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Cognizione, corpo e cultura

2018-2019
Anna Borghi
anna.borghi@uniroma1.it
Sito web: http://laral.istc.cnr.it/borghi
Contatti
• Orario di ricevimento: lunedì ore 11-12.30

• Presso: Dipartimento di Psicologia Clinica e Dinamica, Via


dei Marsi 78, 4 piano
• Tel. Studio: 06-44427751

• E-mail: anna.borghi@uniroma1.it

• Sito web: http://laral.istc.cnr.it/borghi


Destinatari:
siete interessate/i a… ?
Il corso è consigliato a tutte le studentesse e gli studenti che
sono interessat@ a

Influenza del corpo e dell’esperienza sul nostro modo di


pensare, di conoscere, di comportarci (teorie embodied e
grounded)
Influenza delle culture (e delle lingue) sul nostro modo di
pensare, di conoscere, di comportarci

Aspettative?
Obiettivi:
cosa saprete fare?
OBIETTIVI del corso e del laboratorio:
conoscere gli studi che mostrano che il corpo influenza e
modula processi come la percezione, l’attenzione, la
categorizzazione, il linguaggio
conoscere la letteratura recente sull’influenza della cultura/e
e della lingua/e sui processi mentali
valutare criticamente i risultati di studi sperimentali in questo
ambito;
progettare e condurre un esperimento in questo ambito e di
interpretarne i risultati in modo autonomo;
comunicare agli altri i risultati di uno studio sperimentale.
Aspettative?
Perché in una specialistica in
psicologia clinica
Per formarsi competenze relative a:
METODI
Saper progettare e condurre uno studio sperimentale – fondamentale
per eventuali tesi sperimentali
Ricerca sperimentale: fondamentale per intervento clinico

CONTENUTI
Supporto nel progettare interventi clinici con persone di culture diverse
Supporto nel progettare interventi clinici che tengano conto
dell’importanza del corpo e dell’integrazione mente-corpo
Supporto nel conoscere il ruolo che possono avere il linguaggio/la lingua
nell’intervento clinico

Aspettative?
Lezioni e laboratorio
Durante le lezioni frontali: studenti parte attiva
Lettura e presentazione ad altri di un articolo in
inglese (meglio se in gruppi)
Dibattiti guidati sui temi del corso
Possibile proposta di brevi filmati da vedere
Relatori esterni
Lezioni e laboratorio
Durante il laboratorio: studenti parte attiva
Progettazione di questionari/esperimenti sui temi
del corso
Analisi critica di esperimenti sui temi del corso
dibattiti guidati sui temi del corso
Obiettivi del laboratorio:
Essere in grado di progettare e condurre uno
studio sperimentale
Orientarsi nel leggere e valutare una ricerca
e un articolo scientifico
Esame e valutazione
Gli studenti del laboratorio dovranno lavorare in gruppo per
pianificare un esperimento che poi esporranno a lezione.
La valutazione dell’esperimento farà media con quella
dell'esame scritto.
Esame: scritto. domande aperte sui temi del corso.
Non frequentanti: esame scritto + orale
Possibilità esonero a metà corso: discutere – domande su
prima parte del corso, se non vanno bene riproposte in
seguito
Background degli studenti

Background degli studenti


Mai condotto esperimenti?
Studi sulle culture?
Studi sui processi cognitivi?
Lettura in inglese?
Altro?
programa per frequentanti
1) due volumi a scelta tra i 4 che seguono (2
italiano, 2 inglese):

Liuzza, M.T., Cimatti, F., Borghi, A.M. (2010).


Lingue, corpo e pensiero: Le ricerche
contemporanee. Roma: Carocci.
Prinz, J. (2011). Beyond human nature. How
culture and experience shape the human mind.
London, New York: Penguin.
Caruana, F. e Borghi, A.M. (2016): Il cervello in
azione. Bologna, Il Mulino.
Ellis, R. (2018). Bodies and other objects.
Cambridge: Cambridge University Press.
programa per frequentanti
2) Materiali: Sul sito web
http://laral.istc.cnr.it/borghi saranno disponibili
in formato .pdf le slide delle lezioni, circa una
settimana dopo la presentazione in aula.

3) articolo:
The weirdest people in the world. Behavioral and
Brain Sciences, 33 (2–3), 61–83 (discussion 83–
135) (2010).
programa per non frequentanti
(1)
Oltre al programma per frequentanti, 2 articoli a scelta tra (E esperimento, T teoria):

