, la elaboración de
de 30 pies por las dimensiones de la pantalla. primeros planos en una resolución de 8K no es
necesariamente una buena idea. Para percibir 8K de
resolución en un disparo de primer plano, tenemos
que estar tan cerca del actor que nos adentramos en
la zona íntima, tan cerca que el disparo revela Para los cinematógrafos que trabajan en formato de
demasiada información sobre las características del pantalla grande, esto no es una sorpresa. IMAX llegó
actor y hace que sea difícil apreciar toda la cara. a la misma conclusión hace mucho tiempo afirman,
por ejemplo, que en la cinematografía IMAX, "no
No hay mucho que el director de fotografía y el tienes las mismas herramientas que normalmente
departamento de maquillaje puedan hacer para que tienes para mejorar las emociones, como los
ese nivel de detalle sea atractivo, además de reducir primeros planos".
intencionalmente el nivel de detalle mediante la
aplicación de filtros de difusión, cuyo efecto sería Para ver una diferencia entre 8K y resoluciones
negar el propósito de 8K eliminando el detalle. espaciales más bajas, necesita estar muy cerca de
una pantalla muy grande. Obteniendo tomas
Para sacar la cara del actor del espacio íntimo, cinematográficas clásicas bastante incómodas, ya
tendríamos que transformar el primer plano en un que irrumpen en el espacio íntimo, una distancia
plano mucho más amplio. Tomando una percentil 50 entre humanos que no es habitual en personas fuera
a 8,6 "de altura, podemos calcular la distancia de muy pocas relaciones íntimas. Las únicas
angular en el límite de las zonas íntimas, personales soluciones aparentes son degradar el nivel de detalle
y sociales. En el caso de la zona íntima, una distancia en la imagen, por lo que es menos de 8K, o enmarcar
de 1.5 pies con una altura de cabeza de 8.6 "da un los disparos mucho más amplios, creando así una
ángulo de visión de 25.5 grados. experiencia de imagen en movimiento que no se
convertirá Bueno a los formatos más tradicionales
Traducir a la distancia de resolución de 8K para un sin un reencuadre agresivo.
teatro, a 8 pies (figura. 1), significa que la altura
relativa de la cabeza del actor, en el umbral entre el
espacio íntimo y personal, sería menor que 4 En lo
alto de la pantalla del teatro (figura. 2). Tema: “Tv Quantum”

