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EJERCICIO 5: SIMBOLOS, PALETAS, Y “LAYOUTS”


Objetivo: el usuario podrá clasificar la información de un tema en función del tipo de
símbolo, así como, modificar las características de éste en el despliegue visual. Además,
logrará elaborar presentaciones finales o “layouts” mediante el uso de las
herramientas contenidas en esta interfaz

El usuario tiene la posibilidad de preparar la forma en que ArcView dibuja los rasgos de un
tema. Por ejemplo, se puede usar un símbolo para representar todos los elementos en el
tema. La clasificación por medio de símbolos es una manera poderosa para comunicar los
atributos de la información para el observador. ArcView permite crear una gran variedad de
mapas temáticos muy fácilmente.

Entre al menú File y seleccione Open Project, navegue hasta llegar al directorio
C:\curso\ejercicio y seleccione el proyecto ejercicio5.apr. Los símbolos son modificados al
usar el editor de leyenda (Legend Editor) y la paleta de símbolo (Symbol Palette). Symbol
Palette tiene varias paletas individuales que contienen todas las opciones para símbolos y
colores. Las paletas Fill, Marker, Pen, Font, Color y Manager se pueden seleccionar
mediante los botones que están en la parte superior de la ventana Symbol Palette.

SIMBOLOS TIPO “MARKER”

Los símbolos llamados “markers” representan datos puntuales. Para entrar a la ventana
Legend Editor se debe hacer doble click al tema que se quiera editar en la tabla de contenido
de la vista. Otra alternativa es, con el tema activo, seleccionar Edit Legend del menú
Theme o usar el botón Legend Editor.

1. Active el editor para el tema Cities de la vista Countries of the World. Abra la paleta de
símbolo mediante el menú Window y seleccione Show Symbol Window.

2. Un símbolo dado debe estar seleccionado en el editor de leyenda antes de que pueda ser
editado. Un símbolo se selecciona con un click y entonces se abre el menú Palette.
También se puede hacer doble click en el símbolo del tema que aparece en la ventana
Legend Editor para que aparezca la paleta. Ambos métodos permiten entrar
directamente a la ventana Symbol Palette y colocar ésta en la paleta Marker.

3. Coloque las ventanas de tal forma que pueda observar la tabla de contenidos de la vista,
el editor de leyenda y la paleta de símbolo. Note que en el editor, el tema colocado es
Cities y el tipo de leyenda es un solo símbolo (single symbol). Este es el tipo de leyenda
más sencillo, en donde un solo símbolo es usado para todos los elementos del tema.

4. El símbolo mostrado en el editor es identificado en la paleta Marker con una caja


alrededor de éste. Haga click en otros símbolos y note como estos se actualizan en el
editor de leyenda. Seleccione un nuevo símbolo o “marker” para el tema Cities, además
ajuste el tamaño del mismo en la caja Size.
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NOTA: El área de muestra que se encuentra cerca de la parte superior de la ventana


de la paleta no es una forma confiable de saber la situación del símbolo, ya que ésta
por lo regular no se actualiza al momento de hacer cambios.

5. Haga click en el botón de la paleta Color. Por default, en la caja Color está colocada la
opción Foreground, que es el color primario del símbolo. Haga click en otro color que
ocupe el primer plano del símbolo del tema Cities. Al seleccionar Background se puede
poner un color de fondo para un símbolo, si es que éste tiene uno. Las otras dos
opciones Outline y Text, no afectan a los markers.

6. En la tabla de contenidos de la vista, muestre la leyenda del tema Cities. Haga click en la
caja Label del editor de leyenda y escriba Todas las Ciudades. Este nuevo rótulo
aparecerá en la tabla de contenidos de la vista.

7. Haga click en el botón Apply para comenzar a usar esta nueva simbología en la vista. Si
comete algún error el botón Undo sirve para regresar al escenario anterior.

TIP: La opción Legend Editor Undo puede ser usada hasta para cinco símbolos
escogidos, pero esta disponibilidad se pierde al cerrar el editor de leyenda.

8. Apague el tema Cities. Encienda el tema Italian cities y haga doble click en él para que
aparezca el editor. En este momento es posible entrar al tema Italian cities y Cities por
medio de la caja con la opción Theme.

9. Haga click en el botón Advanced y seleccione la opción Rotation dentro de la caja


Rotation Field. Este campo almacena el número de grados que cada marker será girado
en sentido de las manecillas del reloj. Seleccione OK y aplique el cambio.

