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HARDWARE

TEMAS 6.

Rocío Santos
T
COMPONENTES DE UN ORDENADOR
• Principales operaciones que realiza un ordenador:
• Operaciones aritméticas y operaciones lógicas à son la base sobre las que se elaboran
y ejecutan los programas.
• Almacenamiento y recuperación de la información.
• Adquisición y presentación de datos.
• Partes principales de un sistema informático
• Hardware:
- Son los elementos físicos del
ordenador.
- La parte “dura”, aquella que se
puede ver y tocar.

• Software:
- Son los programas, instrucciones y
algoritmos.
- Son los elementos lógicos
necesrios para que el ordenador
realice las tareas encomendadas.
- Es la “inteligencia” del ordenador.

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ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR T

¡👀! HARDWARE
• Es la configuración y la organización de los componenetes físicos (harware) del ordenador.
• Dispositivos que forman un ordenador de mesa, portatil, notebook o tableta:

Fuente de alimentación (1) 1 2


Placa base o placa madre (2)

DISPOSITIVOS Microprocesador (3) 3


INTERNOS
Memoria RAM o principal (4)

Disco duro (5) 4 5


Periféricos de entrada de datos:
6
teclado, ratón, joystick (6)

DISPOSITIVOS Periféricos de salida de datos: 7


EXTERNOS pantalla e impresora (7) 8

Periféricos bidireccionales:
router (8)
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ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR
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• Placa base o placa madre: una placa de circuito impreso principal en la que se integran:
• Unidad central de proceso o CPU:
- Está fabricada en el interior de un chip llamado microprocesador.
- Tiene dos bloques internos:
• ALU “ Arithmetic and Logic Unit”o unidad aritmético lógica: Se encarga de realizar los
cálculos matemáticos que cada programa requiera.
• UC o unidad de control: coordina la ejecución de programas.
• Memoria principal o memoria RAM:
- En ella se cargan la memoria secundaria, el
sistema operativo y los programas en ejecución.
- Pierde su contenido al apagar el ordenador.
• Medios de acceso a los periféricos:
- Puertos de comunicaciones con periféricos para
conectar diferentes dispositivos a la CPU.
• Periféricos:
- Periféricos de entrada: para conectar teclado, ratón, touchpads, pantallas táctiles,
micrófonos, tableta digitalizadoras, lector de barras, escéner. Envían datos a la CPU.
- Periféricos de salida: para conectar pantallas o monitores, impresoras, proyector.
Reciben datos de la CPU.

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- Periféricos bidireccionales: para conectar routers, servidores. Envían y reciben
datos de la CPU.
ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR
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• Memoria secundaria:
• Formada por dispositivos empleados en guardar datos e información de forma
permanente: discos duros, unidades de memoria flash y medios ópticos (CD, DVD, Blu-Ray).
• Buses:
• Son el conjunto de interconexiones de un ordenador.
• Es un grupo de cables o conductores que trasmiten los datos, en forma de señales
eléctricas, desde un dispositivo a otro.
• Tipos:
• Bus de datos: trasmite información, instrucciones
de los programas y los datos.
• Bus de dirección: transporta señales que permiten
ubicar las direcciones de los datos necesarios.
• Bus de control: transporta señales que activan
dispositivos concretos, dirigen el tráfico de datos
y controlan el flujo de datos entre los diferentes.

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MEMORIA DEL ORDENADOR
• Hay 3 tipos:
• Memoria principal o Memoria de acceso aleatorio RAM “Random Access Memory” :
• Es la que se emplea para ejecutar los programas e instrucciones en curso.

• Es una memoria de acceso directo.
Es como una enorme cuadrícula,
dónde cada cuadrado se denomina
celda y sólo puede almacenar un
valor cada vez: 1 ó 0, que
representan los valores lógicos de
verdadero o falso.
• Es inseparable del microprocesador
o CPU y se comunica con el por el
bus de datos o bus de direcciones.
• Es una memoria volátil, se borra
completamente cuando se apaga el
ordenador.
• Las dos principales características técnicas de una memoria RAM son:
• La capacidad o medida de la cantidad de datos que puede almacenar.
• El tiempo de acceso o tiempo que tarda la memoria en realizar las operaciones
solicitadas por el microprocesador.
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MEMORIA DEL ORDENADOR
• Memoria secundaria:
• Formada por dispositivos conectados de forma externa a la placa base.
• Confiere al ordenador la capacidad de guardar datos e información de forma
permanente.
• Tipos:
- Discos duros o hard driver: compuestos por un disco
metálico en el que se graban magnéticamente en su
superficie los estados lógicos.
- Medios ópticos o unidades de CD, DVD y Blu-Ray:
leen o graban datos de discos mediante tecnología
óptica, principalmente mediante haces laser.
- Unidades de memoria flash o pendrives: usan USB
para conectarse al ordenador.

• Memoria en la nube:
• Todos los archivos y documentos que se guardan en un ordenador remoto.