Se suponía que el futuro del televisor era simple. En


algún momento en un futuro próximo, se suponía
𝑡𝑎𝑛 25.5 = 𝑦/8 que los LCD se volverían obsoletos y dar paso a
pantallas OLED brillantes, nítidas e increíblemente
𝑦 = 3.8 delgadas. Resulta que el futuro cercano de los
televisores no va a ser tan simple, pero seguro que
será brillante.
Figura 1. Altura de un primer plano en el umbral del espacio ¿La razón? Puntos cuánticos. Si ha comprado un
personal televisor últimamente, probablemente se haya visto
Nuestra pantalla teatral, en el nivel más alto, tiene deslumbrado, o más probablemente perplejo, por la
una relación de 1.85: 1. Los 40 pies de ancho se serie de acrónimos nuevos que salpican los
traducen en una altura de pantalla de 21.6 pies. fabricantes de televisores más conocidos. Tal vez se
Como la cabeza del protagonista tendría solo 3.8 pies haya preguntado qué significan QD, QUHD, SUHD y
de altura en el umbral del espacio personal, la cabeza ULED.
es bastante pequeña en comparación con el resto de
la pantalla, aproximadamente el 18% de la altura Cada uno de estos nombres comerciales se refiere a
total de la pantalla. una tecnología de puntos cuánticos disponible en la
actualidad. Con solo unos pocos nanómetros de
Para que un espectador pueda apreciar diámetro, un punto cuántico es un semiconductor
completamente la resolución de 8K sin violar el pequeño, típicamente seleniuro de zinc, seleniuro de
espacio íntimo, el encuadre de tomas debe cadmio o fosfuro de indio. Puede hacer muchas
modificarse drásticamente. Las tomas de primer cosas útiles, pero aquí estamos interesados
plano se convierten en tomas de ancho medio. principalmente en su capacidad para convertir la luz
de longitud de onda corta típicamente azul (450 a
495 nanómetros), a casi cualquier color en el
espectro visible.
La tecnología OLED consiste en insertar una película paredes. Y con prácticamente todos los colores que
delgada de una sustancia orgánica entre dos el ojo puede ver en cualquier lugar que queramos,
conductores; la aplicación de una corriente hace que estaremos pensando menos en cómo nuestras
la película emita luz. Varios dispositivos pequeños y pantallas nos permiten ver cosas y más sobre lo que
teléfonos inteligentes de Samsung, Google y ahora realmente queremos ver.
Apple usan un tipo de pantalla emisiva llamada RGB
(rojo, verde, azul) OLED. Desafortunadamente,
resulta que los RGB OLED no pueden fabricarse de Conclusiones
manera confiable en los tamaños grandes necesarios
para los televisores. Así que los fabricantes de Las tendencias tecnológicas avanzan día tras día, al
televisores cambiaron a una variante: OLED blanco o igual que el interés por mejorar y perfeccionar los
WOLED. productos disponibles en el mercado. La resolución
de las pantallas no son la expresión ya que hoy en día
Las pantallas WOLED utilizan una mezcla de emisores se busca conseguir una resolución 8k que no
OLED azul y naranja-amarillo para crear una luz presente problemas con la distorsión de movimiento
blanca. Esa luz luego pasa a través de una capa de y la distancia mínima en que se puedan percibir los
filtros rojo, verde y azul para crear los subpíxeles de pixeles de la pantalla.
color. Estas pantallas tienen algunas ventajas
formidables: pueden producir niveles de negro El espectador juega un papel fundamental al
profundo, velocidades de conmutación momento de la percepción de pixeles puesto que la
increíblemente rápidas (10 veces la de los LCD) y son distancia y su capacidad óptica son parámetros que
delgadas y flexibles. Las aplicaciones futuras de los van a influir en la manera que percibe la resolución
paneles OLED podrían tomar casi cualquier factor de 8k.
forma; pueden estirarse, doblarse, doblarse, Quizá la solución par estos problemas presentes en
enrollarse, pegarse como papel tapiz o ser la implementación de definición 8k no sea en la
transparentes. cantidad de pixeles sino en la calidad de los pixeles.
Hay algunas razones por las que esta tecnología ha Esto puede abrir diversas puertas para la creación de
tardado varios años en prepararse para la nuevos monitores que soporten mas cuadros por
comercialización. El principal problema era la segundo y que la distancia ni el movimiento sean
estabilidad. Inicialmente, los puntos cuánticos no factores que influyan en la visualización de una
eran muy estables en el aire, por lo que en las pantalla 8k.
primeras pantallas de puntos cuánticos con foto Los primeros planos, muestran demasiados detalles
mejorada se sellaron dentro de tubos de vidrio. poco favorecedores para los actores como lo son
(vasos sanguíneos en los ojos, vello facial pequeño,
Esperamos que algunos tipos de pantallas impresas
manchas, etc.). La única manera de evitarlas es
comiencen a llegar al mercado a fines de 2019 o transformar los primeros planos en tomas de ancho
2020. Los materiales están esencialmente listos para medio, reducir los detalles. Como ya se mencionó
funcionar, pero los fabricantes de pantallas no están anteriormente es un arma de doble filo ya que no se
listos para implementar nuevos procesos de transmitirá de una manera adecuada, un dispositivo
producción. teatral doméstico o personal.
Como resultado del impulso en el frente de los Para ver realmente una diferencia entre una imagen
estándares y el empuje de los investigadores de de 4K y una de 8K, necesitamos pantallas que son
puntos cuánticos y los fabricantes de televisores, muchos órdenes de magnitud más grandes que los
estamos a punto de ver una revolución en los que se usan actualmente, o para acercarse tanto a
televisores. Finalmente, después de años de las pantallas que niega una experiencia relajada o
fantasear con televisores plegables y enrollables de grupal y se convierte en una experiencia más como
bajo costo e incluso televisores como fondo de una sola persona, inmersiva como la Realidad
pantalla en el hogar del futuro, estamos a menos de Virtual, con su propio lenguaje visual y restricciones.
una década de tener esos sistemas en nuestras
Referencias
Luo, Z., Manders, J., & Yurek, J. (2018). Quantum-
Dot Future. IEEE.

Routhier, P. H. (2017). Beyond 4K: Can We Actually


Tell Stories In Motion Pictures And
Television In 8K? SMPTE Meeting
Presentation .

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