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1500 orbes
2250 orbes
3750 orbes
9000 orbes
m�ximo
rojos.
rojos.
rojos.
rojos.
Ira de poseidon
Mirada de medusa
Furia de zeus
Tejados de Atenas.
Espada de artemisa
Anillos de Pandora.
Armada de almas
En el desaf�o de Hades.
Espada de Atenea
Nv 1: m�ximo
Nada m�s comenzar el juego tendr�s que luchar contra un ej�rcito de soldados
muertos. Este combate te ayudar� a tomar conciencia de tus habilidades y a aprender
a ma-
nejarte con la secuencia de mandos que pr�cticamente no variar� a lo largo del
videojuego.
Esta es la lista b�sica de comandos:
Destr�yelos y baja por la trampilla, encontrar�s un cofre que podr�s abrir, siempre
te ser�n
beneficiosos en tu traves�a. Llegados a este punto, te deber�s enfrentar a un nuevo
reto,
lucharemos contra �
CABEZA DE HYDRA
Una vez llegados a este punto, deber�amos Pulsar start y elegir una nueva arma.
Adem�s
podr�s comprobar como pulsando X continuadamente, mejorar�s tu rendimiento. Esto,
no
nos sirve de mucho ahora mismo ya que lo que encontramos inmediatamente despu�s es
un
hombre atrapado que no desea ser salvado el muy idiota. Aunque al seguir tendr�s
que
luchar contra arp�as y nuevamente con�
CABEZA DE HYDRA
Nos encontramos con la hermana de la anterior, pero esta con el ataque 360 grados.
Puedes
rodar para esquivarla. Si saltas a lo mejor te da. La mejor opci�n sigue siendo el
ataque.
Luego baja por el agujero que hizo Cabeza de Hidra y sigue adelante, cuando llegues
al final de
pasadizo sube y vence a los soldados. Camina por el m�stil izquierdo.
Despu�s, s�bete a la caja y salta hacia el lugar donde est�n los soldados. M�talos
y contin�a
tu camino. Encontrar�s un camarote cerrado y como no puedes hacer nada no te queda
m�s
remedio que trepar por las mallas de vela que hay al lado, vendr�n enemigos pero
podr�s
matarlos f�cilmente (La mejor forma de hacerlo es con el c�rculo.)
Cuando llegues al final de tu escalada, cu�lgate de la cuerda que hay atada al
m�stil, rompe
los tablones y conseguir�s en un cofre un ojo de Gorgona (re�ne 6 para aumentar la
vida)
Luego, Poseid�n te dar� la ira de Poseid�n. Usa el L2 junto con el cuadrado para
activarla.
Guarda.
JEFE: HYDRA
Te enfrentar�s a las 2 cabezas de hydra. Ataca a una y cuando est� aturdida sube
por las
cajas de al lado hasta saltar a la balanza. Ya ver�s que pasa� Haz lo mismo con la
otra. Lo
mejor es usar la ira de Poseid�n.
Sube por las mallas y ataca a la hydra con la ira de Poseid�n. Cuando est� mareada
pulsa el
c�rculo a lo loco. (Primero p�lsalo lento y luego m�s r�pido) Haz esto hasta 3
veces hasta
que se rompa el m�stil. Luego at�cala y pulsa el c�rculo cuando aparezca indicado y
haz el
combo. (Pulsar los botones conforme se nos presentan en pantalla.)
Cuando muera guarda la jugada en el lugar d�nde lo hiciste por �ltima vez..
No debes olvidar entrar en la boca de hydra, conseguir�s una llave. (Y adem�s
podr�s com-
probar que Kratos es un tipo violento). Sube por las cajas hasta el m�stil. Abre el
cofre de el
ojo de Gorgona y desl�zate por la cuerda . Llegar�s al barco de antes.
Puertas de Atenas
Aqu� se puede acceder a El juego del sexo. Este minijuego consiste en atrapar a las
t�as que
hay en la cama y en pulsar los botones conforme van a pareciendo indicados en
pantalla. A
la vez, deber�s mover el jostic izquierdo. Si lo consigues te dar�n bolas rojas,
adem�s uno
de los mejores orgasmos de tu vida.
En cuanto salgas del barco te enfrentar�s a un nuevo tipo de soldado.
El truco es que cuando est�s acorralado usa el jostic derecho para rodar. Luego
at�calo.
Cuando se vea un c�rculo sobre el minotauro p�lsalo continuadamente. �ESTO SIEMPRE
DA
VIDA! Cuando acabes, abre los cofres de vida si es necesario.
Si es as�, tendr�s el ataque la ira de los dioses, si no, ten cuidado, los habr�s
malgas-
tado al ejercer la ira de Poseid�n. Este ataque se hace cuando la barra en forma de
casco se
llena y pulsas los 2 jostics.
Entra en el edificio.
Fortaleza
Ver�s que hay muchas cajas, una encima de otra. Destruye todas las cajas de madera,
sube
al mont�n que solo tiene una caja de hierro y de esa caja a otro un poco mas alto.