10. Note el cambio en el despliegue de los símbolos. Tome un momento para identificar
algunas ciudades italianas, mientras pone especial atención al valor de rotación.
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11. Abra otra vez la caja de diálogo Advanced Options del tema Italian Cities. Esta vez
haga click en la caja Scale Symbols, esto provocará que el despliegue de los símbolos se
haga de a acuerdo a la escala de la vista. El tamaño normal de los símbolos será el que se
indique en la escala de referencia. Por default la opción Reference Scale es colocada
según la escala actual en la vista, pero ésta puede ser modificada directamente. Cierre la
caja de diálogo y aplique el cambio. Trate de hacer diferentes tipos de zoom para
apreciar el efecto.

SIMBOLOS TIPO “PEN”

Los símbolos llamados “pens” representan datos lineares.

1. Active el editor de leyenda para el tema River.

2. Use la paleta Pen para seleccionar un nuevo símbolo para los ríos. El ancho y el tamaño
de un símbolo linear está dado en puntos. Hay 72 puntos por pulgada.

3. Use la paleta Color para seleccionar un nuevo color. La opción Foreground es la única
que afecta a los “pens”. Aplique la nueva selección de símbolos.

NOTA: En la paleta Pen se pueden especificar diversas opciones en la cajas Cap y


Join. La primera sirve para especificar la forma en que ArcView traza el final de una
línea. La segunda especifica como ArcView dibujará una línea en cada uno de sus
vértices.

4. Del menú Edit de la ventana, copie el tema River y pegue un duplicado del tema.
Cambie el nombre de éste por Offset River y enciéndalo.

5. Cambie el color del tema Offset River para poder distinguirlo del tema River. Use el
botón Advanced del editor de leyenda del tema Offset River, ponga el valor de 5 en la
opción Line Offset, ésta es la distancia en puntos que un símbolo de tipo Pen es movido
de su actual ubicación.

NOTA: Los rasgos lineares en ArcView tienen una propiedad interna de dirección. Esto
es, se crea primero un punto inicial y el punto final al último. Los lados derecho e
izquierdo se distinguen como si usted estuviera en el punto inicial viendo hacia el
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punto final. La opción Line Offset para rasgos lineares desplaza los símbolos “pen”
hacia la derecha.

6. Apague los dos temas de ríos.

SIMBOLOS TIPO “FILL”

Los símbolos llamados “fill” simbolizan información en forma de polígonos. Haga doble
click en el tema World Lakes para que aparezca el editor de leyenda y modificar el símbolo
de los lagos.

1. Dentro de la paleta Fill, especifique en la caja el tamaño del contorno del polígono
(escoja la opción None si no desea que aparezca una línea exterior). Use la paleta Fill
para seleccionar un nuevo símbolo para los lagos. El símbolo en la esquina superior
izquierda es un relleno en blanco, la opción que está al lado es un relleno oscuro. Los
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otros son modelos con los cuales se puede usar una combinación de colores de fondo y
en primer plano para crear diferentes rellenos.

2. Use la paleta Color para seleccionar nuevos colores apropiados para el fondo, color en
primer plano y contorno . El ancho de la línea para el contorno está dado en puntos.

3. Experimente con diferentes símbolos y después apague el tema World Lakes.

CLASIFICACION DE SIMBOLOS
Una de las más poderosas herramientas de representación visual disponible en ArcView es la
habilidad para simbolizar elementos basados en los atributos de la información. Hasta este
momento, un solo símbolo ha sido usado para representar todos los elementos de un tema
cualquiera. Ahora usted verá como usar los valores de la información de un campo
específico para alterar la simbología. Esto sirve para crear mapas temáticos.

COLORES GRADUADOS

1. Abra el editor de leyenda del tema Countries`92. En la caja de la opción Legend Type
seleccione la opción Graduated Color y note como cambia la caja de diálogo Legend
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Editor. La opción Graduated Color usa el mismo símbolo para todos los elementos,
pero varía el color para comunicar los valores de los atributos seleccionados.

TIP: Aún cuando la opción Graduated Color usa una misma gama del mismo símbolo
(color) para toda la clasificación, el usuario puede manualmente modificarlo al hacer
click en el símbolo y seleccionar uno diferente. Esto se puede hacer, no obstante, no se
estaría usando una representación temática de colores graduados pura para la
información.

Add class Delete Class Null Symbol Ramp Colors


Sort Ascending Sort Descending Flip Symbols
2. Especifique el campo Tot_pop en la caja de la opción Classification Field. ArcView
creará una serie de datos clasificados, a los que les asignará un color único. Aplique el
cambio y haga un zoom para ver toda la vista. Apague los otros temas para ver los
países claramente.

