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ASIGNATURA
MATENIMIENDO DE HARDWARE
SEMESTRE
QUINTO
DOCENTE
ING. HOLGER DELGADO
TEMA
COMPONETES
DE UNA
COMPUTADORA
ESTUDIANTE
EDGAR HERNAN GREFA
PERIODO ACADÉMICO
MAYO 2017 – SEPTIEMBRE 2017
Universidad Estatal del Sur de Manabí
Creada mediante Ley publicada en el Registro Oficial Nº 261 del 7 de Febrero del año 2001
UNIDAD ACADEMICA DE CIENCIAS TECNICAS
CARRERA DE INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
Case o Gabinete
AT
ATX
micro ATX
Mini-ITX
Nano-ITX
Pico-ITX
Baby-AT
BTX
ETX
FlexATX
LPX
Mini-DTX
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CARRERA DE INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
NLX
WTX
Marca
En cuanto a marcas de cajas podemos citar varias como LIAN LI, NZXT, ASUS,
GIGABYTE, THERMALTAKE, XION, PLANET CASE, NOX, APLUS CASE,
COOLER MASTER o ZALMAN entre otras.
Características
Unos para computadoras de escritorio, y el otro para computadoras tipo torre. El tipo de
motherboard seleccionado determina el chasis que debe utilizarse. El tamaño y la forma
deben coincidir de forma exacta.
VISOR DE ESTADO: Los elementos incluidos dentro del chasis, pueden ser muy
importantes como, por ejemplo, los leds (light diod emitting) del frente del chasis que te
dicen si el sistema recibe energía, cuando el disco está en uso o cuando la computadora
está en modo de espera o hibernación.
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VENTILACION: Todos los chasis tienen una fuente de ventilación, estos están en la
fuente de energía y en la parte posterior para ayudar al sistema a que el aire entre y salga
de él.
MONITORES
El monitor es la superficie sobre la que vamos a fijar nuestra vista durante muchas horas,
así que es importante elegir la pantalla más adecuada a nuestra forma de usar el ordenador.
DISEÑO Y MARCA
CARACTERÍSTICAS
VIEWSONIC CARACTERÍSTICAS
VX2858SML
Tamaño 28 pulgadas
Panel VA LED
Relación de 16:9
aspecto
Contraste 50.000.000:1
dinámico
Tiempo de 6 ms
respuesta
Diseño y característica
Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium
MMX hasta los equipos con los más modernos microprocesadores.
Este tipo de fuentes se integran desde equipos tan antiguos con microprocesador Intel®
8026 hasta equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX.
Las unidades requieren un cable de potencia y un cable de datos. Una fuente de energía
tiene un conector de alimentación SATA para las unidades SATA, un conector de
alimentación Molex para las unidades PATA y un conector Berg de 4 pines para las
unidades de disquete. Los botones y las luces LED de la parte frontal del chasis se
conectan a la motherboard mediante los cables del panel frontal.
Los cables de datos conectan las unidades al controlador de la unidad, ubicado en una
tarjeta adaptadora o en la motherboard. A continuación, se mencionan algunos tipos
comunes de cables de datos:
Cable de datos de unidad de disquete (FDD): El cable de datos tiene hasta dos conectores
de unidad de 34 pines y un conector de 34 pines para el controlador de la unidad.
Cable de datos PATA (IDE): El cable de datos de ATA paralela tiene 40 conductores,
hasta dos conectores de 40 pines para las unidades y un conector de 40 pines para el
controlador de la unidad.
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Cable de datos PATA (EIDE): El cable de datos de ATA paralela tiene 80 conductores,
hasta dos conectores de 40 pines para las unidades y un conector de 40 pines para el
controlador de la unidad.
Cable de datos SATA: El cable de datos de ATA serial tiene siete conductores, un
conector de llave para la unidad y un conector de llave para el controlador de la unidad.
Cable de datos SCSI: Existen tres tipos de cables de datos SCSI. Un cable de datos SCSI
angosto tiene 50 conductores, hasta 7 conectores de 50 pines para las unidades y un
conector de 50 pines para el controlador de la unidad, también llamado adaptador de host.
