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MANUAL

ÍNDICE
CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN - ¿QUÉ ES GOOGLE EARTH? .......................................................................... 3
1.1 *KML .................................................................................................................................................................. 3
1.2 Iniciar Google Earth. .................................................................................................................................... 3
1.3 La pantalla Inicial........................................................................................................................................... 4
CAPÍTULO 2: EMPEZANDO A TRABAJAR CON GOOGLE EART. ..................................................................... 5
2.1 Creación de una carpeta................................................................................................................................... 5
2.2 Funciones. .............................................................................................................................................................. 7
Ruta ............................................................................................................................................................................. 7
Polígono ................................................................................................................................................................. 10
Marca de posición .............................................................................................................................................. 13
2.3 Guardar una carpeta como *kml. ............................................................................................................... 16
CAPÍTULO 3: CRITERIOS PARA LA GEO-REFERENCIACIÓN.......................................................................... 20
3.1 Referencia (Proy-kml) ..................................................................................................................................... 20
3.2 Generación de etiqueta. ............................................................................................................................... 21
Diseño de carpeta, ruta, polígono y marca posición del proyecto geo-referenciable.................. 21

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CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN - ¿QUÉ ES GOOGLE EARTH?

Google Earth es una aplicación gratuita que pone toda la información geográfica del mundo, puede ser utilizada como atlas,
enciclopedia o como simulador de vuelo mundial.

Puedes utilizar Google Earth para consultar sitios y saber cómo llegar a ellos, te permite visualizar imágenes
aéreas y de satélite de alta resolución, indicadores de elevación del relieve, etiquetas de carreteras, calles y
mucho más.

1.1 *KML

KML es un formato de archivo el cual se puede crear en Google Earth, se utiliza para mostrar datos geográficos.

KML utiliza una estructura basada en etiquetas con elementos anidados y atributos el cual está basado en el estándar XML.
Todas las etiquetas distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

1.2 Iniciar Google Earth.

Forma básica de iniciar Google Earth.

Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el
botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos los programas, aparece otra lista con los programas que
hay instalados en tu ordenador; haz clic sobre Google Earth, y se iniciará el programa.

Desde el icono de Google Earth del escritorio.

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1.3 La pantalla Inicial.

Al iniciar Google Earth aparece una pantalla inicial como ésta, a continuación se describen los componentes que se utilizaran
para realizar el *kml solicitado por la AGU.

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BARRA DE MENÚS: Opciones de la aplicación, dispuestas en menús desplegables.

BARRA DE OPCIONES: Funciones que realiza Google Earth.

PANEL “BUSCAR”: Opción de buscar lugares e instrucciones sobre cómo llegar.

PANEL “LUGARES”: Opción de localizar, guardar, organizar y volver a visitar las marcas de posición.

BARRA DE “BÚSQUEDA EN MIS LUGARES”: Opción para localizar una capa realizada o ejecutada en Google Eart.

PANEL “CAPAS”: Opción para mostrar lugares de interés.

VISOR 3D: Poder visualizar el sitio de interés.

CONTROLES DE NAVEGACIÓN: Opción para inclinar, acercar, alejar, mirar y mover alrededor de donde se encuentre el cursor.

CAPÍTULO 2: EMPEZANDO A TRABAJAR CON GOOGLE EART.

2.1 Creación de una carpeta.

Una carpeta es un archivo que se puede generar en Google Earth, diseñado para almacenar de manera agrupada la
información geo-referenciada

La carpeta se guardara con extensión .KML para que se puedan exportar las geo-referencias.

Para realizar una carpeta: Sólo se tiene que hacer click derecho sobre la carpeta Lugares temporales se desplegara un menú
seleccionamos Añadir y posterior mente Carpeta.

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El cual abrirá la siguiente ventana.

Para crear la carpeta se le tendrá que asignar un nombre este es uno de los criterios que debe contener el registro de la
información proporcionada a esta Agencia de Gestión Urbana, por lo que se deberán seguir las recomendaciones descritas
en el apartado Referencia (Proy-kml), posteriormente parecerá del lado de Panel “lugares”.

Google Eart brinda la opción de agregar una Descripción o etiqueta en la carpeta que contendrá (rutas, polígonos y marcas
de posición); este es uno de los criterios que debe contener el registro de la información proporcionada a esta Agencia de
Gestión Urbana, por lo que se deberán seguir las recomendaciones descritas en el apartado Criterios para la geo-
referenciación.

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2.2 Funciones.
Ruta
Google Earth brinda la opción ruta para representar una distancia lineal. Para crear una ruta se tiene que hacer click en

agregar ruta , aparecerá una ventana y un cursor.

