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Dinamica de la particula
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2.1 Cinemática
2.1.1 Definiciones.
Distancia: Intervalo de tiempo entre dos personas, dos sucesos o dos cosas,
generalmente de la misma naturaleza. La distancia se refiere a cuanto
espacio recorre un objeto durante su movimiento.
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2.1.2 Movimiento Rectilíneo Uniforme
El movimiento rectilíneo uniforme es aquel que ocurre en linea recta. Un objeto está
en movimiento si su posición cambia. La distancia y desplazamiento nos ayudan a
determinar la cantidad movida. Si te mueves más rápidamente o lentamente
tu rapidez y velocidad cambian, de forma que la rapidez y la velocidad describen el
cambio en posición a través del tiempo.
2.1.3.Velocidad
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En la ultima nos muestra que podemos iniciar un evento y seguir una ruta, esta ruta
es la que hace que recorramos una distancia.
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El desplazamiento se refiere a la distancia y la dirección de la posición final
respecto a la posición inicial de un objeto.
Por lo tanto en la ultima figura se observa que recorre 8m en dirección Norte, luego
12 m en dirección Este y por último 8m en dirección Sur,Para el desplazamiento
solo importa el punto de inicio y el punto final por lo que el vector entrecortado
muestra el desplazamiento, El resultado es 12m en dirección Este.
2.1.4 Aceleración
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Definimos la aceleración como el cambio en la velocidad respecto al tiempo durante
el cual ocurre el cambio. El cambio en la velocidad (ΔV) es igual a la diferencia entre
la velocidad final (Vf)y la velocidad inicial (Vi). Esto es:
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2.1.2 Movimiento rectilíneo uniforme MRU
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Una peculiaridad interesante de la trayectoria rectilínea, es que el problema admite
una descripción unidimensional mediante una única coordenada, aunque estemos
estudiando una trayectoria en tres dimensiones. Para ello basta escoger un punto
sobre la trayectoria P y una función "distancia" al dicho punto d (será un número
real, positivo para uno de los dos sentidos y negativo para el sentido opuesto),
La velocidad del punto material que ejecuta este movimiento se podrá escribir
simplemente como
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Si representamos de la trayectoria rectilínea, en un sistema 2D, es una recta en
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Como forma de simplificación se suele tomar como eje de referencia uno
paralelo al movimiento de forma que sea ese eje de referencia el único
que intervenga, podemos ver esta representación si tomamos un
movimiento vertical, sobre el eje x.
2.2 Cinética
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La aceleración de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta
que actúa sobre el e inversamente proporcional a su masa.
2.2.2 Fricción
Por ejemplo si tú estás empujando una mesa, esta se mueve, pero el rozamiento
con el piso hace más difícil la tarea.
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La fuerza de fricción se da a partir del contacto entre dos puntos. En realidad, este
efecto siempre está presente en el movimiento de un cuerpo debido a que siempre
se desplaza haciendo contacto con otro ( el aire en la mayoría de los casos); en
algunos casos, este efecto es muy pequeño y es una
buena aproximación despreciar su valor, pero en otro, es necesario tomar en cuenta
esta fuerza, debido a que determina el valor del momento.
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