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29/1/2019 ▷ Aprender a programar videojuegos desde cero

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Aprender a
DESTACADOS programar
videojuegos
POR DAVID · PUBLICADA · ACTUALIZADO

Aprender a programar SHARE

Aprender a programar videojuegos videojuegos desde cero,


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¿piensas que puede ser
fácil? Ahora disponemos 
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que nunca nos habíamos 


planteados. Antes, un par
0
de personas podían hacer
un juego para Pc o Mac,

pero ahora nos
encontramos con un
mercado casi infinito:
Windows, Mac, Ubuntu,
HTML5, Android, iOS y
hasta con la posibilidad de
consolas de última
generación como
PlayStation o xBox.

También los lenguajes de


programación se han
adaptado a todas estas
plataformas, y nos
podemos encontrar con
engines y frameworks de
todo tipo y con todas las
exportaciones posibles.
GameSalad, Unity, Unreal
Engine, Construct 2, Game
Maker Studio… todas
estas herramientas están
a un precio asequible y
con posibilidad de
competir con los grandes
estudios (dependerá del
esfuerzo y el tiempo, claro
está).

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STUDIO 2 para
principiantes que he
preparado.

Lo dicho, parece más fácil


que nunca poder crear tu
propio videojuego. Sin
embargo, aunque muchos
de los programas tienen
una interfaz gráfica que te
puede ayudar mucho para
hacer juegos simples, al
final toca empezar a
programar, así que hay
que aprender a programar
desde cero.

1 ¿Qué debo saber para


aprender a programar
videojuegos?
2 ¿Como aprender a
programar?
2.1 ¿Y si soy yo el
que se va a dedicar a
programar? ¿Por
dónde empiezo?
2.2 Qué lenguaje de
programación elijo
para empezar a
programar
3 Curso para aprender a
programar desde cero
4 ¿Y si quiero aprender a
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directamente?
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5 Aprender a programar
con Game Maker Studio
2
6 Para finalizar: unas
palabras de Héctor

¿Qué debo
saber para
aprender a
programar
videojuegos
?
Para programar
videojuegos, antes
necesitarías tener
conocimientos de otras
áreas, o tener un
compañero que te apoye.
Por ejemplo, existe la
parte de diseño, la parte
de lo que se hace en un
papel: un guión, bocetos,
dónde colocar los items en
pantalla, diálogos del
personaje, menús, etc.

Pero también tenemos la


parte gráfica, dónde es
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esté especializado en esta
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parte (a no ser que seas


un crack como Locomalito,
tú te lo guisas, tú te lo
comes). Siempre se puede
adquirir los gráficos
gratuitamente o
comprarlos, al igual que la
parte de audio, pero lo
ideal de un estudio serían
dos personas, una
especializada en
programación y otra en
gráficos, para que tus
juegos tengan un toque
personal.

Y no hablemos ya de la
parte de marketing.
Publicar un juego en una
tienda cualquiera (ya sea
para móviles o PC) no te
garantiza descargas o
ventas. Si quieres hacerlo
bien, tienes que tener una
página web y/o
aprovechar las redes
sociales para que todo el
mundo conozca lo que
estás haciendo.
Como vemos, no sólo hay
que pensar en la parte de
picar código.

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¿Como
aprender a
programar?
Espero no haberte
deprimido con todo lo que
he comentado (ahora se
empieza a animar).
Volviendo al tema: si
quieres empezar a
aprender programación,
que sepas que no es difícil,
pero no vas a saber
hacerlo en una semana.

¿Y si soy yo el
que se va a
dedicar a
programar?
¿Por dónde
empiezo?
Para empezar, tener una
buena base de
matemáticas ayuda
mucho. Sobretodo con
álgebra, geometría,
vectores y algo de física
(así es más fácil entender
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los conceptos para hacer que aceptas nuestra
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un Angry más
Birds).

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También ayuda tener


conocimientos de
informática: si quieres
hacer un juego online o
multiplayer, debes
conocer cómo se
comunican los servidores
y los clientes, que
protocolo utiliza, etc.
También podemos hablar
de procesos multihilo,
inteligencia artificial, etc.

Todo esto es prescindible


al principio, recordemos
que estamos en el punto
inicial. Ahora viene el
dilema del lenguaje de
programación.