3. A menudo es deseable evaluar la información en un campo antes de usarla para una


clasificación. Use el botón statistics para el campo de su elección.

4. Este mapa temático claramente comunica la población total de cada país al colocar a
cada uno de éstos dentro de las cinco categorías indicadas. No obstante, el valor “-99”
en la tabla de contenidos es confuso. El dato –99 es un código especial que indica la
condición de que no existe información.
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Haga click en el botón Null Symbol para activar la caja de diálogo Null Values.
Especifique –99 como valor nulo y active la opción de la caja Display No Data Class.
Esto creará un nuevo símbolo, específico para la condición en donde no existe
información. Cierre la caja y seleccione un color contrastante para la clase No Data al
hacer doble click en la caja de su símbolo. Note que el valor y la etiqueta para la clase
que está en la parte superior de la simbología ha sido automáticamente actualizada de –
99 a 57000, que era el valor más bajo que seguía en el conjunto de datos. Aplique el
cambio y examine los resultados.

5. Las clasificaciones pueden ser ordenadas en una amplia variedad de formas, primero se
debe hacer click en cualquiera de los encabezados del editor de leyenda (Symbol, Value o
Label) y después hacer click en cualquiera de los botones Sort Ascending o Sort
Descending. Pruebe diferentes formas para ordenar la información.

6. Para modificar los colores, seleccione alguna de las gamas de colores predefinidas en la
caja con la opción Color Ramp, ubicada en la parte inferior de la caja de diálogo. Si
encuentra alguna gama de colores de su agrado, es posible invertir la dirección del
esquema mediante el botón Flip Symbols. Cualquier símbolo puede ser cambiado
manualmente al hacer doble click en éste y usar la paleta correspondiente.

TIP: Si usted selecciona uno o más colores manualmente, es posible usar el botón
Ramp Colors para calcular y colocar colores intermedios. Por default, ArcView
calculará la gama entre el primer y el último color de la leyenda. Si usted selecciona
uno o más colores en la leyenda, éstos no serán cambiados cuando la gama sea
calculada.

7. ArcView también permite normalizar la información si se desea. Seleccione Percent of


Total en la caja de la opción Normalize By y aplique el cambio. Con lo anterior, se
muestra la población total de cada país en forma de porcentaje respecto de la población
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total mundial. Si usted, en la opción Normalize By selecciona Area se calculará y


desplegará la densidad de población.

NOTA: Recuerde, todos los valores de las opciones Classificcation y Label se pueden
editar manualmente al hacer click en la caja respectiva. También se pueden agregar o
quitar clasificaciones al usar los botones Add Class y Remove Class.

CLASIFICACION DE LA INFORMACION
El tipo de clasificación dada por default es Natural Breaks. No obstante, para el ejemplo de
la densidad de población, éste no comunica la información en una forma significativa, ya que
la mayoría de los países se encuentran dentro de la clase más baja. Afortunadamente,
ArcView tiene muchas formas de clasificar la información, que son Equal Area (Area
equitativa), Equal Interval (Intervalo equitativo), Natural Breaks (Rompimientos
Naturales), Quantile (Cuantiles) y Standard Deviation (Desviación Estándar).

1. Haga click en el botón Classify para entrar a la caja de diálogo Classification. Coloque
Quantile en la opción de la caja Type, en el número de clases ponga 8 y en Round Values
At seleccione d. Aplique la nueva clasificación y evalúe los datos de la presentación.

TIPOS DE CLASIFICACIONES

 Area Equitativa organiza los polígonos dentro de grupos, de tal forma que el área total
de los polígonos en cada grupo es lo más semejante posible.

 Intervalo Equitativo organiza los elementos para que la gama de los valores en cada
clase sea la misma.

 Rompimientos Naturales usa una fórmula estadística para ubicar divisiones naturales de
la información.

 Cuantiles organiza los elementos de tal forma que coloca un número igual de éstos en
cada clase.

 Desviación Estándar calcula el valor medio y organiza los elementos dentro de clases
superiores e inferiores a la media mediante intervalos de desviación estándar que se
especifiquen.
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SIMBOLOS GRADUADOS

1. Abra el editor de leyenda para el tema Cities. En la caja con la opción Legend Type,
seleccione Graduated Symbol y note como cambia la caja de diálogo. Esta opción
funciona solamente para información linear o puntual, y usa el mismo color y símbolo
para todos los elementos pero varía el tamaño del símbolo para comunicar el valor del
atributo seleccionado.