Un cable de datos SCSI ancho tiene 68 conductores, hasta quince conectores de 68 pines
para las unidades y un conector de 68 pines para el adaptador de host. Un cable de datos
SCSI Alt-4 tiene 80 conductores, hasta 15 conectores de 80 pines para las unidades y un
conector de 80 pines para el adaptador de host.
PROCESADOR
Tipo de procesadores
AMD 5x86-133
Pentium-90
AMD K5 P100
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Pentium-100
Pentium-120
AMD K5 P133
Pentium-133
AMD K5 P150
Pentium-150
Pentium-166
Pentium-200
Pentium-166 MMX
Pentium-200 MMX
AMD K6-233
Pentium II-233
AMD K6-266
Pentium II-266
Pentium II-300
Pentium II-350
Pentium II-400etc.
TARJETA DE AUDIO
Por lo general, se trata de un controlador que puede insertarse en una ranura ISA (o PCI
para las más recientes) pero son cada vez más frecuentes las placas madre que incluyen
su propia tarjeta de sonido.
Los componentes principales de una tarjeta de sonido son:
Uno o dos conectores estándar de salida de línea de 3.5 mm, por lo general
son de color verde claro;
Una salida digital SPDIF (Sony Philips Digital Interface también conocida
como S/PDIF o S-PDIF o IEC 958 o IEC 60958 desde 1998). Es una
línea de salida que permite enviar audio digitalizado a un amplificador de
señal por medio de un cable coaxial que posee, a su vez, conectores RCA
en cada uno de los extremos.
TARJETA DE RED
Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red
o NIC) actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función de la
tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red.
Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED):
La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envío o recepción
de datos). Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un
transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta
posee una dirección única denominada dirección MAC, asignada por el fabricante de la
tarjeta, lo que la diferencia de las demás tarjetas de red del mundo.
Las tarjetas de red presentan configuraciones que pueden modificarse. Algunas de estas
son: los interruptores de hardware (IRQ) la dirección de E/S y la dirección de memoria
(DMA).
Para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe poder adaptarse
a la arquitectura del bus de datos del ordenador y debe poseer un tipo de conexión
adecuado al cable. Cada tarjeta está diseñada para funcionar con un tipo de cable
específico. Algunas tarjetas incluyen conectores de interfaz múltiples (que se pueden
configurar con caballetes, conmutadores DIP o software). Los conectores utilizados con
más frecuencia son los RJ-45. Nota: Algunas topologías de red patentadas que utilizan
cables de par trenzado suelen recurrir a conectores RJ-11. En algunos casos, estas
topologías se denominan "pre-10BaseT".
Por último, para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe ser
compatible con la estructura interna del ordenador (arquitectura de bus de datos) y debe
tener el tipo de conector adecuado para el cable que se está utilizando.
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SEAGATE
SAMSUNG
LG Group es una empresa de Corea del Sur que fabrica productos electrónicos, teléfonos
móviles y productos petroquímicos y opera filiales como LG Electronics.
de "Lucky Goldstar" (럭키금성) en Corea del Sur, que ha sido traducido al inglés como
Lucky Venus (Goldstar). Antes, muchos de sus productos electrónicos fueron vendidos
bajo la marca Goldstar, mientras que otros productos para el hogar (no disponibles fuera
de Corea del Sur) fueron vendidos bajo la marca "Lucky". Esta última era famosa por los
productos de limpieza del hogar y detergentes para ropa en Corea del Sur. Antes de la
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Hitachi es una empresa con bases en Chiyoda, Tokio, Japón. La compañía fue fundada en
1910 como una tienda de reparación de equipos electrónicos. Hitachi produce una gran
variedad de electrónica de consumo y proporciona productos para otras fábricas por
ejemplo circuitos integrados y otros semiconductores.
Hitachi fue fundada en 1910 como una tienda de reparación de equipos eléctricos. Hoy,
es una de las empresas manufactureras líderes en tecnología.
La información contenida en el disco duro está codificada por ceros y unos, la cual es
decodificada por medio de un disco de superficie magnética que gira a altas velocidades.
El término duro le fue asignado para marcar una diferencia con el entonces muy usado
disco flexible o diskette.