Qué lenguaje
de
programación
elijo para
empezar a
programar
Uno de los principales
dilemas a la hora de
empezar a programar es
saber cuál es el mejor
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de programación
para aprender.
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Encontrarás en muchos
sitios que te recomiendan
empezar con Java, Visual
Basic, Phyton (muy de
moda actualmente)…
También puedes creer que
si quieres dedicarte al
desarrollo web solamente
tienes que aprender cosas
como PHP, el comentado
Phyton, ASP, etc, y si
quieres hacer videojuegos
tienes que empezar con
Android, Java, Unity…

Mi sincera opinión: el
lenguaje de programación
da absolutamente igual.
Yo aprendí a programar
con Pascal y Visual Basic
4, y no hace tanto (si 12
años no es mucho
tiempo). Me refiero a que
esos lenguajes eran casi
obsoletos cuando empecé
(imaginate ahora). He visto
en muchos estudios
universitarios que
empiezan con Java o C.
Para alguien que no ha
programado nunca, desde
un principio usar punteros,
objetos, y demás
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parafernalia que no
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necesitas más que no

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tienes unas bases


mínimas creo que
confunde más que ayuda.

Lo importante son los


fundamentos de
programación. ¿Y eso que
es?

Al final, todos los


lenguajes de
programación tienen sus
particularidades
específicas, pero también
tienen muchas cosas
comunes. Las variables, los
condicionales, los bucles,
todos funcionan de la
misma manera, así que lo
importante es aprender
cómo utilizarlos. Los
lenguajes actuales
también tienen herencia de
objetos, y todos
comparten la misma
filosofía.

Una vez ya tienes esos


fundamentos, aprender un
lenguaje de programación
nuevo o aprender nuevas
características, como
pasar de PHP a Ruby, es
mucho
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esa base adquirida. Es
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mucho más fácil aprender


japonés si sabes inglés ;).

Curso para
aprender a
programar
desde cero
Después de esta mega-
introducción, un lector me
recomendó la página
Escuela de videojuegos,
gestionada por Héctor
Costa.

Si te has decidido por


Unity para programar
videojuegos, te
recomiendo el curso
TOTALMENTE GRATIS que
hay en Udemy para probar
como funciona este
programa.

 Curso Unity5 para


hacer un juego en 2D

También puedes
encontrar videotutoriales
de Game Maker: Studio
1.4. Puedes hacer un
Curso
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GML, dónde
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Leer más

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por pasos todas las


opciones básicas para
empezar a programar
videojuegos. Creo que es
la mejor manera de
complementar todos mis
posts relacionados con el
tema.
Si quieres ver algún
ejemplo completo,
también tienes estos
cursos completos de:

Pong
Snake Arcade
Shooter de zombies

que te ayudarán a
entender mejor cómo
funciona el lenguaje. Yo
me he enfocado a
pequeños ejemplos que
pueden servir en varios
juegos, por ejemplo, a usar
diferentes idiomas en un
juego, pero aquí podrás
ver cómo se hace un juego
entero desde el principio al
fin.

¿Y si quiero
aprender a
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programar
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Aceptar

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videojuegos
directament
e?
Si quieres aprender a
programar videojuegos, es
obvio que has elegido
como herramienta Game
Maker Studio, porque
estás en mi web .
Aparte de aprender la
herramienta, tengo un
apartado de GML, que
abarca toda la parte del
lenguaje de programación
propio de Game Maker.

Pero reconozco que si no


tienes ningún
conocimiento de
programación, va a ser
más difícil aprender el
lenguaje GML desde cero.
Para una persona
acostumbrada a
programar, conocerlo y
usarlo es bastante fácil, ya
que explico las
características propias del
lenguaje, como el uso de
la herencia, que no es
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igualnavegando,
a como seentendemos
hace en que aceptas nuestra
otros lenguajes,
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palabras reservadas como


self y other, o sus eventos
propios, como las
colisiones o el evento step.