Encontra-
r�s un cofre.
Camina sobre la viga pegada a la pared y salta de caja en caja hasta encontrar la
salida.
Saldr� una escena en la que Afrodita te dar� la mirada de Medusa despu�s de matar a
Medu-
sa, es r�pida as� que usa el poder de Poseid�n cuando est� acorralada.
Cuando salga un c�rculo encima de ella, p�lsalo y haz el combo moviendo el jostic
izquierdo.
Si te petrifica mueve el jostic izquierdo para liberarte. Cuando acabes la cabrona
de Afrodita
te seguir� poniendo pruebas.
que baja. Si la bajas encontrar�s unos soldados, m�talos y abre un cofre con un ojo
de Gor-
gona, luego, las rejas. Por el camino derecho existe una escalera que te conduce
hacia arri-
ba, s�guela, encontrar�s soldados, y si sigues subiendo por la pared negra
encontrar�s m�s.
Cuando llegues a una grieta salta con X. Si no hay mas grietas baja y acaba con el
soldado.
Pulsa el R2 muchas veces para tirar la estatua. Baja y sube por la cabeza de la
estatua. En el
piso 1 hay 2 Gorgona que deber�s matar al igual que Medusa.
Si las decapitas siempre te dar�n magia. No uses la mirada de medusa pues no sirve
con las
Gorgonas. En el piso 2 hay 3 minotauros y 1 Gorgona. M�talos y derriba las
columnas. Sube
por ellas, acaba con los soldados y dispara con la ballesta.
Una cuerda aparecer�, trepa por ella y usa el tri�ngulo para matar a los soldados
que se
suban. Cuando llegues, abre la puerta de hierro. Estar�s otra vez en la fortaleza.
Usa la ba-
llesta para romper la puerta.
Cuando se rompa saldr�n 4 minotauros. M�talos con la ballesta y baja por las
escaleras del
fondo.
El camino a Atenas
Camina, saldr� una escena en la que el or�culo te dice que vayas a su templo. Sigue
cami-
nando, se disparar� una escena. Guarda. A la derecha hay un camino sin salida con
un ojo
de Gorgona. Ve a la izquierda, por el �nico camino que hay.
Si no tienes magia no te preocupes hay un cofre de magia que tiene magia infinita
(cada vez
que lo abres se llena) No mates a los 2 minotauros ya que saldr�n m�s. Cuando
salgas esta-
r�s en la calle, rompe las puertas de las casas, hay cofres dentro.
Plaza de Atenas
Sigue a la mujer que huye de ti, te dir� que quiere que la dejes. Sabe que eres el
fantasma
de Esparta. Cuando se caiga al suelo, guarda y ve a la izquierda, encontrar�s un
cofre. Luego
baja y coge la llave que tiene y vuelve a entrar en el edificio.
Te enfrentar�s a unos soldados con unos escudos m�gicos. Los escudos se derriban
con la
pluma de Prometeo (cuadrado, cuadrado y triangulo) Tambi�n te enfrentar�s a 2
Gorgonas.
Cuando hayas subido otra vez ve a la derecha y abre la trampilla. Baja y guarda. Ve
por el
�nico camino que hay abriendo la puerta con el R2.
Tejados de Atenas
Encontrar�s unas enredaderas, sube por ellas. Cuando no puedas subir m�s, gira el
jostick
izquierdo hacia la izquierda y salta. Al llegar abre los cofres si lo necesitas. Te
enfrentar�s a
nuevos enemigos.
Los esp�ritus malignos son r�pidos, usa el jostick derecho para huir de ellos
cuando se es-
condan en el suelo. Y al salir, at�calos con lo que puedas. El sitio por donde
deber�as salir
est� bloqueado por una pared transparente. Sube por las escaleras medio destruidas
y vence
a los soldados muertos-arqueros. Si subes te enfrentar�s a muchos esp�ritus
malignos y a 2
c�clopes. Te aconsejo matar primero a los c�clopes y luego a los esp�ritus. Mata a
los c�clopes
como cuando te enfrentaste a ellos por primera vez. Usa el rodar para escapar de
los enemi-
gos cuando te acorralen.
La pared transparente desaparecer�. Sigue, ver�s que hay unos soldados que est�n
cruzan-
do el puente pero que de la nada aparece una bola de fuego que los mata como si
fueran
m�seras hormigas. Salta al trozo de puente que queda y luego salta a la columna que
tienes
delante.
Trepa por la enredadera hasta el otro lado de la columna �cuidado! Hay arqueros
disparando.
As� que cuando terminen de disparar salta a la otra columna y as� hasta llegar al
otro lado.
Sigue adelante, todo recto hasta llegar a un punto de guardar.
Edificio de Zeus
Hay una ballesta, c�gela y ll�vala por el pasillo que hay a la izquierda del
edificio. Llegar�s a
una sala pero la ballesta no tiene el �ngulo correcto. Bien, pon la ballesta encima
del s�mbolo
que hay en el suelo.
