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UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANABÍ

FACULTAD DE CIENCIAS TÉCNICAS

ASIGNATURA
MATENIMIENDO DE HARDWARE
SEMESTRE
QUINTO

DOCENTE
ING. HOLGER DELGADO

TEMA
COMPONETES
DE UNA
COMPUTADORA
ESTUDIANTE
EDGAR HERNAN GREFA

PERIODO ACADÉMICO
MAYO 2017 – SEPTIEMBRE 2017
Universidad Estatal del Sur de Manabí
Creada mediante Ley publicada en el Registro Oficial Nº 261 del 7 de Febrero del año 2001
UNIDAD ACADEMICA DE CIENCIAS TECNICAS
CARRERA DE INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

Case o Gabinete

El gabinete es la parte externa de la computadora y hay dos tipos principales, torre y de


escritorio. En la clase de torre, las hay mini torre, media torre y torre completa que son
los que se utiliza para servidores. Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos
principales. Fuente de Poder, microprocesador, memorias, tarjetas de video, tarjetas de
sonido, motherboard, ventiladores. Hoy en día encontramos gabinetes mucho más
elaborados en donde no sólo se toma en cuenta el diseño futurístico fuera del gabinete
sino mucho más importante, el diseño por dentro, el cual permite mejor flujo de aire y
distribución correcta de los dispositivos internos.

Diseño ATX Mid o mini

AT

ATX

micro ATX

Mini-ITX

Nano-ITX

Pico-ITX

Baby-AT

BTX

DTX SubsCover Custom

ETX

FlexATX

LPX

Mini-DTX
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NLX

WTX

Marca

En cuanto a marcas de cajas podemos citar varias como LIAN LI, NZXT, ASUS,
GIGABYTE, THERMALTAKE, XION, PLANET CASE, NOX, APLUS CASE,
COOLER MASTER o ZALMAN entre otras.

Características

TIPO DE MODELO: Hay dos modelos principales de chasis.

Unos para computadoras de escritorio, y el otro para computadoras tipo torre. El tipo de
motherboard seleccionado determina el chasis que debe utilizarse. El tamaño y la forma
deben coincidir de forma exacta.

TAMAÑO: Si la computadora tiene muchos componentes se necesitará mucho más


espacio para que la circulación de aire pueda enfriar o refrigerar el equipo sin problemas.

FUENTE DE ENERGIA: Es indispensable que la potencia nominal y el tipo de conexión


de la fuente de energía coincidan con el tipo de motherboard seleccionado.

VISOR DE ESTADO: Los elementos incluidos dentro del chasis, pueden ser muy
importantes como, por ejemplo, los leds (light diod emitting) del frente del chasis que te
dicen si el sistema recibe energía, cuando el disco está en uso o cuando la computadora
está en modo de espera o hibernación.
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VENTILACION: Todos los chasis tienen una fuente de ventilación, estos están en la
fuente de energía y en la parte posterior para ayudar al sistema a que el aire entre y salga
de él.

Algunos chasis incluyen más ventiladores o sistemas de refrigeración, por si el sistema


necesita disipar una gran cantidad de calor. Esta situación puede ocurrir cuando hay
muchos dispositivos cerca o juntos entre sí.

MONITORES

El monitor es la superficie sobre la que vamos a fijar nuestra vista durante muchas horas,
así que es importante elegir la pantalla más adecuada a nuestra forma de usar el ordenador.

DISEÑO Y MARCA

DELL UltraSharp UZ2715H – Monitor de 27″

ASUS VX239H – Monitor LED de 23″

ASUS PA248Q – Monitor LED de 24.1″

HP ZR2740W – Monitor LED

MON LED 27 Apple Thunderbolt Display

CARACTERÍSTICAS

VIEWSONIC CARACTERÍSTICAS
VX2858SML

Tamaño 28 pulgadas

Resolución 1.920 x 1.080 puntos

Panel VA LED

Relación de 16:9
aspecto

Brillo 300 cd/m²


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La Fuente de Poder o Fuente de Alimentación es componente electrónico que sirve para


abastecer de electricidad al computador. Convierte o transforma corriente alterna (AC)
en corriente directa (DC), y baja el voltaje de 120 voltios AC a 12,5 voltios DC, necesarios
para la PC y sus componentes.

Diseño y característica

Características generales de la fuente ATX

Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador en lugar de un interruptor mecánico


como sus antecesoras.

Algunos modelos integran un interruptor mecánico trasero para evitar consumo


innecesario de energía eléctrico, evitando el estado de reposo "Stand By" durante la cual
consumen cantidades mínimas de electricidad.

Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium
MMX hasta los equipos con los más modernos microprocesadores.

El apagado de este tipo de fuentes puede ser manipulado con software.

Características generales de la fuente AT

Para su encendido y apagado, cuenta con un interruptor mecánico.


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Algunos modelos integraban un conector hembra de tres terminales para suministrar


adicionalmente al monitor CRT.

Este tipo de fuentes se integran desde equipos tan antiguos con microprocesador Intel®
8026 hasta equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX.

Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en modo "Stand by" ó en


estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro.

Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de encendido se interrumpe la electricidad


dentro de los circuitos, evitando problemas de cortos al manipular su interior.

Si el usuario manipula directamente el interruptor en su parte interna para realizar alguna


modificación, corre el riesgo de choque eléctrico al estar conectada, ya que esa pieza
trabaja directamente con la electricidad de la red eléctrica.

Identificación de los nombres, los propósitos y las características de los cables


internos.

