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Año 4 / N° 3– Diciembre 2006 www.instituto.ws


Para Profesionales, Instituciones
y toda Persona interesada en el
Juego

Jugar es un acto de fe... aunque punto de vista estrictamente


JUGAR, esto suene para muchos
contradictorio o incluso difícil
físico el mismo no resista el
peso. Encontramos cierto aire
CREER, de aceptar. Cuando juego creo
y apuesto a mi creencia a que
de “irracionalidad”, donde hay
conexiones y ‘realidades’ que

CRECER... y soy un personaje determinado,


a que tengo que llegar a una
no resisten un análisis lógico,
sin embargo son estrictamente
meta preestablecida, creo que el serios. El jugador cree y
... SER otro no es la misma persona
sino otro personaje o mi
asegura que es así, que allí
donde otro no ve, él sí ve que
contrincante en el juego.... y a hay un objeto determinado,
partir de dichas creencias, en personajes, estructuras,
por María Regina Öfele* las que también el espacio y el movimientos, etc. Y no estamos
tiempo se transforman (y yo ni frente a una situación de
creo que están transformados locura ni de irracionalidad, sino
porque sino no puedo seguir precisamente frente a un niño,
jugando) despliego mi juego. joven o adulto inmerso en el
A partir de aquí podemos juego, instancia que se recorta
realizar derivaciones a de la vida corriente como
diferentes temas. expresan los diferentes autores
Al jugar “creo” que puedo ser que definen este fenómeno.
tal personaje, lograr cierta Y es justamente desde este acto
meta, construir puentes y de fe que el niño va creciendo,
deslizar los autos por el mismo, porque cree y apuesta a su
aún cuando a veces desde un propia esencia mientras juega.
Cree que ES él, que él puede y
a partir de allí va creando y
creciendo. Se va creando a sí
INDICE mismo.
Jugar, creer, crecer... ser... 1 Para esto es necesario que haya
¿Qué es el Instituto de Investigación y Formación en Juego? 3 previamente alguien otro que
4 apueste a dicho acto de fe y
Páginas web sobre juego 5 crea en esto que el niño va
desarrollando, abriendo espacios intervenciones de adultos que no
o al menos habilitándolos desde dan lugar al juego o bien lo Letter
la mirada, la actitud, la postura, la desvalorizan, continúan su juego
Para Profesionales, Instituciones y
palabra, instancias que permiten y o lo transforman para poder toda Persona interesada en el tema.
que no inhiban esa apuesta de proseguir con el mismo.
quien quiera jugar. Cuando es el niño quien no puede María Regina Öfele
Cuando este permiso y/o creer y apostar a su juego y no Propietaria/Directora