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PERIFÉRICOS
• Se clasifican según el sentido de flujo de información entre el ordenador y el propio periférico:
• Periféricos de entrada: Envían datos a la CPU.
• Periféricos de salida: Reciben datos de la CPU.
• Periféricos bidireccionales: Envían y reciben datos de la CPU.
• Periféricos de entrada:
Teclado Ratón Micrófono
Pulsadores asociados a letras, Pueden ser : Dispositivos que captan los
números, caracteres alfanuméricos y • Mecánicos de bola sonidos que se proyectan hacia
funciones especiales. (trackball). él.
Disposición de las teclas: • Ópticos: de detección Consta de un sensor que vibra
• QWERTY: países de habla infrarroja o laser. Son con el sonido ambiente y lo
inglesa y castellana. más precisos convierte en señales eléctricas.
• AZERTY: países francófonos.
Tableta digitalizadora Escáner
Permite introducir dibujos hechos Es un dispositivo óptico que realiza una copia digital de un
directamente sobre su superficie documento físico.
con un lápiz especial. Emplea sensores de imagen CCD, uno por cada color básico

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(rojo, verde, azul), que captan la intensidad y el color de la
luz reflejada en el papel, y lo transforman en señales
eléctricas.
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PERIFÉRICOS
• Periféricos de salida: Muestran al usuario información procedente del computador.
MONITOR
• La mayoría de monitores emplean tecnologías LED o LCD.
• La tecnología LED o LCD se diferencian en el tipo de punto emisor de luz que compone la
matriz de una pantalla.
• Cada uno de estos puntos se controla por un microprocesador especializado localizado en la
tarjeta gráfica, esto descarga de trabajo al procesador principal (CPU).
• Para conectar el monitor o pantalla se emplean puertos. Los más habituales:
• Puerto VGA: salida o señal analógica (monitores analógicos, TV antiguas).
• S-Video: señal analógica y televisores. Es el segundo estándar.
• Puerto DVI: control de monitores digitales.
• HDMI: control de monitores digitales que reproducen en alta definición.





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PERIFÉRICOS SALIDA
IMPRESORA
Tipos de impresoras:
• Impreoras de impacto: empleaban cintas impregnadas en tinta como las antiguas máquinas
de escribir.
• Impresoras de impresión de tinta o inkjet: emplean un inyector de tinta con numerosas
boquillas diminutas que despiden tinta en forma de chorro de gotas minúsculas.
• Impresora laser: emplean diferentes elementos
- haz de luz láser
- tambor fotoconductor
- toner o depósito de tinta en polvo
- fusor
Funcionamiento:
• El láser dibuja con “cargas positivas” la imagen sobre el tambor que queda cargado
eléctricamente.
• La tinta en polvo es atraida hacia los puntos con carga positiva.
• El fusor calienta y fija la tinta en polvo fundiéndola sobre la hoja.
Características que deben tenerse en cuenta a la hora de adquirir una impresora:
• Resolución: Se expresa en puntos por pulgada “ppi” (points per inch).
• Velocidad de impresión, normalmente esta se especifica para el modo borrador.

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PERIFÉRICOS SALIDA
ALTAVOZ
Es un diafragma circular flexible (membrana), ligéramente cónico, en el que se producen
movimientos de vaivén, que generan vibraciones en el aire del entorno, lo que se traduce en
sonido.




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SISTEMAS OPERATIVOS T

SOFTWARE
• Sistema operativo:
• Es el software que actúa de interfaz entre la máquina y la persona.
• Contiene los programas que controlan el hardware y permiten lanzar las aplicaciones
del usuario.
• Funciones del sistema operativo (software):
• Controlar y dirigir las acciones generales del ordenador.
• Asignar recursos según las necesidades:
- tiempo de procesador
- memoria RAM
- comunicación con los periféricos
Cómo asigna estos recursos
- Reparte el uso del microprocesador entre las aplicaciones de usuario y el
propio sistema operativo.
- Asigna memoria RAM para programas y datos
- Comunica los procesos y los periféricos desde los que hay que recibir o enviar
datos.
• Controla mediante drivers (complementos del software) los periféricos de entrada y
salida.

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Interfaz: Dispositivo capaz de transformar las señales generadas por un aparato (ordenador) en
señales comprensibles por otro (persona).
SISTEMAS OPERATIVOS
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• Sistemas operativos para ordenadores personales y portátiles:


• Windows
• Linux
• OSX (Apple)

WINDOWS:
• Es el sistema operativo de la empresa Microsoft.
• La interfaz gráfica de los sistemas operativos recibe el nombre de escritorio.
• En el escritorio se pueden situar documentos y accesos directos.
• Accesos directos:
- Son atajos para abrir documentos o aplicaciones que empleamos con frecuencia.
- Son enlaces que apuntan hacia el objetivo real. No son los propios documentos o programas.
• Menú vista:
- Las aplicaciones de windows disponenen de la opción vista que permite modificar el aspecto
del documento con el que se está trabajando.
- Secciones de la opción vista:
- Vista del documento
- Mostrar u ocultar
- Zoom
- Ventana

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- Macros: posibilidad de programación en el lenguaje Visual Basic para aportar nuevas
funcionalidades a los documentos. Esta sección está disponible en la suite Office de
Windows.
SISTEMAS OPERATIVOS
T

• WINDOWS:
• Explorador de archivos:
- Permite ver los diferentes archivos (carpetas amarillas) del disco duro.

- La tecla + E à abre el explorador de archivos de windows.


• Organización arbórea:
- La información se organiza en estructura árborea
jerárquica de carpetas.
- Es decir, se estructura en directorios y subdirectorios.
- Cada carpeta puede contener múltiples carpetas en su
interior.

• Copiar y mover archivos:


- Copiar un objeto: Control + C
- Cortar el objeto: Control + X
- Pegar el objeto en la nueva ubicación: Control + V

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SISTEMAS OPERATIVOS
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• GNU/LINUX:
• Empieza su andadura oficial en el año 1991.
• Fue creado por un grupo de entusiastas de la informática y las nuevas tecnologías
• El proyecto GNU nació para crear un sistema operativo libre y un conjunto de
aplicaciones que lo dotaran de utilidad para los usuarios.
• GNU ya tenía varias aplicaciones creadas (pero no el sistema operativo) se asoció con
LINUX para complementarse.

• Ubuntu:
- Es una de las distribuciones más populares de los últimos años del sistema
operativo GNU/LINUX, que se distribuye como software libre.

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