2. Especifique el campo Population en la caja de la opción Classification Field. ArcView


creará series de información clasificada y les dará a cada una un tamaño correspondiente.

3. Coloque la etiqueta de No Data para el valor de –99 y un símbolo para éste, como ya lo
hizo previamente.

4. Haga doble click en la caja Symbol que está en la parte inferior y seleccione un nuevo
símbolo, éste será aplicado para todas las clasificaciones excepto para la clase No Data.

5. Cambie el valor de la opción Size Range de 2 a 14. De manera alterna, se puede colocar
manualmente el tamaño del símbolo mayor e inferior con la paleta y usar el botón Ramp
Symbols para calcular y poner la gama de los símbolos intermedios. Aplique los cambios
y examine los resultados.
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VALOR UNICO

1. Abra el editor de leyenda para el tema Italian Cities. En la caja con la opción Legend
Type seleccione Unique Value y note como cambia la caja de diálogo. La opción de valor
único usa una combinación separada de símbolo/color para cada valor único de la
información

2. Especifique en la caja con la opción Values Field la opción Name. ArcView creará una
clasificación para cada valor de la información que está en el campo Name (o sea en
función del nombre). Aplique el cambio, apague el tema Cities y encienda el tema Italian
Cities, haga un zoom en Italia para ver los resultados. Note que una categoría especial,
Count, está disponible en este editor de leyenda. Use la opción Count para ordenar en
función de la cantidad de elementos en cada clase.

3. Otros dos botones están disponibles en este editor de leyenda para colocar símbolos
únicos, que son: Unique Colors y Unique Symbols. Use estos botones o alguno de los
esquemas de colores predefinidos para obtener un conjunto de símbolos más conveniente
y claro para representar a las ciudades italianas. En la vista Countries of the World,
muestre la leyenda del tema Italian Cities.

OPCIONES PARA GRAFICAR

1. Abra el editor de leyenda para el tema World Lakes. En la caja de la opción Legend Type
seleccione Chart y note como cambia el editor de leyenda. La opción Chart permite
preparar un símbolo de gráfica para cada elemento, basado en los valores de éstos en
función del campo. Esta es una buena opción para comunicar diversos valores de
atributos a la vez.

2. Destaque el campo Surf_elev y haga click en el botón Add para agregarlo a la lista de
campos de la gráfica. En forma similar agregue el campo Depth. Seleccione el tipo de
gráfica de barra y haga click en el botón Apply.

3. Para obtener gráficas armónicas seleccione colores atractivos. Entre al editor al hacer
doble click en el símbolo actual. Ajuste el tamaño de la gráfica de barra al usar el botón
Properties.
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TIP: También se puede cambiar generalmente el tamaño de una gráfica de pay basado en
un atributo.

GUARDAR Y CARGAR UNA LEYENDA


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Una vez que se ha creado una leyenda que clasifica y despliega la información de una
manera clara y significativa, ésta puede ser guardada para ser usada con algún otro tema
similar. Este proceso puede ayudar a ahorrar tiempo o facilitar la consistencia entre temas en
uno o varios proyectos.

1. Active el editor de leyenda para el tema Cities. Para guardar la leyenda del tema Cities
haga click en el botón Save y guarde la leyenda como chapt4.avl.

2. Entre al editor de leyenda del tema Italian Cities. Haga click en el botón Load y
seleccione el archivo chapt4.avl creado previamente. Acepte las indicaciones dadas por
default y haga click en el botón OK de la caja de diálogo Load Legend. Los parámetros
de la leyenda guardada se aplican al tema actual. Aplique los cambios y cierre el editor.
Despliegue el tema Italian Cities para ver los resultados.

ADMINISTRADOR DE PALETAS

El administrador de paletas (Palette Manager), que es una especie de paleta de símbolos,


permite preparar los símbolos disponibles en las paletas Fill, Pen, Marker, Font y Color. El
administrador permite cargar símbolos adicionales, guardar un conjunto de símbolos que
haya sido reunido y redefinir los símbolos dados por default.