Las unidades requieren un cable de potencia y un cable de datos. Una fuente de energía
tiene un conector de alimentación SATA para las unidades SATA, un conector de
alimentación Molex para las unidades PATA y un conector Berg de 4 pines para las
unidades de disquete. Los botones y las luces LED de la parte frontal del chasis se
conectan a la motherboard mediante los cables del panel frontal.

Los cables de datos conectan las unidades al controlador de la unidad, ubicado en una
tarjeta adaptadora o en la motherboard. A continuación, se mencionan algunos tipos
comunes de cables de datos:

Cable de datos de unidad de disquete (FDD): El cable de datos tiene hasta dos conectores
de unidad de 34 pines y un conector de 34 pines para el controlador de la unidad.

Cable de datos PATA (IDE): El cable de datos de ATA paralela tiene 40 conductores,
hasta dos conectores de 40 pines para las unidades y un conector de 40 pines para el
controlador de la unidad.
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Cable de datos PATA (EIDE): El cable de datos de ATA paralela tiene 80 conductores,
hasta dos conectores de 40 pines para las unidades y un conector de 40 pines para el
controlador de la unidad.

Cable de datos SATA: El cable de datos de ATA serial tiene siete conductores, un
conector de llave para la unidad y un conector de llave para el controlador de la unidad.

Cable de datos SCSI: Existen tres tipos de cables de datos SCSI. Un cable de datos SCSI
angosto tiene 50 conductores, hasta 7 conectores de 50 pines para las unidades y un
conector de 50 pines para el controlador de la unidad, también llamado adaptador de host.
Un cable de datos SCSI ancho tiene 68 conductores, hasta quince conectores de 68 pines
para las unidades y un conector de 68 pines para el adaptador de host. Un cable de datos
SCSI Alt-4 tiene 80 conductores, hasta 15 conectores de 80 pines para las unidades y un
conector de 80 pines para el adaptador de host.

PROCESADOR

El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit) es un circuito electrónico


que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que,
sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La velocidad de
reloj (también denominada ciclo), corresponde al número de pulsos por segundo,
expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que
envía 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo general, la frecuencia de reloj es un
múltiplo de la frecuencia del sistema (FSB, Front-Side Bus o Bus de la Parte Frontal), es
decir, un múltiplo de la frecuencia de la placa madre.

Tipo de procesadores

Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD)

AMD 5x86-133

Pentium-90

AMD K5 P100
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Pentium-100

Cyrix 686-100 (PR-120)

Pentium-120

Cyrix 686-120 (PR-133)

AMD K5 P133

Pentium-133

Cyrix 686-133 (PR-150)

AMD K5 P150

Pentium-150

Pentium-166

Cyrix 686-166 (PR-200)

Pentium-200

Cyrix 686MX (PR-200)

Pentium-166 MMX

Pentium-200 MMX

Cyrix 686MX (PR-233)

AMD K6-233

Pentium II-233

Cyrix 686MX (PR-266);

AMD K6-266

Pentium II-266

Pentium II-300

Pentium II-333 (Deschutes)


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Pentium II-350

Pentium II-400etc.

TARJETA DE AUDIO

La tarjeta de sonido (que también se denomina placa de audio) es un elemento del


ordenador que permite administrar la entrada y salida del audio.

Tarjeta de sonido PCI

Por lo general, se trata de un controlador que puede insertarse en una ranura ISA (o PCI
para las más recientes) pero son cada vez más frecuentes las placas madre que incluyen
su propia tarjeta de sonido.
Los componentes principales de una tarjeta de sonido son:

 El procesador especializado que se llama DSP (Procesador de Señales


Digitales <em>[Digital Signal Processor]</em>) cuya función es procesar todo el
audio digital (eco, reverberación, vibrato chorus, tremelo, efectos 3D, etc.);

 El Convertidor Digital Analógico (DAC, Digital to Analog Converter) que


permite convertir los datos de audio del ordenador en una señal analógica que
luego será enviada al sistema de sonido (como por ejemplo altavoces o un
amplificador);
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 El Convertidor Analógico Digital (DAC, Digital to Analog Converter) que


permite convertir una señal analógica de entrada en datos digitales que puedan
ser procesados por el ordenador;

 Conectores externos de entrada/salida:

 Uno o dos conectores estándar de salida de línea de 3.5 mm, por lo general
son de color verde claro;

 Un conector de entrada de línea;

 Un conector de 3.5mm para micrófonos (que también se denomina Mic),


por lo general son de color rosa;

 Una salida digital SPDIF (Sony Philips Digital Interface también conocida
como S/PDIF o S-PDIF o IEC 958 o IEC 60958 desde 1998). Es una
línea de salida que permite enviar audio digitalizado a un amplificador de
señal por medio de un cable coaxial que posee, a su vez, conectores RCA
en cada uno de los extremos.

 Un conector MIDI, por lo general de color dorado, se utiliza para conectar


diversos instrumentos musicales. Puede servir como puerto de juegos para
conectar un controlador (como mando de juegos o videojuegos) que posee
a su vez un conector D-sub de 15 patillas.

 Conectores internos de entrada/salida:

 Un conector de CD-ROM/DVD-ROM, con un zócalo de color negro,


utilizado para conectar la tarjeta de audio a la salida de audio analógica
del CD-ROM por medio de un cable de audio CD.

