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Introducción a los tics

Keyla jackeline dorador higuera

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2500 Uno de los primeros dispositivos mecánicos para
A.C. contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las
antiguas civilizaciones griega y romana. Este
dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas
ensartadas en varillas que a su vez están montadas en
un marco rectangular
1642 Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina
D.C. inventada por Blaise Pascal de Francia

1671 . Gottfried Wilhelm von Leibniz de Alemania, creo una


D.C. máquina multiplicadora

1833 La primera computadora fue la máquina analítica


D.C. creada por Charles Babbage. La idea que tuvo Charles
Babbage sobre un computador nació debido a que la
elaboración de las tablas matemáticas era un proceso
tedioso y propenso a errores

1889 El francés León Bolle, construyo la maquina


D.C calculadora, capaz de realizar la multiplicación directa

1893 y Leonardo Torres y Quevedo creo en España varias


1920 máquinas capaces de resolver operaciones
D.C. algebraicas. Posteriormente se construyó la primera
máquina capaz de jugar ajedrez.: el ajedrecista.

1941 Konrad Suze presento el Z3, primer computador


D.C. electromagnético programable mediante una cinta
perforada.
1943 Expertos del ejército británico construyeron el
D.C. Colossus, computador que permitía descifrar en pocos
segundos y automáticamente los mensajes secretos
de los nazis en la segunda guerra mundial, cifrados
por la maquina Enigma.

1944 Se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I,


D.C diseñada por un equipo encabezado por Howard H.
Aiken. Esta máquina no está considerada como
computadora electrónica debido a que no era de
propósito general y su funcionamiento estaba basado
en dispositivos electromecánicos llamados
relevadores.
1947 Se construyó en la Universidad de Pennsylvania la
D.C. ENIAC (Electronic Numérica Integrador And
Calculador) que fue la primera computadora
electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los
ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina
ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más
de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de
energía eléctrica y requería todo un sistema de aire
acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar
cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.
1949 La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic
D.C. Computer) fue diseñada por este nuevo equipo. Tenía
aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo
de memoria basado en tubos llenos de mercurio por
donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.

1951 Aparece la UNIVAC (Universal Computer), fue la


D.C primera computadora comercial, que disponía de mil
palabras de memoria central y podían leer cintas
magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950
en los Estados Unidos.

1957 Se creó el primer lenguaje de programación, llamado


D.C. Fortran formulado para la IBM 704.
1971 La compañía Intel lanzo el primero microprocesador:
D.C. Intel 4004, un pequeño chip de silicio. Fue la primer
unidad central de procesos (CPU), en este año
también Alan Shugart, de IBM, invento el disco
flexible o floppy disk, un disquete de 5 ¼ pulgadas.

1974 Surge el Altaír, primer computador de escritorio,


D.C. comercializado con el microprocesador Intel 8080,
iniciando una revolución en los sistemas
computacionales modernos.

1975 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera


D.C. microcomputadora de uso masivo y más tarde forman
la compañía conocida como la Apple que fue la
segunda compañía más grande del mundo,
antecedida tan solo por IBM; y está por su parte es
aún de las cinco compañías más grandes del mundo

1976 Esta listo el modelo Apple ll. Steve Jobs, Steven


D.C. wozniak y Mike Markulla formaron su propia
compañía, la Apple computers.

1977 DEC introduce su primera súper minicomputadora de


D.C. 32 bits, la VAx-11/780

1977 Tandy y commodore lanzan computadoras con


D.C. monitor integrado, la TRS80 y PET.

1981 IBM introduce la IBM PC con MS-DOS como sistema


D.C operativo. En este año, Adam Osborne ponen a la
venta su primera computadora portátil, la Osborne 1.
Por su parte Commodore fabrica la VIC-20.
1984 Apple presenta la Macintosh, la cual se caracteriza por
D.C. su sistema operativo que cuenta con una vistosa e
intuitiva GUI (Graphical Unit Interface), incluía el
primer Mouse. En este año Microsoft desarrolla
Windows 1.0 para la IBM
1991 el estudiante Finlandés Linus Torvads diseña un
sistema operativo la que llama Linux.

1993 World Wide Web (www) supera a cualquier otro


estándar de conexión de redes a nivel mundial.
Además, en este mismo año Intel lanza su línea de
procesadores Pentium.

2000 WINDOWS NT 5.0 O WINDOSWS 2000 Fue un sistema


operativo de Microsoft que se puso en circulación en
febrero del 2000. Windows 2000 era un sistema
operativo para empresas y poder ejecutar servidores
de red o los servicios de un archivo.

2018
Que es computadora: Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un
sistema operativo

Clasificación de computadoras

Especial: Sus aplicaciones las encontramos en la refinería de petróleo, fábricas de armamento,


equipos para medir la temperatura del medio ambiente

General: Son las de tipo comercial, las cuales resuelven problemas administrativos, de finanzas,
científicos

Computadora analógica: Opera sobre los datos en la forma de variables físicas continuas, tales
como: la presión, temperatura

Computadora digital: Operan sobre la representación de números reales o de otros caracteres


codificados numéricamente.

Computadoras híbridas: Son la combinación de las dos anteriores.

Hardware: Son todos aquellos componentes físicos de una computadora, todo lo visible y tangible.

Dispositivos de Entrada: Mouse, teclado, scanner, micrófono

Dispositivos de Salida: Monitor, impresora, bocinas

Hardware: (Interno de uno Computadora) memoria, disco duro, CPU

Software: Clasificación del software: El software se clasifica en 4 diferentes Categorías: a) Software


de Sistema. b) Software de Programación. c) Software de uso general. d) Software de Aplicación.
(Algunos autores consideran la 3era y 4ta clasificación como una sola). Es el conjunto de los
programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman
parte de las operaciones de un sistema de computación.

E-Learning como un sistema de formación interactivo para desarrollar programas de enseñanza,


que hace uso masivo de los medios electrónicos para llegar a un alumnado generalmente remoto.
Podemos distinguir dos modalidades básicas de E-L

E-Learning se refiere a la utilización de nuevas tecnologías de la información y la comunicación con


un propósito de aprendizaje

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