• E Athanasopoulos, P., Bylund, E., Montero-Melis, G., Damjanovic, L., Schartner, A.,
Kibbe, A., ... & Thierry, G. (2015). Two languages, two minds: Flexible cognitive
processing driven by language of operation. Psychological Science, 26(4), 518-526
• E Barrett, H. C., Bolyanatz, A., Crittenden, A. N., Fessler, D. M., Fitzpatrick, S.,
Gurven, M., ... & Scelza, B. A. (2016). Small-scale societies exhibit fundamental
variation in the role of intentions in moral judgment. Proceedings of the National
Academy of Sciences, 113(17), 4688-4693.
• T Borghi, Binkofski, Castelfranchi, Cimatti, Scorolli, Tummolini (2017). The challenge
of abstract words. Psychological Bulletin, 143(3):263-292. doi: 10.1037/bul0000089.
• T Borghi, A. M., Barca, L., Binkofski, F., & Tummolini, L. (2018). Abstract concepts,
language and sociality: from acquisition to inner speech. Phil Transactions of the
Royal Society B: Biological Sciences, 373(1752), 20170134.
• T Boroditsky, L. (2011). How Languages Construct Time. In Dehaene and Brannon
(Eds.,) Space, time and number in the brain: Searching for the foundations of
mathematical thought. Elsevier. ISBN: 978-0-12-385948-8 continua
programa per non frequentanti
(2)
• T Boroditsky, L. (2011). How Languages Construct Time. In Dehaene and Brannon
(Eds.,) Space, time and number in the brain: Searching for the foundations of
mathematical thought. Elsevier. ISBN: 978-0-12-385948-8
• E Constable MD, Bayliss AP, Tipper SP, Spaniol AP, Pratt J, Welsh TN. (2016).
Ownership Status Influences the Degree of Joint Facilitatory Behavior. Psychol Sci.
2016 Oct;27(10):1371-1378.
• E Chrysikou, E. G., Casasanto, D., & Thompson-Schill, S. L. (2017). Motor experience
influences object knowledge. Journal of Experimental Psychology: General. 146(3),
395-408.
• E D’Ausilio, F. Pulvermüller, P. Salmas, I. Bufalari, C. Begliomini, L. Fadiga (2009) The
motor somatotopy of speech perception. Current Biology, 19 (5) (2009), pp. 381–
385
• E Eskine, K. J., Kacinik, N. A., & Prinz, J. J. (2011). A bad taste in the mouth gustatory
disgust influences moral judgment. Psychological Science, 22(3), 295-299.
• T Gallese V. (2008). Mirror neurons and the social nature of language: The neural
exploitation hypothesis. Social Neuroscience, 2008, 3: 317-333.
continua
programa per non frequentanti
(3)
• T Glenberg, A. M., & Gallese, V. (2012). Action-based language: A theory of language
acquisition, comprehension, and production. Cortex, 48(7), 905-922.
• T Göbel, S. M., Shaki, S., & Fischer, M. H. (2011). The cultural number line: a review
of cultural and linguistic influences on the development of number processing.
Journal of Cross-Cultural Psychology, 42(4), 543-565.
• T Hommel B. (2015), The theory of event coding (TEC) as embodied-cognition
framework, Frontiers in psychology 6: e1318.
• T Lupyan, G., Dale, R.A.C. (2016). Why are there different languages? The role of
adaptation in linguistic diversity. Trends in Cognitive Sciences. 20(9), 649–660.
https://doi.org/http://dx.doi.org/10.1016/j.tics.2016.07.005
• T Lupyan, G. & Clark, A. (2015). Words and the World: Predictive Coding and the
Language-Perception-Cognition Interface. Current Directions in Psychological
Science. 24, 4, p. 279-284
• T Malt, B. C., & Majid, A. (2013). How thought is mapped into words. Wiley
Interdisciplinary Reviews: Cognitive Science, 4(6), 583-597.
continua
programa per non frequentanti
(4)
• E Majid, A., & Kruspe, N. (2018). Hunter-Gatherer Olfaction Is Special. Current
Biology.
• E Paglieri F., Borghi, A.M., Colzato L.S., Hommel B., Scorolli C. (2013). Heaven can
wait: How religion modulates temporal discounting. Psychological Research.
• E Regier, T., & Kay, P. (2009). Language, thought, and color: Whorf was half right.
Trends in cognitive sciences, 13(10), 439-446.
• E Schnall, S., Benton, J., & Harvey, S. (2008). With a clean conscience cleanliness
reduces the severity of moral judgments. Psychological science, 19(12), 1219-1222.
• E Soliman, T., Gibson, A., & Glenberg, A. M. (2013). Sensory motor mechanisms
unify psychology: the embodiment of culture. Frontiers in psychology, 4, 885.
• E Tincher, M. M., Lebois, L. A., & Barsalou, L. W. (2016). Mindful attention reduces
linguistic intergroup bias. Mindfulness, 7(2), 349-360.
• E Yamaguchi, M., Wall, H. J., & Hommel, B. (2018). Sharing tasks or sharing actions?
Evidence from the joint Simon task. Psychological research, 82(2), 385-394.
• T Witt, J. K., & Riley, M. (2014). Discovering your inner Gibson: Reconciling action-
specific and ecological approaches Journal of Experimental Psychology: Human
Perception and Performance. 1353-1370
programma
Introduzione.
teorie embodied, grounded e situate della cognizione
teorie ed evidenze che contestano l’idea che i processi
cognitivi siano universali.
Influenza di corpo e cultura/lingua sui processi cognitivi e
sociali.
1) Percezione - come la cultura (es. orientale vs. occidentale)
influenza il modo di vedere il mondo.
2) Percezione e azione –
affordance (gli inviti all’azione che gli oggetti ci offrono),
come il corpo influenza l’esperienza estetica
senso del corpo, interocezione
3) Attenzione - come l’attenzione e la decisione è modulata da
cultura e religione
programma
3) Categorizzazione: come le categorie variano a seconda della
cultura cui apparteniamo, e come sono rappresentate nel
cervello (deficit categoriali)
4) Noi e gli altri: Imitazione, risonanza motoria, joint action.
5) Morale e norme sociali: come il corpo influenza la morale, e
le nostre nozioni su possesso, proprietà, equità.
6) Linguaggio e lingue: teorie embodied e grounded (EG) sul
linguaggio. Come la lingua che parliamo influenza il nostro
modo di percepire e organizzare il mondo. Concetti astratti (es.
libertà), e numeri.
7) Comunicazione, corpo, culture. Influenza delle culture su
comunicazione verbale e non verbale. difficoltà nel confronto
interculturale (stereotipi fraintendimenti etc.)
indice
3 problemi della psicologia

Teorie della cognizione


embodied e grounded
Teorie della cognizione
distribuita

Metodo sperimentale

Cognizione embodied e grounded: la simulazione.


Oggetti, azioni, parole.
La psicologia
problema 1: il corpo
Psicologia scienza del comportamento e della mente. Ma come studiarle?
Teorie tradizionali: mente e cervello/corpo sono distinti (Cartesio): non è
indispensabile studiare nè le basi neurali del comportamento nè il corpo
per comprendere la mente

DAMASIO: L’ERRORE DI CARTESIO: “Eccolo, l’errore di Cartesio: ecco


l’abissale separazione tra corpo e mente – tra la materia del corpo,
dotata di dimensioni, mossa meccanicamente, infinitamente
divisibile, da un lato, e la stoffa della mente, non misurabile, priva di
dimensioni, non attivabile con un comando meccanico, non
divisibile; ecco il suggerimento che il giudizio morale e il
ragionamento e la sofferenza che viene dal dolore fisico o da
turbamento emotivo possono esistere separati dal corpo……La
scissione cartesiana permea sia la ricerca sia la pratica medica; con il
risultato che le conseguenze psicologiche delle malattie del corpo in
senso stretto (le cosiddette "vere" malattie) di solito vengono
trascurate, e prese in considerazione, semmai, in un secondo
momento. Ancora più trascurati sono i fenomeni inversi, cioè gli
effetti somatici di conflitti psicologici.»
Teorie embodied e grounded: corpo e mente vanno studiati insieme!
La psicologia
problema 2: oltre cervello e corpo
Psicologia scienza del comportamento e della mente.
Ma la mente sta solo dentro il cervello e il corpo?

