Professional Documents
Culture Documents
“CAROLINA FREYRE
ARIAS”
“Año de la Lucha contra la Corrupción y la
TACNA Impunidad”
TACNA 2019
I.E. “CAROLINA FREYRE
ARIAS”
“Año de la Lucha contra la Corrupción y la
TACNA Impunidad”
3.2 MISIÓN: Somos una institución educativa que fortalece la práctica de valores cristianos y éticos con espíritu democrático e innovador en armonía con el
medio ambiente y una cultura de prevención que contribuya a la formación integral del estudiante.
Rendimiento
Los estudiantes de la I.E. “CAROLINA FREYRE ARIAS” presentan un 1. Plan de vida. Enfoque de
rendimiento académico con nivel de logro en proceso, como consecuencia de 2. Técnicas de estudio derechos.
académico con una inadecuada aplicación de un Plan de Vida, escaso dominio de estrategias 3. Estrategias de comprensión lectora y
nivel de logro en de aprendizajes; condicionadas por la ausencia de los padres, familias pensamiento lógico. Enfoque inclusivo
proceso. disfuncionales, permisividad, autoritarismo entre otros. 4. Educación en valores. o de atención a
Los estudiantes de la I.E. “CAROLINA FREYRE ARIAS” presentan 1. Desarrollo psicoafectivo del niño y del la diversidad.
inadecuado manejo y solución de conflictos que se evidencian en conductas adolescente.
agresivas (físicas, verbales y psicológicas) entre pares, considerando que 2. Habilidades sociales: Liderazgo, Enfoque
provienen de hogares disfuncionales, con padres poco comprometidos con la comunicación asertiva, empatía, trabajo
INADECUADO intercultural
formación de sus hijos, que descuidan la parte socio afectiva y emocional. en equipo.
MANEJO Y Por ello es necesario aplicar estrategias pertinentes para que nuestros 3. Prevención del bullyng. Enfoque de igual
SOLUCIÓN DE estudiantes logren un adecuado desarrollo psico afectivo y habilidades de género.
CONFLICTOS. sociales: como Asertividad, habilidades de comunicación (verbal y no verbal),
escucha activa, empatía, sentimientos, ideas, pensamientos positivos y
autocontrol, para mejorar sus relaciones interpersonales. Enfoque
Inadecuado uso Los estudiantes de la Institución educativa “CAROLINA FREYRE ARIAS” 1. Desarrollar la cultura de ciudadanía ambiental.
de los espacios, hacen uso inadecuado de los espacios, mobiliario e infraestructura generando ambiental y gestión de riesgo. Enfoque
mobiliario e la contaminación del medio ambiente. orientación al
infraestructura bien común.
Nuestra Institución educativa está ubicada en una zona rural vulnerable por la 1 Consecuencias negativas del uso de Enfoque
presencia de personas que consumen sustancias psicoactivas, entorno sustancias psicoactivas.
USO DE social en riesgo y desconocimiento de los factores protectores. 2 Factores protectores de riesgo: búsqueda de la
SUSTANCIAS Autoestima, toma de decisiones, excelencia.
PSICOACTIVAS asertividad, uso del tiempo libre.
El fácil acceso de las tics (celular, laptop, internet, videojuegos, etc) generan 1. Ventajas del uso de las Tics
Uso inadecuado problemas de salud mental como la ludopatía, deterioro de la escucha activa, 2. Consecuencias negativas del uso de las
de las tics insociabilidad e inadecuada práctica de la responsabilidad con sus deberes Tics
escolares. 3. Prevención de la Ludopatía
Escasa identidad Algunos estudiantes no reflejan actitudes de identidad institucional y vivencia 1. Jornadas de retiro espiritual.
I.E. “CAROLINA FREYRE
ARIAS”
“Año de la Lucha contra la Corrupción y la
TACNA Impunidad”
institucional, de los valores religiosos y cívicos, que se evidencian en las diferentes 2. Identidad nacional e institucional.
religiosa y cívica. actividades internas y externas de la institución. 3. Proyectos colaborativos.