 Las entradas auxiliares (AUX-in), poseen un zócalo blanco, que se utiliza


para conectar las fuentes internas de audio, como si fuera una tarjeta
sintonizadora de TV;

 Conectores para contestadores automáticos (TAD), que tienen un conector


de color verde.
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TARJETA DE RED

Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red
o NIC) actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función de la
tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red.

Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED):

La luz verde corresponde a la alimentación eléctrica;

La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envío o recepción
de datos). Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un
transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta
posee una dirección única denominada dirección MAC, asignada por el fabricante de la
tarjeta, lo que la diferencia de las demás tarjetas de red del mundo.

Las tarjetas de red presentan configuraciones que pueden modificarse. Algunas de estas
son: los interruptores de hardware (IRQ) la dirección de E/S y la dirección de memoria
(DMA).

Para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe poder adaptarse
a la arquitectura del bus de datos del ordenador y debe poseer un tipo de conexión
adecuado al cable. Cada tarjeta está diseñada para funcionar con un tipo de cable
específico. Algunas tarjetas incluyen conectores de interfaz múltiples (que se pueden
configurar con caballetes, conmutadores DIP o software). Los conectores utilizados con
más frecuencia son los RJ-45. Nota: Algunas topologías de red patentadas que utilizan
cables de par trenzado suelen recurrir a conectores RJ-11. En algunos casos, estas
topologías se denominan "pre-10BaseT".

Por último, para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe ser
compatible con la estructura interna del ordenador (arquitectura de bus de datos) y debe
tener el tipo de conector adecuado para el cable que se está utilizando.
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MARCAS DE DISCOS DUROS

Western Digital Corporation (NYSE: WDC) (abreviado


WD) es un fabricante mundial de discos duros, con una larga historia en la industria
electrónica, es un fabricante de circuitos integrados y de productos de almacenamiento.
Fue fundada el 23 de abril de 1970 como General Digital, inicialmente fabricaba
semiconductores para equipos de prueba MOS. Rápidamente se convirtió en fabricante
de semiconductores, con un capital inicial aportado por inversores individuales y por el
gigante industrial Emerson Electric. En julio de 1971 adopta el nombre actual, y se muda
a Newport Beach, California, introduciendo su primer producto WD1402A UART. Es
actualmente el segundo fabricante de discos duros después de Seagate Technology.

SEAGATE

Seagate Technology (NYSE: STX) es un importante fabricante estadounidense de discos


duros, fundado en 1979 y con sede en Scotts Valley, California. La compañía está
registrada en las Islas Caimán. Sus discos duros son usados en una variedad de
computadoras, desde servidores, equipos de escritorio y portátiles hasta otros dispositivos
de consumo como PVRs, la consola Xbox de Microsoft y la línea Creative Zen de
reproductores de audio digital. Seagate es el mayor fabricante de discos duros para
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computadora del mundo y el fabricante independiente más antiguo que sigue en el


negocio.

SAMSUNG

La sociedad Samsung (en hangul: 삼성; en hanja: 三星; en McCune-Reischauer:

Samsŏng; y finalmente en coreano: Samseong, que significa «tres estrellas») es una de


las más fuertes y reconocidas empresas de Corea de Sur a nivel mundial, y líder mundial
en diversas ramas de la industria electrónica. Comenzó como una compañía
exclusivamente de exportaciones en el año 1983.A pesar de ser mejor conocida como una
empresa electrónica, Samsung esta envuelta también en la industria pesada, automotriz,
servicios financieros, productos químicos, venta al público y entretenimiento.

LG Group es una empresa de Corea del Sur que fabrica productos electrónicos, teléfonos
móviles y productos petroquímicos y opera filiales como LG Electronics.

Creada en 1947, asumió el nombre abreviado de "LG", en 1995. LG es una abreviatura

de "Lucky Goldstar" (럭키금성) en Corea del Sur, que ha sido traducido al inglés como

Lucky Venus (Goldstar). Antes, muchos de sus productos electrónicos fueron vendidos
bajo la marca Goldstar, mientras que otros productos para el hogar (no disponibles fuera
de Corea del Sur) fueron vendidos bajo la marca "Lucky". Esta última era famosa por los
productos de limpieza del hogar y detergentes para ropa en Corea del Sur. Antes de la
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industrialización masiva de la sociedad de Corea del Sur, el nombre de Lucky era


sinónimo de pasta de dientes.

Recientemente, la compañía ha tratado de actualizar su eslogan sugiriendo que "LG"


significa "Life's Good" ("La Vida es Buena"). En enero 2009, LG Group compró el
dominio LG.com. La compañía incluso está en el "VB.com Internet Hall of Fame".

Hitachi es una empresa con bases en Chiyoda, Tokio, Japón. La compañía fue fundada en
1910 como una tienda de reparación de equipos electrónicos. Hitachi produce una gran
variedad de electrónica de consumo y proporciona productos para otras fábricas por
ejemplo circuitos integrados y otros semiconductores.

Hitachi fue fundada en 1910 como una tienda de reparación de equipos eléctricos. Hoy,
es una de las empresas manufactureras líderes en tecnología.

Características del Hard Disk o Disco Duro

El disco duro o hard disk es un disco magnético encargado de almacenar toda la


información disponible en un ordenador. Se encuentra almacenado permanentemente
archivos y programas, lo cual hace del disco duro un de las partes más importantes de la
computadora. En este artículo conoce un poco más a tu computadora y entérate de algunos
otros detalles sobre el disco duro.

La información contenida en el disco duro está codificada por ceros y unos, la cual es
decodificada por medio de un disco de superficie magnética que gira a altas velocidades.
El término duro le fue asignado para marcar una diferencia con el entonces muy usado
disco flexible o diskette.