Andy Clark, filosofo: "As our worlds become smarter, and get
to know us better and better, it becomes harder and harder
to say where the world stops and the person begins." Siamo
“creatures whose minds are special precisely because they
are tailor-made to mix and match neural, bodily and
technological ploys."
Clifford Geertz, antropologo. “Human thought is basically
both social and public. Its natural habitat is the house yard,
the marketplace, and the town square. Thinking consists not
of "happenings in the head" (though happenings there
and elsewhere are necessary for it to occur) but of a traffic of
significant symbols...” –
Alva Noe (filosofo): “We are out of our heads. We are in the
world and of it. We are patterns of active engagement with
fluid boundaries and changing components. We are
distributed.”
La psicologia
problema 3: le culture
Psicologia scienza del comportamento e della mente.
Ma i processi di pensiero, le emozioni, i comportamenti sono
davvero “universali”?
WE AREN’T THE WORLD
Henrich et al. 2010 “Broad claims about human
psychology and behavior based on narrow samples from
Western societies are regularly published in leading
journals. Are such species-generalizing claims justified?
This review suggests not only that substantial variability
in experimental results emerges across populations in
basic domains, but that standard subjects are in fact
rather unusual compared with the rest of the species -
frequent outliers.”
La psicologia
e ciò che studia: 3 problemi
Psicologia scienza del comportamento e della mente.
Ma come studiare la mente e il comportamento?

1. in relazione al cervello e al corpo: approcci embodied e grounded;

2. andando anche oltre i confini del cervello e del corpo: cognizione


distribuita, mente estesa;

3. non assumendo che I processi cognitivi sono universali e invariabili ma


riconoscendo l’influenza delle culture e delle lingue
Cognizione “embodied” e “grounded”
S-cervello/corpo-R
iCUB,
robot
bambino

STIMOLI RISPOSTE

23
Zimmerfrei
Cognizione “embodied” e “grounded”:
alcuni principi
Centralità dell’azione per la conoscenza: “Knowing is for acting” (Wilson, 2002)

Cognizione fondata (“grounded) sui processi sensomotori: es. gatto

Cognizione costruita in modo attivo, tramite l’interazione organismo / ambiente

Conoscenza variabile in funzione del tipo


di corpo/organismo e della nostra interazione con l’ambiente

24
Cognizione distribuita, mente
estesa: alcuni principi
Hutchins, 1995; Clark, 1998; 2010.

I nostri processi cognitivi si estendono all’esterno della


nostra mente

Il nostro uso dello spazio e degli strumenti/utensili


funge da complemento per la nostra capacità mentale:
es. cellulare, agenda

Gli artefatti supportano le attività cognitive umane e


possono estendere il corpo: es. rastrello (Maravita e Iriki,
2004)

Parole come tools, strumenti (Vygotsky, 1986; Clark, 1998;


Borghi & Cimatti, 2009)
25
Il metodo sperimentale:
come condurre una ricerca

• Fase 1. Formulazione di un’ipotesi sulla base di una


teoria.
• Ipotesi scientifica: “Se facciamo certe osservazioni in
certe condizioni, e una data teoria e’ esatta, allora
dovremmo ottenere i seguenti risultati.” es. Metodo di
apprendimento.

• Fase 2: realizzazione di un esperimento: si manipolano


delle variabili e si compiono misurazioni per scoprire
relazioni tra variabili

• Fase 3: conferma o rifiuto empirici dell’ipotesi.


Validazione o disconferma della teoria.

26
Le peculiarità del metodo
sperimentale

METODO SPERIMENTALE

METODO
OSSERVATIVO
-DESCRITTIVO

Individuazione e descrizione del INCHIESTA


INTERVISTA
problema (osservare il fenomeno e QUESTIONARIO

porsi delle domande)


Le peculiarità del metodo
sperimentale

METODO
SPERIMENTALE

METODO
OSSERVATIVO
-DESCRITTIVO

Formulazione dell’ipotesi INCHIESTA


INTERVISTA
QUESTIONARIO
Le peculiarità del metodo
sperimentale

METODO
SPERIMENTALE

METODO
OSSERVATIVO
-DESCRITTIVO

INCHIESTA

Implementazione dell’Esperimento INTERVISTA


QUESTIONARIO

Raccolta dati
Le peculiarità del metodo
sperimentale

METODO SPERIMENTALE

METODO
OSSERVATIVO
-DESCRITTIVO

INCHIESTA

Raccolta dati INTERVISTA


QUESTIONARIO

Elaborazione dei risultati


Conclusioni
Il metodo sperimentale:
le variabili
• Variabile = qualche proprietà di un evento che è stata misurata.

• 2 tipi di variabili:
• Variabili dipendenti = misura del comportamento del soggetto,
le risposte dei soggetti
• Variabili indipendenti (o fattori) = causa delle modificazioni degli
stimoli e risposte. Manipolate dagli sperimentatori. Ogni
variabile indipendente ha più livelli.

• Spesso esperimenti con disegni multivariati, che comportano la


manipolazione di più variabili

• Esempi di misurazione di variabili: es. Scale di valutazione,


tempi di reazione (TR). 31
Il metodo sperimentale:
il disegno sperimentale

Disegno entro i soggetti (within):

• Es. Compito di bisezione di linee

• Linee sottili o spesse


• Mani biologiche o no

• Compito: bisecare la linea


• Variabile dipendente: spostamento rispetto al centro della linea
OSSERVARE MANI SIMILI ALLE
NOSTRE: BISEZIONE DI LINEE
COMPITO: decidere il punto centrale

Linea sottile o spessa


Mano umana o di robot
Presa di precisione / di forza

Risultato: bias a sinistra maggiore


con la mano biologica (risonanza)

Ranzini, Borghi & Nicoletti, 2011


Il metodo sperimentale:
il disegno sperimentale

Disegno tra i soggetti (between):

2 condizioni: nero, bianco


Risonanza motoria:
quale disegno sperimentale?

Flach, Knoeblich & Prinz, 2004: battito di mani –


Registrazione acustica del battito di mani dei
soggetti e di altri.
Siamo capaci di riconoscere il battito delle nostre
mani distinguendole da quelle altrui.
Risonanza motoria:
quale disegno sperimentale?

Calvo Merino et al, 2005, 2006: studi fMRI maggiore


risonanza motoria durante l’osservazione di
movimenti di danzatori dello stesso ballo (capoeira
vs. danza classica) e dello stesso genere.
Somiglianza, self:
quale disegno sperimentale?
Task 1.3. Design and development of a head
Osservare il tocco modula la sensazione tattile che si prova sul
proprio volto

Serino, Pizzoferrato & Làdavas, 2008


EFFETTO MAGGIORE NEL
74% VEDERE SE’ STESSI
72%

70%

68%
Accuracy - bilateral (%)

66%
TOUCH
64%
NO TOUCH
62%

60%

58%

56%

54%

SELF OTHER HOUSE


Visual Condition
Self & Other: ETNIE
Risonanza motoria (età e genere):
quale disegno sperimentale?
• Osservare oggetti leggeri o pesanti attiva una simulazione?
• Questa simulazione differisce tra giovani e anziani?
• La somiglianza tra mano-prime e mano del partecipante (età,
genere) facilita la simulazione?