Sal del edificio en su tejado hay soldados dispar�ndotese los destruyes con la
furia de Zeus
se abrir� un camino a una sala con un ojo de Gorgona y una pluma de f�nix. Vuelve a
la sala
donde guardaste por �ltima vez y ahora si tienes que subir hacia arriba.
Llegar�s a un tejado invadido por minotauros y arp�as. Cuando los venzas sube por
las esca-
leras que hay y encontrar�s un ojo de Gorgona. Vuelve por donde viniste y salta de
tejado
en tejado.
Cuando salgas al exterior saldr� una escena. Camina por las vigas y guarda. Si te
caes no
pasa nada, hay una escalera. Sube por las escaleras, llegar�s a un precipicio lleno
de solda-
dos. M�talos ya que
es imposible que te caigas por este precipicio.
Cuando acabes, sigue adelante. Hay un cofre de magia y otro de vida. �brelos s�lo
si los
necesitas realmente.
Sigue por el puente que hay, te enfrentar�s a muchas arp�as y a 2 Gorgonas. A estas
alturas
deber�a ser f�cil matarlas. Cuando hayas acabado encontrar�s un nuevo personaje. El
ente-
rrador de Atenas. Guarda.
Sigue adelante, ver�s que salen muchas arp�as de una grieta. No puedes matarlas
porque
cada vez que lo haces salen m�s y no puedes entrar en la grieta. Al fondo hay 2
estatuas,
arr�stralas hasta las grietas y t�palas con las estatuas. Cuando hayas tapado las 2
mata a
las arp�as que quedan.
A la izquierda de la sala hay una puerta con rejas. �brela y sube por las
escaleras. Cuando
llegues camina por las vigas, antes de que te equivoques de viga se caer� no te
preocupes.
Guarda la partida cuando llegues. Sigue por un pasillo que hay, matando a los
soldados
muertos que aparecen.
Cuando llegues tendr�s que salvar al or�culo. �Como? Si exploras veras que hay una
especie
de ascensor .Ahora, hab�a 2 estatuas cuando llegaste. Arrastra a una hasta el
ascensor y
antes de que el ascensor baje salta.
Ahora coge la estatua que falta y t�rala en el lugar donde estaba la otra estatua.
(Encima de
ella)Deber�a quedar la una encima de la otra. Ahora arrastra las estatuas hasta que
est�n
entre el peque�o techo que hay al otro lado del patio y el precipicio.
puerta donde deber�as salir, la que est� debajo del mini-techo. Cuando hayas subido
por ah�,
salta a las estatuas y de las estatuas a el precipicio y trepa por la hiedra.
Cuando hayas saltado los 3 engranajes sube por la enredadera, cuando se acabe salta
a la
enredadera de arriba. Si has trepado por las enredaderas salta a la cuerda que hay
y balan-
c�ate hasta la plataforma de madera y camina por las vigas.
Cuando llegues al final de la plataforma salta a la cuerda que hay. Balanc�ate
hasta el plato
de la estatua de Atenea. Y del plato de Atenea a la cuerda donde est� el or�culo.
Te dir� que
la �nica arma que puede matar a un dios es la caja de Pandora que est� al este de
Atenas.
Cuando acabe se abrir� la puerta donde tienes que salir. Pero antes tienes que
romper las
paredes agrietas que hay por el patio. Detr�s hay unos cofres. Ahora ve por la
puerta que te
ha abierto el or�culo.
Guarda. Tienes 2 caminos, a la izquierda un monumento extra�o, una estatua de
Atenea y
un cofre con una cola de f�nix. A la derecha un puente con forma de espada, cuando
lo cru-
ces entra dentro de la estatua y baja las escaleras.
Alcantarillas de Atenas
Al fondo te encontrar�s un cofre. Podr�s ver un paisaje con las cloacas y cad�veres
de solda-
dos. Sigue adelante, en el camino te encontrar�s primero con soldados muertos y en
segun-
do con minotauros como ya sabes como vencerlos no voy a decir mucho.
Tambi�n te enfrentar�s con 2 c�clopes. Tienes poco espacio y tienen mucha fuerza.
Usa ro-
dar para escapar de ellos. Ya sabes, s�lo 5 segundos para darle al O. Aunque si
quieres pue-
des escaquearte. Bueno, no me acuerdo bien del lugar as� que no puedo daros muchas
pis-
tas.
Sigue adelante, encontrar�s unas escaleras, sube. Cuando subas encontrar�s otras
escale-
ras. S�belas.
Ver�s que no tiene salida pero hay una palanca. T�rala y las escaleras continuar�n.
Sube por
ellas.
El camino a Atenas
Sigue adelante. Guarda. Ver�s que Ares est� carg�ndose los ej�rcitos de Atenas.
�Recuerdas
que en el camino derecho del campo de batalla no hab�a nada? Pues eso ha cambiado.
El
or�culo ha abierto la puerta al desierto que est� en el camino derecho del campo de
batalla.
As� que ve por el camino derecho y abre el cofre del ojo de Gorgona si a�n no lo
has abierto.