Actualmente la capacidad de los discos duros es medida en Gigabytes (Gb), pero cuando
recién salió al mercado su capacidad de almacenamiento no era tanta comparada con los
diskettes.
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El disco duro es el único elemento que puede considerarse como parte mecánica y
electrónica simultáneamente. Este va conectado con la tarjeta madre.

Se considera un elemento electrónico debido a que utiliza un sistema magnético para


preservar digitalmente la información, además de contar con un circuito que controla el
adecuado funcionamiento del sistema. Se dice que el disco duro es también una parte
mecánica, debido a que tiene las siguientes partes:

Platos de superficie magnética para la grabación de datos.

Cabezal de lectura-escritura.

Motor para giro de platos.

Electroimán para movimiento de cabezal.

Protector anti polvo y filtro de aire.

El disco duro, llamado en inglés Hard Disk ó HD, por ocuparse del almacenamiento
masivo, se pueden diferenciar ciertas zonas o partes del disco como:

Plato: se le llama así a cada uno de los discos al interior de un disco duro.

Cara: cada una de las dos caras que tiene un plato

Cabezales: cantidad total de cabezales para lectura-escritura

Pistas: son circunferencias inscritas en una cara. La pista cero es la ubicada más hacia el
extremo exterior de la cara.

Cilindro: conjunto de varias pistas, tomando en cuenta un corte transversal de los discos
apilados. Es decir, pistas de diferentes caras.

Sector: es cada una de las mínimas divisiones de cada pista. Aunque el tamaño total no
es fijo, se toman sectores de 512 bytes (unidad de memoria más pequeña).

Como y se dijo arriba, el disco duro se debe conectar con el sistema operativo a través de
la tarjeta madre. Para hacer esto posible se utilizan diversos tipos de conexión. Los más
usados son:

Interfaz IDE/PATA
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Interfaz SATA

Interfaz USB

Por otro lado, debido a que es un producto de alta tecnología, cuyo grado de inversión es
alto, la producción de discos duros está concentrada en pocas empresas a nivel mundial.
Las más conocidas son:

Western Digital, compro al fabricante Hitachi.

Seagate Technology, dueño de marcas como Quantum, Maxtor y de la división de discos


duros de Samsung.

Toshiba, dueño de la unidad de discos duros de la corporación Fujitsu.

ExcelStor, productor chino.

Por último, el avance tecnológico en la producción de los Hard Disks ha sido acelerado
tanto en diseño como en desarrollo. El primer disco duro fue creado en 1956, fue llamado
RAMAC I. Su capacidad era solamente de 5 MB (Megabyte). Hoy en día, se disponen de
discos duros de capacidad de más de 3 Terabytes (aproximadamente 300 000 Megabytes).

Los avances tecnológicos acelerados nos pueden dar una idea de qué podremos adquirir
en un futuro no tan lejano. Por ejemplo, ya se comenta sobre la tecnología de grabación
perpendicular (PMR), la cual permitiría ofrecer mayor capacidad de almacenamiento.

PROCESADORES

El centro de procesamiento de nuestra computadora definirá en gran medida las


capacidades generales de nuestro equipo.

El microprocesador, también llamado CPU (Central Processsing Unit) determina la


velocidad con la que la PC puede realizar cualquier tarea de cómputo. Se suele decir que
es el cerebro de la PC.

En el mundo de las computadoras personales encontramos dos compañías rivales que se


encargan de desarrollar microprocesadores. Una de ellas es Intel, que hoy en día ofrece
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los procesadores más poderosos para gamers; la otra es AMD, que tiene mucha aceptación
entre los jugadores gracias a productos que buscan un equilibrio entre el precio y la
performance.

Chips Intel

Recientemente Intel ha lanzado al mercado una nueva plataforma de cómputo. Esta


solución está integrada por chipsets de la serie Z100 (la variante Z170 es la que equipa a
los motherboards de alto desempeño actuales) y los microprocesadores “Skylake”. La
gran novedad de esta plataforma es que se utiliza la tecnología de memoria DDR4.

Hay que tener en cuenta que Skylake implementa un nuevo socket, llamado LGA 1151,
por lo que motherboards de generaciones anteriores no nos serán útiles. Recordemos Intel
venía usando el socket LGA 1150 para sus chips Haswell.

Creemos que Skylake será la base para muchos equipos durante 2016. Si bien en
desempeño puro no representa un enorme adelanto con respecto a la generación anterior,
el hecho de ser compatible con DDR4 es un gran beneficio si se piensa a futuro.

La plataforma Skylake está orientada a usuarios generales, gamers, profesionales y un


amplio abanico de usuarios. Sin embargo, los usuarios extremos tienen otra opción.

La plataforma para los que buscan el máximo rendimiento se llama Haswell-E y está
compuesta por procesadores de Core i7 de seis u ocho núcleos. Esta es una ventaja
importante con respecto a Skylake, que está compuesta solamente por procesadores con
un máximo de cuatro núcleos.

La plataforma Haswell-E utiliza el socket LGA 2011-v3 y también se vale de la nueva


tecnología de memoria DDR4. Los motherboards y procesadores de este tipo son
costosos, así que es recomendable solamente para los que busquen el máximo desempeño
sin importar el precio.

Los Core i7 de Intel siguen siendo los chips más rápidos en la gama alta.

