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Jeannie Novak
http://dropsdejogos.com.br/index.php/noticias/indie/item/1644-8-etapas-de-criacao-
de-games-para-auxiliar-os-desenvolvedores-iniciantes-por-jeannie-novak
Jeannie Novak � respons�vel pelo cap�tulo Los Angeles da IGDA, compositora de temas
musicais e cofundadora de empresas ligadas � produ��o de games.
S�o dicas que podem facilitar o processo de trabalho e esclarecer pontos nem sempre
identificados para os novatos na produ��o de jogos. Confira:
Etapa 1: Conceito
Esta fase inicial ocorre na elabora��o da ideia de game, sua funcionalidade b�sica,
o enredo, a viabilidade economica etc. Esta etapa termina quando se toma a decis�o
de come�ar a planejar o projeto de jogo.
Etapa 3: Prot�tipo
O prot�tipo pode ser produzido em formato digital, em papel ou qualquer outros
recurso que apresente a ideia e mac�nicas pretendidas para o jogo.
Etapa 4: Produ��o
Durante a cria��o do jogo, embora o documento de design esteja conclu�do, podem ser
feitos certos ajustes, bem como o refinamento de mec�nicas e outros elementos do
jogo.
Etapa 5: Alfa
Nesta fase, o game � jog�vel do in�cio ao fim. Assim, a equipe de qualidade valida
o jogo, em todos os m�dulos, � procura de melhorias e defeitos. Os problemas s�o
registrados em um banco de dados.
Etapa 6: Beta
Nesta fase, a �nfase est� na corre��o de problemas. S�o chamados testadores on-
line.
Neste momento, devem estar conclu�dos:
Etapa 7: Ouro
Finalizada a fase beta, o game � enviado para a fabrica��o e distribui��o por m�dia
f�sica ou digital.
Etapa 8: P�s-produ��o
Ap�s a distribui��o s�o corrigidos os bugs encontrados no game e outros problemas
pontuais. Tamb�m s�o disponibilizadas atualiza��es ou expans�es.