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HISTORIA DEL FUTBOL EN GUATEMALA

El fútbol en Guatemala es uno de los


deportes con más espectadores de la región.
La historia de esta actividad física en el país
se remonta desde principios del siglo XX. Ya
que fue en aquel entonces cuando fue traída
desde el extranjero para volverse la pasión
de muchos guatemaltecos.
Origen
Todo comenzó en el colegio Saint George’s en Surrey, Inglaterra. Cuatro
guatemaltecos jugaron fútbol contra el equipo The Georgian’s, de Londres, durante
1896 a 1901. Estos guatemaltecos fueron Delfino Sánchez Latour, Eusebio
Murgalos y los hermanos Jorge y Carlos Aguirre Matheu.
Se sabe que al primer partido, celebrado un 14 de septiembre de 1902, en el campo
de lo que hoy es el Hipódromo del Norte, al que llegó un gran público. Muchos eran
amigos y parientes, pero otros eran curiosos de conocer el nuevo deporte.
Uno de los primeros partidos de fútbol celebrados en Guatemala en 1902. (Foto:
Guatemala de antaño)
Según una teoría, se tiene conocimiento de que los hermanos Sánchez Latour se
reunieron el 23 de agosto del mismo año en casa de Juan Francisco Aguirre y
Asturias en la Ciudad de Guatemala. Luego, en dicha reunión quedó fundado
el primer equipo de fútbolcon el nombre Guatemala Foot Ball Club.

TACTICAS DEFENSIVA COMO OFENSIVA


TÁCTICA: Son todas aquellas acciones o evoluciones que un equipo realiza en el transcurso de un
partido, mientras el balón está en juego para superar al adversario tanto en Defensa como en
Ataque
De esta definición se desprende que las evoluciones que se pueden realizar se dividen en dos
fundamentales grandes grupos:
Principios defensivos
Son los movimientos hacia la meta propia de los jugadores de un equipo que han perdido el balón
y
vuelven a defender
•Dependiendo del lugar de la cancha a donde cada jugador se repliega se dividen en:
•INTENSIVO (Próximo a nuestro área de meta)
•NO INTENSIVO (Un poco más alejado de nuestro área de meta)
•Dependiendo de la posición de los jugadores se dividen en:
•POSICIONAL (Cada jugador vuelve a su posición original de juego)
Principios Ofensivos
•Ataque
•Acción que tiene como fin u objetivo lograr la consecución de un gol
en la portería contraria.
•Hay tres fases fundamentales:
•1.- Apertura
•2.- Elaboración
•3.- Finalización
•Aunque no tiene obligatoriamente que constar de estas tres partes,
puesto que puede producirse más
rápido si hay ocasión para ello; por ejemplo; el portero detiene un
lanzamiento y pasa el balón en largo al
pivot y este finaliza (nos hemos evitado el paso 2)

MEDIDAS DEL CAMPO DE FUTBOL

Según la FIFA, las medidas de longitud de un campo de fútbol en partidos locales deben tener un
mínimo de 90 metros y un máximo de 120 metros. Respecto a la anchura del campo, las
dimensiones oscilan entre los 45 y los 90 metros. Los campos de fútbol deben ser rectangulares.

Dimensión del terreno de juego según la FIFA:

 Largo: 90-120 metros

 Ancho: 45-90 metros

Por otro lado, para un campo de futbito, las dimensiones son diferentes, con una anchura de entre
20 y 25 metros y una longitud de entre 25 y 30 metros.

Dimensión del campo de futbito según la FIFA:

 Largo: 25-30 metros

 Ancho: 20-25 metros

Y para los partidos internacionales la FIFA establece la longitud mínima en 100 metros, mientras
que la máxima es de 110 metros. En cuanto a la anchura, estos campos deben tener unas
dimensiones de entre 64 y 75 metros.

Dimensión del terreno de juego durante partidos internacionales según la FIFA:

 Largo: 100-110 metros

 Ancho: 64-75 metros


CONDUCCION DEL BALON CON DIVERSAS ZONAS DE CONTACTO SIN Y CON BALON

Siguiendo con la línea de aprendizaje de anteriores reportajes, en éste hablaremos de


la conducción.
La conducción se define como: “Es la acción que realiza un jugador al desplazar el balón desde una
zona a otra del campo, con toques sucesivos y manteniendo el control sobre él”
En edades tempranas, se tiene que enseñar al jugador a como se hace una conducción pero
también cuando se tiene que realizar. Esto para un entrenador tiene que ser básico para evitar una
excesiva conducción en edades más adultas.
Tipos de conducción
Según la superficie de contacto entre el jugador y el balón,
podemos clasificar varias formas de conducción:

 Interior: principal en los inicios de aprendizaje de


los jóvenes jugadore
 Exterior
 Empeines interiores y exteriores: la más utilizada
 Empeine total
 Planta
 Muslo, pecho y cabeza
Interior
La conducción con interiores del pie debe ser la primera a inculcar en la iniciación. Aunque es una
conducción más lenta que las demás, para el jugador aprendiz resulta ser la más sencilla al ser una
superficie de contacto relativamente grande.
Para realizarla, se girará levemente la cadera cada vez que golpeemos suavemente el balón para
que así podamos llevar el balón en línea recta.
Exterior
Esta superficie de contacto apenas se utiliza para una conducción, es lenta y muy difícil de conseguir
llevar el balón en línea recta.
Empeine interior y exterior
La más utilizada y también la que más dificultad tienen los niños en aprenderla. Su dificultad radica
en el intercambio continuo de superficies de contacto para evitar que el balón se desvíe de la
trayectoria. Se van dando golpes al balón con el empeine exterior e interior de forma alternativa.