Core i7 y Core i5
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Para el socket LGA 1151 (Skylake) existen procesadadores de distinto costo. El de mejor
desempeño y mayor costo es el Core i7; luego está el Core i5, de menor desempeño, pero
con un precio más moderado; y al final de la línea están los Core i3 y Pentium. Para una
computadora “ideal” orientada a videojuegos recomendaremos un chip Core i7 o un Core
i5.

El Core i7 más rápido dentro de la plataforma LGA 1151 es el modelo 6700K. Se trata
de un chip de 4 núcleos con HyperThreading. Esta es una tecnología propietaria de Intel
que hace que el sistema operativo crea que dispone de 8 núcleos. Así, cada núcleo físico
maneja dos hilos virtuales de procesamiento. En las aplicaciones que estén fuertemente
optimizadas para HyperThreading se puede ver una mejora del desempeño de hasta un 20
%.

La frecuencia de funcionamiento básica del i7 6700K es de 4 Ghz GHz, pero al accionarse


el Turbo puede llegar a los 4,2 GHz (generalmente, cuando se utilizan solamente uno o
dos núcleos). La cantidad de caché integrada es de 8 MB.

La letra K al final del nombre indica que se trata de un procesador con el multiplicador
desbloqueado para hacer overclocking. Gracias a esto se pueden conseguir llevar el chip
a frecuencias de alrededor de 4,5 GHz, siempre que se cuente con un buen motherboard.
Para el overclocking también es recomendable utilizar un cooler de alto desempeño para
reemplazar el que viene de fábrica con el procesador (que sólo está preparado para disipar
el calor del chip en su frecuencia estándar y no más allá de ella).

Los procesadores K son más costosos que las versiones normales (por ejemplo, existe un
i7 6700 no K). Así que a la hora de adquirirlos deberemos evaluar si realmente haremos
overclocking. Al momento de realizar este artículo, el 6700K se consigue en los Estados
Unidos por U$S 370 y el modelo “no K” por U$S 330.

Vale aclarar que en la plataforma LGA 2011-v3 todos los procesadores disponibles son
Core i7. El modelo más poderoso y más costoso es el i7 5960X de 8 núcleos a 3 GHz,
que cuesta U$S 1050 (!) en EE.UU.

El Core i5
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Nuestro segundo recomendado, también para el socket LGA 1151, es el Core i5 6600K
(U$S 270). Es un procesador de 4 núcleos físicos que no integra la tecnología
HyperThreading. Aquí la caché se ha reducido a 6 MB y las frecuencias de
funcionamiento son de 3,5 GHz (base) y 3,9 GHz (con Turbo). Desde el punto de vista
gamer, el i5 nos permite ahorrar un dinero y mantener la potencia de los 4 núcleos físicos.
La ausencia de HyperThreading no importa demasiado en los juegos, aunque sí tiene un
impacto mayor la caché de 6 MB (2 MB menos que el i7).

Lo bueno es que al ser un modelo K, se puede obtener una importante mejora del
desempeño mediante overclocking.

Chips AMD

AMD ofrece procesadores de 8 núcleos a un precio muy competitivo. Sin embargo hay
características particulares que se deben conocer para poner estos productos en
perspectiva.

Los procesadores AMD dirigidos al mercado gamer y de alta exigencia de performance


se llaman FX. Actualmente utilizan el socket AM3+ y se encuentran disponibles en
versiones de 8, 6 y 4 núcleos.

Es interesante saber que el socket AM3+ que utilizan los chips FX también puede albergar
a chips de la generación anterior con formato AM3 de la línea Phenom II. Las variantes
de 6 núcleos del Phenom II todavía ofrecen un gran desempeño, aunque ya son difíciles
(o más bien imposibles) de conseguir.

La novedad de los chips FX es que utilizan una arquitectura interna que se basa en
módulos. Estos módulos se llaman Piledriver y cada uno integra dos núcleos de
procesamiento. Así es que un chip FX de 8 núcleos está formado efectivamente por 4
módulos. Lo que hay que tener en cuenta es que los dos núcleos integrados en cada
módulo Piledriver comparten algunos recursos.

Debido a la edad de la plataforma AM3+ se hace difícil recomendarla como ideal para el
2016. Sin embargo, los fanáticos de la marca AMD pueden optar por algún chip FX 8350
(U$S 180) o FX 8370 (U$S 200), que compiten con el Core i5 y se pueden conseguir a
buen precio. Sin embargo, como dijimos recién, esta no es una gran apuesta a futuro ya
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que la oferta tecnológica de AMD necesita urgentemente un refresco que la coloque


nuevamente en los primeros planos.

BIOS

BIOS, acrónimo de Basic Input-Output System, es un tipo de Software muy básico que
localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM, brinda una comunicación de muy bajo
nivel y configuración del Hardware residente en nuestro ordenador.