Prime mano: stesso vs. diverso genere


(M F), stessa vs. diversa età (giovane
vs. vecchio) o neutro (guanto)
Oggetti leggeri o pesanti
Partecipanti: maschi e femmine,
giovani e vecchi
Setti, Burke, Liuzza, Kenny, Borghi, Newell, in prep.
Risonanza motoria (età e genere):
quale disegno sperimentale?
SOLO GLI ANZIANI rispondono più lentamente agli
oggetti pesanti con la loro mano NON dominante:
simulano di sollevare gli oggetti e di avere un po’ di
difficoltà nel farlo?
Risonanza motoria (età e genere):
quale disegno sperimentale?
Sia GIOVANI che VECCHI mostrano un vantaggio con
la mano dominante in caso di sovrapposizione tra
genere della loro mano e genere della mano che
osservano.
*
Risonanza motoria (età):
quale disegno sperimentale?

Liuzza, Setti & Borghi, 2012


Orientamento politico:
quale disegno sperimentale?
4 facce
(Berlusconi,
Vespa, Di Pietro,
Prodi)
x
cue
congruente(colore
quadratino /
sguardo) o
incongruente

Liuzza et al. (2011)


Orientamento politico:
quale disegno sperimentale?

Sguardo di Berlusconi e di Vespa: effetto di interferenza


maggiore con elettori di destra: tempi più lunghi se sgardo
incongruente con orientamento politico.

Liuzza et al. (2011)


Quale disegno sperimentale?

Disegno fattoriale misto:


Between: 2 (Sinistra vs Destra)
Within: 4 (Berlusconi, Vespa, Di Pietro, Prodi)

X
Osservare il dolore altrui:
quale disegno sperimentale?
Empatia nei
confronti dei
conspecifici.

Avenanti, Bueti, Galati, Aglioti, Nature Neuroscience, 2005


Osservare il dolore altrui:
quale disegno sperimentale?
Differenza in funzione
della mano (più e’
simile alla nostra,
maggiore risonanza,
scarsa empatia per
outgroup, empatia di
tutti per mano viola di
controllo)

Effetto maggiore in
soggetti con alti
punteggi sulla scala di
razzismo implicito

Avenanti, Sirigu, Aglioti, Current Biology, 2010


Oriente e occidente:
quale disegno sperimentale?
Partecipanti giapponesi e americani
Compito: riportarne il contenuto di scene subacquee animate
Codifica: menzionano uno degli oggetti salienti (salienti = più grandi, che si
muovono più di fretta) o il campo (es. colore dell’acqua, oggetti non in
movimento)?
Americani: più attenzione agli oggetti. Giapponesi, 2 volte più spesso degli
Americani attenzione al campo.

Masuda e Nisbett, 2001


Stereotipi:
quale disegno sperimentale?
Studenti universitari AfroAmericani e Europei-Americani
Test SAT (Scholastic Aptitute Test) iniziale
Uno sperimentatore bianco dice loro che dovranno lavorare su un test
verbale per 30 minuti.
2 condizioni: viene detto loro
• che il test sarà informativo sulla loro capacità mentali;
• che sarà semplicemente un compito di soluzione di problemi.
Confronto con il test SAT iniziale
I ragazzi neri hanno una performance significativamente peggiore nella
condizione 1, mentre non c’è differenza bianchi-neri nella condizione 2.
La minaccia dello stereotipo peggiora la performance.

Steele e Aronson, 1995


L’effetto alone:
quale disegno sperimentale?
Effetto HALO (effetto alone)
Docente in università USA con forte accento belga.
2 gruppi:
• Video in cui si presenta come amichevole, flessibile, entusiasta vs.
• video in cui si presenta freddo e distante.
Dopo aver visto il video, viene chiesto loro di valutare il docente per
accento, aspetto fisico, maniere.
In seguito ratings su una scala a 8 punti: quanto il docente risulta loro
gradito.
La valutazione globale influenza la valutazione dei singoli aspetti. Gli
studenti non sono consapevoli di questo, non credono che la loro
valutazione dei singoli aspetti sia influenzata da quella globale.

Nisbett & Wilson, 1977


GESTI E PAROLE
Partecipanti Italiani e Olandesi, con la stessa conoscenza di
inglese
Presentazione di un messaggio acustico e di un video di una
persona che realizza un gesto di significato opposto: es. “the
child is thin” , “the problem is easy”. Termini concreti e astratti.
Segue una domanda: es. Il bambino è magro o grasso?

Italiani: più “errori” rispetto agli Olandesi: tendenza maggiore a


basarsi sull’informazione visiva GESTI

Italiani: più errori con termini concreti che astratti: tendenza


maggiore a basarsi sui gesti rispetto agli Olandesi.

Quindi: con i concetti astratti gli Italiani si basano più su


informazione linguistica che visiva.

Notarnicola & Borghi, in prep.


Lingue e genere:
quale disegno sperimentale?
Studi su come il genere marcato linguisticamente influenza la
categorizzazione:
Compito: assegnare ad oggetti inanimati una voce maschile o femminile
– artefatti e oggetti naturali
Risultati: i parlanti di lingua spagnola e francese tendono a valutare più
maschile o più femminile un oggetto coerentemente con il genere che lo
marca; non così per i tedeschi (3 generi invece di due?).
an apple, une pomme, una manzana (der Apfel)
A sun, un soleil, un sol (die Sonne)

Sera et al., 2002


Lingue e genere:
quale disegno sperimentale?
Scelta di nomi di genere opposto in tedesco e spagnolo.
Procedura: Gli sperimentatori insegnano a parlanti di lingua spagnola e
tedesca ad associare agli oggetti da essi designati nomi propri di lingua
inglese (ad esempio, si insegna loro che una mela si chiama Patrick,
oppure Patricia).
Il ricordo è migliore quando c’è concordanza tra il genere del nome
proprio e quello del nome comune che li designa nella lingua madre.

PATRICK?
PATRICIA!!!

Boroditsky, Schmidt e Phillips (2003)


Memoria e lingua:
quale disegno sperimentale?

Parlanti spagnoli, inglesi, cinesi


60 contenitori

Malt, Sloman, Gennari, Shi, & Wu, 1999


Memoria e lingua:
quale disegno sperimentale?
Parlanti spagnoli, inglesi, cinesi
60 contenitori
Compito 1: denominazione (naming)
Compito 2: raggruppamento (sorting)
Risultati: differenze naming / sorting

Malt, Sloman, Gennari, Shi, & Wu, 1999


Il metodo sperimentale:
causalità e correlazione

• Studi di tipo causale e di tipo correlazionale.