Actualmente la capacidad de los discos duros es medida en Gigabytes (Gb), pero cuando
recién salió al mercado su capacidad de almacenamiento no era tanta comparada con los
diskettes.
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El disco duro es el único elemento que puede considerarse como parte mecánica y
electrónica simultáneamente. Este va conectado con la tarjeta madre.
Cabezal de lectura-escritura.
El disco duro, llamado en inglés Hard Disk ó HD, por ocuparse del almacenamiento
masivo, se pueden diferenciar ciertas zonas o partes del disco como:
Plato: se le llama así a cada uno de los discos al interior de un disco duro.
Pistas: son circunferencias inscritas en una cara. La pista cero es la ubicada más hacia el
extremo exterior de la cara.
Cilindro: conjunto de varias pistas, tomando en cuenta un corte transversal de los discos
apilados. Es decir, pistas de diferentes caras.
Sector: es cada una de las mínimas divisiones de cada pista. Aunque el tamaño total no
es fijo, se toman sectores de 512 bytes (unidad de memoria más pequeña).
Como y se dijo arriba, el disco duro se debe conectar con el sistema operativo a través de
la tarjeta madre. Para hacer esto posible se utilizan diversos tipos de conexión. Los más
usados son:
Interfaz IDE/PATA
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Interfaz SATA
Interfaz USB
Por otro lado, debido a que es un producto de alta tecnología, cuyo grado de inversión es
alto, la producción de discos duros está concentrada en pocas empresas a nivel mundial.
Las más conocidas son:
Por último, el avance tecnológico en la producción de los Hard Disks ha sido acelerado
tanto en diseño como en desarrollo. El primer disco duro fue creado en 1956, fue llamado
RAMAC I. Su capacidad era solamente de 5 MB (Megabyte). Hoy en día, se disponen de
discos duros de capacidad de más de 3 Terabytes (aproximadamente 300 000 Megabytes).
Los avances tecnológicos acelerados nos pueden dar una idea de qué podremos adquirir
en un futuro no tan lejano. Por ejemplo, ya se comenta sobre la tecnología de grabación
perpendicular (PMR), la cual permitiría ofrecer mayor capacidad de almacenamiento.
PROCESADORES
los procesadores más poderosos para gamers; la otra es AMD, que tiene mucha aceptación
entre los jugadores gracias a productos que buscan un equilibrio entre el precio y la
performance.
Chips Intel
Hay que tener en cuenta que Skylake implementa un nuevo socket, llamado LGA 1151,
por lo que motherboards de generaciones anteriores no nos serán útiles. Recordemos Intel
venía usando el socket LGA 1150 para sus chips Haswell.
Creemos que Skylake será la base para muchos equipos durante 2016. Si bien en
desempeño puro no representa un enorme adelanto con respecto a la generación anterior,
el hecho de ser compatible con DDR4 es un gran beneficio si se piensa a futuro.
La plataforma para los que buscan el máximo rendimiento se llama Haswell-E y está
compuesta por procesadores de Core i7 de seis u ocho núcleos. Esta es una ventaja
importante con respecto a Skylake, que está compuesta solamente por procesadores con
un máximo de cuatro núcleos.
Los Core i7 de Intel siguen siendo los chips más rápidos en la gama alta.
Core i7 y Core i5
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Para el socket LGA 1151 (Skylake) existen procesadadores de distinto costo. El de mejor
desempeño y mayor costo es el Core i7; luego está el Core i5, de menor desempeño, pero
con un precio más moderado; y al final de la línea están los Core i3 y Pentium. Para una
computadora “ideal” orientada a videojuegos recomendaremos un chip Core i7 o un Core
i5.
El Core i7 más rápido dentro de la plataforma LGA 1151 es el modelo 6700K. Se trata
de un chip de 4 núcleos con HyperThreading. Esta es una tecnología propietaria de Intel
que hace que el sistema operativo crea que dispone de 8 núcleos. Así, cada núcleo físico
maneja dos hilos virtuales de procesamiento. En las aplicaciones que estén fuertemente
optimizadas para HyperThreading se puede ver una mejora del desempeño de hasta un 20
%.