La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene las instrucciones más


elementales para que puedan funcionar y desempeñarse adecuadamente, pueden incluir
rutinas básicas de control de los dispositivos.
El Firmware o programación en firme como algunos la llaman no es más que un bloque
de instrucciones para propósitos muy concretos, éstos dispositivos están grabados en una
memoria de solo lectura o ROM, establecen la lógica de más bajo nivel, -y esto para qué-
, para poder controlar los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Ahora
al firmware se le considera un hibrido entre el Software y el Hardware, al estar integrado
en la parte electrónica, pertenece al Hardware, pero a su vez también es Software ya que
proporciona lógica y se establece en un lenguaje de programación, en este caso el código
Assembler.
CHIP BIOS común

Ya que sirve de puente de comunicación entre todos los dispositivos del ordenador, se
almacena en un chip del tipo ROM (Read Only Memory), así que no se resetea al apagarse
el monitor como sí lo haría una memoria RAM.
A pesar de estar empotrada en una memoria de solo lectura, dicha ROM empleada en los
chips de la BIOS, no es totalmente rígida, sino que se puede alterar ya que son del tipo
EEPROM(Electrical Erasable and Programmable Read-Only Memory), que significa,
memoria de solo lectura que se pude borrar y es más, se puede programar eléctricamente.
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Existen 2 tipos:
 Los del tipo EEPROM que ya mencionamos antes y los
 EEPROM Flash ROM.
Flash ROM
Si, estos tipos de chips aparecen alrededor de la aparición del modelo de procesador
Pentium, y tienen la gran ventaja, de que pueden actualizarse mediante un programa
Software.

Puertos Internos y Externos que podemos encontrar en la Board


Puertos internos

Puerto AGP (Accelerated Graphics Port)

El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas gráficas, y debido a su


arquitectura sólo puede haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a
un lado de las ranuras PCI.

Puerto PCI

PCI-E 16X es usado mayormente para conectar tarjetas gráficas. PCI Express en 2006 es
percibido como un estándar de las placas base para PC, especialmente en tarjetas gráficas.
Marcas como ATI Technologies y nVIDIA entre otras tienen tarjetas gráficas en PCI
Express.
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Puerto IDE

IDE es un conector y sirve para el disco duro. Recibe el nombre oficial de interfaz ATA
del grupo X3T10 del instituto ANSI. Por regla general vienen dos conectores IDE en la
tarjeta madre. Los conectores IDE se identifican por tener 40 patas macho en 2 hileras de
20 cada una con una pata faltante a la mitad de la hilera. Los conectores pueden tener un
conector intermedio adicional para poder conectar dos unidades de disco.

Zócalo del procesador

El zócalo o socket es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica,


instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza
en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes
permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado.
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La ranura de memoria RAM

Las ranuras de memoria RAM son los conectores en los cuales se conectan los módulos
de memoria principal del ordenador. A estos conectores también se les denomina bancos
de memoria.

Puerto SATA (serial ATA)

Serial ATA es el nuevo estándar de conexión de discos duros. Hasta hace relativamente
poco tiempo, en el mercado del consumo se hacía uso del puerto IDE en los estándares
ATA (también llamado Parallel ATA), del que existen variedades de hasta
133MBytes/seg teóricos. Dicho tipo de conexión consiste en unas fajas planas (de 40 u
80 hilos, dependiendo de las especificaciones de ATA) a las cuales se pueden conectar
hasta dos discos duros (o unidades ópticas).

Serial ATA, la nueva tecnología, es totalmente compatible con la anterior, de manera que
no habrá problemas de compatibilidad con los sistemas operativos. De hecho se pueden
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encontrar conversores con el formato antiguo, ya que no solo se trata de un cambio en el


formato de los conectores, sino también en el tipo de puerto (mientras que un puerto IDE
trabaja como un puerto Paralelo, SATA es un tipo de puerto Serie).

Puertos Externos

Puerto PS/2:

El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal
System 2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones.
Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado
del PC, siendo este conector uno de los primeros.

Puerto USB:

Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros,
con un computador.
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Puerto VGA:

La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array ó Video Graphics Adapter"), lo que
traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un
conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales
referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados
al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo ,
desde la computadora, se le denomina puerto.

Puerto Paralelo:

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periferico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.
Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores
entre otros dispositivos, adecuados para automatización.
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Puerto Serial:

puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente


utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit
enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits
simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede
explicar usando una analogía con las carreteras.

Puerto RJ45:

La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45") ó Conector 45 registrado. Es un conector


de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y
generar redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas
entre sí). Se les llama puertos porque permiten la transmisión de datos entre un la red
(periférico), con las computadoras.
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Puerto HDMI:

Es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria
para que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier
fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de
Blu-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.)
o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital
(DTV).

Puertos de audio

El puerto de audio tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar
señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del micrófono,
consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la transmisión de datos
a un dispositivo externo (periférico), básicamente bocinas y micrófonos, desde la
computadora; por ello se le denomina puerto.

El puerto Jack 3.5 mm. compite actualmente contra el conector HDMI que es capaz de
transmitir audio y video simultáneamente.

Figura 1. Puerto de audio integrado en la tarjeta principal ("motherboard") ó en la tarjeta


de sonido.

Figura 2. Símbolo del puerto de audio.


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Figura 3. Conector Jack M de 3.5 mm. en el cable del dispositivo.

JUMPER

Es un elemento para interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que
efectuar una operación que requiera herramienta adicional. Dicha unión de terminales
cierra el circuito eléctrico del que forma parte.

Características

El modo de funcionamiento del dispositivo, que es lo opuesto a la configuración por


"software", donde de distinto modo se llega al mismo resultado: cambiar la
configuración, o modo de operación del dispositivo, recuerden que es para configurar
diferentes opciones de operaciones de tu ordenador.

La principal dificultad al hacer la configuración, es la información del fabricante del


dispositivo, que en algunos casos, está solamente en el manual de operación del mismo
o algunas veces, con su leyenda respectiva impresa por la placa de circuito impreso
donde está montado el jumper.