• Esperimenti: manipolazione sistematica di una variabile


(indipendente) per verificare i suoi effetti causali sulla
variabile dipendente.
• Es. Gruppo di controllo (placebo) – gruppo sperimentale (farmaco)

• Ma: non sempre e’ possibile manipolare variabili per


vederne i loro effetti su altre.
Il metodo sperimentale:
causalità e correlazione

• Ricerca di tipo correlazionale. Coefficiente di correlazione


(da -1 a +1) = stima di quanto due variabili sono collegate.
• Es. Visione di spettacoli violenti – personalità aggressiva.
• Es. Cultura orientale: percezione più globale, olismo

• In certi casi è possibile trasformare uno studio di tipo


correlazionale in uno studio sperimentale: assegnazione
casuale dei soggetti a condizioni diverse:

• Es. Partecipanti ugualmente aggressivi sottoposti alla


visione di scene violente
Il metodo sperimentale: esercizi
Inventa un esperimento individuando:

 Ipotesi

 Variabili da manipolare (indipendenti e dipendenti)

 Disegno sperimentale

 Campione

 Materiale

 Procedura
Calendario e altro
• Lettura di 1 articolo ogni settimana (uno per
gruppo)? (9 articoli circa)?
• Come riportarli:
• Introduzione e ipotesi, Metodo, Analisi dei dati e
risultati, Discussione
• Esperimenti in laboratorio: perché partecipare
https://www.facebook.com/LinguaggioLabBALdi
pclinicaedinamica/
visione embodied e grounded
della cognizione

61
cognizione embodied e
grounded
Teorie embodied e grounded:
Una teoria? Molte teorie!
Diversi ambiti: filosofia, linguistica, psicologia, scienze e neuroscienze
cognitive, robotica, etc.
Elementi comuni:

Idea dei processi cognitivi vincolati dai processi percettivi, motori,


emozionali: il corpo modifica la cognizione

Rifiuto della metafora della mente come software di un computer

Barsalou, 2016; Borghi & Caruana, 2015; Caruana e Borghi, 2013


Cognizione embodied e
grounded
Azione
Teorie tradizionali: Cognizione
Percezione
Percezione e azione periferiche
Relazione sequenziale tra percezione e azione
Percezione invariata e indipendente dal tipo di risposta motoria
(oculomotoria, manuale etc.)

Teorie embodied e grounded:


Circolarità azione
percezione
Cognizione “grounded”
nei processi sensorimotori.
cognizione embodied o
grounded?

Differenza tra embodied e grounded:

“I refer to these approaches and related ones later as “grounded,” not


“embodied,” because “grounded” better captures the central focus of
the general perspective by including other forms of grounding beside
embodiment, such as multimodal simulation, physical situations, and
social situations” (Barsalou, 2016)

Barsalou, 2016; Barsalou 2008


cognizione embodied e
grounded
Ultimi 15 anni:
Grande sviluppo della cognizione embodied, in varie aree delle scienze
cognitive, aumento del numero di pubblicazioni nella EC (es. Chatterije,
2010)
1978

Situated Analogical
1988 cognition processing
Cognitive Cognitive
neuroscience Development
1998 Embodied Cultural
cognition cognition

Comparative
cognition
Da Gentner, Topics in Cognitive Science, 2010: Histomap of the rise
and fall of Cognitive Science areas that intersect with Psychology
Cognizione embodied e
grounded
Esempi di special issues su EG e rassegne
• Borghi & Pecher, Frontiers in Psychology, 2011
• Cangelosi & Borghi, Topics in Cognitive Science, 2014
• Cappa & Pulvermueller, Cortex, 2012
• Davis & Markman, Topics in Cognitive Science, 2012
• Tomasino & Rumiati, Frontiers in Human Neuroscience, 2013
• Dove, Fontiers in Cognitive Science, 2015
• Mahon & Hickok, Psychonomic Bulletin & Review, 2016
• Setti & Borghi, Frontiers in Psychology, 2018
• Borghi, Barca, Binkofski, Tummolini, Philosophical Transactions of the Royal Society B:
Biological Sciences 2018
• Bolognesi & Steen, Topics in Cognitive Science, 2018
Rassegne (su concetti, linguaggio e prospettiva EG)
• Barsalou, 2008
• Fischer & Zwaan, 2008
• Jirak et al., 2010 LISTA NON
• Meteyard et al., 2012
• Toni et al., 2008
ESAUSTIVA
• Borghi et al., 2017 etc etc. !!!!
simulazione
Simulare significa che vengono reclutati gli stessi sistemi di
percezione e azione coinvolti durante la percezione e
l’interazione con oggetti,

“recupero off-line delle reti neurali coinvolte in operazioni


specifiche come percepire o agire” (Jeannerod, 2007;
Barsalou, 1999, 2008; Decety & Grezes, 2006; Gallese,
2007, 2009)

67
Oggetti e azioni con gli oggetti: neuroni canonici e mirror
simulazione
SIMULATION IS NOT DOING:

si tratta di un’attivazione più debole;

comporta in contemporanea l’attivazione di un


meccanismo per “bloccare” l’output motorio;

dato che muscoli e arti non si muovono, la


simulazione manca del feedback sensoriale che si ha
durante l’esecuzione di compiti motori.
Simulazione e riuso
Neural REUSE (Anderson, 2010; 2014; Gallese, 2008):

“Reusing a modality-specific pathway during conceptual


processing simulates the kind of processing that this pathway
performs during perception, action, and/or internal states”
(Barsalou, 2016)
… “it is common that neural circuits established for one
purpose to be exapted (exploited, recycled, redeployed)
during evolution or normal development, and be put to
different uses, often without losing their original functions”
(Anderson, 2010)
idea sottostante le teorie embodied: i processi cognitivi di
livello “più alto” (es. concettualizzazione, linguaggio)
riutilizzano strutture e meccanismi dei processi di livello “più
basso” (es. percezione, azione) – evoluzione
simulazione
Simulazione
Non processo deliberato, a posteriori. Riattivazione vs.
predizione.

Durante l’osservazione di oggetti *sistema di


neuroni canonici?

Durante l’osservazione di azioni


*sistema di neuroni mirror?

Durante la comprensione
del linguaggio
Neuroni relativi all’afferramento, area
F5

Neuroni canonici: scaricano durante


l’esecuzione di azioni orientate a
scopi.

Rispondono anche all’osservazione


di oggetti congruenti con l’azione
che codificano. Rispondono alle
proprietà degli oggetti.

Murata et al., 1997; Sakata et al., 1995; Rizzolatti & Craighero712004


Rizzolatti & Craighero, 2004
Neuroni mirror: scaricano
durante l’esecuzione di azioni
orientate a scopi.