3.4 METAS:
La Comunidad Educativa CAROLINA FREYRE ARIAS de Tacna, demuestra escasa identidad y compromiso institucional, inadecuado manejo de habilidades socio
emocionales y conciencia ambiental; por lo que es necesario reforzar y promover actividades pedagógicas, culturales y recreativas, desde todas las
áreas /niveles para lograr un cambio de actitud y mejora continua.
virtuales recomendados digitales según su utilidad y cuando accede a aplicaciones virtuales para desarrollar proyectos cuando
adaptando funcionalidades básicas propósitos variados en un entorno o plataformas de distintos aprendizajes de diversas configura diversos
de acuerdo con sus necesidades virtual determinado, como televisor, propósitos, y se integra a áreas curriculares entornos virtuales de
VIRTUALES
de manera pertinente y computadora personal, dispositivo comunidades colaborativas seleccionando opciones, software y hardware de
responsable. móvil, aula virtual, entre otros, para virtuales. Ejemplo: Agrega herramientas y acuerdo con
uso personal y necesidades fotos e intereses personales aplicaciones, y realizando determinadas necesidades
educativas. Ejemplo: Abre más de en su perfil del portal Perú configuraciones de manera cuando reconoce su
dos aplicaciones a la vez, abre
Educa. autónoma y responsable. identidad digital,
una aplicación de video y otra de
Comunidades virtuales Plataformas virtuales con responsabilidad
procesador de texto para generar
y eficiencia.
el resumen del video.
Clasifica información de diversas Contrasta información recopilada de Establece búsquedas Emplea diversas fuentes Administra comunidades
fuentes y entornos teniendo en diversas fuentes y entornos que utilizando filtros en diferentes con criterios de credibilidad, virtuales asumiendo
cuenta la pertinencia y exactitud respondan a consignas y entornos virtuales que pertinencia y eficacia distintos roles,
ENTORNO VIRTUAL
del contenido reconociendo los necesidades de investigación o respondan a necesidades de utilizando herramientas estableciendo vínculos
derechos de autor. Ejemplo: tareas escolares, y resume la información. Clasifica y digitales de autor cuando acordes con sus
Accede a múltiples libros información en un documento con organiza la información realiza investigación sobre necesidades e intereses,
digitales obteniendo información pertinencia y considerando la obtenida de acuerdo con un tema específico. y valorando el trabajo
de cada uno de ellos en un autoría. criterios establecidos y cita colaborativo.
documento y citando la fuente. las fuentes en forma
Libros digitales apropiada con eficiencia y
efectividad.
Registra datos mediante hoja de Procesa datos mediante hojas de Aplica funciones de cálculo Aplica diversas funciones de Administra bases de datos
cálculo que le permita ordenar y cálculo y base de datos cuando cuando resuelve problemas cálculo combinadas para aplicando filtros, criterios
secuenciar información representa gráficamente matemáticos utilizando hojas solucionar situaciones de consultas y
relevante. Hoja de cálculo información con criterios e de cálculo y base de datos. diversas cuando sistematiza organización de información
indicaciones. Base de datos información en una base para mostrar reportes e
de datos y la representa informes que demuestren
I.E. “CAROLINA FREYRE
ARIAS”
“Año de la Lucha contra la Corrupción y la
TACNA Impunidad”
y comunicativas de manera en comunidades y redes virtuales para significativos y acordes proyectos escolares con aplicaciones de
pertinente cuando expresa su intercambiar y compartir información con su edad en el demostrando habilidades modelado en 3D cuando
identidad personal y sociocultural de manera individual o en grupos de desarrollo de un proyecto relacionadas con las desarrolla proyectos de
VIRTUALES
en entornos virtuales trabajo desde perspectivas o identificación de un áreas curriculares cuando innovación y
determinados, como redes multiculturales y de acuerdo con su problema o una actividad plantea soluciones y emprendimiento.
virtuales, portales educativos y contexto. planteada con sus pares propuestas creativas en Ejemplo: Modela en 3D el
grupos en red. Ejemplo: Participa en entornos virtuales las comunidades virtuales prototipo de su producto.
en un proyecto colaborativo virtual compartidos. Ejemplo: en las que participa.
de educación ambiental y Participa en un foro. Ejemplo: Participa en una
tecnología, y recopila evidencias comunidad de
(fotos, videos y propuestas) programación de
utilizando foros y grupos. historietas interactivas.
