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FACULTAD DE HUMANIDADES
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS SOCIALES
LICENCIATURA EN EDUCACIÓN BÁSICA CON ÉNFASIS EN CIENCIAS SOCIALES

Taller 3. Construcción de mapa


Objetivos:
- Introducir a los estudiantes al conocimiento de herramientas básicas de sistemas de información geográfica
- Construir un mapa de ubicación y un perfil de elevación con base a la información que se obtuvo en la salida de
campo a la vereda Quiba.
El mapa se presentará a todo el grupo el día viernes 11 de noviembre en clase junto con una presentación de la salida de
campo realizada a la vereda Quiba – Localidad Ciudad Bolívar.

Para realizar este ejercicio es importante que previamente hayan instalado en sus portátiles el programa Google Earth y
QGIS.
Realizaremos un mapa similar al que aparece en la imagen (no es el mismo al que ustedes deben entregar): este mapa es
un mapa de ubicación y contiene puntos, líneas y polígonos (Observe la Leyenda).
Al momento de finalizar su mapa tengan en cuenta los elementos principales del mapa: flecha norte, titulo, escala,
leyenda, información sobre el mapa: fuente cartográfica y fuente de datos, sistema de coordenadas, autores y fecha; en
este mapa estos elementos están señalados en círculos rojos y flechas azules.
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1. Abran la memoria y abran la carpeta Shape – Bogotá. Aparecerán los siguientes archivos

2. Abran el archivo Salida Ciudad Bolívar – Track. Este archivo tiene una extensión .kmz lo que significa que le abrirá
en Google Earth. Haga lo mismo con el archivo Salida Ciudad Bolívar – Waypoints

3. En el programa Google Earth les saldrá los puntos que tomamos en la salida de campo. Si consideran que hace
falta punto pueden poner más punto con una de las opciones ubicadas en la parte superior del programa

4. Para que los puntos y el recorrido proyecten el perfil de elevación diríjase: Editar – Mostrar perfil de elevación
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5. A continuación, se proyectara una imagen similar a esta en la parte inferior de la pantalla: la línea roja indica la
elevación (perfil de relieve) y la línea azul indica la velocidad. Cópiela con la tecla ImprPant y guárdela para su
presentación. (la imagen que se ve aquí no corresponde con el perfil de relieve de la salida de campo)

6. Ahora abra QGIS y diríjase a la parte superior izquierda de la pantalla

7. Busque la carpeta de los archivos Shape – Bogotá y abra la carpeta Relieve y océano mundial. Abrirá un archivo
ráster (un ráster consta de una matriz de celdas (o píxeles) organizadas en filas y columnas (o una cuadrícula) en
la que cada celda contiene un valor que representa información).
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8. Abra la carpeta Relieve mundial y le aparecerán los siguientes archivos:

9. Abra el archivo NE1_HR-LC, este archivo tiene una extensión TIFF. Este archivo de tipo ráster. Aparecerá la imagen
de todos los continentes.

10. Diríjase a la parte superior izquierda del programa


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11. Abrirá un archivo vector, este es un archivo de gráficos que contiene un vector de imagen, en lugar de una trama
o una imagen de mapa de bits.

12. Busque la carpeta Shape – Bogotá, abra la carpeta Relieve y Océano mundial y abra la carpeta Océano

13. Abra el archivo ne_10m_ocean.shp Note que este archivo termina en .shp lo que indica que es un tipo vector,
diferente al archivo .tiff que es un archivo tipo ráster. Al abrirlo puede que aparezca el océano de otro color. Para
cambiar el color diríjase al lugar donde está la capa, dele click derecho y abra Propiedades:

Ajuste el color que corresponda para los océanos, luego dele Aceptar y cierre le ventana
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14. Repita el paso 10 y 11. Abra la carpeta Shape – Bogotá y luego la carpeta Localidades Bogotá

Abra el archivo Loca.shp y luego Abrir (o doble click)

15. Para que pueda ver la capa que acaba de importar diríjase a la parte superior izquierda del programa y dele click
derecho a la capa Loca, oprima Zum a la capa