Por �ltimo, cruza la puerta al desierto.
NV:3 DESIERTO DE LAS ALMAS PERDIDAS
Caza de sirenas
Sigue adelante, Atenea te explicar� que tienes que seguir el canto de las sirenas
(en realidad
tienes que carg�rtelas) para encontrar a Kronos el tit�n y ex rey del mundo. Sobre
�l est� el
templo de Pandora. Bien, aqu� te doy pistas.
Ver�s que al lado de la sirena 1 hay unas ruinas que solo se abriran si matas a las
3 sirenas
del desierto.
La trituradora
Sigue adelante,llegar�s a una sala donde puedes ver las im�genes de los dioses
diciendole
que construya el templo de pandora sobre el ex rey de los titanes,Kronos.Pero eso
no inter-
esa mucho.
Cuando se acabe la escena guarda.Ya deber�as tener suficientes orbes para tener las
espadas
de caos en el nivel 4 si no lo has desperdiciado en otra cosa. Cruza el
puente,ver�s 2 cami-
nos .Si exploras un poco ver�s que tienes que seguir por el camino izquierdo que
tiene un
camino medio oculto.
S�guelo, llegar�s a una pared con una especie de palanca.Tira de ella.Saldr�n unos
blo-
ques,salta sobre ellos y llega hasta el hombre quemador de cad�veres.Este fue el
primer
hombre en adentrarse en el templo de Pandora.
Escrito por Phatos Verdes III por que parece que no ten�a otra cosa que hacer que
hacerle la
pelota a Zeus.En fin, ve al fondo de la sala y abre la puerta pulsando el bot�n R2.
Rodea la sala que parece un donut y v� por el �nico sitio donde puedes ir.Ten
cuidado con
las paredes con pinchos que te aplasta y mata violentamente como un m�sero
escaraba-
jo.Cuando llegues mata a los arqueros y luego guarda.
Ahora tira de la palanca del fondo de la sala,la que hay en el lado donde estaban
los arque-
ros.Las paredes con pinchos se detendr�n y saldr� un mecanismo.Gira el mecanismo
que
hay en la sala con forma de donut hasta que encuentres una sala con fondo de color
fuego.
El desaf�o de Atlas
El escudo de Zeus
�recuerdas que en el pasillo en el que entraste hay una caja con piedras?Arrastrala
hasta la
sala,lo m�s cerca que puedas de la puerta giratoria y delante del bot�n .Cuando lo
hayas
hecho pulsa la X ( a�n cogiendo la caja) y mantenla pulsada unos segundos y luego
su�ltala.
Cuando la caja llegue encima del bot�n v� hacia la puerta giratoria.Deber�as pasar
al otro
lado.Si no,vu�lvelo a intentar.Cuando pases al otro lado mata a los soldados
muertos y sube
por las escaleras y camina por las vigas al otro lado y coje el escudo de Zeus.
Si quieres camina por las otras vigas para encontrar
El escudo de Hades
Vuelve a la sala donde te enfrentaste a los arqueros y las gorgonas.Sube por las
escaleras
rotas y vence a los soldados muertos.Ahora ver�s que tienes que caminar por unas
vigas
pero hay arqueros al otro lado dispar�ndote y si intentas cruzar te tiran y te
matan.
Un bloque de piedra atado a una cuerda bajar� por un hoyo que hay en la sala
anterior.Antes
de bajar por la cuerda v� hacia la derecha,hay un cofre con un ojo de gorgona.Ahora
baja
por la cuerda y llegar�s a una especie de mini-infierno.
Ahora trepa por la cuerda y dale latigazos a los soldados muertos.Si te cogen de
las piernas
gira el jostic izquierdo para tirarlo.Cuando llegues al final.Coge el escudo de
Hades.Entonces
saldr� un combate.
Hay 2 problemas.A tu derecha los arqueros y soldados muertos que tienes que matar y
a tu
izquierda una pared que se va moviendo hacia la derecha.�si no acabas el combate
pronto la
pared te aplastar�! Usa la espada de Artemisa para exterminar a tus enemigos
r�pidamente.
El camino a Atlas
Sigue adelante, encontrar�s una sala con unas especies de cuchillas giratorias.Hay
2 palan-
cas en la sala pero no les hagas caso de momento.Cruza la sala,cuando las cuchillas
pasen
de largo v� al otro lado de la sala.
Acantilados de Atlas
Trepa por la pared de roca venciendo a los soldados muertos y arp�as.Cuando est�s
trepando
por el acantilado v� todo a la derecha que puedas.Cuando no puedas m�s v� hacia
arriba del
todo lo que puedas.
Cuando lo hayas hecho v� a la izquierda todo lo que puedas y luego baja un poco y
llegar�s
a una especie de balc�n.Tira de la palanca que hay.Saldr� un bloque de piedra
atado.No
bajes todav�a.