Sin los jumpers, el disco duro, el lector de CD-ROM o disquetes, no funcionarían porque
no tendrían definido el rol de cada uno (Primario/Máster o Secundario/Esclavo/Slave).
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Los jumpers se definen como unidades o dispositivos que permiten controlar el flujo de
información que se genera a través de las autopistas.

USOS

Una de sus aplicaciones más habituales se encuentra en unidades IDE (discos duros,
lectores y grabadoras de CD y DVD), donde se emplean para distinguir entre maestro y
esclavo. También se usan para definir el voltaje y la velocidad del procesador
(Multiplicador del FSB). Así como para borrar la configuración de la BIOS, quitando
durante un rato un jumper.

Sus usos pueden ser muy variados ya que son unos elementos muy fáciles de programar
para todo usuario.

TIPOS

-Jumper CLRTC :

cumple la función de Resetear la memoria RAM (esta es una memoria especial para el
BIOS no confundir con la memoria RAM que se inserta en los slots Dimm), por ejemplo,
cuando no tenemos el password del SetUp, de esta manera podemos borra el password
pudiendo acceder nuevamente, pero deberemos reconfigurar el BIOS. Lo que hace es
detener el RTC (Reloj de Tiempo Real) por falta de tencion, produciendo una pérdida de
datos. A continuación procederé a expilar los pasos a seguir para Resetear el BIOS.

-Jumper Keyboard Power (KBPWR):


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nos permite seleccionar dos modos de alimentación de puerto PS2 ellos son +5V y
+5VSB. +5V corresponde a la tensión que está presente al prender nuestra PC, cuando
la suspendemos o apagamos dicha tensión no estará presente.
Por otro lado +5VSB (+5V Stand By) corresponde a la tensión que queda presente al
suspender o apagar nuestra PC, de modo que al querer restablecerla o encenderla parte
del circuito electrónico del motherboard este alimentado con las tenciones mínimas
indispensables, por ejemplo en el caso de suspenderla en la memoria RAM que almacena
los datos (Textos, programas, Juegos, Etc.) que el usuario estaba ejecutando antes pasar
al modo Suspensión.
De esta manera estaríamos ahorrando energía y a la vez alargamos la vida útil de nuestra
computadora.

-Jumper USB Power (USBPWR):

Estos Jumpers corresponden a los puertos USB, al igual que KBPWR se utiliza para
despertar nuestra PC del modo Sleep

-Jumper Audio_EN

Este jumper nos permite configurar Entre la tarjeta de audio incorporada en el


motherboard en la configuración enable pin 2-3 (Default) o instalar una tarjeta en el slot
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de expansión PCI con una configuración Disable Pin 1-2. En algunos motherboard esta
configuración se realiza directamente en el BIOS.

-Jumper Bass Center Setting (BCS):

Los Jumpers BCS nos permiten configurar nuestra placa de audio en 4 o 6 salidas,
utilizando las entradas MIC y AUX para tal fin. En la posición 1-2 configuramos 6
salidas y en 2-3 4 salidas. Dependiendo el modelo y marca de motherboard esta
configuración se podrá realizar directamente en el SetUp.

Fuente Bibliográfica:
https://sites.google.com/site/proyectomapj/case
https://thedonfra.wordpress.com/2011/03/18/gabinete-o-chasis/

http://soniaarreglapc.blogspot.com/p/carcasa-torres-chasis-o-caja.html#chasis2

http://gtechdesign.net/es/blog/conoce-los-cinco-mejores-monitores-para-diseno-grafico

http://es.gizmodo.com/la-guia-definitiva-para-elegir-el-monitor-perfecto-1686250830

http://www.informaticamoderna.com/Fuente_AT.htm

http://wikicece.wikispaces.com/15+COMPONENTES+INTERNOS+DE+UNA+PC

http://www.datosgratis.net/caracteristicas-del-disco-duro/

http://www.redusers.com/noticias/la-pc-ideal-2016-
procesadores/?doing_wp_cron=1495140972.0656011104583740234375

http://tecnologialrico.blogspot.com/2014/08/puertos-internos-y-externos-que-
podemos.html

http://arqcompunisangil.galeon.com/aficiones2686181.html
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ASIGNATURA

MANTENIMIENTO DE HARDWARE

DOCENTE

ING. HOLGER DELGADO

TEMA

ESTRUCTURA PARA ELABORAR UN PLAN DE

MANTENIMIENTO EN UN EMPRESA

ESTUDIANTE

GREFA EDGAR HERNAN


SEMESTRE:

QUINTO

PERIODO ACADÉMICO:

MAYO 2017 / SEPTIEMBRE 2017


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PLAN DE MANTENIMIENTO PREVENTIVO A EQUIPOS


INFORMÁTICOS

Teniendo en cuenta que el objetivo del proceso de Gestión de Tecnologías de Información


y Comunicaciones es desarrollar, implementar, mantener y gestionar la plataforma
tecnológica existente en la institución y asesorar la adquisición e implementación de
nuevas tecnologías de información y Comunicaciones que brinden soluciones eficaces a
las necesidades de los procesos académicos y administrativos de la comunidad
universitaria y servicios a la comunidad en general y el objetivo del procedimiento
de Soporte Técnico a equipos informáticos y puntos de red es asegurar que los equipos
informáticos y puntos de red de la institución operen en óptimas condiciones con el
propósito de garantizar el normal desarrollo de las actividades de la comunidad
universitaria y en aras del mejoramiento continuo, se hace necesario elaborar e
implementar del Plan Semestral de mantenimiento preventivo a los equipos
informáticos de la institución.

