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de Thom Tremblay
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Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies® (edición especial de Protolabs®)
Publicado por
John Wiley & Sons, Inc.
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ISBN: 978-1-119-54552-1 paper, 978-1-119-54546-0 ebook
Fabricado en los Estados Unidos de América
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
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Índice
Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Sobre este libro....................................................................................1
Suposiciones simples.........................................................................2
Cómo se organiza este libro..............................................................2
Capítulo 1: Entender las piezas moldeadas
por inyección........................................................................2
Capítulo 2: Detectar las necesidades de su proyecto.......2
Capítulo 3: Guía básica para lograr la pieza perfecta........3
Capítulo 4: Ir más allá de un molde de tiro recto ..............3
Capítulo 5: Los toques finales................................................3
Capítulo 6: Diez ventajas (más o menos) de Protolabs
para sus piezas.....................................................................3
Símbolos utilizados en este libro.....................................................4
¿Y ahora qué?.......................................................................................4
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iv Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
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Índice v
Capítulo 6: Diez ventajas (más o menos)
de Protolabs para sus piezas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
La experiencia técnica de Protolabs..............................................59
Acceso a los expertos.......................................................................60
Tecnologías y herramientas exclusivas........................................60
Piezas reales fabricadas rápidamente...........................................61
Listo para la producción en serie...................................................61
Múltiples acabados...........................................................................62
Volúmenes de producción pequeños y medianos......................62
Glosario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
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Adquisiciones, editorial Servicios de composición
y portales verticales Coordinador del proyecto: Kristie Rees
Editora jefe del proyecto: Zoë Wykes Diseño y gráficos:
Editora de desarrollo: Kathy Simpson Samantha K. Cherolis,
Director editorial: Rev Mengle Lavonne Roberts
Representante de desarrollo comercial: Correctores: Lavonne Roberts
Kimberley Schumacker Indexador: Susan Moritz
Especialista en proyectos de ediciones Asistencia especial: Amanda Graham
especializadas: Michael Sullivan
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Introducción
V ivimos en la «Edad del Plástico». Artículos de consumo,
instrumental médico e infinidad de otros productos que poda-
mos imaginar contienen plástico. El plástico forma componentes
estructurales o da un toque personal a los artículos de consumo,
mejorando su aspecto y aumentando su ligereza.
Todo eso es genial. Solo hay un problema: fabricar una pieza de
plástico puede llevar una eternidad. En primer lugar, hay que saber
cómo se diseña una pieza de plástico; a continuación, es necesario
encontrar una empresa que pueda fabricar las piezas; después, hay
que esperar hasta que la empresa tenga un hueco en su agenda
de trabajo para cumplir el encargo. Al cabo de varios meses de
espera, es posible que descubramos que no sabíamos tanto como
creíamos sobre el diseño de piezas de plástico. Y lo que es peor,
en ocasiones los encargados de fabricar las piezas informan de los
errores del diseño después de haber creado el molde. (Con suerte,
los encargados de fabricar las piezas se ocuparán también de crear
el molde; en este caso, existe una posibilidad de que se dé prioridad
a la corrección del molde pero, en cualquier caso, es posible que
haya que pagar un precio por ello).
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2 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Suposiciones simples
En la actualidad, los departamentos de ingeniería e incluso
individuos particulares tienen acceso a herramientas de diseño
infinitamente mejores que las que existían hace solo unos cuantos
años. La posibilidad de desarrollar una pieza en 3D en el ordenador
ayuda a visualizar mejor la pieza y a entender qué hay que incluir
en el diseño. Permite asegurarse de que la pieza se pueda fabricar
y resulte funcional en el mundo real. El reto es contar con el bagaje
suficiente en el diseño de piezas de plástico para controlar esas
herramientas de diseño.
Este libro parte del supuesto de que usted tiene acceso a este tipo
de herramientas de diseño y posee un diseño que desea fabricar,
pero no puede hacerlo por sí mismo.
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Introducción 3
Capítulo 3: Guía básica para
lograr la pieza perfecta
El tema principal del Capítulo 3 son los aspectos que hay que
tener en cuenta al diseñar el molde para crear piezas de plástico
moldeadas por inyección. Se tratan temas fundamentales para la
creación del molde, como las nervaduras, las paredes y los salientes
y el diseño correcto de morfologías que influyen en el aspecto de la
pieza, como la adición de texturas o texto.
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4 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
¿Y ahora qué?