Comunidades virtuales
Utiliza herramientas multimedia e Elabora animaciones, videos y material Diseña objetos virtuales Documenta proyectos Publica y comparte, en
CREA OBJETOS VIRTUALES EN
interactivas cuando desarrolla interactivo en distintos formatos con cuando representa ideas u escolares cuando diversos medios virtuales,
capacidades relacionadas con creatividad e iniciativa, con otros elementos mediante combina animaciones, proyectos o
DIVERSOS FORMATOS
diversas áreas del conocimiento. aplicaciones de modelado y el modelado de diseño. videos y material investigaciones, y genera
Ejemplo: Resuelve problemas de multimedia. Ejemplo: Diseña el interactivo en distintos actividades de
cantidad con un software logotipo de su proyecto de formatos con creatividad colaboración y diálogo en
interactivo mediante videos, audios emprendimiento estudiantil. e iniciativa. Ejemplo: Crea distintas comunidades y
y evaluación. Diseño gráfico un blog para promocionar redes virtuales
Software interactivo y difundir su proyecto de
emprendimiento. Blog
Elabora proyectos escolares de su Publica proyectos Desarrolla proyectos
comunidad y localidad utilizando escolares utilizando productivos y de
documentos y presentaciones información diversa emprendimiento aplicando de
digitales. Presentaciones digitales según pautas de manera idónea herramientas
organización y citación TIC que mejoren
combinando materiales resultados
digitales de diferentes
formatos. Ejemplo: Crea
un álbum virtual como
galería de arte con
imágenes obtenidas de
diversas fuentes, o
I.E. “CAROLINA FREYRE
ARIAS”
“Año de la Lucha contra la Corrupción y la
TACNA Impunidad”
.
Desarrolla procedimientos lógicos Resuelve situaciones problemáticas Desarrolla secuencias Programa secuencias Construye prototipos
y secuenciales para plantear mediante la programación de código lógicas o juegos digitales lógicas estableciendo robóticos que permitan
soluciones a enunciados con procedimientos y secuencias que simulen procesos u condiciones de decisión solucionar problemas de
concretos con lenguajes de lógicas estructuradas planteando objetos que lleven a que presenten soluciones su entorno. Robótica
programación de código escrito soluciones creativas. Lenguaje de realizar tareas del mundo acordes con el
bloques gráficos. Ejemplo: Elabora programación por códigos real con criterio y problema planteado con
un diagrama de flujo para explicar creatividad. Ejemplo: eficacia.
la preparación de un pastel. Elabora un programa que
Lenguaje de programación por simule el movimiento de
bloques una polea Lenguaje de
programación en objetos
I.E. “CAROLINA FREYRE
ARIAS”
“Año de la Lucha contra la Corrupción y la
TACNA Impunidad”
Determina metas de Determina metas de Determina metas de Determina metas de Determina metas de
DEFINE METAS DE APRENDIZAJE
aprendizaje viables aprendizaje viables aprendizaje viables sobre la aprendizaje viables sobre la aprendizaje viables sobre la
asociadas a sus asociadas a sus base de sus potencialidades, base de sus experiencias base de sus
conocimientos, estilos potencialidades, conocimientos, estilos de asociadas, necesidades, potencialidades,
de aprendizaje, conocimientos, estilos de aprendizaje, habilidades y prioridades de aprendizaje, conocimientos, estilos de
habilidades y actitudes aprendizaje, habilidades, actitudes para el logro de habilidades y actitudes para aprendizaje, habilidades,
para el logro de la limitaciones personales y la tarea simple o compleja, el logro de la tarea simple o limitaciones personales y
tarea, formulándose actitudes para el logro de formulándose preguntas de compleja, formulándose actitudes para el logro de la
preguntas de manera la tarea, formulándose manera reflexiva y de preguntas de manera reflexiva tarea simple o compleja con
reflexiva. preguntas de manera forma constante. y de forma constante. destreza, formulándose