La letra K al final del nombre indica que se trata de un procesador con el multiplicador
desbloqueado para hacer overclocking. Gracias a esto se pueden conseguir llevar el chip
a frecuencias de alrededor de 4,5 GHz, siempre que se cuente con un buen motherboard.
Para el overclocking también es recomendable utilizar un cooler de alto desempeño para
reemplazar el que viene de fábrica con el procesador (que sólo está preparado para disipar
el calor del chip en su frecuencia estándar y no más allá de ella).
Los procesadores K son más costosos que las versiones normales (por ejemplo, existe un
i7 6700 no K). Así que a la hora de adquirirlos deberemos evaluar si realmente haremos
overclocking. Al momento de realizar este artículo, el 6700K se consigue en los Estados
Unidos por U$S 370 y el modelo “no K” por U$S 330.
Vale aclarar que en la plataforma LGA 2011-v3 todos los procesadores disponibles son
Core i7. El modelo más poderoso y más costoso es el i7 5960X de 8 núcleos a 3 GHz,
que cuesta U$S 1050 (!) en EE.UU.
El Core i5
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Nuestro segundo recomendado, también para el socket LGA 1151, es el Core i5 6600K
(U$S 270). Es un procesador de 4 núcleos físicos que no integra la tecnología
HyperThreading. Aquí la caché se ha reducido a 6 MB y las frecuencias de
funcionamiento son de 3,5 GHz (base) y 3,9 GHz (con Turbo). Desde el punto de vista
gamer, el i5 nos permite ahorrar un dinero y mantener la potencia de los 4 núcleos físicos.
La ausencia de HyperThreading no importa demasiado en los juegos, aunque sí tiene un
impacto mayor la caché de 6 MB (2 MB menos que el i7).
Lo bueno es que al ser un modelo K, se puede obtener una importante mejora del
desempeño mediante overclocking.
Chips AMD
AMD ofrece procesadores de 8 núcleos a un precio muy competitivo. Sin embargo hay
características particulares que se deben conocer para poner estos productos en
perspectiva.
Es interesante saber que el socket AM3+ que utilizan los chips FX también puede albergar
a chips de la generación anterior con formato AM3 de la línea Phenom II. Las variantes
de 6 núcleos del Phenom II todavía ofrecen un gran desempeño, aunque ya son difíciles
(o más bien imposibles) de conseguir.
La novedad de los chips FX es que utilizan una arquitectura interna que se basa en
módulos. Estos módulos se llaman Piledriver y cada uno integra dos núcleos de
procesamiento. Así es que un chip FX de 8 núcleos está formado efectivamente por 4
módulos. Lo que hay que tener en cuenta es que los dos núcleos integrados en cada
módulo Piledriver comparten algunos recursos.
Debido a la edad de la plataforma AM3+ se hace difícil recomendarla como ideal para el
2016. Sin embargo, los fanáticos de la marca AMD pueden optar por algún chip FX 8350
(U$S 180) o FX 8370 (U$S 200), que compiten con el Core i5 y se pueden conseguir a
buen precio. Sin embargo, como dijimos recién, esta no es una gran apuesta a futuro ya
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BIOS
BIOS, acrónimo de Basic Input-Output System, es un tipo de Software muy básico que
localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM, brinda una comunicación de muy bajo
nivel y configuración del Hardware residente en nuestro ordenador.
Ya que sirve de puente de comunicación entre todos los dispositivos del ordenador, se
almacena en un chip del tipo ROM (Read Only Memory), así que no se resetea al apagarse
el monitor como sí lo haría una memoria RAM.
A pesar de estar empotrada en una memoria de solo lectura, dicha ROM empleada en los
chips de la BIOS, no es totalmente rígida, sino que se puede alterar ya que son del tipo
EEPROM(Electrical Erasable and Programmable Read-Only Memory), que significa,
memoria de solo lectura que se pude borrar y es más, se puede programar eléctricamente.
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Existen 2 tipos:
Los del tipo EEPROM que ya mencionamos antes y los
EEPROM Flash ROM.
Flash ROM
Si, estos tipos de chips aparecen alrededor de la aparición del modelo de procesador
Pentium, y tienen la gran ventaja, de que pueden actualizarse mediante un programa
Software.