S�,es dif�cil.La �nica forma de estar seguros al 100% de que no caes es con la ira
de los dio-
ses.Si no tendr�s que tener toda la paciencia del mundo.Si no lo sabes,usa la pluma
de Pro-
meteo ( cuadrado,cuadrado,tri�ngulo ) para romper los escudos m�gicos.
pared.
La estatua de Atlas
Cerca hay un cofre con un ojo de gorgona.Depu�s de cogerlo cruza al otro lado y
mata a los
arqueros y habre el cofre.M�s tarde tira de la palanca que hay y la estatua de
Atlas tirar�
una roca gigante a un muro de madera que hay al fondo de la sala.
El muro se romper�.Baja y cruza el muro de madera destruido por la roca gigante que
est�
al fondo de la sala.
aporrea.
La aplanadora
Ver�s que hay otra sala en forma de donut.Con una aplanadora.� qu� hacer ? Hay unas
es-
caleras cerca de donde est�s.S�belas,llegar�s a una piscina con la cabeza de un
soldado
griego en el centro.
Cuando la aplanadora pase cerca de las escaleras por donde has subido.Salta encima
de ella
y mant�n el equilibrio.Cuando la aplanadora pase por debajo de una escalera de
madera que
est� pegada a la pared salta.Sube por las escaleras y guarda.Usa el cofre si lo
necesi-
tas.Sigue adelante.
Desaf�o de Poseid�n
Cuando la sala haya girado 180 grados sigue adelante.te enfrentar�s a unos soldados
muer-
tos.M�talos y sigue.Salta y col�cate en el
sa.
Sacrificando
Luego llegar�s a una sala que tiene un mont�n de jaulas con arqueros.V� al final de
ella.Coge el tirador que hay.Luego vuelve con las jaulas de arqueros e introduce el
tirador en
el mecanismo que hay.
La sala de Poseid�n
Bien, a la derecha e izquierda hay unas escaleras.Si las subes llegar�s a un ojo de
gorgona y
en otro no me acuerdo.Creo que un cofre de vida.Si es eso solo �salo para cuando lo
necesi-
tas.Bueno,est�s en la sala de poseid�n.En primer lugar.Coge el tridente de
poseid�n.Con �l
puedes bucear � c�mo ?
X : ir a la superficie.
cuadrado : bucear.
tri�ngulo : ir a la superficie.
R1 : nadar r�pidamente.Si lo mantienes pulsado ir� m�s r�pido.
unos muros con la cara de poseid�n y no se puede atacar debajo del agua.Mant�n
pulsado el
R1 para ir m�s r�pido y derribar el muro.
Palacio submarino
Cuando vuelvas a estar en el agua ver�s algo azulada.Es una nereida una hija de
Poseid�n.Si
la moreas con el O te dar� un ojo de gorgona.Luego baja por el agujero que hay
debajo de
ella.
Ver�s que hay un mosaico de poseid�n y que el palacio est� mas desordenado que mi
cuar-
to.En fin, v� a la derecha del mosaico.Encotrar�s un mosaico de las nereidas.V� a
la izquier-
da del mosaico.
Hay unos enemigos.Cuando acabes habr� una puerta destr�zala��brela y destroza todos
los
jarrones que hay.Encontrar�s un cofre. En �l est� la segunda y �ltima llave de
musa.( luego
si me acuerdo te digo para qu� sirve eso.
Antes de entrar en la sala pulsa R1 unos segundos y cuando pasen su�ltalo y cuando
Kratos
se detenga pulsa 3 segundos el R1.As� hasta que llegues.Cuando llegues tendr�s que
enfren-
tarte a unos enemigos muy flojos.
Cuando las hayas atravesado v� por donde has venido.Cuando hayas llegado al antiguo
sitio
donde estaba el mosaico de Poseid�n atraviesa ellugar donde estaba y guarda.
Baja por el �nico sitio que hay.Hay una super trampa mortal.�c�mo atravesar el
camino su-
perando la trampa? Sencillo.Es un pasillo.Al final de este pasillo hay un hoyo.Pero
hay una
especie de pared que te empuja al fondo del pasillo donde hay un muro con espinas
que te
mata.
Como ves hay mucha distancia entre el hueco 1 y 2.Pulsa el R1 unos instantes cuando
salgas
del hueco 1 y cuando te pares pulsa otros instantes.As� llegar�s si practicas un
poco.Cuando
llegues al hoyo baja por �l.
Templo de Anfitrite
Cuando llegues a la superficie mata a los 2 minotauros que hay y guarda.Ver�s que
en la
sala hay una palanca, tira de ella.Saldr�n del agua unas columnas que si saltas de
una en
una llegar�s al otro lado
de la sala.
Hazlo r�pido por que si pasa mucho tiempo las columnas se sumergir�n en el
agua.Cuando
llegues al otro lado mata a los soldados muertos que aparecen.Cuando acabes lee un
texto
de Phatos Verdes III.
Pone que esta sala tiene una estatua a anfitrite, la fiel esposa de Poseid�n
( aunque no sabemos si le puso los cuernos alguna vez ) y que solo ella conoce la
sali-
da.Aunque yo tambi�n la conozco.
