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1. Projectos de Trabalho
1.2. Portefólio
Preparação/Investigação preliminar
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Deves escolher um tema da unidade de trabalho para o teu projecto. O Portefólio é
construído a partir de uma tarefa que escolhes na unidade de trabalho. Escolhe a tarefa e
estuda-a cuidadosamente. Define as tuas intenções e propósitos e faz um mapa para
planear as fases do projecto; podes também pensar em ideias que queiras desenvolver e
iniciar experimentações com técnicas e materiais. Este trabalho preparatório vai-te
ajudar a desenvolver o projecto. Todo o material preparatório é datado; numerado e
etiquetado como Preparação.
Deves produzir e submeter estudos e investigação de suporte para o teu projecto. Deves
planear um mapa ou esquema de trabalho calendarizando as etapas desde a concepção
até à conclusão; deves registar as tuas intenções e propósitos; as tuas motivações; incluir
análise critica de fontes relacionadas com as intenções; o tema e tarefas ( documentos;
imagens; objectos de arte e de design e outras coisas vistas; imaginadas ou recordadas
que são importantes para o teu projecto). Deves também incluir experimentações com
materiais, técnicas e processos.
O Portefólio ilustra a tarefa que escolheste e contém uma selecção dos materiais que
produziste durante o processo de desenvolvimento e conclusão. Deves escolher os
esboços e estudos que melhor representem o teu processo de trabalho. Deves incluir
informação sobre as origens; conteúdo e forma do trabalho; sobre a tua expressão
pessoal e sobre as decisões que tomaste durante o projecto; justificando-as com clareza
e sobre as consequências dessas decisões avaliando-as criticamente. Podes incluir o
material de suporte da fase de Preparação ( documentos; textos; imagens) desde que
devidamente referenciado e reflectir sobre a sua influência durante o processo. Podes
incluir um jornal de trabalho. O jornal de trabalho é muito útil para uma reflexão
constante sobre as fases de desenvolvimento do projecto; para fazer análises críticas do
teu trabalho e do trabalho dos outros; para estabelecer conexões entre as fontes em que
te inspiraste e o teu trabalho; para desenvolver ideias; para registar os problemas
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encontrados e fundamentar tomadas de decisão para avaliar o processo e os produtos e
por fim para registar a defesa do teu projecto.
O portefólio revela o teu estudo visual sobre o tema. Isto quer dizer que todos os
estudos; experiências e explorações de soluções alternativas que fizeste fazem parte do
processo; assina; numera, data e etiqueta os trabalhos de desenvolvimento como
Processo. Do mesmo modo etiqueta os trabalhos finais (ou registo deles) como
Produto.
Relatório de auto-avaliação
Esta parte será feita após a conclusão do portfolio. Tenta responder a estas questões para
a redacção do relatório (escrita, oral, visual) :
2. Critérios de Avaliação
Os critérios de avaliação devem ser utilizados como orientação para julgar a qualidade
dos trabalhos dos alunos combinando avaliação holística ( impressão global) e avaliação
referida ao critério; não são regras mas sim guias ou ‘janelas’ para serem utilizadas com
flexibilidade. È importante que os alunos compreendam a linguagem e as qualidades
que o professor procura; é importante também que os alunos participem na elaboração
de critérios mais detalhados (caso seja necessário) e na atribuição de pesos.
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CA4: Apresenta um conjunto organizado de trabalhos
evidenciando uma resposta pessoal coerente e informada, realizando intenções
revelando compreensão da linguagem da arte e do design, capacidades técnicas,
críticas e de avaliação.
Pontos de partida:
Exploração possível
Tarefa1 : Nesta pintura Marc Chagall criou um mundo cheio de cor a partir da fantasia e
da realidade. Representou as coisas do mundo real com muita fantasia para poder contar
uma história. De que trata a história?
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Pergunta aos teus familiares, pessoas mais velhas e ou vizinhos sobre histórias de
família; da aldeia ou da cidade (podes também procurar em livros, jornais ou Internet)
A partir dessa pesquisa conta uma história sobre a tua comunidade ( do passado ou
presente) utilizando o meio de expressão à tua escolha ( prosa; poesia; drama; dança;
video; música; desenho; pintura; etc)
Achas que a música pode contar uma história? Na África, os músicos usam os tambores
para enviar mensagens. Na Europa; na idade média os trovadores tocavam instrumentos
enquanto contavam histórias. Hoje os músicos rap também contam histórias através da
música. Podes cantar uma história agora? Escreve a tua história e depois tenta cantá-la.