Desde Escuela de
Videojuegos también
puedes hacer un Curso de
introducción al GML,
dónde aprenderás por
pasos todas las opciones
básicas para empezar a
programar videojuegos.
Creo que es la mejor
manera de complementar
todos mis posts
relacionados con el tema.
Si quieres ver algún
ejemplo completo,
también tienes estos
cursos completos de:

Pong
Snake Arcade
Shooter de zombies

que te ayudarán a
entender mejor cómo
funciona el lenguaje. Yo
me he enfocado a
pequeños ejemplos que
pueden servir en varios
juegos, por ejemplo, a usar
diferentes idiomas en un
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juego, pero aquí podrás
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ver cómo se hace un juego
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entero desde el principio al


fin.

Aprender a
programar
con Game
Maker
Studio 2
Yo ahora me estoy
centrado en Game Maker
Studio 2, la última versión
del programa y que ha
cambiado radicalmente si
siempre has usado esta
herramienta. Aunque la
programación en su
lenguaje GML sigue siendo
igual, si estás empezando
verás que las acciones
Drag&Drop son
totalmente diferentes, al
igual que la interfaz del
programa.

Te recomiendo que hagas


el curso del siguiente
enlace para conocer Game
Maker y así empezar a
programar desde cero.
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 Aprende a programar
videojuegos con
Game Maker Studio
2

Verás como hacer varios


juegos paso a paso,
empezarás a entender
como se programan los
eventos, y luego podrás
dar el paso para escribir
código con un lenguaje de
programación.

Si tienes cualquier duda,


escribe un comentario o
contacta conmigo.

Para
finalizar:
unas
palabras de 
Héctor
Espero haberte resuelto
las dudas que pudieras
tener. Para finalizar,
quiero decirte para
animarte

Que no seaentendemos
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significa que sea
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difícil. Lo sé, es raro
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de explicar. Me refiero
a que al principio
puede parecer una
tarea difícil, pero verás
que al poco tiempo
podrás hacer cosas
que ves en la mayoría
de stores.
No empieces a lo
grande. Todo el
mundo quiere hacer
un League of Legends,
pero empieza
haciendo juegos
sencillos en 2D para
adquirir práctica.
¡Escribe mucho
código! Yo me
sorprendo mucho
cuando miro código de
hace un par de años,
así que la experiencia
ayuda mucho. Pero
sólo puedes adquirirla
practicando mucho,
mucho, mucho. Aquí la
perseverancia es la
clave del éxito.
Es mejor empezar
haciendo 20 juegos
pequeños que uno
grande. Así te ayuda a
conocer tus
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y superar los límites
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en cada uno de ellos.
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Como he dicho al
principio, ahora tienes
muchas herramientas
para elegir, pero
también puedes
mostrar tu juego de
muchas maneras. Es
muy fácil subir tu
juego de Android a
Google Play, o tu
juego de pc a itch.io,
pero piensa que
incluso las
videoconsolas tienen
un apartado de juegos
indie. ¡Nunca sabrás
hasta dónde puedes
llegar!

Y para finalizar, que mejor


que el propio Héctor
puede tener sus propias
palabras

 Hola muy buenas a


todos, supongo que
no hace falta
presentarme ¡con
toda la buena publi
que me han hecho!
Sólo quiero decir que
es un placer para mí
estar en sincronía
con el proyecto
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Leer más

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compartir el
conocimiento es un
deber que tenemos
todos los
desarrolladores
hispanos, no importa
si somos de servicios
o juegos. Tenemos
que fomentar el
desarrollo
independiente para
hacer también de
nuestra comunidad
un ejemplo en el que
nos ayudamos y
enseñamos entre
todos, creo que esa
es la mejor forma de
avivar un sector al
que todavía le falta
mucho para ponerse
al día.
¡Os animo a todos a
seguir aprendiendo y
os deseo mucha
suerte en vuestros
proyectos!