El desaf�o de Hades
guarda.Llegar�s a una sala donde hay una gran puerta.No hagas nada a�n.Ala derecha
de la
sala hay una puerta tapada con rocas.Destr�yela.Lo primero que tienes que hacer
despu�s
de
S�lo tienes que ir a la izquierda de la sala que hay un balc�n y subirte a �l.Luego
pulsa el R2
cuando est�s en la puerta con un dibujo de Hades.Luego pulsa si.En la sala
aparecer�n un
mont�n de nuevos enemigos.Los centauros.
Cuando se abra la mitad de la puerta v� al otro c�rculo y mata a unos pocos dentro
de ese
c�rculo hasta que se abra la otra mitad de la puerta.Cuando se abra tienes que
cruzarla.Pero
antes ver�s que encima de la puerta hay un cofre.�brelo y cruza la puerta.
Cuidado con las trampas que vienen.Primero ser� una piscina de lava.Usa el salto
doble y
atravi�sala.La segunda es otra piscina de lava m�s larga y m�s dif�cil ( ya ver�s
por qu� ) La
�nica soluci�n es practicar con el salto doble.
El objetivo de este laberinto es sencillo.Hay una puerta en este laberinto que s�lo
se abrir�
cuando mates a todos los monstruos del laberinto.( arqueros,soldados,gorgonas y
centauros
)
Lo primero que debes hacer es matar a todos los enemigos de la primera
planta.Porque el
laberinto es de 2 plantas.
Parece el laberinto lioso pero hay sitios que conducen al mismo sitio.En esta
planta hay un
pasillo que tiene un tabique que aplasta.M�tete en el pasillo y salta encima del
tabique.Habr�
una puerta que te dice que tienes que matar a los monstruos del laberinto para
poder pasar.
Si has matado a los de la primera y segunda planta �por qu� no se abre? Te he hecho
un
mapa pa que lo entiendas.
Por la puerta 1 es por donde entras.La puerta 2 es la puerta a una sala donde est�n
los �lti-
mos 3 monstruos del laberinto.Para llegar ha ella tienes que esperar que el tabique
se retire
lo suficiente y luego saltar y entrar r�pidamente.Cuando acabes la puerta de la
salida se
abrir�.
El faro
Esto es un pasillo en el que ruedan bolas de fuego como en Indiana Jones.V�r�s que
primero
hay que saltar un gran hueco.Cuando est�s al otro lado tienes que esquivar las
bolas de fue-
go que vienen a ti.Mi truco es ir por el centro.
Dice que en este pasillo hay 9 puertas de hierro.En 8 no hay nada Y la otra puerta
conduce a
la salvaci�n.Si no encuentras esa puerta pronto te pudrir�s en el infierno.La
puerta de hierro
correcta es la tercera de la izquierda empezando por el hueco donde est�s.
Te imaginar�s lo que hay que hacer �no? Tienes que caminar por las vigas y esquivar
las
cuchillas.Cuando est�s en una viga y una cuchilla venga a rajarte salta.Site caes
no pasa
nada.Te mueres.Tienes que llegar al oeste de la sala.Seguramente hay cofres que
puedes
aprovechar.No te cortes.Cuando llegues al oeste de la sala ver�s que hay un mont�n
de as-
pas que giran.Casi todas tienen cuchillas menos una.Salta a esa y sube por las
escaleras.
JEFE:TAURO-DEMONIO
Ver�s una tumba que pertenece al segundo hijo del arquitecto.Al igual que con el
primero
arr�ncale la cabeza.Cuando lo hagas d� la vuelta.Guarda.Cuando vuelvas a la sala
donde
mataste al Tauro-Demonio.V� por la �nica puerta abierta.
Cuando acabes de matarlos a todos.la cara de Hades que es m�s horrible que el del
Sr.
Burns de los Simpson desaparecer�.V� por el camino por donde a desaparecido Hades.(
Por
el �nico que hay ) y sigue adelante.
Debo imaginar que ya estar�s harto de los anillos de Pandora �no? Pues tienes
suerte.Esta
ser� la �ltima vez que los ver�s.Bien.Est�s en la piscina con una cabeza de un
soldado griego
en medio.Lo primero es bucear y poner el cr�neo del hijo del arquitecto en la
puerta con
forma de cr�neo.
La puerta de la piscina de la cabeza del griego hay que alinearla con la de la sala
donde es-
taba la aplanadora.Esa puerta con la de la sala de cuando entraste en los anillos
por primera
vez y luego con la que tiene una piscina en el centro.La del punto de guardar.
Atenci�n
Antes de alinearla con la �ltima sala que he dicho �recuerdas que hay un mecanismo
que si
lo activabas sal�an distintas salas?( la sala con la piscina en el centro,el
desaf�o de Atlas y la
sala con un mural
de musas) Pues mueve el mecanismo hasta que salga la sala del mural de musas.