Queres fazer um instrumento musical para poder acompanhar a tua história. Procura por
exemplo caixas; cordas; cabaças; areia e outras coisas que possam produzir sons.
Experimenta a sonoridade. Decora o teu instrumento e depois canta a história com os
sons produzidos pelo teu instrumento. Queres fazer uma banda de música com os teus
amigos, utilizem os vossos instrumentos e treinem os sons e as frases de modo a obter
uma harmonia.
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O conto de Art Spiegelman , Maus: a história de um sobrevivente foi considerada como
um relato de pós-memórias, nesta banda desenhada Art Spiegelman interpreta a maneira
como as histórias do holocausto lhe foram transmitidas pelos seus familiares. Analisa a
banda desenhada.
Tarefa 1: Faz uma pesquisa sobre a segunda guerra mundial; procura documentos e
imagens relacionadas com o holocausto.
Ponto de partida 1
Na banda desenhada O contador eléctrico, Fred conta uma história onde retrata
produtores e consumidores de televisão; critica audiências e jogos de poder por detrás
do negócio da televisão.
Tarefa 1: Pesquisa sobre a televisão: quem produz; para quê, para quem; com que fins?
Tarefa 2: Analisa o papel da televisão na tua vida.
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Ponto de partida 2: Publicidade e televisão ( partindo de campanhas publicitárias).
Tarefa 1: Escolhe exemplos. Pesquisa sobre publicidade televisiva : quem produz; para
quê, para quem; com que fins? Papeis socais; sexuais e raciais. Estereótipos.
Tarefa 2: Analisa o papel da televisão na tua vida; utiliza exemplos. Produz a tua
própria campanha publicitária ou parte dela ( cartaz; spot televisivo; etc)
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Les Technopères tome 3
Alexandro Jodorowsky (scenario)/Zoran Janjetov (dessin)/ mise en couleur numerique Fred Beltran
Les Humanoides Associés
2000
Tarefa 1 Análise da rua; bairro ou aldeia em função dos edifícios; habitantes, modos de
vida.
Tarefa 2: mapa
Tarefa 3: Projecto de intervenção pessoal no lugar
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Ponto de partida 2: Sentir o espírito do lugar; conhecer eco-sistemas e estudar relação
entre homem e ambiente através dos tempos e em diferentes comunidades( lugar
específico?)
Explorações:
As procissões nos países mediterrânicos: tapetes de flores
Land art
Objectos artísticos. Mitologias ligadas aos poderes da natureza ( deuses protectores,
rituais de colheitas e fertilidade)
Visão da natureza dos artistas ocidentais ( perspectiva por ex) e visão dos artistas não
ocidentais.
Relação com a terra: perspectiva urbana/citadina; perspectiva feminina/ masculina
utilizando por ex. técnicas artísticas asiáticas por exemplo rangoli, mehndi, kolam:
O povo moçambicano sofreu muito com o tráfico de armas durante uma guerra que
durou 16 anos. Em 1992 foi assinada um acordo de paz entre o governo e as forças
rebeldes e desde então um grande esforço para a paz tem sido desenvolvido. A
organização não governamental Christian Aid fomentou um projecto intitulado
‘Transforming Arms into Ploughshares’ (Transformar armas em artigos de produção
úteis) neste programa as pessoas podiam trocar as suas armas por produtos como por
exemplo bicicletas; materiais de construção; enxadas, arados, máquinas de costura, etc.
Mais de 200 000 armas foram assim recolhidas e destruídas. Artistas moçambicanos do
Núcleo de Arte utilizaram algumas dessas velhas armas para criarem as suas obras. As
obras foram expostas em lugares públicos e o lucro das vendas foi doado para subsidiar
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projectos pela paz. Graça Machel disse que através deste projecto os instrumentos de
morte tinham oportunidade de servir para uma vida produtiva sendo assim uma forma
de contribuir para uma cultura da paz.
Unidade 7: Os excluídos
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