1. Active la paleta de símbolos y seleccione Palette Manager. En la caja con la opción


Type, especifique la paleta que desee accionar o seleccione la opción All of them. Por el
momento seleccione en Type la opción Marker. Es posible especificar sobre cual paleta
actuar o bien hacerlo en todas ellas (All of them), en la caja de la opción Type.
Seleccione el tipo Marker.
2. Cambie a la paleta Marker y deslícese a través de ésta para observar la lista de símbolos
disponibles. Si usted desea guardar la configuración para usos futuros, lo puede hacer
con el botón Save. Si usted quiere hacer de ésta su configuración por default, se puede
hacer con el botón Make Default. El botón Clear limpiará la(s) paleta(s) de todos sus
símbolos.

Cuando en la caja de la opción Type se selecciona Marker aparece el botón Import. Esta
función permite importar archivos GIF, MacPaint, Sun Rasterfile, TIFF, Bitmap o X Bitmap
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como “markers” nuevos. De esta manera se puede preparar a gusto del usuario su conjunto
de símbolos.

No importa lo que usted cambie, siempre se puede restablecer una o todas las paletas de
ArcView. Restablezca todas las paletas al seleccionar All en la caja de la opción Type y haga
click en el botón Reset. Cierre la paleta de símbolos.

PRESENTACIONES BASICAS (LAYOUTS)


Las presentaciones son el tipo de documento que representan una pieza de papel en donde el
usuario ordena objetos gráficos. Cuando usted está satisfecho con algún tipo de
presentación, es posible imprimirla o exportar los resultados en diferentes formatos de
archivos gráficos. Diversas presentaciones pueden ser creadas en un proyecto, además de
desplegar la misma información en diferentes formas.

Las presentaciones de ArcView contienen elementos gráficos y gráficos primarios. Hay siete
tipos de “frames”: View (vista), Legend (leyenda), Scale (escala), Bar (barra), North Arrow
(flecha del norte), Chart (gráfica), Table (tabla) y Picture (ilustración). La mayoría de los
“frames” se refieren a otros documentos en el proyecto actual. También se pueden dibujar
gráficos primarios tales como: puntos, líneas, rectángulos, círculos, polígonos y texto. Todos
los componentes gráficos tienen propiedades que definen su imagen y contenido.

1. De la ventana de proyecto, abra una nueva presentación (Layout). Entre al menú Layout
y seleccione Properties o haga click en el botón Layout Properties. Llame a esta
presentación Estudio de Población, acepte los espacios de la cuadrícula dados por
default de .25 pulgadas y deje (o coloque en su caso) la marca en la opción Snap to
Grid.

2. La cuadrícula es una serie de puntos de referencia sobre los que se adecua el tamaño de
un gráfico colocado. La malla ayuda a organizar y colocar gráficos en la página. Aún
cuando la cuadrícula esté encendida, no será impresa. La malla y los márgenes pueden
ser ocultados con las opciones Hide Grid y Hide Margins en el menú Layout.
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3. Maximice la ventana Estudio de Población y haga click en el botón Zoom to Page para
ajustar la página a la ventana. Usted puede usar las opciones de Zoom y Pan sobre la
página para inspeccionar los elementos de manera más cuidadosa.

4. Entre al menú Layout y seleccione Page Setup. ArcView contiene un gran número de
tamaños de papel estándar y unidades. Las unidades son usadas para el espaciado de la
malla y la posición de los gráficos en la página. Acepte el tamaño dado por default y
haga click en el botón Landscape Orientation. Use el borde de impresión como margen
y ponga en la resolución la opción Normal Output.

TIP: La resolución normal es la mitad de la del dispositivo, la resolución baja es un


cuarto y la resolución alta es la resolución total del dispositivo.

TEXTO

1. Use la herramienta Text, haga click cerca de la parte superior central de la página y
escriba Mapa del estudio de la población. Haga click en el botón Centered Horizontal
Alignment, acepte los valores dados por default. Cierre la caja de diálogo.

2. Note que el texto permanece seleccionado. Con la herramienta Pointer, haga click en la
página lejos del título para que ya no aparezca seleccionado. Con esta herramienta se
puede hacer click en los elementos para seleccionarlos o crear una caja mediante
arrastre. Con el título seleccionado use la paleta de la fuente para cambiar el tipo de letra
a Times New Roman con un tamaño de 24.

NOTA: La tecla shift permite seleccionar un conjunto de elementos gráficos de la


presentación.
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3. Cuando un elemento gráfico está seleccionado, éste puede ser cambiado de lugar o de
tamaño con la herramienta Pointer. En la barra de herramientas, ArcView reporta la
posición del cursor en la página con unidades de coordenadas. La parte inferior izquierda
representa 0,0.