Puede echar otro vistazo al índice para ver qué temas le resultan
familiares y comenzar por uno de ellos. No obstante, como el
método de Protolabs para moldear piezas de plástico es único,
creemos que puede resultar útil empezar la lectura por el principio.
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Capítulo 1
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6 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Aterrizar en el moldeo por inyección
Toda la concienzuda técnica implicada en el moldeo por inyección
puede resumirse en unos cuantos pasos básicos:
1. Derretir los gránulos de plástico.
2. Inyectar el plástico fundido en el molde.
3. Dejar enfriar la pieza moldeada.
4. Expulsar del molde la pieza terminada.
En este apartado se ofrece una visión pormenorizada de estos
pasos. Para más información, consulte el apartado «Análisis del
proceso de fabricación de piezas» que aparece más adelante en este
capítulo, así como el resto del libro.
Conocer la máquina
Para conocer cómo funciona el moldeo por inyección es necesario
comprender primero el equipo que fabrica el molde: la máquina de
moldeo por inyección (véase la Figura 1-1).
Pieza
Tolva terminada
Tornillo Calentadores
Cavidad
Figura 1-1: Vista esquemática de una máquina de moldeo por inyección típica
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Capítulo 1: Entender las piezas moldeadas por inyección 7
Fabricar la pieza
El proceso de moldeo por inyección comienza con la introducción
de gránulos de resina plástica en la tolva de una máquina de moldeo
por inyección (véase la Figura 1-1), donde dichos gránulos se funden
por una combinación de calor y presión. El calor procede de las
bandas eléctricas situadas en la parte externa del bidón. La presión
la crea el tornillo de paso variable del bidón.
Este tornillo conduce los gránulos desde un extremo del bidón hacia
el molde. El pistón, similar a los cilindros hidráulicos presentes en
una excavadora, crea la presión necesaria para empujar el plástico
al interior del molde. Cuando la resina plástica fundida está lo
suficientemente blanda, el pistón empuja el tornillo hacia delante,
conduciendo el plástico a través de una pequeña boquilla hasta la
cavidad del molde, donde se forma la pieza.
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8 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
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Capítulo 1: Entender las piezas moldeadas por inyección 9
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10 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Cavidad
(parte superior)
Pieza
(parte central)
Núcleo
(parte inferior)
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Capítulo 1: Entender las piezas moldeadas por inyección 11
Pieza Bebedero
Figura 1-3: El sistema de canales de colada guía el plástico fundido hacia la
cavidad que forma la pieza.
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12 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
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Capítulo 1: Entender las piezas moldeadas por inyección 13
los pivotes eyectores (véase el apartado siguiente). La desven-
taja es que el eyector empujará el plástico hacia fuera del orifi-
cio y lo dejará pegado a la pieza. Si es necesario, puede cortar
el plástico sobrante. Así pues, ¿qué fue primero el plástico
sobrante o la entrada que lo formó?
✓✓ Puntas calientes: Las puntas calientes son entradas que comu-
nican el bebedero directamente con la pieza. Se coloca una
punta en la cavidad de la pieza y se calienta para que la pieza
no se adhiera a ella, pero habrá que añadir un hoyuelo a la
pieza para que el plástico pueda fluir correctamente (véase la
Figura 1-7). Los moldes que usan puntas calientes apenas des-
perdician plástico.
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14 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Enfriar
Como el molde retiene demasiado bien el calor del plástico, hay
que enfriarlo con agua para ayudar a la pieza a solidificarse más
rápido. Una vez hecho esto, cuando la pieza se haya enfriado y
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Capítulo 1: Entender las piezas moldeadas por inyección 15
solidificado, se podrá abrir el molde. Por lo general, hay que empu-
jar la pieza hacia fuera del molde con unos pivotes eyectores (véase
la Figura 1-8).
Pieza
Sistema de canales de colada
Pivotes eyectores
Figura 1-8: Use pivotes eyectores para empujar la pieza hacia fuera del molde.
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16 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Sistema de presupuestos
El proceso de Protolabs comienza con un sistema automatizado
de elaboración de presupuestos que le permite seleccionar las
opciones que desee y conocer el importe sobre la marcha. A conti-
nuación, Protolabs utiliza su modelo CAD para crear rápidamente
un molde a partir de él, lo que nos permite moldear su pieza en muy
poco tiempo.
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Capítulo 2
Seamos materialistas
Antes de preocuparse por la geometría de una pieza de plástico,
tiene que saber qué tipo de plástico desea usar.