16. Aparecerán las localidades de Bogotá. Si quieren cambiar el color repitan el paso 13

17. Para importar los puntos y el recorrido de la salida de campo, realice el paso 10 y 11. Abra los archivos .kmz

Si no logra ver los puntos y el recorrido que importo, repita el paso 15 sobre la capa Salida Ciudad Bolívar Track o sobre
la capa Salida Ciudad Bolívar Waypoints
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18. Existen otros atributos1 que tienen a su disposición en la carpeta Shape -Bogotá: Ciclorutas, Corrientes de Agua,
Cuencas, Suelos, supermercados y vías. Cada uno de estos atributos tiene características diferenciadas así:
a. Ciclorutas: líneas
b. Corrientes de Agua: líneas
c. Cuencas: Áreas (polígonos)
d. Suelos: Áreas (polígonos)
e. Supermercados: puntos
f. Vías: líneas

Escoja los atributos que quiere que su mapa refleje e impórtelos como se muestra en el paso 10 y 11.

19. Para diseñar la versión final de su mapa diríjase a la parte superior izquierda. Oprima la pestaña Proyecto y
oprima Nuevo diseñador de impresión: se abrirá una ventana pequeña que le pedirá un título para su mapa.

20. Aparecerá una página en blanco. En la parte derecha hay una columna Historial de Ordenes, oprima la pestaña
Diseño y escoja en que orientación quiere que se imprima su mapa (horizontal o vertical).

El tamaño de la hoja es A4, este


tamaño es un poco más largo que el
tamaño Carta. Recomiendo dejarla
en este tamaño.

En la parte de Configuración de
página, aparece el número de
páginas que se emplearan para el
mapa. Como este es un mapa
sencillo recomiendo dejarla en 1
página, en esa página habrá espacio
para el mapa, las convenciones y la
información (fuentes)

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Si quiere más atributos de Bogotá puede encontrarlos en la página oficial de la Unidad Administrativa Especial de Catastro Distrital
http://www.ideca.gov.co/es/servicios/mapa-de-referencia/tabla-mapa-referencia Aquí encontrara archivos en diferentes formatos.
Los que estamos utilizando para esta sesión son formatos .tiff .shp .kmz
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21. Diríjase a la parte izquierda de la pantalla. De click en Añadir mapa nuevo

22. Desplace el mouse oprimido en el área que ustedes quieran que aparezca el mapa en la hoja
23. En las opciones que aparecen en la parte izquierda de la pantalla, puede poner texto, imágenes, agarrar y mover
elementos.

Agarrar
Zoom
Arrastrar elementos
Mover mapa dentro de un marco (ampliar o encoger)
Editar elementos nodos
Añadir mapa
Añadir imagen
Añadir texto
Añadir leyenda
Añadir escala
Añadir figura geométrica
Añadir elemento de nodos
Añadir flecha (norte)
Tablas de atributos
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24. Una vez hayan terminado de hacer los ajustes y consideren que su mapa está listo, diríjanse a la parte superior
del diseñador: Se puede exportar en dos formatos jpg o pdf.

25. En jpg deben definir la resolución a la cual quieren que se exporte su mapa, lo recomendable es ponerla en 450
o 500. Este proceso podría durar unos minutos

26. Para la presentación: les recomiendo realicen su presentación en un Power point2. En cada una de las diapositivas
presenten los lugares que observamos en la salida, describan las características físicas, de suelos, pendiente,
elevación, vegetación, corrientes de agua e intervención antrópica, aspectos que fueron comentados en la salida
de campo. A continuación les sugiero un modelo que los podría orientar a la hora de describir los lugares:

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Aunque existen formas dinámicas y muy interesantes de exponer no solo mapas sino historias en general mediante imágenes
satelitales, mapas, gráficos y otros, sin embargo su manejo requiere algún nivel de pericia, para este ejercicio la prioridad es la
observación (salida de campo) y descripción (presentación). Para más información sobre otras formas de hacer mapas ver:
https://storymaps.arcgis.com/en/ http://www.the-map-as-history.com/others/timelines.php y otras.

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