habilitación del otro falla, cuando puede empezar a jugar o


Publicada en la web tres veces al
no se lleva a cabo este primer abandona rápidamente, estamos año en formato magnético PDF
acto de fe desde otro frente a otras dificultades que (requiere Acrobat Reader de libre
(primariamente de la madre), se requerirán intervención y apoyo circulación).
hace difícil que un niño pueda especializado como para que el COMO CONTACTARNOS
creer y apostar también a su juego pueda tener lugar. Se
Instituto de Investigación y
propio juego y en definitiva a su necesita otro que crea, que Formación en Juego
ser persona. En ocasiones esta apueste al juego de este niño o O’Higgins 3819
función materna es sustituida por adulto. 1429 – Buenos Aires
Telefax: 54-11- 47020675
otra persona o debe llevarse a En el adulto podemos hablar con E-mail: info@instituto.ws
cabo posteriormente con la ayuda los mismo términos. Partimos de www.instituto.ws
terapéutica de algún profesional. un concepto más amplio de juego, A menos que se tenga un acuerdo
De cualquier manera, no es esto en donde podemos incluir por escrito, este newsletter está
lo que queremos profundizar diferentes actividades como licenciado sólo para uso
individual.
aquí, sino focalizar en este acto lúdicas. Algunos autores plantean El material no puede ser
de fe. Esta creencia, esta fe, en los hobbys u otras tareas fotocopiado, electrónicamente
algo que va a aparecer pero que placenteras como juego también. transmitido, o reproducido de
alguna otra forma sin autorización
no se sabe cómo ni en qué En ellas, el adulto también cree y expresa de la directora.
momento. Algunos autores hacen apuesta a que algo saldrá, algo
ISSN 1667-183X
referencia a esto (desde el punto producirá. Y también necesita que
de vista del jugador) como el si hay otro que participa u Registro de la Propiedad
momento de ilusión, en el cual el observa su juego, el mismo crea Intelectual en trámite.
niño se imagina y espera que su de la misma manera que él.
juego tenga un resultado Al jugar se entra en el terreno de
determinado. lo simbólico, independientemente creer al menos en la posibilidad,
Pero aún en la continuación del que nos postulemos en una apostar a que se puede, a que mi
juego, el jugador cree en la clasificación de juego u otra. En deseo se vaya poniendo en
escena de juego, cree que la todo tipo de juego, hay algo en el movimiento, si tenemos en cuenta
misma es real y apuesta a que sus orden de lo simbólico, que que el deseo es el motor del
cojugadores crean lo mismo y permite la entrada a su vez en otra juego.
actúen en consecuencia, al igual dimensión de nuestra persona. Es A medida que el deseo se va
que toda persona que esté fuera lo que nos permite comenzar a poniendo en movimiento, en acto,
del juego y en algún momento desarrollar lo más profundo y lo se plasma en la realidad con
deba intervenir. Si este sistema de más esencial de nuestro ser- objetos reales o fantaseados, el
creencias se mantiene, el juego se persona, de nuestro ser-humano. niño va creciendo y va “siendo”
sostiene y avanza. En el momento En este orden simbólico, desde y él mismo. En el juego y a lo largo
que uno de los jugadores o bien dentro del plano simbólico, de jugar cada uno va
una persona ajena al juego deja de podemos crear y desde allí crecer. desarrollando y a su vez
apostar y de creer, se rompe el Crear, porque se instaura un transformando lo más esencial de
juego, se arruina. La dificultad orden diferente de combinaciones uno mismo. Tomando las
está si esto sucede en reiteradas y posibilidades desde donde todo palabras de Rodulfo (2000), “en
oportunidades. Si ocurre desde el o casi todo es posible y desde este núcleo en que jugar a es
entorno, sólo se podrá continuar donde las relaciones y vínculos jugar a ser, se alberga nuestra
si el jugador mismo tiene con los otros también se van mejor posibilidad de ser”. Esto no
instaurada de alguna manera esa modificando y renovando. significa que en el juego las
creencia y apuesta, que implica Espacio simbólico que permite escenas que surjan sean todas
poder seguir jugando “a pesar descubrir aspectos nuevos de maravillosas y sin ‘problemas’, es
de...”. La respuesta la vemos nuestra persona y animarnos así a precisamente en ese espacio que
especialmente en muchos niños más. Para ello, primero tengo que pueden surgir los conflictos más
que, a pesar de sucesivas severos, los diálogos menos