Ahora alinea las salas como te he dicho antes.En la sala con una piscina en el
cento hay una
palanca que brilla al lado de la plataforma.Act�vala.Un rayo de luz llegar� hasta
la �ltima
sala,la del t�tem del dios.Guarda.V� a esa sala y activa la palanca.Subir�s.
Acantilados de la locura
S�bete a esas manos de piedra.Te llevar�n a un acantilado.Ahora tendr�s unos nuevos
ene-
migos.S�tiros.Como te aconsejo casi siempre.Usa rodar para escapar de sus ataques y
luego
p�gales.Cuando acabes saldr� una escena.luego sigue adelante y guarda.
Sube por las escaleras y mata a los enemigos.Ahora hay 2 caminos.A la izquierda
puedes
encontrar un cofre.A la derecha sigue.Ten cuidado de saltar de tramo en tramo.Hay
arqueros
que te disparan.Ten cuidado de los enemigos que vienen del suelo.
Ahora desciende por la soga que hay.LLegar�s a una plataforma circular que asciende
si gi-
ras la palanca.Guarda.Ahora.2 caminos.Uno a la derecha y ascenso.Coge el de ascen-
der.Luego te enfrentar�s a unos poderosos soldados con los que tienes que tener
cuidado.
Lo que hay que hacer esgirar esa palanca lo m�ximo que puedas.Su�ltala.La
plataforma y el
puente se mover�n.Ahora ponte al borde del puente y cuando est� muy cerca del
puente de
la otra plataforma salta.Sigue y mata.
Cerca del busto de Afrodita hay un cofre de 1000 orbes rojos.Sigue por la cueva que
hay al
lado.Llegar�s a una piscina.Tiene una pared con 3 grietas.Si las rompes saldr�n m�s
co-
fres.Ya deber�as tener dinero para maximizar la espada de Artemisa si no lo has
desperdicia-
do.
Collar de Hera
Ahora.�Ves que hay dos bloques de metal de la celda,uno arriba y otro debajo de
ella? Pues
mueve la piedra parecida a un 2 hacia la celda y haz que quede bien colocado entre
los blo-
ques de metal.
Ahora coge la piedra parecida a una T ( � g�ralo pa que parezca una T ) Y ponla a
la izquierda
del 2 de modo que encaje en el hueco del
Ahora saldr� un bloque de granito atado a una cuerda que bajar�.Pero est� al otro
lado.( ya
lo creo que hicieron para joder ) Este bloque est� en la primera boca del
minotauro.Una for-
ma de llegar antes.Trepa otra vez por la pared.Cerca de la palanca hay un camino
que te
permite saltar al suelo.
No vayas a deslizarte por la cuerda por que llegar�s a la cueva donde encontraste
el collar de
Hera.
Camina en direcci�n contraria.LLegar�s a la segunda boca del minotauro.Entra en
ella.Vuelve
a hacer el truco de la palanca que activa los puentes.Cuando salgas de ah� llegar�s
a la pri-
mera boca
del minotauro.
El collar de Afrodita
A parte de eso no puedo decirte mucho.Tienes que practicar por que si pasan los 30
segun-
dos saldr�n lanzas de los agujeros que hay en el suelo y te matar�n.As� que tienes
que ser
m�s r�pido en esta prueba que Lucky Luke disparando.
Cuando hayas saltado al muro debes saltar a unas enredaderas que al otro lado y
luego co-
ger el colar de Afrodita.Cuando lo hagas las lanzas que hay en el suelo
desaparecer�n y po-
dr�s bajar .Guarda.
Ahora s�lo tienes que poner los collares en los bustos de Hera y Afrodita.�C�mo
llegar ? F�-
cil.Busca la boca del minotauro 1 luego asciende para salir a la boca del minotauro
2 e ir a la
derecha.
Ahora a la derecha de la puerta hay un suelo con una grieta y otra puerta con rejas
que si
pulsas mucho el R2 se abrir�.Cuando la atravieseste enfrentar�s a un c�clope y
muchos can-
cerberos.Cuando los mates sube por las escaleras.
Bien, esto es una especie de gr�a.Hay un mecanismo para moverla y una palanca que
si
tiras de ella la gr�a suelta un bloque atado a una cuerda.Si tiras de la palanca
cuando el
bloque est� en el suelo el bloque volver� a su sitio.
Ahora �recuerdas el suelo con una grieta que hab�a a la derecha de la puerta ?
Destr�yelo
soltando el bloque.Cuando lo hagas recoge el bloque y su�ltalo sobre el bot�n que
hab�a a la
izquierda de la puerta con rejas.Una de las 3 rejas de la puerta se abrir�.
Ahora d� media vuelta � salta desde la gr�a que es m�s r�pido.ahora salta por el
agujero
que hay.En el fondo del agujero hay un bot�n.Pues bi�n, coge la estatua que hemos
visto
hace poco y ponla encima del bot�n que hay en el fondo del agujero.
Ahora ponte encima del bot�n.La �ltima reja se abrir�.Pero ahora tienes un tiempo
para cru-
zar la zona y llegar hasta la puerta.Cuando est�s en tierra usa rodar para ir m�s
r�pi-
do.Cuando hayas cruzado la puerta habr� 2 cad�veres.