Para crear la ruta se le tiene que asignar un nombre, posteriormente de haber dibujado la ruta aparecerá del lado de Panel
“lugares”.

Notas:

 No hay que cerrar la ventana mientras se dibuja la ruta.


 Cambiar el (Estilo, color) de la ruta para poderla visualizar mejor en la opción de Estilo, color.

Google Eart brinda la opción de agregar una Descripción o etiqueta en la ruta; este es uno de los criterios que debe contener
el registro de la información proporcionada a esta Agencia de Gestión Urbana, por lo que se deberán seguir las
recomendaciones descritas en el apartado Criterios para la geo-referenciación.

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Para crear la ruta: Hacer click en el inicio del recorrido y un click al final del recorrido, se trazara una línea; para terminar la
ruta damos Aceptar.

Para eliminar una ruta: Hacer click derecho en la ruta y seleccionar Eliminar.

Para modificar una ruta: Hacer click derecho en la ruta y seleccionamos Propiedades.

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Aparecerá nuevamente la ventana para poder modificar la ruta.

Colocamos el cursor al inicio o al final de la ruta y damos click para poderla mover a la dirección que se requiera.

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Polígono
Google Earth brinda la opción polígono para representar un área de acción. Para crear una polígono se tiene que hacer click

en agregar polígono , aparecerá una ventana y un cursor.

Para crear el polígono se le tiene que asignar un nombre, posteriormente de haber dibujado el polígono aparecerá del lado
de Panel “lugares”.

Notas:

 No hay que cerrar la ventana mientras se dibuja el polígono.


 Cambiar el (Estilo, color, Opacidad) del polígono para poderla visualizar mejor en la opción de Estilo, color.

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Google Eart brinda la opción de agregar una Descripción o etiqueta en el polígono; este es uno de los criterios que debe
contener el registro de la información proporcionada a esta Agencia de Gestión Urbana, por lo que se deberán seguir las
recomendaciones descritas en el apartado Criterios para la geo-referenciación.

Para crear el polígono: Hacer click en los puntos de intersección del área requerida; para terminar el polígono damos Aceptar.

Para eliminar un polígono: Hacer click derecho en el polígono y seleccionar Eliminar.

Para modificar un polígono: Hacer click derecho en el polígono y seleccionamos Propiedades.

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Aparecerá nuevamente la ventana para poder modificar el polígono.

Colocamos el cursor en algunas de las intercesiones del polígono y damos click para poderla mover a la dirección que se
requiera.

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Marca de posición
Google Earth brinda la opción marca de posición para representar una ubicación puntual. Para crear una marca de posición

se tiene que hacer click en agregar marca de posición , aparecerá una ventana y una tachuela.

Para crear la marca de posición se le tiene que asignar un nombre, posteriormente de haber colocado la tachuela en la
ubicación requerida aparecerá del lado de Panel “lugares”.

Notas:

 No hay que cerrar la ventana mientras se coloca la tachuela en el lugar requerido.

Google Eart brinda la opción de agregar una Descripción o etiqueta en la marca posición; este es uno de los criterios que
debe contener el registro de la información proporcionada a esta Agencia de Gestión Urbana, por lo que se deberán seguir
las recomendaciones descritas en el apartado Criterios para la geo-refereciación.

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Para colocar la tachuela en la ubicación requerida se tiene que arrastrar.

Para eliminar una marca de posición: Hacer click derecho en la tachuela y seleccionar Eliminar.

Para modificar una marca de posición: Hacer click derecho en el tachuela y seleccionamos Propiedades.

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Aparecerá nuevamente la ventana para poder modificar la ubicación de la tachuela.

Se arrastra la tachuela hasta la nueva ubicación.

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2.3 Guardar una carpeta como *kml.

Para guardar una carpeta se selecciona y verifica que todas las (rutas, polígonos y marcas de posición) estén en la carpeta.

Para verificar:

 Para desplegar todas las geo-referencias el cuadro lateral de la carpeta tiene que estar de la siguiente manera
 Para todas las geo-referencias el cuadro lateral de la carpeta tiene que estar de la siguiente manera
 Para visualizar las geo-referencias en el VISOR 3D el cuadro lateral de la (carpeta, ruta, polígono y marca de posición)
tiene que estar de la siguiente manera

Una vez que se haya terminado de verificar se guardara la carpeta con extensión *kml.

La carpeta que se desea guardar tiene que estar seleccionada.

Posterior mente selecciona el menú Archivo y elige la opción de guardar

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Guardar en Mis Lugares: La carpeta se guarda en Google Earth de tal modo que cuando se abra nuevamente Google Earth
la carpeta se encontrara ahí sin necesidad de general un kml.