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18 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
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Capítulo 2: Detectar las necesidades de su proyecto 19
✓✓ Coste: si la resina que mejor se ajusta a sus necesidades es
demasiado cara o tiene otros inconvenientes, es posible que
pueda modificar su diseño para que la pieza pueda realizarse
eficazmente con otra resina.
✓✓ Necesidad de fibras de refuerzo: cuando se necesita una
mayor resistencia, se pueden añadir distintos tipos de fibras
a la resina al fundir esta en el extrusor (véase el Capítulo 1).
Estas fibras se inyectan en el molde junto con la resina, alineán-
dose con el flujo de material para reforzar la pieza, igual que las
barras de acero que refuerzan el hormigón armado.
La adición de fibras complica más el diseño del molde, pero
permite usar plástico en lugar de metal en algunas piezas
estructurales.
Cada tipo de material tiene normas y directrices que regulan lo
pequeña que puede llegar a ser una morfología para poder rellenarla
correctamente. Al colaborar con los expertos de Protolabs, usted
podrá servirse de estas directrices para facilitar la preparación de
sus piezas para producción rápida. Si una morfología crucial es
demasiado pequeña para una resina concreta, ellos le proporciona-
rán los recursos necesarios para elegir una resina adecuada.
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20 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
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Capítulo 2: Detectar las necesidades de su proyecto 21
Sopesar mezclas
El material es su pieza, así que la capacidad del mismo para satis-
facer sus necesidades no es opcional. Si un material estándar no
ofrece todo lo que usted necesita por sí solo, tal vez pueda encon-
trar una mezcla de resinas que satisfaga sus necesidades.
Lado A Lado B
Figura 2-1: Las morfologías precisas y los bordes lisos exigen más atención
al crear el molde.
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22 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
El lado A: forma
Normalmente, el lado A de una pieza es el lado estético y el lado B
es menos estético. Esto resulta fácil de decidir en piezas que tienen
un «interior» y un «exterior», como estuches o carcasas. Pero no es
infrecuente encontrar piezas (como una lente, por ejemplo) en que
ambos lados son estéticos, o piezas en que ningún lado parezca ser
estético (como engranajes o piezas estructurales).
El lado B: función
Siempre y cuando las posiciones y tamaños de los elementos estruc-
turales cumplan las especificaciones, dispondrá de flexibilidad
para crear moldes para piezas ocultas, colocando entradas y otras
morfologías donde más le convenga sin preocuparse por su aspecto.
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Capítulo 2: Detectar las necesidades de su proyecto 23
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24 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Figura 2-2: El cambio de espesor de una pared debe hacerse progresivamente.
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Capítulo 2: Detectar las necesidades de su proyecto 25
Es mejor pecar de crear morfologías delgadas porque si el ensayo
inicial de moldeo muestra que una morfología es demasiado fina,
resulta sencillo mecanizar el molde para obtener una morfología
más gruesa; sin embargo, si resulta ser demasiado gruesa en princi-
pio, podría ser necesario rehacer el molde completo para afinarla.
La importante selección
del ángulo de desmoldeo
En un molde de tiro recto (véase Capítulo 1), las paredes laterales de
la pieza son más o menos paralelas a la dirección de tiro del molde,
es decir, la dirección en la que se tirará de la pieza para extraerla
del molde. Fíjese que decimos más o menos, no exactamente. Para
asegurarnos de que la pieza salga del molde sin obstáculos, es nece-
sario que las paredes no sean totalmente paralelas: es necesario
inclinarlas a medida que se profundiza en el molde para que la pieza
pueda salir fácilmente (véase la Figura 2-3).
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26 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Figura 2-4: En la nervadura sin ángulo de desmoldeo (A) se destroza toda la
textura, mientras que en la nervadura con ángulo de desmoldeo
(B) la textura sale intacta.
Hay que aplicar este ángulo a todas las caras, por lo que también
tendrá que prestar atención a la consistencia del espesor de las pare-
des (véase el apartado «Crear grandes paredes» de este capítulo).
No es raro que un diseñador de piezas comience con un espesor de
paredes adecuado sin tener en cuenta el ángulo de desmoldeo, con
lo que al final la pared o nervadura resulta demasiado fina para el
material o la base de la pared o nervadura sale demasiado gruesa.
