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FICHA TÉCNICA DE INSCRIPCIÓN

MODALIDAD DE TRABAJO DE GRADO EMPRENDIMIENTO


FACULTAD DE INGENIERÍA

1. IDENTIFICACIÓN DE LOS ESTUDIANTES


Código Nombres y apellido Correo electrónico Teléfono
ajuan2015@outlook.co
1216728522 Juan Diego Neira 323 354 2719
m
agataolmes1@gmail.c
1128430574 Luisa Fernanda Vásquez 305 327 9894
om

2. INFORMACIÓN DEL PROYECTO

Implementación electrónica de libros virtuales para instituciones


Título
pedagógicas o libres.

Acceso universal a documentos electrónicos, libros, tesis,


Tema que abordará informes, etc. Mediante bases de datos y sistemas de
agrupamiento.
La Biblioteca Virtual pretende servir de plataforma tipo aplicación
móvil accesible a través de internet en donde se puede apreciar
Descripción del proyecto catálogos/categorías con libros de materias específicas o de ocio
con el fin de permitir que los usuarios que accedan a ella tengan
un acercamiento al conocimiento y potenciar la lectura.
Aplicación móvil
Tipo de desarrollo

Android Studio con framework Corona SDK


Plataforma de desarrollo

3. PROPUESTA DEL PROYECTO


Planteamiento del En la actualidad la falta de información o más bien la falta de
problema accesibilidad a esta es un problema que se esta evidenciando
más frecuentemente en las instituciones públicas y/o privadas de
educación secundaria o universitaria donde la información se
utiliza como herramienta de apoyo o en algunas instancias como
la principal guía de aprendizaje, por ejemplo tenemos libros,
textos, ensayos o tesis de autores poco conocidos o raros que
dificultan su accesibilidad y hay que navegar por toda la red con
tal de poderlos encontrar o buscarlos mediante bibliotecas físicas
que no poseen este contenido en específico y si se encuentran
son demasiado caras para nuestro presupuesto, también existen
casos si se busca un contenido específico que es echo por los
3. PROPUESTA DEL PROYECTO
maestros o la misma institución los provee de forma física pero
son insuficientes para la cantidad de alumnos que los requieren,
ahora se podría seguir enumerando casos o situaciones donde
obtener información se vuelve difícil o es inaccesible
dependiendo de las circunstancias, pero esto ya sería demasiado
extenso y se alejaría un poco de la razón principal por la cual se
mencionan en este texto, entonces en si el problema evidenciado
en este pequeño párrafo es que se necesita una forma de
obtener más eficientemente la información que se encuentra en
diferentes lugares tanto para la vida cotidiana como escolar.
La necesidad principal para realizar este proyecto es ayudar a las
instituciones a mejorar su sistema de información, a la cual se
puede acceder para diferentes materias, ciclos o clases
específicas y para el lector publico el cual quiere ampliar sus
horizontes con libros, temas o escritos a los cuales pueda
acceder con facilidad a través de su móvil, ahora él porque es
importante hacerlo es debido a que usualmente esta información
Justificación es difícil de encontrar y cansa buscarla.
Este proyecto resuelve ese problema dejando dichos textos
específicos que se están buscando en una aplicación accesible y
a la mano del estudiante o consumidor, queremos llevar a cabo
este proyecto haciendo uso de las herramientas que nos parecen
adecuadas para desarrollar esta aplicación móvil con Android
Studio y utilizando el framework corona SDK como base de
organización y desarrollo.
General

Promover la cultura y el uso de contenido electrónico para la


enseñanza, investigación y el ocio, mejorando la libertad
intelectual, en un aplicativo móvil para desarrollar una concepción
de lo que se puede lograr uniendo las herramientas digitales con
las clásicas.

Específicos

- Brindar acceso a todos los usuarios a los contenidos


Objetivos digitales asociados a la biblioteca, facilitando su acceso a
la información.
- Coordinar y planificar un trabajo colectivo a través de las
diferentes instituciones con soporte en material de la
información.
- Promover el uso de las bibliotecas virtuales para enseñar,
aprender, investigar y trabajar.
- Logra una infraestructura confiable, rápida y segura para
ofrecer los servicios.
- Establecer/codificar manuales de procesos,
procedimientos para el uso de la Biblioteca Virtual.
- Capacitar a la facultad en el uso de los recursos
3. PROPUESTA DEL PROYECTO
electrónico.
- Generar una base de datos funcional y editable para el
programa.
- Desarrollar una aplicación móvil accesible con fácil
desplazamiento entre funciones.
- Organizar los recursos mediante un sistema accesible de
información centralizado.

La metodología que se usará en este proyecto será metodologías


Scrumban, metodología que no solo es ágil sino que también
evita al máximo la perdida de información al evitar el mayor
número de intermediarios.
Metodología
Fuera de la metodología Scrumban, también se usará una
arquitectura MVC permitiendo implementar rápidamente los
servicios, la seguridad y los patrones de diseño del proyecto.

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