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deseados (pero para la persona manera ese acto de fe del que
que está observando o hacíamos mención al comienzo, ¿Qué es el
acompañando el juego). Esta apostando a la posibilidad y
jugar a ser, de jugar aquello que desarrollo del mismo. Este
Instituto de
de otra manera tal vez no pueda compartir la apuesta crea también Investigación
decirse y que así se abre la ese espacio de confianza tan
posibilidad de jugar-se, es lo que necesario para que un juego se y Formación
habilita precisamente encontrarse inicie. Espacio de confianza que en Juego?
cada vez más con uno mismo, permite que el jugador desarrolle
siempre y cuando, como ya su juego, pueda consultar en caso
mencionamos antes, haya otro de duda, pueda “equivocarse o El Instituto de Investigación y
que participe directa o errar el camino” y volver a Formación en Juego, está
dedicado a la investigación y
indirectamente en este acto de fe comenzar. Hay otro que sostiene,
enseñanza en el área del JUEGO,
y, al menos, no interrumpa el que acompaña, que alienta, que considerándolo como un
juego o no lo arruine. apuesta a que el juego pueda fenómeno que debe ser abarcado
Cuando se interviene desde afuera seguir adelante, desarrollarse, y desde diferentes disciplinas.
en el juego, forzando o exigiendo con él, crecer y ser, el jugador, Nace como respuesta a las
–aún con mucha sutileza- una que es quien lo pone en necesidades regionales, luego de
modalidad de juego definida, movimiento y en acción. 11 años de trabajo en común con
modificando el rumbo del juego, Y durante el desarrollo del juego, el Instituto de Investigación y
exigiendo un tema específico, el jugador continúa creyendo y Pedagogía del Juego de
etc., estamos frente a una apostando, lo que sostiene y da Salzburgo, Austria.
distorsión del juego del otro y por continuidad del juego. De lo
Algunos de los objetivos
lo tanto, estamos exigiendo que el contrario, se arruina el juego o se del Instituto son:
otro adopte una forma de ser, un interrumpe, se detiene. Se sale del
ÔInvestigación en el
desarrollo, un crecimiento que tal espacio simbólico, ya sea por
área lúdica.
vez no responda a las necesidades montos de angustia que no
ÔFormación académica
propias, sino a las ajenas, de permiten continuar, ya sea por
a profesionales relacionados con
aquel que está imponiendo un otros conflictos que no pueden ser el tema.
estilo diferente de juego. resueltos, o bien también por
ÔAsesoramiento a
Aquí está uno de los riesgos que pérdida de confianza desde el
instituciones, profesionales y
se corren al intervenir jugador o bien desde quien otros emprendimientos en el
insistentemente en el jugar del acompaña o incluso comparte el área.
otro, especialmente cuando estas juego.
ÔAsistencia terapéutica
intervenciones solo apuntan a Si ampliamos el concepto de con orientación lúdica.
modificar el juego del otro en juego y lo trasladamos a otros
función del deseo de quien está órdenes de la vida adulta por A los efectos de lograr
afuera. Este es el riesgo de ejemplo, donde se continúa sus objetivos, el Instituto
manipular el juego, llevándolo jugando aunque de otra manera y convocó un Consejo Académico
hacia objetivos que no son tal vez en algunos momentos de Internacional que está integrado
propios del jugador. Por eso se forma muy sutil, a través del por los siguientes profesionales:
hace necesario también revisar diálogo, de las relaciones
una y otra vez el estilo de interpersonales, etc. podremos § Alice Meckley, Ph.D.
intervención, la modalidad, la pensar los mismos conceptos en (USA)
frecuencia, el por qué de la dicho contexto. Si incluimos
§ Prof. Dra. Tizuko
misma, etc. dentro del juego adulto como lo
Kishimoto (Brasil)
No se trata de no intervenir hacen algunos autores los hobbies
nunca. Según el contexto (ya sea y aquellas actividades más § Prof. Margarida P. do
educativo, terapéutico, recreativo placenteras, ese acto de fe previo, Amaral (Austria)
u otro), hay momentos, tiempos, también es un “requisito” para § Anthony Pellegrini,
situaciones específicas que comenzar y continuar, apostando Ph.D. (USA)
requieren de la intervención del a que lo que se está queriendo § Peter Smith, Ph.D.
terapeuta, educador, recreador, expresar de un modo u otro (UK)
etc. Para que las mismas sean encuentre una vía. Son estas
efectivas y favorezcan la actividades placenteras en la La dirección del Instituto está a
continuidad del juego, el otro adultez las que facilitan la cargo de María Regina Öfele,
Ph.D. (Argentina).
debe haber compartido de alguna