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3 0 9
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Programas Como Tutorial de


para crear crear un como
videojuego videojuego hacer un
s gratis gratis juego
multiplaye
r

16 RESPUESTAS

 Comentarios 16

 Pingbacks 0

Gabriel
 septiembre 25, 2016 a las 7:40 pm
Me gusto esa frase “aprender a
programar no es facil, pero esto no
significa que sea dificil”, me motivo a
empezar con mas ganas a programar.
Este topic lo lei dos veces, porque
despues de la primera vez no sabia
exactamente con que empezar…
Ahora ya se, con lo que sea.
Lo que me gusta es que animas a las
personas a empezar, cuanto mas
practica mejor.
Tengo una sola pregunta… Hace
tiempo empece a estudiar C, pero no
me gusto, no lo entendia… la
programacion la deje por un lado y
ahora quiero empezar de nuevo con
Java, o hacer simples juegos con game
maker. Me servira de algo?
Decias “escribe codigo, mucho codigo”
En que programa puedo generar mis
codigos?
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Y despues del Game Maker, a por que
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voy? Unity? Obviamente en 2D

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Muchas gracias por tu atencion. Un


gran abrazo desde Rumania.

Responder

David

 septiembre 27, 2016 a las
10:44 am
Empezar con C no es la opción
más fácil del mundo, en mi
opinión, y con Java al principio
tienes que creerte un poco
algunas cosas hasta que
empiezas a entender todo el
tema de objetos.
Si haces Java ,obviamente te
servirá mucho, no solo para
Game Maker sino para
aprender cualquier lenguaje.
Para escribir código, lo puedes
hacer con Java o cualquier
lenguaje. Cuando hacía yo
Visual Basic .NET me creaba
mis pequeños proyectos (un
generador de ejércitos para
Warhammer, un programa de
optimización de bases de
datos, etc). Si practicas con
Gaem Maker, puedes hacer 20
prototipos de juegos
pequeños, antes de empezar
con un juego grande. Un poco
como mis tutoriales, que están
muy enfocados a hacer cosas
concretas.
Y después de Game Maker,
¡conquistar el mundo!

Responder
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Leer Snake
más

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 diciembre 5, 2016 a las 2:08 am


Pues la razón por la que vine a esta
página fue para aprender a hacer un
RPG como Undertale.
Deberías crear una página dedicada a
eso.

Responder

David

 diciembre 5, 2016 a las 9:45 am
El mismo Hector tiene un
curso sobre el tema que es
bastante completo
Curso de uego RPG en Game
Maker
¡Seguro que te sirve!

Responder

Marta  febrero 15, 2018 a las 8:08 pm


Hola a todos. Soy docente y me
interesa este programa para enseñar
en la escuela secundaria. leí, leí y más
leí….. muy bueno tu blog! Mi problema
surge cuando descargo e instalo el
software: Todo bien hasta que lo abro
para investigarlo y me vuelve a la
etapa de descargar e instalar (como si
estuviese en un ciclo). Una sola vez
pude ver parte de la ventana porque
un cuadro tapa la mitad derecha y no
hay cómo quitarlo.
Mi sistema en windows 8.1, no sé si
convendrá usar linux o un SO más
antiguo o más moderno…. me podrían
orientar? Gracias

Responder

David
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 febrero 16, 2018 a las 12:59 pm
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Te refieres a Game Maker 1.4?
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Responder

Marta  febrero 17, 2018 a las 10:54 pm


Perdón. No hace falta que apruebes
los 2 comentarios anteriores ya que
pude instalar bien el programa. Ahora
A PROBARLO

Responder

David

 febrero 19, 2018 a las 2:14 pm
Me alegro
Ya me dirás si todo funciona
bien.

Responder

Marta  febrero 26, 2018 a las 6:49 pm


Hola. Quería preguntar en qué
pestaña (en acciones) encuentro la
opción START OF A BLOCK /END OF A
BLOCK. Gracias

Responder

Marta  febrero 28, 2018 a las 10:21 pm


Ya lo encontré

Responder

David

 marzo 1, 2018 a las 12:40 pm
Si es que tengo que responder
a los comentarios diariamente

Responder

Jacobo Sande Veiga


 mayo 22, 2018 a las 9:19 am
Hola,
Mi duda es la siguiente.
Cuales son los pasos que hay que dar
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para acabar viviendo de programar
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videojuegos?

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Es decir , tengo una FP de desarrollo


de aplicaciones ( conocimiento en java,
lo basico de c# y visual basic) y no se
que he de hacer para “perseguir mi
sueño” que sería ser programador en
la industria.
Hay gente que recomienda hacer el
grado de Ingeniería informática, otros
que recomiendan currártelo de
manera autodidacta a base de cursos
como los tuyos y experiencia creando
sus propias obras.
Se que es un comentario complicado,
y que igual estoy preguntando por la
fuente de la juventud, pero no tengo
nadie que me guíe.
pd: tengo 21 años, por si eso ayuda
Gracias de antemano.