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Capítulo 2: Detectar las necesidades de su proyecto 27
Efectos de textura
Sin embargo, si las caras de su pieza van a tener textura, es necesa-
rio seguir otras directrices para el ángulo de desmoldeo. Tiene que
dejar un ángulo suficiente para que cuando la cara texturizada se
contraiga apartándose de la pared del molde, lo haga lo suficiente
para evitar que la textura se enganche en las diminutas cavidades de
la superficie del molde utilizado para crearla. Cuanto más rugosa sea
la textura, mayor tendrá que ser el ángulo de desmoldeo para evitar
la aparición de marcas de arrastre.
El sistema de presupuestos de Protolabs analiza los ángulos de
desmoldeo de su pieza y le muestra las áreas que carecen del ángulo
de desmoldeo suficiente para usar texturas. Una cara que utilice una
textura de granallado suave puede necesitar solo 3 grados de ángulo
de desmoldeo, mientras que una textura de granallado medio podría
necesitar un ángulo de 5 grados.
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28 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
La separación es un
dolor tan dulce...
Las dos mitades del molde se encuentran en lo que se denomina
línea de apertura. Dependiendo del modo en que el diseñador del
molde haya creado los lados A y B, puede existir una imperfección
fina alrededor de la parte externa de la pieza (véase la Figura 2-6).
Si necesita un borde liso en una pieza, es mejor intentar situar ese
borde en la línea de apertura, ya que así se reduce o elimina la
imperfección.
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Capítulo 2: Detectar las necesidades de su proyecto 29
Figura 2-6: Una línea de apertura puede tener el aspecto de un borde liso en
una pieza.
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30 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Figura 2-7: Una pieza normal (izquierda) puede alabearse (derecha) durante
el enfriamiento.
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Capítulo 2: Detectar las necesidades de su proyecto 31
Rellenar el molde
Si su pieza tiene muchos orificios y otras morfologías, la resina
podría fluir alrededor de esas formas en diferentes direcciones.
Cuando esos distintos flujos se encuentran, podrían no unirse
completamente, dando lugar a deformaciones o decoloraciones.
Esas imperfecciones reciben el nombre de líneas de unión, líneas de
soldadura o, cuando los plásticos proceden de más de una entrada,
líneas combinadas. En algunos tipos de piezas internas posiblemente
no tenga que preocuparse por esas líneas.
Figura 2-9: Si el plástico no está en el molde, tampoco está en la pieza terminada.
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32 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
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Capítulo 3
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34 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Espesor de la nervadura
x 0,4 - 0,6
Espesor
de la pared
Figura 3-1: El grosor de una nervadura debe ser igual al 40–60 por ciento de
la pared adyacente.
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Capítulo 3: Guía básica para lograr la pieza perfecta 35
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36 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Figura 3-3: Deje que el fondo del saliente hueco tenga el mismo espesor que
el resto de la base.
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Capítulo 3: Guía básica para lograr la pieza perfecta 37
Capítulo 2) para reducir la profundidad del corte, como podemos
apreciar en la Figura 3-4. Este método también puede evitar que las
morfologías sean demasiado gruesas o finas al eliminar la necesidad
de practicar todo el ángulo de desmoldeo en la misma dirección.
Figura 3-4: Es posible que haya que dividir la altura de las paredes para
reducir el efecto del ángulo de desmoldeo.
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38 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
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Capítulo 3: Guía básica para lograr la pieza perfecta 39
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40 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Si tiene que poner texto en una pieza, hay algunas cosas que debe
tener en cuenta:
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Capítulo 3: Guía básica para lograr la pieza perfecta 41
su texto y comprobar que sea mayor que los 0,4 mm de la
herramienta de corte mínima; tampoco olvide dejar espacio
suficiente para que la herramienta pueda desplazarse por el
corte. No basta con dejar una ranura igual de ancha que la
herramienta para poder trabajar adecuadamente.
Figura 3-8: Ejemplos de tipos de letra adecuados para usar como texto.
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42 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Evite el grabado
Protolabs recomienda no usar texto pulir el molde alrededor de las letras
grabado en una pieza. Para añadir un y entre ellas, por lo que la superficie
grabado, los encargados del meca- circundante de la pieza puede resul-
nizado tienen que rebajar el material tar inconsistente. Incluso en una
de la pieza para crear las letras en superficie texturizada, que oculta
relieve en el molde. Este proceso muchas imperfecciones, el aspecto
lleva mucho tiempo (y, por tanto, es puede distar de ser el deseado.
