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5.5.1.

SOFTWARE EDUCATIVO

1. Título del proyecto.

Comprendo, Aprendo y programo APP's con iguanin

2. Objetivo del proyecto.

Desarrollo de una aplicación sobre la plataforma android, como estrategia


de apoyo en la materia de Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos
Móviles, con clave AE011, de la carrera de Ingeniería en Tecnologías de la
Información y Comunicaciones, que conlleve a la comprensión de aspectos
técnicos y conceptuales relacionados con los lenguajes de programación
orientados a dispositivos móviles (android studio) y su aplicación en el
contexto de la programación, a través de APPS (aplicaciones informáticas
para dispositivos móviles).

3. Descripción breve de la utilización del producto final en los planes de


estudio vigente, así como de las competencias a desarrollar.

La propuesta busca aprovechar el uso de la tecnología móvil, para


fortalecer la empatía en cuanto al aprendizaje de la programación; y de
esta manera ganar receptividad y que el estudiante centre y refuerce el
aprendizaje de la programación, los temas propuestos en este proyecto
serán de forma explicativa y práctica (en algunos casos) a través de audio,
video, texto y animaciones de una imagen alusiva a una iguana (símbolo
institucional).

Tema Utilización Competencia a desarrollar


Se explicaran de manera dinámica los
conceptos, paradigmas y la evolución
Análisis, identificación y
Introducción a las de los lenguajes de programación para
comprensión de la programación
Tecnologías móviles móviles. herramientas y tecnologías
móvil, y su uso en la actualidad.
inalámbricas, en un contexto técnico
pero enfocado a la vida real
Se abordara el tema de forma más
práctica, en donde el alumno El alumno desarrollará pequeñas
visualizará y podrá entender la aplicaciones en donde se
sintaxis, semántica y léxico de la contemple el uso correcto del
Desarrollo de
programación móvil desde la léxico, la sintaxis y la semántica,
aplicaciones móviles
plataforma android studio, así como aplicando los conocimientos
crear objetos, clases y métodos de adquiridos para el desarrollo de la
una forma que haga su entendimiento lógica de programación
más efectivo y dinámico.
4. Elaboración de la propuesta general, indicando el hardware y el
software a utilizar tanto en su desarrollo como en su operación.

El proyecto se enfoca al desarrollo de una aplicación para dispositivos android como


estrategia de apoyo al aprendizaje de la programación móvil, concretamente está dirigido
a alumnos desde segundo al séptimo semestre (este último es donde se cursa la materia
de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles) de la carrera de ingeniería en
tecnologías de la información y comunicaciones, por lo cual sus temáticas se alinean
conforme al programa de estudio de la materia de Desarrollo de Aplicaciones para
Dispositivos Móviles.

En cuanto al análisis de los requerimientos del proyecto se prevé abordar 2 temas que se
consideran pertinentes para que el alumno adquiera los conocimientos necesarios para el
desarrollo de aplicaciones informáticas en un nivel básico.

Para el proceso de implementación del proyecto, se tiene contemplado el uso del entorno
de desarrollo integrado (IDE) oficial para el desarrollo de aplicaciones para Android
(Android Studio). Se tiene planeado trabajar en 2 módulos, cuya interfaz gráfica hará que
el alumno identifique los temas de forma independiente para un uso correcto de la
aplicación.

Para el desarrollo de la aplicación y su operación se consideran los siguientes programas

Software Descripción Software Descripción


implementación operación
OpenToonz Software para crear Sistema operativo Sistema operativo
animaciones 2D android necesario e
Android Studio entorno de desarrollo instalado dentro de
integrado (IDE) oficial un dispositivo móvil
para el desarrollo de para poder instalar
aplicaciones para el APP.
Android y se basa en
IntelliJ IDEA

Imovie Sofware para editar


video generando clips y
trailers
Action grabador de pantalla
permite la grabación y
transmisión en tiempo
real del escritorio con
una excelente calidad de
video HD
5. Cronograma del desarrollo del proyecto.

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