Puerto PCI
PCI-E 16X es usado mayormente para conectar tarjetas gráficas. PCI Express en 2006 es
percibido como un estándar de las placas base para PC, especialmente en tarjetas gráficas.
Marcas como ATI Technologies y nVIDIA entre otras tienen tarjetas gráficas en PCI
Express.
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Puerto IDE
IDE es un conector y sirve para el disco duro. Recibe el nombre oficial de interfaz ATA
del grupo X3T10 del instituto ANSI. Por regla general vienen dos conectores IDE en la
tarjeta madre. Los conectores IDE se identifican por tener 40 patas macho en 2 hileras de
20 cada una con una pata faltante a la mitad de la hilera. Los conectores pueden tener un
conector intermedio adicional para poder conectar dos unidades de disco.
Las ranuras de memoria RAM son los conectores en los cuales se conectan los módulos
de memoria principal del ordenador. A estos conectores también se les denomina bancos
de memoria.
Serial ATA es el nuevo estándar de conexión de discos duros. Hasta hace relativamente
poco tiempo, en el mercado del consumo se hacía uso del puerto IDE en los estándares
ATA (también llamado Parallel ATA), del que existen variedades de hasta
133MBytes/seg teóricos. Dicho tipo de conexión consiste en unas fajas planas (de 40 u
80 hilos, dependiendo de las especificaciones de ATA) a las cuales se pueden conectar
hasta dos discos duros (o unidades ópticas).
Serial ATA, la nueva tecnología, es totalmente compatible con la anterior, de manera que
no habrá problemas de compatibilidad con los sistemas operativos. De hecho se pueden
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Puertos Externos
Puerto PS/2:
El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal
System 2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones.
Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado
del PC, siendo este conector uno de los primeros.
Puerto USB:
Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros,
con un computador.
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Puerto VGA:
La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array ó Video Graphics Adapter"), lo que
traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un
conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales
referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados
al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo ,
desde la computadora, se le denomina puerto.
Puerto Paralelo:
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periferico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.
Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores
entre otros dispositivos, adecuados para automatización.
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Puerto Serial:
Puerto RJ45:
Puerto HDMI:
Es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria
para que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier
fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de
Blu-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.)
o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital
(DTV).
Puertos de audio
El puerto de audio tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar
señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del micrófono,
consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la transmisión de datos
a un dispositivo externo (periférico), básicamente bocinas y micrófonos, desde la
computadora; por ello se le denomina puerto.
El puerto Jack 3.5 mm. compite actualmente contra el conector HDMI que es capaz de
transmitir audio y video simultáneamente.
JUMPER
Es un elemento para interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que
efectuar una operación que requiera herramienta adicional. Dicha unión de terminales
cierra el circuito eléctrico del que forma parte.
Características
Sin los jumpers, el disco duro, el lector de CD-ROM o disquetes, no funcionarían porque
no tendrían definido el rol de cada uno (Primario/Máster o Secundario/Esclavo/Slave).
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Los jumpers se definen como unidades o dispositivos que permiten controlar el flujo de
información que se genera a través de las autopistas.
USOS
Una de sus aplicaciones más habituales se encuentra en unidades IDE (discos duros,
lectores y grabadoras de CD y DVD), donde se emplean para distinguir entre maestro y
esclavo. También se usan para definir el voltaje y la velocidad del procesador
(Multiplicador del FSB). Así como para borrar la configuración de la BIOS, quitando
durante un rato un jumper.
Sus usos pueden ser muy variados ya que son unos elementos muy fáciles de programar
para todo usuario.
TIPOS
-Jumper CLRTC :
cumple la función de Resetear la memoria RAM (esta es una memoria especial para el
BIOS no confundir con la memoria RAM que se inserta en los slots Dimm), por ejemplo,
cuando no tenemos el password del SetUp, de esta manera podemos borra el password
pudiendo acceder nuevamente, pero deberemos reconfigurar el BIOS. Lo que hace es
detener el RTC (Reloj de Tiempo Real) por falta de tencion, produciendo una pérdida de
datos. A continuación procederé a expilar los pasos a seguir para Resetear el BIOS.
nos permite seleccionar dos modos de alimentación de puerto PS2 ellos son +5V y
+5VSB. +5V corresponde a la tensión que está presente al prender nuestra PC, cuando
la suspendemos o apagamos dicha tensión no estará presente.
