O projeto proposto tem como objetivo a elaboração de um jogo da memória baseado em cores de LEDs. O objeto é que o jogador decore uma sequência de cores e a reproduza para o algoritmo julgar como certo ou errado, em caso de estar certo, mais um LED acenderá na próxima rodada, caso não o jogo terminará. São populares algumas implementações de tal jogo, porém para tal projeto, pretende-se adotar o uso de um LED a mais, bem como de um potenciômetro como forma do jogador se comunicador com o jogo, escolhendo o número de cores que poderão aparecer, ou seja, o nível de dificuldade. A baixo esquema ilustrando o projeto:
A implementação de interrupção se dá no caso de que o jogador
escolha eventualmente pausar o jogo, nesse momento todas luzes se acendem indicando o status de pausa e esperam até que o jogador apertando um determinado botão cancele esse status. Todas providências para que o jogo continue exatamente onde parou foram tomadas, não havendo problemas para o jogador.