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1.

BLOQUES: ESTADOS FALTANTES CON O SIN SECUENCIA

2. MATRICES: ESTADOS FALTANTES CON O SIN SECUENCIA

3. RECONOCIMIENTO DE FIGURAS NO PERTENECIENTES A PATRONES ESPECIFICOS

4. ANALOGÍAS GRAFICAS

5. RECONOCIMIENTO DE GIROS

6. RECONOCIMIENTO DE VISTAS LATERALES DE OBJETOS TRIDIMENSIONALES

7. CONSTRUCCION DE FIGURAS TRIDIMENSIONALES A PARTIR DE PLANTILLAS


BIDIMENSIONALES

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