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creación, el desarrollo de los adulto continúa con el desarrollo tiene mayores inquietudes, es más
aspectos más saludables y vitales de su ser, necesitando ir abierta a nuevas experiencias,
de la persona. Espacios en los que recreando su identidad en cada más creativa y más capaz de
cada uno se encuentra con su etapa por la que atraviesa. enfrentarse a nuevos desafíos.”
deseo y por lo tanto a sí mismo y El juego y el jugar, entendidos (Auerbach 2004, 215).
desde ahí va fortaleciendo los con amplitud, facilitan un espacio
aspectos de su “ser” persona. en donde cada uno pueda ir Ambas citas son del libro “Juego
De todo podemos deducir una vez descubriendo y encontrándose.• inteligente, juguete apropiado”
más la importancia del juego y (Título en inglés: Smart play,
del jugar en la vida de cada ser smart toys) de Stevanne Auerbach
humano, como vía de desarrollo, - Rodulfo, R.: Estatuto del juego y quien nos ha enviado gentilmente
de creación y de encuentro con lo funciones del jugar. En: M.Pasini un ejemplar.
más propio de cada uno. Si no se (comp.), La infancia en juego. El libro rescata el valor del juego
logran crear estos espacios, se Tandil, 2001, pp. 29-41. y del juguete, precisamente con el
corre el riesgo de un juego (y por objetivo de enriquecer y mejorar
lo tanto de una vida) que no es * Es Doctora en Psicología el Cociente Lúdico de los niños.
Educacional (Pacific Western
propio/a sino indicado por otro, Es interesante reflexionar sobre
University, USA)
corriendo los riesgos pertinentes. este CL, dado que poco se tiene
Y en este sentido el juego en cuenta en el diagnóstico o
también es ruptura de evaluación de los niños y/o de
imposiciones, de reglas jóvenes y adultos. Se evalúan y
prescriptas, creando cada jugador diagnostican muchas áreas, pero
sus propias reglas de juego.
Algún autor describió al juego Acerca del el CL queda ausente, siendo la
capacidad lúdica muchas veces
como un acto subversivo, valorada (o desvalorizada) desde
precisamente por esta “Play el discurso de adultos (ya sea
transgresión de las reglas y padres, docentes u otros),
normas. Esto no implica que
“todo vale” y que jugar implique
Quotient”* refiriéndose al niño como que
“solo quiere jugar”, “es
ir en contra de todo lo propuesto demasiado juguetón”, “se las pasa
de afuera. Pero sí es necesario (Cociente Lúdico) jugando”, etc.
poder crear y generar el propio Al juego se le da en muchas
juego si se busca la autenticidad “Todos hemos oído hablar del CI ocasiones un lugar secundario, un
del mismo. Esto se traduce en un (Cociente Intelectual), Es una pasatiempo, una instancia cuando
estilo de juego, predilección de manera clásica de predecir la ya no hay nada para aprender.
ciertos juegos sobre otros, capacidad mental de las Estimular el CL, como lo propone
elección propia de personajes, personas. Personalmente opino este libro, implica abrir otros
diálogos y compañeros de juego u que el ‘CL’, el ‘Cociente Lúdico’, espacios, tiempos y ofrecer
otra manera de ir creando el jugar es un factor igualmente materiales acordes a las
propio de cada uno y por lo tanto importante que afecta al modo en necesidades lúdicas de cada niño
el “ser” de cada uno. Al jugar el que el pequeño desarrolla sus con el objetivo de ampliar las
niño (y también el adulto) crea y potencialidades físico, creativo e posibilidades de juego, de
a su vez se crea a sí mismo. Esta intelectual.” (Auerbach 2004, enriquecer el mismo, de fortalecer
transgresión mencionada más p.5). el juego y por lo tanto ubicar al
arriba, es el recorte del otro, es la mismo en un lugar ponderante.
posibilidad que cada jugador se “Los adultos que tienen un Si en las escuelas, en los
da y necesita para diferenciarse y elevado Cociente Lúdico (CL, la consultorios psicológicos y
por lo tanto, “dibujarse a sí capacidad de utilizar y sacar el psicopedagógicos y en algunos
mismo”, jugar su propio juego. máximo provecho de las otros espacios profesionales se
De ahí la relación “jugar-creer- experiencias lúdicas) son más incluyera la atención hacia el CL,
crecer y ser”. Instancias que van aptos para seleccionar juguetes, muchos diagnósticos y
en caminos simultáneas y que no para ayudar a sus hijos a evaluaciones podrían resultar con
tienen un fin, sino que se van aprender a jugar plenamente y otra óptica, ampliados y
recreando a cada instante y en para ayudarlos a aumentar su CL enriqueciendo además las
todas las etapas de la vida. Si bien y de ese modo ser más felices y posibilidades de desarrollo de los
el niño pequeño está aún con todo sentirse más realizados. La gente niños. •
por hacer y ser, el joven y el juguetona sufre menos estrés,

Instituto de Investigación y Formación en Juego En Juego– 2006/3 4


Actividades del Instituto

DIPLOMADO EN JUEGO
Con especialización en el área educativa y terapéutica

4ª. Edición
ABIERTA LA INSCRIPCIÓN

- Profundización teórico-práctica de temas relativos al juego y sus expresiones en diferentes


contextos

- Especialización con nivel académico de posgrado

- Actualización bibliográfica en materia lúdica

En el año 2006 han participado como docentes invitados el Lic. Ricardo Lesser (sociólogo, autor del
libro "La infancia de los próceres"), la Lic. Noelia Enriz (Antropóloga especialista en el estudio de
juego en comunidades aborígenes); Lic. Noelia Ferratto (quien ha investigado sobre el juego en
personas de la 3a. edad); Lic. Gladys Melión (quien ha investigado sobre el juego en niños sordos); Lic.
Elena Santa Cruz (especialista en trabajo con títeres con niños en situación de calle, niños abusados y
niños en situaciones de alto riesgo); Lic. Liliana Mendez (Payamédicos-Hospital de Clínicas); Dra.
Tatiana Merlo Flores (Instituto de Investigación en Medios).

Comienzo: Abril 2007

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ESTRATEGIAS Y MIRADAS LÚDICAS


- Curso a distancia -

Duración: 20 de Febrero a 13 de Marzo 2007

Cierre de inscripción: 13 de Febrero 2007

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Informes: (011) 4702-0675; info@instituto.ws

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