caro). Además, es sumamente difícil
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Capítulo 4
Ir más allá de un
molde de tiro recto
Contenido de este capítulo
▶▶Desplazar las piezas con correderas de acción lateral
▶▶Trabajar con proyecciones
▶▶Simplificar la fabricación del molde con inserciones
Resolver problemas
desde los laterales
Para crear esas morfologías complicadas, puede añadir al molde
elementos móviles denominados acciones laterales (véase la
Figura 4-1). En el molde, un mecanismo de corredera mueve un
deslizador que desplaza parte del molde a su posición a medida que
el molde se cierra, y después lo desliza hacia atrás separándolo de
la pieza al abrir el molde. Debido al mecanismo que lo desplaza, en
ocasiones verá referirse al dispositivo de una acción lateral como
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44 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Lado B
Pieza
Acción lateral
Lado A
Figura 4-1: Una acción lateral permite crear morfologías que no pueden
hacerse de otro modo.
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Capítulo 4: Ir más allá de un molde de tiro recto 45
La morfología que crea la acción lateral no tiene que asentarse
sobre la línea de apertura, pero la corredera tiene que llegar
desde la línea de apertura hasta esa morfología. Esto creará
una línea testigo en la pieza.
✓✓ Las caras que forman el interior de la morfología de su pieza
tienen que contar con un ángulo de desmoldeo en la dirección
de desplazamiento de la acción lateral para poder retirarla sin
deformar la pieza.
Cerrar la acción
Un cierre usa la acción normal de apertura y cierre del molde y una
parte del lado A para entrar en contacto con el lado B de la pieza
con el fin de formar un área de contacto. Esto puede crear un área
abierta en la pared de la pieza en lugar de usar una acción lateral
para bloquear parte de la cavidad. Aún se puede practicar un ángulo
de desmoldeo a la pared en que está situada la abertura.
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46 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Figura 4-2: Tal como está diseñado, este clip es muy bonito, pero muy com-
plicado de hacer.
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Capítulo 4: Ir más allá de un molde de tiro recto 47
En lugar de eso, puede utilizar un cierre para crear un orificio en la
pieza terminada rellenando el espacio que está debajo del borde
del clip, como se muestra en la Figura 4-3. Este clip será más fácil de
hacer.
Figura 4-3: Crear un orificio en la base del clip permite usar un cierre deslizante.
La parte del molde que crea el lado inferior del clip está en el lado B
del molde y debe ajustarse firmemente contra el lado A del molde
para crear la cavidad en miniatura que da forma al clip. Las caras
que se encuentran al cerrarse el molde deben tener un ángulo de
desmoldeo de, al menos, 3 grados.
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48 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
CARA AHUECADA
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Capítulo 4: Ir más allá de un molde de tiro recto 49
Identificar inserciones
Otra forma de crear morfologías en la pieza que no pueden hacerse
directamente en el molde es usando unos componentes especiales
del molde que se denominan inserciones o insertos amovibles. Estos
insertos amovibles se colocan en el molde antes de la inyección y
salen del molde con la pieza, tras lo cual se extraen manualmente y
se vuelven a colocar en el molde. Parece que la creatividad al elegir
nombres para los componentes del molde no tiene fin.
Afianzar el núcleo
Es muy arriesgado mecanizar morfologías altas y finas en un molde.
Los pequeños orificios que atraviesan o penetran en una pieza exi-
gen este tipo de geometría. Resulta costoso mecanizar este tipo de
morfologías, y el riesgo de que se doblen o rompan es alto. Por eso,
el encargado de mecanizarlas tiene que ralentizar drásticamente su
trabajo para hacerlas.
Aquí es donde entran en juego los pivotes del núcleo. Estos pivotes
pueden mecanizarse fuera del molde (de modo que es más fácil
mantener la calidad) y después insertarse en el molde (véase la
Figura 4-6).
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50 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Figura 4-5: Un inserto amovible resulta perfecto para crear este saliente
diagonal en una cara curvada.
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Capítulo 4: Ir más allá de un molde de tiro recto 51
Si necesita tener un gran control de una morfología que profundiza
en el molde, los pivotes del núcleo son una excelente manera de
mantener un ángulo de desmoldeo más pronunciado u otro tipo
de control.
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52 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Canales de colada
Figura 4-7: Crear varias piezas a la vez requiere más canales de colada y
eyectores.
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Capítulo 4: Ir más allá de un molde de tiro recto 53
Figura 4-8: Dos piezas idénticas pueden sustituir a dos piezas diferentes.