reflexiva. preguntas de manera
reflexiva y de forma
I.E. “CAROLINA FREYRE
ARIAS”
“Año de la Lucha contra la Corrupción y la
TACNA Impunidad”
ESTRATÉGICAS PARA ALCANZARORGANIZA ACCIONES Organiza un conjunto de Organiza un conjunto de Organiza un conjunto de Organiza un conjunto de Organiza un conjunto de
estrategias y estrategias y acciones acciones en función del acciones en función del acciones en función del
procedimientos en en función del tiempo y de tiempo y de los recursos tiempo y de los recursos de tiempo y de los recursos de
función del tiempo y de los recursos de que de que dispone para lograr que dispone, para lo cual que dispone, para lo cual
los recursos de que dispone, para lo cual las metas de aprendizaje, establece un orden y una establece una elevada
dispone para lograr las establece un orden y una para lo cual establece un prioridad que le permitan precisión en el orden y
metas de aprendizaje de prioridad para alcanzar orden y una prioridad en las alcanzar la meta en el prioridad, y considera las
acuerdo con sus las metas de acciones de manera tiempo determinado con un exigencias que enfrenta en
posibilidades. aprendizaje. secuenciada y articulada. considerable grado de calidad las acciones de manera
en las acciones de manera secuenciada y articulada.
secuenciada y articulada.
Revisa la aplicación de Revisa los avances de las Revisa de manera permanente Revisa de manera permanente Evalúa de manera permanente
MONITOREA Y AJUSTA SU DESEMPEÑO DURANTE EL PROCESO
estrategias, acciones propuestas, la las estrategias, los avances la aplicación de estrategias, los los avances de las acciones
procedimientos, recursos y elección de las estrategias de las acciones propuestas, avances de las acciones propuestas en relación con su
aportes de sus pares para y considera la opinión de su experiencia previa y la propuestas, su experiencia eficacia y la eficiencia de las
realizar ajustes o sus pares para llegar a los priorización de sus actividades previa, y la secuencia y la estrategias usadas para
cambios en sus acciones resultados esperados. para llegar a los resultados priorización de actividades que alcanzar la meta de
que permitan llegar a los esperados. Evalúa los hacen posible el logro de la aprendizaje, en función de los
resultados esperados. resultados y los aportes que meta de aprendizaje. Evalúa resultados, el tiempo y el
le brindan sus pares para el los resultados y los aportes que uso de los recursos. Evalúa
DE APRENDIZAJE
logro de las metas de le brindan los demás para con precisión y rapidez los
aprendizaje. decidir si realizará o no resultados y si los aportes
cambios en las estrategias que le brindan los demás le
para el éxito de la meta de ayudarán a decidir si realizará
aprendizaje. o no cambios en las
estrategias para el éxito de la
meta de aprendizaje.
Explica las acciones Explica los resultados
realizadas y los recursos obtenidos de acuerdo
movilizados en función con sus posibilidades y
de su pertinencia al logro en función de su
de las metas de pertinencia para el logro de
aprendizaje. las metas de aprendizaje.
entornos virtuales
Aplica habilidades
Gestiona proyectos de Se desenvuelve en
Crea propuestas
Creaformatos
virtuales
cooperativamente
en
objetos
emprendimiento entornos virtuales
Personaliza
virtuales en
virtualdel
ios
dedel
Gestiona
técnicas
de valor
económico o social. generados por las TIC CAMPO TEMÁTICO PRODUCTO Y/O EVIDENCIA
Trabaja
Interactúa
emprendimientc
información
para lograr
Evalúa
resultados
y
proyecto
objetivos
entornos
diversos
TITULO DE LA UNIDAD DURAC
entorno
UNIDAD
DIDÁCTICA IÓN
X. EVALUACIÓN:
informa sobre el grado y las capacidades que ha conseguido cada alumno. Al profesor le sirve, a su vez, para cuestionarse la
funcionalidad de la unidad didáctica en el caso de que no se hayan conseguido los objetivos..