Rispondono anche
all’osservazione di azioni
eseguite da altri: risonanza
motoria, simulazione

Gallese et al., 1996; Di Pellegrino et al., 1992; Rizzolatti et al.,721996


Rizzolatti et al., 1996
Simulazione:
osservare oggetti afferrabili
Visione di oggetti afferrabili (es. Martello):
attivazione nelle aree premotorie e parietali
sinistre per afferrare gli oggetti
• Non per oggetti non afferrabili (es.
Edifici, animali, facce)

Quindi: stretta relazione concetti/azione,


cognizione/corpo

73
Chao & Martin, 2000
Simulazione:
osservare oggetti afferrabili
Immagini di 20 artefatti (oggetti conflittuali associati ad una postura
di spostamento/manipolazione vs. uso (es. cavatappi)
Contesto associato a manipulazione (es. cassetto) vs. uso (es.
sulla bottiglia).
Scene quotidiane: ufficio, cucina, bagno, ognuno contenente 4
distrattori.
Simulazione:
osservare oggetti afferrabili
acoustic: response:

NATURAL CLENCH / PINCH


?
+ ARTEFACT
PRESS

SOA 200-450 ms
Risultati: effetto di compatibilità scena di manipolazione e uso /
postura di forza e precisione
Effetto più marcato con le scene di uso e la postura di precisione
Simulazione:
osservare oggetti afferrabili

osserva

sposta

versa Oggetti presentati nello spazio peri- o extrapersonale (vicino / lontano),


verbi di osservazione – manipolazione – funzione
Compito: sollevare il dito dal tasto se il verbo e l’oggetto sono compatibili,
altrimenti non rispondere (go/nogo). Misura: Tempo di rilascio.
Costantini, Scorolli, Ambrosini, Borghi, 2011
Simulazione:
osservare oggetti afferrabili
Peripersonal Extrapersonal
900
*
850 *
*
Mean RTs (msec)

800

750 *
700

650

600
Function Action Observation

Effetto delle affordance modulato dal contesto fisico e linguistico:


la differenza tra spazio vicino e lontano è presente solo con verbi di
manipolazione e funzione, non con i verbi di osservazione
Simulazione:
osservare cibo
• Immagini di cibi appetitosi (non frutta e verdura) e di case
– fMRI

– Conoscenza del cibo:


Circuito distribuito, con attivazione
di aree gustative e relative alla forma
dei cibi

Simmon, Martin, Barsalou, 2005 78


Simulazione:
osservare cibo

Z = 20 Z = 16 Z = 10 Z=9 Z=5 Z = -9

64, -4, 20 tasting sucrose - deAraujo et al. (2003), p.2063 - R. Operculum


36, 0, 16 tasting chocolate - Small et al. (2001), p.1724 - R Insula/Operculum
54, 12, 10 tasting umami - deAraujo et al. (2003), p.316 - R Insula/Operculum
45, 3, 5 tasting glucose - Francis et al. (1999), p.457 - operculum
45, 1, -9 tasting sucrose - deAraujo et al. (2003), p.2063 – Anterior Insula
36, -6, 9 viewing food pictures - Simmons, Martin, & Barsalou- R Insula/operculum

Attivazione nella corteccia gustativa primaria

Quindi: stretta relazione concetti/azione 79


Simulazione:
pensare a oggetti
Wu e Barsalou (2001)

Compito: produzione di caratteristiche.


2 condizioni, neutra e immaginativa
Materiale: concetti singoli o complessi

Risultati:
-> produzione delle proprietà interne:
es. WATERMELON: prevalenza proprietà esterne (buccia,
verde, si compra d’estate),
HALF WATERMELON: forte presenza proprietà interne (semi,
rosso, polpa).
Es. apple – sliced apple, banana – peeled banana
I soggetti nelle 2 condizioni producono tratti dello stesso tipo.

Quindi: stretta relazione concetti/percezione 80


Preparazione all’azione?
Simulazione:
pensare a oggetti

Pecher, Zeelenberg, & Barsalou (2003).


• Compito: Verifica di proprietà.

• Materiale: Coppie di parole, nome e proprietà (uditive, visive, motorie, olfattive,


gustative, tattili).
• Proprietà da verificare in sequenza possono avere la stessa modalità o una
modalità diversa.

81
Simulazione:
pensare a oggetti
• Risultati: verificare una parola con
modalità uditiva (MARMO-freddo) più
lento e provoca più errori dopo aver
verificato una proprietà in una modalità
diversa (MOLLE DEL LETTO - cigolanti)
che nella stessa modalità (BURRO DI
ARACHIDI – appiccicoso). Cambiare
modalità è un costo.
• Repliche: Pecher et al., 2004; Marques
(2005); Collins et al, 2011 (ERP); Hald et
al, 2011, 2013 (ERP, con negazione);
Scerrati et al., 2015, 2016.

• Quindi: i concetti sono


multimodali 82
Simulazione:
pensare a oggetti
Smith e al., 1992, 2000 etc.: shape bias (dai 2 anni
in poi)
Estensione di parole nuove (nomi): attenzione
alla forma. This is a dax.
Aggettivo (this is a daxy one): aspetti di
superficie
Studi con occhi: importanza della tessitura.
Giudizi di somiglianza e di funzione:
importanza del materiale.

Quindi: importanza degli aspetti percettivi


(forma) e variabilità.

83
Simulazione:
pensare a oggetti
Smith, 2005:

Partecipanti: bambini di 18-24 mesi.

Compito: estensione della parola (WUG)

Condizioni: 1) azione: a. in verticale, b. in Questo e’ un WUG.


orizzontale; 2) no azione: verticale, orizzontale,
statica.
Quale dei due oggetti
sotto e’ un WUG?
Risultati: Tendenza a formare una categoria
basata su alternative verticali più che orizzontali
quando il movimento verticale enfatizza l’asse
verticale.
84
Simulazione:
pensare a oggetti
Smith, 2005: studio con bambini di 18-24 mesi.

Compito: decidere quale oggetto appartiene alla stessa


categoria dell’esemplare di partenza.

Condizioni: asimmetria (azione tenendo la parte stretta


con la mano) o simmetria (azione con entrambe le mani
sulle due parti):

Risultati: i bambini nella condizione 1 formano categorie


che includono molti elementi asimmetrici, nella seconda
che includono prevalentemente elementi simmetrici.