Saludos

Responder

David

 mayo 28, 2018 a las 11:30 am
Hola,
este tema daría para otro post
de lo largo que es :).

Si estás hablando de la
“industria del videojuego”,
está claro que debes hacer
estudios universitarios, y
posiblemente el máster de
videojuegos que ofrecen
muchas universidades, y así
poder entrar en una de las
empresas grandes que hay. Si
tienes un buen nivel de inglés,
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pues lo más recomendable

politica de cookies. Aceptar Leer mássería buscar trabajo en países

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como Canadá, EE.UU o Reino


Unido.

Y si no tienes experiencia,
siempre va bien poder enseñar
cosas que has hecho tú, tu
portfolio vamos, no digo de
tener juegos publicados, pero
algo que puedas enseñar (con
el proyecto del master sería
suficiente).

Luego está el tema de querer


vivir de los videojuegos, y lo
que quieres realmente es
dedicarte a tu pasión. Una
alternativa sería
autopublicarte tus propios
juegos. Hay ejemplos muy
buenos en España de gente
que ha hecho juegos muy
buenos, incluso con Game
Maker Studio, pero el camino
es muuucho más complicado
(todo lo que sea emprender lo
es). Conozco varios ejemplos
de un grupo de amigos que se
juntan para publicar un
proyecto, conseguirlo y no
tener el retorno esperado.

Repito, es muy complicado.


¡Ya me gustaría a mí poder
vivir de los videojuegos!
Pero con 21 primaveras que
tienes (¡aún eres joven!, jeje),
es el momento perfecto para
trazar tu plan y trabajar para
conseguirlo. que aceptas nuestra
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politica de cookies. Aceptar Leer más¡Te animo a que lo hagas!

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Responder

Dankazu  junio 2, 2018 a las 11:22 am


Hola, temgo un buen rato queriendo
hacer vidojuegos, temgo una
especialidad en 3D y la verdad es que
en mi país es casi imposible
encomtrar trabajo sobre eso, pero
decidí intentar mi sueño, temgo 24
años y cada vez me siento peor y
peor, leer esto me motiva a aprnder a
programar, nunca he tenido
problemas con aprender, realmente lo
hago muy rápido, pero solo necesito la
motivación, en fin, mi pregunta es si
me recomiendas aprender primero
con algo sencillo en 2D (estudié arte
así que no me es problema lo de esa
part xD) o ir directamente a lo que es
mi especialidad, que es el 3D,
sinceramente los videojuegos son mi
pasión y desde niño he querido
hacerlos, quiero hacer de todo tipo, no
me importa si es 2D o 3D, solo quiero
que alguien más los disfrute igual que
yo.

Responder

David

 junio 8, 2018 a las 11:38 am
Uno de los principales
problemas que nos
encontramos los que
trabajamos con Game Maker
Studio es la parte de gráficos,
que no sabemos dibujar o no
saber dónde conseguir
gráficos gratis.que
Esta web usa cookies para mejorar tu experiencia. Al seguir navegando, entendemos ¡Pero tú tienes
aceptas nuestra
esa parte cubierta al 1005!
politica de cookies. Aceptar Leer más

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Mi consejo es que si la parte


de arte la tienes cubierta, es
que busques a algún
programador para cubrir la
otra parte, y así montar un
equipo para avanzar al
máximo. Pero si lo quieres
hacer todo tú, empezar con
Game Maker es la opción más
fácil, ya que puedes hacer
prototipos o juegos sencillos
de una manera rápida.

¿2D o 3D? Si usas GMS, mejor


es 2D. Si es 3D, entonces lo
mejor es Unity. Yo creo que
debes probar los dos
programas y decidir con cual
te sientes más cómodo.

Espero ver tus resultados, así


que ¡compártelo!

Responder

juan  agosto 26, 2018 a las 6:04 am


mil gracias por este post. Yo estaba
buscando para adelantarme a la
universidad antes de entrar y esto me
viene de maravilla

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