Es importante destacar que el no realizar mantenimientos preventivos a los equipos de


cómputo puede ocasionar daños irreversibles ocasionando altos costos a la institución,
por lo que se vuelve necesario e indispensable mantener una programación como
mecanismo de prevención a posibles daños.

1. OBJETIVO
Realizar mantenimiento preventivo a los equipos informáticos con el propósito de
determinas las condiciones de operación de los mismos y disminuir posibles daños
ocasionados por factores de falta de limpieza y atención de fallos.

2. BENEFICIOS DE LOS MANTENIMIENTOS PREVENTIVOS


Ampliar la vida útil y mantener en óptimas condiciones de operatividad los equipos de
cómputo y así mejorar su rendimiento.
Disminuir costos, aumentar eficiencia y eficacia en el soporte técnico de los equipos.
Realizar y mantener actualizado el inventario de los equipos.

3. ALCANCE:
Se realizará mantenimiento preventivo a todos los equipos de cómputo de la institución.
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4. PLAN DE MANTENIMIENTOS PREVENTIVOS

El Centro de Tecnologías de Información y Comunicaciones planificará el mantenimiento


preventivo tomando como base el inventario actualizado de los equipos de cómputo
activos con que cuenta la Universidad.
Responsable del Plan
Directora de CTIC

Responsable de la Ejecución del Plan


Coordinador de Área de Soporte Técnico

4.1 Actividades a Realizar

1. Verificar que el equipo tenga su respectivo código de inventario que compruebe que
es de propiedad de la Universidad Sur colombiana.

2. Verificar los equipos de cómputo que tengan vigentes las garantías para en caso de
ser necesario gestionar ante el proveedor.

3. Verificar el estado actual del equipo, al momento de realizar el mantenimiento.

4. Iniciar el proceso de limpieza eliminando residuos de polvo de cada una de las partes
de los equipos de cómputo e impresoras.

5. Comprobar el estado del Antivirus, instalar y/o actualizarlo con el licenciamiento de la


Universidad. Luego eliminar virus y malwares alojados en el equipo.
6. Desinstalar todo software que no esté debidamente licenciado por las Universidad y
dejar constancia de su desinstalación debidamente formado por el responsable del equipo
de cómputo
7. En caso de encontrar un daño o desperfecto que amerite remplazo o compra de partes,
en la ejecución del mantenimiento preventivo, será necesario realizar un mantenimiento
correctivo. Para esto el personal de soporte técnico levantará el reporte técnico de
diagnóstico que justifique dicho cambio tomando como base el procedimiento TIC-PR-
06 SOPORTE TÉCNICO DE EQUIPOS INFORMÁTICOS Y PUNTOS DE RED.
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4.2 Recomendaciones Usuarios Finales


Una vez terminada la parte técnica del mantenimiento, el Técnico realizará a los usuarios
finales, unas recomendaciones mínimas que contribuyen a la conservación del estado de
los equipos:
1. No ingerir alimentos y bebidas en el área donde utilice equipo de cómputo

2. No apagar el equipo, sin antes salir adecuadamente del sistema

3. Hacer buen uso de los recursos de cómputo

4. Realizar respaldos de información crítica periódicamente

5. Consultar con el personal del área de soporte técnico cualquier duda o situación que
se presente relacionada con los equipos informáticos.

6. Cuidar las condiciones físicas de limpieza donde se encuentre el equipo

7. Ningún usuario puede instalar ningún tipo de software en los equipos de propiedad de
la Universidad. Esta actividad es competencia únicamente del equipo de soporte técnico
previa verificación de la existencia del licenciamiento.

4.3 Tiempo de Operación


Como el trabajo que se realiza en cada equipo de cómputo es detallado, se estima el
tiempo en promedio 45 min por equipo. Los mantenimientos se realizarán teniendo en
cuenta las fechas establecidas en el presente plan y será previamente comunicado a
los usuarios del servicio.

4.4 Cronograma de ejecución


Es de resaltar que en muchas dependencias aumento el número de computadores con la
presencia de pasantes y auxiliares, por lo tanto, se prolonga un poco más este cronograma
que el establecido para el año 2012.
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SEMESTRE A DE
2013

5. Socialización del Plan semestral de Mantenimientos Preventivos

El Plan de mantenimientos será publicado en el Portal Institucional y de igual manera se


informará mediante circular las fechas programadas para el mantenimiento preventivo;
con el fin de solicitar a los funcionarios la colaboración pertinente para facilitar el
desarrollo de las actividades programadas. Dicha circular debe ser presentada a los jefes
de oficina como mínimo ocho (8) días antes de la ejecución de las actividades.
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6. Informe de Mantenimiento Preventivo


El coordinador del Área de soporte técnico debe presentar semestralmente al Director
de CTIC un informe donde se consoliden las actividades de mantenimiento
preventivo realizadas, los problemas identificados y las recomendaciones.
7. Revisión, Análisis del Informe y formulación de acciones de mejora

La Directora del CTIC y Coordinador del Área de Soporte Técnico revisan el contenido
del informe, con el fin de evaluar el cumplimiento del programa de mantenimiento
preventivo, identificar problemas y oportunidades de mejora y formular acciones para
ajustar el programa semestral de mantenimiento preventivo.

Neiva, 26 de noviembre de 2012

CRISTIAN RAFAEL GÓMEZ AGUIRRE MARTHA LILIANA HERMOSA TRUJILLO


Coordinador Soporte Técnico Directora CTIC

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