4. El cambio de posición de los elementos se hace mediante arrastre. Si la opción Snap to


the Grid está activada, los gráficos se ajustarán a la malla. La posición y el tamaño
exacto de los gráficos seleccionados puede ser colocado al entrar a la función Size and
Position del menú Graphics. Con el título seleccionado entre a la opción antes
mencionada. Coloque en la opción From Top el valor .5 y en From Left escriba 2.0.
Note como el resto de los valores se actualiza. Seleccione OK y el título será movido a
la nueva ubicación.

NOTA: La función Size and Position no está disponible cuando dos o más gráficos se
encuentran seleccionados.

ALINEACION

Esta función es muy útil para el espaciado entre gráficos y ayuda a dar una apariencia más
profesional al mapa. Los gráficos pueden ser alineados en función de los márgenes de la
página o de la posición relativa entre los elementos. A continuación se alineará el título
exactamente en el centro horizontal de la página.

1. Seleccione el título, entre al menú Graphics y escoja Align para entrar a la caja de
diálogo correspondiente. Haga click en la caja de la opción Align with Margins y haga
click en el botón Center option de la caja y cierre ésta. El título está ahora centrado
entre los márgenes de la página. El resto de los botones de la caja de diálogo Align
permiten alinear a la izquierda, derecha, arriba o abajo.

2. Haga click en el botón Zoom to selected para situar la vista en el área del título. Esta
opción es útil para navegar dentro de la presentación.
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GRAFICOS PRIMARIOS

1. Haga click y mantenga apretada la herramienta Draw mientras se desliza hacia abajo a la
herramienta Straight Line Draw. Todas las herramientas de dibujo (Draw) se
seleccionan de la misma manera. Las herramientas Draw incluyen: Punto, Línea de
Punto Z, Línea recta, Línea multivértices, Rectángulo, Círculo y Polígono. Use la
herramienta Línea de Punto Z para subrayar el título. Cambie la línea de tamaño y
posición para ajustarla al título. Si usted quiere borrar la línea, selecciónela y use la tecla
Del.
TIP: Temporalmente desconecte la opción Snap to Grid en las propiedades de la
presentación para permitir que la línea sea colocada más cerca del título mediante el
puntero.

2. Pruebe con las herramientas Zoom In, Zoom Out, y Pan que también permiten el
desplazamiento a través de la página. La herramienta Zoom to Actual Size permite ver
la página en su tamaño actual.

NOTA: En algunos sistemas, la configuración de ArcView puede estar equivocada en


un factor de 1.25 cuando se haga el despliegue en la pantalla del tamaño actual de la
página. Vea el tema de calibración en el sistema de ayuda.

3. Como se notó previamente, todos los gráficos tienen propiedades. Las propiedades de
los gráficos primarios tales como las líneas, están limitadas por sus símbolos, tamaños y
color. Haga doble click en la línea con la herramienta Pointer (o selecciónela y entre a
Properties del menú Graphics) para desplegar la paleta de símbolos. Use la paleta Pen
para cambiar el tamaño de la línea a 3.

4. Use la herramienta Draw Rectangle para crear una caja alrededor del título y de la línea.
Cambie el relleno del rectángulo a un color gris. Debido a que este gráfico fue agregado,
ArcView lo colocará encima del título y de la línea. Seleccione el rectángulo y use el
botón Send to Back para enviarlo detrás de los otros dos objetos. El botón Bring to
Front hace lo contrario. Pruebe ambos botones.

5. Los gráficos primarios en la presentación son casi idénticos a los gráficos de la vista. Las
otras herramientas de dibujo, las funciones: Point, Line, Circle y Polygon, funcionan de
igual forma que las opciones Straight Line y Rectangle ya usadas en este ejercicio.
Haga un zoom para observar la página completa.

TIPOS DE FRAMES
Como con la herramienta Draw, la herramienta Frame está formada por varias opciones.
Cada “frame” es seleccionado al hacer click en la herramienta Frame, mantener apretado el
botón y deslizarse hacia abajo de la lista para escoger una opción. Hay siete tipos de
“frames”: View (vista), Legend (leyenda), Scale (escala), Bar (barra), North Arrow (flecha
del norte), Chart (gráfica), Table (tabla) y Picture (ilustración). Algunos de los frames
hacen alusión a otros documentos en el proyecto como la fuente de información. Es posible
crear frames que no estén referidos al proyecto, esto se conoce como crear un frame vacío,
los cuales son usados para crear presentaciones para futuros usos como templetes.
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FRAMES DE VISTA

Por ejemplo, la caja de marca Live Link determina si ArcView mantendrá una asociación
interna entre el frame y su fuente. La configuración de la escala tiene tres opciones:
Automatic, Preserve View Scale y User Specified Scale. La primera modifica la escala lo
necesario para ajustar la vista dentro del tamaño actual del marco. En la segunda opción, el
marco usará la escala de la vista con la que está relacionada. La opción User Specified Scale
permite poner la escala que el usuario desee.