Quindi: forma: non fatto pre-dato. La forma percepita si


ottiene tramite categorie apprese per mezzo dell’azione.
Sia percezione che azione 85
Simulazione:
osservare oggetti afferrabili
Immagini di artefatti. Quando uno dei 2 cambia colore i
partecipanti devono decidere se è un utensile da cucina o da lavoro
premendo un diverso tasto. Eye tracking: es. figura: corpo vs.
manico. Effetto del manico: quello dell’oggetto target (non quello
del distrattore) attiva automaticamente l’attenzione
Simulazione:
osservare oggetti afferrabili
Prime visivo: oggetto in posizione per l’uso o no.
Risposta con orientamento verticale / orizzontale.
Effetto di congruenza tra risposta motoria e orientamento solo se
oggetto in posizione per l’uso.
Simulazione:
Oggetti e norme sociali

Ownership e affordances. Procedura: i partecipanti possono


decorare e tenere una tazza. Compito: rispondere al colore del
manico premendo un tasto.
Risultati: Effetto di compatibilità tasto-manico soprattutto con la
propria tazza, non con quella dello sperimentatore.

Constable et al. (2011)


Due “sapori”
delle teorie embodied?
Focus sulla percezione: tradizione
fenomenologica “La Fenomenologia della
Percezione” di Merleau-Ponty (1945) – es.
Barsalou (2008): «grounded cognition»:
“grounded” in modi multipli, che includono le simulazioni,
l’azione situata e, occasionalmente, gli stati corporei

Focus sull’azione: pragmatismo americano,


psicologia ecologica di Gibson: es. Glenberg,
Gallese, Rizzolatti, altri: «embodied cognition»
“la parte volontaria della nostra natura… domina sia la
parte intellettiva che quella sensitiva; o, per esprimerci in
termini più semplici, è solo in virtù del comportamento 89
che esistono la percezione e il pensare” (James, 1956)
Due “sapori”
non incompatibili
es. Barsalou (2008): focus sulla percezione
tazza rappresentata in termini delle sue
proprietà
Vantaggio: flessibilità
Svantaggio: meno velocità con azioni
standard
es. Glenberg (1997; 2016): focus sull’azione -
tazza rappresentata in termini delle possibilità
di azione

Si tratta davvero di visioni diverse?


Non incompatibili (Borghi, 2005): ruolo del
sistema sensorimotorio 90
Neuroni mirror: scaricano
durante l’esecuzione di azioni
orientate a scopi.

Rispondono anche
all’osservazione di azioni
eseguite da altri: risonanza
motoria, simulazione

91

Rizzolatti et al., 1996


Simulazione/risonanza motoria:
osservare altri
Risonanza motoria, attivazione del sistema mirror.

fMRI. Buccino et al. 2004: le azioni appartenenti al


repertorio di azioni della nostra specie (es. mordere)
sono riconosciute tramite risonanza motoria, le azioni
che non rientrano in questo repertorio (es. abbaiare)
sono riconosciute sulla base delle loro proprietà
visive.
Simulazione/risonanza motoria:
osservare altri
Risonanza motoria, attivazione del sistema mirror.

fMRI. Calvo Merino et al, 2005, 2006: maggiore risonanza


motoria durante l’osservazione di movimenti di danzatori dello
stesso ballo (capoeira vs. danza classica) e dello stesso
genere.
Simulazione:
osservare altri
Risonanza motoria, attivazione del sistema mirror.

fMRI. Danzatori esperti che apprendono e ripetono


per 5 ore per 5 settimane nuovi passi di danza.
Poi vengono loro mostrati passi appresi e passi
nuovi. fMRI: Risonanza motoria (aree premotorie e
motorie) con i passi appresi, non con quelli nuovi.
Quindi: forme di risonanza motoria complessa si
costruiscono in 5 settimane!
Simulazione/risonanza motoria:
osservare altri
Compito: valutare se le azioni che si
osservano sono sensate. Misura RTs.

Prime: Mano in prospettiva ego- e


allocentrica. Target: mano che afferra un
oggetto in prospettiva ego e allocentrica.

Risultati: effetto della prospettiva:


vantaggio se target in prospettiva
egocentrica, compatibilità prospettiva
prime-target
Se gli altri sono simili a noi, ci mettiamo
più facilmente nei loro panni.
Bruzzo, Borghi & Ghirlanda, Neuroscience Letters, 2009
Bruzzo, Borghi & Ghirlanda, 2009
Simulazione/risonanza motoria:
osservare altri
Neonati di 14-16 mesi
Osservano video di azione
EEG (elettroencefalogramma)

Mu e beta-desincronizzazione più forte


mentre osservano bambini che
gattonano più che bambini che
camminano.
Effetto legato all’esperienza nel
gattonare

Bruzzo, Borghi & Ghirlanda, Neuroscience Letters, 2009


Van Elk, van Schie, Hunnius, Vesper, Bekkering, 2008
Simulazione/risonanza motoria:
Scopo: osservare altri
verificare se la somiglianza tra la mano osservata e la
mano del partecipante facilita la simulazione dell’azione

Mano-prime: stessa vs. diversa età (adulti, bambini)

Target: Oggetti leggeri vs. pesanti

Liuzza, Setti & Borghi, 2012


Simulazione/risonanza motoria:
osservare altri
Partecipanti: bambini. Mani: bambini e adulti. Mano:
postura di afferramento vs. pugno.
Risonanza motoria: risposta più rapida a mani di altri
bambini (stesso schema corporeo) in postura di
afferramento.
Simulazione/risonanza motoria:
osservare altri
Osservazione di gesti specifici per
cultura: attore Nicaraguense vs.
Statunitense
Stimolazione magnetica
transcranica (TMS): eccitabilità
corticale dovuta a risonanza
motoria

Molnar-Szakacs, Wu, Robles, Iacoboni, 2007


Simulazione/risonanza motoria:
osservare altri
Bisezione di linee: clicca con il mouse al centro della
linea
Linea sottile vs. spessa

Mano biologica vs, non


biologica

Presa di forza e di precisione

Ranzini, Borghi & Nicoletti, 2011


Simulazione/risonanza motoria:
osservare altri
Effetto di
compatibilità
mano (presa di
forza / linea
spessa, di
precisione, linea
** sottile

Con la mano
robotica minore
orientamento
* verso la presa di
precisione
rispetto alla
mano biologica
Simulazione/risonanza motoria:
osservare sè e gli altri
Task 1.3. Design and development of a head
Osservare il tocco modula la sensazione tattile che si prova sul
proprio volto

Serino, Pizzoferrato & Làdavas, 2008


touch no-touch

65%
60%
55%
Accuracy - bilateral (%)

50%
45%
40%
35%
30%
25%
italian face maroccan face italian face maroccan face
italian observers maroccan observers
Self e altri: politica
Sento quello che senti se sei - simile a me; la pensi
come me – sei bello/a
70%

60%
Accuracy - bilateral (%)

touch
50%
notouch

40%

30%
beautiful face bad looking face
Simulazione/risonanza motoria:
osservare sè e gli altri
Quindi, sull’osservazione
di oggetti, azioni, altri
Osservare un oggetto attiva
Proprietà percettive
Possibili risposte motorie (affordance) – es.
tipo di presa

Il processo è modulato sia dalle


caratteristiche dell’oggetto che dalla
similarità tra noi e gli altri
– Mano – prime nei bambini: effetto dell’età (e
ruolo dello schema corporeo)
simulazione
Simulazione
Non processo deliberato, a posteriori.