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Capítulo 5
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56 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
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Capítulo 5: Los toques finales 57
ciento del volumen total de la resina. La mezcla se crea al fundir el
plástico en el bidón del extrusor antes de la inyección.
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58 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
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Capítulo 6
Diez ventajas
(más o menos) de
Protolabs para sus piezas
Contenido de este capítulo
▶▶Beneficiarse de la experiencia profesional
▶▶Obtener piezas reales, no prototipos
▶▶Adaptarse a diferentes volúmenes de producción
Estos métodos serán útiles para todos aquellos que deseen saber
cómo hacer piezas de plástico moldeadas por inyección. Pero las
buenas prácticas son solo una parte de la ecuación. Para hacer las
piezas, también se necesita gente.
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60 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Tecnologías y herramientas
exclusivas
Contar con buenas prácticas que seguir y gente experta que nos
ayude no es suficiente. ¿Qué nos falta? ¡Ah, sí: la tecnología!
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Capítulo 6: Diez ventajas (más o menos) de Protolabs para sus piezas 61
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62 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
Múltiples acabados
Protolabs puede hacer una pieza moldeada por inyección de entrega
rápida con múltiples acabados. Esto le ayudará a comprobar las
acciones laterales u otros recursos aplicados al molde para saber
si funcionarán a largo plazo. Se pueden constatar la cantidad de
plástico que se contrae y los cambios en el tamaño final de la pieza;
además, los posibles rechupes o imperfecciones que aparezcan se
pueden corregir antes de hacer el molde final. En otras palabras,
tendrá la seguridad de que su diseño tenga exactamente el aspecto
que usted espera de él.
Volúmenes de producción
pequeños y medianos
Si una empresa es capaz de crear su pieza en un solo día, hay
razones para pensar que esa misma empresa podría hacer muchas
piezas en un periodo de tiempo más amplio. Todo lo que se necesita
es la voluntad y el equipo para hacerlo.
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Glosario
Acabado: tipo de tratamiento de la superficie que se aplica sobre
algunas o todas las caras de la pieza. Este tratamiento puede variar
desde un acabado suave y pulido hasta un diseño muy contorneado
que esconda las imperfecciones de la superficie o proporcione un
mejor tacto a la pieza.
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64 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
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Glosario 65
Inserción: parte del molde que se instala de forma permanente
después de haber mecanizado la base del molde, o de forma
provisional entre ciclos.
Inserto amovible: inserción del molde que se queda adherida a la
pieza expulsada y que tiene que ser extraída de la pieza y colocada
de nuevo en el molde antes del próximo ciclo.
Lado A: a veces recibe el nombre de “cavidad”. Se trata de la mitad
del molde utilizada generalmente para crear la parte exterior de una
pieza estética. Por lo general, el lado A no lleva incorporadas partes
móviles.
Lado B: a veces se denomina “núcleo”. Es la mitad del molde en la
que están ubicados los eyectores, las correderas de acción lateral y
otros componentes complejos. En una pieza estética, por lo general,
la parte interior de la pieza se crea en el lado B.
Línea de apertura: borde de una pieza en la zona de separación del
molde.
Líneas combinadas: véase «líneas de soldadura».
Líneas de costura: véase «líneas de soldadura».
Líneas de soldadura: también se denominan “líneas de punto” o
“líneas de unión” y, cuando hay varios canales, “líneas combinadas”.
Se trata de imperfecciones en la pieza en las zonas en las que flujos
independientes de material de enfriamiento coinciden y se juntan.
A menudo dan lugar a ligamentos incompletos o líneas visibles.
Líneas de unión: véase «líneas de soldadura».
Molde con cavidades múltiples: molde en cuyo interior se crea más
de una cavidad para permitir que se formen diversas piezas en un
solo ciclo. Por lo general, en los moldes denominados moldes “con
cavidades múltiples”, las cavidades tienen todas el mismo número
de pieza. Véase también «molde familiar».
Molde de tiro recto: molde que emplea solo dos mitades para
formar una cavidad en la que se inyecta la resina. Generalmente,
este término hace referencia a los moldes sin acciones laterales ni
ninguna de las morfologías especiales que se utilizan para resolver
las contrasalidas.
Molde familiar: molde en cuyo interior se crea más de una cavidad
para permitir que se formen diversas piezas del mismo material en
un solo ciclo. Por lo general, cada cavidad forma un número de pieza
diferente. Véase también «molde con cavidades múltiples».
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66 Diseño de piezas para moldeo por inyección para Dummies (edición especial de Protolabs)
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