CAMBIOS DE DIRECCION CON BALON Y SIN BALON


Finta de recepción con reverso
Jugar 1x1 pero permitiendo sólo uno o dos botes
Con el balón en la mano, iniciar la finta de salida en dribling, si el defensor gana la posición puedo
hacer salida en reverso, es decir, girar el cuerpo y el balón hacia el lado contrario.
Los cambios de dirección son fundamentos técnicos y tácticos, que se utilizan en las situaciones de
1x1, con la intención de rebasar al defensor y avanzar hacia la canasta, y en los que tiene que haber
un cambio de trayectoria que implique a la vez la realización de un cambio de mano y un cambio de
ritmo.
Dichos cambios de dirección se realizan a la vez que cambios de ritmo, que son una combinación de
arrancadas y paradas, sin cambiar de mano, con el fin de sorprender al defensor.
Pueden ser con balón y sin balón.

Es la acción encaminada a colocarnos en una posición ventajosa para la correcta recepción del balón,
anticipándonos a la acción de la defensa.
Cambios de dirección por la espalda
Esta variación de la trayectoria del jugador está destinada a superar, distanciar o distraer al defensor
y puede ser un cambio de dirección normal o con reverso.
Finta de salida sin mover los pies
Es muy importante porque es el que menos expone el balón al defensor.
Cambios de dirección sin balón
Fintas de Pase
Los cambios de dirección y fintas son técnicas de baloncesto cuya enseñanza requiere un proceso
en el que se realicen ejercicios de forma individual para luego llevarlos a la práctica de forma
colectiva.
Podemos distinguir cuatro cambios de dirección
FINTAS DE RECEPCIÓN
Se realiza moviendo las caderas y rodillas. Si el
defensor cae en la finta, ésta es rápida y nos
posibilita salir con ventaja.
Diferentes fintas con balón en las diferentes etapas
para su enseñanza:
Cambios de dirección por delante o simple
CAMBIO DE DIRECCIÓN NORMAL
El jugador se desplaza en sentido contrario a la
dirección que quiere tomar efectuando un pivote de
reverso sobre el pie adelantado

CLASES DE TIRO A la hora de hablar de tipos de tiros en fútbol nos encontramos tanto con tiros con
el pie como tiros con la cabeza

CON EL PIE

Volea: muy importante tener en cuenta la caída y el punto de contacto de la pelota, que el cuerpo
este ligeramente girado,los dedos del pie apretados,la respiración anaeróbica para generar mas
potencia,brazo estirados hacia atrás en el mismo lado del que se va a golpear el otro por delante de
la cadera,golpeo con un recorrido paralelo al suelo.

Saque de esquina: se lleva a cabo cuando el balón sale por la linea de fondo tras tocar en algún
jugador del equipo defensor.
Normalmente o se saca en corto para realizar jugada o se centra al área para que algún compañero
pueda rematar.
No todo el mundo sabe que se puede marcar gol directamente desde el saque de esquina, a esta
forma de marcar un gol se le llama gol olímpico.

Chilena: consiste en golpear el balón por alto con el pie dando la espalda a la portería y estando
suspendido verticalmente en el aire, como podéis imaginar es muy complicada de realizar,es muy
importante que al realizarla caigamos con las 2 manos al terreno de juego para no lesionarnos.
Entre sus modalidades esta la tijera, en este caso el jugador esta
paralelo al terreno de juego. Lo explico abajo.

Tijera:la diferencia con la chilena es que el jugador golpea de


manera lateral a la portería no de espalda uno de los pies esta en
el suelo como pivote se eleva la otra pierna y golpea el balón la
pierna que estaba fija en el suelo. Tanto la chilena como la tijera
son golpeos de la pelota en el aire.

REGLAS
1. El terreno de juego
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de
la competición.
El terreno de juego será rectangular, divido en dos mitades y estará marcado con líneas. Dichas
líneas pertenecerán a las zonas que demarcan.
2. El balón
Características y medidas
• Será esférico.
• Será de cuero o cualquier otro material adecuado.
• Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.
3. El número de jugadores
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once jugadores cada uno, de los
cuales uno jugará como guardameta. El partido No comenzará si uno de los equipos tiene menos de
siete jugadores.
4. El equipamiento de los jugadores
El equipamiento básico obligatorio de un jugador se compone de las siguientes piezas:
• Un jersey o camiseta. Si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa deberán tener el color
principal de las mangas del jersey o camiseta.
5. El árbitro
Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las
Reglas de Juego en dicho encuentro. Sus decisiones son definitivas en cuanto se reanude el juego,
sí puede rectificar un error si es avisado por una asistente, pero deberá ser antes de que el partido
siga su curso. Dentro de las principales decisiones está avalar los goles, marcar las faltas y sancionar
las más severas con amonestaciones o expulsiones, para tal efecto, utiliza tarjetas amarillas o rojas,
respectivamente.
6. Los árbitros asistentes
Se podrá designar a dos árbitros asistentes que tendrán, bajo reserva
de lo que decida el árbitro, la tarea de indicar: si el balón salió del
terreno de juego, tiros de esquina, fuera de lugar, avisar de los
cambios, infracciones que no vea el árbitro, duración del partido, gol
marcado y saques de meta.
7. La duración del partido
El partido durará dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo
que por mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos
participantes se convenga otra cosa. Entre cada tiempo habrá un
descanso que no deberá exceder de 15 minutos.

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