Durante l’osservazione di oggetti *sistema di


neuroni canonici?

Durante l’osservazione di azioni


*sistema di neuroni mirror?

Durante la comprensione
del linguaggio (trasmissione?)
Oggetti, parole e corpo:
compatibilità parti-movimento
Movement
1600

High Part
Low Part
Compito: verifica di parti. Es. “Hai
1550
Reaction Time

1500 una bambola davanti a te” “testa” vs.


“piedi”
1450

1400 Compatibilità collocazione della


1350
parte / direzione della risposta
Yes-is-Up Yes-is-Down
Response Direction motoria (verso l’alto / il basso)

Borghi, Kaschak & Glenberg, 2004.


Oggetti, parole e corpo:
attrazione e repulsione
Compito: classificare parole come positive o negative.
Con la mano aperta, tempi di risposta più veloci nel respingere
oggetti negativi vicino e nell’avvicinare oggetti positivi lontani
dal corpo. Con la pallina in mano, risultati opposti (Chen &
Bargh, 1999).
Quindi: La valenza delle parole influenza il movimento
La postura della mano rimanda ad un diverso tipo di azione
PosNear PosFar PosNear PosFar
NegFar NegNear NegFar NegNear
953 836 872 949

Freina, Baroni, Borghi & Nicoletti, 2009


Parole e corpo: le emozioni
Compito: Valuta se la frase
e’ facile da capire o no
Condizioni: Penna tra i
denti vs. tra le labbra
3350

Time (msec) to make Easy judgment


Frasi piacevoli o spiacevoli 3300

The college president announces your


3250
name, and you proudly step onto the
stage.
3200
You and your lover embrace after a
long separation. 3150
Unpleasant
The police car rapidly pulls up behind Pleasant
you, siren blaring. 3100
Pen-in-teeth Pen-in-lips
Your supervisor frowns as he hands (smile) (frown)
you the sealed envelope. Pen Condition

Havas, Glenberg, Becker, and Rinck (2005)


Simulazione e linguaggio: gli
effettori
fMRI: i soggetti
ascoltano delle
parole riferite alle
gambe, braccia,
volto (es. lick, pick,
kick)
Eseguono anche
movimenti reali:
con la lingua, le
dita, i piedi
Ordine verticale: le
attivazioni delle
gambe sono più in
alto. Attivazione
SOMATOTOPICA
Hauk, Johnsrude, Pulvermüller (2004) 112
Simulazione e linguaggio: gli
effettori
Compito: valutare la sensatezza di frasi,
risposta con bocca o mano (es. “calciare /
lanciare la palla” - “scartare / succhiare la caramella”).

Risultati: facilitazione se congruenza tra


effettore cui rimanda la frase ed effettore
usato per rispondere
Block Mouth - Hand Block Foot - Hand

760 760
740 740
720 720
700 700
RT (ms)

RT (ms)
680 Mouth Sentences 680 Foot Sentences
660 Hand Sentences 660 Hand Sentences
640 640
620 620
600 600
580 580
microphone > Mouth pedal > Foot microphone > Mouth pedal > Foot
device > Effector device > Effector

Scorolli & Borghi, 2007; Borghi & Scorolli, 2009


TEORIA tradizionale
bocca
masticare la
masticare
caramella
la caramella

mano
114
Si ringrazia Claudia Scorolli
TEORIA tradizionale
mano
scartare la
scartare
caramella
la caramella

mano
115
TEORIA EMBODIED
bocca

masticare
la caramella

mano
116
TEORIA EMBODIED

mano

scartare
la caramella

mano
117
Simulazione e linguaggio:
Ascoltare storie
• Eye tracking.
• I partecipanti ascoltano una
storia o guardando un display
bianco o addirittura con gli
occhi chiusi.
• Risultato: muovono gli occhi
nella direzione corrispondente
agli eventi immaginati. 0,20

P(eye movement)
• Quindi: stretta relazione 0,15
concetti/percezione/azione
0,10

• I partecipanti guardano nella 0,05


direzione rilevante
0,00

• Quindi: stretta relazione Relevant Irrelevant


concetti/percezione Eye direction 118
Spivey et al., 2001
Simulazione e linguaggio

Comprendere il linguaggio attiva una simulazione


dell’oggetto/entità/azione menzionata. Questa
simulazione è specifica: sensibile
all’effettore coinvolto nell’azione espressa dalla
frase (es. piede / bocca)
Alla collocazione delle parti /nello spazio di
oggetti/entità
Al tipo di emozione che il linguaggio veicola
Etc. etc.

119
Simulazione:
numeri - finger counting

Presentazione ai partecipanti dei numeri 1-9 e delle parole


corrispondenti.
Left- e right-starters: attivazione dell’emisfero controlaterale
rispetto a quello della mano usata per contare.
Simulazione:
Fare calcoli
Compito: aggiungere o sottrarre 3 da un numero iniziale,
per 22 secondi. Pronunciare a voce alta il risultato del
calcolo.
addizioni vs. sottrazioni
Movimento ascendente o discendente, con l’ascensore o
con le scale

“769” “343”
“766” “346”
“763” “349”

Lugli, Anelli, Borghi, Nicoletti, PlosOne, 2013


Simulazione:
Fare calcoli
Variabile dipendente: numero di
calcoli corretti

Effetto di congruenza on
l’ascensore, non con le scale:
dual-task (salire + contare);
non direzione verticale?
Nessun effetto offline; nessun
effetto nella condizione imagery

Quindi: contare è influenzato dai


movimenti ascendenti e discendenti
122
Discussione:

 Possibili limiti EC?

 Nozione di corpo? Corpo esterno, corpo interno


(interocezione)

 Ambiti da esplorare? Es. Concetti astratti, es. sintassi


Pensa ad un possibile intervento clinico.
Applica alcuni dei concetti dell’embodied cognition di
cui abbiamo parlato
Inventa un esperimento individuando:

 Ipotesi

 Variabili da manipolare (indipendenti e dipendenti)

 Disegno sperimentale

 Campione

 Materiale

 Procedura

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