NOTA: Si se usa la opción Live Link, el despliegue será ajustado en función de


cualquier cambio que se haga en la vista. Esto incluye a las opciones Theme Display
(despliegue del tema), Symbology (simbología), Graphics (gráficos) y Scale (escala).

La opción Extent permite seleccionar ya sea Fill View Frame o Clip to View. Si usted
selecciona la primera, información extra que no está visible en la vista puede ser usada para
rellenar el frame. La otra opción restringe la información usada solamente a la que se
encuentra en la vista.

La propiedad Display incluye When Active o Always. La primera opción hará que ArcView
dibuje y actualice el frame sólo cuando la presentación es el documento activo. La opción
Always causará que ArcView dibuje y actualice el frame cada que haya un cambio en la
fuente. La apariencia o calidad del frame puede ser cambiada entre las opciones
Presentation o Draft. Cuando está colocado Presentation, el frame aparecerá de la forma en
que será impreso. Debe hacerse notar que como la presentación se ha vuelto más compleja,
la opción Presentation puede afectar la velocidad del trazado. La segunda opción (Draft),
simplificará el frame en la pantalla al dibujarlo como una caja sombreada y con esto se
incrementará la velocidad del trazado. Esta opción no afecta la forma en que se imprima la
presentación. Generalmente es mejor apegarse a las configuraciones dadas por ArcView, ya
que de no hacerlo puede haber problemas.

1. Use la herramienta View Frame y dibuje una caja mediante arrastre para el frame. En la
caja de diálogo View Frame Properties seleccione la vista Countries of the World. Deje
la caja de marca Live Link activada para que todos los cambios en la vista se reflejen en
el frame. Use las selecciones dadas por default y haga click en OK.

2. El frame de vista ahora despliega una representación de la vista. Cambie a la vista y


modifique el despliegue. Regrese a la presentación y observe el efecto de la unión con la
vista. Con el frame de la vista seleccionado, usted puede cambiar el tamaño y posición
del frame como sea necesario con la herramienta Pointer.

3. Use la herramienta Draw Rectangle para agregar un contorno alrededor del frame de la
vista. Envíe este rectángulo hacia atrás para evitar problemas al momento de seleccionar
el frame de la vista, con el rectángulo encima de éste.
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FRAMES DE LEYENDA

1. Coloque un frame de leyenda al lado del frame de la vista con la herramienta Legend.
Una leyenda se refiere a los temas contenidos en el frame de la vista.

2. Seleccione ViewFrame 1: Countries of the World en la caja de diálogo Properties y haga


click en OK. La leyenda se actualizará porque está activa la opción Live Link. Cuando
los temas se enciendan o apaguen o la simbología sea cambiada, la leyenda se
modificará. Pruebe algunos cambios y verifique la unión existente.

FRAMES PARA BARRAS DE ESCALA

1. Use la herramienta Scale Bar Frame para añadir una barra de escala al lado del frame
de la vista y debajo de la leyenda. Tome como referencia el frame de la vista. La caja de
marca Preserve Interval en la caja de diálogo Scale Bar Properties afecta la forma en
que ArcView ajusta la barra de escala si ésta es cambiada de tamaño o si la escala de su
correspondiente frame de la vista cambia. Cuando esta caja está marcada, el intervalo
especificado será mantenido, pero el tamaño de la barra de escala puede cambiar.
Cuando no está marcada la caja, el intervalo será ajustado y el tamaño de la barra de
escala será conservado. Deje desactivada la caja de marca Preserve Interval.

2. En la caja de diálogo Scale Bar Properties, deje el estilo de barra dado por default, en
las unidades millas, en intervalos 2 y coloque el valor de 1 en la caja Left Divisions. El
intervalo es calculado automáticamente por ArcView. Un estilo numérico y varios estilos
gráficos de barra de escala están disponibles para ser escogidos. El intervalo coloca el
número de unidades representadas en cada división. Los intervalos colocan el número de
divisiones hacia la derecha de la posición cero. La opción divisiones a la izquierda indica
el número de divisiones requeridas hacia la izquierda del cero. Haga click en OK.
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NOTA: Las opciones Interval, Intervals, Left Divisions y el tamaño de la barra de


escala están interrelacionados. Un cambio en alguno de éstos puede cambiar
automáticamente el resto.