Arr�ncale la cabeza al cad�ver que m�s cerca est� de la puerta con forma de cr�neo
pulsan-
do r�pidamente el R2.Cuando la tengas introduce la cabeza en la puerta con forma de
cr�neo
con el R2.Sigue adelante y guarda.
La monta�a de Zeus
�No est�s harto de este templo? Pues al�grate.La caja de Pandora est� a un combate
de ti.Si
exploras un poco encontrar�s un cofre con una cola de f�nix.Si tienes mucha vida y
encuen-
tras alg�n cofre d�jalo.
Sigue adelante y baja por las escaleras que hay.Pero como te dije antes hay un
combate.Un
mont�n de arp�as y arqueros te atacar�n.Pero para putear, tienes que combatir en
unas pla-
taformas giratorias.
Si observas,ver�s que donde est�n apoyados los arqueros no se mueve.As� que qu�date
ah�
para matar a las arp�as.Ten cuidado por que para putear m�s han puesto unos
lanzallamas
en donde est�n los arqueros.Si el fuego te toca morir�s,as� que vete de vez en
cuando.
NV:5 EL INFRAMUNDO
El camino al hades
Ahora, hay unas columnas giratorias que est�n super calientes que tienen cuchi-
llas.Desgraciadamente, tienes que cruzarlas.Cuando vengan usa el doble salto para
esca-
par.Ten paciencia. Por aqu� hay muchos cofres as� que abre los ojos y te aconsejo
cojerlos.
El r�o Stigia
Guarda.Ahora,tienes que ir por unas plataformas que se mueven.Al otro lado hay
arqueros.Si
te causan problemas usa la furia de Zeus para matarlos.No los vencer�s a todos pero
te ayu-
dar�.Cuando llegues al final mata a los arqueros y algunos minotauros.
Cuando limpies el �rea de mierda habr� algo que te tocar� los huevos.Tienes que
trepar por
unas columnas con cuchillas.Si alguna te toca,Kratos caer� perder� el progreso que
has
hecho y un poco de vida.S�lo 2 cosas, paciencia y concentraci�n.
Cuando las trepes sigue adelante.Tendr�s un combate con 10 s�tiros,y cada vez que
mates a
uno aparecer� una plataforma.Cuando los mates a todos,las plataformas formar�n un
cami-
no a otra plataforma de tierra m�s grande a�n.
Si subes las escaleras ver�s que las vigas han sido sustituidas por un puente de
pie-
dra.Cr�zalo.Finalmente tendr�s que ir por un pasillo donde te enfrentar�s a unos
minotau-
ros.Cuando cruces el pasillo llegar�s al patio donde salvaste al or�culo.
La batalla final
Guarda.Al lado del punto de guardar encontrar�s al or�culo malherido.Si hablas con
�l te dir�
que Ares a conquistado la ciudad.Sigue adelante.Ver�s unos cofres con orbes y otros
con
magia y vida.( �salos si los necesitas ) Luego continua andando.Saldr� una escena.
Finalmente te enfrentas a Ares.Te doy las 6 mejores estrategias para vencerlo pero
no te
ilusiones, esta es el primer de los 3 combates de la batalla final.
Primera: Las espadas de caos en el nivel m�ximo.( Ser� bestial para matarlo )
Pero cuando Kratos se suba a Ares, tendr�s que pulsar los botones que salgan.
Los clones de Kratos
M�s tarde saldr�n unos Kratos lanzado rayos a tu familia.No les hagas caso por que
no hace
falta matarlos.
Cuando termine la escena cruza la puerta que te dice Atenea.Sube las escaleras del
olimpo,
guarda si quieres y si�ntate en el trono del dios de la guerra.� Has acabado el
juego!
La historia de Kratos
Esto es para los que no han prestado atenci�n al juego � los que quieren saber la
historia de
Kratos antes de que la expliquen.Kratos fue un espartano.En esparta, todos los
hombres
eran poderosos guerreros.
Kratos era tan buen guerrero que le dejaron al mando de 50 hombres, pero ese n�mero
su-
bi� a miles.Ten�a estrategia crueles pero eficaces.Pero a todos se nos acaba la
potra alguna
vez.Kratos, un d�a fue enviado para matar a los b�rbaros.
Mucho m�s poderosos y numerosos que los espartanos.En poco tiempo,Kratos fue
vencido y
cuando el jefe de los b�rbaros iba a matarle vendi� su alma a Ares a cambio de la
victoria.Y
Ares venci� a los b�rbaros y le dio a Kratos las espadas de caos.
Cuando se dio cuenta de lo que hab�a hecho descubri� que su enemigo era Ares y le
abando-
n�.El or�culo de la aldea le conden� a
10 a�os depu�s, Ares, que para demostrar que deber�a gobernar el mundo atac� la
ciudad
m�s poderosa de entonces.Atenas.Por eso muchos dioses ayudan a Kratos en el juego.