Por otro lado +5VSB (+5V Stand By) corresponde a la tensión que queda presente al
suspender o apagar nuestra PC, de modo que al querer restablecerla o encenderla parte
del circuito electrónico del motherboard este alimentado con las tenciones mínimas
indispensables, por ejemplo en el caso de suspenderla en la memoria RAM que almacena
los datos (Textos, programas, Juegos, Etc.) que el usuario estaba ejecutando antes pasar
al modo Suspensión.
De esta manera estaríamos ahorrando energía y a la vez alargamos la vida útil de nuestra
computadora.
Estos Jumpers corresponden a los puertos USB, al igual que KBPWR se utiliza para
despertar nuestra PC del modo Sleep
-Jumper Audio_EN
de expansión PCI con una configuración Disable Pin 1-2. En algunos motherboard esta
configuración se realiza directamente en el BIOS.
Los Jumpers BCS nos permiten configurar nuestra placa de audio en 4 o 6 salidas,
utilizando las entradas MIC y AUX para tal fin. En la posición 1-2 configuramos 6
salidas y en 2-3 4 salidas. Dependiendo el modelo y marca de motherboard esta
configuración se podrá realizar directamente en el SetUp.
Fuente Bibliográfica:
https://sites.google.com/site/proyectomapj/case
https://thedonfra.wordpress.com/2011/03/18/gabinete-o-chasis/
http://soniaarreglapc.blogspot.com/p/carcasa-torres-chasis-o-caja.html#chasis2
http://gtechdesign.net/es/blog/conoce-los-cinco-mejores-monitores-para-diseno-grafico
http://es.gizmodo.com/la-guia-definitiva-para-elegir-el-monitor-perfecto-1686250830
http://www.informaticamoderna.com/Fuente_AT.htm
http://wikicece.wikispaces.com/15+COMPONENTES+INTERNOS+DE+UNA+PC
http://www.datosgratis.net/caracteristicas-del-disco-duro/
http://www.redusers.com/noticias/la-pc-ideal-2016-
procesadores/?doing_wp_cron=1495140972.0656011104583740234375
http://tecnologialrico.blogspot.com/2014/08/puertos-internos-y-externos-que-
podemos.html
http://arqcompunisangil.galeon.com/aficiones2686181.html
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ASIGNATURA
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
DOCENTE
TEMA
MANTENIMIENTO EN UN EMPRESA
ESTUDIANTE
QUINTO
PERIODO ACADÉMICO:
1. OBJETIVO
Realizar mantenimiento preventivo a los equipos informáticos con el propósito de
determinas las condiciones de operación de los mismos y disminuir posibles daños
ocasionados por factores de falta de limpieza y atención de fallos.
3. ALCANCE:
Se realizará mantenimiento preventivo a todos los equipos de cómputo de la institución.
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CARRERA DE INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
1. Verificar que el equipo tenga su respectivo código de inventario que compruebe que
es de propiedad de la Universidad Sur colombiana.
2. Verificar los equipos de cómputo que tengan vigentes las garantías para en caso de
ser necesario gestionar ante el proveedor.
4. Iniciar el proceso de limpieza eliminando residuos de polvo de cada una de las partes
de los equipos de cómputo e impresoras.
5. Consultar con el personal del área de soporte técnico cualquier duda o situación que
se presente relacionada con los equipos informáticos.
7. Ningún usuario puede instalar ningún tipo de software en los equipos de propiedad de
la Universidad. Esta actividad es competencia únicamente del equipo de soporte técnico
previa verificación de la existencia del licenciamiento.
SEMESTRE A DE
2013
La Directora del CTIC y Coordinador del Área de Soporte Técnico revisan el contenido
del informe, con el fin de evaluar el cumplimiento del programa de mantenimiento
preventivo, identificar problemas y oportunidades de mejora y formular acciones para
ajustar el programa semestral de mantenimiento preventivo.