Guardar lugar como…: Esta es la opción con la cual Google Earth te genera un archivo de tipo *kml.

Guardar Mis lugares: Respalda los lugares que tienes en Mis lugares.

Guardar imagen...: Guarda lo que se está en el VISOR 3D en un tipo de dato *jpg.

En este caso se elegirá la opción de Guardar lugar como…

Aparecerá la siguiente ventana donde podrá asignar un nombre, el lugar donde lo desea guardar y el Tipo de dato la cual se
cambiara a *kml, damos Guardar.

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Se generara el archivo *kml

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Para cerrar la aplicación: Nos vamos al botón cerrar , Google Earth nos avisara que hay elementos sin guardar en
Lugares temporales y si los quieres guardar en Mis lugares.

Diferencia entre Lugares Temporales y Mis lugares.

Lugares Temporales: Los archivos estarán temporalmente en Google Earth y cuando se cierre la aplicación las (carpeta, ruta,
polígono y marca de posición) se eliminaran.

Mis lugares: Los archivos (carpeta, ruta, polígono y marca de posición) se guardaran en Google Earth y cada vez que entre a
Google Earth aparecerán.

Nota: Tantas veces guarde el archivo en Mis lugares serán las mismas que aparecerán en Google Earth, por lo que pueden
generarse duplicidades.

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CAPÍTULO 3: CRITERIOS PARA LA GEO-REFERENCIACIÓN.

3.1 Referencia (Proy-kml)

Se genera a partir de las abreviaturas correspondientes a cada ente público, del año corriente a dos dígitos, y el número de
proyecto que corresponda al consecutivo en que se suscribe a 3 dígitos.

Solo en el caso de Licencias de Construcción Especial se agregara (LIC). Ej: AOB-LIC/15/001.

Listado de abreviaturas de entes públicos

DELEGACIÓN ABREVIATURAS

ÁLVARO OBREGÓN AOB


AZCAPOTZALCO AZC
BENITO JUÁREZ BJU
COYOACÁN COY
CUAJIMALPA CUJ
CUAUHTÉMOC CUH
GUSTAVO A. MADERO GAM
IZTACALCO IZC
IZTAPALAPA IZP
LA MAGDALENA CONTRERAS MAC
MIGUEL HIDALGO MIH
MILPA ALTA MIL
TLÁHUAC TLH
TLALPAN TLP
VENUSTIANO CARRANZA VCA
XOCHIMILCO XOC
AUTORIDAD DEL ESPACIO PÚBLICO DEL DISTRITO FEDERAL AEP
COMISIÓN FEDERAL DE ELECTRICIDAD (CFE) CFE
PROCURADURÍA GENERAL DE LA JUSTICIA DEL DISTRITO FEDERAL PGJ
SECRETARÍA DE OBRAS Y SERVICIOS SOS
SECRETARÍA DE SEGURIDAD PUBLICA DEL DISTRITO FEDERAL SSP
SECRETARÍA DEL MEDIO AMBIENTE SMA
SISTEMA DE AGUAS DE LA CIUDAD DE MÉXICO SACM
SISTEMA DE TRANSPORTE COLECTIVO-METRO DE LA CIUDAD DE MÉXICO STC

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Cada carpeta deberá tener la referencia (Proy-kml) según el proyecto de la base de datos excel, esta deberá ir en el apartado
(Nombre).

3.2 Generación de etiqueta.


Diseño de carpeta, ruta, polígono y marca posición del proyecto geo-referenciable.

Cada carpeta representará un proyecto por lo que deberá tener la siguiente etiqueta en el apartado (Descripción), con los
campos llenados según el proyecto, así mismo cada carpeta tendrá una o varias (ruta, polígono y marca posición) según el
tipo de obra que sea; deberá tener la misma etiqueta que la carpeta en el apartado (Descripción).

ETIQUETA PARA OBRAS

<pre>

<b>Ente Responsable:</b>

<b>Rubro:</b>

<b>Categoría:</b>

<b>Fecha de Inicio: </b>

<b> Fecha de Término:</b>

</pre>

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ETIQUETA PARA LICENCIAS

<pre>

<b>Ente Responsable:</b>

<b>Promovente de la Licencia:</b>

<b>Nombre del Proyecto:</b>

<b>Afectación en:</b>

<b>Fecha de Expedición de la Licencia:</b>

<b> Fecha de Vencimiento de la Licencia:</b>

</pre>

Para poder visualizar la etiqueta damos click en la (carpeta, ruta, polígono y marca posición).

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