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Carmen.Gregori @ uv.es
una historia, ya que aprender a combinar las herramientas multimedia básicas (por
ejemplo, animaciones) con actividades tan variadas como hacer la investigación, la
escritura y entrega de presentaciones (cf. Robin, 2005; Barrett, 2006a, 2006b). En
este artículo, prestar atención a un tipo de historia digital: Personal-Educación
Digital Storytelling. Me extenderé sobre la adecuación de las historias de la
educación como un aprendizaje de idiomas y la enseñanza de la herramienta en EFL
e indicar algunas formas de utilizarlas en las distintas materias de dibujo a cabo
algunas actividades diseñadas para tal fin.
INTRODUCCIÓN
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idiomas. Como se ha dicho por muchos autores (Robin, 2005-2008;
Barrett, 2004, 2006a, 2006b), narración de cuentos digitales es una
buena manera de involucrar a los estudiantes en tanto tradicionales
como innovadoras formas de contar una historia, ya que los
estudiantes aprenden a combinar algunos multimedia básicas
herramientas (por ejemplo, gráficos o animaciones) con actividades
tan variadas como investigar, escribir, realizar presentaciones,
utilizando la tecnología, las entrevistas, la mejora de habilidades
interpersonales, el aprendizaje de técnicas de resolución de
problemas-, y la experiencia de evaluación (cf. Robin, 2005; Barrett,
2006a, 2006b).
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exigencias, ya que es un sistema flexible y adaptable herramienta
que puede adaptarse a distintos fines. La adecuación de la EDS como
género educativos en consonancia con los principios establecidos por
el Marco Común Europeo (CEF) se pueden resumir de la siguiente
manera (cf. Gregori Signes-, 2008a):
EDS reúne a las nuevas tecnologías con las tradicionales significa más
de la enseñanza y el aprendizaje, cumpliendo así uno de los objetivos
propuestos por el Marco Común Europeo (CEF) para el aprendizaje de
idiomas, permitiendo que tanto los profesores y estudiantes para
innovar en el tratamiento y presentación de material didáctico .
ii) la motivación.
iii) la creatividad.
iii) Flexibilidad.
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expresiones fórmulas, vocabulario específico), las diferentes técnicas
de la narración y la dramatización, y más refinado o general
estructuras discursivas de los géneros, por mencionar sólo algunos,
todo en un medio diferente con el nuevo
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narrativa digital, un montón de ideas vale la pena considerar y los
nuevos puntos de vista terminó muerto y enterrado después de una
discusión en el aula caliente. Esto se puede resolver mediante la
publicación de las mejores historias digitales en la web, ya que esto
sólo requiere pedir el permiso del estudiante.
Al introducir una nueva actividad, uno tiene que mirar las razones
para hacerlo. En el caso de EDS y según lo informado por varios
autores (cf. Barrett, 2006a, 2006b; Robin, 2006), hay una serie de
habilidades que se reúnen durante el proceso de crear una historia
digital. Estos incluyen la investigación y escritura, habilidades de
organización, las habilidades tecnológicas, habilidades de
presentación, habilidades interpersonales, o habilidades para resolver
problemas-, que, a su vez, desarrollar la alfabetización digital,
alfabetización en el mundo, la alfabetización tecnológica,
alfabetización visual, o la alfabetización en información.
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una manera ingeniosa para desplegar su historia crea convincente,
profundo, original y memorable piezas de comunicación. La riqueza
de una buena historia puede diluirse cuando los elementos técnicos
son usados en exceso, distracción, o simplemente molestos justo.
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historias digitales, tanto entrantes como salientes estudiantes. Éstos
servirán como referencia para conocer más sobre la gente que puede
encontrar en la Universidad de Valencia y en España, en general, y
también para hablar de cómo algunos de ellos sintieron cuando van al
extranjero. La figura 1 muestra el diseño de la página web en este
momento.
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propia voz y manipular en función de lo que quiere expresar (ira, la
felicidad, el desacuerdo).Todos estos nuevos elementos sin duda
mejorar o por lo menos cambiar radicalmente las posibilidades de que
un informe escrito ha ofrecido hasta ahora. No obstante, también
existen limitaciones (pero esos también pueden ser cambiados si al
docente y al estudiante de acuerdo en hacerlo), como tratando de
mantener la historia dentro de los límites de 500 palabras, la duración
en el tiempo del ensayo de crítica digital (4 - 5 minutos), la
imposibilidad de incluir material de derechos de autor, etc Estas
limitaciones no existen en la versión escrita de que los estudiantes
han venido prestando hasta ahora.
Desarrollo Personal.
Intercultural valores.
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Las historias digitales también pueden ayudar a comprender el
género y subgénero convenios (por ejemplo, la poesía, el teatro, la
novela, el discurso persuasivo, anuncios, artículos académicos,
etc.)Ellos tratarán de sintetizar y extrapolar las características de
distintos géneros para que puedan ser utilizados como punto de
partida de referencia para un estudio en profundidad más (recepción
e interpretación) de las obras literarias u otros tipos de discurso (por
ejemplo, la publicidad, las comedias , artículos de periódicos). Una
vez producido, sino que también será útil para ayudar a miniexamples
de varios géneros. Este es el caso de la Estilística, donde los
estudiantes están produciendo versiones digitales de las historias de
detectives (cf. Alcantud Díaz, 2008).
CONCLUSIÓN
Notas
REFERENCIAS
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Lambert, J. 2007. Digital Storytelling Cookbook. [Internet document available at
http://www.storycenter.org/cookbook.pdf]
Meadows, D. (2003). “What is digital storytelling?”. [Internet document available
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Porter, B. 2004. “The art of telling stories”. [Internet document available at
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Robin, B. R. 2005. “Educational Digital Storytelling”. [Internet document
available at http://www.coe.uh.edu/digitalstorytelling/
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Robin, B. R. 2007. “Educational uses of Digital Storytelling”. [Internet document
available at http://www.coe.uh.edu/digital-
storytelling/introductiontroduction.htm]
Robin, B. R. 2008. “A University/Public Television Collaboration to Create and Use
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document available at http://fp.coe.uh.edu/brobin/homepage/University-
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