FRAMES PARA LA FLECHA DEL NORTE

1. Cambie a la herramienta North Arrow Frame y dibuje una caja mediante arrastre para
una flecha de orientación.

2. Seleccione un estilo y haga click en OK.

3. Si se requiere, se puede especificar un ángulo de rotación. Los estilos pueden ser


borrados del North Arrow Manager con el botón Delete. El botón Store guardará la
lista modificada de las flechas que indican el norte en un archivo llamado north.def en el
directorio $HOME. El archivo north.def en el directorio $HOME puede ser borrado
para restaurar la lista que ArcView tiene por default.

CUIDADO: Nunca borre el archivo north.def en el directorio $AVHOME\etc, porque


éste es el archivo de default de ArcView.

4. Use la función Align para acabar el mapa. Seleccione los frames de la leyenda, barra de
escala y de la flecha usando la tecla Shift. Seleccione Align del menú Graphics y haga
click en el botón de la opción Left. Haga click en OK.

5. Con los tres frames todavía seleccionados haga click en el botón Group para
agruparlos. Ahora la leyenda, la barra de escala y la flecha pueden ser movidos,
alineados y cambiados de tamaño como una unidad. Trate de mover y cambiar de
tamaño el nuevo grupo. Use Ungroup para deshacer la agrupación.

NOTA: Un grupo debe ser separado para alterar las propiedades de miembros
individuales. No obstante, la fuente del texto, el tamaño, colores del contorno, fondo y
así sucesivamente, pueden ser cambiados como una unidad.
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FRAMES PARA TABLAS Y GRAFICAS

1. Abra la gráfica African Study Area de la ventana de proyecto.

2. Use la herramienta Chart Frame para agregar esta gráfica a la presentación como lo ha
hecho con los otros frames. Los documentos de las gráficas deben ser abiertos en el
proyecto para estar visibles en el frame de la presentación. Todos los cambios hechos al
documento de la gráfica se verán reflejados en el frame.

3. El frame de la tabla desplegará una tabla exactamente como ésta aparece en la ventana.
Como las gráficas, el documento asociado de la tabla debe estar abierto para que
aparezca en el frame de la tabla. Abra la tabla ch4_chrt.dbf y ajuste la ventana para
colocar las filas y columnas necesarias, sin espacios extra.

4. Use la herramienta Table Frame para agregar esta tabla a la presentación. El documento
entero de la tabla aparecerá de un cierto tamaño que se ajustará siempre al del frame. De
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cualquier forma, verifique que el frame es lo suficientemente grande para permitir que se
puedan leer las filas y columnas.

NOTA: El frame de la tabla puede desplegar un máximo de 80 caracteres en una tabla.


El frame de la tabla usará la mayoría de los caracteres y no desplegará columnas
parciales si ésta alcanza el límite de 80 caracteres.

FRAMES DE ILUSTRACION

El tipo final de frame es el de ilustración, el cual permite incluir una imagen tipo raster en la
presentación. Use la herramienta Picture Frame para agregar un frame en el archivo
world.tif en el directorio AVLEARN\avdata\misc. ArcView acepta una gran cantidad de
formatos de imágenes que se enlistan en el sistema de ayuda.

IMPRIMIR Y EXPORTAR UNA PRESENTACION


Seleccione Print Setup del menú File y confirme que la impresora, orientación y tamaño del
papel sean los correctos para la presentación. ArcView puede no siempre sincronizarse con
las opciones dadas en la opción Print Setup. De ser necesario, ajuste las preferencias usted
mismo. Para imprimir la presentación use el botón Print.

Usted puede guardar la presentación en diferentes formatos de archivos usando la función


Export del menú File. Use el botón Options para configurar la resolución en puntos por
pulgada (DPI). Los formatos de exportación varían según el tipo de plataforma y se listan en
la caja de diálogo.

TIP: También se pueden usar los botones Cut, Paste y Copy para copiar y pegar
gráficos seleccionados dentro de ArcView o entre aplicaciones.

Un atajo usado comúnmente para entrar a las funciones es mediante un menú flotante en el
documento de la presentación. Para usar este menú se debe hacer click con el botón derecho
del ratón en el área de la presentación. En una computadora Macintosh, mantenga apretada
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la tecla Option mientras hace click con el ratón. Entre al menú flotante de la presentación y
experimente con estas funciones.

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